〈中世纪2全面战争〉秘籍

〈中世纪2全面战争〉秘籍,第1张

这个必须通过修改文件改,你控制台是无法做到这种高难度动作的~~

〓游戏目录/data/export_descr_ancillaries文件作用:随从属性(修改后需重新开档方可效)

Ancillary adultress(随从 情妇)

Type Sex(类型 性)

Transferable 1 (这里1代表可以把随从转让别人 0代表不可以)

Image sex_expensivewomantga(引用)

ExcludeCultures middle_eastern(排除派系 中东)

Description adultress_desc(描述引用)

EffectsDescription adultress_effects_desc

Effect Chivalry -1 (骑士美德-1)

Effect Piety -1 (虔诚-1)

Effect TroopMorale -1 (部队士气-1)

Effect Fertility -2 (生育能力-2)

;------------------------------------------

Trigger adultress_vnv_trigger (情妇触发条件)

WhenToTest CharacterTurnEnd (时间为回合结束)

Condition EndedInSettlement (条件待在城里)

and RemainingMPPercentage = 100 (移动力满)

and SettlementBuildingExists >= coaching_house(需要建筑物等级>=旅店)

and IsGeneral (状态一般)

and IsMarried (已婚)

and SpouseAttribute Charm < 3 (老婆的属性魅力< 3)

and Attribute Chivalry < 1 (骑士美德< 1)

AcquireAncillary adultress chance 100 (以上条件全部满足后触发几率为100)

每个随从都有属性和触发条件,属性修改可以增加和删除,格式不变,改好后游戏里描述还是原先的,不过属性已经发生变化;

触发条件也可以增加或删除,格式不变,最后的触发几率可以修改,最高100另外有些随从需要特定条件,限制数量,限制派系,修改时需做相应调整

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〓游戏目录/data/export_descr_character_traits文件作用:人物技能(修改后不用重新开档可生效)

Trait GoodCommander (属性 优秀指挥官)

Characters family

AntiTraits BadCommander(相反属性 糟糕指挥官)

Level Promising_Commander(级别 优秀的指挥官)

Description Promising_Commander_desc

EffectsDescription Promising_Commander_effects_desc

GainMessage Promising_Commander_gain_desc

LoseMessage Promising_Commander_lose_desc

Threshold 1

Effect Command 1 (属性 统帅+1)

Level Aspiring_Commander(级别 卓越的指挥官)

Description Aspiring_Commander_desc

EffectsDescription Aspiring_Commander_effects_desc

GainMessage Aspiring_Commander_gain_desc

LoseMessage Aspiring_Commander_lose_desc

Threshold 2

Effect Command 2 (属性 统帅+2)

;------------------------------------------

Trigger V0090_Standard_Battle_Any_Victory_VnV_Trigger

WhenToTest PostBattle(战斗时触发)

Condition IsGeneral (条件是将军)

and WonBattle (赢取战斗)

and BattleOdds < 225 (战前势力比小于2:25)

Affects GoodCommander 1 Chance 100 (满足以上条件触发优秀的指挥官几率为100,这里的1指的是该技能的等级)

每个技能都有属性和触发条件,属性修改可以增加和删除,格式不变,改好后游戏里描述还是原先的,不过属性已经发生变化;

触发条件也可以增加或删除,格式不变,最后的触发几率可以修改,最高100另外有些技能需要特定条件,限制等级,限制派系,修改时需做相应调整

另外介绍下后代子孙成年时属性修改:

Trigger random_birth_france (特性 法国派系任意发生)

WhenToTest CharacterComesOfAge (发生时间为成年)

Condition FactionType france

Affects HaleAndHearty 2 Chance 100 (强壮技能2级的触发几率为100)

Affects Intelligent 2 Chance 100 (聪明技能2级的触发几率为100)

Affects 添加新技能 新技能等级 Chance 触发几率

注意:最多不可超过10个技能,每个技能等级有限制,高出等级限制=没有此技能

将军腐败修改:

查找Trigger corruption1和Trigger corruption2和Trigger corruption4

把and Treasury > 50000,的数字改大,因为这个数字代表到达这个金钱数将军会腐败

把 Affects Corrupt 1 Chance 0 数字改为0,意思是触发这几种腐败类型的几率

Affects Aesthetic 1 Chance 0

Affects ExpensiveTastes 1 Chance 0

Affects Epicurean 1 Chance 0

Affects Embezzler 1 Chance 0

不过改为0后还是有一定几率产生腐败

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四,其他篇

==========:

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〓游戏目录/data/descr_campaign_db文件作用:逃跑几率,家族年龄等的修改(修改后不用重新开档可生效)

年龄限制修改:

<family_tree>

<max_age uint="90"/>最大年龄的岁数

<max_age_for_marriage_for_male uint="75"/>男的最大结婚年龄

<max_age_for_marriage_for_female uint="40"/>女的最大结婚年龄

<max_age_before_death uint="105"/>最长寿命的年龄

<max_age_of_child uint="10"/>10岁以下称为小孩的年龄

<old_age uint="60"/>60岁以上称为老者的年龄

<age_of_manhood uint="16"/>最小有生值能力的年岭

<daughters_age_of_consent uint="16"/>公主的成年年龄

<daughters_retirement_age uint="40"/>公主进修道院的年龄

<age_difference_min int="-10"/>求婚者的最小年龄比家族未婚者小10岁

<age_difference_max int="30"/>求婚者的最小年龄比家族未婚者大30岁

<parent_to_child_min_age_diff uint="12"/>相隔生最大的孩子和最小的孩子的年龄差距

<min_adoption_age uint="20"/>最小家族人员能收养养子的年龄

<max_adoption_age uint="30"/>最大家族人员能收养养子的年龄

<max_age_for_conception uint="50"/>最大的怀孕年龄

<age_of_manhood_close uint="14"/>最小有生殖能力的男性为14岁

<max_number_of_children uint="4"/>家族每人可生小孩的最大数为4

海战逃跑几率:

<autoresolve>

<min_capture_percent float="00"/> 最小俘虏几率

<max_capture_percent float="600"/> 最大俘虏几率

<lopsided_thresh float="15"/>

<lopsided_hn_mod float="30"/>

<separation_missile_add uint="1"/>

<naval_sink_modifier float="850"/> 海战沉没几率(最高100)

<naval_sink_offset float="150"/> 海战逃跑几率(最低0)

<naval_sink_max float="1000"/> 海战败方沉没最大几率

</autoresolve>

<revolt>

<end_turn_modifier float="2"/> 每回合随机反叛率

参考资料:

http://tiebabaiducom/fkz=518399629

里面写的非常详细

模拟人生1下载。。。。。。。

这是我最喜欢的一款游戏。看了一下网上的攻略,总觉得有很多技巧以前的玩家们还没有开发出来。在这里写一些我的心得吧,主要是美好人生和家庭派对的。

刚开始的新人,钱是不太够的。这时候要注意,买最便宜的地,造最小的房子,一般来说三间就够了(厨房,厕所和卧室)。这里注意,电话是必备的,但一定不要放在卧室。厨房稍微做大一点,顺便做起居室,这样,像什么电脑啊,电视机呀也可以放在里面。为什么一定要放在起居室呢?很简单,因为放在卧室会吵到sims睡觉。Sims是最讨厌没睡足就被吵醒的。他们会抗议很久!

剩下的钱呢,把东西买好一点:床一定要好的,一开始买不起3000块的那张床,也要咬牙买下1000块的那张拿破仑撬式床。床不好,就要花很多时间去睡觉,升级就会很慢,得不偿失的说~浴缸没钱的话就先买个差一点的对付一下,等上了班,赚起钱来了再赶紧换一个。3200的那个浴缸不仅洗得干净,还会很舒服。娱乐上也要舍得花钱,“马可”计算机虽然很贵(6500块),但加起娱乐来非常快。当然这在一开始也是买不起的,所以大家多多注意,赚了钱一定要舍得花,买最好的东西,这样你的sims才有足够的时间来升级,交友,否则生活琐事就够他烦的了,升级当然会慢。吃的方面,一开始一定要买一个食品处理器和一个微波炉,这可以使你花同样的钱而吃得更饱,很划的来。

最后一个必买的东西是报警器。一定要在每个通往外界的门上装一个,否则遭了贼你可是欲哭无泪的哦!不过有时候虽然赔了你一些钱,还奖励你1000元,但由于贼总是偷最好的东西(比如电脑),而这些东西又最容易贬值,所以往往这些钱还是买不回你原来的那件物品。有一个解决的方法就是把你最好的东西放在离门最远的地方,这样可以延长贼走路的时间,让警察阿姨在贼还没下手时就赶来,这样,呵呵,你就可以坐享1000大洋了!不过要实现这一点,需要你的房子稍微大一点,这样,路才会够长嘛。当然最开始的时候,估计你买的东西最贵也不过一千多块,怎么算还是有得赚的啦!

刚迁入的一两天里,你的邻居们会陆续来拜访你(只有成人邻居),这时可以乘机认识所有的人,但没必要和每个都谈话,打个招呼,认识一下,就可以要求他离开了,集中精力对付其中的一两个人,和他们成为朋友,最好是把关系拉到100,这样就不容易失去朋友。每隔一天不联系,你们的关系就会减少2分,一直到0。所以一开始就算和每个人都说了几句话,但由于后来没有时间马上和他们社交,这几句话的交情也会随着时间的流逝而慢慢淡漠。同样的道理,如果你一开始和某个邻居处得不好,交情成了负值,也大可以不去理他,随着时间一天天过去,你们之间的恩怨也会一笔勾销,你们的交情也会慢慢变成0。从这一点上来说,这款游戏的确很有哲理,毕竟,随着时间的流逝,有什么是不可以抹去的呢?

交友有一点要注意,最开始的时候只能交谈,这时候千万不要称赞什么的,这会让对方很反感,两人的感情会降低。还有一点要注意,你的面板上显示的对对方的感情并不一定就是对方对你的感情,有时候感情降低是单方面的,注意两人交流时头上出现的小方块,一般来说你这边加一,对方也会跟着加一,但如果有时候出现了你加一而对方减一的情况,那你可得注意了,因为这时候你们对对方的感情就不一样了,不要看着自己这边感情都三四十了,就赶紧去称赞,这是不理智的,因为这个感情值是你一厢情愿得感觉哦~

这一时期,你的朋友也交得差不多了,钱也够用了,是注意要慢慢往上爬的时候了。升级是必要的。抓紧时间锻炼你的技能吧!请个女佣,请个园丁,很划算的!(我总是一开始就请,一天顶多五,六十块钱,但省了很多事)。如果觉得园丁很麻烦,就建游泳池吧,一样可以提高庭院的得分,但是注意,不要放跳板和台阶,因为sims好像都很喜欢游泳,好不容易请了一个到家里来想聊聊,一下没留神,她就游泳去了,这时候你完全拿她没有办法,叫也叫不上来,只好眼睁睁的看着她游到满意了,才爬起来,这时候时间也差不多很晚了,她就会提出要回家,你一晚上的时间就白白浪费了。所以千万不要提供任何能使他们下水的工具,白放个池子在那儿是不会吃亏的。

如果你的烹饪技术提高的差不多了(至少5点),就可以买个炉子回来了。用炉子的好处是它可以使你吃得更饱。而如果烹饪术不够的话,炉子会着火,千万小心!!

房子的布局是很重要的,它决定了你在房中穿梭所需要的时间。现在网上有很多豪宅下载,我看了一下其实是没有必要的。这些房子看看就可以了,真的住在里面是很不划算的事。因为那样大的房子,sims要花很多时间在走路上,相应的做其他事的时间就会减少,这是很影响工作和学习状态的。房子够用就好,东西买好一点才是真正的居家之道。

房中物品的摆设位置也很重要:冰箱旁边就摆上食品处理器,食品处理器旁边放炉子。不要把冰箱和炉子放在隔得很远的地方,这会使sims多走很多不必要的路,显然是不科学的。餐桌买不买倒是无所谓,因为买了餐桌的话,sims喜欢把什么账单呀,收到的礼物呀,都往上面放,这无形中又使他们多走了不少路。其实如果床,浴缸,电脑前的凳子都买了最好的,sims的舒适度一般都是很高的,用不着靠吃饭的时候坐在凳子上来补充。站着吃的sims一样可以交流感情,这一点请放心。还不放心的话,就买一个最好的橙绿色沙发(如果有书架,一定要放在书架旁,原因也是不必多走路)。

赚了钱多买些贵的装饰品,不会错的,对提高房间得分很有好

如果创造力还没有满,可以用钢琴来代替娱乐用品,一举两得,很有效。同样的道理也适用于逻辑,但是由于下棋的娱乐不如弹钢琴,有时候为了维持状态,还得再补充一点其他的娱乐才行。

上班的状态一定要好,状态发红时去上班,即使条件都满足了,很可能也不会给你升职。

成家时期:

这个时候,你应该升职也升的差不多了,钱也赚够了吧,怎么样?结婚吧?找一个意中人,和她(他)确定关系(当然就是在关系到八,九十的时候调笑,接吻什么的啦)。第二天再让她来,煮点东西喂饱她,等她上完厕所,再跟她跳会舞或是说笑话,或是请她看看电视,都差不多了之后,赶紧求婚吧~一般来说不会有什么问题,即使被拒绝,她也会让你知道原因,如:我需要更多娱乐;我需要更多社交等等,你只要满足她就可以了,等你觉得差不多了,再求一次,不要担心,这次应该没什么问题了。即使是星座不和的两个人,只要你满足了她的要求也是可是求到婚的,呵呵,不要一味相信命运啊!

爱人搬进来后,如果是单身的,会带给你一些钱,如果那也是个被你发展的不错的sims那就更好了。两个人的钱应该足够负担任何费用了吧。不过别急着搬家,先生个孩子吧!

结婚三天后,下午四点左右会有电话问你想不想要孩子,说想,就会有个婴儿床出现。如果等不及,也可以在两人的状态都很好时让他们连续接吻,这时会有一方问“我们是不是该要个孩子了”。这样也会有一个婴儿床出现。然后呵呵,你就忙啦~

一个婴儿养大需要三天多一点的时间。你可以让你的两个sims轮流照顾婴儿,一人一天,因为如果连续两天不上班就会被解雇。

养孩子也有些诀窍,比如得再做一个婴儿房,里面放一张床,再把婴儿床放在里面,让要照顾婴儿的sims和婴儿睡在一起,这样一旦你的婴儿醒了,他的哭声会自动的吵醒你的sims,避免了婴儿哭了很久而你却还在睡觉,最后婴儿被人收走的惨境。

孩子哭了之后有喂养,游戏,演唱三项可供选择,一般选一次喂养,再唱三次左右的歌就足够哄孩子睡着了。

养孩子的时候,sims的级别最好高一些。如果是美好生活的玩家,在婴儿床变成小孩儿的时候一定要使夫妻双方各项指标都是满的,同时两人的感情达到100,这样变成的小孩的性格会很好,很有可能是个有洁癖,社交动物,富有同情心并且活泼和娱乐度也很高!

