说到 游戏 ,或许人们最开始想到的,无非就是那些有着热门一说的,或许又是那些能够一直保持火热的!植物大战僵尸算是单机 游戏 中非常受欢迎的一款 游戏 ,早在2009年刚出来的时候,就已经受到了不少玩家的喜爱!从最开始到现在,其实都是人们心中一款不可多得的 游戏 !印象中的《植物大战僵尸》早已经是网友们心中的一款经典情怀 游戏 ,而且还有这不少的系列 游戏 出现!
就像我们所知道的,就在玩家们的印象中,无尽模式似乎是不存在终点的,有玩家已经通过了2000关,甚至都没有找到一个终点!但是就在玩家们夜以继日奋斗的时候,或许是找到了其中不少的线索!就在我们玩这款 游戏 的时候,其实也发现了一些不一样的东西在其中!尤其是体现在戴夫这一角色上!或者这样说,戴夫的存在,就是导致 游戏 不存在真正意义上通关的根本原因!
其实我们也知道的,戴夫其实就是 游戏 中的一个NPC角色,在 游戏 中算是站在玩家这一方的!能够给玩家提供不少有利的工具来对抗僵尸!而且呢,我们印象中的 游戏 ,其实也就是“僵尸、戴夫、僵尸博士”这三种角色出现!其中也是为了对抗僵尸与僵尸博士!不过呢,戴夫其实并不像人们印象中的那么傻乎乎的,尤其是体现在戴夫与僵尸博士之间的关系上,或许是更让人们想不通了!
最开始的时候,就有不少的玩家猜测戴夫的身份,而且呢,网上流传得最多的一个版本,其实就是戴夫是僵尸族的管理者!是他的身份招惹了大批僵尸。因为戴夫是管理者,自然是掌握了僵尸部队的核心机密,后来逃离僵尸部落,才会遭受僵尸们的不断进攻,因为他懂得如何利用植物克制僵尸,才会受到追杀。
而且呢,这其实也是有不少的依据在其中的!首先,我们都知道的,在对抗僵尸中,或许是有不少的故事,就包括其中的玉米卷和辣椒酱的掉落!按理来说,僵尸所掉落的道具,人类应该不会喜欢吃,而戴夫却不同,甚至是穿越就为了寻找玉米卷!
而且呢,我们所知道的,在之前的时候,僵尸博士还与戴夫有一段对话,似乎是两人认识的!再说了,之前的蹦极僵尸曾将戴夫与植物抓走过,而戴夫最后平安归来,植物却不见了!或许这其中就是戴夫身份最可疑的地方!而僵尸博士,却拥有强大的实力,依旧没有亲自进攻玩家的房子,这也是让人们想不到的!
不得不说,如果真是网友们所猜测的这样的,那么植物大战僵尸,或许是真的就骗了我们快有10年的时间了!毕竟我们都知道的,从最开始的时候,或许就一直在帮助戴夫对抗僵尸!
我先来介绍植物大战僵尸和睦小镇的故事内容
欢迎来到和睦小镇,这里一切都很美好,除了无脑僵尸与植物之间正在酝酿的新一波疯狂针叶林冲突之外是时候在植物与僵尸间历年最古怪射击体验:《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》中大展身手啦。
然后我来介绍里面的游戏内容:
自定义所有角色,随着 20 名完整自定义角色兵种参战,植物与僵尸间历史悠久的战争将抹上个人色彩。玩家可以选择使用全新植物角色畅玩,包含神秘的睡帽、火爆的龙头花,和橡树与橡实组合,还有原本备受喜爱的角色也不缺席。而在僵尸一方,你可选择有趣又致命的经典角色,或新的啃脑袋成员:嚼啊嚼 80 年代动作英雄、不羁电弧电击滑步,或太空学员组合。利用目前最丰富的自定义项目装饰角色,甚至每次歼灭时,都能透过自定义的胜利石板彰显自己的标记。
除了角色让人大吃一惊的服装系列之外,你还能在六种混乱的在线多人游戏模式中体验战斗的刺激快感。在「草地占领」中组队守护领地、在「绝对歼灭战」中收集疯狂光球、在 4 对 4 间歼灭战斗竞技场使出浑身解数,还有其他更多内容。你甚至能在分割画面本机合作中与最多三名玩家练手,不限游戏模式!
