美少女梦工厂5真公主攻略?

美少女梦工厂5真公主攻略?,第1张

01真正的公主

达成条件:接受阿斯巴尔求婚,一次性击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。

主线剧情事件一览:

刺客事件

①中学一年级4月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×18,领导≥周数×16,精神力≥周数×14,智力≥周数×12,爱情≥50,道德>0(或魅力≥550,气质≥495,领导≥400,精神力≥385,智力≥300,爱情≥50,道德>0),周末入睡前将听见室外铃声,一周过后周末选择带女儿外出,6点以后时间段归来,将触发「卡特初次袭击」事件,回家后女儿将回想起过去的记忆并提问养父母是否希望她成为公主的问题(影响部分结局内容),主线剧情开启,三周后吉普开放第一个冒险场景「边境的森林」。

②中学一年级10月以后,拥有友情度>0的朋友至少一个以上,「卡特初次袭击」事件已触发三个月以上,将自动收到邮递员送来的古董娃娃,一个月后周末夜晚将触发妖精界的刺客「束缚的柯露妮」事件,女儿剑术|格斗|魔法能力过低的话可选择让吉普应战,要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是吉普,击败之得「朝露的水珠」。第二个冒险场景「妖精的花园」开。

③中学二年级10月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×18,领导≥周数×16,精神力≥周数×14,智力≥周数×12,爱情≥50,道德>0(或魅力≥600,气质≥540,领导≥480,精神力≥420,智力≥360,爱情≥50,道德>0)且「束缚的柯露妮」事件已触发一个月以上,上学时今川爱蜜莉会告诉女儿体育课的武田老师有点怪,三周后将触发附身在武田老师身上的星灵界刺客「幽玄的奈巴修」事件,可选择由女儿、勇者或吉普来应战。要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是勇者或吉普。击败之得「镇魂的宝玉」。第三个冒险场景「星灵的城塞」开。 (注此事件与体力、运动能力完全无关)

④中学三年级雅洁特脱离轮椅拄拐杖上学已过一个月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×18,领导≥周数×16,精神力≥周数×14,智力≥周数×1 2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥650,气质≥585,领导≥520,精神力≥455,智力≥390,爱情≥50,道德>0),相关新闻《★英雄秀里有真正的英雄! ? 》会在新闻栏里出现,数周后到地图上任一地点都将触发魔界刺客「闪光的萨白昂」事件,击败之得「魔界的戒指」。第四个冒险场景「地底的洞窟」开。

冒险事件

①「卡特初次袭击」事件已触发,来到边境的森林,依次击倒BOSS银狼、老虎、剑齿虎。中学二年级4月以后,且距离回家时被卡特行刺事件有三个月以上,将会在边境的森林中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒九头蛇,得「朝露的水珠」。

②「束缚的柯露妮」事件已触发,来到妖精的花园,依次击倒BOSS妖怪蛙、小食人妖、大食人妖。中学三年级4月以后,且距离击倒边境的森林中的卡特有三个月以上,将会在妖精的花园中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒深蓝色的杰拉得,得「镇魂的宝玉」。

③「幽玄的奈巴修」事件已触发,来到星灵的城塞,依次击倒BOSS学者的星灵、高僧的星灵、武将的星灵。高校一年级4月以后,且距离击倒妖精的花园中的卡特有三个月以上,将会在星灵的城塞中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒沉默的坚比,得「魔界的戒指」。

④「闪光的萨白昂」事件已触发,来到地底的洞窟,依次击倒BOSS骸骨、独眼巨人、吸血鬼。高校二年级4月以后,且距离击倒星灵的城塞中的卡特有三个月以上,将会在地底的洞窟中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒痛哭的法伏炉,得「天使之羽」。第五个冒险场景「天上的乐园」开。

⑤「阿斯巴尔求婚」事件已触发,来到天上的乐园,击倒BOSS上级天使。最末年1月以后,距离击倒地底的洞窟中的卡特有三个月以上,接受阿斯巴尔的求婚以后,将会在天上的乐园中最后一次遇到卡特,击倒他之后进入门内击倒雅洁特和阿尔冯特,满足数值条件将达成真公主结局。

阿斯巴尔事件

①高校一年级1月以后至高校二年级10月以前,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×18,领导≥周数×16,精神力≥周数×12,爱情≥50,道德> 0,将触发阿斯巴尔事件1,正确选项「告诉他」。

②高校二年级10月以后至高校三年级11月以前,阿斯巴尔事件段1已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件2,正确选项「打个招呼吧」。

③高校三年级4月以后至高校三年级12月以前,阿斯巴尔事件段2已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件3,正确选项「打个招呼吧」。

④高校三年级10月以后至最末年1月以前,阿斯巴尔事件段3已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件4,正确选项「带他去」。

⑤高校三年级10月以后,阿斯巴尔事件段4已触发三周以上,将触发阿斯巴尔求婚事件,选择「接受吧」之后完成全部主线剧情并满足数值条件将达成「真正的公主」结局,未完成全部主线剧情将只能达成「公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。

⑥最末年2月以后,阿斯巴尔求婚事件已触发三周以上,并在事件中选择过「拒绝他」,将触发阿斯巴尔选择雅洁特事件。

(注阿斯巴尔事件攻略本注明是周六(土曜日)放学时发生,可是测试时发现周三至六都可以。数据公式中的条件只需在事件1中满足,不会随事件触发提升。)

02公主

达成条件:接受阿斯巴尔求婚,未能一次性击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。

03外国的公主

达成条件:接受罗契的求婚,且魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv76。

罗契事件一览:

①高校一年级10月以后至高校三年级10月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥495,气质≥440,领导≥385,智力≥330,精神力≥275,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv55),将触发罗契事件1,正确选项「请他吃鲷鱼烧」,另注意女儿的零用钱(隐藏数值)过低或处于骄傲状态将会自动选择「告诉他哪里可以使用」的选项。

②高校二年级4月以后至高校三年级11月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥540,气质≥480,领导≥420,智力≥360,精神力≥300,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv6),将触发罗契事件2,正确选项「帮忙他寻找」。

③高校二年级10月以后至高校三年级12月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥585,气质≥520,领导≥455,智力≥390,精神力≥325,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv65),将触发罗契事件3,正确选项「带他到处逛逛」。

④高校三年级4月以后至最末年1月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥630,气质≥560,领导≥490,智力≥420,精神力≥350,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv 7)将触发罗契事件4,正确选项「我还想再见到你」。

⑤高校三年级10月以后至最末年2月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv 76)将触发罗契求婚事件,选择「接受吧」之后满足所有数值条件将达成「外国的公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。

(注罗契的所有事件触发前提均为,属性数值必须在当时满足公式「魅力≥周数×18,气质≥周数×16,领导≥周数×14,智力≥周数×12,精神力≥周数×1,爱情≥50,道德>0,言灵相关课程累积评价≥周数×2」的计算结果。)

04天界的女王

达成条件:接受安洁莉卡成为的天界女王的邀请,且领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460,道德≥60,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。

05妖精的女王

达成条件:接受达鲁特和多鲁特成为的妖精的女王的邀请,且领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455,细心≥80,未满足数值条件将被毁约。

06星灵的女王

达成条件:接受马卡龙成为的星灵界女王的邀请,且领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30,未满足数值条件将被毁约。

07魔界的女王

达成条件:接受索鲁贝成为的魔界女王的邀请,且领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460,道德≤-65,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。