这样做有什么好处呢?当然有!有洁癖的孩子会自动帮你做家务。省去很多麻烦,同时很好相处,很容易和他成为朋友,你总不希望生出的是个问题儿童吧?

但是家庭派对好像就没有这个要求,在家庭派对中,孩子的性格似乎是遗传的,无法改变。

孩子刚生出来时各项指标都很高,除了社交,这时如果父母在场就赶紧和他交流感情吧!和孩子成为朋友是很好的事!

社交差不多了之后,可以让他开始学习。书架,电脑都可以。孩子的成绩到了A+以后,如果仍然好好学习的话,会有100元奖励哦,不过一天只发放一次。

记得要每天上学!不上学的话会使他的成绩降低,不过

举办派对:

好啦~结了婚生了孩子,还可以做什么呢?

买最好的地吧,建所漂亮的房子。

如果这时候你想搞个家庭派对什么的也是可以的。不过提醒你,这个派对只有麻烦,对你交友的帮助并不大,因为人太多,往往你总是疲于应付,请个厨师来可以省一些麻烦,不过厨师做的那点事实在很简单,自己就可以搞掂了,请不请各人随意。蛋糕里装着的舞男舞女就不要请来了,因为这些人总是喜欢调笑异性,弄得人家的另一半吃醋而愤然离去。

要准备好足够多的食品,咖啡壶,厕所和娱乐用品。厕所可以临时盖一间,里面放上马桶和洗手池就行了,不用很大。娱乐用品一定要你先玩一下你的客人们才会上去玩(很矜持的哦)。

性格选择:正派度一定要高,这样的人好相处。

外向的人很喜欢社交,同时他们的社交需求也很高,要经常与人交往才可以满足他们。同样娱乐高的人很喜欢说笑话,同时他们也需要常常游戏来满足自己的娱乐需求。

清洁度高的人喜欢洗澡和作家务,这在开始很浪费时间,而在最后会省下你很多事,玩家可以斟酌一下。

活跃度我至今没有发现有什么很大的影响。愿与大家交流一下。

耍赖玩法:如果你会用欺骗密技,那很好。建议你先不要上班,就在家里把所有技能填满,这样上班升职就从容多了。

希望大家能喜欢这款游戏。

开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)

rosebud 获得1000个Simoleons

hist_add 增加新的家族史

write_destlist 附加路线列表至AllRoutestxt档案中

auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级

import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案

house (house number) 自动载入指定的房子

prepare_lot 检查并修正物件需求量

flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档

crash 破坏游戏

water_tool 创造壕沟或溪流

shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#bmp档案

edit_char 创造单人角色模式

interests 显示人格与爱好资讯

draw_all_frames off 关闭动画

draw_all_frames on 打开动画

draw_origins 在每个人物初始画面描图

core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time]txt档案

dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中

dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中

debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框

sim_log end 结束模拟登入

cht (filename) 执行'filecht'档案

draw_floorable off 关闭地板格点

draw_floorable on 打开地板格点

assert 强迫测试宣告

window log_animations 登入动画事件日志视窗

map_edit off 关闭地图编辑

map_edit on 打开地图编辑

move_objects on 移动任何物件

tutorial off 关闭教学模式

browser_failsafe 防止浏览器失效

preview_anims off 关闭预览动画

preview_anims on 打开预览动画

tile_info 编辑者状态

quit 退出游戏

#import 从Tuningtxt档案读取行为调整常数

rebuild_cp 重建整个控制面板

refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入

bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生

restore_tut 恢复教学模式

rotation (0-3) 转动摄影机

route_balloons off 关闭路由除错器

route_balloons on 打开路由除错器

fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作

save 储存执行中的房子

history 储存家族历史档案

plugh 说'plugh'

porntipsguzzardo 说'porntipsguzzardo'

xyzzy 说'xyzzy'

draw_routes on 显示选定人物的行径

draw_routes off 关闭选定人物的行径

log_mask 设定事件日志遮罩

autonomy (1-100) 设定自由思考等级

sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度

edit_grass (number): 设定土地改变价值

grow_grass (0-150) 设定土地增值

lot_size (number) 设定批量大小

sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒

sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度

set_hour (1-24) 设定每天时间

bubble_tweak(z offset value) 设定'想'气泡的Z补偿

(directory path) 设定邻接目录至路径中

rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限

allow_inuse 设定是否选单显示

memview 显示内存视窗

sim_log begin 开始模拟登入

swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭

sweep off 关闭滴答声

sweep on 打开滴答声

tile_info on 打开显示资讯并排

tile_info off 关闭显示资讯并排

visitor_control 切换访客手动控制

report_assets 切换财务报告

auto_reset 切换自动物件重置功能

sim_peek 切换窥视资讯

cam_mode 切换镜头模式

all_menus 切换显示无法互动之人物控制

music 切换音乐

obj_comp 切换物件档案压缩

quats 切换四元数变量

sound_log 切换声音日志视窗

sound 切换声音

html 切换网页

reload_people 重新载入人物

soundevent 引发声音事件

write_routes 储存路由封包

#export 将行为调整常数输出到Tuningtxt档案

玩《模拟人生》让人想起了小时候玩的办家家。而且游戏情节网状连接,眼看一个小区内居民越来越多,生活条件越来越好,有没有一点做上帝的感觉。但是有一点非常讨厌就是工作技能要不断锻炼才能升职,而且越升越难。好在是玩游戏,大不了耍赖呀!以下就是我的耍赖经验。

1、技能锻炼

每迁入一次新居时,居民的状态总是满满的。所以你可以先让你的居民买一所便宜一点的房子——其实也无所谓——买一项锻炼所必需的物品,比如练魅力买一面镜子,然后开始魔鬼训练,直练得他对你摇头说不想再练了,再把他驱逐出来,再重新迁入,状态又是满满的了。当然,你也可以打开秘籍调整他的状态,没日没夜的操练他。在此期间你大可以把速度设到最高,你会看到居民头上那个小标杆不断地被填满,但是记得最好不要让他有机会和邻居见面。道理吗?往下看。

2、社交

等你的技能锻炼得差不多时,好了,可以认识认识邻居了。不知大家有没有发现,每次迁入的第一天都不用上班,即使有工作也是放假的。而且第一天的九点钟,大约是小报童出现的差不多时间,会有一、二位不认识的邻居来串门。你也不必留他吃饭看电视,就盯住他和他聊天,一整天不断地聊,先别急着拍他马屁,只要聊到30-40,再说笑话啦称赞啦调笑啦,基本不会有问题。第一天最好和他拉关系到100,以后就无后顾之忧了。等他对你摇手说BYE-BYE了,你也该被驱逐了。然后再迁入,早上九点,换人来了。一般来讲,一个家庭有15个好友就足够了。如有不足,生个孩子吧,小孩之间交友是最快的最容易的,只要让他们问个好,说会儿笑话,然后就游戏,像黏住了一样,不叫停是不会停的。

3、大米技术

怕你的邻居不够多?弄两个大米(DUMMY)家庭吧,一个家庭最多八个人,你就弄个八个人的家庭丢到随便一所房子里,存盘退出。凑数而已。等用完了再赶出来删掉,反正升级以后除非你上班时表现太差否则不会降级。要自己造房子也建议你让大米人来造,因为这肯定是件亏钱的买卖。造完了再让主角舒舒服服地住进去。

4、结婚技巧

比起买进卖出或者靠省账单的赚钱方法,我更喜欢结婚!结婚其实很简单,最多只要两天时间。第一天待在家里先学习学习烹调技术,等他/她来。先和他搞好关系当上好朋友甚至确定关系(当然是跳出小红心啦)。放他回去吧,第二天再找他来,因为已经是好朋友了,一般他一叫就到的。注意别在他上班时间给他打电话。来了以后,聊回天亲个嘴儿,把关系提高的90以上。然后让他去,看他想做什么,煮点东西喂饱他,别忘了打开电视机叫他看电视。一般他吃饱了,上了厕所看了电视,和你聊够了(或者亲热够了^-^),就会发一小会儿呆,这表示他此刻是满足的。快赶!在他下个一欲望出现前求婚,多半他会喜滋滋的带上你的戒指。趁他打量戒指的时候快点击购买,把你的钱花到只剩几十块,又可以省些结婚费,结完了再把东西卖掉好了。哗,钱也带来了!不过记得要找单身的邻居结婚,否则是没有陪嫁的。一次不够多结几次好了。弄个大米人再把多余的人娶过去,然后一起丢进垃圾桶。留下你喜欢的王子公主永远幸福的生活在一起。我的夏娃为了住到那所最豪华的伊甸园里去成了结婚大王(至少结了十几次),嘴都给亲烂了——也不只谁设计的这么贵的房子还放到网上让人下载。起先是很有良心的为多余者物色一个美好的归宿,后来懒了,干脆弄死他,关在小黑屋里饿死。前几天还看到网上有人说他是扔到游泳池里拿掉梯子淹死他的。不过,每次都是心惊肉跳的。还要把他的骨灰卖掉,模拟世界里居然也有鬼!

所以我的心得是:

找所破屋子先结婚(直接把两个人安排到一个家庭里是很不划算的)——锻炼技能——交朋友——购买理想中的“家”——生孩子——找工作——然后只要保证在上班前把状态调整到最佳,嘿嘿,一路青云直上!钱包也因为升官越来越鼓,有钱还怕什么,挑好的贵的买吧。

原先傻傻的,四口之家玩了一个月,黛安娜刚刚当上竞选议员。现在仅仅一星期,我的街区里住的不是院长就是市长。维多利亚女王嫁给了所罗门,居里夫人是黑社会老大,亚当和夏娃终于住到那所豪华的伊甸园里去了,接下来就等着家庭派对上市来扩充地盘了。

怎样我的经验有参考价值吗?还是可以借鉴的吧。祝你把你的小人国也建成快乐天堂。

Question 1∶

为何小美眉会常生病?如何改善?

Answer∶

刚开始不要太操劳!体力不够高的时候疲劳度不要超过50!! 体力高一点的话就可以容许高一点的疲劳度!! 另外随著季节换服装也是很重要的!!! 除非身强力壮否则冬天穿夏服,夏天穿冬服是很容易生病的!!

Question 2∶

有没有人知道玩偶,书本如何使用?? 还是一拿到就自动使用了??

Answer∶

一拿到就自动使用了,所以最好不要卖掉,否则属性会反过来。 就是说如果您是用书本的话,智能加8,卖掉的话就会减8。 还有,参加收获祭所得的奖品千万不要卖掉,会被抓,评价会大减。

Question 3∶

有人知道特殊商品的用处吗?

Answer∶

当您的钱大於 1000G时会有商人来卖东西,维纳斯的项链一定要买, 每年生日时,会有精灵出现,气质、魅力及感受性会依女儿的岁数增加。 精灵的戒指,可以在西边的沙漠泉水旁还给一个精灵, 归还则气质增加 不归还 只不过感受减三位数,泉水乾枯,妖精大骂"人类无情”罢了。 独角兽之笛可以还给东方森林断木群中的独角兽, 感受+50 恶魔的首饰,可以在西边的魔王别庄还给魔王 归还则加魔性,魔法技术 +10,气质+100,魅力+100,道德归0。 倾国的衣服会增加魅力, 丰乳丸当然是

Question 4∶

如何拿到猫之眼石?如何拿到人鱼之泪?

Answer∶

基本上, 如果运气好, 打倒

山猫(东边): 拿到猫眼石;猫眼石可以换取三个魔法之一(增高, 减高, 减重)

鱼人(南边): 人鱼之泪;

在你到海边旅行时会招出人鱼(加气质、魅力之类)

狂人鱼(南边): 漆黑的鳞片(加防御力的东西);

恶魔(西边): 拿到恶魔的服装;

骷髅(西边): 铁的长剑;

长颈鸟(西边): 古代的牛奶(减重);

地狱鸟(西边): 妖精之蜜;

银狼(北边): 银狼皮(抗魔+5);

冰球(北边): 冰魂(加体力的东西)。

怪物别乱杀,没钱没好物品的绝对别动。

Question 5∶

有些地方还没找出功用,就是北方冰岩的那两间房屋 有人知道要怎麽进去吗?

Answer∶

在某些地方 camping 也会引发事件。 像在西边魔王的别馆前, 可以用信仰来换属性,如果选魅力可以赚一大 票, 若没信仰,罪孽上升N点 东方森林的日晷跟南方水乡的血蔷薇一样加料理属性及恢复疲劳,只是 血蔷薇只需感受60点以上, 但是东方森林的需要18点以上。 在东方森林一堆断木处加艺术修养减体力及恢复疲劳(感受100以上) 北方冰屋及西方坟墓旁小屋有猫精灵可换猫眼石, 北方另一间住强盗 不过要赚钱还是选西边的比较好。 那条老龙给钱是看 魅力”的,穿好看一点一次赚个五六百。 而东方森林的巨木禁锢著一个魔法士,感受、魔力均高者才可发现。 见魔法士时, 不带铁器, 可用战斗技术换魔法技术 camping 不能解下武器 但你可以换成铜剑皮甲, 不是铁器就可

Question 6∶

请问在东边森林有两个宝箱的地方要从哪个洞进去 我试了 N 次都找不到, Please Help Me!

Answer∶

在山区南方沼泽的左上角。 两个宝箱的地方的西南方有个水塘, 走进去绕绕就知道了

Question 7∶

为什麽皇宫内的人不见我 怎样才能和小丑谈话

Answer∶

你要先让女儿去上礼法课, 把气质提升到一定程度后,再到皇宫内 见那些人见愈高阶层的人相对也要有比较高的指数 见大臣升的点数和知能有关,见主教升的点数则和信仰有关 每个人加的点数有限 话艺是说话的技巧 社交评价之一 在酒店(乾净的)打工会上升 话艺高小丑才会和你谈话,每次会减15点社交评价,升15点感受。 多去见小丑, 他会送你"王家的竖琴"

Question 8∶

我总觉得感受性高的话,女儿常常离家出走,但感受性不高的话, 料理比赛又不会赢,真麻烦。

Answer∶

我女儿是 O 型的,感受性 900 多,从没离家出走过,但B型的就时常逃家

Question 9∶

强盗在哪里 都没看到?

