1、vr全景拍摄设备
首先我们要准备的就是vr全景所需的拍摄设备,这里向大家推荐的依然是老生常谈的全景四件套(数码相机、鱼眼镜头、全景云台、和三脚架)。其中鱼眼镜头更宽广的视角能够减少我们照片拍摄的张数,从而提升vr全景拍摄效率;全景云台则是更好的辅助我们角度切换时垂直和水平的保持;对于相机和三脚架我想就无非多言了。
vr全景怎么拍摄和制作,3dvr全景制作教程
2、vr全景拍摄
万事具备即可开始进行拍摄了,我们需要使用相机将点位周围的各个角度依次进行拍摄,这里我们如果有想要突出的景物时建议大家从要重点突出的景物的角度开始拍摄。除了这些我们还需要注意不同角度之间光线不同而容易出现的色差以及拼接时重叠部分的预留等问题,通常一张照片的预留部分在30%左右。
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二、3dvr全景制作教程
拍摄完成之后我们就可以使用软件进行制作了,这里一共有七个,可以帮助我们获得更佳曝光的Photomatix(三合一)、用以调色的Lightroom(LR)、用以拼接生成全景图的ptgui/ptguipro、用以修图的Photoshop(PS)、能够使长条图转回全景图的pano2vr、能够查看全景图的全景查看器、能够添加各种交互和营销功能的酷雷曼3DVR全景。
1、场景要极致:要有特色。
2、角色互动:VR视频更注重观看者和视频主角的互动。
3、视线引导:传统的视频画面会强制引导观众,但VR视频可以给观众提供360°观看,并可以通过声音、移动物体或者其他方式来引导。
以上这些都是vr视频制作要求啊,其实这是我都是通过文丰影视传媒公司进行了解,看到你的提问就直接回答喽,希望能够帮助到你。
1、构思内容
首先,设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,界面里的文案交互逻辑,输出策划文档。
2、分工
设计师用草图或草模表现场景输出场景示意,3d模型师根据场景示意图进行建模输出3d模型。
3、制作
设计师制作交互动画及VR里的2d界面输出交互动画png序列,2d界面元素切图。
4、渲染
设计师渲染成360度的全景图,也就相当于所看到的空间实际上是一个球面,再用ps来优化这个球面图,用前端语言+krpano写代码实现逻辑。
5、逻辑测试
程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试,通过UtoVR播放器进行输出测试,并不断完善内容。测试完后,开始不断修改,直到满意。
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