08王国的女王

达成条件:没有接受任何邀请,触发过「卡特初次袭击」事件回想起过去的记忆,且领导≥750,气质≥750,智力≥500,精神力≥500,魅力≥450。

09勇者

达成条件:领导≥600,精神力≥500,剑术或格斗或魔法≥Lv8,且击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括最后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。

10将军

达成条件:领导≥500,剑术=Lv10,分析≥Lv5,灭敌数≥200或击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括最后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。

11冒险家

战士型冒险家达成条件:剑术或格斗≥Lv4,灭敌数≥50。

法师型冒险家达成条件:魔法≥Lv4,灭敌数≥50。

12和大友结婚

达成条件:接受大友龙之介的求婚并触发过挚友事件,领导≥750,智力≥380,精神力≥380,气质≥380,且气质、精神力、智力三项数值中须至少有一项≥560,否则将被悔婚,细心≥ 80则离婚。

13和秋月结婚

达成条件:接受秋月真也的求婚并触发过挚友事件。独立≥80则离婚。

14和毛利结婚

达成条件:接受毛利三十郎的求婚并触发过挚友事件。道德≥80则离婚。

15和朝仓结婚

达成条件:接受朝仓健一的求婚并触发过挚友事件。独立≥80则离婚。

16和黑田结婚

达成条件:接受黑田仁的求婚并触发过挚友事件。细心≥80则离婚。

17和织田结婚

达成条件:接受织田光星的求婚并触发过挚友事件。自尊心≥80则离婚。

18和吉普结婚

达成条件:管家关系=100,生病吉普询问「由谁来负责照顾**呢?」时选择「交给管家」选项一次以上,或关在房间自闭时选择让吉普探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,且数值不可与排序高的结局相撞。

(注两次刺客事件中选择交给吉普将决定结局剧情对白的变化,结局时出现「我喜欢的人,也只有吉普而已。……」一段,评价将会上升至两星。)

19和父亲结婚

达成条件:勇者性别为男性,亲子关系=100,道德0至-40之间,生病吉普询问「由谁来负责照顾**呢?」时选择「自己照顾」选项一次以上,或关在房间自闭时选择自己探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,最终日需与女儿对话,且数值不可与排序高的结局相撞。

20马拉松得奖者

金牌得主达成条件:体力≥900,运动能力=999,精神力≥700,参加田径社3年以上。

银牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥900,精神力≥500,参加田径社3年以上。

铜牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥800,精神力≥300,参加田径社3年以上。

21游泳得奖者

金牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,游泳=Lv10,游泳学习次数≥400。

银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,游泳=Lv10,游泳学习次数≥400。

铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,游泳=Lv10,游泳学习次数≥400。

22新体操得奖者

金牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,舞蹈=Lv10,参加新体操社3年以上。

银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,舞蹈≥Lv9,参加新体操社3年以上。

铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,舞蹈≥Lv9,参加新体操社3年以上。

23女子职业摔角手

比赛获胜达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,格斗=Lv10,格斗学习次数≥400。

比赛落败达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≤49999,格斗=Lv10,格斗学习次数≥400。

24女演员

知名演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应性≥40,演技=Lv10。

普通演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应性≤3999,演技=Lv10。

25歌手

主流歌手达成条件:领导≥600,细心≥40,音乐≥Lv9。

摇滚歌手达成条件:领导≥600,细心≤3999,音乐≥Lv9。

26偶像团体

成功团体达成条件:魅力≥700,自尊心≤7999,舞蹈≥Lv6。

脱离团体达成条件:魅力≥700,自尊心≥80,舞蹈≥Lv6。

27平面模特儿

视觉女王达成条件:魅力≥600,适应性≥40,胸围≥D罩杯。

写真偶像达成条件:魅力≥600,适应性≤3999,胸围≥D罩杯。

28配音员

主役声优达成条件:魅力≥500,适应性≥40,演技≥Lv5。

二线声优达成条件:魅力≤49999,适应性≤3999,演技≥Lv5。

29钢琴家

钢琴独奏达成条件:细心≥40,音乐=Lv10,参加钢琴教室次数≥800。

加入乐团达成条件:细心≤3999,音乐=Lv10,参加钢琴教室次数≥800。

30芭蕾舞者

首席舞者达成条件:细心≥40,舞蹈=Lv10,参加舞蹈教室次数≥800。

普通舞者达成条件:细心≤3999,舞蹈=Lv10,参加舞蹈教室次数≥800。

31画家

留美名画家达成条件:创造力≥60,绘画=Lv10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。

旅居墨西哥达成条件:创造力≤5999,绘画=Lv10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。

※创造力=(独立+适应性)/2,待验证。不管是什么,看见「创造力≥××」,一律判断成「独立和适应性均≥××」,就可以了。

32漫画家

职业漫画家达成条件:创造力≥60,绘画≥Lv6,御宅≥Lv4。

同人志画手达成条件:创造力≤5999,绘画≥Lv6,御宅≥Lv4。

33小说家

著名作家达成条件:创造力≥60或细心≥80,言灵=Lv10。

改编写手达成条件:创造力≤5999或细心≤7999,言灵=Lv10。

34政治家

国会议员达成条件:领导≥600,智力≥600,道德≥40,分析≥Lv6。

地方议员达成条件:领导≥600,智力≥600,道德≤3999,分析≥Lv6。

35女社长

跨国企业社长达成条件:领导≥600,智力≥600,交易≥Lv9,分析≥Lv9。

小型企业社长达成条件:领导≥600,智力≥600,交易≥Lv7,分析≥Lv6。

36女医生

主治医生达成条件:智力≥900,道德≥-3999,分析≥Lv8,义工打工实行次数≥400。

违法教授达成条件:智力≥900,道德≤-40,分析≥Lv8,义工打工实行次数≥400。

37播报员

人气主播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应性≤-4001,言灵≥Lv6。

现场编播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应性≥-40,言灵≥Lv6。

38占卜师

第一占卜师达成条件:领导≥500,细心≥85,道德≥80,魔法≥Lv3。

街头占卜师达成条件:领导≥500,细心≤8499,道德≤7999,魔法≥Lv3。

39护士

战地护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≥40,道德≥40,分析≥Lv5,义工打工实行次数≥200。

医院护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≤3999,道德≤3999,分析≥Lv5,义工打工实行次数≥200。

40时装设计师

顶尖设计师达成条件:创造力≥60,时尚=Lv10。

新人设计师达成条件:创造力≤5999,时尚=Lv10。

41料理研究家

当红料理研究家达成条件:创造力≥60(或独立≥60,适应性≥60,),烹饪=Lv10。

料理研究家出师达成条件:创造力≤5999(或独立≤5999,适应性≤5999),烹饪=Lv10。

(注日文版攻略本只写了适应性40是分界线,独立没提到,创造力没提到,按攻略测试,不行。所以到底信哪一个请自信判断吧……)

42老师

社会科老师达成条件:智力≥500。

数学老师达成条件:智力≥400,分析≥Lv5。

英文老师达成条件:智力≥400,言灵≥Lv5。

家政老师达成条件:智力≥400,烹饪或时尚≥Lv5。

音乐老师达成条件:智力≥400,音乐≥Lv5。

美术老师达成条件:智力≥400,绘画≥Lv5。

体育老师达成条件:智力≥300,运动能力≥500游泳或舞蹈≥Lv5。

全部双结局变化条件均为:适应性≥40或适应性≤3999。

43自卫队(军官)

自卫队队员达成条件:体力≥700,独立≤7999。

自卫队退役达成条件:体力≥700,独立≥80。

44夜总会公关(酒国名花)