这游戏从以前的单机游戏变成现在的多人联动了。
《植物大战僵尸》有70个关卡。
《植物大战僵尸》一共有50个主线关卡和20个挑战关卡,共计70个关卡。其中前50个关卡为主线故事模式,后20个关卡为额外的挑战模式。除了这些关卡,游戏还包含了多个迷你游戏和隐藏关卡,增加了游戏的趣味性和挑战性。
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品,于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
《植物大战僵尸》的僵尸啃食机制
僵尸的啃食伤害其实并不按口,而是按时间来计量,整个啃食过程实际拆解为两个部分,第一为匀速伤害,第二为啃食动画。当僵尸进入到啃食范围时,停止移动同时对敌对目标实施攻击,攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关),在造成伤害的同时,播放啃食动画。
匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程,啃食动画本身只是一段动画,旨在触发植物的受伤闪光效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击,其实并无任何伤害仅仅是动画效果),而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被吃)。
我的名字叫做埃德加,是戴夫最好的朋友之一,他的理想是成为一名植物学家,而我,则想成为一名伟大的发明家,十年前,我们一起参加了一个军方对空间裂缝的研究,(戴夫负责研究异界植物,我负责维护裂缝的稳定)前去裂缝中探险的人们带来了很多有趣的生物与植物,我也有幸进入过裂缝一次,那里的风景非常美丽并且似乎没有智慧生物的样子,一切都是那么的美好,但是……突如其来的意外很快就证明我们错了……无数奇形怪状的植物从裂缝中涌出,它们强大的生命力使他们几乎不会被人类人热武器杀死……人类很快就溃败了,而这些恶魔植物居然还会通过吸食人类的大脑来获得知识,人类在三年内慢慢的灭绝了……只有少部分对植物有益的人类还活着戴夫也在其中,而我,被植物们虐待致死………………
在死后那无尽的黑暗中,我似乎又看到了光明……我挣扎着想要起身,最后我爬了起来,而我身处于一个巨大的尸体堆放处,我摸了摸自己的身体,它早已失去了温度,呵,我变成僵尸了吗,我在心里这么想着,不过戴夫还活着呢……我要去救他,我看向远方,无数的尸体中一个个人影站立了起来,一个伟大的计划在我心里产生,我,用了一年的时间建立了我的巨型钢铁机器人和我的僵尸王国,现在,戴夫,我来救你了……
十年过去了……那些可恶的植物进化的更厉害了,虽然我们用尽了全力去抵抗,攻击,但是我们依然没有退缩,为了曾经身为人类的荣耀和戴夫,我一定要坚持下去!
三十年过去了……我们的数量渐渐减少,植物也被我们吃掉了很多,但是我们的战损比越来越低……我们快输了……戴夫,剩余的人类们,我救不了你们了,外面的的小鬼已经说植物快要打到总部了,这也许是我最后一次坐上我的机器人了,我知道我在接下来的战役中是不可能活下来的,但是为了人类与僵尸的未来我必须这么做,向上帝祈祷吧………………end。
模式:
独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,策略,生存,花园。
多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
50种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。
植物介绍
1豌豆射手(Peashooter)
豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
伤害:中等
一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出?
豌豆射手说:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”
费用:100
恢复:快
2向日葵(Sunflower)
向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。为什么不多种一些呢?
阳光产能:普通 向日葵很难不随着拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。
费用:50
恢复:快
3樱桃炸弹
樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。
伤害:极大
范围:3x3区域内的所有僵尸(伽特刚尔除外)
用途:单个使用,即刻生效
“我要爆了!”,樱桃一号说。“不!我们要炸了!”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定改成爆炸 。
费用:150
恢复:慢
4坚果墙
坚果墙具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。
强度:高
“ 费用:50
恢复:慢
5土豆雷
土豆雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。(僵尸离土豆雷越近,土豆雷头顶上的小红灯闪得越快!)
伤害:极大
范围:小型区域内的所有僵尸
用途:单个使用,具有激活延迟
有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。
费用:25
恢复:慢
6寒冰射手
食人花能够一口吞掉僵尸(对巨人无效),但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。
食人花曾得到一个在**《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。
伤害:中等(每粒豌豆)
射速:2倍
双发 费用200
恢复:快
9小喷菇
小喷菇免费,但射程也短。
伤害:中等
范围:短
白天睡觉。
“我直到最近才意识到僵尸的存在”,喷射蘑菇说:“就像其他的真菌一样,我原本以为他们只存在于童话故事或者**当中。这里的经历真是让我大开眼界!”
