结婚的条件
1购入双人床(集市的家具屋花费10000G可以购入)。
2结婚对象的心色变成红,和结婚对象有关系的亲人或朋友也要打好关系,好感度30000以上(资产表里一个心大约等于6535多好感度)。(如果追求尤里斯的话和德尔卡的心色要是绿色以上)
3触发全部恋爱事件。
4第二年春1日后在斯图尔特和莎妮亚那里拿到青之羽毛(和心色在橘以上的结婚候补在自家发生事件)。
5求婚成功后一周就会举行结婚典礼。(如果结婚的日子和日历表上的节日事件重叠,婚礼将会推迟一天)起床的时候事件就开始了,婚礼结束后那一天从AM6时开始。
※如果当天刚好是集市的日子或者和节日重叠,好像是拿不到青之羽毛的样子。
生孩子的条件
在集市里买到高级大床,大约花费30000G左右。
高级大床购入后30天发生怀孕事件。
(如果那一天刚好有什么节日重叠冲突,将会推迟),怀孕事件发生后60天将会触发生孩子事件。
孩子的性别是随机决定的,可以在生孩子的前一天存档,不停地读档孩子的性别会有所不同。生男生女完全可以由你决定。
孩子的成长
生后136天(大约1年12日)孩子从婴儿变成会步行的孩子。
生后260天(大约2年12日)以后,参加南瓜祭获得海胆。
自己的生日
结婚后,自己的生日之夜20:00点以后进入家里,结婚对象会做好美味的米饭等你享用,替你好好庆祝一番。
这个事件是强制发生的,结束后自动睡觉,不过可以存档。所以当天的工作最好要在20:00之前就要结束。
即使自己的生日和居民的生日重叠了,这个事件还是会发生的。
(如果和结婚对象、自己的孩子的生日重叠的话还会发生更加有趣的事件。)
结婚纪念日
结婚后,在结婚纪念日的日子夜晚20:00点后进入家门,结婚对象会做好美味的米饭等你享用,替你好好庆祝一番。
结婚后的事件
结婚后,如果送给结婚对象「最喜欢的物品」对方的台词会有所变化。同理送给结婚对象「最讨厌的物品」也一样。
结婚后,结婚伴侣的心色如果降到黑(10000以下),19:00点后进入家里会发生「怀疑有外遇的事件」。(下雨天好像不会发生,具体有待验证)
如果结婚对象是华月,这个事件不会发生。
春2日
收起春2日春3日春4日春7日春8日春11日春12日春14日(感恩节)春15日春16日春17日春18日(赛马节)春19日春22日春26日春30日各商店的营业时间
牧场物语重聚矿石镇中第一年的春天是玩家刚进入游戏的时候,玩家在游戏初期该注意什么呢,又该如何赚钱呢,下面就给大家带来牧场物语重聚矿石镇第一年春天详细图文攻略,以供玩家参考。
春2日
游戏刚开始,让人感动的画面与BGM便映入眼帘,让人不禁鼻头一酸。虽然故事原本剧情便是主角回忆童年时在牧场玩耍的愉快时光,但恍惚间仿佛回到了自己的童年,那是不也是懵懂地接触到牧场物语,从此便对牧场生活向往至今吗
剧情结束后选择角色,这次不仅仅只能选男女,关键是还能选择经典及流行两种形象。需要注意的是,与外界谣传的不一样,本作并不能与同性结婚,但是达到一定好感度后,可以触发事件与同性婚恋对象成为“大亲友”。
选择难度,简单难度一上来可以获得比较丰厚的金钱,并且居民的好感度容易上升。
第一天直接从中午12点开始,而且游戏内时间流速非常快,但进入任何屋子,时间都会暂停,之前玩过《大雄的牧场物语》的玩家,务必要适应一下新的游戏速率了。
锤子、镰刀、锄头、浇水壶都在自宅右下角的箱子里。
家中可以查看日历,节日安排跟以前的矿石镇没有任何区别。
按+键可以打开地图查看整个矿石镇的结构布局100%还原了当年的矿石镇。
此外还可以查看牧场地图,可以看到整个牧场的布局。不同之处在于,牧草会自己向外扩张,并且割除牧草后,这一块草地就会完全消失,而牛羊吃牧草也会如此。
建议放任牧草的生长,以后养了牛羊,放牧的时候自然会去吃。
与老版矿石镇不同的是,存档不必再家中记日记了,可以随时随地存档并读取,S/L变得十分方便。
NS的键位控制如下,刚上手会有些不习惯,尤其是背包摇杆的控制
时间流逝非常快,我选择的是简单难度开局,直奔地图上方的杂货店,购买作物种子,然后去牧场下方的后山捡破烂。竹笋,野葡萄,蜂蜜,蓝草都算是卖价较高的资源,除了要送人的留下以外,其他都可以无脑卖出。
注意每天要习惯看电视,尤其是综艺节目,每周二会有厨艺比拼节目,可以获得菜谱。本作必须严格使用菜谱来制作料理,菜谱才是最难得的,收集起来比较麻烦。
另外,给村民送礼,达到一定好感度以后也有可能回报菜谱。
12点之前睡觉,可以恢复100点体力并回满状态。建议最晚12点以前睡觉。晚上10点以后劳作,将会同时消耗疲劳度。
但后山的温泉可以同时恢复体力和疲劳度,非常实用。
