1NACMO
BANDAI
:
由
NACMO
和
BANDAI
合并而成,
今年他们兼并了雅利达,
成立了
NAMCO
BANDAI
Partners
,
NACMO
的作品主要有:山脊赛车、皇牌空战、铁拳、刀魂、传说系列(
RPG
)
、太
鼓达人,另外脱狱潜龙、偶像大师、信赖铃音、化解危机也是
NACMO
的,元老级游戏有吃豆
人、小蜜蜂等等,
BANDAI
主要是动改编游戏,例如高达、超时空要塞、龙珠、火影忍者、凉
宫春日、
钢之炼金术师等相关游戏,
其实
BANDAI
主要业务是动漫周边产品,
这个比游戏赚钱。
2CAPCOM
(卡普空)
。作品有生化危机、鬼泣、鬼武者、街霸、战国
BASARA
、逆转裁判、
丧尸围城、恐龙危机、洛克人、怪物猎人、失落的星球、红侠乔伊、大神等等,比较老的有
1942
、
1943
、战场之狼、魔界村、希魔复活、吞食天地、名将等等
3SEGA
SAMMY
:曾经也是第一方厂方,出国
SS
、
MD
、
DC
等主机,可惜败于
PS2
,不得以转为
软件商。作品有:索尼克系列、世嘉拉力、初音未来:歌姬计划、莎木、梦幻之星、
VR
战士、
VR
网球、疯狂出租车、超级猴子球、头文字
D
、樱花大战、战场的女武神、铁甲飞龙、如龙
等等。
4KONAMI
:魂斗罗的缔造者,老牌厂商。作品:实况足球、合金装备、寂静岭、恶魔城、心
跳回忆、游戏王、幻想水浒传、劲舞革命(
DDR
)等等
5SQUARE
ENIX
:由
Square
和
Enix
合并而成,日本的
RPG
之王。作品主要有:最终幻想、勇
者斗恶龙、浪漫沙迦、超时空之轮、超时空之钥、圣剑传说、星之海洋、王国之心、北欧女
神、魔力宝贝、最后的神迹、无尽的隐秘等。
6KOEI TECMO
:由光荣(
KOEI
)和
TECMO
在今年合并而成。光荣作品:真三国无双系列、战
国无双系列、无双大蛇系列、三国志系列、大航海时代系列、信长之野望系列、三国志战记
系列、
英杰传系列、
太格立志传系列、
决战系列、
苍狼与白鹿系列
、
北斗无双、
特洛伊无双。
另外光荣还出女性向文字
AVG
,卖的还不错,作品为遥远的时空系列。
TECMO
作品:死或生系列、忍者龙剑传系列、零系列。
7Falcom:
为数不多的出
PC
版
RPG
的日本公司,作品:英雄传说、伊苏、双星物语
8
任天堂:第一方厂商,本世代主机销量王(
Wii
)
,本时代掌机销量王(
NDS
)
,本世代软件
销量王。
销量太吓人,一个
Wii
Sports
销量破
4000
万。口袋妖怪随便一作破千万轻而易举。作品有:
超级马里奥系列、马里奥赛车系列、口袋妖怪系列、
Wii
Sports
、
Wii
Fit
、任天狗、锻炼大
脑的成人
DS
训练系列、
超级大金刚系列、
塞尔达传说系列、
任天堂全明星大乱斗、
火焰文章
系列等。
9
索尼:索尼日本(
SCEJ
)出的游戏有
GT
赛车、大众高尔夫、多罗猫、死魂曲等等
10MMV
:作品有牧场物语、英雄不再、胧村正等等
11ATLUS
:作品有女神转生、梦幻骑士、女神异闻录等
12IREM SOFTWARE
:记得异型战机和成龙踢馆是它出的,比较新的游戏是绝体绝命都市
3
13SNK
:虽说注册地跑到了韩国,但是我觉得它本质还是日本公司。作品:
KOF
、合金弹头、
侍魂、饿狼传说等
14AQ
INTERACTIVE
:
只记得蓝龙、
失落的奥德赛是该公司旗下工作室制作的,
最近那个
Wii
上的咒怨游戏也是它出的。
15KID
:这是一家已倒闭的公司,不过其大名名垂
Galgame
青史,著名的秋之回忆系列就是
其
旗
下
作
品
,
别
的
作
品
还
有
EVER17,NEVR7,Remember11,
龙
刻
,WE
ARE,
见
习
天
使
