su模型导入lumion想显示边线,导出dae文件时勾选导出边线后也不管用,求解?

su模型导入lumion想显示边线,导出dae文件时勾选导出边线后也不管用,求解?,第1张

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1、设置好批量渲染的场景。

2、利用草图大师SketchUp菜单的“视图-动画-添加场景”。

3、建立好你想要最终出图的各个批量渲染的场景渲染窗口。

4、设置场景动画参数;利用SketchUp菜单的“视图-动画-设置”工具。

5、弹出如下对话框。将启用场景转换前打勾,并设置场景转换时间设置为1秒,场景延迟为0秒,并关闭该对话框。

6、打开Vray or SU渲染设置面板,展开“输出”项。

7、至此,Vray for SU的批量渲染的主要参数设置完毕,然后点击“开始渲染R”按钮开始渲染即可。

1、首先检查sketchup的所有材质,把所有的默认材质都重新富裕新材质。不要保留默认材质,因为lumion无法识别。

2、不光是主体模型要检查材质。用作的配景建筑也要检查材质,保证默认材质都被制定材质覆盖。

3、把sketchup导出三维模型,dae格式,一般不导出边线,因为lumion渲染边线效果很差。

4、导入到lumion之后调整模型的材质,其中玻璃材质、道路材质、草地材质、水面材质是重点调整部位。

5、玻璃材质,特别是大面积幕墙,要返回sketchup把模型的正反面都改为玻璃材质。这个很重要。

6、操场划分线要在sketchup模型里面划分好,因为lumion我们选择的是不显示边线,当然边线效果也很差。

7、sketchup模型修改好之后,导出为dae格式,然后在lumion里用模型,选择模型,重载模型就可以重新载入模型。

8、先确定效果图角度,然后确定阳光、阴影、天空和云等特效,然后再布置树等配景。

1、首先检查sketchup的所有材质,把所有的默认材质都重新富裕新材质。不要保留默认材质,因为lumion无法识别。

2、不光是主体模型要检查材质。用作的配景建筑也要检查材质,保证默认材质都被制定材质覆盖。

3、把sketchup导出三维模型,dae格式,一般不导出边线,因为lumion渲染边线效果很差。

4、导入到lumion之后调整模型的材质,其中玻璃材质、道路材质、草地材质、水面材质是重点调整部位。

5、玻璃材质,特别是大面积幕墙,要返回sketchup把模型的正反面都改为玻璃材质。这个很重要。

6、操场划分线要在sketchup模型里面划分好,因为lumion我们选择的是不显示边线,当然边线效果也很差。

7、sketchup模型修改好之后,导出为dae格式,然后在lumion里用模型,选择模型,重载模型就可以重新载入模型。

8、先确定效果图角度,然后确定阳光、阴影、天空和云等特效,然后再布置树等配景。

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