样本描述法与实况详录法的区别

样本描述法与实况详录法的区别,第1张

含义不同,方法不同。

1、含义不同。样本描述法是一种详尽的、连续的,或顺序性的行为及当时情境的描述。实况详录法即在一段时间内持续旳、尽量详尽地记录被观测对象所有旳行为动作体现。

2、方法不同。样本描述法观察者必须根据一些已决定好的标准去观察、记录,实况详录法是指观察者在一段时间内进行观察。

专辑:天下足球音乐全记录

歌手:群星

专辑介绍 :

here I am —— 韩日世界杯后那个赛季的五大联赛开篇曲,来自bryan adams

better man —— 献给忧郁王子罗伯特 · 巴乔一首老歌,&n bsp;也做过天下足球的片尾曲,来自Robbie Williams

dying in the sun —— 韩日世界杯上送走法国 、葡萄牙 、&nbs p;阿根廷 、意大利时令人心碎的歌,来自the cranberries

i will always return —— 为降级的西汉姆联,来自bryan adams

dont turn off the light —— 天下足球开篇曲,来自enrique iglesias

angel —— 献给战神的歌, 来自sarah mclachlan

yellow —— 天下足球片尾曲,来自coldplay&nbs p;

stand by me —— 天下足球第100期 --36岁的风之子卡尼吉亚&nbs p;,来自oasis

everything I do , i do it for you —— 天下足球欧洲五大联赛开篇曲,来自bryan&nbs p; adams

world of our own——westlife 爱尔兰国家队在结束他们的世界杯之旅回国后受到热烈欢迎。在欢迎他们回国的演出活动上&n bsp; , 来自爱尔兰的西城男孩为他们的球队演唱了 “ world of rown ”

unbreakable —— 天下足球 top 10 结束歌曲,来自westlife

hero —— 在韩日世界杯期间在央视的专题节目中被一再作为背景音乐,&nb sp;来自enrique iglesias

when you say nothing at all —— 天下足球结束曲

when you say nothing at all来自boyzone 男孩地带,同样是献给受伤的克雷斯波mv歌曲

heal the world —— 我们热爱足球 , 我们关心天下,&nb sp;来自michael jackson

long long way to go !—— 天下足球 - 绝对巨星致范 巴斯腾的金曲,来自def leppard

never grow old —— 献给浪漫不羁 , 充满质感 , 不屈 , 无所不能的巴乔

you took my heart away —— 绝对巨星皮耶罗背景音乐,来自michael learns to rock

you wanted more—— 天下足球结束曲,来自a - ha

do i have to cry for you —— 天下足球片尾曲,来自nick carter

配置及菜单介绍

收起配置及菜单介绍游戏方针设定比赛界面详解基本按键及1V1操作团体行动操作定位球操作守门员操作其他操作特殊操作高级控制联机需知及MC模式介绍

《实况足球2018(PES2018)》中的按键有许多的作用,许多刚刚接触这款游戏的玩家不太清楚这款游戏有哪些操作技巧,今天就为大家分享一篇《实况足球2018(PES2018)》官方操作指南,一起来看看吧,希望对大家有所帮助。

系统要求

最低系统要求

建议的系统要求以高亮显示。

OS : Windows 10 / 81 / 8 / 7 SP1 / Vista SP2

CPU : Intel Core 2 Duo @ 18 GHz (AMD Athlon Ⅱ X2 240 or equivalent processor)

Intel Core i3 530 (AMD Phenom Ⅱ X4 925 or equivalent processor)

RAM : 1 GB (2 GB)

VGA : DirectX 90c compatible video card 1024MB Pixel Shader 30

(NVIDIA GeForce 8800 / AMD / ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000 or better)

(NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD / ATI Radeon HD4850 / Intel HD Graphics 4000 or better)

DirectX : DirectX 90c

HDD : 8GB free hard disk space

Sound Card : DirectX 90c compatible sound card

Resolution : 800 x 600 monitor resolution (1280 x 720 monitor resolution)

ODD : 4x DVD-ROM Drive (8x DVD-ROM Drive)

Network : TCP/IP 512 kbps or higher (TCP / IP 15 Mbps or higher)

可能有必要在玩游戏之前更新您的硬件驱动程序。

这些卡的便携式计算机版本可以工作,但并不得到官方支持。

安装游戏

要玩 Pro Evolution Soccer 2018,您必须在您的计算机的硬盘上安装程序。

Pro Evolution Soccer 2018 DVD 含一个自动运行菜单,该菜单将引导您完成安装过程。请阅读 DVD 上的 Read Me 文件,因为该文件包含本说明书所不包含的其它信息。

