适合新年的背景音乐

适合新年的背景音乐,第1张

适合新年视频的背景音乐是《好日子》,《恭喜发财》,《越来越好》,《好运来》,《恭喜恭喜》,《365个祝福》。

背景音乐又称伴乐,配乐,通常是指在电视剧,**,动画,电子游戏,网站中用于调节气氛的一种音乐,插入于对话之中,能够增强情感的表达,达到一种让观众身临其境的感受,另外,在一些公共场合播放的音乐也称为背景音乐

背景音乐是指在**,电视剧,动画,电子游戏中作为背景衬托的音乐通常是没有人声的,真正意义上的起源于欧洲的戏剧,自**有声化之后背景音乐得以迅速发展。

背景音乐的游戏应用:

游戏音乐背景,是一款游戏是否优良的重要考评对象,每一款游戏的开发者都会重视背景音乐的质量,音乐的风格,节奏,旋律都可能对玩家形成较大的影响很多人是因为音乐而爱上了游戏,很多游戏是因为音乐而深入人心。

不少为人称道的作品如仙剑奇侠传的背景音乐曾经感动了万千玩家,背景音乐除了感动情绪,还能带动情绪,比如封神榜3游戏时而恢弘,神秘,悠扬的曲风也让游戏剧情显得跌宕起伏,游戏背景音乐在制作前,首先需要对音乐的整体风格进行设计。

因此需要游戏制作方提供游戏视频,等详细资料,才能对游戏的整体风格提出具体的方案,并且对于不同的游戏风格需要采用不同的游戏音乐配器,中国古典风格的游戏音乐通常会以民族乐器为主,西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主。

前古典时期音乐的发展分为中世纪时期、文艺复兴时期、巴洛克时期和浪漫乐派时期。

1、中世纪时期(公元5世纪-14世纪)

中世纪最主要的音乐是宗教音乐,世俗的民间音乐不被重视。教会对音乐的影响虽有其消极的一面,但也有积极的一面:对音乐的重视、投入的人力物力,都促进了中世纪欧洲音乐的发展。

2、文艺复兴时期(1450年-1600年)

文艺复兴时期,音乐领域的变革是继文学、绘画等领域之后。文艺复兴时期的音乐一方面已经具有明显的世俗化的倾向,一方面又仍然与宗教保持着密切的联系。

3、巴洛克时期(1600年-1750年)

巴洛克是葡萄牙文,它原来是指不规则或畸形的珍珠,将其加以引申,则具有怪异、夸张的意思。他们以巴洛克这个字来代表这段时期的艺术风格,包括音乐。

4、浪漫乐派时期(1820年-1900年)

整个十九世纪,欧洲都笼罩在一股巨大的浪漫主义思想潮流之中。浪漫时期虽然延用了许多古典时期便已使用的音乐形式,但乐曲在内容上却更自由。

古典时期的音乐特点:

1、追求人与自然的和谐统一。温婉、深沉、空寂平稳由深邃中进入永恒,浸润人的灵魂。

2、古典时期钢琴作品乐观、明朗、流畅、优美的风格特征,以及简洁的和声、严谨的曲式结构,套曲中层次清楚、手法多样、变化丰富、对比鲜明等创作技巧,都是值得我们学习的。

3、旋律追求优美动人的气质,倾向于方整性结构,与民间歌舞的联系更为密切。

4、从短小动机中孕育出丰富乐思的技巧蓬勃发展,乐章中主题的对比变化取代了巴洛克单一主题的发展。

5、音乐体裁以奏鸣曲、协奏曲、交响曲和四重奏等为主,常见的曲式除了二部曲式、三部曲式和变奏曲式外,奏鸣曲式的发展最为充分。

6、在古典主义乐派的作品中,注重形式的统一和结构的严整,在内容与形式的关系上追求二者的平衡。

1、《荣耀之路》:

这首音乐由管弦乐队、合唱团和强大的鼓组成, 配有管弦和打击乐器,描绘骄傲和胜利的时刻,这首音乐的氛围与年会、晚会等十分契合。能够给人一种激励的感觉。

2、《新时代》:

这是一首大气磅礴的管弦乐作品,主奏的单簧管以及补充旋律的圆号,还有跑动音阶的双簧管,配合大气磅礴的弦乐及打击乐,适用于典礼,晚会等特殊时刻。

3、《庆祝》:

这首音乐是一首浪漫的华尔兹作品,钢琴和管弦互相迎合演奏出简单迷人的声音,浪漫且优雅,很适合用在一些晚会跳舞的环节或者用在一些回顾历程中也是十分适合的。

4、《梦想奋斗》:

