钢铁侠3
饥饿游戏2
安德的游戏
地心引力
穿越火线
云图
复仇者联盟
遗落战境
金刚狼2
环太平洋
星际迷航12
生化危机5
黑衣人3
超级战舰
X战警
洛杉矶之战
《地球停转一天》:n多年前震撼过我。
《地心游记》:59年版的,20几年前看相当震撼。
《超时空接触(又名
接触未来)》:朱迪福斯特主演。超棒,影史上的经典。
《深渊》:詹姆斯卡梅隆的巨作,极度感人~~
《深海圆疑》:模仿《深渊》,但没成功。
《星球大战》系列:包括前传一共六集,影史上的巨作。
《终结者》系列:一二三,二最经典,必看。
《回到未来》系列:1、2、3,给人留下无限记忆。
《火星任务》:科幻**经典,也是影史上的经典。
《红色星球》:也是讲火星的,一个神秘的星球。
《火星人入侵地球》:众星出演,比较搞笑。
《玩转太空船》:也是讲火星的,喜剧爆笑。
《侏罗纪公园》系列:恐龙复活。
《第三类接触》:斯皮尔伯格早期的作品,值得欣赏。
《黑客帝国》帝国系列:共3部——酷呀~~
《第五元素》:布鲁斯威力的经典科幻。
《ET》:斯皮尔伯格的经典外星人。
《迷失太空》:很不错的科幻**,大制作。
《时间机器》:时间旅行,竟然到了几十万年后。
《时间线》:也将穿梭时空。
《时空悍将》:丹泽尔华盛顿今年的新片,一般般。
《变种DNA》:巨大昆虫捕食人。
《异形》系列:不用说了,恐怖外星异形。
《异种》系列:外星物种侵犯人类。
《铁血战士》系列:很精彩,但也很血腥。
《异形大战铁血战士》:两个经典系列弄在了一起。。。
《苍蝇人》系列:原作很有想象力,续集恶心人。
《星际之门》:根据电视剧改编。
《世界大战》:斯皮尔伯格导演,靓汤佬主演。
《黑衣人》系列:搞笑比科幻更多。
《变形金刚》:这个不用说了吧。
《X战警》:根据漫画改编,很好看。
《蜘蛛侠》:这个不用介绍了吧
《超人》系列:最新作是超人前传。
《蝙蝠侠》系列:有点没落了。
《再生侠》:就看过一部,没有续作。
《神奇四侠》系列:目前有两集,拍的不错。
《透明人》:网上还有个栏续作不知真假,原作很不错。
《穿墙隐形人》:片子虽老,但很精彩,推荐。
《绿巨人》:李安执导的,忠于漫画改编,还不错。
《金刚》:彼得杰克逊翻拍经典更经典。
《超人集中营》:小制作,轻松幽默。
《机械战警》:都看过吧,没落的系列。。。。
《逃出克隆岛》:克隆人觉醒,出逃。成为真正的人。
《2001太空漫游》
:不用说了经典,就是老了点。
《银河系漫游指南》:去年的片子,根据经典小说改编。
《银翼杀手》:哈里森福特主演,开创了一个科幻片的风格,推荐观看
《X档案:征服未来》:不错,可以看看。
《楚门的世界》:一个人的生活竟然是别人眼中的连续剧
《少数派报告》:又是斯皮尔伯格和阿汤的和作品。
《AI》:又名人工智能。
《蝴蝶效应》:共有两部,续集比较一般。
《独立日》:场面宏大
《天地大冲撞》:彗星撞地球。
《世界末日》:也是彗星撞地球的。
《12猴子》:科幻色彩较弱。
《星河战队》:去外星杀虫子。。。。场面大,剧情弱。
《星际传奇》:前作和续作都精彩,推荐。
《机械公敌》:未来生活到处是机器人,安全吗?
