最近
面的时候,我们可以看到这样的画面:以贵妇醉酒式侧躺悬浮于半空中的菲欧娜显得十分的慵懒,在逗弄了这门之钥旋转了几圈之后,又以一个十分性感的动作展示了自己完美的身材之后,摆出了一个
萨瓦迪卡
的姿势,直视着我们。随后,在一阵灵魂虚影闪现之后,摔倒在地。魔愣了一会后,又与漂浮在虚空中的虚影重合,重新以一个
萨瓦迪卡
的姿势,直视着我们。
在菲欧娜这款演绎皮肤的入场动画这里,制作人员肯定是下足了功夫。否则就不会有这么一段不虚其奇珍时装的品质的入场动画了。根据这款时装的游戏局内效果呈现效果来看,似乎它还有着不输金皮的质量
首先,从这款皮肤的游戏局内表现来看,建模师对这款时装的还原度还是很高的。无论是人物的服装,还是人物身上所佩戴的珠宝首饰,这些细节所在与海报上的形象基本保持一致。同时,我们还可以发现,撒玛拉的脸型与其他的服饰有着显著的区别,祭司的上半身以及两只耳坠还会时不时地发出闪烁的白光。它的特效粒子并不比金皮来得多,从其局内时装所呈现的效果来看,却有着不输金皮品质。
总而言之,作为一款紫皮品质的演绎皮肤,祭司
撒玛拉
的质量能够达到金皮这种高度,实属不易。可以说,这是继红夫人的金皮血宴之后,建模师的再度立功。要知道,此前可是有不少玩家,在感觉到
撒马拉
时装海报与三视图之间的差距之后,直接就把这款皮肤给
PASS
掉了。
如今却在看到官方所爆料的祭司演绎时装局内游戏效果呈现视频之后,回心转意,再次稳足了入手这款时装的念头。
高端屠夫玩家,最重要的是要掌握好以下几个技巧:1 快速切换猪刀和鞭子:在战斗中,猪刀和鞭子都有各自的优劣点,需要根据情况快速切换使用。比如猪刀可以造成重创,但攻击范围较小,鞭子可以攻击范围更广,但伤害会较小。2 善于运用猪笼:猪笼是高端屠夫重要的武器之一,可以用来对抗飞行类角色,如鹰身女妖、小丑等。同时,猪笼也可以用来控制场上局势,让对手的行动变得受限。3 利用环境进行追逐:高端屠夫虽然没有飞行或者传送技能,但是可以利用环境中的楼梯、窗户等进行追逐,增加自己的机动性,一旦抓住机会可以立刻把握住对手。4 善于把握时机使用技能:高端屠夫的技能比较多,包括扔斧子、抓住、震荡波等,需要根据不同的情况善于把握技能时机。比如,对于想要躲进窗户的对手可以使用震荡波将其震晕,随后再抓住对手进行攻击。5 维护好距离掌握好节奏:在高端屠夫与对手的交手中,需要维护好与对手的距离,把握好时机进行攻击,同时掌握好节奏进行攻守转换,以保证自己在战斗中的优势。
共研服祭祀最新改动;
——为超长通道增加了一种新的使用方式:观察呼唤模式,在此使用方式下,祭司将先进入观察模式并可以查看其他所有队友的位置,之后祭司可以向指定队友(单人)发出呼唤,并在指定队友回应呼唤后,于自己和指定队友之间开辟超长通道;
——超长通道的原有使用方式更名为:直接呼唤模式,在此使用方式下,祭司将直接向所有队友发出呼唤,并在自己和率先回应呼唤的队友之间开辟超长通道;
——调整了祭司的技能使用UI,现在短按门之钥将开辟直线通道,长按门之钥开辟超长通道的功能则被删除,但在超长通道冷却时间恢复后,将会在门之钥按钮的边上新增一个特殊门之钥按钮,短按特殊门之钥按钮将进入“观察呼唤模式”,长按特殊门之钥按钮将进入“直接呼唤模式”;
——当祭司向队友呼唤时,新增了若干文字提示和音效提示以方便玩家及时回应祭司的呼唤;
——调整了祭司初始门之钥的数量,从1个上调为2个;
——调整了祭司门之钥的冷却时间,从60秒上调为70秒;
——修改了祭司外在特质门之钥的文案描述。
《第五人格》的
世纪之战
发生了什么