从教堂的后面可以进入小精灵之家,只有好感度达到一定以上,才能让他们干活或者玩游戏。
给小精灵送礼无脑送小麦粉就行了,杂货店有售。不过一包小麦粉价格要50G,前期不推荐买,等以后资金充裕了再说。
体力归零后,不会直接被送入医院,再次劳作会大幅消耗疲劳度。
向矿场旁边的水池中投入道具可以召唤出女神。坚持送十天,即可获得力量果实,送月泪草或三色花就行了。送礼次数达到300次,还可以完成“我是真心的”成就,如果想追女神的话,可以顺便完成这个成就。
第一年可以种黄瓜,等黄瓜成熟后不要卖掉,连续十天往湖里扔黄瓜召唤河童,最终可以获得蓝色的力量果实。
12点看电视,连续观看,会有一个彩蛋。
从今天开始到春18日为止,不要买背包,你的每一分钱都不能乱花,要尽可能积攒金币,因为到了赛马祭,你攒下来的每一分钱,都会呈数十倍回报于你。
1、首先进入《gba牧场物语》游戏中,如下图所示:
2、然后找到需要结婚的女神,这里以卡莲为例,将卡莲培养至红心,如下图所示:
3、红心之后再跟卡莲求婚,卡莲就会答应求婚,如下图所示:
4、成功求婚之后在日历上就会出现婚礼的日期,如下图所示:
5、到了婚礼那天,就可以进行结婚了,如下图所示:
如果提到GBA上的 游戏 ,RPG一定会有《宝可梦》和《黄金太阳》,横版过关一定有《超级马力欧》和《恶魔城》,战棋一定有《火之纹章》,模拟经营 游戏 自然少不了《牧场物语》。《牧场物语》系列的 历史 早在1996年就开始了,而登陆于GBA平台的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》已经是本系列的第9作了。尽管这一作不像《初代牧场物语》一样具有象征意义,没有《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》一样具有纪念意义,同样作为早期作品 游戏 性也不是最高的。不过由于曾经GBA的风潮,唯一登录GBA平台的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》毫无疑问地成为了本系列中最经典的一作。
经过16年后,由于玩家们的呼声不断,Marvelous推出了《牧场物语》系列的第31作《牧场物语:重聚矿石镇》,也是《牧场物语》系列首款重制版。 游戏 将第9作的男生版和女生版的卖点融合,作为一款全新的《牧场物语》和玩家见面。《牧场物语:重聚矿石镇》最早于19年10月在任天堂Switch平台上推出,在经过大约半年后登录了PC平台,在满足PC玩家的体验需求后,经过一年多的时间再于今年11月25日登陆PS4平台,PS玩家同样可以愉快体验了。
经典重置往往是玩家们最喜闻乐见的,同样也是玩家们最担心的。 游戏 在发售之前,玩家对于公开的情报最大的吐槽就是 游戏 的画面,让人严重怀疑是在给手游铺路,同时NPC造型的巨大变化也让不少玩家难以接受,童年的女神变成了人妻之类的。加上在几个月前,由BANDAI NAMCO、Brownies、Marvelous联合发行了一款外传作品《哆啦A梦:大雄的牧场物语》,《牧场物语》与《哆啦A梦》两个IP的结合让玩家们充满了期待,但是实际发售后,数值崩塌、操作繁琐以及语音洗脑等等问题,都让《哆啦A梦:大雄的牧场物语》的口碑在《牧场物语》系列的粉丝中褒贬不一。因此《牧场物语:重聚矿石镇》在发售之前,不少玩家都担心Marvelous终于要开始卖《牧场物语》的情怀了。
让玩家比较惊喜的是,本作不但有着非常高的还原度,甚至玩法上可以说原汁原味,并且操作和玩法的优化也非常出色,只要能够接受画风的转变,本作还是能让绝大多数老玩家找回童年的感觉。从整体玩法上看,这一次Marvelous比较保守,保留的原版玩法的同时进行一定的优化,让玩家有更好的体验。
本作中没有加入新的 游戏 系统,导致原版中的亮点被掩埋,或者出现破坏原有系统的情况。不过发布情报时有一点倒是比较吸引眼球,本作将原版的男生版和女生版结合,在越来越多的 游戏 加入了同性结婚设定后,本作也跟随着潮流,不过比较符合日本国内观念的是利用拜把子环节代替结婚。玩家可以根据自己的角色选择同性NPC进行拜把子,然后女神也会送来小孩子,和原版的结婚系统内容几乎一致。
玩过原版的玩家都知道,由于数据设定的原因,女生版的难度要比男生版低很多。不过本作直接加入了难度选择,在简单模式下能得到更多初始资源,出售农作物可以获取更多金钱,与小动物和NPC培养好感度也能更快,玩家可以根据自身需求自由选择难度。同时 游戏 中加入了更多种类可养殖的小动物,放牧的操作难度也简化了很多,并且晚上8点会主动回到小屋中,非常省心。