Answer∶

东部森林有两个宝箱的地方巴那萨多打败可得赏金 500G及皮甲 南部水乡有血蔷薇的地方血蔷薇スタ 打败可得赏金1500G及锁帷子 北部山岳有画猫眼的房子旋风卡斯底由打败可得赏金3500G及米斯里铠甲 感受要够高, 多绕绕即可见到 东边的强盗∶地洞多钻几次。 南边的强盗∶在岛上走来走去。 北边的强盗∶多敲几次门。 打败他们的话可得金钱、铠甲及评价,但若被打败的话就会被强奸, 魅力会加25点,其他属性不变(好像与常理不符哦,真奇怪 B-) 三个通缉犯都会H你女儿,这点我觉得很奇怪 这也算是一个快速增加 魅力的方法,只要每次”故意”打输,则每月可加75点魅力,真好赚!!

Question 10∶

无法进入北方猫眼屋抓强盗!

Answer∶

要先打东方 再南方 最后北方强盗! 打完武神好像就无法打东,南强盗

Question 11∶

那里可以找到神奇面包粉

Answer∶

只要你多做家事, 厨房精灵会送你喔!

Question 12∶

父亲和执事,休息时多让他们照顾,会不会提升?

Answer∶

会提升! 不过我想大概是和每回合的奖励 or 训话有些关系 亲子谈话时多问女儿最近的情况及多带她出去玩好像也会增加。 此外与执事的关系到 100 时,有时会与执事结婚,很有趣。听说可以哦。

Question 13∶

王子是不是青年武官?如果不是,那青年武官有什麽用?

Answer∶

就是他,不要怀疑。

Question 14∶

为何有时候美眉会不见?又要等她回来如何解决呢

Answer∶

你女儿离家出走啦!就只能等她自己回来。 通常这除了表示零用钱太少或训话太多外,安排她做不喜欢的工作也会如此。 我同学的美眉不喜结发和料理,一做就跑,害他气的哇哇叫,我乐的笑哈哈。

Question 15∶

还有玩到最后有美眉与父亲、执事、王子的关系,该如何提升呢?

Answer∶

美眉 vs 父亲: 每月谈话, 带她出去玩, 生日送礼物

美眉 vs 执事: 出城修行时多多变换装备, 打败被救回

美眉 vs 王子: 每年 1月看年青武官

Question 16∶

我养出 7xx 的将军耶!去把武神干掉也许不同

Answer∶

干掉后可以拿到武神之剑顺梯子上行可以看到守护神 智能 +100 ( 不同的神加不同的东东吧?) 我也干掉了守护星冥王星加了感受性 100 点

Question 17∶

我的女儿常常‘翘家’跑出去玩 要如何才能减少呢?

Answer∶

小女孩翘家的因素很多 和星座 血型 你有没有照她的兴趣发展都有关 当她开始有非行化的指数时就该让她出去玩了。 女儿太小时不能太操!疲劳四五十就会受不了! 多练练她的身体,等到十五六岁时就可以操到二三百了。 道德高是很重要的,道德只有到教会才能练。 有些小孩不用练道德自己就会增加,好像和星座和血型有关。 有人说主因是感受性太高了。解决方法有二∶ 一是降低她的感受性 (做做家事,念念军学etc) 二是让某个属性压过感受性 (通常是智力较容易练)

Question 18∶

另外一个女儿是王宫魔法师,不过之前因为没把 "因业" 压下来, 结局变成去打魔王反被他打败,最后嫁到魔界去变成下一代的大魔王! 没压因业就能打魔王吗? 我怎麽没有?我养战士评价 4xx的 女儿就被国王叫去当将军 智勇兼备,不过都只嫁凡人骑士, fall in love龙族少年都没看过

Answer∶

不知道,不过我确定你的属性还不够看。我的女儿战士评价与魔法评价 都接近六百。那时的因业值大约是五百左右,捐钱捐得好累,唉! 龙族则是要先打掉那苹收两百块过路费的龙(出乎想像的烂喔! 因为比女儿还小耶!),然后把 "魅力" 升到两百去找中间的老龙, 可以拿钱。然后就等十六岁生日时求婚者上门棉! 此外,有时会有青年出现问美眉的家事手艺如何( 大都是问料理 )如果不错 就 Fall in love 喽 Fall in love 就是第五格的功用( 第三格是生病, 第四格是变坏) Mmmm 我已经试出来了,好像是魅力升到最高时就容易FALL IN LOVE 我把她那件大洋装脱掉 外加训话几句,下个月就好了。 因业通常不会造成太大的影响,除非你像我一样有三四百甚至近千的因业值。 不过算总评价时因业的扣分很重,所以尽量捐钱降低一下。

Question 19∶

关於 pm2 的换季问题

Answer∶

春:345

夏:678

秋:91011

冬:1212

等到管家说要换再换,会降低五点疲劳度如果管家不提醒时,很可能就会 生病 而按照季节换衣服, 女儿才会长得高, 长得好。 大致上,只要记得冬夏要换衣就好了 而身材方面的问题与结局无关,只是为了养眼而以,不必太在意

Question 20∶

有没有人知道收获祭中第三个选项是什麽?

Answer∶

好像是舞蹈比赛,需要体力、艺术及气品,还要身穿礼服 - 要够苗条才能穿 ,体重要是身高减 110 以上,好像 13 岁以后才可以参加。

Question 21∶

如何增加防御力上格斗术好像没有用

Answer∶

怎麽会没用,中级以后就有效了! 只是升得不快! 去南部修行打狂人鱼吧 多拿一些"漆黑的鳞片"!

Question 22∶

因为时间的关系,练完属性后已没啥时间去加评价了。

Answer∶

其实只要不断的逛街就会有人找女儿挑战,我一个月内就加了150点的 魔法评价。只要有耐心,一个月就可以魔法和战士评价都 999了。 ( 听说也有人挑战烹饪,大概是要得过烹饪奖才会有人挑战烹饪吧!) 要练高属性并不困难,只要排好加属性的顺序、设定恰当的目标属性值 、加上足够的教育费用 (中期后尽量别靠打工赚钱,宁愿老爸烦一点, 带著女儿出去打怪物赚钱,一个月大概可以赚一万,足以用一年了) 王国祭专挑最适合自己目标的比赛 (像我这次拿了四颗蛋 == 400 点感受性) 再加上对特殊事件的运用 (人鱼之泪与魔王的宴会是很重要的魅力来源)

Question 23∶

为什麽我一直让女儿减肥,她还是穿不下我买的衣服呢? 是不是腰围太粗的关系,三围有办法控制吗?

Answer∶

尽量控制美眉的腰围( 体重 ),不然有些比较性感的衣服会穿不下 有古代的牛奶,或者夏天去海边玩,或是用猫眼石求助, 不然就用最后一招 —— 节食。 应该不是,我的经验是体重<=身高减 1105 就可以穿了。 不过注意某些衣服有最低或最高年龄限制,大多是在 14 岁左右。 三围的控制唯一确定的方法是从旅行商人那里买 "通乳丸" 来玩玩。 不过那个奸商从头到尾只会出现三次 (有人说是四次) 一次只能买一样,

Question 24∶

谁有快速赚钱法

Answer∶

我知道 地狱乌 2XX 元, 骷髅 3xx(易逃), 恶魔 3XX(易逃), 龙族 4XX (易逃), 以地狱乌而言 9 (10-假日) 2 (早, 晚) 2XX = 4xxx 元 一个月可多上 一万元, 但此法要相当武功才行 可在城门附近拦路打劫商人, 一个商人可以赚到600到1500不等的钱

Question 25∶

CPM2 的 hot key

Answer∶

F3 按著时讯息显示速度会变快

F1 or CTRL-ALT-DEL 立刻回 DOS

按下 F12+R+N+Q 后同时放掉这四键,

再按著 F10 选上街购物即可进入debug mode

==> 会多出 [神秘商店] & [职业介绍] 两项

==> 立刻看各种结局的方法:

选 [职业介绍], 再选 [结局参数], 你会发现有七,八类结局, 进入其中 一类, 在某种结局上按一下, 然后退到 [职业介绍] 选单, 再选 [游戏结束], 就会立刻进入结局, 你就会看到你刚刚选的那项职业结局 用这一招, 74 种结局很快就能看完, (当然图也能抓下来了) :))

在 pm2cnf 里加上一行 MOPI=1 就可以不用按 F12-R-N-Q, 直接按 F10 不放再选上街购物就行了

在 PM2CNF 中加入 CAMERA=1 ,按 F5 就会储存8个档案,按一次就8个

Question 26∶

不知道有没有像以前一代的一些bug啊? 如∶换衣服的时候啊

Answer∶

没有换衣的 function key , 可是可以 rename 掉 dlbx 档, d 为 dress 之意

Question 27∶

CPM2要怎麽取名字

Answer∶

如果要取中文,先取第一个注音再选延伸;若是要取日文,在注音符号与 一堆符号之间有"片"与"平"两字,各表"片假名"与"平假名",先取任一 再选延伸即可

Question 28∶

如何达成光源式计画

Answer∶

哈哈! 根据试验的结果, 要让女儿嫁给自己, 有下列几项要素:

父女关系 100 智力, 气质, 魅力大於250, 但是彼此间不能差太多 道德, 信仰大於100, 但是不得高於 min(智力, 气质, 魅力)/2 这样就可以了!

各项评价守护神的礼物:

战斗妖精∶威鲁尼吉亚剑 5000 攻+85防+10战+18

大魔法使∶无敌的戒指 1000 MP不减

厨房精灵:神奇面包粉 10 在烹饪比赛中获胜

社交魔神:诱惑的香水 800 每月有求婚发生

旅游:[山会增加感受性,10岁时一天加2点,11岁以后一天加1点。]

春 疲劳 -3/天

夏 海 -6 体重减轻01公斤/天

山 -3

秋 海 -3

山 -6 增加

冬 海 -2

山 -3

=============================

标 题: CPM2 档案格式发现

=============================

The file name is F10xGNX x:1-10

From sector 0 offset 62 - offset 80 one field 2 bytes

体力,腕力,智力,气质,魅力,道德,信仰,罪孽,感受,疲劳

From sector 0 offset 84 - offset 102 one field 2 bytes

战评,魔评,社评,家评,战技,攻击,防御,魔技,魔力,抗魔

From sector 0 offset 104 - offset 114 one field 2 bytes

礼仪,艺术,谈话,烹饪,扫地,待人

sector 0 offset 186 年龄(须配合年份)

sector 0 offset 238 人际关系

年份 Seg 0 Off 50, Seg 1 Off 220, Seg 1 Off 404 04c2 -> 1218年

月份 Seg 0 Off 52, Seg 1 Off 304, Seg 1 Off 406

=====================================================================

强烈推荐天蝎座 B 型的小女孩, 一开始的属性就不错, 第一个月先往北方拿东洋 片刃剑, 一边练武术, 一边到南边的血蔷薇赚烹饪技能和消除疲劳, 回程还可以在 城门附近拦路打劫——打商人, 一个商人可以赚到 600 到 1500 不等的钱, 不过 要记得偶尔到农场锻链一下体力, 我的女儿第一年参加武斗会的时候, 体力 240, 战斗技术 108, 攻击力 111, 只有海贼头目才构成威胁, 多试几次就拿到冠军

模拟人生之美好生活

同时按下 Ctrl+Shift+Alt+C键, 再输入以下密码

rosebud =加金钱 1000

hist_add =原有家庭中加入新记录

auto_level =建筑工具自动确定玩家所需的地面高度

prepare_lot =检查及固定所需的物品

crash =游戏失败

water_tool =土地变成水

edit_char =设定角色模式

interests =显示模拟人物的个人兴趣

draw_all_frames off =关闭所有动画

draw_all_frames on =开启动画

map_edit off =关闭地图编辑器

map_edit on =开启地图编辑器

visitor_control =用键盘操控访客

再输入 !;!;!;!;!;! 可重复以上密技

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我玩《模拟人生》很久了。这是我最喜欢的一款游戏。看了一下网上的攻略,总觉得有很多技巧以前的玩家们还没有开发出来。在这里写一些我的心得吧,主要是美好人生和家庭派对的。

打天下:

刚开始的新人,钱是不太够的。这时候要注意,买最便宜的地,造最小的房子,一般来说三间就够了(厨房,厕所和卧室)。这里注意,电话是必备的,但一定不要放在卧室。厨房稍微做大一点,顺便做起居室,这样,像什么电脑啊,电视机呀也可以放在里面。为什么一定要放在起居室呢?很简单,因为放在卧室会吵到sims睡觉。Sims是最讨厌没睡足就被吵醒的。他们会抗议很久!

剩下的钱呢,把东西买好一点:床一定要好的,一开始买不起3000块的那张床,也要咬牙买下1000块的那张拿破仑撬式床。床不好,就要花很多时间去睡觉,升级就会很慢,得不偿失的说~浴缸没钱的话就先买个差一点的对付一下,等上了班,赚起钱来了再赶紧换一个。3200的那个浴缸不仅洗得干净,还会很舒服。娱乐上也要舍得花钱,“马可”计算机虽然很贵(6500块),但加起娱乐来非常快。当然这在一开始也是买不起的,所以大家多多注意,赚了钱一定要舍得花,买最好的东西,这样你的sims才有足够的时间来升级,交友,否则生活琐事就够他烦的了,升级当然会慢。吃的方面,一开始一定要买一个食品处理器和一个微波炉,这可以使你花同样的钱而吃得更饱,很划的来。

最后一个必买的东西是报警器。一定要在每个通往外界的门上装一个,否则遭了贼你可是欲哭无泪的哦!不过有时候虽然赔了你一些钱,还奖励你1000元,但由于贼总是偷最好的东西(比如电脑),而这些东西又最容易贬值,所以往往这些钱还是买不回你原来的那件物品。有一个解决的方法就是把你最好的东西放在离门最远的地方,这样可以延长贼走路的时间,让警察阿姨在贼还没下手时就赶来,这样,呵呵,你就可以坐享1000大洋了!不过要实现这一点,需要你的房子稍微大一点,这样,路才会够长嘛。当然最开始的时候,估计你买的东西最贵也不过一千多块,怎么算还是有得赚的啦!

刚迁入的一两天里,你的邻居们会陆续来拜访你(只有成人邻居),这时可以乘机认识所有的人,但没必要和每个都谈话,打个招呼,认识一下,就可以要求他离开了,集中精力对付其中的一两个人,和他们成为朋友,最好是把关系拉到100,这样就不容易失去朋友。每隔一天不联系,你们的关系就会减少2分,一直到0。所以一开始就算和每个人都说了几句话,但由于后来没有时间马上和他们社交,这几句话的交情也会随着时间的流逝而慢慢淡漠。同样的道理,如果你一开始和某个邻居处得不好,交情成了负值,也大可以不去理他,随着时间一天天过去,你们之间的恩怨也会一笔勾销,你们的交情也会慢慢变成0。从这一点上来说,这款游戏的确很有哲理,毕竟,随着时间的流逝,有什么是不可以抹去的呢?