夜店妈妈桑达成条件:气质≥600,魅力≥500,自尊心≥20,交易≥Lv7,道德≤1999,夜总会俱乐部打工实行次数≥1。

夜店女公关达成条件:魅力≥500,气质≥400,自尊心≤1999,交易≥Lv5,道德≤1999,夜总会俱乐部打工实行次数≥1。

45角色扮演者

驻留角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≥40,御宅≥Lv4,时尚≥Lv4,女仆茶馆打工实行次数≥25。

退出角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≤3999,御宅≥Lv4,时尚≥Lv4,女仆茶馆打工实行次数≥25。

46结婚诈欺师(骗婚者)

达成条件:智力≥600,精神力≥500,魅力≥500,道德≤-90,言灵或演技≥Lv4,且恋爱次数>1。

47黑社会的干部

达成条件:智力≥400,道德≤-60,剑术或格斗≥Lv6。

48诈骗集团的接待**(诈欺**)

达成条件:魅力≥500,道德≤-40。

49游手好闲(无赖)

达成条件:道德≤-40。

50女上班族

职位提升达成条件:适应性≥-20,分析≥Lv5,打工的累积评价≥100。

普通职员达成条件:适应性≤-20,分析≥Lv4,打工的累积评价≥100。

51离婚后待在家(离婚)

达成条件:魅力或气质≥400。

52待在家里的单身贵族(米虫)

自己独立达成条件:独立≥20,不符合所有别的结局的条件。

赖在家里达成条件:独立≤1999,不符合所有别的结局的条件。

GAME OVER

达成条件:游戏过程中负债金额超过信用度2倍以上持续长达两个月时间。

参考资料:

http://tiebabaiducom/fz=231934910&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%C3%C0%C9%D9%C5%AE%C3%CE%B9%A4%B3%A7&pn=120

『自由职业』

这货其实很简单,主要是为我们的金钱打下基础。

每年生日不送礼物,庆典皆不参加。

- 2046年1月~2月:每月文化课x3,迎春庆典疲劳清零。

- 2046年3月:文化课x2,出去玩x1,此时智力>100,出去玩时商业街触发便利店(剩余2次广场菌)。

- 2046年4月:购买食品把体力+到999。

- 2046年4月~2051年12月:便利店x3。

『终极武器』

每年生日礼物都不送,庆典前三年不去。

花费可能多一点,大家一开始至少要有15000金币左右。

生日、血型无规定,一开始往A方向发展。

甜甜圈先吃5个,以便日后安排。

- 2046年1月~2月:每月魔法课x3,庆典疲劳清零

- 2046年3月~2047年10月:(这两年礼物都先不送)魔法课x3,9月庆典-疲劳,期间遇到胖虎打人,选B加体力。

- 2047年11月:魔法课x2(这个时候大家的法力应该都达标了),出去玩x1(都去广场,解锁搬运工)。

- 2047年12月~2049年2月:搬运工x3(生日赠送手枪x4)(庆典去,射击更赚)(此时武力达标)。

- 2049年3月~2051年4月:音乐课x3(2050年春季庆典射击更好,2051年随意,2051年魔法射击皆可)。

- 2051年5月:音乐课x2,出去玩x1(黑街x1触发赌场,其余广场)。

- 2051年6月~12月:赌场x3。

『玛雅公主』

每年生日皆不送礼,庆典什么日后安排。

花费略多但是后面都会赚回来,期间准备7000金币这样就好了。大家一开始金币最好多准备一点。

生日血型无规定,一开始往A方向发展。

2046年1月~2046年2月:文化课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2046年3月:文化课x2,出去玩x1(王城触发礼仪课)。

2046年4月~2046年6月:文化课x2,在家休息x1。

2046年7月~2046年9月:文化课x3(期间遇胖虎打人,选B加体力)。

2046年10月~2046年1月:文化课x2,在家休息x1。

2047年2月:文化课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2047年3月~2047年7月:文化课x2,在家休息x1。

2047年8月~2047年9月:文化课x3(建国庆典疲劳清零)。

2047年10月~2047年12月:文化课x2,在家休息x1。

2048年1月:文化课x3。

2048年2月:文化课x1(这时候智力、魅力达标,不够道具补足),礼仪课x2(迎春庆典疲劳清零)。

2048年3月~2048年12月:礼仪课x2,在家休息x1(4月与王子初遇,好感05,10月记得参加建国庆典,参加之后好感1)。

2048年1月:礼仪课x1,出去玩x2(其中广场5次,黑街1次,触发赌场工作,触发王子散步事件,好感15)。

2048年2月:礼仪课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2048年3月:礼仪课x2,在家休息x1。

2048年4月:礼仪课x2,出去玩x1(商业街3次,触发王子迷路事件,好感2)。

2048年5月~2048年7月:礼仪课x2,在家休息x1。

2048年8月:礼仪课x2,出去玩x1(广场3次,触发王子与女儿放风筝事件,好感25)。

2048年9月:礼仪课x3(今年不用参加建国庆典,于是疲劳清零)。

2048年10月~2048年12月:礼仪课x2,在家休息x1(王子与女儿过圣诞节,不增加好感)。

2049年1月:礼仪课x2,出去玩x1(广场3次,触发王子吹笛事件,好感3)(此时体贴、气质达标)。

2050年2月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1(参加迎春庆典,选择舞蹈比赛)。

2050年3月:礼仪课x1(补体贴),教堂x1,在家休息x1。

2050年4月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年5月:礼仪课x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年6月:礼仪课x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年7月:教堂x2,出去玩x1(广场3次,触发王子抱怨文化课考试难事件,好感度35)。

2050年8月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年9月:教堂x2,在家休息x1(不参加建国庆典,消除疲劳)。

2050年10月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年11月:教堂x2,在家休息x1。

2050年12月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1(王子与女儿过圣诞节,不增加好感)。

2051年1月:教堂x1,女仆餐厅x1(触发王子在女仆餐厅用餐事件,好感4),在家休息x1。

2051年2月:赌场x1,教堂x1,在家休息x1(参加迎春庆典,选择舞蹈比赛)。

2051年3月~2051年6月:教堂x2,在家休息x1。(我看着如果再慢悠悠地赚钱恐怕来不及了)。

2051年7月:教堂x2,出去玩x1(广场3次,触发王子送女儿手链事件,好感45)。

2051年8月~2051年9月:教堂x3(参加建国庆典,触发女儿知道王子身份,被邀跳舞事件)。

2051年10月~2051年12月:教堂x3(这时候之前攒的人品,不对,攒的体力就派上用场了)(体力用来攻疲劳,人品用来攻王子,圣诞节女儿与王子一起过,最后一个王子的CG到手了)(此时自尊达标)。

最后只要等王子上门求婚就好啦,终于不用倒追了。

『狼族女王』

花费可能比较多,一开始准备10000左右。放心!之后都会赚回来的。

生日皆不送礼,庆典日后安排。

血型不定,生日无妨,一开始往A方向发展。

2046年1月~2046年2月:美术课x3(迎春庆典疲劳清零)(PS:美术老师长得很漂亮呢)。

2046年3月~2046年7月:美术课x2,在家休息x1。

2046年8月~2046年9月:美术课x3(建国庆典疲劳清零)。

2046年10月:美术课x2,出去玩x1(广场1次,触发搬运工,对角巷2次,随便逛逛加法力)(期间遇胖虎打人,选B加体力)。

2046年11月:(注意!这个月安排行程之前要先查看一下属性,决定出去玩时去几次对角巷,法力达到200会遇见卢娜,如果遇见了之后就麻烦了,如果不是三次都去对角巷其它1/2次去广场比较保险)。美术课x1(此时自尊达标),搬运工x1,出去玩x1

