怎么求婚才能简单而浪漫?

怎么求婚才能简单而浪漫?,第1张

现在年轻人的生活越来越丰富了,很多事情都讲究仪式感,比如人生中重要的求婚也是如此。那么怎么样求婚才能简单又浪漫呢?这里有几个方法可以试一下。

第一个方法是在**院求婚,这种方法对于喜欢看**的女生来说特别的适用。

我之前有一个朋友,他就是用的在**院求婚的方法,我个人感觉还是挺有创意的。

这个朋友和他的女友在一起四五年了,两个人也到了谈婚论嫁的年纪。有一段时间,朋友一直想找个机会和女友求婚,但是苦于没有好的办法。

这个时候另外一个哥们给他出了个主意,那就是在**院求婚。具体方法是由他带着女朋友去看一场喜欢的**,最好是爱情片。然后和**院提前沟通,在**结束的时候播放一段求婚的彩蛋,同时安排好几个兄弟带好灯牌,鲜花。

在**结束的时候开始播放求婚的彩蛋,可以是平常两个人快乐生活的剪辑视频或者照片,然后男生拿出口袋里准备好的戒指,其他朋友准备好鲜花灯牌。

下面男生就可以单膝跪地向女友求婚了,因为有现场观众的见证,所以氛围感也是很好的。朋友就是用的这种方法成功的获得了女朋友的芳心。

第二种方法是海边求婚,可以先找朋友在一片海滩围住一段沙滩,然后做出心型的形状,里面放上贝壳、玫瑰花以及小礼物做铺垫。

然后男生约好女朋友前往沙滩,最好可以蒙着眼睛来到这段沙滩,等女朋友睁开眼睛后,再拿出求婚戒指告白就可以了。

这个方法其实也是比较简单的,只需要提前准备好,然后带着女朋友到现场就可以了。因为有大海、鲜花以及沙滩,所以这个浪漫的感觉也是比较浓厚的,估计女孩子面对这种场景的求婚都会同意。

第三种方法也是目前来说用的最多的,那就是使用汽车后备箱求婚。

现在经常可以在一些视频里面看到男生会在汽车的后备箱装饰好彩灯、挂件、气球等物品,然后后备箱中间摆上一大束玫瑰花以及小礼物。

然后男生只需要把汽车开到女生面前,最好蒙住她的眼睛,来到汽车后备箱前,打开汽车后备箱,同时放起音乐,男生就可以拿出求婚戒指了。

其实,装饰汽车后尾箱也是比较简单的,但是这个整体的氛围是比较浪漫的,一般也比较容易获得女生的同意。

你也可以尝试一下这三种方法中的一种,希望你也能够成功。

一、Adobephotoshop

AdobePHOTOSHOP(PS)这个是基础作图工具,用于处理的位图软件,修照片,合成等处理。ps主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。一般情况下,做海报、易拉宝、名片、画册啥的,都没有问题的。

二、AdobeIllustrator

AdobeIllustrator(AI)也是基础必须会的,因为用途很广,素材也很多,用于图形制作、排版等矢量绘制。

Illustrator的英文翻译过来就是“插画师”的意思。对于插画设计师来说,是不可或缺的创作软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。

三、CorelDRAW

好用的Coreldraw,这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。

Corel对自身的定位是专业的矢量图形绘制这与illustrator的定位相同。Logo设计、画册排版、以及图形处理,都可以用CDR轻松搞定。

四、AdobeInDesign

AdobeInDesign(ID)排版软件,很快,很好用。想成为一个平面设计师,除了自身的努力外,需要进行专业的培训,还需要项目实践。这样对达成目标有更好的帮助。

五、AutoCAD

AutoCAD是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。

AutoCAD可以绘制任意二维和三维图形,并且同传统的手工绘图相比,用AutoCAD绘图速度更快、精度更高、而且便于个性,主要用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。

所有知识框架,那肯定是一个结构型的展现,就是一棵树。web前端的知识点非常多,也非常散,需要好几层结构来组织这个体系,否则就会显得很乱。那么如何组织、把谁和谁放在一块儿?这是真正值得我们去思考的,你也可以自己来思考一下这个问题。

