尊敬的寻仙用户: 我们将于2010年7月13日(周二)上午9点起对全服停机进行版本更新,预计更新时间将持续约3个小时。根据更新维护工作的进度,停机结束时间有可能提前或者延后,请各位玩家相互转告。为此给您带来的不便,我们深表歉意。 停机范围:全区全服 停机原因:版本更新 更新内容:版本内容更新 本次更新后,客户端版本将从13231更新为13451,本次计划更新的主要内容如下: 综合 “绑定金钱” 寻仙在本次版本更新后,将原有的游戏货币依据其不同的获取方式和用途,调整为“绑定金钱”和“流通金钱”两大类。本次调整后,游戏角色在低阶时能够比较容易获取到的游戏货币将被设定为“绑定金钱”,即限定为不可在玩家之间流通、交易,只能用于支付一部分系统功能服务所产生的费用;而“流通金钱”的获取难度相比较之下要高于“绑定金钱”,除了具有“绑定金钱”的全部功能之外,还可以在玩家之间流通,用来支付玩家之间的交易 添加40级前新手新技能学习引导,并降低40级之前所有一级技能的学习费用为1铜 调整角色决斗失败后的礼仪动作,更改为鞠躬 80级满级礼盒中的金签子调整为祈福诀 调整银签子兑换金签子数量,现在调整为10只银签子兑换1只金签子 包裹 添加开启“兑换”包裹,兑换道具可存放在此包裹内,例如:降妖印记、银签子等 活动 添加7月回馈大礼包 领取时间:7月13日停机更新后—7月27日停机更新前,交易服恩泽方士发放7月礼包 20-40级:绯红石3,石塘拾荒大礼包2,舞王秘笈5,舞林圣果3,12格包裹,五级蓝田玉果3,侍宠玩具5,免伤符3 41-60级:彤橙石3,京城拾荒大礼包2,舞王秘笈5,舞林圣果4,12格包裹,五级蓝田玉果4,侍宠玩具10,免伤符3 61-80级:明黄石3,茅山拾荒大礼包2,舞王秘笈5,舞林圣果5,18格包裹,五级蓝田玉果5,侍宠玩具15,免伤符3 快乐家园活动调整 a快乐家园活动中,玫瑰、仙酒使用时间调整为1秒 b快乐家园活动中,“小虫”不会在受到流失效果伤害 对抗活动 a在对抗战场内添加仓库NPC b功勋堂兑换添加80级塔装腰带配方,每件需要7级“功勋堂声望”和50个功勋印记 c新添加功勋堂50级首饰兑换,需要9级“功勋堂声望”和5金 保卫粮仓活动 a保卫粮仓活动特有技能添加使用的恢复时间 b保卫粮仓活动晚场时间从原来的20:00调整为20:15开启 c保卫粮仓活动内BOSS掉落极品装备增加各职业75级的头冠和靴履 d调整了保卫粮仓活动内的PK设定,现在将不准许开红 其他活动 a动脑筋答题活动,仙友获得20~60积分的区间内,奖励经验值上调50% b上调了节日答题的奖励经验值,仙友等级越高奖励越多 c修正了在对抗活动和抢滩登陆活动内可以组敌对阵营玩家问题 副本 新增副本:“流光梦境 – ‘太乙伏魔台’” 在小桑村青林子,新增副本:“流光梦境 – ‘太乙伏魔台’”;60级以上(包含)的玩家可以通过宁海县后街传送NPC“半闲散人”,直接传到副本接引NPC“流光”处,体验新的副本内容 “流光梦境 – ‘太乙伏魔台’”为5人副本,玩家达到60级即可进入 若想再次体验“流光梦境 – ‘太乙伏魔台’”,需前往“普通太乙伏魔台”诛杀每个boss即有机会获得道具回梦,完成重复任务明本真再返梦境后再次进入,每日最多进入一次 新增60级副本“普通太乙伏魔台” “普通太乙伏魔台”为60级5人副本,该副本60级以上(包含)角色可进入,每个角色每日最多进入1次 进入“普通太乙伏魔台”前,角色需要完成[情景]太乙伏魔台 “普通太乙伏魔台”内BOSS掉落60级独特经久装,以及80级塔装材料精蕴丹,同时“普通太乙伏魔台”还掉落八派联盟玺戒该戒指为经久唯一属性,并提供“幸运+3,杀怪获取额外经验5%,杀怪获取额外金钱1%”等独特装备属性 “普通太乙伏魔台”每日提供3个重复任务,三个重复任务完成后可获取60万经验 “普通太乙伏魔台”每个BOSS都会掉落风物志,收集齐所有BOSS风物志后可获取“梦之轮回”称号,该称号使用属性为“生命上限+10,法力上限+10”,被动属性为“生命回复+1,法力回复+1” 休闲副本调整 a休闲钓鱼和休闲捕捉每日不限制进入次数,旋风山、雨花路、雁丘之野、黑蜂林、蝴蝶谷等休闲副本每日进入次数为2次 b休闲副本仙玉收费道具改为金钱消费 c捕捉(三)、(四)收费道具:吓唬不住人的草人改为50银、震天锤50银、风火轮1金 d钓鱼(三)、(四)、(五)收费道具:金鱼钩改为1金、银丝鱼线改为50银、鱼饵改为1金 e雨花路和雁丘之野收费道具:石灰粉改为1金、瞌睡虫改为50银 f黑蜂林和蝴蝶谷收费道具桔梗改为免费,黑蜂林有2个桔梗,蝴蝶谷有3个桔梗 其他副本调整 a修正了葫芦山老爷爷对话中关于避瘴药囊的错误信息 b修正了休闲副本地图标记错误的问题 c修正了飞越石塘副本名称错误 e修正了渔盆第一个BOSS“酗酒的恶捕头”可以拉到复活点杀的错误 f修正了渔盆救公主后,大炮会自动跟随玩家并自动开炮的错误 交互 姻缘系统调整 新增夫妻副本紫林苑—浪漫秋千 夫妻双方组队前去京城广场,和紫林苑护院对话,能进入紫林苑副本 紫林苑每天能进入一次,每天零点重置进入权限 夫妻双方进入紫林苑后,和浪漫秋千管理员对话,能领取浪漫秋千券 拥有浪漫秋千券的夫妻,和浪漫秋千对话,就能开始荡秋千啦 荡秋千的过程中夫妻能获得经验和道具奖励。每次荡秋千的有效奖励时间为十分钟,时间到之后奖励停止 能获得的道具种类如下: 爱意绵绵:对自己的伴侣表达自己的爱意,对方能获得金钱奖励 情系千年:对自己的伴侣使用,能使对方的宠物获得经验15倍状态,持续一小时。该效果和蓝田玉的效果可以叠加 蝴蝶兰:对自己的伴侣使用,使双方的情缘值增加20点。情侣,订婚,结婚均有效调整内容: 普通,典雅和豪华婚庆场地内的变身道具(舞狮子,金童和玉女)移动到京城广场的“姻缘玉兔”处贩卖 普通婚庆场地新增引导任务,新郎新娘和普通仙友各一套引导任务 夫妻树成熟时可以点击添加增益状态的时间从1分钟延长为5分钟 修正了姻缘系统技能书上不显示已学习技能的错误 门派调整 调整门派活动副本—“上清幻境” 开启方式调整:不再由有特殊权限的官员开启。只要是同一个门派的仙友,组团和门派广场的风来道人对话,都能开启“上清幻境“副本 每个门派每天可开启多个门派副本,但是每个门人每天只能进入门派副本一次 进入副本和“幻境童子“对话能召唤怪物显身 杀死四波小怪之后,根据副本中玩家人数,会出现不同波数的妖王 妖王出现波数和副本中仙友数量的关系如下: 1-5人,出现一波妖王:“机灵王” 6-10人,出现二波妖王:“机灵王”和“百花妖姬” 11人-25人,出现三波妖王:“机灵王”、“百花妖姬”和“天狗王” 副本中的小怪除了“散宝狐仙”之外,不再按照挨打次数掉血了 调整摇钱树活动公告内容 门派调整流云符,逝水符,门派印记,超级门派印记,沧浪符使用时间,现在调整为1秒;其中流云符,门派印记,超级门派印记冷却时间调整为1秒 世界 调整“镇妖塔” 降低京城镇妖塔17层仙友变身为兔子的时间,从40秒降低为30秒 京城镇妖塔和茅山镇妖塔,塔中仙玉收费道具改为金钱消费。续命丹改为10金、镇妖跌打药改为20金 茅塔镇妖塔增加兑换星宿星石(50伏魔印记)和角宿星石(40伏魔印记) 界面休闲游戏调整 (找不同、数独、连连看、彩球阵) a大幅提高休闲游戏的经验奖励,去除金钱奖励 b每一个休闲游戏,每日可以获得奖励的局数为1局 c每个休闲游戏的多倍模式可以获得3倍的经验奖励,消耗金钱8金 d休闲游戏收费提示第一次为10银、第二次为20银,以此类推最高收费为1金 e“找不同”三种难度,每一个难度的数量改为5张 其他世界调整 a下调了石门县“掘墓鬼”使用击退攻击的几率 b东山岛破阵入谷的8门阵有了更准确清晰的提示 