怎样能够在视频中做出一个纯白的背景?

怎样能够在视频中做出一个纯白的背景?,第1张

纯白背景,可以直接拍出来,也可以通过后期制作出来。直接拍出来,让背景过曝,就可以。

如果没有灯,可以在南向屋子的南向窗户,拉一片纯白窗帘,就可以拍出来了。如果有白色背景墙,可以左右打灯,把影子打散。

如果以上的白窗帘和灯都没有,也可以后期修出来。我通过例图,为朋友们分享一下,后期修出白背景的方法。

原图:

保留人物影子,去掉四角杂影的效果图:

一、用手机修图,给照片做出纯白背景,操作步骤:

1、我们这里用手机修图软件Snapseed,用其打开要修白背景的照片。

2、点击工具,找到黑白工具,在黑白工具中,选择明亮滤镜

3、手指在上,上下滑动,出现亮度参数,可以把亮度调为100,这样四角和人物的影子都没有了。对号保存此步。

4、点击右上角弯曲的箭头,修改内容,再点击右侧黑白,再点击弹出的三个选项中的画笔。

5、进入画笔界面,人物变成原图。把下方,黑白数值,调为100,对人物以外的部分,进行涂抹,这样,所有涂抹的地方,就白了。

注意:涂抹到人物边缘时,为使得人物边缘不虚,要把原图放大再涂抹。

二、如果只想去除四角的杂影,保留人物影子,往下看:

1、用工具,黑白,选择明亮之后,对号保存。

2、再工具,画笔,选择加光减光画笔,数值设置为10,对四角进行涂抹加光。这样,四角的杂影就没有了。

3、通过步骤(一)中的步骤4和5,修出人物的颜色。导出即可。

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动起手来试一试,把您修出纯白背景的照片,在评论中留

本教程为大家介绍如何使用photoshop打造魅力海景图,效果图中的大部分元素都是用滤镜来完成,如天空云彩、光晕、水波等。部分效果需要用多种滤镜共同来完成。制作的时候一定要对常用滤镜有一定的了解,这样可以快速做出自己想要的效果。

最终效果

1、新建一个800 800的文件,设置前景色为一个淡一点的蓝色:#1680D1,背景为深度蓝色:#0C1B6C,用线性渐变工具从上至下拉出一个渐变,如下图。

2、在背景层上创建一个空白图层,选择渐变工具,设置前景色为亮点的蓝色:#B9DDF9,在渐变编辑器里选择从前景色到透明度的渐变,在渐变类型选择径向渐变。然后在图层2里面从最左上角向图层的中间斜拉出渐变。

3、按Ctrl鼠标左键点击图层缩略图调出图层2的选区,执行:滤镜

渲染

云彩。执行滤镜之前需要把前景色设置为浅蓝色:#B9DDF9,背景色设置为深蓝色:#0C1B6C。

4、执行:滤镜

艺术效果

塑料包装,数值:高光强度:16;细节:13;平滑:2。

5、按Ctrl + T 进行自由变换,如下图。

6、把图层2复制一份,并把图层混合模式改为“线性光”,不透明度改为:30%,合并图层。

7、选择渐变工具,在编辑器中选择如下渐变。

#p#副标题#e#

8、新建一个图层,选择角度渐变,拉出下图所示的效果。

9、把渐变图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:15%,效果如下图。

10、加上光晕效果。

11、新建一个图层,盖印图层。用外挂滤镜加上水波。没有这款滤镜的可以去网上下载“水之语”滤镜。

12、新建一个图层,用矩形选框工具选取水波部分,保留原前背景颜色,执行:滤镜

渲染

云彩,确定后再执行:滤镜

扭曲

水波,变形处理。确定后把图层混合模式改为“叠加”。

13、新建一个图层,画礁石,用减淡工具处理一下高光部分,效果如下图。

14、复制背景图层,混合模式改为“线性变亮”,不透明度改为:50%,添加蒙版,拉一黑白渐变,如下图。

最后画上船只,加上文字,完成最终效果。

#p#副标题#e#

首先这一问题的答案是绿色,我们看的好莱坞科幻大片,特效镜头都是在绿幕下完成的。高反差的背景色是的我们需要抠图的物品与背景颜色反差越大,抠图就越简单。

使用快速选择工具或者魔棒工具,对主体图像进行框选

如下图绿幕背景,魔棒工具就能一下搞定

如果发现还有白边的话,可以继续执行

黑白蒙版图层,然后点击滤镜-其他-最小值

1新建一个7070的文件,背景颜色无所谓,只要不是透明就行。

2按D,按X,使得前景色为白色。

3新建图层,使用尖角圆形画笔(周围不模糊的那种)20像素,或者椭圆工具,绘制一个圆形。

4按V,把新建图层跟背景图层一并选中,然后选择垂直居中对齐跟水平居中对齐。

5CTRLA,图像→裁剪。

6CTRLJ,滤镜→其他→位移,水平垂直都是35像素。

7CTRLA,隐藏背景,编辑→定义图案。

这样你得到的就是那个白点的图案,以后你喜欢背景是什么颜色,或者是什么图形都行,然后用这个定义好的图案一填充就可以了。

简单解释一下,这个图案是最简单的无缝图案,关键的技术点是利用位移滤镜进行位移。PS有一个超别扭的地方,虽然你是在透明的图层上绘制的图像,MS除图形外,周围神马都没有。但是一旦画上图形,周围的透明像素本身居然TMD是存在的,特别是移动位置后,这个现象就特别明显。直接导致的结果是用位移后,圆形会分裂的七扭八歪的,所以需要用全选,要用裁剪进行一下确定区域,减去周围莫名存在的透明像素。

只要会了这个方法,你可以用任何的形状跟图形代替中间的圆形进行各种定义。

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