2046年12月~2048年6月:搬运工x2,在家休息x1(各种庆典不参加消除疲劳)。

2048年7月:搬运工x1,音乐课x1,在家休息x1(此时武力、体力达标)。

2048年8月~2048年12月:音乐课x2,在家休息x1(建国庆典消除疲劳)。

2049年1月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园1次触发初遇乔伊事件,黑街1次触发初遇该隐事件,对角巷1次随便逛逛加法力[2049年开始就不会遇到卢娜了])。

2049年2月~2049年5月:音乐课x2,在家休息x1(迎春庆典参加射击比赛)。

2049年6月:音乐课x2,出去玩x2(商业街3次触发乔伊请女儿吃蛋糕事件,黑街1次触发女儿知道该隐名字事件,对角巷2次加法力)。

2049年7月~2049年9月:音乐课x2,出去玩x1(对角巷3次,加法力)。

2049年10月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园1次,触发乔伊该隐抢女儿事件,黑街1次,触发赌场工作,对角巷1次,加法力)。

2049年11月~2049年12月:音乐课x2,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2050年1月:音乐课x2,出去玩x1(商业街1次触发乔伊吃100个汉堡事件,对角巷2次加法力)。

2050年2月~2050年3月:音乐课x2,出去玩x1(迎春庆典参加射击比赛)(对角巷3次加法力)。

2050年4月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园触发森林深处是“我”家事件,对角巷2次加法力)。

2050年5月:音乐课x2,出去玩x1(对角巷3次加法力,此时法力达标)。

2050年6月:音乐课x3。

2050年7月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园狼之谷1次,酒吧触发女儿知道乔伊身份事件,其余2次随你安排)。

2050年8月:音乐课x1,赌场x2(此时智力、魅力、气质达标)。

2050年9月~2050年12月:赌场x3。

2051年1月:赌场x2,出去玩x1(森林公园狼之谷1次,幽谷深潭触发乔伊变身事件,其余2次随你安排)。

2051年2月~2051年3月:赌场x3(迎春庆典参加舞蹈比赛)。

2051年4月:赌场x2,出去玩x1(森林公园狼之谷1次,杂货铺触发乔伊送女儿礼物事件,其余2次随你安排)。

2051年5月~2051年6月:赌场x3。

2051年7月:赌场x2,出去玩x1(森林公园随便逛逛,触发女儿与乔伊打炮事件)。

2051年8月~2051年9月:赌场x3。

2051年10月:赌场x2,出去玩x1(森林公园狼之谷,幽谷深潭触发女儿与乔伊闲聊吸血鬼与狼族血战事件[其实我挺奇怪的,尤轮不是MIX的店主么])。

2051年11月~2051年12月:赌场x3。

然后只要等乔伊上门就好咯!

『我的新娘』

血型不定,生日不定,一开始往C选项发展,准备8000金币便可,每月一定要“温柔地说话”。

开始行程安排。

2046年1月~2046年2月:音乐课x3(迎春庆典疲劳清零)(记得温柔地说话)。

2046年3月~2046年7月:音乐课x2,在家休息x1(记得温柔地说话)。

2046年8月~2046年9月:音乐课x3(建国庆典疲劳清零)(记得温柔地说话)。

2046年10月~2046年12月:音乐课x2,在家休息x1(记得温柔地说话,之后不再提示,但是仍然要记得)(期间遇到胖虎打人,选B/C皆可)。

2047年1月~2047年2月:音乐课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2047年3月~2047年6月:音乐课x2,在家休息x1。

2047年7月:音乐课x2,出去玩x1(商业街2次触发女仆店、便利店工作,剩下1次随你安排)(此时智力、魅力、气质达标)。

2047年8月~2048年9月:便利店x2,在家休息x1(触发女儿给父上殿捶背事件)。

2048年10月~2049年5月:(马卡龙体力加满)便利店x3。

2049年6月~2050年1月:女仆餐厅x3。

2050年2月:女仆餐厅x2,出去玩x1(黑街1次,广场2次触发赌场工作)(春季庆典参加舞蹈比赛)。

2050年3月~2051年6月:便利店x1,女仆餐厅x1,家教x1(春季庆典参加舞蹈比赛)。

2051年7月~2051年12月:便利店x1,女仆餐厅x2(12月,和父上殿一起过圣诞)。

结束时女儿会与你说一段话,如果最后选择接受她的心意,父嫁完成,如果最后选择劝她改变心意,就是离家远行。

『魔法拍档』

前三年迎春庆典不去,建国庆典皆不去;生日礼物凭喜好,可送可不送,血型B,生日无所谓,开始往A方向发展,要准备20000金币这样,一开始先吃两个马卡龙。

游戏开始!

2046年1月~2046年2月:魔法课x3(每月严厉的说话)(迎春庆典疲劳清零)。

2046年3月~2046年7月:魔法课x2,在家休息x1(记得严厉的说话)。

2046年8月~2046年9月:魔法课x3(严厉的说话,之后不再提醒,可是还是要记得)(建国庆典疲劳清零)。

2046年10月:魔法课x2,出去玩x1(对角巷2次触发初遇卢娜事件,森林公园1次触发蓝色火球术事件)(期间遇到胖虎打人,选A加自尊)。

2046年11月:魔法课x1(期间触发卢娜用魔法炸坏教室墙壁事件),音乐课x1(期间触发音乐也是魔法事件),在家休息x1。

2046年12月:音乐课x2,在家休息x1。

2047年1月~2047年2月:音乐课x3。

2047年3月~2047年7月:音乐课x2,在家休息x1。

2047年8月~2047年9月:音乐课x3。

2047年10月~2047年11月:音乐课x2,在家休息x1。

2047年12月:舞蹈课x2,出去玩x1(王城触发礼仪课)。

2048年1月:音乐课x1,礼仪课x2。

2048年2月:魔法课x3。

2048年3月~2048年7月:魔法课x2,在家休息x1。

2048年8月~2048年9月:魔法课x3。

2048年10月~2048年12月:魔法课x2,在家休息x1。

2049年1月~2049年2月:美术课x2,出去玩x1(森林公园1次触发初遇乔伊事件,黑街2次触发初遇该隐事件)(迎春庆典参加魔法比赛)(此时开始不用再严厉的说话)。

