《地平线4》经典肌肉车有野马DD和兰博基尼。
《极限竞速:地平线4》里,这个系列比较经典的一辆车则是野马DD。这辆汽车相比于几十年前**中的造型自然是有变化,不变的还是它激情、热血的车辆精神内核。如果你喜欢这辆车,借助其强悍的加速性能用来跑拉力赛是不错的选择。而同时你也可以用改装系统将其改造成更适合你的手感。
另一个为人们所熟知的豪车品牌——兰博基尼同样也是很值得一说的。说到兰博基尼,对车辆了解不多的朋友可能想到的是流线车身造型、低底盘、外形奢华的豪华跑车。不过其实兰博基尼也有比较狂野的肌肉车——兰博基尼SUV。
游戏介绍
《极限竞速:地平线4》是由Playground Games开发的一款赛车竞速游戏,是《极限竞速:地平线》系列的第四部作品,于2018年10月2日发行。
在游戏中,玩家不仅仅是单纯的跑分和竞速,还可以自由地对车辆进行改装、涂装,在该作开阔的世界上兜风,拍照,然后参加系列赛、淘汰之王、地平线Super7等等奇奇怪怪的模式,还有各种特技比赛。
地平线4发电站的位置是在地图中MOORHEAD WIND FARM与ASTMOOH这2个位置的中间。
穆尔黑德风力发电场的图标则是一个测速机。穆尔黑德风力发电场这个位置是测速挑战,1星挑战需要达到966KM/H、2星挑战需要达到2414KM/H、3星挑战需要达到3862KM/H。
其他打卡点
穆尔黑德风力发电站:有许多巨大的风力发电风车,夏季还有大片薰衣草。
爱丁堡城外的樱花林:你可以在春季赛前往此处打卡,或是在单人模式里选择“创建蓝图”,在赛事设置里自定义当前季节、天气及具体时间等,然后开始比赛,前往拍摄地点。这样就能在春季以外的季节里与樱花合影啦。
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实况视频解说
新手图文攻略大家可以看看这里哦——
新手入门
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第一期
《极限竞速:地平线4》实况视频解说第一期
第二期
《极限竞速:地平线4》实况视频解说第二期
第三期
《极限竞速:地平线4》实况视频解说第三期
《地平线4》中的天空之城位于游戏中的第三个地区,也就是空中的城市。它是一个由多个建筑物组成的城市,其中有一个巨大的塔楼,可以看到整个城市的景色。要访问天空之城,玩家需要先完成第二个地区的任务,然后才能进入第三个地区。在第三个地区,玩家可以使用飞行器进入天空之城,并在那里完成任务。在完成任务后,玩家可以获得一些物品,并解锁新的地区。在这些地区中,玩家可以探索更多的地方,并获得更多的物品。此外,玩家还可以在天空之城中发现新的敌人,并与他们战斗,以获得更多的经验和物品。
相机主要参数的含义
收起相机主要参数的含义经典场景及风格推荐如何改变季节、天气等回闪拍照极限车赏基本构图法特殊创意若干拍照任务的达成
极限地平线4中有摄影功能,那么如何拍出**一般的效果呢下面一起来看看极限竞速地平线4摄影参数及技巧分享吧。
极限竞速地平线4摄影参数及技巧分享
1)相机主要参数的含义
这里咱们以拖拉机为例(为了方便说明,咱不要从美学角度参考),打开摄影你的界面是这样的:
在这个界面中,你可以调节镜头的高、低、左、右、远、近、左倾斜、右倾斜。类似于你端着相机走来走去,不调整相机。尤其这个“偏角”,就是倾斜,可以营造一些特殊的视觉效果。
同时,第二项“缩放”比较特殊,它相当于你拍照时候位置不动,手拧镜头,以获得不同的焦距。不同的焦距并不是简单的放大缩小,或者拉近推远,它涉及到视角的变化,以及镜角畸变的程度。如果懂摄影的朋友通过长焦和广角就可以理解。
缩放大:视角窄,拍的面积小,车辆不变形;缩放小:景物广,车辆严重变形,越靠近角落越被拉扯。
点开“效果模式”,可见以下很多参数,我们一个一个解释:
开门速度高:更有速度感,背景拉丝,轮胎旋转;快门速度低:定格一瞬间,模拟静止状态。
对焦的滑块不建议使用,直接使用手柄X,可以快捷对焦到中心圆点内的部分。如果非要使用它手动对焦实现特殊创意,那就记住,越小越近,越大越远。
对焦模式,散景形状,以及正在采样,说实话,没发现啥特殊效果。有知道的朋友欢迎补充。
曝光:调节光源的亮度,曝光高,则有光的地方会更亮,直至过曝到全白,失去里面的细节。黑暗处则一直黑暗,不太受影响。
亮度:调节整张照片的亮度,几乎可以调成一张纯白/纯黑的,失去所有画面内容。
对比度:增强明暗对比,主要压低暗处,亮出不受影响,与曝光相反。对比度适当拉高,可以让照片质感更好,不至于一片白蒙蒙。
曝光、亮度和对比度一定要综合着调,三项互相制约达到平衡。很多朋友排除照片一眼假,很可能就是光线三大件调节不到位。
光圈大:对焦点以外的东西非常模糊,学名焦外虚化;光圈小:近处远处焦点焦外都清晰。善用大光圈可以突出主题,是肥肠提升照片艺术感的小技巧。尤其用于一些细节特写。
颜色,就是饱和度,越大则颜色越重,0则为没有颜色,黑白照片。
复古色调:偏棕色的调色,模拟褪色老照片的感觉,拍老车很实用。
暗角:四个角出现黑影,用于突出画面中心。轻用,少用,调太重了就像从一个单筒望远镜里看东西。
温度低:颜色偏冷,偏蓝,适合体现清冷的氛围;温度高:颜色偏暖,偏黄,适合秋天、黄昏的效果。
车灯开关不用多解释。白天可以开灯,有些车的灯带线条很美。夜晚有时候需要关灯,不然在你调亮车身的同时,大灯会过曝,晃的啥也看不见。
车手,只要在刹停的状态下才能关闭隐藏。地平线的车手建模太拉胯了,一眼假。所以萌新尽量停稳了车拍,把车手隐藏。如果拍动态,可以利用A柱等物体尽量遮挡一下车手。
观众控制路边看热闹的憨憨们,一般建议关闭,如果想体现人潮,建议虚化掉,以免一眼假。
生物控制满地跑的羊和鸡,关不关都行,有时候还挺好玩儿的,建模比人强。
重置外观损坏,一般建议按一下。路上的磕磕碰碰不注意,排除照片才发现车头掉漆了、反光镜刮掉了之类的,很煞风景。不过特殊创意除外,地平线的车损系统还是比较真实的,崩了一身泥的拉力车,磕磕碰碰的买菜车,有车损反而好。就是一定注意开到拍照地的路上,摔泥可以,少撞东西。除非你就是要拍一个破旧仓库的老爷车:
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