《冲出宁静号》:又名《萤火虫》,枪战科幻片子
片名:雷霆万钧
英文名:A Sound of Thunder
导演:彼得·海姆斯 Peter Hyams
主演:爱德华·伯恩斯 Edward Burns
本·金斯利 Ben Kingsley
凯瑟琳·迈考麦克 Catherine McCormack
杰迈玛·卢珀 Jemima Rooper
类型:动作/科幻/冒险
级别:PG-13(科幻暴力、局部裸露和语言)
发行公司:华纳兄弟 Warner Bros
在不远的未来,时光旅行已不仅仅成为可能,对于时间狩猎公司的大老板查尔斯·韩顿(本·金斯利饰)来说,它已经成为一项利益丰厚的专利。时间狩猎公司不光能运用时空穿梭的奥妙,让那些有钱有势的顾客们回到史前时代看看新鲜,还能让那些寻求刺激的家伙们成为返回到白垩纪打猎的时间旅行者。
虽然时空旅行能让富有的人们开开眼界,顺便探索一番,不过前提条件是,他们还要遵守规则——必须在公司设置的通道内行走,不能够碰触到那些古远的东西,不能够自己随意观看,更不用提其他了。然而一名参加史前时代狩猎的游客因为好奇和紧张踩死了一只远古世界的蝴蝶,看似不起眼的举动却造成了大错!生物的变化被完全更改,这甚至会影响到人类在这个世界的生存。
未来可能因为这只小小的蝴蝶而变得面貌全非,不得已之下,经验丰富的向导(爱德华·伯恩斯饰)与时光机器发明家(凯瑟琳·迈考麦克饰)决定联手,回到史前世界,找出这个极度夸张的改变的幕后因素,阻止威胁全人类的连锁反应……
这个孩子有种特殊能力,就是通过以前的文字或影像回到文章或影像提到的当时情形,就是借助那些东西穿越时空
而穿越到的那个时间会占据真实的那个时间的意识,所以他小时会老是不知道自己当时干了什么,因为那个时间段被长大后的自己“回来时”给占据了
他老爸也有这个能力,肯能也干过很多次“穿越”就与常人不一样而被关进了疯人院,他老爸也深知不能“穿越”回来改变事物,会带来不可想象的麻烦,当其与“穿越”回来的儿子交谈时引起了争执激动得他想掐死主人公却让主人公误杀了
每次穿越都会引起变化,这变化会直接影响到真正的现在,他每次穿越都想改变,想让事情超更好的方向发展,却每次都弄得很糟糕,最后他明白只能放弃与女主人公的一切关系-----从小就结束交往。
所谓的蝴蝶效应就是类似于牵一发而动全身的理论,每件事情有形或无形的联系在一起,一次改变会引起后面很多事情的改变
1、**《蝴蝶效应》
剧情简介:
伊万(艾什顿·库奇 Ashton Kutcher
饰)曾经有一个糟糕的童年,因为他闯下了大祸,令他童年充满不堪回忆的往事。事实上,他确实只是依稀记得一点可怕的情景,这些情景一直纠缠着他的正常生活。伊万接受心理学家建议,把琐碎生活记在记事本里,却偶然发现通过记事本回到过去。
这时他才清楚记起,童年时候的自己做了那么多的错事。他幻想着用现在的意识,潜入童年的身体,去弥补种种过失给人们带来的伤害,尤其是希望与当年暗恋的凯西最终走回一起。然而他一次次的跨越时空的更改,只能越来越招致现实世界的不可救药。一切就像蝴蝶效应般,牵一发而动全身。
蝴蝶效应是混沌学理论中的一个概念。它是指对初始条件敏感性的一种依赖现象:输入端微小的差别会迅速放大到输出端,蝴蝶效应在经济生活中比比皆是。
主角埃文和他的父亲一样,患有间歇性失忆症。他做出一些奇怪的举动,比如无缘无故地拿起刀,吓着了她的母亲,但是埃文一点儿也不记得这样做的原因。在埃文搬家之前,他饱受这种病症的折磨。心理医生提议让埃文写日记来帮助他提高记忆力。
埃文的老师让每个孩子画出自己长大后想要做的职业,但是埃文却画了自己杀死两个人的场面。埃文的妈妈安德里亚很伤心,于是带埃文去心理医生那儿做检查。
在一个周末,安德里亚让埃文青梅竹马的女孩——凯丽的爸爸乔治帮照看自己的孩子。
乔治有恋童癖,所以他有一些特别的“爱好”。女儿凯丽和儿子汤米从小就生活在一种压抑的环境中,性格扭曲。那天,埃文失忆了。他的意识醒来时发现自己和凯丽脱光衣服站在摄影机前。