2049年3月~2049年5月:美术课x2,在家休息x1。

2049年6月:美术课x2,出去玩x1(商业街2次,黑街1次,触发女儿知道该隐名字事件)。

2049年7月:美术课x2,出去玩x1(商业街1次,触发女儿与乔伊去吃蛋糕事件,对角巷2次)。

2049年8月~2049年9月:美术课x3。

2049年10月:美术课x2,出去玩x1(森林公园1次,触发黑街抢人事件,对角巷2次)。

2049年11月~2049年12月:女仆餐厅x2,在家休息x1。

2050年1月:女仆餐厅x2,出去玩x1(商业街1次,对角巷2次)。

2050年2月~2050年3月:女仆餐厅x2,在家休息x1(迎春庆典参加魔法比赛)。

2050年4月:出去玩x2(森林公园1次,触发狼之谷,狼之谷幽谷深潭1次,酒吧1次,幽谷深潭1次,王城1次,对角巷2次[一定要按照这个顺序来])女仆餐厅x1。

2050年5月~2050年7月:魔法课x2,在家休息x1。

2050年8月~2051年5月:家务x3。

2051年6月:家务x1,在家休息x2。

2051年7月~2051年12月:魔法课x2,在家休息x1。

『赛巴夫人』

生日无所谓,血型B,一开始往B方向发展,迎春庆典前四年不参加,建国庆典皆不参加,生日送礼随你喜好,一开始先吃2个马卡龙。

开始。

2046年1月~2046年2月:音乐课x3。

2046年3月~2046年7月:音乐课x2,在家休息x1。

2046年8月~2046年9月:音乐课x3。

2046年10月~2046年12月:音乐课x2(期间遇到胖虎打人选A加自尊)。

2047年1月~2047年2月:音乐课x3。

2047年3月~2047年7月:音乐课x2,在家休息x1。

2047年8月:音乐课x3。

2047年9月:家务x3。

2047年10月~2048年10月:家务x2,在家休息x1。

2048年11月~2049年2月:教堂x2,在家休息x1。

2049年3月:教堂x3。

2049年4月:教堂x1,出去玩x2(商业街1次触发女仆餐厅工作。广场5次触发家教、医院工作)。

2049年5月~2049年9月:女仆餐厅x2,在家休息x1。

2049年10月:女仆餐厅x1,医院x1,在家休息x1。

2049年11月~2051年1月:家教x1,医院x1,在家休息x1。

2051年2月~2051年9月:教堂x2,在家休息x1。

2051年10月:家务x2,在家休息x1。

2051年11月~2051年12月:家务x3。

『贵族姐妹』

血型B,生日无所谓,一开始往B方向发展,前二年迎春庆典不参加,建国庆典皆不参加(最后一年建国庆典有CG),如果还没有CG就去吧),每年生日均不送礼,先吃2个马卡龙方便后面安排,准备9000金币即可,温柔地说话直到体贴100为止。

开始。

2046年1月~2046年2月:舞蹈课x3(期间触发初遇奥佩拉事件[PS:这丫头小小年纪,架子却大得很])

2046年3月~2046年4月:舞蹈课x2,在家休息x1(期间触发女儿与奥佩拉谈论礼服样式事件)。

2046年5月:舞蹈课x2(期间触发女儿与奥佩拉谈论红茶事件),出去玩x1(商业街3次,触发女仆餐厅工作,触发女儿与奥佩拉去商业街的奇怪店铺购物事件,触发女儿和奥佩拉共品冰饮事件)。

2046年6月~2046年7月:舞蹈课x2,在家休息x1。

2046年8月~2046年9月:舞蹈课x3。

2046年10月~2046年12月:舞蹈课x2,在家休息x1(期间遇到胖虎打人,选B加体力)(期间触发奥佩拉晕倒,女儿送其到医院并照顾其事件)。

2047年1月~2047年2月:舞蹈课x3。

2047年3月~2047年7月:舞蹈课x2,在家休息x1(期间触发奥佩拉和女儿谈论未来事件)。

2047年8月~2047年9月:舞蹈课x3。

2047年10月:舞蹈课x2,在家休息x1。

2047年11月~2047年11月:文学课x3

2047年12月:(购买书籍3本)文学课x2,出去玩x1(教堂1次,触发女儿与奥佩拉去教堂祷告事件,中心广场x2,触发家教工作)。

2048年1月:舞蹈课x3(此时气质、魅力达标)。

2048年2月~2048年12月:家教x2,在家休息x1。

2049年1月:家教x1,出去玩x2(商业街2次,触发奥佩拉去服装店订做礼服事件,广场1次,触发医院工作,黑街1次,触发赌场工作,森林公园1次,触发女儿与奥佩拉去公园散步事件[有JQ有CG],剩余1次随你安排)。

2049年2月~2049年8月:家教x2,在家休息x1。

2049年9月:家教x1,医院x1,在家休息x1。

2049年10月~2050年12月:医院x1,赌场x1,在家休息x1。

2051年1月:出去玩x3(王城刷知名度)。

2051年2月~2051年11月:医院x2,在家休息x1(记得检查属性)。

『血族女王』

血型B,生日无所谓,一开始往B方向发展,生日送礼随你喜好,一开始先吃两个马卡龙方便后面安排,各种庆典皆不参加。

2046年1月~2046年2月:保姆x3。

2046年3月~2046年4月:保姆x2,在家休息x1。

2046年5月:(换上春之装)保姆x2,出去玩x1(广场2次触发搬运工、医院工作,对角巷随便逛逛1次加法力)。

2046年6月~2047年8月:医院x2,在家休息x1(期间遇到胖虎打人选A加自尊)。

2047年9月:医院x1,搬运工x1,出去玩x1(对角巷随便逛逛3次加法力)。

2047年10月~2048年10月:搬运工x2,出去玩x1(对角巷随便逛逛3次加法力)。

2048年11月~2048年12月:搬运工x3。

2049年1月:搬运工x2,出去玩x1(黑街1次碰该隐,森林公园1次碰萌狼,其余1次对角巷)。

2049年2月~2049年5月:音乐课x3(此时把体力加满)。

2049年6月:音乐课x1,出去玩x1(商业街x3碰萌狼,黑街x1碰该隐,对角巷x2加法力)。

2049年7月~2049年9月:音乐课x3。

2049年10月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园1次触发黑街抢人时间,对角巷x2加法力)。

2049年11月~2049年12月:音乐课x3。

2050年1月:音乐课x2,出去玩x1(黑街x2碰该隐,对角巷x2加法力)。

2050年2月~2050年3月:音乐课x3。

2050年4月:音乐课x2,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2050年5月~2050年6月:音乐课x3。

2050年7月:音乐课x2,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2050年8月:音乐课x3(如若此时魅力、气质还未达标买道具加)。

2050年9月~2050年12月:教堂x2,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2051年1月:教堂x2,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2051年2月:教堂x2,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2051年3月:教堂x1,赌场x1,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2051年4月:赌场x1,教堂x1,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2051年5月~2051年6月:保姆x1,赌场x1,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2051年7月:保姆x1,赌场x1,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2051年8月~2051年9月:保姆x1,赌场x1,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2051年10月:保姆x1,赌场x1,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2051年11月:出去玩x3(对角巷3次加法力)。

2051年12月:赌场x2,出去玩x1(赌场3次刷叛逆)。

这些是主要结局,血族女王在最后。

“主题婚礼"婚礼”,是一种最流行、最受欢迎的婚礼形式。主题婚礼跟普通婚礼有很多不同,简单总结,最重要一点心得就是:主题婚礼就是要为自己的婚礼讲个好故事!

一、为婚礼找到好主题

主题婚礼就跟电视剧或者**一样,想要有看头,最重要是找个好的切入点。订了主题就定下了婚礼的基调,会场怎么布置、用什么材料"材料什么颜色、需要哪些小道具,喜帖、喜糖"喜糖有什么花样,都围绕这个主题来进行。

二、婚礼主题怎么找?

简单归纳一下婚礼实例,主要有下面几种,jms都可以参考起来。

恋情大公开--把主题用剧情展演出来

初恋邂逅、校园恋曲、办公室恋情、电车之恋,拿自己的恋爱故事当主打,首先就有开场mv可以做,这个“揭底”恋情的mv看起来是烘托现场气氛高招,让来宾兴奋起来!