这首音乐充满了积极的正能量,电吉他的激情与活力仿佛带领大家一起回顾过去一年中企业的成长与磨难,在欢快的旋律中一起展望美好的未来。这样一首充满能量的音乐很适合用于一些回顾企业的发展过程中。

5、《渔舟唱晚》:

《渔舟唱晚》是当年在上海颇有名气的电子琴演奏家浦琪璋根据同名民族乐曲改编演奏的。她原来是上海乐团的独奏演员。此曲因为被黄金档节目央视的《天气预报》采用为背景音乐而受到了广大中国人民的喜爱。

值得一提的是卓越之剑的背景音乐系统。基于巴洛克风格的游戏背景同时也带来大量的这种风格的音乐 。

作为06年大作《卓越之剑GE》的主题曲,“Ganado Espada”由于反映欧洲地中海地域的浪漫风情而备受玩家关注。身处游戏虚拟的海岸环境,明亮的阳光、华丽的服饰、宽阔的海滩……音乐恰如其分地衬托出这一环境所蕴涵的浪漫风情,令人心情放松,愉悦畅快。

严格说来,“Ganado Espada”的流行已经超越了游戏本身。在推出游戏音乐大碟后,“Ganado Espada”便在游戏之外扩散开来。有韩国媒体报道,在《卓越之剑GE》音乐大碟推出不久,便有咖啡厅开始播放此首乐曲,因为他们发现时常有人会因为乐曲中独有的优雅旋律和扣人心弦的伤感而驻足聆听。不仅咖啡厅,音像店、服饰店甚至手机铃声里都时常能听到“Ganado Espada”的声音,这便是“Ganado Espada”在小小日本韩国掀起的音乐狂潮。

其实除了“Ganado Espada”外,《卓越之剑GE》音乐大碟里还收录了诸多风格不一却一样深受人们喜爱的曲目。例如“Barracks”,它属宫廷乐,一个本不属于流行范畴,更多被欲表现优雅的欧洲上层社会接纳的音乐风格。然而音乐人在宫廷乐中加入了鼓点,在大提琴厚实的音质和小提琴飞扬的音乐背后,鼓点阵阵所加强的节奏感,使得原本优美的旋律、精致的配乐和干净的录音融入了现代音乐元素,俨然就是一种新的现代音乐风格。或许喜欢现代音乐的人更喜欢“Rising Sun”,单纯的钢琴配合着贝司和架子鼓,以忧伤开篇,节奏逐渐被鼓点加快,风格开始激昂,就这么逐渐完成了向欢快的过渡,宛如经历了黎明前的黑暗到太阳初升照射四方的过程。这张音乐大碟在日韩流行,同时它也正被国内许多人期待着——这些人包括期待《卓越之剑GE》游戏的,也有单纯被音乐打动的。或许以前曾有不少游戏音乐单独出片并大受欢迎,但那都是建立在游戏的人气基础上。把音乐剥离而出依然可以成为流行目标的,却只有《卓越之剑GE》。

提起SoundTemp与DJ Sevin,可能有99%的网络游戏玩家都不知道他们是何方神圣吧?那么RO呢?这个风靡了网络游戏世界两年多的游戏大作,大家一定都很熟悉。RO里的音乐可以说是同期的网游里做的最好的,甚至有很多曲目都被RO玩家们保存在MP3里随时拿出来欣赏,而SoundTemp与DJ Sevin就是做出RO背景音乐的幕后英雄。至于DJ Tiesto就更鲜为人知了,做为雅典奥林匹克开幕式音乐创作人之一,DJ Tiesto的音乐才华与专业性都在奥运会时得到了完美的体现。金谆成也是一位中国玩家不了解的音乐人,他是韩国著名的**音乐制作人。

久保田修是玩家们比较熟悉的一个名字了。他以《Beatmania IIDX》及《KeyboardMania》而著名。其为徐静蕾的**《一个陌生女人的来信》所作配乐古典与现代交织,平淡中带有丝丝伤感,完美的烘托了影片气氛,堪称点睛之笔。看到以上这么多不同领域的音乐人的介绍,是不是有些迷惑?他们要做什么?做《卓越之剑GE》的音乐。将这么多位优秀的音乐人聚集在一起的人正是金学圭,对于他已经不用多做介绍了。做为韩国著名的四大游戏制作人之首,金学圭的作品一定是大手笔大制作,比如RO不论是从游戏画面还是音乐,没有一丝马虎。这次也不例外,他将这么多音乐人召集起来,只为做出《卓越之剑GE》的游戏背景音乐,让《卓越之剑GE》里的音乐也成为一个经典。

