云顶之弈s8超级英雄羁绊介绍

云顶之弈s8超级英雄羁绊介绍,第1张

云顶之弈s8超级英雄羁绊介绍,云顶之弈游戏中s8已经上线美测服了,同时所有的羁绊也曝光了,很多人不知道超级英雄羁绊是什么效果,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。

云顶之弈s8超级英雄羁绊介绍

1:超级英雄羁绊可以说是对应平民英雄的,这个羁绊的效果是,超级英雄会在战斗开始的时候摆造型,然后提供百分之二十的额外伤害,且每拥有一个三星的棋子,都会使这个百分比提升百分之六;

2:这个羁绊还是非常有意思的,再开始的时候会摆造型,嘲讽值拉满,同时具有此羁绊的棋子为,船长,盲僧,石头人;

3:这三个棋子都是非常便宜的棋子,分别是一费卡,二费卡,二费卡,都没有三费的卡,所以这个羁绊很有可能是在前期过渡使用的,谁先拿到这个羁绊,并且拿出三星的棋子的话,那么前期的强度还是非常不错的。

1、s6赛季新羁绊一览

在官方爆料的视频中我们可以看到有大量的全新羁绊,参考下图所示,新羁绊有:连射、雇佣兵、执行者、兄弟会、机械、学者、敌法师、英雄、狙击手等。

具体羁绊效果以及英雄后续会为大家带来整理介绍,想要了解的玩家可以收藏本页面以便于后续查询。

2、s6新英雄有哪些

从视频爆料中我们可以看到,本赛季会有很多S1英雄的返场,不过他们的羁绊效果都会发生一定的变化。

云顶之弈s7羁绊效果大全

s7迅捷射手羁绊

s7狂刃战士羁绊

S7重骑兵羁绊

S7强袭炮手羁绊

S7神龙尊者羁绊

s7刺客羁绊

S7风暴龙羁绊

S7窃法巧手羁绊

s7屠龙勇士羁绊

S7神龙烈焰羁绊

S7冒险者羁绊

S7吟游诗人羁绊

s7驯龙大师

s7幻境龙效果

s7金鳞龙羁绊

s7玉龙羁绊

s7幽影龙羁绊

s7怒翼龙羁绊

S7星界龙羁绊

S7格斗家羁绊

s7法师羁绊

传奇半神羁绊

魔导师羁绊

换形师羁绊

秘术师羁绊

护卫羁绊

王者之心2点击试玩

1、生化人羁绊介绍

在英雄生命值低于60%之后,生化人将会获得25%的伤害减免,并提升50%的攻击速度,并且每秒可以恢复4%的最大生命值。

3羁绊效果持续4s;5羁绊效果持续8s;7羁绊效果持续15s;9羁绊效果将持续至回合结束。

2、生化人羁绊英雄

1费:老鼠、炼金

2费:狼人

3费:扎克、丽桑卓

4费:蒙多、厄加特

5费:维克托

云顶之弈s7羁绊效果大全

s7迅捷射手羁绊

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S7重骑兵羁绊

S7强袭炮手羁绊

S7神龙尊者羁绊

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LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全是S2元素崛起排位玩法,玩家们能提升段位获取赛季奖励喔,那么云顶之弈第二赛季排位赛怎么玩呢,跟随小编一起来看看吧~

LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全

云顶之弈排位模式,能通过胜利提升段位,排位模式很好的激发了各位玩家的胜负欲,相信大家已经摩拳擦掌想在排位模式中大显身手一番了,今天小编带来的就是排位赛中一些制胜的小套路,帮助大家在即将到来的排位赛中连战连捷。

1排位模式简介

排位总共分为九个大段,从黑铁四到最强王者,云顶排位中和常规排位赛不一样的地方就是云顶之弈将不会有晋级赛,当玩家胜点达到100点时将自动晋级下一个段位。每次排位的1-4名将会获得胜点,5-8名将降低当前排位点数,第一名吃鸡的玩家将会获得更多的点数奖励。同时当点数掉至0时将不会有保护赛。

当玩家组排的玩家段位不超过黄金时,最多与5名玩家进行排位。当玩家段位达到白金时,组排的人数少于等于3人。

2排位局势分析

根据上面的介绍,每次排位1-4名将会获得胜点,所以想上(dang)大(fen)分(nu)的同学只需要将自己的名次保持在前4名即可。所以我们今天的套路主要是让大家更轻易的保证前四,想吃鸡的玩家自己要有自己明确的思路和对于局势以及阵型的把控,以及勤加练习才可以保证自己的吃鸡率。