围绕故事情节可以设计很多周边看点:漫画迎宾牌、剧情结婚海报、**票根请柬,游戏环节颁发奥斯卡金奖等等都是故事流爱用的创意点子。

用姓名来为主题命名

从新郎新娘名字里面找主题是个常用的婚礼创意点子。比方达越和廖心,随便想想就可以连缀在一起“星月之恋”“怦然心悦”之类。在所有的结婚宣传品(海报、请帖)都加入这个主题名,已经是一个成型的主题婚礼了。

为婚礼找个吉祥物

用自己的心头爱来做婚礼主题是不败的一招。HelloKitty、罗斯福小熊、麦兜都被人用滥了,不过肯定还能找出更好的选择(像暴力熊、功夫熊猫就还没人用^^~)自家的小狗、小猫此刻不出场更待何时?小桃子想拍一段自家小狗的搞笑mv用在婚礼开场上,再在会场里面到处贴满小狗的可爱头像!

能发光的小熊拱门,怎么样,很少见、很可爱吧?

公主般的结婚

从小深受童话毒害的灰姑娘新娘,终极结婚梦就是公主等待来自己的白马王子。会场布置上需要动很多脑筋,重点是在“看得见”的地方营造出梦幻般的效果来。

公主一样出嫁可以说是每个女人的梦想。

“公主流”可做的点太多了,小桃子要多讲一下。在迎娶环节,设计王子单腿跪求婚,丘比特之箭射中,或者公主乘坐马车进入,或者是阿拉伯公主被七八个壮男抬进来婚礼表演环节加入公主和王子共舞华尔兹、游戏环节添加7个小矮人,光是想想都很兴奋哪!

一个关键点是新郎新娘的造型,真的要很到位才能出效果。如果是走欧式公主路线,穿衬裙拖尾的婚纱"婚纱才有公主的感觉,王子一定要镶金边那种深蓝燕尾服、波浪袖衬衫、宽大带钻的领巾!最后别忘了,皇冠绝对不能少。

对蝴蝶结、皇冠、白纱还有所有可爱的公主元素都不要吝啬,会场布置要纯西洋风格,签到簿、请柬、喜糖都要蕾丝的,用童话小人来布置签到桌,以上这些一个都不能少!

要就要“独家风格”

婚礼想要中式的还是西式的,日式的还是韩式的?如果婚礼主题现在都还准备这样定,就太粗犷了!最好能把想要的感觉具象,准确到——“想要‘宫’那样的婚礼”“觉得田园风的不错”“做成爱因斯坦或者科学怪人那种好玩点的”。

如果你很懒,最简单的主题就是指定色调比方“冬季恋歌”就可以是白色调、“紫花情梦”当然是紫色调,从所有婚礼纸品、糖果、花材、婚礼现场布置到小道具都以一个色彩为主调,效果已经不俗了!

影星阿什莉的哥特风格的黑色婚礼绝对吸引人。

随机应变型 :正所谓“台上5分钟,台下5年功”。这短短的5分钟也需要新人精心的策划,时间短的节目可以多准备些,以便司仪当场随机应变地协调婚礼整体进程。

双人合奏

一段简单温馨的吉他演奏,两人的默契配合,就能将现场的气氛瞬间炒热。(使用环节:互动)

2见证爱的手印

新郎新娘各按一个手印在心形红色泥砖上,制作出独特的“爱的手印”。

3 赌桌再现

在来宾签到时发布同色彩、不同号码的筹码牌,作为嘉宾签到,也可用作后续抽奖之用。

4 许愿树上签到

宾客可在卡片上写下对新人的祝福,挂在许愿树上,只字片语间透漏着温馨。

5 鸡尾酒敬酒仪式

将色彩艳丽鸡尾酒用试管盛装,放在铺满鲜花和干冰的玻璃缸中,来宾每人一支。

6 抛生菜

将新娘抛捧花改为抛生菜,生菜更有“升官发财”的好口彩。

7 在竹子上签到

每位来宾在婚礼签到处的柱子上签名留念,有“节节高”的美意在其中。

8 新人口喂蛋糕

蒙住新娘眼睛,新郎用口喂新娘吃蛋糕,寓意甜甜蜜蜜,更与亲吻环节巧妙结合。

01真正的公主

达成条件:接受阿斯巴尔求婚,一次性击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。

主线剧情事件一览:

刺客事件

①中学一年级4月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×18,领导≥周数×16,精神力≥周数×14,智力≥周数×12,爱情≥50,道德>0(或魅力≥550,气质≥495,领导≥400,精神力≥385,智力≥300,爱情≥50,道德>0),周末入睡前将听见室外铃声,一周过后周末选择带女儿外出,6点以后时间段归来,将触发「卡特初次袭击」事件,回家后女儿将回想起过去的记忆并提问养父母是否希望她成为公主的问题(影响部分结局内容),主线剧情开启,三周后吉普开放第一个冒险场景「边境的森林」。

②中学一年级10月以后,拥有友情度>0的朋友至少一个以上,「卡特初次袭击」事件已触发三个月以上,将自动收到邮递员送来的古董娃娃,一个月后周末夜晚将触发妖精界的刺客「束缚的柯露妮」事件,女儿剑术|格斗|魔法能力过低的话可选择让吉普应战,要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是吉普,击败之得「朝露的水珠」。第二个冒险场景「妖精的花园」开。

③中学二年级10月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×18,领导≥周数×16,精神力≥周数×14,智力≥周数×12,爱情≥50,道德>0(或魅力≥600,气质≥540,领导≥480,精神力≥420,智力≥360,爱情≥50,道德>0)且「束缚的柯露妮」事件已触发一个月以上,上学时今川爱蜜莉会告诉女儿体育课的武田老师有点怪,三周后将触发附身在武田老师身上的星灵界刺客「幽玄的奈巴修」事件,可选择由女儿、勇者或吉普来应战。要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是勇者或吉普。击败之得「镇魂的宝玉」。第三个冒险场景「星灵的城塞」开。 (注此事件与体力、运动能力完全无关)

④中学三年级雅洁特脱离轮椅拄拐杖上学已过一个月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×18,领导≥周数×16,精神力≥周数×14,智力≥周数×1 2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥650,气质≥585,领导≥520,精神力≥455,智力≥390,爱情≥50,道德>0),相关新闻《★英雄秀里有真正的英雄! ? 》会在新闻栏里出现,数周后到地图上任一地点都将触发魔界刺客「闪光的萨白昂」事件,击败之得「魔界的戒指」。第四个冒险场景「地底的洞窟」开。

冒险事件

①「卡特初次袭击」事件已触发,来到边境的森林,依次击倒BOSS银狼、老虎、剑齿虎。中学二年级4月以后,且距离回家时被卡特行刺事件有三个月以上,将会在边境的森林中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒九头蛇,得「朝露的水珠」。

②「束缚的柯露妮」事件已触发,来到妖精的花园,依次击倒BOSS妖怪蛙、小食人妖、大食人妖。中学三年级4月以后,且距离击倒边境的森林中的卡特有三个月以上,将会在妖精的花园中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒深蓝色的杰拉得,得「镇魂的宝玉」。

③「幽玄的奈巴修」事件已触发,来到星灵的城塞,依次击倒BOSS学者的星灵、高僧的星灵、武将的星灵。高校一年级4月以后,且距离击倒妖精的花园中的卡特有三个月以上,将会在星灵的城塞中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒沉默的坚比,得「魔界的戒指」。

④「闪光的萨白昂」事件已触发,来到地底的洞窟,依次击倒BOSS骸骨、独眼巨人、吸血鬼。高校二年级4月以后,且距离击倒星灵的城塞中的卡特有三个月以上,将会在地底的洞窟中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒痛哭的法伏炉,得「天使之羽」。第五个冒险场景「天上的乐园」开。

⑤「阿斯巴尔求婚」事件已触发,来到天上的乐园,击倒BOSS上级天使。最末年1月以后,距离击倒地底的洞窟中的卡特有三个月以上,接受阿斯巴尔的求婚以后,将会在天上的乐园中最后一次遇到卡特,击倒他之后进入门内击倒雅洁特和阿尔冯特,满足数值条件将达成真公主结局。