听完《卓越之剑GE》的背景音乐的样本后,整体的感觉就是大气又不失细腻,各种中西乐器的完结结合,以及曲风的多样性,俨然是一个小型的音乐会。DJ Sevin的乐曲大多是电子乐,比如Laboro nomen、Cresendo Veritas、Rising Sun、Hardius等多种用钢琴、小提琴等和贝司、打击乐器等完美的融合在一起,而其中又以Rising Sun最为悦耳,让人爱不释手。而金谆成的Barracks、Cite de Reboldoeux等又是另一种类似于宫廷音乐的曲子,尤其是《卓越之剑GE》的同名曲Granado Espada的钢琴独奏,听起来很是享受。Old Speckled Reel、Temptation、Odyssey三种截然不同风格的曲子出自久保田修之手,从男女音伴唱到西班牙风格的舞曲,没有一首有雷同的感觉。SoundTem的曲子又有种类似于交响乐的感觉,比如Nangman Trance,但是Iris又给人另一种感觉。玩家可以将他们的曲子连在一起播放,试试在各种风格的音乐冲击下,自己最喜欢的是哪首曲子。现今很少有注重背景音乐的网络游戏,一般都是几首曲子凑合着贯穿整个游戏的所有地图,给人一种一成不变的死闷感觉。《卓越之剑GE》却花费巨资雇佣那么多大牌的音乐制作人来为一款网络游戏费心打造背景音乐,确实很让人吃惊。但是看过制作人金学圭的话后,玩家应该有所了解,一个凡事必求完美的人,怎么可能让玩家在欣赏美丽的背景的时候,耳边响起的是一成不变的单调曲子?从RO的背景音乐我们就不难看出,金学圭是将背景音乐做为游戏的相当重要的一部分来制作的。而《卓越之剑GE》本身,更是精益求精。

详情可参考卓越之剑原声大碟

  其实嘛。 这个问题要是简单来回答的话根本回答不清楚,

  因为音乐的分类太广泛了

  我简单给你发一点我自己总结的吧,。

  ★ 流行(POP MUSIC) :

  所谓流行音乐,是指那些结构短小、

  内容通俗、形式活泼、情感真挚,并被广大群众所喜爱,

  广泛传唱或欣赏,流行一时的甚至流传后世的器乐曲和歌曲。

  ★ R&B:

  的全名是 Rhythm & Blues(节奏布鲁斯),一般译作"节奏怨曲"。广义上, R&B可视为“黑人的流行音乐”,它源于黑人的Blues音乐,是现今西行流行来和摇滚来的基础,Billboard杂志曾介定 R&B为所有黑人音乐,除了 Jazz和Blues之外,都可列作 R&B,可见 R&B的范围是多么的广泛。近年黑人音乐圈大为盛行的 Hip Hop和 Rap都源於 R&B,并且 同时保存着不少 R&B成分。

  ★ 说唱(Rap):

  是一个黑人俚语中的词语,相当于“谈话”(talking),产自纽约贫困黑人聚居区。它以在机械的节奏声的背景下,快速地诉说一连串押韵的诗句为特征。 通俗点说就是按着节奏说话不唱歌那种, 现在很多。

  ★爵士:

  爵士乐(Jazz)以其极具动感的切分节奏、个性十足的爵士音阶和不失章法的即兴演奏(或演唱)赢得了广大听众的喜爱,同时也得到了音乐领域各界人士的认可。 爵士乐主要以 萨克斯,之类的乐器为主。

  ★摇滚(Rock):

  摇滚很难说了, 不过一般就可以听出来。 这个就不用做解释了。

  ★乡村乐: 乡村音乐最早叫山区音乐,这种音乐形式的形成始于20世纪20年代的美国南方各州农业地区。 一般 以 吉他 为主。也可以叫 民谣弹唱。

  ★Eemix 混音。 就是现在把,两手音乐 用一种软件混在一起, 或者把一首单调的曲子加一些, 节奏或者其他的, 就叫混音。现在很多这种音乐。

  。。大概也就这么多了,

  其实每种风格的音乐, 多听听就能区别出来了,

  不过现在很多音乐都属于R&B, 因为R&B里面可以包括蛮多风格的,

  或者POP 流行乐 呵呵。

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