心理医生建议带埃文去看望他的父亲。但是谈话到中途他的父亲发疯似的要掐死他。前来制服他父亲的保安,失手打死了他的父亲。埃文亲眼看见他的父亲,倒在了他的脚下。
6年后,埃文俨然已经变成了颓废少年,在黑屋子里面抽烟,厮混。
少年凯勒和少年埃文
汤米用自己家的雷管试试兰尼的胆量,让他把点燃的雷管放进一栋房子前面的信箱里。可是埃文又失忆了。他醒过来时他们正扶着兰尼穿过小树林。
兰尼惊吓过度,接受治疗。安德里亚质问埃文,她希望通过催眠唤醒埃文的记忆。催眠过程中埃文很痛苦,甚至鼻子出血。安德里亚也不再询问。
凯丽被爸爸责打,安慰凯丽的埃文的话使得两个孩子的心越靠越近,他们的青涩一吻被汤米碰巧看见。汤米非常热爱他的姐姐,因为姐姐是他生活中唯一不认为他是混蛋的人。
发疯的汤米决定报复,他把埃文的狗装进麻袋里,准备用大火烧成灰。看到浓烟赶来的埃文和凯丽被汤米用木棒打倒,偷偷绕到后面的兰尼无法打开捆死的绳子。最后,疯狂的汤米烧死了埃文的狗,凯丽和埃文坐在地上失声痛哭,而兰尼因为深深的自责,变得更加的性格脆弱。
驱车之时,埃文用纸条告诉凯丽他还会回来的。就这样,埃文搬家了。母子二人离开了这个伤心之地。
埃文考上了州立大学的心理系,过着普通男孩的生活。有一天,他讨好女孩读出了他的日记,竟回到了过去自己记下的那个场景,回忆起了一些细节。他想找到兰尼确认一下。兰尼因为当年的事情仍然无法释怀,性格怪癖。一怒之下将埃文轰出了房间。
埃文确认了这件事情后,回到曾经的小镇,找到在一家小餐馆当服务生的凯丽,来确认那个乔治“拍**”的事情。满心欢喜以为埃文来与自己再续前缘的凯丽被这个问题搞得神经崩溃,她瞬间失控,哭着跑回了家。
汤米打电话到埃文的宿舍,告知他凯丽自杀了,并向他索命。埃文在惊愕的同时,唯一能做的,就是在凯丽的葬礼上,送上一束花,并把曾经写给凯丽的纸条“I'll
come back for you”(我会回来找你的)扔进了墓穴。
伤心的埃文通过看自己日记回到了那个周末乔治“拍**”的时候,劝诫乔治给凯丽一个好的成长环境。
第一次
埃文与凯丽的故事重新开始。他醒在凯丽的身边,一切似乎都变得那么美好,他和凯丽在大学里幸福地交往。
埃文决定向凯丽求婚,出狱的汤米打乱了他们的计划。埃文改变了乔治,但是乔治把所有变态倾向加给了儿子汤米。
汤米在深夜袭击了埃文,早已有备而来的埃文用喷雾器喷向汤米的眼睛,埃文认为是汤米阻碍了自己和凯丽的感情,他失手打死了汤米,被送进了监狱。
在监狱中,埃文设法让母亲找回自己的日记,他要改变过去。而他的日记被抢走了,他试图劝服自己的狱友,要他帮助自己。他当着狱友的面,念着日志,回到了过去。当他再次醒来,狱友发现他的手上有“上帝的印记”,相信了他。
埃文用计谋夺回日记,狱友帮助埃文挡住了其它要袭击的罪犯。在千钧一发的时刻,埃文回到了过去。
第二次
他回到汤米杀死自己心爱的宠物狗的时候。事情发生之前,他找了个利器递给兰尼,告诉他一定要割开绳子。对埃文来说他知道汤米的弱点是凯丽,于是他以不再见凯丽为条件换了自己心爱的小狗。但是兰尼用它杀了汤米。
埃文的生活再次重来。他在精神病院里看到了被绑起来的兰尼。他想起了凯丽,于是回到小镇去找她。不料自己心爱的女孩已经沦为妓女,吸毒成瘾。
凯丽内心还爱着埃文,但是她不理解埃文为什么那么自信地可以改变过去。凯丽生气地兀自离开。埃文痛哭流涕。
埃文再次打开了他的日记,回到小时候见爸爸的精神病院里。他向父亲寻求一个完美的改变方法。父亲詹森奉劝他停下,不然可能会害死自己和自己的母亲。埃文根本听不进去。
他回到爆炸那天。当别墅主人靠近信箱的时候,他冲上前,大声阻止即将走过来的母子。汤米也跑在母子前面用手阻挡她们前进。但是信箱却在埃文身边爆炸了。
第三次
埃文醒来,一切看似良好。
兰尼正在和女友做爱。埃文开心地伸了下懒腰,发现自己失去了两个前臂,变成了残疾人。惊愕的埃文发现兰尼的女友竟然是他心爱的凯丽!