阿斯巴尔事件

①高校一年级1月以后至高校二年级10月以前,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×18,领导≥周数×16,精神力≥周数×12,爱情≥50,道德> 0,将触发阿斯巴尔事件1,正确选项「告诉他」。

②高校二年级10月以后至高校三年级11月以前,阿斯巴尔事件段1已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件2,正确选项「打个招呼吧」。

③高校三年级4月以后至高校三年级12月以前,阿斯巴尔事件段2已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件3,正确选项「打个招呼吧」。

④高校三年级10月以后至最末年1月以前,阿斯巴尔事件段3已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件4,正确选项「带他去」。

⑤高校三年级10月以后,阿斯巴尔事件段4已触发三周以上,将触发阿斯巴尔求婚事件,选择「接受吧」之后完成全部主线剧情并满足数值条件将达成「真正的公主」结局,未完成全部主线剧情将只能达成「公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。

⑥最末年2月以后,阿斯巴尔求婚事件已触发三周以上,并在事件中选择过「拒绝他」,将触发阿斯巴尔选择雅洁特事件。

(注阿斯巴尔事件攻略本注明是周六(土曜日)放学时发生,可是测试时发现周三至六都可以。数据公式中的条件只需在事件1中满足,不会随事件触发提升。)

02公主

达成条件:接受阿斯巴尔求婚,未能一次性击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。

03外国的公主

达成条件:接受罗契的求婚,且魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv76。

罗契事件一览:

①高校一年级10月以后至高校三年级10月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥495,气质≥440,领导≥385,智力≥330,精神力≥275,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv55),将触发罗契事件1,正确选项「请他吃鲷鱼烧」,另注意女儿的零用钱(隐藏数值)过低或处于骄傲状态将会自动选择「告诉他哪里可以使用」的选项。

②高校二年级4月以后至高校三年级11月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥540,气质≥480,领导≥420,智力≥360,精神力≥300,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv6),将触发罗契事件2,正确选项「帮忙他寻找」。

③高校二年级10月以后至高校三年级12月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥585,气质≥520,领导≥455,智力≥390,精神力≥325,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv65),将触发罗契事件3,正确选项「带他到处逛逛」。

④高校三年级4月以后至最末年1月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥630,气质≥560,领导≥490,智力≥420,精神力≥350,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv 7)将触发罗契事件4,正确选项「我还想再见到你」。

⑤高校三年级10月以后至最末年2月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv 76)将触发罗契求婚事件,选择「接受吧」之后满足所有数值条件将达成「外国的公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。

(注罗契的所有事件触发前提均为,属性数值必须在当时满足公式「魅力≥周数×18,气质≥周数×16,领导≥周数×14,智力≥周数×12,精神力≥周数×1,爱情≥50,道德>0,言灵相关课程累积评价≥周数×2」的计算结果。)

04天界的女王

达成条件:接受安洁莉卡成为的天界女王的邀请,且领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460,道德≥60,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。

05妖精的女王

达成条件:接受达鲁特和多鲁特成为的妖精的女王的邀请,且领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455,细心≥80,未满足数值条件将被毁约。

06星灵的女王

达成条件:接受马卡龙成为的星灵界女王的邀请,且领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30,未满足数值条件将被毁约。

07魔界的女王

达成条件:接受索鲁贝成为的魔界女王的邀请,且领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460,道德≤-65,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。

08王国的女王

达成条件:没有接受任何邀请,触发过「卡特初次袭击」事件回想起过去的记忆,且领导≥750,气质≥750,智力≥500,精神力≥500,魅力≥450。

09勇者

达成条件:领导≥600,精神力≥500,剑术或格斗或魔法≥Lv8,且击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括最后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。

10将军

达成条件:领导≥500,剑术=Lv10,分析≥Lv5,灭敌数≥200或击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括最后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。

11冒险家

战士型冒险家达成条件:剑术或格斗≥Lv4,灭敌数≥50。

法师型冒险家达成条件:魔法≥Lv4,灭敌数≥50。

12和大友结婚

达成条件:接受大友龙之介的求婚并触发过挚友事件,领导≥750,智力≥380,精神力≥380,气质≥380,且气质、精神力、智力三项数值中须至少有一项≥560,否则将被悔婚,细心≥ 80则离婚。

13和秋月结婚

达成条件:接受秋月真也的求婚并触发过挚友事件。独立≥80则离婚。

14和毛利结婚

达成条件:接受毛利三十郎的求婚并触发过挚友事件。道德≥80则离婚。

15和朝仓结婚

达成条件:接受朝仓健一的求婚并触发过挚友事件。独立≥80则离婚。

16和黑田结婚

达成条件:接受黑田仁的求婚并触发过挚友事件。细心≥80则离婚。

17和织田结婚

达成条件:接受织田光星的求婚并触发过挚友事件。自尊心≥80则离婚。

18和吉普结婚

达成条件:管家关系=100,生病吉普询问「由谁来负责照顾**呢?」时选择「交给管家」选项一次以上,或关在房间自闭时选择让吉普探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,且数值不可与排序高的结局相撞。

(注两次刺客事件中选择交给吉普将决定结局剧情对白的变化,结局时出现「我喜欢的人,也只有吉普而已。……」一段,评价将会上升至两星。)

19和父亲结婚

达成条件:勇者性别为男性,亲子关系=100,道德0至-40之间,生病吉普询问「由谁来负责照顾**呢?」时选择「自己照顾」选项一次以上,或关在房间自闭时选择自己探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,最终日需与女儿对话,且数值不可与排序高的结局相撞。

20马拉松得奖者

金牌得主达成条件:体力≥900,运动能力=999,精神力≥700,参加田径社3年以上。

银牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥900,精神力≥500,参加田径社3年以上。

铜牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥800,精神力≥300,参加田径社3年以上。

21游泳得奖者

金牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,游泳=Lv10,游泳学习次数≥400。

银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,游泳=Lv10,游泳学习次数≥400。

铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,游泳=Lv10,游泳学习次数≥400。

22新体操得奖者

金牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,舞蹈=Lv10,参加新体操社3年以上。

银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,舞蹈≥Lv9,参加新体操社3年以上。

铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,舞蹈≥Lv9,参加新体操社3年以上。

23女子职业摔角手

比赛获胜达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,格斗=Lv10,格斗学习次数≥400。

比赛落败达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≤49999,格斗=Lv10,格斗学习次数≥400。