世纪之战
后续是什么小编告诉你:
这是一场最终观看人气多大11万之多,游戏时长高达10个多小时,总计时长626分钟的持久对战。
在这场发生在月亮河公园里的
世纪之战,一共有两个主角、一个配角、两个背景板。(主角为两个主播,祭司
狼枫子,小丑
学生党前主播。配角为被放血的佣兵,背景板为开局就打出GG的魔术师与机械师)这场连《第五人格》游戏官方都惊动的大战,最终以
小丑10点50分断电投降,狼枫子取得世纪之战胜利
为结局,草草落幕。
随后,关于
世纪之战
的种种说法,如雨后新竹一般涌现。关于观看玩家的说法,猫语君总结了下,大致有四种:
1、支持主播狼枫子的;2、支持小丑这个学生党的;3、认为双方都有错的;4、无聊的对局。那么,对于这场
世纪之战
官方又是怎么做的呢
关于此次事件,官方计划在共研服对祭司做出如下调整:
1、穿越其他祭司通道时,留下残影;2、对祭祀的门之匙进行数量限制,上限10次。
简单的说,在此次事件之后,官方在明面上削弱了祭祀的能力。但在游戏时长较为短暂的对局里,并没有太大的影响。
但是,不管怎么样,祭司也算是被削弱了。而且,在单局游戏里头
门之匙
的使用次数是有上限的。这下可把爱好
打洞
的女孩们,限制住了。总得来说,关于官方的这种削弱祭司做法,丑皇笑了,并且很开心。
不过,丑皇还是笑得有些早了。因为就算只剩下一个
门之匙,祭司也还是可以穿越
月亮河公园
的。嗯,
井盖女孩
绝不认输!
其实,除了削弱祭司,官方还计划在共研服上增添一个小玩意
世纪之战
纪念涂鸦。细心的看官应该发现了,在上图祭司的
涂鸦框
里,有着一个小丑与祭司
深情对望
的个小玩意,而这个小玩意就是本次事件的纪念涂鸦。
显然,对于此次事件,《第五人格》游戏官方还是挺有
俏头
的。这可是一场注定载入《第五人格》史册的游戏对局,弄个涂鸦做纪念貌似,也是理所当然的。
网易 电竞NeXT2021春季赛《 第五人格 》萤火之光·精英赛在7月22日迎来决赛!QAQ、ODG、TJQ和RD四支队伍一决胜负,QAQ凭借出色发挥,在各有特点的四支强队中突出重围,成为本届萤火之光精英赛的冠军!
第一场,上半场,QAQ作为监管者选出雕刻家,求生者选出画家、前锋、佣兵和先知的阵容。开局监管者使用雕像压制走位,顺势接闪现爪刀,放倒画家。后续前锋佣兵相继救援,监管者转移火力,打出双倒,成功放飞前锋。后续监管者通过上帝视角发动进攻,干扰求生者修机。最后监管者接连放飞画家和先知,击倒佣兵,打出4抓。
下半场,TJQ作为监管者选出26号守卫,求生者选出佣兵、先知、空军和前锋的阵容。开局监管者针对先知发动进攻,投掷连续的预判炸倒将其击倒。求生者放弃救援,快速修机,监管者第二波进攻节奏剑指佣兵,将其上绑。最后前锋救援队友,但没能及时跑开,遭到换绑放飞,求生者打出2跑,双方2:2打平。
第二场,上半场,TJQ作为监管者选出26号守卫,求生者选出入殓师、空军、佣兵和前锋的阵容。前期空军灵活跑位,接连躲过监管者炸弹,并在关键位置硬抗监管者爪刀,并趁监管者后摇僵直,顺势反跑翻窗拉开距离。中期监管者转移目标,追击前锋将其快速放飞,最后求生者开启电闸,顺利3跑。
下半场,QAQ作为监管者选出雕刻家,求生者选出入殓师、祭司、先知和守墓人的阵容。开局监管者将祭司堵截在夹缝之间,使用雕像夹击击倒,祭司没能开出通道拖延时间,监管者拿到前期进攻节奏。后续监管者稳稳压制求生者抱团支援,放飞掉祭司。最后监管者将求生者逐一击破,放飞先知后来回转移,双倒守墓人和入殓师,打出4抓。最终QAQ以15:3的比分获得胜利,成功夺得冠军!