因为埃文的缘故,凯丽、汤米和兰尼改变了人生轨迹。兰尼变成了校园里有名的优秀生,甚至汤米也因为救人成为了爱国向上的好青年,只有埃文什么都没有。
埃文只想和自己心爱的女孩凯丽多说几句话。凯丽承认曾经爱着埃文,只是现在有兰尼了。埃文决定自杀。碰巧赶来的汤米救了埃文,并带他去看他的母亲。
埃文发现母亲患上肺癌,生命垂危。埃文明白是因为自己的残疾,母亲染上烟瘾,得了肺癌。如父亲所说,他杀了自己的母亲。埃文目光炯炯地告诉母亲:一切都会好的。惊愕的母亲在埃文的眼神中看到了他父亲詹森的影子。
埃文再次开始了他的日记之旅。他决定要毁掉引起祸端的雷管。在乔治家的地下室,埃文用点燃的雷管威胁乔治,乔治冲上来将雷管扔开,但是凯丽捡起了点燃了闪着火光的雷管。一切都变了。埃文因为误杀凯丽,住进了精神病院。
第四次
埃文想再一次改变过去,只是他的日记全没有了。因为他已经改变了过去,进入精神病院后的他再没有写过日记。他唯一能找到的最后的希望就是曾经的录象。他把自己锁在屋子中,在众多医生和保安的撞门下,写下了“遗言”。打开了录像带。
2、拓扑学连锁反应:蝴蝶效应
指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。这是一种混沌现象。任何事物发展均存在定数与变数,事物在发展过程中其发展轨迹有规律可循,同时也存在不可测的“变数”,一个微小的变化能影响事物的发展,说明事物的发展具有复杂性。
来源
美国气象学家爱德华·罗伦兹(Edward NLorentz)1963年在一篇提交纽约科学院的论文中分析了这个效应。“一个气象学家提及,如果这个理论被证明正确,一只海鸥扇动翅膀足以永远改变天气变化。”在以后的演讲和论文中他用了更加有诗意的蝴蝶。
对于这个效应最常见的阐述是:“一只南美洲亚马孙河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国德克萨斯州的一场龙卷风。”其原因就是蝴蝶扇动翅膀的运动,导致其身边的空气系统发生变化,并产生微弱的气流,而微弱的气流的产生又会引起四周空气或其他系统产生相应的变化,由此引起一个连锁反应,最终导致其他系统的极大变化。他称之为混沌学。当然,“蝴蝶效应”主要还是关于混沌学的一个比喻。也是蝴蝶效应的真实反应。
不起眼的一个小动作却能引起一连串的巨大反应。
这句话的来源,是这位气象学家制作了一个电脑程序,这个可以模拟气候的变化,并用[1]图像来表示。最后他发现,图像是混沌的,而且十分像一只张开双翅的蝴蝶,因而他形象地将这一图形以“蝴蝶扇动翅膀”的方式进行阐释,于是便有了上述的说法。
理论含义
某地上空一只小小的蝴蝶扇动翅膀而扰动了空气,长时间后可能导致遥远的彼地发生一场暴风雨,以此比喻长时期大范围天气预报往往因一点点微小的因素造成难以预测的严重后果。
微小的偏差是难以避免的,从而使长期天气预报具有不可预测性或不准确性。长时期大范围天气预报是对于地球大气这个复杂系统进行观测计算与分析判断,它受到地球大气温度、湿度、压强诸多随时随地变化的因素的影响与制约,可想其综合效果的预测是难以精确无误的、蝴蝶效应是在所难免的。我们人类研究的对象还涉及到其他复杂系统(包括“自然体系”与“社会体系”),其内部也是诸多因素交相制约错综复杂,其“相应的蝴蝶效应”也是在所难免的。“今天的蝴蝶效应”或者“广义的蝴蝶效应”已不限于当初罗伦兹的蝴蝶效应仅对天气预报而言,而是一切复杂系统对初值极为敏感性的代名词或同义语,其含义是:对于一切复杂系统,在一定的“阈值条件”下,其长时期大范围的未来行为,对初始条件数值的微小变动或偏差极为敏感,即初值稍有变动或偏差,将导致未来前景的巨大差异,这往往是难以预测的或者说带有一定的随机。
