扑克牌分多人玩和2人玩,那么2人扑克的玩法有哪些呢?下面就由我给大家介绍几种比较好玩的2人扑克,大家啊一起去看看吧。
2人扑克的玩法——变色龙
两个人玩一幅牌———四个人玩两面三幅牌
规则:
每副牌52张。分四种花色;红桃。黑桃。方块。梅花。谁先出光手上的牌就算赢一局。谁的累计罚分在100分或以上谁出局。
发给每位玩家5张牌。其余的牌放在中央用做以后补牌罚牌之用,翻开头一张牌做为开局牌,每个玩家出的牌要跟桌面上出的牌花色一样或者数字相同,若玩家手中没有能出的牌出时。则要补一张牌。其中有些牌具有特殊功能:
7:惩罚牌—出此牌后,下家被罚两和牌,并且此禁止出牌(出现7后可以用手中的7顶牌将风险转移到下家。罚牌数目就得累加)
8:禁止牌,出此牌后。下家此轮禁止出牌,(出现8后可用手中8顶牌将禁止出牌的效果转移给下家)
J:万能牌,拥有此牌。可以不用理会牌桌上的牌的花色和数字,直接出J,同时可以选择变换花色,但牌面上的牌是J时不能再出J
A:反向牌(两人玩就无用),出此牌后。出牌的顺序将逆转。
注:
若赢的玩家最后一张牌出的是J……那么输的玩家手中的牌的罚分将加倍;
任何一个玩家出光牌后,本局结束。其他玩家按照手中剩余的牌点数计分:
2——10……2——10分
J……20分
Q……3分
K……4分
A……11分
2人扑克的玩法——牛牛
“牛牛”是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“牛牛”。中国牌王郑太顺常说起这个游戏,是四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。
注意:牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。
2人扑克的玩法——三公
三公使用扑克牌中的52张牌,大小王除外。其中牌张A—9之间的这些牌为点数牌,对应1——9点,把三张牌的点数全部相加,取个位的数作为本方的点数;牌张10为数字牌=0点牌,不算点数也不是公牌;牌张J、Q、K、为公牌,公牌不计点数。
游戏规则:在该三公游戏中,玩家人数为2—6人,游戏开始后系统会给每位玩家发送三张牌,然后每个玩家两两相互比较牌的大小,并根据牌型判断每位玩家的输赢以及计算玩家的输赢。每种牌型都有自己的规定牌型倍数。在比较牌型大小后,会根据牌型系数来计算每位玩家的输赢是多少倍数。
三公的胜负判断主要以牌A——9之间的这些牌来计算点数,以及公牌的组合来决定输赢。如果有一方手里的三张牌都是公牌(如:JQK,JJQ等),则为“三公”。
2人扑克的玩法——21点
牌点计算方法:10、J、Q、K算做10点,A:可以算1点也可以算11点(在赌局中,A可以分牌,即如果有2张A可以分成2家,分出一家的赌注同你开始前下注金额相同),2——9按牌算点,即如果是3,就是3点……
玩法:一人当庄,其他玩家(一人或多人)做闲家,待闲家下注之后(如朋友闲玩,省略此环节)庄家洗牌切牌,然后发牌,每人轮流先发2张(包括庄家自己),闲家根据手中的2张牌计算现有点数,选择是否继续要牌,闲家要做的是将原有的牌与后要的`牌点数相加,直到手中牌的点数达到21点或尽量接近21点,但注意不要超出21点。如果牌点已接近21,就可以选择不要牌,因为一旦所有点数相加大于21点,点数计算为0。例如手中点数已经是20点,如果还继续要牌,冒出的风险就很大,需要注意的是,闲家手中无论是多少点,都不要在庄家开牌之前让庄家知道……。当所有的闲家都表示不再要牌之后,轮到庄家选择是否要牌,做出选择之后,所有的玩家一起亮牌,在小于或等于21点的前提下,比点数大小决定输赢。
输赢计算方法:庄家点数最大,即通吃闲家,反之通赔,如果庄家与闲家点数相同,庄家胜利;如果闲家与庄家均为冒牌(大于21点)庄家胜;如果出现先前说到的用A分牌(一家分2家以上),庄家要根据“分家”数来赔偿。例如一名闲家下注10元,有3张A选择(也可以不选择分开)分开成了3家,3家的点数都比庄家更接近21点,而又没有大于21点,庄家须赔付30元。
2人扑克的玩法——拖拉机
玩家
玩家4人,对家2人为1组共同得分。5、10、K分别是5分、10分、10分。共2副牌,总分200分。
庄家
能够起手先打的称为庄家,庄家和他的对面一人为一组,其余2人为1组。看闲家的拿分情况来决定,闲家2人拿到的分在80分以下,
庄家将做庄权转置他的对家,继续做庄。反之,则由庄家的下家(另一组)做庄。
底牌
4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数加倍,如果是对或者拖拉机掀底,则再加倍,累加到总得分中。
主牌
在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面上的,
该门花式的牌加上大小王、和所翻的点数(如2)称为主牌。
其它三个玩家可以用二张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色。
牌型
单张、同系的对(如草A、草A)、同系的连对,
连对以上的称为拖拉机,拖拉机至少需要二对(4张)牌,二对牌间大小差1,否则就不是拖拉机。
如叫红桃4时,红桃3355是拖拉机;叫黑桃4时,草花3355也是拖拉机(草花4是副主),黑桃AA红桃44(主牌)是拖拉机。