24女演员

知名演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应性≥40,演技=Lv10。

普通演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应性≤3999,演技=Lv10。

25歌手

主流歌手达成条件:领导≥600,细心≥40,音乐≥Lv9。

摇滚歌手达成条件:领导≥600,细心≤3999,音乐≥Lv9。

26偶像团体

成功团体达成条件:魅力≥700,自尊心≤7999,舞蹈≥Lv6。

脱离团体达成条件:魅力≥700,自尊心≥80,舞蹈≥Lv6。

27平面模特儿

视觉女王达成条件:魅力≥600,适应性≥40,胸围≥D罩杯。

写真偶像达成条件:魅力≥600,适应性≤3999,胸围≥D罩杯。

28配音员

主役声优达成条件:魅力≥500,适应性≥40,演技≥Lv5。

二线声优达成条件:魅力≤49999,适应性≤3999,演技≥Lv5。

29钢琴家

钢琴独奏达成条件:细心≥40,音乐=Lv10,参加钢琴教室次数≥800。

加入乐团达成条件:细心≤3999,音乐=Lv10,参加钢琴教室次数≥800。

30芭蕾舞者

首席舞者达成条件:细心≥40,舞蹈=Lv10,参加舞蹈教室次数≥800。

普通舞者达成条件:细心≤3999,舞蹈=Lv10,参加舞蹈教室次数≥800。

31画家

留美名画家达成条件:创造力≥60,绘画=Lv10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。

旅居墨西哥达成条件:创造力≤5999,绘画=Lv10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。

※创造力=(独立+适应性)/2,待验证。不管是什么,看见「创造力≥××」,一律判断成「独立和适应性均≥××」,就可以了。

32漫画家

职业漫画家达成条件:创造力≥60,绘画≥Lv6,御宅≥Lv4。

同人志画手达成条件:创造力≤5999,绘画≥Lv6,御宅≥Lv4。

33小说家

著名作家达成条件:创造力≥60或细心≥80,言灵=Lv10。

改编写手达成条件:创造力≤5999或细心≤7999,言灵=Lv10。

34政治家

国会议员达成条件:领导≥600,智力≥600,道德≥40,分析≥Lv6。

地方议员达成条件:领导≥600,智力≥600,道德≤3999,分析≥Lv6。

35女社长

跨国企业社长达成条件:领导≥600,智力≥600,交易≥Lv9,分析≥Lv9。

小型企业社长达成条件:领导≥600,智力≥600,交易≥Lv7,分析≥Lv6。

36女医生

主治医生达成条件:智力≥900,道德≥-3999,分析≥Lv8,义工打工实行次数≥400。

违法教授达成条件:智力≥900,道德≤-40,分析≥Lv8,义工打工实行次数≥400。

37播报员

人气主播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应性≤-4001,言灵≥Lv6。

现场编播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应性≥-40,言灵≥Lv6。

38占卜师

第一占卜师达成条件:领导≥500,细心≥85,道德≥80,魔法≥Lv3。

街头占卜师达成条件:领导≥500,细心≤8499,道德≤7999,魔法≥Lv3。

39护士

战地护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≥40,道德≥40,分析≥Lv5,义工打工实行次数≥200。

医院护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≤3999,道德≤3999,分析≥Lv5,义工打工实行次数≥200。

40时装设计师

顶尖设计师达成条件:创造力≥60,时尚=Lv10。

新人设计师达成条件:创造力≤5999,时尚=Lv10。

41料理研究家

当红料理研究家达成条件:创造力≥60(或独立≥60,适应性≥60,),烹饪=Lv10。

料理研究家出师达成条件:创造力≤5999(或独立≤5999,适应性≤5999),烹饪=Lv10。

(注日文版攻略本只写了适应性40是分界线,独立没提到,创造力没提到,按攻略测试,不行。所以到底信哪一个请自信判断吧……)

42老师

社会科老师达成条件:智力≥500。

数学老师达成条件:智力≥400,分析≥Lv5。

英文老师达成条件:智力≥400,言灵≥Lv5。

家政老师达成条件:智力≥400,烹饪或时尚≥Lv5。

音乐老师达成条件:智力≥400,音乐≥Lv5。

美术老师达成条件:智力≥400,绘画≥Lv5。

体育老师达成条件:智力≥300,运动能力≥500游泳或舞蹈≥Lv5。

全部双结局变化条件均为:适应性≥40或适应性≤3999。

43自卫队(军官)

自卫队队员达成条件:体力≥700,独立≤7999。

自卫队退役达成条件:体力≥700,独立≥80。

44夜总会公关(酒国名花)

夜店妈妈桑达成条件:气质≥600,魅力≥500,自尊心≥20,交易≥Lv7,道德≤1999,夜总会俱乐部打工实行次数≥1。

夜店女公关达成条件:魅力≥500,气质≥400,自尊心≤1999,交易≥Lv5,道德≤1999,夜总会俱乐部打工实行次数≥1。

45角色扮演者

驻留角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≥40,御宅≥Lv4,时尚≥Lv4,女仆茶馆打工实行次数≥25。

退出角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≤3999,御宅≥Lv4,时尚≥Lv4,女仆茶馆打工实行次数≥25。

46结婚诈欺师(骗婚者)

达成条件:智力≥600,精神力≥500,魅力≥500,道德≤-90,言灵或演技≥Lv4,且恋爱次数>1。

47黑社会的干部

达成条件:智力≥400,道德≤-60,剑术或格斗≥Lv6。

48诈骗集团的接待**(诈欺**)

达成条件:魅力≥500,道德≤-40。

49游手好闲(无赖)

达成条件:道德≤-40。

50女上班族

职位提升达成条件:适应性≥-20,分析≥Lv5,打工的累积评价≥100。

普通职员达成条件:适应性≤-20,分析≥Lv4,打工的累积评价≥100。

51离婚后待在家(离婚)

达成条件:魅力或气质≥400。

52待在家里的单身贵族(米虫)

自己独立达成条件:独立≥20,不符合所有别的结局的条件。

赖在家里达成条件:独立≤1999,不符合所有别的结局的条件。

GAME OVER

达成条件:游戏过程中负债金额超过信用度2倍以上持续长达两个月时间。

参考资料:

http://tiebabaiducom/fz=231934910&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%C3%C0%C9%D9%C5%AE%C3%CE%B9%A4%B3%A7&pn=120

另一个我2皇家公主是一款非常不错的养成游戏,那么到底要怎么做好呢?希望下面这篇将军、琴师及丞相好感度提升方法能帮到大家。

另一个我2皇家公主攻略大全

注意每年都要拿到棋艺状元刚开始就学棋艺钱不够看视频一定要拿到第一次参加的!

还记得第一次好感度100就是个侍妾。。。

其他按照攻略来千万不要错过个人觉得将军这个条件最难达到。

我学的是棋艺(匠)舞蹈(匠)武术(甲)后面还有很多空的时间随便学学。只要魅力≥500知名度≥200体力≥500

亲密度110(一定要拿棋艺状元)就可以了

将军:629巧月去东市,选你是谁(棋艺乙级)

630梅月去西市,选跟将军走

631菊月去郊外,第一次选小路,第二次选它好像和你很亲近

633年的猎场是自动触发剧情,不要选直接就跑的选项

634年将军救你也是自动触发剧情,选查看周围有没有能帮助将军的东西那项

634年杏月去将军府(但是俺没遇到?)需要棋艺到匠(中间还有一个去看花灯,选和将军一起去)

(每年的桃月棋艺得到状元都可以得到将军的好感度)

丞相:629年阳月去皇宫,选我是郡主(礼仪乙级)

6榴月去西市,选直接反驳

631年菊月去东市,选让丞相帮你

中间也会触发自动剧情,具体的选项俺忘了,姐妹们加油

634年杏月去丞相府,这里俺也忘了(_____)

之后选择答应丞相的求婚就好啦(还有!虽然需要将军的30好感,但是将军剧情前期一定不要太多!!!不然到时候丞相救你就变成将军救你啦!)

(每年桃月获得舞蹈状元丞相好感+10)

琴师:6槐月去皇宫,选静静欣赏(音乐乙级)

631年榴月去西市,选依旧哀伤

632年菊月去郊外,选装神弄鬼糊弄过去

633年桂月去平康坊,选俞博士有什么烦心事吗

(音乐甲级)

633年菊月是自动触发剧情,选我觉得肯定不是那样的

634年巧月去皇宫,选不,我想在俞博士身边

634年菊月答应俞博士的求婚

(每年桃月获得音乐状元+10好感度)

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