蝴蝶效应是说,初始条件十分微小的变化经过不断放大,对其未来状态会造成极其巨大的差别。有些小事可以糊涂,有些小事如经系统放大,则对一个组织、一个国家来说是很重要的,就不能糊涂。
中文名称:罗拉快跑
英文名称:Lola rennt/Run Lola
更多外文片名:
Run Lola Run
Lola RunsUSA (literal English title)
Corre, Lola, correArgentina / Mexico / Peru
Cours, Lola, cours!Canada (French title) / France
Run, Lola, RunAustralia / USA
аЕЦХ кНКЮ, аЕЦХRussia
A Lé meg a LolaHungary
Corra, Lola, CorraBrazil
Corre, Lola, CorrePortugal
Juokse, Lola!Finland
Løp, Lola, løpNorway
LolaDenmark
Lola bezí o zivotCzech Republic
Lola correItaly
Lola springerSweden
Spring, Lola!Sweden (TV title)
Trexe, Lola, trexeGreece
别名:劳拉快跑/疾走罗拉
版本:思路OAR1080idts德英导DTS四声轨
发行时间:1998年08月20日
**导演:汤姆.提克威 Tom Tykwer
**演员:弗兰卡·波滕特 Franka Potente
Moritz Bleibtreu
哈伯特·奈普 Herbert Knaup
Nina Petri
Armin Rohde
Joachim Król
地区:德国
语言:英语,德语
IMDB评分 81/10 (45,816 votes) top 250: #154
IMDB链接 http://wwwimdbcom/title/tt0130827/
制作成本 DEM 3,500,000 (estimated)
版权所有 (1998) X Filme Creative Pool
[编辑本段]剧情简介
这是一部令人屏息、兴奋的影片,一个女人如何拼命尽力地抢救她的爱人,爱欲生死将完全改观……你只有20分钟筹出10万马克,并需狂奔穿梭于城市中拯救你的爱人。这个女孩凭着她的热情打破环绕周围的固定规则及世界存在的既有标准。如果说爱的力量可以移山,那么她真的可以。柏林,夏季某日,罗拉和曼尼是一对20出头的年轻恋人。曼尼是个不务正业的小混混,有一天他惹出一个天大的麻烦,竟然把走私得来的10万马克赃款弄丢了!而且他的老大20分钟之后就要来拿回这笔钱。懦弱的曼尼只好向罗拉求救,一个错误的决定可能造成可怕的后果。就只有20分钟,钱到底在哪里,如何救命?
看完这部影片,你会不由自主地发出感叹:原来**还可以这么拍!