拖拉机可从小到大无限制地连下去。
将
出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用主牌抓副牌,称为将,前题是牌型必需一样。
大小
大王>小王>正主>副主>A>K>Q>J>10……
以第一局为例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(红桃2,方块2,草花2)都是副主;
黑桃花色的称为主牌,比其它三个花色的牌都要大。
得分
做庄一方为逃分方,另一方为得分方,得分方拿满80分,庄家下庄。闲家:得分:0分,计分—3分;5-35分,—2分;40-75分;—1分;80-115分,1分,120-155分,2分;160-195分,3分;200分,4分。
庄家:(相对闲家计分):3分,2分,1分,—1分,—2分,—3分,—4分。注:以上分数要乘以本局的基础分计算。
出牌
按花色出牌,有该系花色必须出该系,但对牌型无要求,无该系花色可将,也可垫其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。
有甩牌。在本花色内(包括主牌)只要对家没有更大的牌时,所有的牌都可以一起打出。
打的点数
从2打起,3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,
进级后逢10、K不能跳,另一方减级,最底到2。
两人扑克玩法有:
1、斗牛
斗牛满足坐庄条件玩家可坐庄,闲家分别与庄家比较牌型大小定胜负。玩法是凑十的倍数,花牌J、Q、K也都算十。
2、凑十/凑二十
两人平均分牌,一方先出牌,另一方出的牌必须和对方出的牌家起来是10。轮流先出牌,赢的收牌,最后比谁手上收的牌多。接下就是凑二十。无论拿几张牌,凑起点子的和是二十就OK。
3、抓龟
不一定是一幅牌,只要都成对就行,然后抽掉一张;洗牌;摸牌;每人先将自己手上成对的牌抽出来放在一边,只留下单只的。然后一方从对方的手上任抽一张,如果和自己手上的牌成对的就再抽出来,反之则是龟了。
4、接龙
把54张牌任意分为两堆,由另一家先选一推,分牌者后选,按照分粥原理进行,两人依次出牌排成一列,有两张一样的牌时就可以收起,变成你的手牌。直到对方手里无牌者为胜
5、十点半
全国比较流行的民间游戏,参与游戏者最少为2人。使用1副牌中的52张进行游戏,需要拿掉牌中的大小王。J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点。所有牌的点数之和,如果要牌后点数超过十点半,则为失败。如果5张牌没有超过十点半也为赢,属于最大,十点半次之。
扑克的切洗方式:
大家决定了座位和庄后,就是洗牌。洗牌就是将纸牌混和。洗牌后就要切牌。洗牌者将洗好的牌交给自己右方的人,该人接牌在手,移动若干纸牌到牌堆的下方。
切牌之后,就是分牌。分牌人分牌时,以左方那人开始,顺时针方向给每个人分发一张牌。分牌后便可以玩牌了。
打扑克牌是很多人娱乐消遣的方式,扑克牌有很多种玩法,下面我就来介绍常见的几种玩法。
01斗地主。斗地主是很常见的一种玩法,通常适合三个人玩,一个人作为地主,另外俩人联盟打地主。
02十点半。十点半的参与人数不能少于两个人,如果牌的点数超过十点半,就输了。十点半也是很多人喜欢的一种玩法,小孩子也可以玩。
03拖拉机。拖拉机适合四个人玩,庄家起手先打,庄家和对面的人为一组,其余两个人为一组。
04钓鱼。钓鱼适合两个人玩,两个人轮着钓,每人手里只有三张牌,庄家先抓四张牌,如果没有能钓的就扔出最便宜的牌,然后再抓起一张。钓完鱼抓两张,再扔一张,谁钓的鱼多,谁就胜出。
扑克牌有以下这几种玩法:
1、斗地主:适合三个人玩,其中一个人是地主,另外两个人相互帮衬,如果平民胜利,则地主失败。是目前很常见的玩法,大多数人都知道规则。
2、跑得快:适合四个人玩,可以选择一副牌,也可以选择了两副牌。四个人中谁的牌最先出完,就代表着胜利。
3、五十K:五十K的地位很大,只比双王略小。再打的过程中要捡k,五,十三张牌,最后谁的总分高谁就胜利。
4、炸金花:这种往返在老一辈的人中非常常见,每个人五张牌,游戏规则非常的简单,很多时候都是看个人运气成分。
扑克牌喝酒玩法1到k,玩法如下
A,代表抽到A者可以指定任何一个人喝酒,直接使用,用完后放到桌上变为废牌。
2,代表**,谁被罚喝都得陪着一起喝,直到下一个抽到2的人为止。或大家提前规定是陪几个。用完后放到桌上变为废牌。
3,代表逛三园(水果园,蔬菜园,动物园)。
4,代表照相机,使用后进行木头人游戏。
5,代表摄影机,使用后需要重复刚才的动作。
6,代表免酒,可免除一次所受惩罚。
7,抽7者从1到7中说一个数,接下去的人开始数数,每逢与7有关的数,如倍数和带7的数都只能说过或者拍手,错者,反应慢者,喝酒。用完后放到桌上变为废牌。
8,代表厕所卡,持卡才能上厕所。
9,代表找人划拳,谁输谁喝。
10,代表神经病卡,与他说话之人喝酒。
J,代表摸到牌的上一家需要喝酒。
Q,代表摸到牌的下一家需要喝。
K,代表摸到K的玩家需要将上一张K的惩罚全部完成,然后说出下一张K的惩罚。
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