交友有一点要注意,最开始的时候只能交谈,这时候千万不要称赞什么的,这会让对方很反感,两人的感情会降低。还有一点要注意,你的面板上显示的对对方的感情并不一定就是对方对你的感情,有时候感情降低是单方面的,注意两人交流时头上出现的小方块,一般来说你这边加一,对方也会跟着加一,但如果有时候出现了你加一而对方减一的情况,那你可得注意了,因为这时候你们对对方的感情就不一样了,不要看着自己这边感情都三四十了,就赶紧去称赞,这是不理智的,因为这个感情值是你一厢情愿得感觉哦~

稳步发展阶段:

这一时期,你的朋友也交得差不多了,钱也够用了,是注意要慢慢往上爬的时候了。升级是必要的。抓紧时间锻炼你的技能吧!请个女佣,请个园丁,很划算的!(我总是一开始就请,一天顶多五,六十块钱,但省了很多事)。如果觉得园丁很麻烦,就建游泳池吧,一样可以提高庭院的得分,但是注意,不要放跳板和台阶,因为sims好像都很喜欢游泳,好不容易请了一个到家里来想聊聊,一下没留神,她就游泳去了,这时候你完全拿她没有办法,叫也叫不上来,只好眼睁睁的看着她游到满意了,才爬起来,这时候时间也差不多很晚了,她就会提出要回家,你一晚上的时间就白白浪费了。所以千万不要提供任何能使他们下水的工具,白放个池子在那儿是不会吃亏的。

如果你的烹饪技术提高的差不多了(至少5点),就可以买个炉子回来了。用炉子的好处是它可以使你吃得更饱。而如果烹饪术不够的话,炉子会着火,千万小心!!

房子的布局是很重要的,它决定了你在房中穿梭所需要的时间。现在网上有很多豪宅下载,我看了一下其实是没有必要的。这些房子看看就可以了,真的住在里面是很不划算的事。因为那样大的房子,sims要花很多时间在走路上,相应的做其他事的时间就会减少,这是很影响工作和学习状态的。房子够用就好,东西买好一点才是真正的居家之道。

房中物品的摆设位置也很重要:冰箱旁边就摆上食品处理器,食品处理器旁边放炉子。不要把冰箱和炉子放在隔得很远的地方,这会使sims多走很多不必要的路,显然是不科学的。餐桌买不买倒是无所谓,因为买了餐桌的话,sims喜欢把什么账单呀,收到的礼物呀,都往上面放,这无形中又使他们多走了不少路。其实如果床,浴缸,电脑前的凳子都买了最好的,sims的舒适度一般都是很高的,用不着靠吃饭的时候坐在凳子上来补充。站着吃的sims一样可以交流感情,这一点请放心。还不放心的话,就买一个最好的橙绿色沙发(如果有书架,一定要放在书架旁,原因也是不必多走路)。

赚了钱多买些贵的装饰品,不会错的,对提高房间得分很有好处。照明要保证。一个房间至少要放一盏灯。

如果创造力还没有满,可以用钢琴来代替娱乐用品,一举两得,很有效。同样的道理也适用于逻辑,但是由于下棋的娱乐不如弹钢琴,有时候为了维持状态,还得再补充一点其他的娱乐才行。

上班的状态一定要好,状态发红时去上班,即使条件都满足了,很可能也不会给你升职。

成家时期:

这个时候,你应该升职也升的差不多了,钱也赚够了吧,怎么样?结婚吧?找一个意中人,和她(他)确定关系(当然就是在关系到八,九十的时候调笑,接吻什么的啦)。第二天再让她来,煮点东西喂饱她,等她上完厕所,再跟她跳会舞或是说笑话,或是请她看看电视,都差不多了之后,赶紧求婚吧~一般来说不会有什么问题,即使被拒绝,她也会让你知道原因,如:我需要更多娱乐;我需要更多社交等等,你只要满足她就可以了,等你觉得差不多了,再求一次,不要担心,这次应该没什么问题了。即使是星座不和的两个人,只要你满足了她的要求也是可是求到婚的,呵呵,不要一味相信命运啊!

爱人搬进来后,如果是单身的,会带给你一些钱,如果那也是个被你发展的不错的sims那就更好了。两个人的钱应该足够负担任何费用了吧。不过别急着搬家,先生个孩子吧!

结婚三天后,下午四点左右会有电话问你想不想要孩子,说想,就会有个婴儿床出现。如果等不及,也可以在两人的状态都很好时让他们连续接吻,这时会有一方问“我们是不是该要个孩子了”。这样也会有一个婴儿床出现。然后呵呵,你就忙啦~

一个婴儿养大需要三天多一点的时间。你可以让你的两个sims轮流照顾婴儿,一人一天,因为如果连续两天不上班就会被解雇。

养孩子也有些诀窍,比如得再做一个婴儿房,里面放一张床,再把婴儿床放在里面,让要照顾婴儿的sims和婴儿睡在一起,这样一旦你的婴儿醒了,他的哭声会自动的吵醒你的sims,避免了婴儿哭了很久而你却还在睡觉,最后婴儿被人收走的惨境。

孩子哭了之后有喂养,游戏,演唱三项可供选择,一般选一次喂养,再唱三次左右的歌就足够哄孩子睡着了。

养孩子的时候,sims的级别最好高一些。如果是美好生活的玩家,在婴儿床变成小孩儿的时候一定要使夫妻双方各项指标都是满的,同时两人的感情达到100,这样变成的小孩的性格会很好,很有可能是个有洁癖,社交动物,富有同情心并且活泼和娱乐度也很高!

这样做有什么好处呢?当然有!有洁癖的孩子会自动帮你做家务。省去很多麻烦,同时很好相处,很容易和他成为朋友,你总不希望生出的是个问题儿童吧?

但是家庭派对好像就没有这个要求,在家庭派对中,孩子的性格似乎是遗传的,无法改变。

孩子刚生出来时各项指标都很高,除了社交,这时如果父母在场就赶紧和他交流感情吧!和孩子成为朋友是很好的事!

社交差不多了之后,可以让他开始学习。书架,电脑都可以。孩子的成绩到了A 以后,如果仍然好好学习的话,会有100元奖励哦,不过一天只发放一次。

记得要每天上学!不上学的话会使他的成绩降低,不过这点损失在家学习一下子就可以补回来了。

举办派对:

好啦~结了婚生了孩子,还可以做什么呢?

买最好的地吧,建所漂亮的房子。

如果这时候你想搞个家庭派对什么的也是可以的。不过提醒你,这个派对只有麻烦,对你交友的帮助并不大,因为人太多,往往你总是疲于应付,请个厨师来可以省一些麻烦,不过厨师做的那点事实在很简单,自己就可以搞掂了,请不请各人随意。蛋糕里装着的舞男舞女就不要请来了,因为这些人总是喜欢调笑异性,弄得人家的另一半吃醋而愤然离去。

要准备好足够多的食品,咖啡壶,厕所和娱乐用品。厕所可以临时盖一间,里面放上马桶和洗手池就行了,不用很大。娱乐用品一定要你先玩一下你的客人们才会上去玩(很矜持的哦)。

附:

性格选择:正派度一定要高,这样的人好相处。

外向的人很喜欢社交,同时他们的社交需求也很高,要经常与人交往才可以满足他们。同样娱乐高的人很喜欢说笑话,同时他们也需要常常游戏来满足自己的娱乐需求。

清洁度高的人喜欢洗澡和作家务,这在开始很浪费时间,而在最后会省下你很多事,玩家可以斟酌一下。

活跃度我至今没有发现有什么很大的影响。愿与大家交流一下。

耍赖玩法:如果你会用欺骗密技,那很好。建议你先不要上班,就在家里把所有技能填满,这样上班升职就从容多了

  这是我最喜欢的一款游戏。看了一下网上的攻略,总觉得有很多技巧以前的玩家们还没有开发出来。在这里写一些我的心得吧,主要是美好人生和家庭派对的。

  刚开始的新人,钱是不太够的。这时候要注意,买最便宜的地,造最小的房子,一般来说三间就够了(厨房,厕所和卧室)。这里注意,电话是必备的,但一定不要放在卧室。厨房稍微做大一点,顺便做起居室,这样,像什么电脑啊,电视机呀也可以放在里面。为什么一定要放在起居室呢?很简单,因为放在卧室会吵到sims睡觉。Sims是最讨厌没睡足就被吵醒的。他们会抗议很久!

  剩下的钱呢,把东西买好一点:床一定要好的,一开始买不起3000块的那张床,也要咬牙买下1000块的那张拿破仑撬式床。床不好,就要花很多时间去睡觉,升级就会很慢,得不偿失的说~浴缸没钱的话就先买个差一点的对付一下,等上了班,赚起钱来了再赶紧换一个。3200的那个浴缸不仅洗得干净,还会很舒服。娱乐上也要舍得花钱,“马可”计算机虽然很贵(6500块),但加起娱乐来非常快。当然这在一开始也是买不起的,所以大家多多注意,赚了钱一定要舍得花,买最好的东西,这样你的sims才有足够的时间来升级,交友,否则生活琐事就够他烦的了,升级当然会慢。吃的方面,一开始一定要买一个食品处理器和一个微波炉,这可以使你花同样的钱而吃得更饱,很划的来。

  最后一个必买的东西是报警器。一定要在每个通往外界的门上装一个,否则遭了贼你可是欲哭无泪的哦!不过有时候虽然赔了你一些钱,还奖励你1000元,但由于贼总是偷最好的东西(比如电脑),而这些东西又最容易贬值,所以往往这些钱还是买不回你原来的那件物品。有一个解决的方法就是把你最好的东西放在离门最远的地方,这样可以延长贼走路的时间,让警察阿姨在贼还没下手时就赶来,这样,呵呵,你就可以坐享1000大洋了!不过要实现这一点,需要你的房子稍微大一点,这样,路才会够长嘛。当然最开始的时候,估计你买的东西最贵也不过一千多块,怎么算还是有得赚的啦!

  刚迁入的一两天里,你的邻居们会陆续来拜访你(只有成人邻居),这时可以乘机认识所有的人,但没必要和每个都谈话,打个招呼,认识一下,就可以要求他离开了,集中精力对付其中的一两个人,和他们成为朋友,最好是把关系拉到100,这样就不容易失去朋友。每隔一天不联系,你们的关系就会减少2分,一直到0。所以一开始就算和每个人都说了几句话,但由于后来没有时间马上和他们社交,这几句话的交情也会随着时间的流逝而慢慢淡漠。同样的道理,如果你一开始和某个邻居处得不好,交情成了负值,也大可以不去理他,随着时间一天天过去,你们之间的恩怨也会一笔勾销,你们的交情也会慢慢变成0。从这一点上来说,这款游戏的确很有哲理,毕竟,随着时间的流逝,有什么是不可以抹去的呢?

  交友有一点要注意,最开始的时候只能交谈,这时候千万不要称赞什么的,这会让对方很反感,两人的感情会降低。还有一点要注意,你的面板上显示的对对方的感情并不一定就是对方对你的感情,有时候感情降低是单方面的,注意两人交流时头上出现的小方块,一般来说你这边加一,对方也会跟着加一,但如果有时候出现了你加一而对方减一的情况,那你可得注意了,因为这时候你们对对方的感情就不一样了,不要看着自己这边感情都三四十了,就赶紧去称赞,这是不理智的,因为这个感情值是你一厢情愿得感觉哦~

  这一时期,你的朋友也交得差不多了,钱也够用了,是注意要慢慢往上爬的时候了。升级是必要的。抓紧时间锻炼你的技能吧!请个女佣,请个园丁,很划算的!(我总是一开始就请,一天顶多五,六十块钱,但省了很多事)。如果觉得园丁很麻烦,就建游泳池吧,一样可以提高庭院的得分,但是注意,不要放跳板和台阶,因为sims好像都很喜欢游泳,好不容易请了一个到家里来想聊聊,一下没留神,她就游泳去了,这时候你完全拿她没有办法,叫也叫不上来,只好眼睁睁的看着她游到满意了,才爬起来,这时候时间也差不多很晚了,她就会提出要回家,你一晚上的时间就白白浪费了。所以千万不要提供任何能使他们下水的工具,白放个池子在那儿是不会吃亏的。

  如果你的烹饪技术提高的差不多了(至少5点),就可以买个炉子回来了。用炉子的好处是它可以使你吃得更饱。而如果烹饪术不够的话,炉子会着火,千万小心!!

  房子的布局是很重要的,它决定了你在房中穿梭所需要的时间。现在网上有很多豪宅下载,我看了一下其实是没有必要的。这些房子看看就可以了,真的住在里面是很不划算的事。因为那样大的房子,sims要花很多时间在走路上,相应的做其他事的时间就会减少,这是很影响工作和学习状态的。房子够用就好,东西买好一点才是真正的居家之道。

  房中物品的摆设位置也很重要:冰箱旁边就摆上食品处理器,食品处理器旁边放炉子。不要把冰箱和炉子放在隔得很远的地方,这会使sims多走很多不必要的路,显然是不科学的。餐桌买不买倒是无所谓,因为买了餐桌的话,sims喜欢把什么账单呀,收到的礼物呀,都往上面放,这无形中又使他们多走了不少路。其实如果床,浴缸,电脑前的凳子都买了最好的,sims的舒适度一般都是很高的,用不着靠吃饭的时候坐在凳子上来补充。站着吃的sims一样可以交流感情,这一点请放心。还不放心的话,就买一个最好的橙绿色沙发(如果有书架,一定要放在书架旁,原因也是不必多走路)。

  赚了钱多买些贵的装饰品,不会错的,对提高房间得分很有好

  如果创造力还没有满,可以用钢琴来代替娱乐用品,一举两得,很有效。同样的道理也适用于逻辑,但是由于下棋的娱乐不如弹钢琴,有时候为了维持状态,还得再补充一点其他的娱乐才行。

  上班的状态一定要好,状态发红时去上班,即使条件都满足了,很可能也不会给你升职。

  成家时期:

  这个时候,你应该升职也升的差不多了,钱也赚够了吧,怎么样?结婚吧?找一个意中人,和她(他)确定关系(当然就是在关系到八,九十的时候调笑,接吻什么的啦)。第二天再让她来,煮点东西喂饱她,等她上完厕所,再跟她跳会舞或是说笑话,或是请她看看电视,都差不多了之后,赶紧求婚吧~一般来说不会有什么问题,即使被拒绝,她也会让你知道原因,如:我需要更多娱乐;我需要更多社交等等,你只要满足她就可以了,等你觉得差不多了,再求一次,不要担心,这次应该没什么问题了。即使是星座不和的两个人,只要你满足了她的要求也是可是求到婚的,呵呵,不要一味相信命运啊!

  爱人搬进来后,如果是单身的,会带给你一些钱,如果那也是个被你发展的不错的sims那就更好了。两个人的钱应该足够负担任何费用了吧。不过别急着搬家,先生个孩子吧!

