以下3D视频格式哪些可以用红蓝3D眼镜看,谢谢

以下3D视频格式哪些可以用红蓝3D眼镜看,谢谢,第1张

只有红蓝格式;

左右格式、上下格式、交错格式根据显示器适用于偏光眼镜或快门眼镜;

红绿格式、绿红格式可以用红绿眼镜或绿红眼镜;

裸眼3DV适用于裸眼3D电视,不用眼镜;

3D原盘适用于偏光眼镜、快门眼镜或裸眼3D电视,不用眼镜;

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这是在不改变格式的情况下,

如果使用SSP一类的播放软件,都可以转成红蓝格式,也就是说,转了以后,都可以看。

  IT168 评测过去这几个月里,华为 、小米、锤子科技、OPPO、美图等手机厂商陆续发布了17年的旗舰手机,堆硬件、外观进一步同质化,谁是谁的谁都很难分的清的手机市场,创新变的越来越困难,各家厂商都把营销重点放在了各自的功能特点上面了。今天要跟大家聊的是一家才成立了3年的公司出品的手机ivvi K5,一款很有功能特色的手机,一款主打裸眼3D的手机。

外观设计 正面平淡无奇背面略有小惊喜

  ivvi K5在4月18日正式发布,搭载联发科的MTK6750T 8核处理器,采用4GB RAM+64GB ROM的内存组合,配备55英寸1080P分辨率的裸眼3D屏幕,前置800万像素摄像头+后置1300万像素摄像头,支持指纹识别、双卡双待和全网通网络制式,功能上面还是很全面的

  现在的手机都在追求窄边框、超薄机身的设计,K5一反常态机身厚度达到了96mm,边框宽度达到了4mm,上手第一感觉不是太理想。K5在前面板上部集成了二个摄像头,一颗负责自拍,另一颗负责裸眼3D时的人眼追踪。底部三个隐藏式触控键(最近任务、Home键、返回键)

  背面的涟漪光影设计应该算是K5外观设计上面唯数不多的亮点,随着角度、光线的变化,背面展现出不同的视觉感观,在一个平整的弧面上面形成不同反光,也算是独具匠心了

  看下机身四周的设计,K5在机身顶部保留了35mm耳机插孔,遗憾的是跟大多数厂家的做法一样,取消了耳机

  I/O接口方面K5沿用了早期Micro USB,充电器规格5V 2A,应该也是2000+档手机中唯数不多的没有采用快充的手机之一了吧

  开机及音量键位于手机右侧

  左侧的是三选二卡托,K5支持全网通双卡双待,MicroSD卡扩展

  背部从上到下,1300万像素主摄像头,闪光灯,双引擎指纹识特键

  小结:K5总体做工还算细致,除了整体厚度较厚,前面的25D玻璃面板加上后背流光溢彩的大圆弧设计为手机增色不少,设计上面算设是比较保守吧

系统体验 平凡的系统超强的3D应用

  ivvi K5搭载的ivvi UI基于Android60深度定制版,首页第一个就是主题应用,可以自己个性化选择自己的主题,系统默认配色比较淡雅

  系统自带了几个很好玩的应用,主推的3D视频,内容很丰富,3D**的覆盖面比较广,只要不是刚出的新片基本上都能找到,2000+的定价,很大一部分要给系统自带的这些应用。应用冻结把长期不用的软件暂时冻结,释放更多的内存空间,不用手动一个一个关应用了。私密花园,好污的一个名字,污归污,实用性还是很不错的,为个人隐私做第二层防护

  3D方面的一些应用,Mo图,一个3D分享软件,你可以分享自己拍摄的3D照片。游戏大厅3D游戏下载的入口,受限于裸眼3D的技术问题,相信很多关于3D方面的应用还是要靠ivvi自己提供啊。最后这个是个好玩的3D建模应用

  小结:K5在系统上面没什么建树,但是在软件应用上面确有很多可玩性,好几个应用都是第一次看到

裸眼3D 初次观看有点惊艳

  做为一个3D**爱好者,平时也没少看3D类的**,始终无法摆脱3D眼镜的困扰,裸眼3D发展也有好几年了,总因为技术上面的一些问题无法大面积推广,K5这次使用的是深圳超多维科技提供的柱镜光栅技术裸眼3D技术,配合EYE-TRACKING眼球追踪传感器,观看过程中能很大程度改善用户观看体验,视频截图,实际效果好多了,跃屏感、景深都有了,不知道是不是楼主个人的问题,存在二个问题1、颗粒感非常明显。2、眼睛容易疲劳