1开局对于英雄和羁绊的把控

开局我们都知道,选择反曲之弓或者女神泪

这样方便我们根据装备去对我们后续的阵容进行一个合理的选择。前期的英雄我们俗称“打工仔”,打工仔的选择与搭配也是极其重要的。

前期的英雄羁绊常见的有

1、掠食者羁绊

3个:当受到伤害时,立即捕猎并杀死25%生命值以下的敌人。

2、德鲁伊羁绊

(2)每秒回复40生命值

2第二第三阶段适当掉血和存钱

一般对于云顶之弈比较了解的玩家都知道。第二阶段适当掉血能让玩家在共享环节获得选择英雄以及装备的优先权,一般2阶段前3回合掉血1到2回合,然后获胜一回合,让自身的血量维持在85-90左右即可切忌尽量不要按D键,存钱!存钱!存钱!只有存钱才能在3-4阶段以后拥有转阵容的资本。

二阶段合理掉血来取得拉手环节的优先选择权

一定要存钱,才能在3-4阶段以后拥有转阵容的能力,前期切记不要刷新你的牌。

3新赛季元素崛起

这个赛季的主题是“元素崛起”,而英雄联盟中有许多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮肤,恰好可以用来扩展为元素主题。那么这个版本大致改成什么样了,又有什么全新的玩法呢?在这里给大家汇总解析一下~

地图变化

首先是棋盘的变化,从以往的6x7增加至8x7,也就是双方各4x7的棋盘。棋盘的扩张可以使棋子的摆放具有更大的策略性,但同时又通过元素格的设定来给玩家一些棋子摆放的限制。

那这个元素格是什么呢?在每局游戏的开始时会确定这一局游戏的元素格式什么元素,可以通过选秀圈中心来确定这一把是什么元素,如下图显示的火焰就意味着这一局确定的元素是炼狱。

炼狱元素的效果是在格子上的英雄在对决开始时+30%攻击速度,除了炼狱,还有海洋为对决开始时+30法力值,风为+30%闪避概率,山脉则为每回合+30永久最大生命值,可一直叠加,即便移出元素格也不会被重置。

元素格是会根据游戏阶段的增加而增加的,从一开始的一格,到3-1则会增加为两格。并且元素格的刷新位置是随机的,但所有玩家的元素格位置都是相同的。

那这个元素格对游戏的整体影响大吗?今天在测试服的体验来看,元素格的作用可大可小,关键得看元素格刷在什么位置。

种族、英雄变化

第二赛季棋子的种族都变成了元素,并且都是建立在皮肤的元素属性上的。

11个1费英雄,13个2费英雄,12个3费英雄,9个4费英雄、5个5费英雄和1个7费英雄,共51个英雄,其中有部分英雄棋子从第一赛季保留了下来,如韦鲁斯、薇恩、劫、剑魔,亚索等等,但都进行了重做,其实就是新棋子了。新版本中元素(种族)有13个,职业则为12个。职业中只有剑士、刺客和游侠保留下来,其他均为新职业,法师也不同于以往版本的法师了。

拉克丝及奇亚娜的特殊机制

很多朋友可能会觉得拉克丝和奇亚娜看起来非常复杂,给大家详细说说吧。首先是拉克丝,拉克丝是一张稀有度同等于5费棋子的7费棋子,和5费棋子一样都是只有10张,并且有着电能/炼狱/极地/水晶/风/林地/钢铁/海洋/暗影/光十种属性。

但当你拿到其中一种元素的拉克丝后,你往后刷到的拉克丝也将与你手上的元素一致,除非你把手上的拉克丝全卖掉,你就可以再次获得刷出10种拉克丝的机会,看脸的时候到了嗷。

并且拉克丝的职业栏里是化身,化身在计算元素特质加成时按双倍计算,换句话说就是如果你拿到了水晶元素的拉克丝,放到战场上她1个水晶单位就等于2个水晶单位,在凑羁绊的时候非常好用。

奇亚娜则是通过元素块的元素属性来确定这一局游戏的奇亚娜是什么元素的,比如这一局游戏是炼狱的元素块,那么这一整局里的奇亚娜都是炼狱属性的。

那么奇亚娜的元素属性影响对阵容来说大吗?奇亚娜的元素属性会直接影响到海洋元素的羁绊完成度,因为如果这一把不是海洋元素的元素格,又刷不到海洋拉克丝的话,你最多只能凑到5海洋,不能凑到最终的6海洋羁绊,对海洋法师阵容的影响是很大的。

3排位技巧攻略

1、从热门阵容到前期的阵容搭配

优秀的前期阵容能够在前期建立起较大的优势,从而取得血量与经济上的主动权。

通过大数据的分析,法师流派与游侠流派在中后期较为强大。

在前期凑齐这些组件将很容易过渡至中后期。

即使在局势不适合或者不允许走此套路的情况下,借助前期低费强势阵容,完成后期高费阵容的渐变性过渡,也不失为一种不错的选择。

值得一提的是,所有两星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体经济。

除了强势羁绊的选择,前期优质单卡也能够在阵容未成形时提供很大的帮助。一般来说,带有AOE伤害的单卡往往能成为主力输出,它们也常常成为设计师削弱的主要对象。

在当前版本,法师依然是前期AOE输出的主力军,也是前期额外挂件的主要选择。

其他冷门羁绊,其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此不必过于执着去强行凑此类羁绊。刺客流在中期稳定性不如贵族与帝国,转型也不够平滑,因此刺客流的实用性目前还需要探讨。

