海龟汤是什么游戏

海龟汤是什么游戏,第1张

“海龟汤”是“情境猜谜类游戏”的统称。

海龟汤”是一种非常有趣的逻辑推理游戏,但很多人第一次接触海龟汤时可能会出现无处下手的局面,尤其是面对一些难度较高的汤面,类似于猜灯谜,根据谜面猜出谜底,可以问主持问题,他只会回答我们是或不是,想要猜出谜底需要缜密的思维。

游戏谜题本身并没有很强的逻辑性,注重能否发现关键线索重现情景。游戏是否精彩的关键,在于出题者能否想到一个有具有创意,而且大家都没听说过的情境 。有些难题也许会有多个符合情境的答案,但游戏的正解仍然是出题者所设想的那一个。

情景猜谜类游戏的玩法

情景猜谜中的情景很多都建立在非常规的情景,场地和角色中,卡住了就多考虑考虑非常规思路如非人角色、非常规环境等等或许会豁然开朗呢,最后,只要保持冷静,多想想自己是不是考虑到了所有可能,再难的谜底都有可能解开。

其玩法是由出题者提出一个难以理解的事件,参与猜题者可以提出任何问题以试图缩小范围并找出事件背后真正的原因,但出题者仅能则以“是(对)”、“不是(不对)”或“没有关系”来回答问题。

玩家可以根据自己的想法提出问题,出题者会针对问题给出是,不是或无关的回答。推导出事件的真实面貌。

海龟汤是情境猜谜,又译情境推理游戏,俗称海龟汤,另名水平思考游戏或是或不是游戏,是一种猜测情境型事件真相的智力游戏。

游戏来源

其玩法系由出题者提出一个难以理解的事件,参与猜题者可以提出任何问题以试图缩小范围并找出事件背后真正的原因,但出题者仅能则以“是(对)”、“不是(不对)”或“没有关系”来回答问题。游戏是否精彩的关键,在于出题者能否想到一个有具有创意,而且大家都没听说过的情境。

有些难题也许会有多个符合情境的答案,但游戏的正解仍然是出题者所设想的那一个。批判性思考、逻辑思考及水平思考都有助于解决问题。“水平思考”一词是由爱德华·德·波诺提出,用来表示一个创造性的问题解决风格,包括各种意想不到的角度来观察问题。有趣的是,这些往往是解决情境难题的必要程序。对此,保罗·斯洛恩便以“水平思考游戏”来称呼情境猜谜,并写了很多本书来介绍它,因而广为流传。

举个例子说明

问题:一个男人

走进一家酒吧,并向酒保要了一杯水。酒保拿出一支枪并瞄准他,该名男子说:“谢谢你!”然后离开,请问发生了什么事?

猜题者与出题者的问、答过程可能如下:

问:酒保听得到他说的话吗?答:是

问:酒保是为某些事情生气吗?答:不是

问:这支枪是水枪吗?答:不是

问:他们原本就互相认识吗?答:毫无关系

问:这个男人说“谢谢你”时带有讽刺的口气吗?答:没有

问:酒保认为男子对自己构成威胁吗?答:没有

经过一番问答之后,可能会导引出答案:该名男子打嗝,他希望喝一杯水来改善状况。酒保意识到这一点,选择拿枪吓他,男子一紧张之下,打嗝自然消失,因而衷心感谢酒保后就离开了。

名词解释

汤面:是指题干。

汤底:是指背后真相-答案。

出题者仅能以“是”、“否”、“没关系”(即这个问题的是或否与结论无关。)、“已删除”、“模棱两可”来回答。

与题目相悖的体温会被直接删除。

模棱两可表示意思接近但还是有错误,直接判断对错会引发歧义。或者其他有歧义,不好直接判断是否的问题。

游戏规则

参与者只能问很明确的问题,出汤面者的回答只能是三种之一:“是”、“否”、“无关”,其中“无关”等同于:“是否都成立”。如果参与者问的问题无法用这三种之一回答,即只能用描述性回答才行时,出汤面者应该回答:“无法回答”。

海龟汤的意思:海龟汤是一种推理类型的游戏,一个人问问题,另一个人根据问题回答对或错,提问者需要通过问答的结果进行分析推理,得出最终结果。

其玩法是由出题者提出一个难以理解的事件,参与猜题者可以提出任何问题以试图缩小范围并找出事件背后真正的原因,但出题者仅能以“是”“不是”或“没有关系”来回答问题。游戏谜题本身并没有很强的逻辑性,注重能否发现关键线索重现情景。

海龟汤起源

游戏是否精彩的关键,在于出题者能否想到一个有具有创意,而且大家都没听说过的情境。有些难题也许会有多个符合情境的答案,但游戏的正解仍然是出题者所设想的那一个。批判性思考、逻辑思考及水平思考都有助于解决问题。

“水平思考”一词由爱德华·德·波诺提出,用来表示一种创造性的问题解决风格,包括观察问题的各种意想不到的角度。有趣的是,这些往往是解决情境难题的必要程序。对此,保罗·斯洛恩便以“水平思考游戏”来称呼情境猜谜,并写了很多本书来介绍它,因而广为流传。

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