血源诅咒圣餐怎么用

血源诅咒圣餐怎么用,第1张

您好,很高兴能够回答你的问题。

拿到的圣餐等叫符文,可以在过了某boss之后解锁符文镶嵌功能,可以在身上带4个,相当于黑魂的戒指,理解成额外装备栏就行了。

血源诅咒符文怎么用:

前期佩戴

圣餐,加血瓶上限的符文

顺时针变形,加强化生命上限的符文

加各类抗性的符文(看Boss情况,或者探索时遇到的敌人比如都是毒或者狂暴)

后期佩戴

圣餐,加血瓶上限的符文

伟大海洋,加全防御的符文

伟大深海,加全抗性的符文

特殊:猎人,加速体力恢复的符文

希望对您有帮助

盐与献祭是极度经典的盐与避难所游戏的续作,有很多小伙伴是玩过盐与避难所游戏之后在来体验这款游戏,在这款游戏中有着许多与前作不同的机制,下面深空高玩给大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

机制解析

1血瓶

从坐火恢复满的无限使用状态改成了消耗品,需要通过采集地图上红色小树的果实,并在坐火时自动消耗果实制作血瓶。

很明显,改成了类似血源诅咒采血瓶的设定,变相的要求玩家更多的去采集素材,但这样会带来一个问题就是老手和新手的游戏体验差距很大。

魂系列老手可能一个boss卡个三四次也就过了,但新手不熟悉很有可能一个boss卡十几次,导致血瓶消耗光,不得已再去采集,就陷入了做血瓶,打不过boss,再去做血瓶的死循环。

因为新手玩家很难在几次之间就摸清楚boss的套路,血源的采血瓶虽然是消耗品,但起码人家小怪掉血瓶概率很高,而且一次能掉5五六个,商店里有回响也可以无线买。

2死亡扣血上限和传送问题

死亡之后扣除血量上限是恶魂和魂2的设定,恶魂会直接扣除一半的血量上限,魂2是每次死亡扣除一小部分上限,直到一半封顶,二者都可以使用类似于吊命戒指的道具来减少扣血惩罚。

盐2死亡后变成灵魂,血量上限减少大概四分之一左右,需要使用无罪碎片(虚幻眼瞳石,人像)来回到活人形态才能恢复血量。

这个改动倒没什么太大问题,如果是魂系列老玩家的话很熟悉,新手觉得自己无罪碎片不够用干脆就别变人,直接灵魂状态推图就行了,但目前来看无罪碎片掉率还是挺高的。

至于传送真的是一大败笔,要借鉴为什么不把魂3篝火之间随意传送这么方便的也学过来而是只能传到地图初始的石碑,然后跑图跑半天,估计是游戏提亮问题,为了延长时间设定,但真的非常不方便,显得很NT。

3狩猎法师玩法

有点类似于怪物猎人跑区的设定,一般是打跑3次之后,法师就不跑了变成boss战,并继承跑区时的血量,如果这一次没打过,复活之后再来法师的血量就补满了。

首先这个玩法没什么大问题,但细节的处理缺很严重,首先是引导问题,法师每次逃跑后只能依靠能量辨别方向。

首次遭遇还好,从第二次开始连指引都没有了,只有boss消失时那转瞬即逝的流动方向,但万一因为处理小怪而没有看清,接下来就有的你跑的。

虽然位置基本上是固定的,但这一点明显与你依靠重复击杀法师刷材料做装备的怪猎玩法背道而驰。

4敌人与玩家强度

首先无论是法师还是boss,强度都明显要高于一代,包括各种小兵,出手速度很快,基本没有收招硬直,可以连续出招,玩家本身没有什么韧性,很容易被两个小怪前后包夹连到死。

由于本身就是2D游戏,玩家的躲避方式只有boss的身后身前来回滚,据我目前来看,主线的三个boss都有比较明显的回头杀,这也还能接受。

但玩家被击飞时没有滞空无敌是真的奇葩操作,是一个小怪都能把玩家当鬼泣玩,什么时候下来取决于boss的心情,建议赶紧更新添加浮空保护机制。

《血源诅咒》是款动作冒险类游戏,这款游戏主要以恐怖为主题,在游戏中玩家们要进行一场惊悚的冒险旅程。这款游戏已经在近期上市了,但玩家们会遇到各种不同的问题,那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于血源诅咒常见问题解决方法,玩家们一起来看看吧!

Q:《Bloodborne》是什么样的游戏

A:动作类冒险游戏,有纸娃娃系统,简单的说就是玩家控制一个角色在不同关卡过关斩将,寻找更强的武器和升级角色属性,最终面对大Boss的游戏

Q:《Bloodborne》可以联机吗

A:Co-op可以在每一章召唤2名伙伴或者路人从章节开始打到章节结束,然后各自回到自己的世界,如果主机死亡,那么伙伴回到原来的世界

PVP就是在你召唤伙伴的同时,也会有最多2名的其他玩家可以入侵你的世界

Q:联机情况下就有一定机率被入侵是吧

A:对的,在你召唤队友的时候,你的游戏里的NPC钟女也会同时开始召唤人类玩家来入侵你的世界。当然被入侵的几率不是100%

但是如果遭到入侵,按照以前魂系列来看,有几个方法

1 正面迎战击退敌人

2 在隐蔽的角落和敌人捉迷藏,直到入侵时间结束

3 赶快进入boss房间的雾门

Q:跟风新手,问下这个游戏是不是自由度很高,如果是,体现在什么方面还有就是这游戏是不是基本没有主线剧情

A:自由度就是 你可以用各种方式 过boss 或者武器搭配。有主线剧情。就是比较隐晦

如果游戏系统跟魂系列差不多的话,那自由度就是体现在不会给你指明任务地点具体在哪里,地图上的路都四通八达,有可能直接就走到高级区域被虐得死去活来。另外游戏里的NPC都可以杀,当然杀了之后的后果有轻有重,各有不同。,首先游戏地图上的区域肯定是有限制,比如要获得特定道具或者击败特定 boss才能进入