  结婚三天后,下午四点左右会有电话问你想不想要孩子,说想,就会有个婴儿床出现。如果等不及,也可以在两人的状态都很好时让他们连续接吻,这时会有一方问“我们是不是该要个孩子了”。这样也会有一个婴儿床出现。然后呵呵,你就忙啦~

  一个婴儿养大需要三天多一点的时间。你可以让你的两个sims轮流照顾婴儿,一人一天,因为如果连续两天不上班就会被解雇。

  养孩子也有些诀窍,比如得再做一个婴儿房,里面放一张床,再把婴儿床放在里面,让要照顾婴儿的sims和婴儿睡在一起,这样一旦你的婴儿醒了,他的哭声会自动的吵醒你的sims,避免了婴儿哭了很久而你却还在睡觉,最后婴儿被人收走的惨境。

  孩子哭了之后有喂养,游戏,演唱三项可供选择,一般选一次喂养,再唱三次左右的歌就足够哄孩子睡着了。

  养孩子的时候,sims的级别最好高一些。如果是美好生活的玩家,在婴儿床变成小孩儿的时候一定要使夫妻双方各项指标都是满的,同时两人的感情达到100,这样变成的小孩的性格会很好,很有可能是个有洁癖,社交动物,富有同情心并且活泼和娱乐度也很高!

  这样做有什么好处呢?当然有!有洁癖的孩子会自动帮你做家务。省去很多麻烦,同时很好相处,很容易和他成为朋友,你总不希望生出的是个问题儿童吧?

  但是家庭派对好像就没有这个要求,在家庭派对中,孩子的性格似乎是遗传的,无法改变。

  孩子刚生出来时各项指标都很高,除了社交,这时如果父母在场就赶紧和他交流感情吧!和孩子成为朋友是很好的事!

  社交差不多了之后,可以让他开始学习。书架,电脑都可以。孩子的成绩到了A+以后,如果仍然好好学习的话,会有100元奖励哦,不过一天只发放一次。

  记得要每天上学!不上学的话会使他的成绩降低,不过

  举办派对:

  好啦~结了婚生了孩子,还可以做什么呢?

  买最好的地吧,建所漂亮的房子。

  如果这时候你想搞个家庭派对什么的也是可以的。不过提醒你,这个派对只有麻烦,对你交友的帮助并不大,因为人太多,往往你总是疲于应付,请个厨师来可以省一些麻烦,不过厨师做的那点事实在很简单,自己就可以搞掂了,请不请各人随意。蛋糕里装着的舞男舞女就不要请来了,因为这些人总是喜欢调笑异性,弄得人家的另一半吃醋而愤然离去。

  要准备好足够多的食品,咖啡壶,厕所和娱乐用品。厕所可以临时盖一间,里面放上马桶和洗手池就行了,不用很大。娱乐用品一定要你先玩一下你的客人们才会上去玩(很矜持的哦)。

  性格选择:正派度一定要高,这样的人好相处。

  外向的人很喜欢社交,同时他们的社交需求也很高,要经常与人交往才可以满足他们。同样娱乐高的人很喜欢说笑话,同时他们也需要常常游戏来满足自己的娱乐需求。

  清洁度高的人喜欢洗澡和作家务,这在开始很浪费时间,而在最后会省下你很多事,玩家可以斟酌一下。

  活跃度我至今没有发现有什么很大的影响。愿与大家交流一下。

  耍赖玩法:如果你会用欺骗密技,那很好。建议你先不要上班,就在家里把所有技能填满,这样上班升职就从容多了。

  开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)

  rosebud 获得1000个Simoleons

  hist_add 增加新的家族史

  write_destlist 附加路线列表至AllRoutestxt档案中

  auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级

  import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案

  house (house number) 自动载入指定的房子

  prepare_lot 检查并修正物件需求量

  flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档

  crash 破坏游戏

  water_tool 创造壕沟或溪流

  shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#bmp档案

  edit_char 创造单人角色模式

  interests 显示人格与爱好资讯

  draw_all_frames off 关闭动画

  draw_all_frames on 打开动画

  draw_origins 在每个人物初始画面描图

  core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time]txt档案

  dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中

  dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中

  debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框

  sim_log end 结束模拟登入

  cht (filename) 执行'filecht'档案

  draw_floorable off 关闭地板格点

  draw_floorable on 打开地板格点

  assert 强迫测试宣告

  window log_animations 登入动画事件日志视窗

  map_edit off 关闭地图编辑

  map_edit on 打开地图编辑

  move_objects on 移动任何物件

  tutorial off 关闭教学模式

  browser_failsafe 防止浏览器失效

  preview_anims off 关闭预览动画

  preview_anims on 打开预览动画

  tile_info 编辑者状态

  quit 退出游戏

  #import 从Tuningtxt档案读取行为调整常数

  rebuild_cp 重建整个控制面板

  refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入

  bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生

  restore_tut 恢复教学模式

  rotation (0-3) 转动摄影机

  route_balloons off 关闭路由除错器

  route_balloons on 打开路由除错器

  fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作

  save 储存执行中的房子

  history 储存家族历史档案

  plugh 说'plugh'

  porntipsguzzardo 说'porntipsguzzardo'

  xyzzy 说'xyzzy'

  draw_routes on 显示选定人物的行径

  draw_routes off 关闭选定人物的行径

  log_mask 设定事件日志遮罩

  autonomy (1-100) 设定自由思考等级

  sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度

  edit_grass (number): 设定土地改变价值

  grow_grass (0-150) 设定土地增值

  lot_size (number) 设定批量大小

  sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒

  sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度

  set_hour (1-24) 设定每天时间

  bubble_tweak(z offset value) 设定'想'气泡的Z补偿

  (directory path) 设定邻接目录至路径中

  rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限

  allow_inuse 设定是否选单显示

  memview 显示内存视窗

  sim_log begin 开始模拟登入

  swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭

  sweep off 关闭滴答声

  sweep on 打开滴答声

  tile_info on 打开显示资讯并排

  tile_info off 关闭显示资讯并排

  visitor_control 切换访客手动控制

  report_assets 切换财务报告

  auto_reset 切换自动物件重置功能

  sim_peek 切换窥视资讯

  cam_mode 切换镜头模式

  all_menus 切换显示无法互动之人物控制

  music 切换音乐

  obj_comp 切换物件档案压缩

  quats 切换四元数变量

  sound_log 切换声音日志视窗

  sound 切换声音

  html 切换网页

  reload_people 重新载入人物

  soundevent 引发声音事件

  write_routes 储存路由封包

  #export 将行为调整常数输出到Tuningtxt档案

  玩《模拟人生》让人想起了小时候玩的办家家。而且游戏情节网状连接,眼看一个小区内居民越来越多,生活条件越来越好,有没有一点做上帝的感觉。但是有一点非常讨厌就是工作技能要不断锻炼才能升职,而且越升越难。好在是玩游戏,大不了耍赖呀!以下就是我的耍赖经验。

  1、技能锻炼

  每迁入一次新居时,居民的状态总是满满的。所以你可以先让你的居民买一所便宜一点的房子——其实也无所谓——买一项锻炼所必需的物品,比如练魅力买一面镜子,然后开始魔鬼训练,直练得他对你摇头说不想再练了,再把他驱逐出来,再重新迁入,状态又是满满的了。当然,你也可以打开秘籍调整他的状态,没日没夜的操练他。在此期间你大可以把速度设到最高,你会看到居民头上那个小标杆不断地被填满,但是记得最好不要让他有机会和邻居见面。道理吗?往下看。

  2、社交

  等你的技能锻炼得差不多时,好了,可以认识认识邻居了。不知大家有没有发现,每次迁入的第一天都不用上班,即使有工作也是放假的。而且第一天的九点钟,大约是小报童出现的差不多时间,会有一、二位不认识的邻居来串门。你也不必留他吃饭看电视,就盯住他和他聊天,一整天不断地聊,先别急着拍他马屁,只要聊到30-40,再说笑话啦称赞啦调笑啦,基本不会有问题。第一天最好和他拉关系到100,以后就无后顾之忧了。等他对你摇手说BYE-BYE了,你也该被驱逐了。然后再迁入,早上九点,换人来了。一般来讲,一个家庭有15个好友就足够了。如有不足,生个孩子吧,小孩之间交友是最快的最容易的,只要让他们问个好,说会儿笑话,然后就游戏,像黏住了一样,不叫停是不会停的。

  3、大米技术

  怕你的邻居不够多?弄两个大米(DUMMY)家庭吧,一个家庭最多八个人,你就弄个八个人的家庭丢到随便一所房子里,存盘退出。凑数而已。等用完了再赶出来删掉,反正升级以后除非你上班时表现太差否则不会降级。要自己造房子也建议你让大米人来造,因为这肯定是件亏钱的买卖。造完了再让主角舒舒服服地住进去。

  4、结婚技巧

  比起买进卖出或者靠省账单的赚钱方法,我更喜欢结婚!结婚其实很简单,最多只要两天时间。第一天待在家里先学习学习烹调技术,等他/她来。先和他搞好关系当上好朋友甚至确定关系(当然是跳出小红心啦)。放他回去吧,第二天再找他来,因为已经是好朋友了,一般他一叫就到的。注意别在他上班时间给他打电话。来了以后,聊回天亲个嘴儿,把关系提高的90以上。然后让他去,看他想做什么,煮点东西喂饱他,别忘了打开电视机叫他看电视。一般他吃饱了,上了厕所看了电视,和你聊够了(或者亲热够了^-^),就会发一小会儿呆,这表示他此刻是满足的。快赶!在他下个一欲望出现前求婚,多半他会喜滋滋的带上你的戒指。趁他打量戒指的时候快点击购买,把你的钱花到只剩几十块,又可以省些结婚费,结完了再把东西卖掉好了。哗,钱也带来了!不过记得要找单身的邻居结婚,否则是没有陪嫁的。一次不够多结几次好了。弄个大米人再把多余的人娶过去,然后一起丢进垃圾桶。留下你喜欢的王子公主永远幸福的生活在一起。我的夏娃为了住到那所最豪华的伊甸园里去成了结婚大王(至少结了十几次),嘴都给亲烂了——也不只谁设计的这么贵的房子还放到网上让人下载。起先是很有良心的为多余者物色一个美好的归宿,后来懒了,干脆弄死他,关在小黑屋里饿死。前几天还看到网上有人说他是扔到游泳池里拿掉梯子淹死他的。不过,每次都是心惊肉跳的。还要把他的骨灰卖掉,模拟世界里居然也有鬼!

  所以我的心得是:

  找所破屋子先结婚(直接把两个人安排到一个家庭里是很不划算的)——锻炼技能——交朋友——购买理想中的“家”——生孩子——找工作——然后只要保证在上班前把状态调整到最佳,嘿嘿,一路青云直上!钱包也因为升官越来越鼓,有钱还怕什么,挑好的贵的买吧。

  原先傻傻的,四口之家玩了一个月,黛安娜刚刚当上竞选议员。现在仅仅一星期,我的街区里住的不是院长就是市长。维多利亚女王嫁给了所罗门,居里夫人是黑社会老大,亚当和夏娃终于住到那所豪华的伊甸园里去了,接下来就等着家庭派对上市来扩充地盘了。

  怎样我的经验有参考价值吗?还是可以借鉴的吧。祝你把你的小人国也建成快乐天堂。

  魔法世界全攻略!!!!

  白色>红色&蓝色,即闪电能够战胜海浪和飓风;

  红色>蓝色&黑色,即海浪能够战胜飓风和暴风雪;

  蓝色>**&黑色,即飓风能够战胜硫磺和暴风雪;

  黑色>**&白色,即暴风雪能够战胜硫磺和闪电;

  **>红色&白色,即硫磺能够战胜海浪和闪电

  > 梦幻粉: 可以在孩子们玩"甜美幻象"时获得

  > 蜂蜡: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里利用"蜂蜜制造器"制得

  > 糖: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得

  > 接骨木: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"当土地变肥沃时"收得

  > 烘烤方便包:可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得

  > 时间沙: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得

  > 龙鳞: 可以从"吸血鬼维克"那里用魔法币购得;可以在家里通过照料宠物龙拾得

  > 冰河玻璃: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得

  > 橡皮鸡: 可以从"炼金术士托德"那里用草莓酒换得

  > 飞马羽: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得

  > 魔豆: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得

  > 蜂蜜: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"蜂蜜制造器"制得

  > 毒蘑菇: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得;可以从自家周围采得(别告诉我您还没来得及准备一把"伞菌蘑菇椅")

  > 黄油: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得;可以在家里利用"老式搅乳器"制得

  > 狂欢节小丑:可以在完成任何NPC提出的任务后获得

  > 龙涎: 可以从"吸血鬼维克"那里用魔法币购得;可以在家里通过胳肢宠物龙拾得

  > 蟾蜍汗液: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得

  > 葡萄: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"当土地变肥沃时"收得

  > 大蒜: 可以从"吸血鬼维克"那里用蜂蜡换得

  > 妖精粉末: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得

  > 蛇毒: 可以从耍蛇者"麦格奈斯特"那里用金缕换得

  > 钻石粉: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得

  > 巫师睫毛: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得

  > 骆驼唾液: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得

  > 金缕: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得;可以在家里利用"不要刺我纺车"制得

  > 四叶草: 可以从仙女"玛拉"那里用蜂蜜换得

  ⒈ 黄油+毒蘑菇+蟾蜍汗液=蟾蜍变形{魔法}

  > PS:能够令家人或邻居变成蟾蜍,但有时间限制对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效

  ⒉ 蜂蜡×3=美女或野兽{魔咒}

  > PS:最多可使用5次可以为自己选择一些特殊的皮肤,但睡觉或洗澡时魔力则会消失

  ⒊ 蜂蜜×2+妖精粉末=关系提升{魔法}

  > PS:能够提升与家人或邻居的关系值

  ⒋ 金缕+魔豆×2=丰饶角{魔咒}

  > PS:最多可使用8次一次能够变出5盘2~3种不同的食物(饭菜,鸡腿,面包)

  ⒌ 黄油+毒蘑菇+妖精粉末=赋活术{魔法}

  > PS:目前发现能赋活的有草地神,火烈鸟,稻草人,电冰箱,国际象棋另外,小心引火烧身!