  3D游戏分辨率低了点,这个只能期待后面裸眼3D技术的发展,游戏厂家跟进了,截图能明显开到左右3D造成的虚形,实际观看好于

  整个体验下来,静态的3D效果最理想,当然唯一的问题还是颗粒感太强,景深、跃屏等指标还是很到位的

  看下视频,从视频中大概能感受到一点点的立体感,实际肉眼直接看的话跃屏跟景深还是很明显的

  小结:不知道是不是片源的问题,颗料感太强,时间一张眼睛容易疲劳

样张 中规中矩

  K5配套了1300万像素摄像头,虽然K5主打的不是照样功能,但是谁都不可否认,手机的照样功能已经深入人心,得益于1300万的高像素,K5的实际成像算的上中规中矩,下面一起看看K5拍摄的样张(无后期)

  样张一(静物拍摄)

  样张二(万达一楼)

  样张三(不知道脸红为何物的众泰SR9)

  样张四(绿叶)

  样张五(夜景)

  小结:色彩还原比较正确,成像素质对提起1300W像素的摄像头,不知道什么原因,手头的几个手机拍摄的照片都有会有点轻微过曝,K5也好不例外

写在最后

  ivvi K5拥有功能特点鲜明的裸眼3D显示技术,K5在手机市场完全算的上是一款特立独行的存在。实际使用中,好在不俗的硬件配置带来了系统运行的流畅性,无论是玩热门的游戏,还是视频播放都是能够给用户带来流畅的体验,续航方面得益于3000mAh的电池容量,正常使用的话对付一整天问题不大,至于裸眼3D效果,可能是个体上面的差异吧,3D显示在精细度上面还有待于加强!

是的,裸眼3D片源必须在裸眼的3D设备上观看,包括裸眼3D电视机,不过目前国内还没有发现有这种裸眼的3D电视机。而且所谓的裸眼3D立体影像片源还必须与其配套的裸眼设备一同使用,这其中涉及很多技术问题,所以目前裸眼3D立体视频并没有商业化。

3d肉眼听起来是不是很神奇?武汉江汉路步行街有一个巨大的3d屏幕,可以让大家感受到一种非常震撼的视觉享受,非常惊艳。那么这个3d屏幕会在圣诞节和元旦期间开放演出吗?让我们看一看。

1、裸眼3d大屏具体位置

武汉江汉路裸眼3d大屏在江汉路步行街中心广场。在江汉路步行街,一艘宇宙飞船缓缓驶入中央百货广场,引来路人围观。据悉,这是武汉首块裸眼3D巨幕,将于近期正式登陆江汉路步行街,每晚固定时间给你不一样的视觉冲击。

2、圣诞元旦可以看吗

之前有可能看,2022年就看不到了。因为疫情,所以不会聚集。

3、日常开放时间

据悉,这是目前江汉路步行街最大的LED屏。视觉短片从晚上6点到10点播出,一般持续20秒。它将持续大约两个星期。

4、裸眼3D是什么

现实世界是三维的世界。人眼看物体时,看到的图像有电位差。两幅图像之间的偏差称为视差(视差/视差)。正是这种视差使人能够分辨物体之间的距离,获得立体感。根据视差的不同,视差可分为正视差、负视差和零视差。观众在看的时候,正视差异,让人觉得物体深入屏幕;负视差让人感觉物体悬浮在屏幕之外;零视差是正视差和负视差的分界线,物体正好投影在屏幕上,我们常说的零平面。夏天的星星离我们很远,我们看星星的视线几乎是平行的。此时视差接近于零,人眼很难分辨星星之间的距离。所以我们感觉星星和我们一样遥远,星星在一个平面上似乎没有立体感。

人的大脑是一个极其复杂的神经系统,通过视神经中枢的融合和反射,以及反映在眼中的两幅视差图像的视觉心理反应,可以产生立体感。利用这一原理,我们可以在显示器上显示左右两幅有视差的图像,并分别发送到左右眼,从而获得3D感。

5、裸眼3D显示原理

裸眼3D显示的原理一般是通过光栅或透镜将显示器显示的图像进行分割,使人眼接收到不同的图像,从而实现3D显示。光栅显示器通过在显示面板前面放置一个具有适当参数的狭缝来屏蔽显示的内容。经过一定距离后,到达人眼的光线可以分离,双眼接收到的是两幅有视差的图像。在图1中,人眼可以分别看到蓝色和绿色,因此可以产生立体效果。

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