在决赛的中QAQ队伍全员表现都非常出彩,尤其是QAQ丶素材,作为QAQ队伍唯一的监管者,在顶住压力打出超强的全4抓战绩,未尝一败,最终助力QAQ拿到冠军,功不可没。实际上决赛日的队伍中除了QAQ,其余三只队伍都是IVL退役选手与高阶路人王组成的直邀明星队。QAQ横空出世,以黑马之姿,战至最后,先在半决赛上击败ODG,又在决赛中战胜TJQ,最终豪取NeXT2021春季赛《第五人格》萤火之光·精英赛的冠军,让我们恭喜QAQ!
你是世界带给我的幸运。--幸运儿
我这一生,只想当你的天使--医生
我们最应该看清的,是自己。--律师
他保护了所有人,谁来保护他?--慈善家
在这地狱一般的世界里,至少还有你。--园丁
猎人与猎物的身份仅在一瞬间转换--园丁
魔术能给人带来快乐,但终究是假的。--魔术师
只向往小人国的神秘,也渴望巨人国的坦荡。--冒险家
他是战争遗留下来的天使。--佣兵
恶魔来了,就把我推出去。--佣兵
你和信号枪的区别,就是一个保护我,一个被我保护。--空军
希望危险来临时,我的身边不是人偶。--机械师
嘿,如果你跑的够快会发生什么?--前锋
有人在受伤后一蹶不振,有人却变得更加坚韧。--盲女
门之钥永远通向真正的预言。--祭司
门之钥可以打开大门,但却打不开心。--祭司
闻到了吗?这是忘忧之香。--调香师
让凯文绑住你的心吧。--牛仔
我喜欢在舞台上跳舞,那感觉真好。--舞女
生命即是痛苦本身。--咒术师
嘿!你身上到处都是血迹呢,我来给你画个妆吧!--入殓师
当愤怒到达顶点时,还有什么能阻拦你吗?--厂长
请摘下痛苦的面具,我愿对你永远微笑。--小丑
小心弱势者的善良,他们只是无力践踏强者而已。--鹿头
为什么要逃走呢,是我招待不周吗。--杰克
阁下,愿献与我的心脏,至死无憾。--杰克
出色的演员永远不会过气。--蜘蛛
我心中早已被你布下天罗地网。--蜘蛛
般若化骨,红蝶陨落。--红蝶
封印即将崩坏,旧日的支配者。--黄衣之主
寄魂于伞,怨恨难消。--宿伞之魂
同体的我们,一生不会相见,我想你了。--宿伞之魂
吾将逝去而时光永存。--摄影师
有时候,亲眼看见的未必都是真的。——摄影师
第五人格6月14日共研服更新内容一览,祭司打洞技能重做蜘蛛疯眼小幅削弱。这次共研服的更新力度也是非常大的,尤其是祭司这个角色,打洞技能几乎完全重做,监管者也可以穿过通道了。一起来看看全部内容吧。
6月14日共研服更新内容一览
一、角色调整
1、蜘蛛
削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率
2、疯眼
缩短了疯眼机关墙在挂人的狂欢之椅、大门及控制台附近的存在时间
3、祭司
祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道
直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影
超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影
羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%
唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,祛除了开门减速效果
祛除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限
祭司调整思路说明:之前的祭司通道在某些地形完全无法反制,超长通道搏命穿越等打法对于监管者来说,完全无法对抗;我们希望通过加强祭司的溜鬼能力(通过减弱羸弱效果),加强祭司的修机能力,保留其帮助队友转点的能力(去掉地形限制,换来稳定收益),然后解决某些地形穿越的无法对抗问题;我们保留了超长通道的救人玩法(去掉搏命接洞,但救人位依旧可以提前建洞,搏命穿越通道),同时给监管者提供了对抗方式(超长通道形成期间可以打掉)
二、场景调整
1、对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门
三、出生点调整
1、优化了出生点刷新规则,现在角色的出生点不再固定,而是以之前出生点为圆心,随机刷新在其15米范围内
2、调整了部分场景中监管者的出生点位置
四、辅助技能调整
1、辅助技能失常取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,更改为随游戏时间增加恢复进度效果递减
五、判定优化
1、优化了祭司通道的受击范围及方向
2、优化了挂有求生者的狂欢之椅上有祭司通道时的受击,现在会优先攻击到祭司通道
第五人格|
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