线下的剧本杀是每个人都会收费的,价格的话,按照当地的剧本杀店铺来收取,价格30-100 左右不等,线上的话就不是了,就拿我在百变大侦探上玩的剧本杀而言,里面也免费本,金币本和钻石本,免费本和金币本完全是可以不花钱就可以玩到的剧本杀,钻石本的话,也只是几块钱就可以玩到了的。相对于线下的话,线上剧本杀的成本是会低很多的。而且剧本的可玩性也是比较好,对于玩家来说,接受度也是比较高的
1、封闭式玩法:玩家选择好自己想要扮演的角色;阅读背景故事和人物剧本;故事开始,先以剧本中的角色自我介绍之后进行讨论;进行搜证,出现某些线索(固定或隐藏触发)来供大家研究;线索可以分成公开或者非公开线索;指证凶手并完成自己的支线任务。
2、开放式玩法:没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。
分轮派发线索按照轮次,固定给每名玩家特定的线索资料,让大家基于此来进行讨论,多用于封闭型,便于控制游戏体验的程度风险,也使游戏更能按照作者所设想的形式进行,比较会有更高的整体性。代表的是稳定性。
通过技能或要求获得线索线索或许在某些人身上或许是额外的,玩家要通过一定条件触发的技能去获取那些线索,除保证线索数目的公平性外,更多的是刺激大家的交流互动。而且能一定程度提高玩家的娱乐型游戏性。广义来说个机制可以代表很多现有的花样玩法规则。
近年火的一塌糊涂的社交逻辑推理游戏 ,这一代年轻人的社交新宠,z时代的新星聚会模式,到底魅力在哪啊?
什么是剧本杀?
剧本杀一般有四到十四个人参与,讲述一个悬疑的案件,每个人都会领到一个剧本,即每个人是一个角色,其中会有一个玩家扮演真正的凶手。我们的目的是通过手里的剧本线索,以及搜索到的证据,还原出故事真相,和找到杀人凶手。重要的是在其中找到推理过程乐趣,接近真相与否的确不是那么重要,无形中解除了一些对输赢的追求,氛围显得十分轻松。
剧本杀火爆的理由
它的火爆程度,据不完全统计,近一年中国新建了一万家剧本杀店可见一斑。可能突破两百亿的市场,之所以火爆,跟年轻人的很多特点有关系:一个是无聊,这类社交逻辑推理类游戏,正合适消解年轻人的无聊,还有就是社交恐惧,喜欢宅在家里,这样一些熟人的实景式圆桌式线上线下的剧本杀,完全可以消解掉这些社恐。
剧本杀的发展历史
2000年前后出现了今天我们讨论剧本杀逻辑社交推理游戏的一颗原始的种子“杀人游戏”。火了好多年,后来被狼人杀所取代,这也是杀人游戏的一个变种,由俄罗斯的一名小伙受到西方神话以及杀人游戏的影响所发明。狼人杀一举成为了7年前那一代年轻人的一个不可取代的娱乐方式,永不消失的深刻记忆。
剧本杀简单来讲就是谋杀之谜,1970年代著名**《尼罗河上的惨案》,像极了剧本杀的原始形态:主人公被谋杀,这个船上所有人都有嫌疑,需要通过辩论,演绎,口供,时间轴,脑补等等的方法找出真正的凶手。
剧本杀的未来
剧本杀的收费没有实景的人均大概在100块钱左右,那如果有实景的话,大概有在两百块钱左右,相对来讲投资成本门槛都比较低,但是回报娱乐前景都比较旺盛的方向。它的火爆还会持续三到五年,但是随着越来越多的人入行,竞争必然会越来越激烈。不缺客源是可以肯定的。
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