在我总结的这个知识框架中,首先第一层我划分为:理论知识,类库框架,编码开发,运行环境。如下图:

接下来给大家解释一下:

这个图要从下往上看,为何?——因为下面是上面的基础;

首先,我们需要一定的理论知识,不管是你听别人讲授、自己看书还是网上淘资料,你都需要一定的理论知识,每一种程序开发,都避免不了。

第二,有了这些理论知识我们就可以编码了——不错——but,没有人能抵挡住第三方框架和类库的诱惑,例如jquery;

第三,有了这些理论知识和协助我们的类库框架,我们就可真正的编码了。大家可能以为编码开发不就是写代码吗,还有啥?——这里面道道多着呢;

最后,开发程序的目的,最终是为了能高效、稳定的运行在相应的环境中,这其中又有哪些事情需要我们去做?请期待;

理论知识 包括“软知识”和“硬知识”

“软知识”和“硬知识”大家可能觉得词陌生,其实我一说大家就能明白。

所谓“软”的就是能在各个程序开发中都用到的,算是基本功、内功,例如数据结构、算法、设计模式、面向对象等等;

所谓“硬”的就是能直接用于本程序开发的。用C语言你就得学C语言语法,此时学java没用。我们web前端开发所需要的硬知识其实都包含在三个标准里面:http标准、W3C标准和ECMAScript标准;

聊一聊web前端开发中的“硬知识”

“软知识”的内容非常多,也是我们大学时代学习的重点(没学好是另回事儿,毕业再恶补)。我们本次主要讨论的是web前端这一个方向,因此就点到为止,让大家知道这些知识也在知识体系中扮演重要角色。

刚才说道,硬知识有三个标准:http标准、W3C标准和ECMAScript标准,那咱们就挨个聊聊这三个标准。

1 http标准

为什么做web前端要了解http标准?——因为浏览器要从服务端获取网页,网页也可能将信息再提交给服务器,这其中都有http的连接。web系统既然和http链接有瓜葛,你就必须去了解它。

我的意见是:你不必去非常了解http的详细内容,但是你要了解web前端开发常用的一些http的知识——就是上图中我列出来的那些。当然,我知识列了一个纲,详细内容还得靠你自己去查阅(本文章讲的是知识框架,不会涉及任何知识点的详细内容)

关于这方面的知识,建议去查阅《图解http》这本书,浅显易懂的讲述了这些内容,我曾经也看过。

2W3C标准

如果说你只知道web前端的一个标准,估计肯定是W3C标准了(据我了解,貌似大部分人真的都只知道这一个标准)。它的内容非常多,看看wwww3org/TR/这个页面。

写到这里让我想起了一句话:2/8原则——20%的功能满足80%的需求。我觉得这句话用到这里非常合适,我们在平时开发过程中根本用不到这么多东西。反而,你要把平时用的多的东西搞懂了。

下图的这些知识,我想不用再过多解释了,这就是我文章开发说的“三大块”(html、css、js)。现在你要知道,它们只不多是W3C标准的一部分,而W3C标准也只是web前端开发知识体系中的一部分而已。

(下图没有完全展开,想看权展开的图,可下载本文一开始提供的附件)

关于CSS的基础知识,毛遂自荐一下自己之前的一篇系列博客:《CSS知多少》

3 ECMAScript  

简称ES,写全称太麻烦了。

有些人可能只知道javascript,而不知道ES——其实,js是在ES的基础上,为web浏览器做了一部分封装(增加了DOM操作、BOM操作等)。

如上图中的这些概念,大家可能平时都在javascript中看到,其实他们是ES的内容。只不过javascript继承了ES的这些特性,并且javascript用的比较广泛,因此才会在js中讨论的多一些。

还是那个“2/8原则”。其实ES中的内容也非常多,而且更新很快,现在都到ES6了。但是我上图中列出来的这些都是最重要的概念。如果你不懂原型、闭包和作用域,那就说明你还不完全了解ES,也就是不完全会用javascript。