要安装 Pro Evolution Soccer 2018,您必须在安装过程中输入一个注册码。

请参阅本说明书背面,获取您的注册码。当注册在线游戏时,您也需要这个注册码。

一旦为在线游戏注册了某个代码,该代码就会与注册者关联。如果您发现在线游戏时输入的注册码无效,则可能因为该注册码已

经被他人注册(例如,如果您购买了一款二手游戏)。

首选项设置

改变你的偏好设置在的SETTINGSEXE

一旦PES2018年安装,环境设置,包括屏幕,控制器,音频设置等,将可为您设置您的喜好。

文件夹安装SteamAppscommonPro Evolution Soccer 2018

游戏的开始方法

如果您是首次玩本游戏,请创建您的系统数据。

任何之前保存的系统数据将被自动加载,游戏将进行到“顶部菜单”。

注意:本说明书中描述的所有控件均假定您使用左操作杆(默认)来控制球员的移动。所有左操作杆操作均可使用来替代。

对于其他的控制设置,请参阅‘暂停菜单’中的‘指令表’。

菜单画面的基本操作

左操作杆 /选择选项取消确认

初玩者提示

如果您在屏幕上看到图标,这意味着您可以按下键,显示关于如何玩游戏或当前屏幕的作用的“帮助文本”。由于只能在这些帮助屏幕上找到每种游戏模式的详细说明,我们强烈建议您只要有机会便阅读它们。当您首次启动游戏并选择您的设置后,您将能够在“技巧训练”中练习基本操作。

KONAMI ID:

注册一个KONAMI ID来接收你所关注内容的最新新闻以及特别活动的消息。你可以在任何时候登录到KONAMI ID,登录方式是通过进入顶部菜单 → 额外内容 → 设置 → KONAMI ID。

保存数据:

游戏进行到特定时刻时将会自动保存数据,包括在终场哨声之后。

顶部菜单:

选择您想要的游戏模式或比赛。

顶部菜单屏幕:

按下、和来切换顶部菜单,选择你想从面板中游玩的模式。 在球员信息框中,当登录到服务器后,你可以在‘在线设定’中确认你的头像、当前GP和myClub金币。按下将跳转至你在“在线合作”模式下的玩家合作对战室。

什么是GP

GP是一种用于myClub中的游戏内货币。

主屏幕

这个页面显示了你最近使用的拥有在线活动的游戏模式。

比赛

如果您喜欢快速启动足球游戏,请选择“比赛”。如果您想要和其它用户对战,则请连线。

立刻游玩选择你最喜欢的球队,与COM或你的好友对战,或者上演一场合作赛。你可以在“友谊赛”模式下和你最喜欢的球队打一场1对1的比赛,也可以在“随机选择赛”模式下和随机选择的球队进行比赛,还可以在“合作”模式下与你的朋友在同一队比赛。在“对战”模式下,你可以检查1对1的比赛记录,包括与COM对战的记录。在线组别 (在线)和随机的在线对手玩 1 对 1 比赛。不记录结果。在线合作 (在线)与2到3个玩家组成一个团队一起玩在线合作赛。每场比赛的每一个动作都被记录评估,你可以在比赛结束后了解你的排名和数据。PES LEAGUE (在线)参与不同规则类型的在线比赛,包括“1对1对战赛”、“合作赛”和“随机选择赛”。快速比赛 (在线)从大厅中的所有用户中选择一名对手,邀请其比赛!不记录结果。在线比赛大厅 (在线)在“友谊赛大厅”中进行1对1的在线比赛,并且在“团队协作大厅”中参加高达11对11球队的比赛。

在“随机选择赛”模式下进行比赛。

在“随机选择赛”中的“马上比赛”,你可以使用随机选择的球队进行每场比赛。选择基础团队,然后设置选手类别,比如联赛、国籍和地区等。在参数数据范围内随机选择球员。玩家从随机选择的小队中交易和争夺球员。

你也可以通过不选择任何类别来让游戏完全随机选择。

PES LEAGUE通知

PES LEAGUE 模式下的比赛记录将发送到游戏外运营的排名网站。同时还请注意以下几点。

欲了解有关外部网站运营赛事的信息,请参阅 PES LEAGUE 可用信息。

请在相应可信网站上完成各个排名网站上的会员注册。

如果对会员注册有任何疑问,请联系该网站管理员。

PES LEAGUE 模式中的比赛记录将反映在排名网站上。

与标准在线比赛模式相比,可使用队伍可能会有限制。

与其他在线玩家或好友在“在线合作赛”中合作比赛。

在“在线合作”模式下,你可以玩2对2或3对3的合作赛。在没有足够玩家的情况下,你可以选择与COM对战。同样,你可以在“合作统计数据”中查看统计数据和排名,同时了解“关注列表”和“拒绝列表”

三个控制器允许你在一个设备上与三个玩家进行在线合作赛。

休闲赛在线合作会自动选择合作伙伴,你只需选择进入便可开始游戏。公会赛与其他在线玩家或好友组成公会,一起角逐合作赛排名。

根据实时更新内容,与最新球队打比赛

通过在线网络连接,你不仅可以在在线比赛中使用最新的球队列表打比赛,同时还可以在大师联赛与UEFA欧洲冠军联赛中使用该列表打比赛。要应用实时更新,请跳转至“EXTRAS”中的“应用实时更新”,然后按照说明进行操作。