费用:0
恢复:快
10阳光菇
阳光菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。
阳光产能:少,然后正常。 白天睡觉。(成长时间120s)
阳光 恢复:快
11大喷菇
大喷菇喷射的烟雾可以穿透铁栅门。
伤害:中等,穿透铁栅门。
范围:位于烟雾中的所有僵尸 白天睡觉。
“我的工作没前途,成天就是为面包房生产一些酵母孢”,大喷菇说:”然后有一天小喷菇——佛祖保佑——告诉了我这个喷杀僵尸的大好机会。现在,我真的感觉自己与众不同了。”
费用:75
恢复:快
有的,只是自己的胆量和手上的小泥铲。”
费用:?(30000金币,不是阳光。阳光依据所模仿的植物而定)
恢复:依据所模仿的植物而定
50爆炸坚果
炸死一大片的僵尸。
费用:---
韧性:非常低
恢复:---
特点:同樱桃炸弹。
爆炸坚果经常说自己有多么坚固,他经常失望,因为它叫大家来砸他并且试试它的韧性时,人们常躲开。“我不知道为什么人们不敢碰我,难不成我一碰就碎?这样人们却不会让我牺牲我自己?”但他永远想不到,牺牲的不只它一个“人”。
51巨大坚果
摧毁一行的僵尸
费用:---
韧性:极高
恢复:---
巨大坚果是坚果班的尖子生,但是巨大坚果出现得少之又少,可以看出坚果班师生努力的程度,以及坚果班的人数。第一个巨大坚果出现于1989年,但那个时候世界上还没有坚果。
僵尸介绍
1僵尸(ZOMBIE)
最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击
强壮度:低
2旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)
旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢
强壮度:低
3路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)
他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3至4倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸
强壮度:中等
4撑杆僵尸(POLE VAULTING CONEHEAD)
手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)
强壮度:中等
速度:快,然后慢(跳过之后)
特点:跳过首个碰到的植物
5铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)
他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸
强壮度:高
弱点:磁力菇
6读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)
他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸
强壮度:低
报纸强壮度:低
速度:低,然后高(失去报纸之后)
7铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)
他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走
强壮度:低
铁栅阂强壮度:高
弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇
8橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)
橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等
强壮度:极高
速度:快
弱点:磁力菇
9舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)
舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗
强壮度:中等
特点:召唤伴舞僵尸
10伴舞僵尸(BACKUP DANCER)
这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生
强壮度:低
11鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)
这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只鸭子僵尸,即珊瑚3人组)
强壮度:低
仅出现在池塘中
12潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)
潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面
强壮度:低
特点:潜水以避免攻击
仅出现在池塘中
13雪橇车僵尸(ZOMBONI)
这种僵尸会压碎你的植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。
强壮度:高(免疫定身和冰属性)
特点:压碎植物,留下滑冰道
弱点:被地刺一击必杀
14雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)
这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
强壮度:低(每个僵尸)
雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属性)
特点:仅出现在冰道上
15海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)
海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度快(比撑杆还快),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢
强壮度:中等
速度:非常快,然后慢(跳过之后)
特点:跳过首个碰到的植物
仅出现在池塘中
16玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)
这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,不可能触到割草机或进屋),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。
强壮度:中等
速度:快
特点:盒子会爆炸
弱点:磁力菇
17气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)
气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走
强壮度:低
特点:会飞
弱点:仙人掌,三叶草,香蒲
18矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)
这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直
强壮度:中等
速度:快,然后慢
特点:挖地道,然后在草地的左侧现身
弱点:裂夹射手,磁力菇
19蹦蹦僵尸(POGO ZOMBIE)
跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走
强壮度:中等(跳跃时免疫定身)
特点:跳过植物
弱点:磁力菇,高坚果
20僵尸雪人(ZOMBIE YETI)
此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物
强壮度:高
特点:现身片刻,然后跑掉
有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石)
21蹦极僵尸(BUNGEE ZOMBIE)
蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被莴苣弹开(此僵尸占横向3格)
强壮度:中等
特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸
弱点:叶子保护伞
22扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE)
扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一个防御植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去
强壮度:中等
梯子强壮度:中等
速度:快,然后慢(放下梯子后)
弱点:大喷蘑菇,磁力菇
这架梯子花了他八块九毛九美元。
23投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)
开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(在投篮球20个或一行没有植物之后)和投篮球攻击直线最后一颗植物
强壮度:中等
特点:向植物投掷篮球
弱点:叶子保护伞
24伽刚特尔(GARGANTUAR)
非常巨大的僵尸,生命力极高,被攻击150下才会死亡,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以承受多次它的攻击,其他植物一击必杀
强壮度:极高
25小鬼僵尸(IMP)
小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过45格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过45格的时候则不会投掷)
强壮度:非常低
26僵王博士(DRZOMBOSS)
原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))
攻击方式:
1放僵尸
2放蹦极僵尸(要注意防守)
3放火球(寒冰菇在任何一位上都可以中和)
4放冰球(火爆辣椒在那排位子上可以中和)
5脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
6扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)