,SeparateHearts,MyMerryMay,Close
to
,
夏梦夜话等等,
另外
KID
的
Galgame
都是纯爱系,
没有
18X
内容,别的公司或多或少都出过
18X
的
Galgame
165pb
:可以说是新生的
KID
,大部分
KID
的人流入了
5PB
,还是制作
Galgame
,秋之回忆的
版权也落入其手,去年出了秋之回忆
6
、最近出了
11eyes
:罪与罚的少女和斯坦因之门。
17Key
:
另一家著名
Galgame
生产商
(隶属于
Visual
Art's
)
,
有
3
神作:
Kanon
、
air
、
Clannad
(尤其是
Clannad
,
Galgame
的巅峰之作)
,
另外作品还有智代
After
、
星之梦、
Little
Busters
18minori
:
Galgame
厂商,
ef - the first tale
和
ef - the latter tale
,剧情编排不错,
今年新出了个
Eden
,等汉化。
19Aquaplus
:
Galgame
厂商,只知道
Toheart
系列和提亚拉之泪是它出的。
20SPIKE
:只知道侍道(就是一日本古代版
GTA
)和喧哗番长是它出的。
21BANPRESTO
:超级机器人大战的缔造者,隶属于
NAMCO BANDAI
22TYPE-MOON
:圣杯战争(
Fate Stay Night
)以及
Fate
其他相关游戏
23
日本一:只知道魔界战记是它出的,非常耗时间的一款日式
RPG
24HUDSON
:冒险岛和炸弹人,最近出的武装机甲
25From Software
:作品有装甲核心、忍者之刃、天诛等
26GUST
:玛娜传奇、炼金术士系列(全是日式
RPG
)
27D3 Publisher
:今年被
NAMCO BANDAI
兼并,以发行廉价游戏为主(
Simple2000
系列)
,
出的游戏品质不高,最近出的游戏有
XBOX360
上的梦幻俱乐部
28illusion
:太过有名,不作介绍。
还有一堆小厂忘了名,就不写了,另外日本的
Galgame
厂太多了,每月出的
Galgame
起码在
50
部以上。
其实最多的是动漫相关游戏,多得数不清,几乎每部动漫都有游戏,不是动漫改编游戏,就
是游戏改变动漫。
本人最爱的就是日本游戏
= =
,列举那么多希望对大家有所帮助,基拉君至上
在日式角色扮演游戏《勇者斗恶龙11》中,浪漫的火焰村里是火焰之里区域的一个支线任务,下面带来游戏中浪漫的火焰村里支线任务的完成攻略。
:勇者斗恶龙11任务攻略大全
任务名:浪漫的火焰村里
地点:火焰之里
报酬:大进化的秘石X3
首先先去火焰之里的ヤヤクの社里读一本书,之后再去火之野艺火山里道的这个位置调查闪光点就可以完成任务
在游戏背包中学习。勇者斗恶龙寻宝探险团浪漫技能在游戏背包中学习,《DQ寻宝冒险团》也是一款衍生游戏,玩法上结合了动作、收集和探索,主要讲述的是DQX的伙伴卡缪和妹妹玛雅小时候的冒险故事。
FC的RPG游戏。
三国英杰传(吞食天地1 我记得是得买兵粮走道儿的)
三国孔明传(吞食天地3中文 这游戏真的很不错 就是 卡带的太容易丢失记录
每次插卡的时候 都是轻拿 轻放。)
勇者斗恶龙系列 (1-4 最大的遗憾就是 DQ1 没通关过 始终没找到过罗特徽章)
太空战士1-3(日文的叫太空战士或者最终幻想 翻译过来后就是 宇宙战将了
很不错 日文 通关后 现在 在模拟器上 玩了一边中文的才知道
有许多装备都没见过啊。)
霸王大陆 (哈 这个上来 我一般都是用曹操 第一月的第一枚指令书我去叛变吕布
然后是在第一个成寻找 荀彧智力96 周瑜貌似是191年出来 诸葛亮是
194年 徐庶是193不是192 好多 都往的差不多了~!)