竞赛

参加各种使用独特规则和规定的联赛及杯赛。

UEFA 欧洲冠军联赛瞄准欧洲俱乐部足球的最高层次。UEFA 欧洲联赛引导您的俱乐部走向 UEFA 欧洲联赛 的辉煌!AFC Champions League为了 Master of Asia 的称号而拼搏。联赛掌控您选择的一个俱乐部,引导他们度过艰苦的赛季,走向胜利。杯赛带领您的球队参加重大赛事,为荣耀而战。在线比赛参加在线举办的比赛。

足球生活

以俱乐部经理或球员身份参加竞猜的比赛。

myClub

创建属于您自己的俱乐部。引进合适的人才,充分利用网络世界提供的资源。大师联赛通过经营俱乐部、签下合适的球员和培训人才来创建你的终极梦幻球队。本标题新增了以下新功能。

俱乐部运营

你来决定大师联赛的游戏方针。在“挑战”模式中,当管理团队时,你将面临许多障碍。

拥有者

俱乐部拥有者会到场,向你通报俱乐部的目标清单。若无法满足他们的要求,你就会失去他们的信任,这可能会导致你被解雇。

解约费用

一种新的合同选项。球员可以通过向俱乐部支付这一费用而解除合同。当其他俱乐部为你的球员支付这笔费用作为转会费时,你没有其他选择,只能接受转会。

一球成名

作为一名球员,从入门一直到退休,力争载入游戏史册。

额外选项

在“训练”模式中练习游戏中的命令,并在“系统设定”和“选项”中配置游戏设置。

训练通过教程或自由训练掌握游戏内控制,在自由训练中,您可以模拟您选择的任何比赛情形。编辑更改球队、球员和体育场

如果你想要使用任何图像数据,你需要导入数据。相关细节,请参阅在编辑模式下的“资料管理”功能中的“导入/导出”说明。

STATISTICS大略地看任何重要的在线信息。在线选项配置您的在线设置应用实时更新应用最新实时更新来编辑数据。

应用实时更新后,将更新有关球员当前俱乐部及贷款状况的信息。但是,请注意,保存用以编辑数据的所有此类数据都将被重置或覆盖。

回放影像查看你录下的之前比赛的任意回放影片。系统设定选择游戏速度、音频和语言设置。选项您也可以收听本游戏的音乐。

与好友比拼记录

以下是你与好友在在线比赛中胜、败、平均进球和平均失球的对比。

仅记录在线比赛中的杰出战绩。

要了解关于与好友比拼记录功能的更多信息,请访问Xbox官方网站或联系Microsoft。

在线比赛类型与好友比拼记录QUICK MATCH-ONLINE DIVISIONS_PLAYER MATCH LOBBY-TEAMPLAY LOBBY-ONLINE COMPETITION_myClub 组别_myClub 组别 (SIM)-myClub 在线挑战杯_myClub ONLINE COMPETITION_myClub 友谊赛-myClub 对阵计算机-myClub 对阵计算机挑战杯-

导入/导出

在Steam版本中,你可以导入和导出编辑的球队和比赛。你可以与好友交换你的编辑数据,同时也可以导入在世界各地的PES玩家所编辑的数据。相关细节,请参阅在编辑模式下的“资料管理”功能中的“导入/导出”说明。

角色控制:

在“角色控制”中,球队被分为 3 部分,即进攻、中场和防守,每边最多可分配 3 名球员。要进行“角色控制”,您只需在选择主客队时按下()(仅仅适用于脱机比赛)。

玩了几天,基本能进球自如了,有一些体会,首先配合上想接传球直接射门难度增大了,传球方向性更强了,传球操作难度系数增大,禁区外射门难度增大,球旋转和落地角度增大。

我玩的是大师联赛模式,我有自己的一套买卖方法,我喜欢用一些老球员,喜欢玩到他们退役,我能想到最浪漫的事就是和他们一起慢慢变老,这需要对球员的成长值非常了解,因为我觉得晚期持续型的很变态,因为基本这类球员都有附加技能,所以即使他们跑的慢了,但是站位非常准,还有防守能力也不差,比方卢西奥有“后方统帅”“如影随形”,那么他就属于英雄单位,如果普通单位体积是2格那么英雄单位就是3格,要过英雄单位就要远离他3格之外,如果英雄单位有“铲断”这个必杀技的话,防守能力就更强,想赚钱呢就找一些年轻队员培养好了就卖。

2011实战方面,有时候门前进攻球员跑位不积极,经常想一脚传禁区但是没人跑位,只能高吊传中,后来转变成不传中,回传中场倒到另一边边锋斜角射门也有时能进球。最让我想不到的就是过人后防守队员还能追上来,铲断后对方球员还能爬起来继续持球,防守时光标经常不能切换到面对进攻球员的身上,经常切换到他身后的球员身上,造成队内战神卡积压。

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