在此毛遂自荐自己之前的一篇系列博客,大家可以去参考:《深入理解javascript原型和闭包系列》

5 框架和类库

前面已经描述完了web前端开发所需要的理论知识。如何实践呢?——不能蛮干——还得绕世界去看看,有哪些大牛已经为我们做出了如此多的贡献。

用下面的这些类库或者框架,能大大提高你的开发效率。

首先,jquery一定是大部分web前端开发者不可或缺的工具。而我利用jquery不仅仅停留在只使用它的API和插件上,我还会自己去写jquery插件,我还会去读jquery的源码、了解jquery的设计思路。如果你也能那样做,请相信我,你会收获到意想不到的效果。如果有一个问题:怎样才能最最透彻的理解javascript的事件系统?最佳答案之一:读几遍(一遍可能读不懂)jquery关于事件处理部分的源码!

bootstrap不用再过多解释了吧,从github上的排名也能看出道道来。甚至连我们公司的UI设计师,都从bootstrap上截图作为素材。

fontAwesome是全世界最强大的图标系统。相比于css制作图标来说,这个要好很多倍,不管是开发、效率还是维护上。icomoonio能让我自定义选择自己的图标文件。

requirejs和seajs这种模块定义系统,也一定是你系统中不可或缺的。我曾经看过一个教程,讲师就说:requirejs带来了既jquery之后的第二次前端技术变革。

其他的,backbone、angular、react这些也慢慢的开始发挥了他们的价值,此处精力有限就不再赘述了——但是,他们很重要——你至少要试着去了解它们。

6 编码开发

要问编码IDE哪家强,当然要属微软的visual studio!但是即便是微软的VS最新版本,它也代替不了下面要说的这套开发环境。

如果你专门做web前端,就不要在用vs了,当然要选择sublime。写html语句还用手动一条一条写吗?你得需要zencoding的协助,否则效率太差了。

另外,针对html、css、js的压缩、合并、语法检查,文件的清除、复制这些操作,你还要手动去做吗?——你需要grunt或者gulp的帮助。

在此毛遂自荐自己的教程《用grunt搭建自动化web开发环境》,讲的比较详细,适合初学者学习。

如果你的系统中有比较多的js代码或者文件,请选择一个合适的模块定义规范——CMD / AMD

请用git来帮助你做文件版本管理,最简单的就是使用github。

调试、测试,也都有专门的工具,都是需要学的……

——我的天哪……这些字写到现在写的我的手都酸了,别说要学习这些知识了——再也别说我们web前端是“三大块”了!

7 运行环境

当系统真正到了运行环境中,当你觉得终于完事儿的时候,其实还有好几个知识点需要你掌握。看下图:

首先,你要知道web系统虽然大部分是在浏览器下运行,但是js可能会被运行在node环境。

在浏览器环境下,最重要的两点是:web安全和性能优化。需要注意的纲要我都列出来了,如果想了解推荐两本书《白帽子将web安全》《高性能网站建设指南》

8 其他

以上这些是全部的知识体系。如果你想成为一名合格的、让leader喜欢的程序猿,你除了知道这些知识之外,我觉得还需要以下几点:

要了解敏捷软件开发流程(如SCRUM)和项目管理知识(如考取PMP),这也属于一种“软”知识吧;

要学会在网上和别人交流(博客、qq群、开源项目),交流能让自己看到自己的不足;

要学会自我反省和自我学习。就像我现在一样,试着自己总结一下属于自己的东西,随时反省随时进步

如果是你自己用,就使用CSS3来控制样式,可以做到圆角、渐变背景之类的效果

具体请参考css3makercom

如果是要发布出去的,为了兼容国内的互联网环境,最好使用来做背景、

比如下面这个网站里面就有很多按钮的背景素材

然后再CSS样式里面写上

button{

background:url(路径) no-repeat top center;

border:none;

height:40px;/这个是个你的背景的宽度一样/

padding:0;

width:100px;/这个是和你的背景的高度一样/

}

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原文地址:https://hunlipic.com/jiehun/3181807.html

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