童年的水墨画是哪个水葫芦一下钻入水中出水时只见一阵水花两排银

童年的水墨画是哪个水葫芦一下钻入水中出水时只见一阵水花两排银,第1张

孩子。题目出自《三年级下册语文试题-第六单元课内阅读》答案为孩子。《童年的水墨画》以跳跃的镜头捕捉了童年生活中的典型场景,如“溪边钓鱼、江上戏水、林中采蘑菇”,生动地展现了一个个快乐场面。

喷泉的画法

含详细步骤

step1:

线搞:确定基本的构图,用铅笔绘制出线搞,注意透视关系

step2:

铺色:铺上大色块。喷泉和水面区分出来,注意水池颜色不是一个颜色,前面浅,后面深

step3:

画出喷泉里的水花,上轻下重的感觉

step4:

画出喷溅的水花,细化水花的细节,加上高光,中间不要忘了刻画

step5:

水花的亮面绝暗面区分的更开,暗部的细节也添加上,最后加上溅出来水花的高光和阴影

瀑布怎么画如下:

1、首先要用铅笔来画出大致结构。因为瀑布往往是由周边的山崖环境所形成的,这样显得绚丽一点,看上去如同一道水帘。在构图的时候要将两侧的山石形状确定出来,以定出瀑布的宽度、高度。

2、根据辅助线,先简单刻画呈弧形的水流轨迹。注意画面中间的坯布水流分两段,在左下方又涌出了另外一道水流。

3、接下来就是深入刻画第一段水流的形态,要值得注意的是,上部与下部的水纹线较多,中间则少一些,这样好体现出水流的动感。最后还应该在水流的两侧将山石的体块与敏感结构刻画出来。然后继续向下刻画第二段水流,折断的水流要长点,因为它的水纹线也稍长一些。

4、接着绘制出第二段水流两侧山石的形态,且交代出简单的明暗关系。注意第一段与第二段水流之间的衔接处要画出激起的水花。

5、接下来再刻画侧面山石间涌出的一道水流,注意顶部的水花形态。两道水流在底部水面会形成较强烈的水花,所以应该绘制出猛烈的效果。

6、随后绘制出第三道水流周边的演示形态。在瀑布下方绘制出河岸及其表面生长的树木及花草植被,这样有利于丰富画面的构成。最后以水纹线的形式画出瀑布正下方的水面,让整个画面更完整一些。

PS合成的前提是要找到合适的素材,本文使用的酒瓶与水花素材都是黑色背景,所以两者合成起来十分方便,其次我们要注意合成素材使,素材之间的接缝处的处理具有一定的规律,一般都会通过模糊与蒙版来合成

最终效果

1、打开下图所示的酒和水滴素材。

2、打开酒瓶素材,并将水花素材拖入画布。复制水花层,并隐藏其中一层。将另一层的混合模式设为“滤色”。

3、调整水花层的大小和位置,得到下图中左侧的效果。确定水花层为当前层,使用矩形选框工具沿酒瓶的边缘创建选区,在选区内单击右键打开快捷菜单,并选择“通过剪切的图层”。4、将刚才复制的图层混合模式依然设为“滤色”,滤镜 >> 模糊 >> 高斯模糊,半径为3,得到如下效果。5、添加如下所示图层蒙板,编辑 >> 变换 >> 变形。6、复制之前隐藏的水花层,并将复制层设为可见。自由变换,调整大小和位置。使用橡皮擦工具将多余部分擦除得到满意的效果。7、创建新图层,使用白色柔角笔刷将瓶子下部与水花重合的部分遮盖,反相(Ctrl + I),得到如下第三张图效果。8、再次复制隐藏水花层,擦除不需要的部分9、将步骤 8所得图层复制3次,并用这些图层围成一个半圆,将半圆调整到如下位置

应该是准备两三张水的素材一张花的素材,水的素材一张抠出水花,一张抠出水滴,水滴设置不透明度50%再从中下设置一个渐变,然后将水的颜色调一致,图层的放置顺序从下往上依次是:花瓣,水滴,水纹,水花,如果水纹效果不到位可滤镜中选择一个模式,具体我也忘记了,大概就是这样吧,我学的也并不多,嘿嘿

1、这种水花效果大多数相机都可以拍;

2、这种水花效果主要是使用了慢快门。采用快门优先模式( S 挡或者 TV 挡)以 1/10s 的快门就可以形成这个效果,手动模式( M挡 )也可以。快门速度越慢,水花的雾化效果越明显;

3、在使用慢快门的时候,一般需要使用三脚架,手持拍摄比较困难( 除非相机有强悍的防抖性能 ),但这幅图的图像质量不高,估计没有使用三脚架;同时在使用慢快门的时候,为避免画面过爆,需要使用减光镜( ND滤镜 ),以确保画面曝光正确;

4、楼主参照的这幅,就是使用了较慢的快门。由于水花的雾化程度不很突出,故快门不是非常慢,估计也就是 1/5s 到 1/10s 的时间。这样的快门,不使用 ND 滤镜也可以,但需要配合减曝光补偿( 至少减 2 挡及以上补偿,手动模式则向左曝光 ),也可以拍成。

流水的画法:水:水有静水与动水之分。静水无波,如漓江部分水域和无风时的湖水。这种静水主要靠水边的树石、沙滩的倒影和水中帆船倒影来表现,是“计白当黑”的画法。动水如江河水,因水底礁石、暗滩所阻不能顺利流淌,回流曲折。

甚至形成漩涡涌出水沫,或因风力作用而产生波浪。这种水宜顺势用线,结合透视关系画出其回流曲折的情景。溪流之水宜用流畅的线条来表现。海水汹涌澎湃,巨浪滚滚,画时要突出浪头、水花及海浪波涛起伏之动势。

湖水弥漫广远,水波微动,宜用网巾状的水线,或者用短线条来表现。以上讲的是近水的表现方法。远水无波,在画的时候则要留出空白,用适当的墨色线画出波浪以后可将纸刷湿,等到半干的时候。

用适当的颜色(要浅于墨线)染水波的凹处和线繁密处,而后再勾描波浪的线条,使其整体统一协调。

流动的水;活水。《诗·小雅·沔水》:“沔彼流水,朝宗于海。”宋沉括《梦溪补笔谈·药议》:孙思邈《千金方》人参汤,言须用流水煮,用止水则不验。

碧野《富春江畔》:“这流水是半山冰壶洞的飞瀑渗入山脚的双龙洞,汇成深潭,然后由双龙洞石潭中流出来,形成了这一条长流不涸的山涧”。

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