2、1-3波野怪波

前三波野怪波是奠定整局游戏主旋律的关键阶段。在这段时间内,凑出任意二星棋子都会很有效果。合理运用锁棋子功能(购买界面左下角)来帮助合成2星怪。一般地,三个同名怪都是值得锁下的。

自走棋特殊的装备掉落机制在前三波就能区分开玩家间的差距,而装备掉落情况也能够在一定程度上帮助阵容的抉择。回蓝性的装备被认为是最为关键的装备,是法师套的必备组件,在回蓝装充裕的情况下走法师流是不错的选择。

因此在野怪波装备的掉落情况也可以成为阵容搭配的一个参考。

3、4-10波的决策

第四到第十波是决定阵容走向的时期。目前在非听4对以上对子的情况下,前十波是不推荐抽卡的,这也意味手牌的属性决定了你的阵容。这个时期的理想阵容应该为强势羁绊+AOE伤害单卡。由于前期吃利息比较困难,因此经济来源主要以连胜或连败为主,在4-10波尽量避免一胜一负的情况,这样经济会较差。

如果有幸组到了较强势的羁绊并且开始连胜,这时候跳人口就显得尤为关键。高等级的人口就相当于有更大概率抽到前期单卡质量极高的紫卡或者优秀蓝卡。对于法师这种对高费卡需求较大的卡组能够较早成型。

而如果运气不那么好凑不出合适的羁绊和优质单卡,那么空城流是一个不错的选择。目前版本法师依旧强势,吃连败的操作也相对简单。在能确保打得过第10波野怪的前提下,第11波-第15内冲7人口搜关键卡,一般来说在20波后会迎来强势期。

围绕前期来的核心紫卡构筑是可行的,但是在4到10波养紫卡尤其是光法这种1星实力不强的单卡是比较卡经济的,而泛用紫卡则可以当作核心来构筑。龙王很多时候是可遇不可求的,但是比较难和其他龙一起出现。

第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一个人口也就多一个羁绊的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升级可以有高概率抽到紫卡,这是需要根据阵容的。在目前版本,2星卡在前期的统治力还是比弱羁绊要关键的。多把经济用于购买棋子来凑对子凑两星怪在很多时候也是比一个概率来的直接。

4、总结

在第10波野怪关后,阵容已经大致定型,之后的就是中期阵容强度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的变化就和象棋中的开局一样,千变万化但不离其宗,其核心就是迎合版本热门阵容亦或者是顺从发牌员的意思。在运营合理的情况下在开局环节是不会落后太多的。最后祝各位熟能生巧,上分愉快!

4排位强势阵容分析

1水晶游侠

阵容:塔里克、艾希、韦鲁斯、千珏、薇恩、老鼠、EZ、拉克丝(水晶属性)

装备推荐:

千珏:光之护符(使其变成光英雄)。

拉克丝:大天使。

羁绊:

4水晶:水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受60伤害。

4游侠:每过3秒,游侠有70%几率使他们的攻速翻倍,持续3秒

3光:一名光单位死亡后,其他光单位获得10%攻速,并回复25%的生命值

1化身:化身英雄在计算种族羁绊时算作2个单位。

玩法:

这个阵容必须抽到水晶属性的拉克丝,和宝石、艾希组成4水晶阵容,这样拉克丝很难被对方杀死,然后陪合大天使打出强力输出。

2极地游侠

阵容:布隆、奥拉夫、狗熊、EZ、狼人、薇恩、千珏、艾希、塔里克

装备推荐:

塔里克:冰锤。

艾希:无尽、羊刀、飓风。

羁绊:

6极地:当拥有6个极地英雄时,极地的攻击有60%几率造成15秒晕眩效果。

4游侠;当拥有4个游侠时,游侠们每过3秒有65%几率使他们在接下来的一定时间内攻速翻倍。

2水晶:拥有2个水晶英雄时,水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受100伤害。

2守护神:当拥有2个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+100%。

阵容评价:

依靠冰锤把塔里克变为极地。艾希是绝对核心,水晶羁绊让艾希有了一定的生存能力。而6极地的控制绝对是靠前的。

3海洋法师

阵容:火男、吸血鬼、辛德拉、小法、岩雀、锤石、泰坦、石头人、塔里克

核心装备:

石头人:法师之帽。

泰坦:法师之帽。

火男:青龙刀、大天使、大帽子。

羁绊:

6法师:当拥有6个法师英雄时,法师施法后有100%几率再次施法。

4守护者:当拥有4个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+250%。

4海洋:拥有6个海洋时,所有友军每3秒额外获得40法力值。

阵容评价:

通过2件法师之帽,让石头人和泰坦变为法师,让队伍的控制强了不少。而法师和海洋的组合,让法师的技能释放速度加快很多。由于需要的装备比较多,所有卖血也是必不可少的。

4炼狱召唤使

阵容:婕拉、安妮、掘墓、沙皇、玛尔扎哈、劫、锤石、泰坦

装备推荐:

劫:炼狱熔渣、火炮。

羁绊:

6召唤:召唤物持续时间延长并获得100%额外生命值。

3炼狱:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于80%技能伤害造成魔法伤害。

2海洋:所有友军每3秒额外获得10法力值。

2守护神:守护神的总护甲提高100%。

阵容评价:

这套阵容是以召唤使为主体的阵容,配合2个守护神当做前排,前中期比较强,但是后期就比较无力了。

5沙漠刺客

阵容:鳄鱼、螳螂、轮子妈、沙皇、皎月、乐芙兰、梦魇、奇亚娜、劫

推荐出装:

螳螂:大天使、科技枪、冰心。

羁绊:

4沙漠:获得90%的护甲穿透。

6刺客:刺客+20%暴击率、+150%暴击伤害。

阵容评价:

这套阵容就是一套非常强阵容,沙漠减护甲,刺客加暴击伤害和暴击几率,成型之后十分强,但是很难凑齐,可以提前准备暗裔,防止最后刺客凑不齐。

云顶之弈是一个极具深度的模式,我们希望确保大家能感觉为了掌握它的每个细节所投入的点滴时间都是值得的。这也就是为什么,我们对于云顶之弈中排位和晋升系统的首要目标就是为大家的游戏提供回报。

我们一直都希望云顶之弈能推出排位模式,尽管我们并不希望它像召唤师峡谷的要求那么严苛。云顶之弈是一个更偏社交型的游戏,其中包含了更多的随机因素,所以让它的排位系统和召唤师峡谷中完全相同并不合理。云顶之弈的排位应该让玩家可以与水平各异的好友同场游戏,同时保证超高技巧的玩家依然能够获得认同。

我们来具体说说它是什么样的吧!

排位赛

我们目前的打算是在914期间推出首个云顶之弈排位赛季。我们希望在排位赛前开启一切都处于良好、稳定的状态中,但同时我们也非常期待能够尽快让大家开启上分之旅。

云顶之弈排位赛看起来会和召唤师峡谷排位赛非常相似。你还是会同样获得分段和战区,而在每局游戏结束后,你会根据自己的表现获得或损失胜点。我们希望大家能感觉云顶之弈的排位赛能与你在召唤师峡谷中一样满意,即便是你所获得的胜点数这种细节可能有些出入。在云顶之弈中打上钻石和在英雄联盟中打上钻石差不多,而只有顶尖的玩家才能进入最强王者之列。

不过还是有几个比较显著的区别:

●在云顶之弈游戏中,取得第一名所获得的胜点会多很多,因为你相当于击败了游戏中的另外七名玩家。一般来说,如果你取得了第四名或者更好的成绩,都能获得一定的胜点;如果是第五名或者更靠后的话会损失胜点,但是在大多数对局里,排名中游的玩家胜点不会有太大变化。

●云顶之弈当中没有晋级赛。只要你达到100胜点,你就会晋级并保留额外的胜点。因为在云顶之弈当中,并不存在单独的胜利方和失败方,所以晋级赛无法很好地融入其中。

●既然没有晋级赛,那分段保护措施也会变少,玩家会更容易掉级。不过你还是只有在0胜点时输掉游戏才会掉级。

●在云顶之弈中,你会感觉自己的分段变化会更快一些。移除晋级赛以及减少掉级保护意味着你的段位会变得很快,而当你表现非常出色(或者糟糕)的时候,你每局游戏所获得(或损失)的胜点也会更多。

●云顶之弈对开黑排位的限制稍有不同。对于黄金和更低分段的玩家,你至多可以和五名好友组排。而对于铂金及以上分段的玩家,你最多只能进行三人组排。你可以从下方的完整讲解中了解哪些玩家可以一同组排。

排位奖励

我们会为云顶之弈提供一些非常美妙的排位奖励,不过具体细节我们还没完全敲定。我们可能会根据你赛季结束时的段位提供奖励,而且奖励内容很可能与召唤师峡谷的排位奖励有所不同。目前一切还都没确定,所以请继续期待我们的更多消息!