初期的可扩容的背包也增加到了24格,只要合理分配前期的金钱,就能大幅度降低开荒时期的压力。不过 游戏 中也进行了一些删减进行操作简化,例如删去了电视购物环节,所有道具全都可以在商店和隔壁牧场中购买。料理系统也大幅度简化,只要观看节目学会后就能直接导入食谱制作,不再需要自行摸索。序章剧情中删除了农村主人收留了和父母走散的主角这个事件,设定改为了牧场主人就是主角的亲爷爷,简化了 游戏 剧情。虽然部分环节为了操作优化删去了一些细节让人感觉有些遗憾,但是整体核心玩法上全部予以保留,依然还是玩家们熟悉的那个矿石镇。
游戏 的主要卖点依然是经营农场和攻略NPC,同时参加小镇上举办的各种各样的节日。在农场经营方面,除了种植和养殖以外还有宠物系统,原作中是有一条小狗会在一开始就跟着我们,但是本作删除了那条小狗,需要在每月15日找宠物商人帕购买,但是寄养的小马却还在,这点就非常奇怪。随后则是小矮人系统,和小矮人玩 游戏 提升好感后可以让他们来帮忙打理牧场,不过本作中削减了小矮人的能力,以至于不会让玩家太闲。
本作中的养殖系统比较大的改变是,家畜的星级是不固定的,也就是说需要通过培养家畜的后代来提高品质,与原版相比养殖的必要性变得更高,在玩法上也显得更加合理。最后是下矿系统,玩过的玩家都知道这是一个收益非常高的系统,不但可以升级工具,还能得到各种神奇的道具。在本作中挖矿的时候加入了陷落设定,增加随机性的同时添加了一种大幅度加快效率的 探索 方式。 游戏 中绝大多数的系统并没有过多的变化,即使是16年前原版的攻略在本作中也依然适用。
本作虽然换了一种截然不同的画风,但其实事件内容、人物对白以及音乐风格都没有太大的变化。不过 游戏 中不少剧情触发点的位置进行了修改,玩家需要重新 探索 。3D的画面下动植物显得更加生动,四季也显得更加分明,人物之间的动作也愈加丰富,始终不变的是女神依然难攻略。作为一款重置版 游戏 来说,本作情怀拉满,尤其是在系统优化方面。以往的作品中时常会出现一些备受争议的系统变动,但是在本作中完全是对原作的正面优化,重置的诚意十足。本作过后就会有越来越多的重置版与玩家见面,Marvelous的态度也足以证明想要重振《牧场物语》系列的决心。
《牧场物语:重聚矿石镇》无疑是一款非常合格的重置版, 游戏 的销量也早已超过了原版了,不过再次回到矿石镇时,却发现自己很难适应下来。或许是随着接触的 游戏 越来越多,人也变得更加急功近利了,已经没有足够的时间进行几十个甚至几百个小时的牧场生活了。 游戏 中的刷钱bug依然存在,只是已经没有心思钻研这些了,毕竟以前都已经干过了。不过当我为了自己的牧场在小镇上来回奔走时,我渐渐地感受到了熟悉的感觉,也许有些东西是永远不会忘记的。
当然,对于没有接触过《牧场物语》系列的玩家来说,本作绝对是非常适合用于入坑的一代,优化后的系统非常人性化,完全没有上手难度。NS与steam的价格接近,另外就体验来看如果不是追求白金奖杯的话,有条件的玩家可以直接入手NS版,毕竟随时随能开始牧场生活,也是童年感觉出一部分。
仅仅只是对系统操作的优化就收获了众多的好评,足以见得《牧场物语:矿石镇的伙伴们》的过硬质量。玩过原作的玩家在这里寻找童年中久违的宁静,而没有接触过原作的玩家也能在这里感受到《牧场物语》的魔力。每天计算着时间打理牧场,随着时间一天天地飞逝,看着自己经营的牧场变得越来越喧嚣,这种快乐而又充实的生活,或许就是这个 游戏 想要带给我们的。
男性结婚候补详细资料
约会预见表
_表示11:00~16:00
◎表示10:00~18:00
※表示18:00~22:00
☆表示20:00~23:00
名字一二三四五六日
亚修 ___
卡米尔 ※ __
奇利克 ※__
千寻☆_ ☆
迪鲁卡※ ※_
米海尔◎◎
详细资料
蓝铃村
亚修
家庭构成杰西卡(母)/雪莉露(妹)
很喜爱的物品意式烤饭
喜欢的物品牛奶系之料理和饮料/生巧克力系之点心/魔术草系/月泪草/礼品盒·红
讨厌的物品绿茶/烤蘑菇/糯米粉/水果糯米团/蘑菇系之料理/刺激物系之料理/中华系之料理/大种系的_
生日春之月20日
喜欢的服装工作女装
可约会日期星期二(昼)/星期三(昼)/星期六(昼)
喜欢约会地点布提·霍华德/广场/薛·古拉尼前
普通约会地点隧道前
讨厌约会地点河边
登场条件最初开始登场
卡米尔
家庭构成莉亚(青梅竹马)
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