[编辑本段]幕后花絮
罗拉的三次奔跑都因细节上的一点小差异而产生截然不同的结果,将“假如……就会”的叙事方式发挥得淋漓尽致。导演纯熟地借用了电子游戏的表现手法,在每一段的运镜也各有不同。
·导演Tom Tykwer不喜欢墙上的空白,就让影片造型设计师Alexander Manasse在上面画上金·诺瓦克在《眩晕》中的造型,但是Alexander Manasse不记得她的样子,Tom建议画她的背影,于是Alexander十五分钟内就完成了作品。
·女主角Franka Potente在拍摄中七周没有洗过一次头发,因为她那头红发对水非常敏感,每洗一次都会变浅。
·影片开头的两句话"足球是圆的"、"比赛是90分钟"出自前西德足球队1954年世界杯的传奇教练塞浦·赫尔伯格(Sepp Herberger)。
·片中Manni 提到的Shrimp in Florida是**编剧的小名,他的真名没有在字幕中出现。
·扮演Manni借电话卡的那个盲人老太太是Monika Bleibtreu,她是扮演Manni的Moritz Bleibtreu的妈妈
·片中轮盘赌的镜头不是假的,拍摄的时候摄像机跟着小球,然后它就撞上了20。
·片头的叙述来自Hans Paetsch,他是德国最受欢迎的讲童话的人。每个听着童话长大的德国人都能认出他那富有个性的嗓音。
·剧组人员花了差不多五周时间才说服那家位于柏林的超市同意拍摄抢劫场面。
·影片大约有1581个镜头转换,71分钟的运动镜头,平均算每个镜头长27秒。有趣的是影片结尾节奏相对变慢,这跟时下大多数**正好相反。
[编辑本段]精彩对白
Narrator: Mankind, probably the most mysterious species on our planet A mystery of open questions Who are we Where do we come from Where are we going How do we know what we believe to know Why do we believe anything at all Innumerable questions looking for an answer, an answer which will raise the next question and the following answer will raise a following question and so on and so forth But in the end, isn\'t it always the same question and always the same answer
讲述者:人类,也许是这星球上最神秘的生物,一个充满着疑团的奥秘,他们是谁?从哪儿来?往哪去?怎么确定自以为知道的是什么东西,为何会相信事物?数不尽的没答案的疑问,即使有答案也只会衍生另一个疑问,下一个答案又衍生下一个问题,但最终会否原来只是同一个问题?同一个答案?
--------------------------------------------------------------------------------
Herr Schuster: A football is round, a game lasts 90 minutes That\'s for sure Anything else is merely hypothetical
Herr Schuster: 足球是圆的,比赛是90分钟。这些是一定的,其它的都是理论。"
--------------------------------------------------------------------------------
Manni: What if I were in a coma, and the doc says, "One more day"
Manni:如果我昏迷不醒,医生说“只能再活一天”怎么办?
Lola: I\'d throw you into the ocean Shock therapy
Lola:我会把你扔进海里……使用震惊疗法。
--------------------------------------------------------------------------------
Lola: Manni - you\'re not dead yet
Lola:Manni,你还没有死。
Manni: I\'m not
Manni:我没有么?
--------------------------------------------------------------------------------
every day,every sencond,you make a decision that can change your life
每一天,每一秒,你所做的决定都会改变你的人生。