但是在管卡选择上,应该可以玩家自己安排顺序,就是说你应该在营地可以选择从何别人不同的管卡开始游戏,当然按照恶魔之魂的经验来说,太早选择难度高的关卡是会死的很惨的。

游戏是有主线剧情的,但是可能剧情的真相要靠你自己从和NPC的对话和物品的解释上自己了解。

主线剧情就是你来到这个城市寻找诅咒的真相

Q:其实我一直对本作的武器变形系统抱有疑问啊 看视频感觉变形后攻击范围大了但是硬直反而没变的样子 那么像手杖和锯刃这种变形了仍为单手的武器不变形的优势在哪啊

A:可以变形的武器在按L1后会改变形态,变形武器的设计是和游戏的战斗系统联系在一起以用来适合不同的战斗方式

拿变形斧头来说

在狭长地带,你可以用普通攻击模式突刺砍一条线上的敌人

如果把斧头展开变形,更加适合大批敌人包围,你用来割草式攻击

拿锯刃来说,不变形时攻击速度更快,DPS更高,而且攻击距离短在狭小的环境中反而是优势

也就是说 变形后改变的是招式用来适应不同的情况

Q:能不能描述一下_杯地牢打完能有什__酬

A:目前的采访说,圣杯迷宫里能够收集一些道具,根据偷跑版的玩家说,他打完击败3个boss,通过重重机关完成一个迷宫后,只收集到了一些很普通的道具例如恢复剂和一个圣杯,使用这个圣杯可以进入另外一个圣杯迷宫,Fromsoft制作人承诺圣杯迷宫里会有奖励,我猜测可能是有些迷宫里的怪物会掉落用来锻造武器的素材

Q:听说以前的的魂系列不能和好友合作。只能随机分配,血缘那

A:以前的魂系列都可以和好友合作的,就是难度高点,因为2个人可能进入不同的服务器,那么你就永远看不到他开的房间。

血源的联机方式是主机开始召唤并且设定一个8位的密码,想加主机的输入8位密码就能进房间了

Q:这个主机死亡不会立刻回到原来世界吧= =这游戏随意就死了的啊

A:只要主机一死,队友立刻被断开连接传回原来的世界。

Q现在联机唯一疑问就是那个章节,我作为客人通关,我的游戏进程能不能也算通关

A:不能。

Q:请问这一作,死亡后,之前杀死的敌人还会复活吗

A:会复活,而且不同时间点遇到的敌人不同

Q:听说血缘通关才14把武器,看视频不管怪还是箱子都是掉道具,武器就那么那么少其他装备种类数怎么样的

A:说拿到14把武器的是一个玩到偷跑版游戏的玩家,45小时通关后得到的结果,但是全武器奖杯没有解锁。

究竟游戏里有多少武器,目前没有人知道,但是肯定多于14把。其他装备类数就是分为头盔,盔甲,裤子,鞋子,手套,这作没有戒指,但是有代替戒指的装备品。

Q:海外党新手,刚在网上订单,请问一下这个游戏是以前在PS2,3出过

A:这个游戏公司制作的前几作:恶魔之魂,黑暗之魂1,2都是在PS3主机上,黑暗之魂2有个重制版要登录PS4平台

Q:请问第一遍开始游戏 应该选择什么难度 通关一遍后 可以按照什么步骤 继续玩下去 还有对于新手来说 初始选择什么人物有没有什么建议

A:按照系列的惯例 游戏本身没有难度选择,职业上会有一些上手难度区分,随着游戏的发售 各路战友马上会总结出 最易上手的职业。通关一遍后 可以找一下相关攻略合着自己1周目的经历再去补完游戏中未发现的区域或未入手的物品。 选职业的时候会有详细说明,建议自己有兴趣的职业可以优先尝试。一般来说,远程攻击是最简单的攻击模式,比拿近身武器和敌人肉搏容易的多

Q:我没玩过魂系列想问的是这个战斗的时候喝的血瓶是去类似的商店买的还是怪物掉落的打BOSS和小怪的时候喝血瓶有限制次数吗还有就是大的BOSS打完了还会刷新吗在一个区域打完普通怪物是去下一个区域在回来就刷新 还是不刷新了

A:商店可以买 小怪也会掉,身上最多能带20个 多余的在储物箱 死了的话自动补充,大boss不复活

小怪的复活条件应该是触摸传送点 包括死了回到传送点也算

Q:那什么 记得魂系列的 武器用用会变老 需要修复什么的,这个血源也会这样吗

A:是的,武器也有耐久度

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