e石塘县九曲湾的地图会正常显示了 c调整了宁海县、石塘县、求仙镇三地捕快的战斗能力,同时增派了新的巡逻捕快 eVIP桃源村内添加了NPC“生公道徒” f调整了指南符传送显示的位置,现在将“仙友会”、“镇妖塔”等热门区域移至最前端 g东山岛分离为独立的副本区域 h天空城分离为独立的副本区域 任务 位于茅山的仙派跑环任务中算卦任务的要求由6人调整为3人 交易服增加了一个发放绑定货币的直接任务 调整了小桑村任务的金钱奖励,任务将统一发放绑定货币,同时发放额度大大提高 调整了地府正传深入虎穴救四员任务的完成要求,彻底修正了该任务有几率不能完成的问题 调整部分任务中的文字内容 修正了茅山官府仙派任务中可接指引人有时错误的问题 技能 职业技能 a修正了幽冥符咒师“百鬼悬铃”技能在最远距离使用可能失败的错误,调整为自动走向所选区域 b修正了幽冥“鬼附魍魎”技能不增加法宝熟练的错误,调整为每次加1点法宝熟练度 生活技能 40、50、60、70级制造业武器经久概率大幅度提高,并有几率出产蓝色的经久武器 商城 商城内容 a千古寻裳,汉韵流芳 新增汉韵公卿套装 汉韵妃子套装 ,助您畅游寻仙 b实惠新品 新增舞林圣果,五级蓝田玉果 ,更多实惠,尽在寻仙商城 c惊喜大折扣 欧洲圣女装,欧洲圣女帽7折出售,高级跌打药, 原形宠物强化符, 神识符 特价出售 e其他更新 拈花微笑,普通跌打药,优质跌打药暂时下架 祈福诀内容 世界杯神宠踢我,祈福诀内抽取活动结束 修正 修正了使用归元葫芦没将宠物经验清零的问题 修正了交易服小地图中间NPC标识错误的问题 修正了定时答题最后一道题答完没有排名,直接按照前一题的结果给予的奖励的问题 修正了看过摊位后会造成同名摊位都变灰的问题
貌似不能了~
不知道一下版本能不能出~
要知道盛大经常绝版的东西又会突然出现的
现在这个版本连许愿戒指都不见啦呢
如果要买 估计得上千RMB~
3月,《和平精英》又迎来了一次大规模版本更新。
3月21号,《和平精英》四周年版本上线,给玩家们带来了“四周年和平号列车”新玩法和一系列新载具、新武器等等。在茶馆以为这就是《和平精英》的一次常态化迭代的全部内容时,官方突然“放大招”,在3月29日,正式推出了开放世界新玩法——“和平精英绿洲世界”。
在绿洲世界逛了逛之后,茶馆觉得,《和平精英》背后团队的野心恐怕已经不仅是做好一款竞技类游戏了。
从冒险家广场出发,开始新的冒险旅途
01玩家共创+多方联动这是你没有玩过的全新版本
据官方定义,“和平精英绿洲世界”是一个集数字孪生、社交互动、休闲玩法、品牌合作于一体的综合数字体验空间。通俗来说,大家可以把它看做是一个和平精英主题的“数字梦幻乐园”,就像大家喜欢的迪士尼和环球影城那样,并且即使玩家足不出户,也能充分体验到这个梦幻乐园的乐趣。而且茶馆还认为,《和平精英》玩家偏爱探索、挖掘新鲜玩法的系列“骚操作”,很有可能为官方打造这片梦幻乐园提供了不少灵感。
和平精英绿洲世界整体画风沿用了《和平精英》游戏整体的近未来写实风格,同时在无缝大地图场景中,首次配备了实时天气系统。因此,在场景移动、时间流转或天气变化时,玩家将获得不同的视觉享受。日光正好时,玩家可以去星罗花海赏花打卡;傍晚时分,可以去假日码头看夕阳落日;入夜后,还可以去星空营地数星星、赏银河
星罗花海
假日码头
星空营地
绿洲世界不仅有美景,还有丰富的休闲玩法可供玩家自由探索体验。经典钓鱼玩法当然必不可少,在实时天气系统的覆盖下,“钓鱼佬”们将在绿洲世界获得更具真实感、沉浸感的钓鱼体验。同时,喜爱冒险和挑战自我的玩家们,一定会喜欢官方在“榕树古镇”和“飞星瀑布”设置的宝藏挑战,在挑战中,只有兼具耐心和操作技巧的玩家才能拿下宝藏,赢得最终的奖金和荣誉。
部分玩家之间已经展开了钓鱼图鉴的比拼
榕树古镇宝藏挑战难倒了多少英雄好汉图源:@小小淘淘逃逃逃