[编辑本段]剧情赏析
旋风穿过每个人之间 ——评《罗拉快跑》
作者:badapple
自西门町一眼望去,处处见到萝拉一头染红的短发,像火一样点燃人间火花,虽然行人之中谁也不理会谁,但就算是一个擦肩而过,一瞬拘谨的互相注目,埋藏着无限多可能性的旋风,正穿过每个人之间。
「人类……地球上最神秘难解的动物……」片头中行人杂沓匆促,没有谁特别理会谁,甚至没有谁目光交会谁,直到这个陌生人穿越过层叠的人影,直视进入镜头,开口说话。
铃响震天,来自一具火红色的电话,萝拉终于奔进房间,执起话筒,电话线路以光速联通她与男友曼尼,一段气急败坏的对话中,观众也有如同时搭上了光速飞船,冲进时空急遽压缩的黑洞。
痞子男友曼尼今天出门贩毒兼收帐,萝拉则出门购物,她的机车适巧遭窃,所以无法依约前去接载曼尼,曼尼只好坐电车,在电车中又因躲避警察,大意遗落了贩毒钱款,目前六神无主,除非在二十分钟内筹得失款,否则必遭黑帮灭杀,他决定抢劫商场,萝拉认为还另有筹钱之道,所以,挂上电话,她开始了影片全场的狂奔。
从无法预知的意外开始
一个发生在德国下层社会的简单事件,一段锁定在二十分钟之内的单纯任务,透过一具红色电话,牵引出洪流一般复杂的随机因缘,先前是几桩无法预知的小小意外,此后是一连串效应无穷扩大的选择。
仓促中选择,萝拉从众多求援对象中选择了她的父亲;奔跑中选择,她赶路时选择莽撞不避行人车辆;愤怒中选择,她在借钱未果时选择将原本不和谐的父女关系诉诸决裂;慌乱中选择,二十分钟大限来临时曼尼开始抢劫,空手赶来的萝拉选择作为帮凶,结果死於警察的枪击。
被狙杀於街头的萝拉还没瞑目,原本是平淡的一天,怎麽会跑到这种终站?如果能够重来……蔚蓝的天空下,红色电话重新响起,萝拉再度开跑,一样的路途,一样的街车行人,她奔跑途中发生的小小抉择变化,这一次借钱遭拒后,萝拉选择直接抢劫自己的父亲,筹钱成功,但曼尼却惨遭横死——被一辆因为闪避萝拉而改变行速的救护车正面撞击。曼尼一时无法瞑目,透过他的瞳孔穿进电话线路,萝拉正挂上话筒第叁度开始狂奔……
《萝拉快跑》拥有许多商业标签,「节奏明快的MTV式**」、「德国近年来於海外最卖座的**」、「世纪末风格的另类**」、「最令人兴奋的欧洲**」,对於在开场五十秒后即泪水决堤的我来说,不足以形容我在这部**中所感受到的深邃讯息。
一个因果无限牵连的世界
想到当道的混沌理论指出,即使是一个简单的数学算式,只要在运算中更动一个细微的变数,也可能演变成出瀑布一样混乱粗暴的系统,一只蝴蝶今天在北京扑动了翅膀,可能造成明年春天纽约的大雪封天,这连锁反应,来自於我们所生存的是一个因果无限牵连的世界。
当然大部份的**叙事,无非在诠释因果之间的的周折,《萝拉快跑》的出奇震撼,在於导演Tom Tykwer选择的手法,只见筋骨去除血肉的高速节奏中,萝拉狂奔一路的旁枝末节,即时剪接出穿越时空的因果效应,于是我们看见被萝拉擦撞的保姆,也许因为心情恶劣而起意绑架婴儿,走向牢狱人生,这保姆也有可能因为萝拉的的擦撞一时驻足,接着偶遇慈善团体,渐渐被同化成一个社会义工,这样南辕北辙的人生发展,一桩桩发生在萝拉叁次狂奔中,同样的情境,因为一点点随机的无常,演变出完全不同的世界。
即使对佛法的认识非常粗浅,我还是感受到这部**中浓厚的因缘观讯息,宇宙既是由众生所形成,任何人的一行一念都不断扩散出无形的业力,交织成无限大的关系网,因为这网络中交换着亿万乃至无量的变数,所以凡夫只能在很有限的尺度中才看得清因缘,而《萝拉快跑》采用暴力的切片方式,故事非关道德,不论理念,随意在任一个时间点切开剧情,展示出大量的因果关联,这样高度浓缩内容的**竟能令人动容,也许就在它挤压了关系网,让我们彷佛看见了巨观的活生生的宇宙,彷佛窥见了一瞥所谓的绝对存在,领受到了一点佛陀所说的悟境。
《萝拉快跑》最鲜明的话题之一,是萝拉叁度重新狂奔求援的超现实剧情,模彷电动游戏中的虚拟世界,投一次钱币,可以操纵叁次电子生命,影射出人生的爱恨情仇、惊险挣扎,是否只是屏幕另一边的一场片刻消遣?人在巨大的因果网路之中是否具有自由意志?这部**所吐露出的观点,显着淡淡的佛法意味。
千万种可能的连锁反应
《萝拉快跑》的世界中,不倾向唯神的教条,也不服从唯物的秩序,它亲近的是混沌中的人的随机选择,严格说起来,还是有些唯物论的气息,但重点在於萝拉的每个临时抉择,并不一定直接缘由自有迹可循的环境影响,她的叁次奔途,各自有细微的差异处,忽而贴墙而奔,再一次就忽而稍稍绕开,引发千万种可能的连锁反应,她这毫无来由的举动也可能有千万种因素,即使用超级电脑运算,也可能梳理不出萝拉每个细小决定的充份理由,这点导演在**开头就表达了他的意见,人,是最神秘难解的动物。
更大的重点是,叁次开头相同的狂奔,演变成叁部千差万别的版本,《萝拉快跑》描绘出的世间,是一幅因缘构成的幻象,假相看似万有,实相是一戳指就可以全数崩解的虚无,也许导演的影射在电动游戏之外,接近更深度的层次,因为诸行无常,因为看见真实世界的虚幻,萝拉这个人物的真我是什麽?**中的所有角色与银幕前的观众谁更像是真实?谁又更像是虚拟?