云顶之弈Beta通行证

我们希望大家在每局云顶之弈游戏当中都能感觉自己在朝着某个有意义的目标迈进,因此我们正在测试的一个新系统叫做云顶之弈Beta通行证。有了这个通行证之后,你可以通过完成不同的每周挑战获得奖励。对我们来说这是一个全新的系统,可能将来通行证的很多方面还会有所改动。根据大家的体验和反馈,我们可能甚至会决定做一些与之截然不同的东西。

云顶之弈和召唤师

云顶之弈s8赛季全英雄全羁绊一图流,云顶之弈s8赛季已经登录美测服了,很多人不知道对应的羁绊和英雄,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

云顶之弈s8赛季全英雄全羁绊一图流

1:如图所示,全部的英雄羁绊都在上面了,这个赛季的主题是怪兽来袭,所以怪兽的羁绊肯定是非常的枪手的;

2:当然也有很多有意思的机制,比如稻草人的技能,自身生命值跌到百分之四十或者队友全部阵亡之后它才会出手;

3:这个版本的费用是正常的,不会出现八费,六费,甚至十费了,对应的棋子的强度还有阵容小编后续会发布的;

4:在s8赛季中装备也会有新的改动,其中热门装备,无尽,饮血剑,轻语等等的装备都会进行改动,小编后文会发布的大家多多关注。

英雄联盟电竞经理受到了很多玩家的注意,让大批新手玩家快进入到这个游戏中,如果你也是刚刚加入到这个游戏中,还不了解这个游戏的玩法以及排位机制,那么你就可以通过这篇文章进行学习,相信也你能够快速的成为一名合格的电竞经理,培养你的最强战队吧。

英雄联盟电竞经理排位赛说明

1当你匹配到别人之后,就可以开始bp环节,和MOBA里面的bp有一些区别,因为英雄之间有着搭配属性和相互克制的关系,例如我方下路选择卢锡安加布隆,那前期就很容易压制敌人或者击杀。

2bp环节比较考验玩家对游戏的理解,同时里面英雄强度是跟着lol端游走的,大家要知道当前版本的强势英雄有哪些,这样才可以在bp上取得优势。

3在游戏的对战阶段,玩家需要指定战术,游戏中有6次事件可以选择。例如一级团以及打小龙等,根据当前的局势来指定战术,获取更多资源,这也是排位核心玩法。

英雄联盟电竞经理新手入门游戏玩法攻略

这款游戏的本质是一个抽卡和养成游戏,和市面上的体育经理游戏差不多,但增加了更多游戏系统来提高玩家的粘性。游戏玩法一句话概括,那就是抽选手、做任务和各种养成。

养成主要分成两个方面,选手和英雄。

先说选手,游戏是有人机副本模式,副本会掉落选手碎片。选手碎片可以拿来抽卡,1个碎片抽1次,高级的10连抽保底抽1个SR。

选手卡的品质分成三种,SSR、SR和R,也就是橙卡、紫卡和蓝卡,SSR卡的评价肯定更高。

目前游戏中,选手是按照LPL赛季来推出人物卡的,也就是说有多张的JackeyLove,不同赛季的属性也不同,稀有度越高的卡越强。但并不是说你抽到了想要的选手,就能够打遍天下无敌手,选手是要练出来的。

首先,选手有俱乐部羁绊,选手和特定人物搭配会产生额外效果,提供攻击、防御、压刀、团战输出、团战防御之类的数值加成,羁绊也分成钻石、白金、黄金三个等级,激活后永久存在,不需要两人同时出场。

其次,选手是具有战术属性,普通的战术属性类似于天赋系统,每升一级给一点。而最关键的是团战打法,因为这游戏的对局往往取决于团战,这一点和现实中的LPL联赛很相似。团战一共有三种战术打法,阵地、强开和消耗,玩家的训练基地有个园区建筑负责升级这个战术,靠时长来领取经验升级,升级后增加团战属性。

此外,选手训练建筑也能够产生选手碎片,我们可以基于选手在现实世界中的星座、位置和战队,几个筛选条件中选择3个,产生对应范围的选手。每12个小时产生选手碎片,可以通过升级建筑来解锁更多碎片槽,一般是给R卡的碎片。

选手碎片可以拿来提升星级,这也是战力重要提升方式之一,升星后能够提升选手技能,每个选手的技能不同,比如Karsa是龙团比较厉害,SSR卡的技能更多而且属性更强。

在先前的游戏测试中,笔者并不建议分解选手,哪怕是R卡,因为R卡可以用来点图鉴。选手提升星级时会点亮图鉴,图鉴增加全部选手的战斗力,还有额外的奖励,比如金币和抽卡券。而且,模拟经营游戏中收集所有选手也是一种乐趣,虽然这是一个大坑。