  ⒍ 金缕×2+骆驼唾液=清洗碗碟{魔咒}

  > PS:最多可使用8次能够清洗或变出更多碗碟

  ⒎ 蜂蜜+葡萄+妖精粉末=变得高兴{魔法}

  > PS:能够令他人的所有状态值略有提高对所有人均有效

  ⒏ 蜂蜡+橡皮鸡+钻石粉=金钱雨{魔咒}

  > PS:最多可使用1次可以是一场金钱雨,也可以是一场室内雨

  ⒐ 蜂蜡×2+时间沙=隐藏皮肤{魔咒}

  > PS:现在,你也可以像其他鬼魂那样自由自在地穿墙了最多可使用5次有时间限制失败时会变出许多蛇

  ⒑ 蜂蜜+大蒜+蟾蜍汗液=笑脸术{魔法}

  > PS:我们的朋友遍天下!对所有人均有效

  ⒒ 蜂蜡+龙鳞+骆驼唾液=终极吸引{魔咒}

  > PS:最多可使用5次"即使志不同,道不合,你也不必担心你的玩笑会开过火"不过,也许是我理解错了,我试了之后关系照样减

  ⒓ 黄油+蛇毒+大蒜=消失术{魔法}

  > PS:让讨厌的人从你眼前消失吧!对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效

  ⒔ 蜂蜡+时间沙+飞马羽=复制人{魔咒}

  > PS:最多可使用4次上班的车到来之前用此魔咒,否则后果自负!

  ⒕ 金缕+魔豆+四叶草=完美花园{魔咒}

  > PS:是我比较喜欢的魔咒最多可使用8次一场雨过后,所有的花都会复活比神灯好用不过听说如果咒语产生逆火,草地侏儒就会复活并践踏你的花园,还会攻击你模拟的角色

  ⒖ 蜂蜡+魔豆+冰河玻璃=心情提升{魔咒}

  > PS:最多可使用8次既可以只为自己提升,也可以集体提升成功时,所有状态值略有提高;反之,某一项状态值会彻底为零

  ⒗ 蜂蜜+龙涎+妖精粉末=爱情粘合剂{魔法}

  > PS:与他人共同产生爱的红心对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效

  ⒘ 黄油+蟾蜍汗液+狂欢节小丑=催眠{魔法}

  > PS:令他人对你唯命是从(接受他人的亲吻,拥抱,恳求,跳舞,赞美等动作,每次为三选一)对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效

  ⒙ 金缕+冰河玻璃+飞马羽=召唤家庭俑人{魔咒}

  > PS:最多可使用4次召唤出弟弟来,则万事大吉;召唤出姐姐来,则凶多吉无

  ⒚ 蜂蜜+狂欢节小丑+巫师睫毛=大问题{魔法}

  > PS:无论是结婚还是同居都易如反掌对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效

  ※ 蜂蜡+钻石粉+黑玫瑰=名望代价{魔咒}

  > PS:已经安装《模拟人生:超级明星》的朋友们就有机会获得此魔法若有哪位Sims高手知情,还望在腾讯BBS上帖一下下

  ※ 黄油+宠物美食!+狂欢节小丑=真正的朋友{魔法}

  > PS:已经安装《模拟人生:人生无限》的朋友们就有机会获得此魔法掌握此魔法的模拟市民可以把宠物变为人

  其次是儿童的魔法书:

  ⒈ 毒蘑菇×3=儿童的美女或野兽{魔咒}

  > PS:同成人的"美女或野兽"

  ⒉ 毒蘑菇+龙鳞+梦幻粉=儿童快乐术{魔法}

  > PS:同成人的"变得高兴"

  ⒊ 梦幻粉×2+龙涎=赋活术{魔法}

  > PS:同成人的"赋活术"

  ⒋ 毒蘑菇×2+龙涎=洁净术{魔咒}

  > PS:使自己的卫生值全满,比洗澡快

  ⒌ 毒蘑菇×2+梦幻粉=做蛋糕符咒{魔咒}

  > PS:不如叫"做蟾蜍符咒"蛋糕我是一次也没做出来过

  ⒍ 龙涎×2+梦幻粉=儿童笑脸术{魔法}

  > PS:同成人的"笑脸术"

  ⒎ 毒蘑菇+梦幻粉×2=隐形朋友{魔咒}

  > PS:不是鬼魂有好的隐形朋友,也有坏的隐形"朋友"

  ⒏ 毒蘑菇+龙涎+龙鳞=儿童复制人术{魔咒}

  > PS:同成人的"复制人",不过是校车到来之前

  ⒐ 毒蘑菇+龙鳞×2=快速成人术{魔咒}

  > PS:要么成人,要么死亡成人后的皮肤是随机的,儿童时代网页显示的技能不会被带到成人时代,其它照旧若死亡,则会立即投胎重生注意!成人时游戏将自动保存

  这是我最喜欢的一款游戏。看了一下网上的攻略,总觉得有很多技巧以前的玩家们还没有开发出来。在这里写一些我的心得吧,主要是美好人生和家庭派对的。

  刚开始的新人,钱是不太够的。这时候要注意,买最便宜的地,造最小的房子,一般来说三间就够了(厨房,厕所和卧室)。这里注意,电话是必备的,但一定不要放在卧室。厨房稍微做大一点,顺便做起居室,这样,像什么电脑啊,电视机呀也可以放在里面。为什么一定要放在起居室呢?很简单,因为放在卧室会吵到sims睡觉。Sims是最讨厌没睡足就被吵醒的。他们会抗议很久!

  剩下的钱呢,把东西买好一点:床一定要好的,一开始买不起3000块的那张床,也要咬牙买下1000块的那张拿破仑撬式床。床不好,就要花很多时间去睡觉,升级就会很慢,得不偿失的说~浴缸没钱的话就先买个差一点的对付一下,等上了班,赚起钱来了再赶紧换一个。3200的那个浴缸不仅洗得干净,还会很舒服。娱乐上也要舍得花钱,“马可”计算机虽然很贵(6500块),但加起娱乐来非常快。当然这在一开始也是买不起的,所以大家多多注意,赚了钱一定要舍得花,买最好的东西,这样你的sims才有足够的时间来升级,交友,否则生活琐事就够他烦的了,升级当然会慢。吃的方面,一开始一定要买一个食品处理器和一个微波炉,这可以使你花同样的钱而吃得更饱,很划的来。

  最后一个必买的东西是报警器。一定要在每个通往外界的门上装一个,否则遭了贼你可是欲哭无泪的哦!不过有时候虽然赔了你一些钱,还奖励你1000元,但由于贼总是偷最好的东西(比如电脑),而这些东西又最容易贬值,所以往往这些钱还是买不回你原来的那件物品。有一个解决的方法就是把你最好的东西放在离门最远的地方,这样可以延长贼走路的时间,让警察阿姨在贼还没下手时就赶来,这样,呵呵,你就可以坐享1000大洋了!不过要实现这一点,需要你的房子稍微大一点,这样,路才会够长嘛。当然最开始的时候,估计你买的东西最贵也不过一千多块,怎么算还是有得赚的啦!

  刚迁入的一两天里,你的邻居们会陆续来拜访你(只有成人邻居),这时可以乘机认识所有的人,但没必要和每个都谈话,打个招呼,认识一下,就可以要求他离开了,集中精力对付其中的一两个人,和他们成为朋友,最好是把关系拉到100,这样就不容易失去朋友。每隔一天不联系,你们的关系就会减少2分,一直到0。所以一开始就算和每个人都说了几句话,但由于后来没有时间马上和他们社交,这几句话的交情也会随着时间的流逝而慢慢淡漠。同样的道理,如果你一开始和某个邻居处得不好,交情成了负值,也大可以不去理他,随着时间一天天过去,你们之间的恩怨也会一笔勾销,你们的交情也会慢慢变成0。从这一点上来说,这款游戏的确很有哲理,毕竟,随着时间的流逝,有什么是不可以抹去的呢?

  交友有一点要注意,最开始的时候只能交谈,这时候千万不要称赞什么的,这会让对方很反感,两人的感情会降低。还有一点要注意,你的面板上显示的对对方的感情并不一定就是对方对你的感情,有时候感情降低是单方面的,注意两人交流时头上出现的小方块,一般来说你这边加一,对方也会跟着加一,但如果有时候出现了你加一而对方减一的情况,那你可得注意了,因为这时候你们对对方的感情就不一样了,不要看着自己这边感情都三四十了,就赶紧去称赞,这是不理智的,因为这个感情值是你一厢情愿得感觉哦~

  这一时期,你的朋友也交得差不多了,钱也够用了,是注意要慢慢往上爬的时候了。升级是必要的。抓紧时间锻炼你的技能吧!请个女佣,请个园丁,很划算的!(我总是一开始就请,一天顶多五,六十块钱,但省了很多事)。如果觉得园丁很麻烦,就建游泳池吧,一样可以提高庭院的得分,但是注意,不要放跳板和台阶,因为sims好像都很喜欢游泳,好不容易请了一个到家里来想聊聊,一下没留神,她就游泳去了,这时候你完全拿她没有办法,叫也叫不上来,只好眼睁睁的看着她游到满意了,才爬起来,这时候时间也差不多很晚了,她就会提出要回家,你一晚上的时间就白白浪费了。所以千万不要提供任何能使他们下水的工具,白放个池子在那儿是不会吃亏的。

  如果你的烹饪技术提高的差不多了(至少5点),就可以买个炉子回来了。用炉子的好处是它可以使你吃得更饱。而如果烹饪术不够的话,炉子会着火,千万小心!!

  房子的布局是很重要的,它决定了你在房中穿梭所需要的时间。现在网上有很多豪宅下载,我看了一下其实是没有必要的。这些房子看看就可以了,真的住在里面是很不划算的事。因为那样大的房子,sims要花很多时间在走路上,相应的做其他事的时间就会减少,这是很影响工作和学习状态的。房子够用就好,东西买好一点才是真正的居家之道。

  房中物品的摆设位置也很重要:冰箱旁边就摆上食品处理器,食品处理器旁边放炉子。不要把冰箱和炉子放在隔得很远的地方,这会使sims多走很多不必要的路,显然是不科学的。餐桌买不买倒是无所谓,因为买了餐桌的话,sims喜欢把什么账单呀,收到的礼物呀,都往上面放,这无形中又使他们多走了不少路。其实如果床,浴缸,电脑前的凳子都买了最好的,sims的舒适度一般都是很高的,用不着靠吃饭的时候坐在凳子上来补充。站着吃的sims一样可以交流感情,这一点请放心。还不放心的话,就买一个最好的橙绿色沙发(如果有书架,一定要放在书架旁,原因也是不必多走路)。

  赚了钱多买些贵的装饰品,不会错的,对提高房间得分很有好

  如果创造力还没有满,可以用钢琴来代替娱乐用品,一举两得,很有效。同样的道理也适用于逻辑,但是由于下棋的娱乐不如弹钢琴,有时候为了维持状态,还得再补充一点其他的娱乐才行。

  上班的状态一定要好,状态发红时去上班,即使条件都满足了,很可能也不会给你升职。

  成家时期:

  这个时候,你应该升职也升的差不多了,钱也赚够了吧,怎么样?结婚吧?找一个意中人,和她(他)确定关系(当然就是在关系到八,九十的时候调笑,接吻什么的啦)。第二天再让她来,煮点东西喂饱她,等她上完厕所,再跟她跳会舞或是说笑话,或是请她看看电视,都差不多了之后,赶紧求婚吧~一般来说不会有什么问题,即使被拒绝,她也会让你知道原因,如:我需要更多娱乐;我需要更多社交等等,你只要满足她就可以了,等你觉得差不多了,再求一次,不要担心,这次应该没什么问题了。即使是星座不和的两个人,只要你满足了她的要求也是可是求到婚的,呵呵,不要一味相信命运啊!

  爱人搬进来后,如果是单身的,会带给你一些钱,如果那也是个被你发展的不错的sims那就更好了。两个人的钱应该足够负担任何费用了吧。不过别急着搬家,先生个孩子吧!

  结婚三天后,下午四点左右会有电话问你想不想要孩子,说想,就会有个婴儿床出现。如果等不及,也可以在两人的状态都很好时让他们连续接吻,这时会有一方问“我们是不是该要个孩子了”。这样也会有一个婴儿床出现。然后呵呵,你就忙啦~

  一个婴儿养大需要三天多一点的时间。你可以让你的两个sims轮流照顾婴儿,一人一天,因为如果连续两天不上班就会被解雇。

  养孩子也有些诀窍,比如得再做一个婴儿房,里面放一张床,再把婴儿床放在里面,让要照顾婴儿的sims和婴儿睡在一起,这样一旦你的婴儿醒了,他的哭声会自动的吵醒你的sims,避免了婴儿哭了很久而你却还在睡觉,最后婴儿被人收走的惨境。

  孩子哭了之后有喂养,游戏,演唱三项可供选择,一般选一次喂养,再唱三次左右的歌就足够哄孩子睡着了。

  养孩子的时候,sims的级别最好高一些。如果是美好生活的玩家,在婴儿床变成小孩儿的时候一定要使夫妻双方各项指标都是满的,同时两人的感情达到100,这样变成的小孩的性格会很好,很有可能是个有洁癖,社交动物,富有同情心并且活泼和娱乐度也很高!

  这样做有什么好处呢?当然有!有洁癖的孩子会自动帮你做家务。省去很多麻烦,同时很好相处,很容易和他成为朋友,你总不希望生出的是个问题儿童吧?

  但是家庭派对好像就没有这个要求,在家庭派对中,孩子的性格似乎是遗传的,无法改变。

  孩子刚生出来时各项指标都很高,除了社交,这时如果父母在场就赶紧和他交流感情吧!和孩子成为朋友是很好的事!

  社交差不多了之后,可以让他开始学习。书架,电脑都可以。孩子的成绩到了A+以后,如果仍然好好学习的话,会有100元奖励哦,不过一天只发放一次。

  记得要每天上学!不上学的话会使他的成绩降低,不过

  举办派对:

  好啦~结了婚生了孩子,还可以做什么呢?