封神榜 (我的 处女8位卡RPG第一次给他了 当时买的时候 要98- - 好贵
就记得打到地狱十殿就打不过了。。最后问同学才知道有个无敌大法。
上 暂停键 副暂停键 A B 有音效 挺好个游戏 让这BUG 给毁了)
魔导师阴谋 (算是 即时战略 + 格斗的 版本吧。 按下键 + A 可以放魔法
有许多人可能不知道吧)
圣火徽章 (战旗游戏 也很不错 小时候 没玩过 前俩天 刚 通关 )
第二次机器人大战 (还有第四次)
赌神 (呵呵 我感觉算是休闲游戏了)
半熟英雄 (我玩的时候是日文版 没玩明白 但是当时有很多朋友都给我介绍
这款游戏)
大战略 (这个 我第一次玩的时候 当成FC 版 红警玩 哈哈~!!!)
外星战将 (上来又两个主角 女的忘叫什么名字了 男的好像叫托尼)
热血8合一 ( 这个体育游戏 真的很经典 暴力足球 暴力篮球 暴力曲棍球
- - 等等的运动 就连 进行曲的比赛 都灰常暴力)
七龙珠激斗人造人( 小霸王游戏机上我第一款 七龙珠游戏 日文系列的 不懂不明白
就因为喜欢 七龙珠 硬者头皮让我通关了~)
魔神坛斗士 ( 游戏一开始瓦塔诺 就被抓了。。。。。。。)
机甲战士 (叫重装机兵也对 呵呵 不能在咱们这个吧把这个主题给忘了
这个游戏最大的难点 正常流程我认为就是没有军号的情况下
去杀马歇尔。。。我记得当时我拿的都是最好的装备
2个1200的武器 一个1050的武器吧(我记得叫火焰枪)
防具什么的都是最好的 LV 14 15级 可就是打不过马歇尔
一弄就打空了 秒我一个人。。。)
SFC的RPG游戏
勇者斗恶龙1+2
勇者斗恶龙3
勇者斗恶龙5 天空的新娘
勇者斗恶龙6
浪漫沙加
浪漫沙加2
浪漫沙加3
最终幻想1
最终幻想2
最终幻想3
最终幻想4
最终幻想5
最终幻想6
龙战士1
龙战士2
龙战士4
风来之西林
波奇物语
地底魔神
超时空之轮
雷莎出击1代
雷莎出击2代
创世封魔录
46亿年物语
勇者机器人
智慧王者
神秘的约柜
热血大陆
亚瑟王之正义骑士
玛里奥RPG
神奇之剑
塞尔达传说
青龙传
天外魔境ZERO
屠龙战士2
天使之诗
翡翠龙
魔兽大战-虹色之魔石
风水回廊记
银河游侠
幕末降临传
埃薇莫的秘宝
重装机兵
重装机兵2
暗龙传说
最后的圣经3
旧约女神转生1+2
真女神转生1
真女神转生2
真女神转生If
屠龙战士2
超级中国人世界1
超级中国人世界2
超级中国人世界3
鬼神降临传
盖亚幻想记
圣灵珠传说1
圣灵珠传说2
超魔界大战
超魔法大陆-沃兹
阿拉伯之夜沙漠精灵王
安妮之梦
米兰达拉传说
弁庆外传-沙之章
魔导物语-大幼稚园儿
世界之财宝
RPG工具
RPG工具2
圣兽魔传
怪物圣地
咕噜咕噜魔法阵
咕噜咕噜魔法阵2
阿雷莎外传
少年忍者
魔界佣兵2
隐逝的黑暗
地球冒险2
圣剑传说2
圣剑传说3
四狂神战记
四狂神战记2
甲龙传说
空想科学世界
真圣刻
礁湖传说
最后决战
魔星迷踪1
魔星迷踪2-之封印的使徒
光之传说1
光之传说2
狂飙骑士
罗德斯岛战记
魔法门2
魔法门3
海风之鼓动
魔诫圣战-鲁多拉秘宝
桑德拉传说
SD刚弹外传1
SD刚弹外传2
永远的神秘
神秘之星
神圣记
神圣记2
秀斗魔导士-圣龙传说
灵魂与剑
幻想传说
天地无用
天地创造
特内鲁克大冒险
飞跃星光草原
三星幻界
创世纪-神秘的美德
创世纪6代
创世纪7代之暗黑之门
创世纪恐龙帝国
暗黑之王
巫术1、2、3代合集
巫术四代
巫术五代
巫术六代
巫术世界
炼金术士
伊苏国3
伊苏国4代之太阳的面具
伊苏国5代
如梦似幻
GBA游戏
黄金太阳
露娜传奇!