接着,我们要提及的是另一个获得选手的渠道。选手转会市场有两个,仅供自己的和全服竞拍的。全服竞拍一般是几天刷新一次,有SSR和SR卡,可以用金币来拍卖,全服竞拍会在游戏中提前预告,玩家到点才能抢购,但竞拍基本上秒没。自己的市场也是几天刷新一次,会刷新出SSR和SR卡,仅限自己可以签约,同样是使用金币来签约。

成为优秀的电竞经理

当你抽取过选手和养成选手后,就可以开启英雄联盟电竞经理的另一个主要内容,那就是英雄。这个游戏的英雄本身是全部开放的,但最初都是1级,显然就是让我们专注于升级英雄。

训练基地可以产出英雄碎片,在养成类的建筑里,每升一级开一个训练位,一个位置每隔12小时产出碎片,每次给5个英雄碎片,玩家手动选择英雄,等级高解锁更多英雄。能够抽到最好的英雄碎片,自然是橙色碎片,英雄碎片是拿来升级英雄。

英雄除了等级,还有装备系统。英雄的装备是天梯宝箱掉落,这和选手碎片是不同的,我们需要去玩PVP模式了。装备有散件,而好的套装分成两件套和四件套,套装有额外效果加成。重复的装备可以分解,因为装备也是有等级的,装备升级依靠分解后的材料。

并且,英雄升级时会给钻石,用来解锁天赋树。钻石分成两种,每1级给1个小钻石,每5级额外给1个大钻石,大钻石用来点必需的主天赋,小钻石用来点副天赋,也就是攻击或者防御属性。

根据开发者博客的消息,英雄强度是和现实世界挂钩的,未来会随着版本大改进行调整。因此,玩家要将绝大部分的热门英雄都提升到十几级,还是需要不少时间,但官方偶尔有活动奖励,可以将一个英雄直接升到十几级。

游戏中的全服天梯排行榜和好友系统,玩家可以通过去看其他人的建筑,并且给予点赞,建筑可以放置队服奖杯旗帜之类,助教余霜阿布等会赠送队服和奖杯。《英雄联盟电竞经理》这个游戏,是可以玩成“英雄暖暖”的,对于女性玩家应该有不小的吸引力。

副本就是人机模式,天梯模式是PVP匹配,特殊模式是一些现实世界中经典比赛的PVE,比如世界赛和FNC之类,玩家打完会有奖励兑换。

我们将选手和英雄都练起来后,进入对战之前先预设好选手阵容,进入对战后,如现实世界一样迎来BP阶段,玩家们终于可以发挥自己的云教练属性了。当然,你可以手动BP或者托管,不过英雄之间有搭配和克制属性。

每个英雄有一个技能,一般是它们在召唤师峡谷里的大招技能,比如伊泽瑞尔是R技能。有些英雄是组合的技能,比如凯特琳是EQA,奥莉安娜是QR,都是它们的经典连招了。每个英雄的技能在每局游戏里可以用2次,每次团战只能选择1个英雄来用1次技能。

对局里有6次事件,第一次是一级团,可以入侵野区、防守野区或者正常上线,会根据对手不同选择有对应加成或惩罚。第二次后有Gank三条线、打小龙、打先锋和打大龙的选择,后面几次事件没有打小龙,只有Gank和大龙团。挂机的话,默认不出技能不触发战术,一局游戏大约在8分钟左右。

这里就是这款游戏的玩法极致和新手攻略了,每一位喜欢英雄联盟电竞比赛的玩家们都可以入手这款游戏,你可以在这里随意选择自己喜欢的选手来组建战队,并通过各种不同的安排来觉得比赛的胜负。

1、云顶之弈季中新版本中将会移除20名现有的英雄,同时移除6个羁绊。2、移除的英雄为:阿狸、娜美、ez、烬、冰女、薇恩、拉克丝、锐雯、蛇女、赵信、人马、锤石、塞拉斯、艾希、伊芙琳、凯隐、狼人、金克丝、莉莉娅、厄斐琉斯。3、移除羁绊为:月神、灵魂莲华夜幽、猎人、夜影、天煞、耀光使。4、调整英雄:皎月、千珏、莫甘娜、劫。

云顶之弈S4赛季季中版更新内容虽然还没正式上线,但是目前官方已经发出了预告,这次的季中可能会在112版本更新。而这个版本也有很多的改变,新版本预计会移除6个羁绊和20名英雄。

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云顶之弈s55赛季在7月22日1115版本更新后开启,新赛季移除了部分英雄和羁绊,上线了新英雄和新羁绊更替。想了解具体英雄和羁绊改动内容的玩家,下面小编带来了云顶之弈s55新英雄羁绊介绍,一起来看看吧。

云顶之弈s55新英雄羁绊介绍

》》》云顶之弈1115版本更新公告 《《《

英雄之黎明的羁绊一图流!