  买最好的地吧,建所漂亮的房子。

  如果这时候你想搞个家庭派对什么的也是可以的。不过提醒你,这个派对只有麻烦,对你交友的帮助并不大,因为人太多,往往你总是疲于应付,请个厨师来可以省一些麻烦,不过厨师做的那点事实在很简单,自己就可以搞掂了,请不请各人随意。蛋糕里装着的舞男舞女就不要请来了,因为这些人总是喜欢调笑异性,弄得人家的另一半吃醋而愤然离去。

  要准备好足够多的食品,咖啡壶,厕所和娱乐用品。厕所可以临时盖一间,里面放上马桶和洗手池就行了,不用很大。娱乐用品一定要你先玩一下你的客人们才会上去玩(很矜持的哦)。

  性格选择:正派度一定要高,这样的人好相处。

  外向的人很喜欢社交,同时他们的社交需求也很高,要经常与人交往才可以满足他们。同样娱乐高的人很喜欢说笑话,同时他们也需要常常游戏来满足自己的娱乐需求。

  清洁度高的人喜欢洗澡和作家务,这在开始很浪费时间,而在最后会省下你很多事,玩家可以斟酌一下。

  活跃度我至今没有发现有什么很大的影响。愿与大家交流一下。

  耍赖玩法:如果你会用欺骗密技,那很好。建议你先不要上班,就在家里把所有技能填满,这样上班升职就从容多了。

  开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)

  rosebud 获得1000个Simoleons

  hist_add 增加新的家族史

  write_destlist 附加路线列表至AllRoutestxt档案中

  auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级

  import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案

  house (house number) 自动载入指定的房子

  prepare_lot 检查并修正物件需求量

  flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档

  crash 破坏游戏

  water_tool 创造壕沟或溪流

  shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#bmp档案

  edit_char 创造单人角色模式

  interests 显示人格与爱好资讯

  draw_all_frames off 关闭动画

  draw_all_frames on 打开动画

  draw_origins 在每个人物初始画面描图

  core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time]txt档案

  dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中

  dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中

  debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框

  sim_log end 结束模拟登入

  cht (filename) 执行'filecht'档案

  draw_floorable off 关闭地板格点

  draw_floorable on 打开地板格点

  assert 强迫测试宣告

  window log_animations 登入动画事件日志视窗

  map_edit off 关闭地图编辑

  map_edit on 打开地图编辑

  move_objects on 移动任何物件

  tutorial off 关闭教学模式

  browser_failsafe 防止浏览器失效

  preview_anims off 关闭预览动画

  preview_anims on 打开预览动画

  tile_info 编辑者状态

  quit 退出游戏

  #import 从Tuningtxt档案读取行为调整常数

  rebuild_cp 重建整个控制面板

  refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入

  bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生

  restore_tut 恢复教学模式

  rotation (0-3) 转动摄影机

  route_balloons off 关闭路由除错器

  route_balloons on 打开路由除错器

  fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作

  save 储存执行中的房子

  history 储存家族历史档案

  plugh 说'plugh'

  porntipsguzzardo 说'porntipsguzzardo'

  xyzzy 说'xyzzy'

  draw_routes on 显示选定人物的行径

  draw_routes off 关闭选定人物的行径

  log_mask 设定事件日志遮罩

  autonomy (1-100) 设定自由思考等级

  sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度

  edit_grass (number): 设定土地改变价值

  grow_grass (0-150) 设定土地增值

  lot_size (number) 设定批量大小

  sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒

  sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度

  set_hour (1-24) 设定每天时间

  bubble_tweak(z offset value) 设定'想'气泡的Z补偿

  (directory path) 设定邻接目录至路径中

  rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限

  allow_inuse 设定是否选单显示

  memview 显示内存视窗

  sim_log begin 开始模拟登入

  swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭

  sweep off 关闭滴答声

  sweep on 打开滴答声

  tile_info on 打开显示资讯并排

  tile_info off 关闭显示资讯并排

  visitor_control 切换访客手动控制

  report_assets 切换财务报告

  auto_reset 切换自动物件重置功能

  sim_peek 切换窥视资讯

  cam_mode 切换镜头模式

  all_menus 切换显示无法互动之人物控制

  music 切换音乐

  obj_comp 切换物件档案压缩

  quats 切换四元数变量

  sound_log 切换声音日志视窗

  sound 切换声音

  html 切换网页

  reload_people 重新载入人物

  soundevent 引发声音事件

  write_routes 储存路由封包

  #export 将行为调整常数输出到Tuningtxt档案

  玩《模拟人生》让人想起了小时候玩的办家家。而且游戏情节网状连接,眼看一个小区内居民越来越多,生活条件越来越好,有没有一点做上帝的感觉。但是有一点非常讨厌就是工作技能要不断锻炼才能升职,而且越升越难。好在是玩游戏,大不了耍赖呀!以下就是我的耍赖经验。

  1、技能锻炼

  每迁入一次新居时,居民的状态总是满满的。所以你可以先让你的居民买一所便宜一点的房子——其实也无所谓——买一项锻炼所必需的物品,比如练魅力买一面镜子,然后开始魔鬼训练,直练得他对你摇头说不想再练了,再把他驱逐出来,再重新迁入,状态又是满满的了。当然,你也可以打开秘籍调整他的状态,没日没夜的操练他。在此期间你大可以把速度设到最高,你会看到居民头上那个小标杆不断地被填满,但是记得最好不要让他有机会和邻居见面。道理吗?往下看。

  2、社交

  等你的技能锻炼得差不多时,好了,可以认识认识邻居了。不知大家有没有发现,每次迁入的第一天都不用上班,即使有工作也是放假的。而且第一天的九点钟,大约是小报童出现的差不多时间,会有一、二位不认识的邻居来串门。你也不必留他吃饭看电视,就盯住他和他聊天,一整天不断地聊,先别急着拍他马屁,只要聊到30-40,再说笑话啦称赞啦调笑啦,基本不会有问题。第一天最好和他拉关系到100,以后就无后顾之忧了。等他对你摇手说BYE-BYE了,你也该被驱逐了。然后再迁入,早上九点,换人来了。一般来讲,一个家庭有15个好友就足够了。如有不足,生个孩子吧,小孩之间交友是最快的最容易的,只要让他们问个好,说会儿笑话,然后就游戏,像黏住了一样,不叫停是不会停的。

  3、大米技术

  怕你的邻居不够多?弄两个大米(DUMMY)家庭吧,一个家庭最多八个人,你就弄个八个人的家庭丢到随便一所房子里,存盘退出。凑数而已。等用完了再赶出来删掉,反正升级以后除非你上班时表现太差否则不会降级。要自己造房子也建议你让大米人来造,因为这肯定是件亏钱的买卖。造完了再让主角舒舒服服地住进去。

  4、结婚技巧

  比起买进卖出或者靠省账单的赚钱方法,我更喜欢结婚!结婚其实很简单,最多只要两天时间。第一天待在家里先学习学习烹调技术,等他/她来。先和他搞好关系当上好朋友甚至确定关系(当然是跳出小红心啦)。放他回去吧,第二天再找他来,因为已经是好朋友了,一般他一叫就到的。注意别在他上班时间给他打电话。来了以后,聊回天亲个嘴儿,把关系提高的90以上。然后让他去,看他想做什么,煮点东西喂饱他,别忘了打开电视机叫他看电视。一般他吃饱了,上了厕所看了电视,和你聊够了(或者亲热够了^-^),就会发一小会儿呆,这表示他此刻是满足的。快赶!在他下个一欲望出现前求婚,多半他会喜滋滋的带上你的戒指。趁他打量戒指的时候快点击购买,把你的钱花到只剩几十块,又可以省些结婚费,结完了再把东西卖掉好了。哗,钱也带来了!不过记得要找单身的邻居结婚,否则是没有陪嫁的。一次不够多结几次好了。弄个大米人再把多余的人娶过去,然后一起丢进垃圾桶。留下你喜欢的王子公主永远幸福的生活在一起。我的夏娃为了住到那所最豪华的伊甸园里去成了结婚大王(至少结了十几次),嘴都给亲烂了——也不只谁设计的这么贵的房子还放到网上让人下载。起先是很有良心的为多余者物色一个美好的归宿,后来懒了,干脆弄死他,关在小黑屋里饿死。前几天还看到网上有人说他是扔到游泳池里拿掉梯子淹死他的。不过,每次都是心惊肉跳的。还要把他的骨灰卖掉,模拟世界里居然也有鬼!

  所以我的心得是:

  找所破屋子先结婚(直接把两个人安排到一个家庭里是很不划算的)——锻炼技能——交朋友——购买理想中的“家”——生孩子——找工作——然后只要保证在上班前把状态调整到最佳,嘿嘿,一路青云直上!钱包也因为升官越来越鼓,有钱还怕什么,挑好的贵的买吧。

  原先傻傻的,四口之家玩了一个月,黛安娜刚刚当上竞选议员。现在仅仅一星期,我的街区里住的不是院长就是市长。维多利亚女王嫁给了所罗门,居里夫人是黑社会老大,亚当和夏娃终于住到那所豪华的伊甸园里去了,接下来就等着家庭派对上市来扩充地盘了。

  怎样我的经验有参考价值吗?还是可以借鉴的吧。祝你把你的小人国也建成快乐天堂。

  魔法世界全攻略!!!!

  白色>红色&蓝色,即闪电能够战胜海浪和飓风;

  红色>蓝色&黑色,即海浪能够战胜飓风和暴风雪;

  蓝色>**&黑色,即飓风能够战胜硫磺和暴风雪;

  黑色>**&白色,即暴风雪能够战胜硫磺和闪电;

  **>红色&白色,即硫磺能够战胜海浪和闪电

  > 梦幻粉: 可以在孩子们玩"甜美幻象"时获得

  > 蜂蜡: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里利用"蜂蜜制造器"制得

  > 糖: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得

  > 接骨木: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"当土地变肥沃时"收得

  > 烘烤方便包:可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得

  > 时间沙: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得

  > 龙鳞: 可以从"吸血鬼维克"那里用魔法币购得;可以在家里通过照料宠物龙拾得

  > 冰河玻璃: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得

  > 橡皮鸡: 可以从"炼金术士托德"那里用草莓酒换得

  > 飞马羽: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得

  > 魔豆: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得

  > 蜂蜜: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"蜂蜜制造器"制得

  > 毒蘑菇: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得;可以从自家周围采得(别告诉我您还没来得及准备一把"伞菌蘑菇椅")

  > 黄油: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得;可以在家里利用"老式搅乳器"制得

  > 狂欢节小丑:可以在完成任何NPC提出的任务后获得

  > 龙涎: 可以从"吸血鬼维克"那里用魔法币购得;可以在家里通过胳肢宠物龙拾得

  > 蟾蜍汗液: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得

  > 葡萄: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"当土地变肥沃时"收得

  > 大蒜: 可以从"吸血鬼维克"那里用蜂蜡换得

  > 妖精粉末: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得

  > 蛇毒: 可以从耍蛇者"麦格奈斯特"那里用金缕换得

  > 钻石粉: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得

  > 巫师睫毛: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得

  > 骆驼唾液: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得

  > 金缕: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得;可以在家里利用"不要刺我纺车"制得

  > 四叶草: 可以从仙女"玛拉"那里用蜂蜜换得

  ⒈ 黄油+毒蘑菇+蟾蜍汗液=蟾蜍变形{魔法}

  > PS:能够令家人或邻居变成蟾蜍,但有时间限制对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效

  ⒉ 蜂蜡×3=美女或野兽{魔咒}

  > PS:最多可使用5次可以为自己选择一些特殊的皮肤,但睡觉或洗澡时魔力则会消失

  ⒊ 蜂蜜×2+妖精粉末=关系提升{魔法}

  > PS:能够提升与家人或邻居的关系值

  ⒋ 金缕+魔豆×2=丰饶角{魔咒}

  > PS:最多可使用8次一次能够变出5盘2~3种不同的食物(饭菜,鸡腿,面包)

  ⒌ 黄油+毒蘑菇+妖精粉末=赋活术{魔法}

  > PS:目前发现能赋活的有草地神,火烈鸟,稻草人,电冰箱,国际象棋另外,小心引火烧身!

  ⒍ 金缕×2+骆驼唾液=清洗碗碟{魔咒}

  > PS:最多可使用8次能够清洗或变出更多碗碟

  ⒎ 蜂蜜+葡萄+妖精粉末=变得高兴{魔法}

  > PS:能够令他人的所有状态值略有提高对所有人均有效

  ⒏ 蜂蜡+橡皮鸡+钻石粉=金钱雨{魔咒}

  > PS:最多可使用1次可以是一场金钱雨,也可以是一场室内雨

  ⒐ 蜂蜡×2+时间沙=隐藏皮肤{魔咒}

  > PS:现在,你也可以像其他鬼魂那样自由自在地穿墙了最多可使用5次有时间限制失败时会变出许多蛇

  ⒑ 蜂蜜+大蒜+蟾蜍汗液=笑脸术{魔法}

  > PS:我们的朋友遍天下!对所有人均有效

  ⒒ 蜂蜡+龙鳞+骆驼唾液=终极吸引{魔咒}

  > PS:最多可使用5次"即使志不同,道不合,你也不必担心你的玩笑会开过火"不过,也许是我理解错了,我试了之后关系照样减

  ⒓ 黄油+蛇毒+大蒜=消失术{魔法}

  > PS:让讨厌的人从你眼前消失吧!对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效

  ⒔ 蜂蜡+时间沙+飞马羽=复制人{魔咒}

  > PS:最多可使用4次上班的车到来之前用此魔咒,否则后果自负!

  ⒕ 金缕+魔豆+四叶草=完美花园{魔咒}

  > PS:是我比较喜欢的魔咒最多可使用8次一场雨过后,所有的花都会复活比神灯好用不过听说如果咒语产生逆火,草地侏儒就会复活并践踏你的花园,还会攻击你模拟的角色

  ⒖ 蜂蜡+魔豆+冰河玻璃=心情提升{魔咒}

  > PS:最多可使用8次既可以只为自己提升,也可以集体提升成功时,所有状态值略有提高;反之,某一项状态值会彻底为零

  ⒗ 蜂蜜+龙涎+妖精粉末=爱情粘合剂{魔法}

  > PS:与他人共同产生爱的红心对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效

  ⒘ 黄油+蟾蜍汗液+狂欢节小丑=催眠{魔法}

  > PS:令他人对你唯命是从(接受他人的亲吻,拥抱,恳求,跳舞,赞美等动作,每次为三选一)对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效

  ⒙ 金缕+冰河玻璃+飞马羽=召唤家庭俑人{魔咒}

  > PS:最多可使用4次召唤出弟弟来,则万事大吉;召唤出姐姐来,则凶多吉无

  ⒚ 蜂蜜+狂欢节小丑+巫师睫毛=大问题{魔法}

  > PS:无论是结婚还是同居都易如反掌对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效

  ※ 蜂蜡+钻石粉+黑玫瑰=名望代价{魔咒}

  > PS:已经安装《模拟人生:超级明星》的朋友们就有机会获得此魔法若有哪位Sims高手知情,还望在腾讯BBS上帖一下下

  ※ 黄油+宠物美食!+狂欢节小丑=真正的朋友{魔法}

  > PS:已经安装《模拟人生:人生无限》的朋友们就有机会获得此魔法掌握此魔法的模拟市民可以把宠物变为人

  其次是儿童的魔法书:

  ⒈ 毒蘑菇×3=儿童的美女或野兽{魔咒}

  > PS:同成人的"美女或野兽"

  ⒉ 毒蘑菇+龙鳞+梦幻粉=儿童快乐术{魔法}

  > PS:同成人的"变得高兴"

  ⒊ 梦幻粉×2+龙涎=赋活术{魔法}

  > PS:同成人的"赋活术"

  ⒋ 毒蘑菇×2+龙涎=洁净术{魔咒}

  > PS:使自己的卫生值全满,比洗澡快

  ⒌ 毒蘑菇×2+梦幻粉=做蛋糕符咒{魔咒}

  > PS:不如叫"做蟾蜍符咒"蛋糕我是一次也没做出来过

  ⒍ 龙涎×2+梦幻粉=儿童笑脸术{魔法}

  > PS:同成人的"笑脸术"