马路RPG
FF1+2
口袋妖怪
最终幻想
塞达尔传说
美韩可以忽略不计……
看第一动漫大国日本的吧,也是对我们现在影响最大的。
GAINAX:日本元老级OTAKU动画公司,OTAKU向最为严重的公司。
也许因为创立人都是OTAKU吧……不过也因为这样常年面临资金不足的问题,画面常常低于同期平均水
平……EVA真的可以说从各方面都表现出了这个公司以上的特色……当然作为OTAKU公司,GAINAX亦少
不了做做GALGAME,最著名的是育成类游戏《美少女梦工场》系列,其派生的动画版为《公主候补佑
希》。其它的游戏也包括《新世纪福音战士》的相关系列作品,有麻将、育成类游戏等等。
Production-IG:日本元老级的动画公司,漫工出细活的代表!
其GIS可以说是世界级的动画系列作品,知道The Matrix吗?可以说没有GIS就难有The Matrix,看,
连开头的字幕都象……OTZ。由于IG漫工出细活的特点,其出的OVA及MOVIE都无一不是经典,当然很
多精美的2D游戏动画也少不了IG,比如传说系列的动画。但谈到TV就有些郁闷了,漫工出细活使其不
适合制作大量的TV动画……BLOOD+ ,xxxHOLiC的都只能说是不过不失,而最近的Chevalier更是让
人感到了质量下降,当然,以OVA为质量标准的GIS TV系列还是可以称上IG的实力之作的!
Bones:BONES工作室是在1998年10月由前Sunrise公司的成员南雅彦及逢坂浩司川元利浩一起创办
的。而工作室的早期作品之一,就是和Sunrise公司合作的《星际牛仔:天国之扉》。
“BONES”这个词,在英语中是“骨头(复数)”的意思,是根据公司社长南雅彦“想要做有骨头的动画片”
(“骨のあるアニメを作りたい”)的想法和理念而作为工作室命名。
GONZO:著名的烂尾王……3DCG用的最多!
但也不一定用的都好就是了……起码作为做3DCG的个人看来他们在用3DCG的时候总是回避那些高技术
难度的东西……当然其前几话总能给人以IG级别的惊喜,大胆尝试技术创新(创新的好不好也一样放出
来……)等特色都为日本其他厂商的技术革新代来了不可忽视的推动作用。
Kyoto Animation:绝对新人,但我就是喜欢,可能会很有前途吧~理由如前文中~
Studio DEEN:日本元老级的动画公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV动画就很有可能是出于他手~
Pierrot:大众平均水平的TV动画的代表,两达民工动画BLEACH,NARUTO出于他手~ 1979 年建立,
演播室Pierrot 是a 动画公司。 他们被认为专家在魔术的女孩次级风格。
公司有一个简单, ambigious 线艺术商标, 可能被解释或作为图培养二个十字架或小丑的面孔(十字架象
征他的眼睛) 的地方。 因为十字架没有宗教意义为大多数日本人, 两解释可能是合法的。 Pierrot 是日本
词为 小丑, 和被采取从法国人。
SUNRISE:高达高达高达高达高达高达高达,老厂+大厂,现在基本除了高达都不是自己动手了, 已经
不能说是个制作公司了吧~
GHIBLI:日本名声最大的公司,不过却是我始终不太喜欢的公司。诚然,GHIBLI制作认真,作品最容
易被非ACFANS 接受。但其日本DISNEY的制作方式却完全不能代表日本动画!追求画面帧数,动作流
畅的GHIBLI显然始终是在象Disney学,虽然做到了高成本高回报,但却并为日本动画大量进入美国作
出决定性贡献!