新的英雄和羁绊

强袭炮手

锁定、装弹,每第5次射击,强袭炮手们就会在目标周围造成该次射击一定百分比的物理伤害。以下是热力四射的强袭炮手们:

赛娜:1费 光明哨兵

崔丝塔娜:2费 小恶魔

厄运**:3费 破败军团

卢锡安:4费 光明哨兵

光明哨兵

在战斗环节开始时,拥有最高生命值的光明哨兵会获得1层护盾,这个护盾会在每次施加时提供攻击速度。当护盾被摧毁或到期时,它会传递到生命值百分比最低的友军处。光明哨兵越多,护盾值和攻击速度越高。

奥拉夫:1费 神盾战士

赛娜:1费 强袭炮手

艾瑞莉娅:2费 征服者 神盾战士

派克:2费 刺客

洛:3费 复苏者

加里奥:4费 龙族 骑士

卢锡安:4费 强袭炮手

阿克尚:5费 游侠

灵罗娃娃

在战斗环节开始时,灵罗娃娃英雄们会在所有邻格中召唤持续数秒的圣霭,为其中的所有友军提供针对外部敌人的伤害减免。

格温:5费 秘术师

神王middot;凯旋

当神王middot;凯旋英雄们获得一次击杀时,他们的下一次攻击会获得强化,造成目标40%已损失生命值的额外魔法伤害。

盖伦:5费 黎明使者 骑士

费德提克

费德提克在云顶之弈的首次亮相,替换了瑞兹的丧尸/秘术师身份,且扩展了复生亡魂的羁绊树!

费德提克:4阶 丧尸 秘术师 复生亡魂

已移除的内容

已移除的羁绊

神王对决已告终,神佑魔女屠龙已退场。

神佑之森

屠龙勇士

神王

魔女

已移除的英雄

这些英雄已失落在黑雾中。

沃里克

维克托

卡特琳娜

特朗德尔

潘森

莫德凯撒

丽桑卓

乐芙兰

莫甘娜

千珏

瑞兹

塔里克

德莱厄斯

羁绊改动

已更新的羁绊

缝合巨怪现在更不像是刺客,而更像是大块头了。随着黑暗武器的离场,破败军团英雄们更喜欢铭记胜利的战斗而非老赛季的机制了。

丧尸:缝合巨怪的生命值和攻击力每阶段提升20%,开始于:丧尸:第3阶段,丧尸:第4阶段,丧尸:第5阶段

缝合巨怪登场所需的友军阵亡数:3 gt;gt;gt; 2

缝合巨怪在停止冲锋时会在一个区域内造成150/200/250魔法伤害

缝合巨怪技能的生命偷取:40% gt;gt;gt; 60%

缝合巨怪技能的生命偷取不再从法术强度中获益

缝合巨怪技能的持续时间:3 gt;gt;gt; 5秒

缝合巨怪护甲和魔抗:40/65/75 gt;gt;gt; 40/50/60

缝合巨怪生命值:1000/1600/2200 gt;gt;gt; 1000/1400/1800

缝合巨怪攻击力:100/140/180 gt;gt;gt; 70/80/90

缝合巨怪每星级的生命值加成:100/160/220 gt;gt;gt; 100/140/180

缝合巨怪每星级的攻击力加成:10/14/18 gt;gt;gt; 7/8/9

破败军团 :破败军团英雄们获得额外的攻击力和法术强度。他们参与的每场胜利都会使这个加成提升10%,至多可叠加5次。

已调整的羁绊

由于羁绊达到不同的层级已经变得更加困难,云顶之弈团队不得不确保每个羁绊在达到相应层级时的强力感与其达成难度相符。例如,黑夜使者现在极其难以达到,需要无法合成的纹章,并且德莱厄斯也退场了。为了匹配黑夜使者的达成难度,云顶之弈团队正在通过使它的强度翻倍来将它打造成一个真正的天胡羁绊!简而言之,黑夜使者应该有稳拿第一的感觉,但也会因达成过于困难而可遇不可求。