  ⒎ 毒蘑菇+梦幻粉×2=隐形朋友{魔咒}

  > PS:不是鬼魂有好的隐形朋友,也有坏的隐形"朋友"

  ⒏ 毒蘑菇+龙涎+龙鳞=儿童复制人术{魔咒}

  > PS:同成人的"复制人",不过是校车到来之前

  ⒐ 毒蘑菇+龙鳞×2=快速成人术{魔咒}

  > PS:要么成人,要么死亡成人后的皮肤是随机的,儿童时代网页显示的技能不会被带到成人时代,其它照旧若死亡,则会立即投胎重生注意!成人时游戏将自动保存

She hangs out every day near by the beach

她每天躺在海滩边的吊床上

Havin’ a HEINEKEN fallin’ asleep

喝杯海涅肯啤酒便入睡

She looks so sexy when she’s walking the sand

漫步在沙滩的她看上去如此性感

Nobody ever put a ring on her hand

她也不接受任何人的戒指

Swim to the oceanshore fish in the sea

海边游泳海里捕鱼

She is the story the story is she

她就是传说传说就是她

She sings to the moon and the stars in the sky

她向天上的月亮和星星唱歌

Shining from high above you shouldn’t ask why

那样高高闪耀着你又怎么知道为什么

She is the one that you never forget

见过她你便永远不能忘记

She is the heaven-sent angel you met

过她你便知道她是天使

Oh, she must be the reason why God made a girl

噢,她就是上帝制造女孩的原因

She is so pretty all over the world

即使走遍全世界她也是如此的美丽

She puts the rhythm, the beat in the drum

她哼着小曲打着圆鼓

She comes in the morning and the evening she’s gone

早上出现晚上就不见

Every little hour every second you live

你活着的每分没秒

Trust in eternity that’s what she gives

都相信永恒因为那是她带来的

She looks like Marilyn, walks like Suzanne

她看上去像Marilyn,走路又像Suzanne

She talks like Monica and Marianne

她说话则像Monica和Marianne

She wins in everything that she might do

只要她愿意她可以得到一切

And she will respect you forever just you

但她永远都尊重你只是因为是你

She is the one that you never forget

见过她你便永远不能忘记

She is the heaven-sent angel you met

见过她你便知道她是天使

Oh, she must be the reason why God made a girl

噢,她就是上帝制造女孩的原因

She is so pretty all over the world

即使走遍全世界她也是如此的美丽

She is so pretty all over the world

即使走遍全世界她也是如此的美丽

She is so pretty

她如此的美丽

She is like you and me

她就像你和我

Like them like we

像他们像我们

She is in you and me

她就在你我中间

She is the one that you never forget

见过她你便永远不能忘记

She is the heaven-sent angel you met

见过她你便知道她是天使

Oh, she must be the reason why God made a girl

噢,她就是上帝制造女孩的原因

She is so pretty all over the world

即使走遍全世界她也是如此的美丽

(She is the one) She is the one

她就是

(That you never forget) That you never forget

你永远都不会忘记

She is the heaven-sent angel you met

见过她你便知道她是天使

She’s the reason (oh she must be the reason) why God made a girl

噢,她就是上帝制造女孩的原因

She is so pretty all over the world (oh)

即使走遍全世界她也是如此的美丽

Na na na na na …

模拟人生真的很好玩的!

呃至于怎么玩很复杂的说

873233442是我QQ,你加我吧!

模拟人生的秘籍:

模拟人生之秘籍

rosebud 获得1000个Simoleons

hist_add 增加新的家族史

write_destlist 附加路线列表至AllRoutestxt档案中

auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级

import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案

house (house number) 自动载入指定的房子

prepare_lot 检查并修正物件需求量

flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档

crash 破坏游戏

water_tool 创造壕沟或溪流

shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#bmp档案

edit_char 创造单人角色模式

interests 显示人格与爱好资讯

draw_all_frames off 关闭动画

draw_all_frames on 打开动画

draw_origins 在每个人物初始画面描图

core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time]txt档案

dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中

dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中

debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框

sim_log end 结束模拟登入

cht (filename) 执行'filecht'档案

draw_floorable off 关闭地板格点

draw_floorable on 打开地板格点

assert 强迫测试宣告

window log_animations 登入动画事件日志视窗

map_edit off 关闭地图编辑

map_edit on 打开地图编辑

move_objects on 移动任何物件

tutorial off 关闭教学模式

browser_failsafe 防止浏览器失效

preview_anims off 关闭预览动画

preview_anims on 打开预览动画

tile_info 编辑者状态

quit 退出游戏

#import 从Tuningtxt档案读取行为调整常数

rebuild_cp 重建整个控制面板

refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入

bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生

restore_tut 恢复教学模式

rotation (0-3) 转动摄影机

route_balloons off 关闭路由除错器

route_balloons on 打开路由除错器

fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作

save 储存执行中的房子

history 储存家族历史档案

plugh 说'plugh'

porntipsguzzardo 说'porntipsguzzardo'

xyzzy 说'xyzzy'

draw_routes on 显示选定人物的行径

draw_routes off 关闭选定人物的行径

log_mask 设定事件日志遮罩

autonomy (1-100) 设定自由思考等级

sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度

edit_grass (number): 设定土地改变价值

grow_grass (0-150) 设定土地增值

lot_size (number) 设定批量大小

sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒

sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度

set_hour (1-24) 设定每天时间

bubble_tweak(z offset value) 设定'想'气泡的Z补偿

(directory path) 设定邻接目录至路径中

rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限

allow_inuse 设定是否选单显示

memview 显示内存视窗

sim_log begin 开始模拟登入

swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭

sweep off 关闭滴答声

sweep on 打开滴答声

tile_info on 打开显示资讯并排

tile_info off 关闭显示资讯并排

visitor_control 切换访客手动控制

report_assets 切换财务报告

auto_reset 切换自动物件重置功能

sim_peek 切换窥视资讯

cam_mode 切换镜头模式

all_menus 切换显示无法互动之人物控制

music 切换音乐

obj_comp 切换物件档案压缩

quats 切换四元数变量

sound_log 切换声音日志视窗

sound 切换声音

html 切换网页

reload_people 重新载入人物

soundevent 引发声音事件

write_routes 储存路由封包

#export 将行为调整常数输出到Tuningtxt档案

模拟人生2之秘籍

★ motherlode = 加5万元

★Kaching = 加1000元

★familyfunds 家庭姓 +/-钱数 = 增减家庭资金

★exit = 退出

★move_objects on/off = 可移动任何物品(on 开 / off 关)

★aging on/off = 锁定/打开人物增长

★autoPatch -on/off = 打开/关闭游戏自动更新

★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true

1点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。

2按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。

3同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。

4在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)

★Chance Card Tester = 看各职业的随机事件答案

★Paul's Reaction Tester = 让小人做出各种动作

★Scenario Tester = 改变小人期望

★MakeMeSick Tester = 使小人生各种病

★Pneumonia = 肺炎

★food poison = 食物中毒

★Flue = 流行感冒

★Give me cold = 着凉

★IndividualRoofSlopeAngle 15/75 = 编辑屋顶倾斜度

★UnlockCareerRewards = 打开职业奖励

★AgeSimsCheat on/off = 年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)

★AspirationLevel 0-5 = 期望值改变

★ShowHeadlines on/off = 开/关思想内容图框

★LockAspiration on/off = 期望值锁定

★AspirationPoints 数额 = 期望点设定

★MotiveDecay on/off = 属性开关

★MaxMotives = 属性全满

★deleteallcharacters = 删除社区所有的市民

★terraintype desert/temperate = 改变社区的面貌 temperate 草地 或是 desert 沙漠

★faceBlendLimits [0-8] Turns on / off = 基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)

★days off from work = 得到更多的休假时间

★Sickness and Death = 可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)]

★ 其他

★ 获得1000元模拟币:Kaching

获得50000元模拟币:MotherLode

开关移动物品:MoveObjects on/off

开关衰老:Aging on/off

一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8

减慢**拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)

抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false

物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true

生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false

改变身高:StretchSkeleton (数字)

100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100

更多的休假:Days Off From Work

更多途径的死亡:Sickness And Death

familyfunds NAME XXXX

从地区等级指定钱数给一个家庭。

roofslopeangle [15-75]

调整房屋的全部屋顶角度。

showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

**制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。

unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)

目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。

maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)

目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。

motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

停止/开始动机衰退。

aspirationPoints num (给指定的模拟市民)

指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。

lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

停止期望衰退/增加。

aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)

给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。

agesimscheat on

启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。

setLotLightingFile [filename]

让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:

(您可以在地区目录中选择)

terraintype desert

terraintype concrete

nhdregiontype desert

nhdregiontype concrete

AddneighbortoFamilycheat [on/off]

在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。

Forcetwins

当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。

这位模拟市民会自动生出双胞胎。

Plumbbobtoggle [on/off]

这会解除plumbbob。对**制作者很好。

Wall Placement Restrictions Removed Cheat

-在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。

-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。

★ 先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,输入motherlode,一次增加50000元

[模拟人生2]官方秘籍

先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:

想要进入《模拟市民2》的密技模式,首先同时按下ctrl+shift+c来打开命令列。请注意密技指令皆有大小写区分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:

help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。

exit:关闭密技窗。

expand = Expands the cheat window

moveObjects on = Turns moving of objects on

moveObjects off = Turns moving of objects off

aging on = Turns aging of sims on

aging off = Turns aging of sims off

autoPatch -on = 打开游戏自动更新

autoPatch -off = 关闭游戏自动更新

slowMotion # = Make you set the game speed (# = 0 to 8, 0 is normal)

boolProp testingCheatsEnabled true

后面跟:true开/false关

在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)

在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)

在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装了(方便大家制作更多的故事!!!)有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头

在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作etc……

Chance Card Tester,可以看各职业的随机事件答案

Paul's Reaction Tester, 让小人做出各种动作

Scenario Tester 改变小人期望

familyfunds NAME XXXX

从地区等级指定钱数给一个家庭。

roofslopeangle [15-75]

调整房屋的全部屋顶角度。

showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

**制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。

unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)

目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。

maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)

目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。

motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

停止/开始动机衰退。

aspirationPoints num (给指定的模拟市民)

指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。

lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

停止期望衰退/增加。

aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)

给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。

agesimscheat on

启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。

setLotLightingFile [filename]

让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:

(您可以在地区目录中选择)

terraintype desert

terraintype concrete

nhdregiontype desert

nhdregiontype concrete

AddneighbortoFamilycheat [on/off]

在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。

Forcetwins

当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。

这位模拟市民会自动生出双胞胎。

Plumbbobtoggle [on/off]

这会解除plumbbob。对**制作者很好。

Wall Placement Restrictions Removed Cheat

-在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。

-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。

★ 其他回答共 3 条

模拟人生2 保持青春密集

aging [on/off]

开启/关闭 衰老

模拟人生(The Sims)

在游戏过种中,按下Ctrl + Shift + Alt + C然后敲入以下代码set_hour # /td> 改变月天数 # (1-24)

set_speed # /td> 改变游戏的速度 # (-1000-1000)

interests /td> 改变个性以及兴趣

autonomy # /td> 改变其他人的智慧(1-100)

grow_grass # /td> 改变草的生长速度# (1-150)

map_edit on/off /td> 开/关编辑地图

route_balloons on/off /td> 开/关向导

sweep on/off /td> 显示游戏选项的选择状态

tile_info on/off /td> 显示/隐蔽标题内容

log_mask /td> Set Event Logging Mask

draw_all_frames on/off /td> 开/关所有窗口

! 重复最后的使用的代码

; 显示多人游戏时欺骗代码

模拟人生

游戏中同时按下CTRL+ALT+SHIFT+C然后输入

KLAPAUCIUS : 得到1000元

WATER_TOOL : 让你的房子周围下雨

SET_HOUR : (Values 1-24) 设置当前时间

SET_SPEED : (Values -1000 - +1000 ) 设置当前速度

INTERESTS : 修改你的性格和兴趣爱好

MAP_EDIT ON : 编辑地图开启

MAP_EDIT OFF : 编辑地图关闭

模拟人生无限升级法

不知道大家有没有注意在第一次进《模拟人生》时,有一个教学关,它会教你一些基本的操作,你可以不按照它的去做,自己买升级所需的东西,然后猛升级,因为在你没按照它的要求做时,一切的卫生、饥饿等等都不会减少。爽吧,还不赶紧行动!

模拟人生密技巧用

1去除马赛克

游戏人物在洗澡时,会出现马赛克,要去除它,不是没有可能,但大家最好不要这么做,这本是一个精典游戏,不是一个色情游戏,听一听倒没关系。

输入Shift+Ctrl+Alt+C进入密技状态,输入move_objects on(可以移动任何物体)买站立的那种,叫人物去洗澡,在还未进入,身上出现马赛克时,点购买模试,点击人,把人抓到一边去,再接着往下着吧。

2不去上班

输入密技同上,在汽车来时,进入建筑模试,点击车,按Delete,嘿,在家好好玩吧。

The Sims:House Party 模拟人生:家庭派对

在游戏中按下CTRL+SHiFT+C和ENTER键进入秘技模式:

rosebud=enables !;! money cheat

!;!=money, put another ! at the end and keep going

金钱无限:

买一烽火台,先去游戏,等到烟火落下来后进入购买模式,一起按下shift+ctrl+alt+c,输入move_objects on,回车!卖掉烟火,一次2300¥!金钱无限!

回答者:梦呓的鱼 - 护国法师 十五级 6-1 06:59

就是楼上说的!

回答者:卡卡蓝天 - 助理 三级 6-1 07:10

原盘秘籍:

获得1000元模拟币:Kaching

获得50000元模拟币:MotherLode

开关移动物品:MoveObjects on/off

开关衰老:Aging on/off

一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8

减慢**拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)

抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false

物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true

生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false

改变身高:StretchSkeleton (数字)

100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100

更多的休假:Days Off From Work

更多途径的死亡:Sickness And Death

大学版本:

去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)

改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety

宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false

建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11

45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true

直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game

直接获得MP3:Give MP3 player

夜生活版本:

增减家庭资金:FamilyFunds 家庭姓 -/+钱数

改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75

打开职业奖励:UnlockCareerRewards

年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off

期望值改变:AspirationLevel 0-5

开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off

期望值锁定:LockAspiration on/off

期望点设定:AspirationPoints 数额

需求条锁定:MotiveDecay on/off

需求值最大:MaxMotives

单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)

设定灯光值:SetLotLightingFile 灯的名字

创业版本:

把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off

去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off

宠物版本:

控制宠物:BoolProp ControlPets on/off

关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)

取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false

开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false

删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls

全部密集都在这里了,可能会有重复没关系吧

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原文地址:https://hunlipic.com/jiehun/1558820.html

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