更让茶馆感到惊叹的是,除了炫目场景和各种休闲玩法,我们还能在绿洲世界上偶遇到各种存在于真实世界中的名胜景点、学校和商业品牌。据了解,“和平精英绿洲世界”已经联合全球各类合作伙伴,打造出了城市文旅、高校合作和商业联动等多方面共建计划。这与迪士尼、环球影城等游乐园偏爱与各种IP联动推出主题园区的操作不谋而合。
玩家只要进入和平精英绿洲世界,就能足不出户,云打卡广州塔等地标景点。还能“翻牌”华中科技大学,上海大学,中国传媒大学,中国美术学院四所名校,在数字校园中尝试各种特色玩法。而且值得注意的是,这些数字校园里面的特色玩法,都是对应高校的师生根据本校特色打造出来的,比如进入数字中传,玩家可以在核桃林挖掘“核桃果”,并将打中的其他玩家变成核桃;在国美国潮院,玩家可以像国美其他学生一样在西湖边上写生,并在完成后获得对应的奖励。
在即将上线的不思议购物公园里,还能体验到数字商圈的更多乐趣,比如在星海大街云购物、云散步,或者在未来中心“吃瓜”,围观文化、娱乐、体育等各种热点事件,都趣味满满。
高度还原真实商圈的星海大街
科技感满满的未来中心
而且从官方披露的消息来看,当前我们看到的还不是全部,和平精英绿洲世界未来将与更多名胜景点、高校和品牌合作,陆续为玩家们带来更丰富的数字生态体验。
02稳步迈入共建式开放世界《和平精英》的未来“不只是游戏”
持续关注《和平精英》的读者也许会发现,和平精英绿洲世界这个“数字梦幻乐园”的诞生早有迹可循。
首先,与其他竞技类游戏产品相较,《和平精英》为玩家提供了一个更自由的开放环境。在官方的“纵容”和鼓励下,《和平精英》玩家的游戏目标早已不只是单纯的“吃鸡”,他们在游戏中挖掘探索出了大量的创新玩法:比如给载具贴膜,实现玛莎拉蒂自由,比如在枫叶林荡秋千、野炊,再比如在海岛摆摊等等。
红红火火的载具贴膜生意图源:@场外皇帝
都在玩的浪漫秋千图源:@肆块伍
而且站在活跃且开放的玩家生态土壤之上,《和平精英》一直在思考游戏玩法边界拓展的可能性,并早早就开始了对开放世界玩法的布局。
此前,官方推出了持续招募合作开发者的“绿洲启元”计划。参与该计划的开发团队,可以利用游戏中的场景、建筑、武器、载具等各类资源,肆意发挥团队的创作才能,设计并发布不同的个性玩法。通过玩家共创,绿洲启元集思广益,为绿洲世界的最终面世打下了坚实的基础,同时还为游戏未来更多的内容供给需求提供了保证。
通过启元之门,玩家可以体验到绿洲启元的各种玩法
正是在游戏玩家、商业品牌、城市文旅、高校等的多方支持与鼎力合作下,《和平精英》才能集众家之所成,为大家带来更多有创意的新内容,并最终搭建出我们现在见到的绿洲世界——而这就也是为什么官方将其定位为“共建式开放世界”。
这个蓄谋已久的大招,为《和平精英》带来的价值自然不容小觑。绿洲世界正式上线后,《和平精英》一方面满足了用户探索更多玩法的需求,为玩家带来了更丰富、更自由的体验内容,直接有效地拓宽了游戏可能性;另一方面,还通过跨界联动的方式,为更多品牌带来了一个轻松触达用户、深度探索商业化潜能的新路径,也给城市文旅和高校宣传提供了一个新的切入口,为文化传递与正向价值传播做出了贡献。
增加了“绿洲世界”新玩法的《和平精英》,将成为连接玩家娱乐、商业品牌价值实现、文化传播的“轴承”,同时,这个变化将进一步提升玩家对《和平精英》的期待值,拓宽行业对《和平精英》的想象空间。
因而茶馆认为,随着“绿洲世界”的持续发展与完善,《和平精英》的未来将不仅是一款游戏,更是一个能够同时满足玩家休闲、竞技、社交、购物、学习等多维度需求,释放用户流量商业价值,发挥文化传播优势的综合载体。
END
“绿洲世界”的上线,是《和平精英》在拓展游戏开放世界玩法的路上,走出的关键性的
转载自游戏茶馆
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