刺客暴击几率:10/30/60 gt;gt;gt; 20/40/75%

刺客暴击伤害:25/55/90 gt;gt;gt; 30/50/70%

斗士添加了,生命值加成为:400/1000/1600

黎明使者最大生命值治疗效果:30/60/90/130% gt;gt;gt; 30/55/80/120%

黎明使者治疗效果的段数:10/20/25/30 gt;gt;gt; 10/15/20/25

黎明使者每次触发时的伤害增幅:12% gt;gt;gt; 10%

龙族每颗蛋的平均价值:325金币 gt;gt;gt; 314金币

龙族每颗金蛋的平均价值:925金币 gt;gt;gt; 7金币

小恶魔现在是,攻击速度已改为:5/30/75/150%

铁甲卫士护甲:35/85/170 gt;gt;gt; 30/70/125

征服者攻击速度:25/65/120/200% gt;gt;gt; 25/65/120/250%

秘术师添加了,魔法抗性为:40/100/200 gt;gt;gt; 40/80/150/250

黑夜使者护盾的最大生命值比率:30/60/90/140% gt;gt;gt; 30/60/100/250%

黑夜使者额外伤害:20/30/40/50% gt;gt;gt; 20/30/40/80%

游侠添加了,攻击速度为:75/180/400%

圣光军团的法术强度/护甲/魔法抗性:30/55/95 gt;gt;gt; 20/35/75

复苏者回复:3/6/9% gt;gt;gt; 4/7/10%

复生亡魂添加了,复活时具有10/25/45/70%生命值,复活后承受并造成的伤害提升25%

神盾战士护盾的最大生命值比率:25/45/75% gt;gt;gt; 20/40/100%

神盾战士每秒的攻击力加成:3/6/12 gt;gt;gt; 3/5/15

法师初始法术强度:25/55/85% gt;gt;gt; 25/55/100%

法师每层法术强度:2/5/8 gt;gt;gt; 2/5/10

英雄改动

1阶

光明武器及其提供的倍增坦度让超级坦克们变得根本杀不死,而这伤害了常规的前后排阵容的生存能力,并且导致经常拖到超时。因此会在下文看到很多坦克们被削弱。

亚托克斯护甲和魔法抗性:30 gt;gt;gt; 35

蕾欧娜法力值:0/60 gt;gt;gt; 0/80

蕾欧娜技能的伤害减免:30/60/250 gt;gt;gt; 30/50/200

2阶

赫卡里姆法力值:40/90 gt;gt;gt; 75/125

赫卡里姆技能的伤害:250/350/500 gt;gt;gt; 200/400/600

赫卡里姆技能的治疗:250/350/500 gt;gt;gt; 350/350/350

瑟庄妮技能的护甲和魔法抗性加成:100/150/300 gt;gt;gt; 80/125/250

瑟庄妮现在羁绊里新增了一个斗士。

辛德拉生命值:550 gt;gt;gt; 600

辛德拉用技能抓取的单位现在是不可被选取状态

辛德拉技能的伤害:300/400/600 gt;gt;gt; 250/350/600

韦鲁斯生命值:550 gt;gt;gt; 600

3阶

随着龙族变得更易达成,云顶之弈团队正在对这些英雄进行削弱,因为它们在之前就很强大了。

艾希攻击力:65 gt;gt;gt; 60

艾希法力值:50/90 gt;gt;gt; 50/100

艾希技能的伤害:300/450/750 gt;gt;gt; 300/450/650

艾希不再是神佑之森

璐璐攻击速度:06 gt;gt;gt; 07

努努法力值:0/75 gt;gt;gt; 30/90

婕拉技能的伤害:200/350/650 gt;gt;gt; 200/300/575

婕拉技能的晕眩时长:2/25/3 gt;gt;gt; 15/2/25秒

4阶

厄斐琉斯攻击力:75 gt;gt;gt; 65

厄斐琉斯法力值:0/90 gt;gt;gt; 0/150

厄斐琉斯技能的攻击力收益:140/150/180% gt;gt;gt; 350/375/475%

厄斐琉斯技能的额外伤害:125/150/300 gt;gt;gt; 150/200/400

厄斐琉斯技能的目标数量:4/4/8 gt;gt;gt; 5/5/10

黛安娜生命值:650 gt;gt;gt; 750

黛安娜法力值:80/160 gt;gt;gt; 70/140

黛安娜攻击力:55 gt;gt;gt; 75

黛安娜攻击速度:065 gt;gt;gt; 07

黛安娜技能的伤害:250/350/1500 gt;gt;gt; 300/450/2000

黛安娜不再是屠龙勇士

贾克斯生命值: 900 gt;gt;gt; 1000

卡尔玛技能的伤害:225/280/700 gt;gt;gt; 210/260/700

维克兹生命值:650 gt;gt;gt; 700

5阶

盖伦技能的最大生命值百分比伤害:20/25/200% gt;gt;gt; 25/30/200%

盖伦技能的最大生命值护盾:35/45/200% gt;gt;gt; 40/55/200%

盖伦技能的护盾持续时间:4 gt;gt;gt; 5秒

盖伦神王gt;gt;gt;神王middot;凯旋

黑默丁格技能的伤害:500/650/7777 gt;gt;gt; 450/600/3333

凯尔第1神阶的真实伤害:90/100/1000% gt;gt;gt; 80/90/1000%

凯尔不再是神佑之森

提莫法力值:0/60 gt;gt;gt; 30/60

提莫的次级小恶魔可以触发大魔王的被动了。次级大魔王也是大魔王。

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