MadHouse:这是个很容易被不知道名字但又决不能忽视的公司,事实上主要是因为次公司2004/11
改名为此,并浮出水面~早在1972/10就成立,规模极其庞大,而且什么动画都做都NB啊~长长的作
品表和得奖表令以上所有公司汗颜……制作质量可比IG,同期制作数量极多也基本没有出现后期崩坏的问
题……近年来随着HD在日本的普及其力图成为HDTV动画的霸主十分显然,如最近的MONSTER,死亡笔
记 ,NANA ,彩云国物语 ,天堂之吻无一不是出于他手!剧场也是决不妥协,前不久的 穿越时空的少
女 得了N多奖,现在又要拿今敏的 红辣椒 炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有幻魔大
戦,火鸟OVA,银英剧场,X剧场那BT的头发……当然还又不认识很多……
总而言之此公司完全是日本动画历史发展过程中的中坚力量之一,如果你发现又些动画很经典却不知道谁
做的,那么很可能就是他了~
东京MOVIE
东京MOVIE是主要制作日本的动画片的艺术工作室。1964年8月19日成立。正式名称为TMS
entertainment东京总社东京**事业本部。 隶属于世嘉集团旗下,不过和日本中部证券金融关系非常
密切。
东映动画
1956年“东映动画”在日本成立伊始,在社长大川博的带领下,全体的社员就为日本的动漫事业了打开新
的一页。
在中国大陆引进播放的日本动画**更清一色是“东映动画”的出品,其中有“海的女儿(人鱼公主)”、
“白鸟王子”、“拇指姑娘”等使到“东映动画”的品牌更深入民心。
目前,在国内畅销的日本动画(含**、TV)音像制品,过半数为“东映动画”出品。例如:“海贼王“、
‘数码宝贝”、“圣斗士星矢”等。
JC Staff(日文全名:株式会社 ジェーシースタッフ),是一家日本动画制作公司,创立於1986年1月
[move]括号内标注的为该公司的成立年份[/move]其社名是ジャパンクリエイティブスタッフ(Japan Creative Staff)的简称。有名的动漫像灼眼的夏娜,零之使魔,某科学的超电磁炮
补充:美国的话,还是就属迪斯尼的3D动画最高吧,动画家主要有:温莎.麦克凯,代表作品有《恐龙》(1914)、 《露斯坦尼亚号的沉没》(1918);弗莱舍兄弟,代表作品有《小丑柯柯》(20世纪20年代)、《大力水手》(20世纪30年代)、《蓓蒂·波普》(20世纪40年代);华。特.迪斯尼,代表作品有《米老鼠》(1928)、《唐老鸭》 (1934)和《白雪公主》(1937)、《小飞象》(1941)、《睡美人》(1959)、《幻想曲2000》等41部经典动画片;汉纳一芭芭拉,代表作品有<猫和老鼠》(1939)、《辛普森一家》(20世纪60年代)、 《杰特森一家》(20世纪60年代);凯利.艾西贝瑞,代表作品《小鸡快跑》(1998)、《埃及王子》(1998)、《怪物史莱克》 (2001)、 《小马王》(2002)等。
韩国的话,EBS电台制作的倒霉熊不错。其实韩国的动漫作品不是很有名的。
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快乐之家 倾情呈现 希望采纳!
答案显然是否定的。
首先来看GBM的两项重要参数:
1内存 288KB WRAM + 96KB VRAM
2CPU 32bit RISC-CPU + 8bit CISC-CPU
再来看看PS的两项重要参数:
1内存 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8MBIT,声音RAM 4Mbit)
2CPU R-3000A 32BIT RISC CPU (338688 MHz)
虽然两者都是32位主机,但PS的内存要打许多,它的处理器能力绝非GBA,GBM能比的,运算速度远大于它们。所以PS游戏不能在GBM上运行。所以的所以,用金手指在GBM上改生化就更别想了。
要玩PS游戏很简单,电脑上有完美的模拟器
PS模拟器:http://wwwskycncom/soft/5939html
PS游戏:file:///D:/游戏/ePSXe/PS游戏下载html
GBA中文游戏:http://gamestgbuscom/gbacn/
GBA口袋妖怪是必玩的,还有牧场物语,逆转裁判,超级机器人大战都不错
PS最终幻想,勇者斗恶龙,浪漫沙加,前线任务,超级机器人大战也都很好
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