包含了这些深刻的讯息,可喜的是整部**流畅有趣,走出**院后,正是西门町最热闹的夜市时分,我感觉放眼望去,处处见到萝拉一头染红的短发,像火 一样点燃人间火花,虽然行人之中谁也不理会谁,但就算是一个擦肩而过,一瞬拘谨的互相注目,埋藏着无限多可能性的旋风,正穿过每个人之间。
《罗拉快跑》:另一种掌控**的可能性
作者:田然字体:小 大
很显然,这并不是一部传统意义上的**,它的意义已然超越了**本身的范畴,动画,游戏,随心所欲的剧情设置,它所散发出来的种种独特气质与这个时代是如此的吻合。对于看《罗拉快跑》长大的孩子们来说,学习**不再是一件枯燥乏味的事情,你也很难去说服他们再去循规蹈矩,因为他们看到了另一种掌控**的可能性。
故事很简单,一个叫罗拉的女孩在二十分钟内必须搞到十万马克,并送到男朋友手里,否则黑社会便要找她男朋友的大麻烦。应该说,分析这部**的剧作结构是毫无意义的。我们都玩过角色扮演类游戏,主角在执行剧情任务的时候若是被干掉,便可以打开存档,回到初始的位置,继续重复玩这一个任务,用这个理念去诠释这部**,是没有问题的。《罗拉快跑》非严格意义来说,有着三段式剧情结构,前两段剧情,罗拉执行剧情任务均告失败,在第三段剧情中,罗拉终于完成了任务,她的男朋友化险为夷,两人又收获一笔意外之财,皆大欢喜。继续分析,在角色扮演类游戏中,通常会有很多NPC人物,他们都有着自己明确的出场任务和人物性格,当然,大多数情况下都是随机的,变数很大,主角在与这些NPC的互动过程中,得到应有信息,获取适量帮助,最后完成任务。在《罗拉快跑》中,除去罗拉和她的男友,任何一位出场人物均可以看作NPC,罗拉的老爸,街上推着婴儿车的老太太,银行的看门员,地铁站里的大胡子穷鬼,这里面有些NPC有着改变剧情的能力,有些则是点缀作用,无足轻重。罗拉在每一次开始任务,与这些NPC互动,寻求过关的过程,无论是罗拉,还是NPC,由于每次玩法的不同,双方的走向都会有变化,稍一的差异都会体现在结果上,牵一发而动全局。可以说,这个游戏是玩不完的,或是说,这部**是没有结果的。在第三段剧情,种种机缘巧合,罗拉在赌场赚到了十万马克,她的男朋友又找到了拿他钱的那个邋遢鬼,但这是解决问题的惟一途径吗?换句话说,若是游戏重来一次的话,未必就会有这样的运气。那就会有第四次,第五次,在未完成任务之前,罗拉永远不会停下来,会永远跑下去,这样一来,**就永远不会结束。也就是说,《罗拉快跑》仅仅提供了一个事件发展可能性的平台,在这个平台上,任凭故事自行发展,人物自生自灭。诚然,这个理论是很恐怖的。
故事的内核如此,为了配合故事的走向,在视听手段上,《罗拉快跑》极尽华丽炫目眩目之能事,快速剪接,跳切,分格,低高速镜头转接,flash动画,照片蒙太奇,竭力营造出一种非现实的气息,令人目不暇接。几乎占尽所有镜头三分之二的移动镜头,大升大降,使整部**在视觉上极富冲击力,使整部**都处在一个动势。在节奏上,突出一个快字,凌厉,不拖沓。演员的表演也与这种风格相益得彰,果断,不拖戏,行动力强。总之,对于《罗拉快跑》来说,主创人员选择了以上这些诠释方式,是正确而合情合理的。
《罗拉快跑》的诞生,对于我们来说,是一大幸事。抛下国内**制度不谈,从创作理念上讲,这种创作思路是崭新的,天马行空的,这里面不单单是迎合了年轻人口味这么简单,关键问题是,**的走向,创作**的态度,创作**的方式,在《罗拉快跑》出台之后会有何变化?**类型是否变得更加丰富?这是摆在我们面前的课题。时代在变化,我们的思维方式、世界观、价值观都开始随之不同程度的变化,很多规则和束缚都在不经意地松动,最后土崩瓦解。那么,如何按照我们的方式去诠释我们想要表达的世界,《罗拉快跑》提供了一个极佳的参考方案。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)