强壮度(在僵尸机器人里面):非常高
27暴走伽刚特尔
血量是普通巨人的两倍,速度、韧性以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击三次才会倒下。
32小鬼僵尸
生命值为一般僵尸的1/4,速度两倍
[编辑本段]禅境花园
禅境花园是通关一次冒险模式后解锁的模式,这个模式包括阳光花园、黑夜花园、水族馆、智慧树这四个场景。
阳光花园(禅境花园)
除蘑菇和水生植物外,其他植物只能种植在这里。在禅境花园种植植物需要种子,种子可以在游戏里获得,也可以在戴夫的花俏小玩意里购买。将种子种植在禅境花园里之后,经过几次反复的浇水、除虫、施肥后植物就会长成,这期间每进行一次浇水、除虫或施肥后受益的植物都会掉落相应的硬币。给长成的植物喂巧克力,可以让植物快速掉落硬币。
黑夜花园(蘑菇园)
蘑菇类植物只能种植在黑夜花园,若将蘑菇类植物种在阳光花园那么蘑菇类植物将不会成长,而是一直睡觉。将种植在阳光花园的蘑菇类植物搬运到黑夜花园即可让植物苏醒。
水族馆
水族馆里只能种植水生类植物。
智慧树
给智慧树施肥智慧树便会告诉你很多游戏的细节、彩蛋和秘籍。智慧树生长到1000尺的时候智慧树就没有游戏的细节、彩蛋和秘籍了。所以就没有喂养的价值了,当然可以一直喂养下去直到数字无法显示。
智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。
如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。
智慧树的箴言
1、谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
2、食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
3、如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
4、潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
5、嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
6、究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
7、如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
8、我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
9、有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
10、传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
11、有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏暗的地方。
12、有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
13、想为自己的禅境花园增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
14、注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
15、臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
16、如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
17、人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
18、墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
19、我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
20、听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
21、多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
22、你知道僵尸会从墓地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?
23、想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
24、屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
25、如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
26、更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
27、你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。
28、那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
29、“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。
30、就在你认为火爆辣椒一无是处的时候,智慧树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
31、一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
32、在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。
33、不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
34、当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。
35、在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
36、我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
37、在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
38、挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。
39、每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。
蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。
巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。
4胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。
、确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!
火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。
在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。
在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。
输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。
谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!
谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
《植物大战僵尸》中比较厉害的植物有樱桃炸弹、火爆辣椒、玉米大炮。
樱桃炸弹:这种植物是带有范围性攻击的,它的伤害很高,当一群僵尸出现在前面,而玩家种植的植物又没有办法击倒僵尸的时候,这时候玩家只需要种一两个樱桃炸弹,就能把画面中出现的僵尸全部给清理掉。
火爆辣椒:辣椒的属性和樱桃炸弹有点相似,只不过是攻击的范围不同,辣椒的攻击是整排攻击的,要是玩家那一排的植物被僵尸入侵到了中间的位置,这时候玩家就需要把找一个空的地种一个火爆辣椒了。
玉米大炮:这种植物在后期的时候才会有玩家使用,它的威力很强,一大波僵尸正在入侵的时候,玩家只需要往那个方向投一个玉米大炮,很轻松就可以将那一波僵尸直接秒掉。
《植物大战僵尸》的特色系统
《植物大战僵尸》的五种游戏模式分别是冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂的戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。游戏可以重玩无限次也不会经历两次同样的事件。
一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵你的家庭(并且吃掉你的脑子),你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸('Plants vs Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。
特点 独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园。
多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从前庭到后院再到屋顶,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买植物槽等多种可选游戏道具。
打开年历,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过商店「疯狂戴夫的花俏小玩意」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给予最新鲜的游戏体验。
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