次元对决连击锤阵容怎么搭配

次元对决连击锤阵容怎么搭配,第1张

次元对决连击锤阵容怎么搭配呢?很多玩家都不清楚,接下来小编为大家带来一篇次元对决连击锤阵容怎么搭配连击锤阵容搭配推荐。

开服有三天了,人物就这些,尝试了很多阵容,缺着缺那的,只有连击锤阵容体系是完整的。

连击锤阵容:

奥康纳(锤子),蒂亚(几何),居里,吕雉,杰克

①核心锤子

系统第二天送的人物,人手一个,连击叠起来后一锤上天,自身攻击成长还不错,高击退。

精灵推荐:热血之灵,具体看自己喜欢(我带的是行动后加热血)

精灵属性推荐:推荐加攻击,吸血。

核心输出,主要还是把攻击拉高,提高技能的伤害。

②连击机器几何

R级选手,平白无奇,单纯加连击,7击退4速度都是很高的数值。

精灵推荐:连击之灵技,一用技能连击直接拉高

精灵属性推荐:速度,抵抗,击退。阵容是需要几何来打先手的,所以速度和抵抗都是很重要的,击退就是锦上添花。

③居里

技能0消耗,还可以吸能量,属性只有4速度是过关的。阵容消耗的能量多,居里保证能量的充裕。

几何+居里好集美呀,你抬一手连击我抬一手蓝

精灵推荐:连击之灵技,回蓝的同时顺便加加连击

精灵属性推荐:击退为主,速度辅助。属性没看头,加点击退还可以打打人,不然4的击退基本打退不动人。

④版本最强工具人吕雉

系统第三天送的人物,技能0消耗!!!自身回到第五格!可以实现多次拉人。兢兢业业的工具人。

精灵推荐:净化之灵技,抵消技能负面效果。

精灵属性推荐:抵抗。技能强大,属性一无是处,抬高抵抗避免跑不动。

⑤杰克

和吕雉同为工具人,一个拉人容易被对面一直卡着,上双拉人会好很多,只要一个工具人跑到了终点就容易盘活整个队伍了。

精灵推荐:能量之灵始。避免拉人后不够能量的尴尬场面。

精灵属性推荐:血量,抵抗。工具人的目的就是为了一个人跑到终点,抵抗是最好的属性,杰克血量成长高,可以抬一抬阵容的血量。

板凳人物:诺贝尔(可以做二号位输出),玛利亚(工具人),(工具人)

打法:叠连击,锤子技能一锤

还有一种就是不用几何,用阿达猜拳控制对面变剪刀,慢慢叠连击,锤子可以带猜拳叠热血能叠很快,然后找机会一锤就是了,没有阿达,做不了深入研究。

宝箱是30元宝一个,锤子是300W游戏B一个。用钥匙开能开出来的东西比锤子好,而且不会碎。用锤子砸一半是碎掉的。用锤子砸基本很少出海鲜、血兽、进化武器,很多都是垃圾的PK药和垃圾石头和少量武勋,运气好出点魂,别的基本没什么。很少几率下,锤子砸出金魄,钥匙开出Q3。

Solo故事主线:

第一章GAIAR

过场。大概还是最初两关训练关的场景,不过都苏州过后啦

在船坞外截击从右面飞来的小轮锯

防守几架大蠕虫运输船并攻击敌人的小轮锯和船只,击沉指定数目船只后胜利。注意对回击对方船只投掷的小型炸弹

防守飞蠕虫船、杀蜂关,手上有一把短刀(流程里最初拿到的可以接受的武器呀)。第一次出现火蜂,有一名同伴

防守关,装备只有原始的短链石锤,和数名同伴一起打红色系敌人,按击杀数增加屏幕上方血槽,填满后再杀对方几只船后胜利,之后被抓剧情,如021版

时限内杀飞蠕虫,同伴一名

未完成关卡

坠机过场?意义不明

①和一只初级机体对战,旁边有一名督战者。超轻松②接上一关,这次是和一堆机体打,均为一对一,我方只有一把木槌,可光明正大地袭击未战者,依然轻松

021的第一个杀大型飞蟹(姑且这么叫)Boss关卡

过场

第二章MELKA

连续两场1vs2

一场1vs1,一场1vs2。嗯嗯可以玩名副其实的拆场

躲避从头顶掉落的各种物品,杀掉里面的小轮锯。计时关卡

1vs2。注意敲到场边的木刺时别引爆油桶,全场爆炸的话

021时的经典喷火Boss,一手是火焰弹一手是剪钳,现在很易打,两手臂几下即断。战胜后获得大黄宝石一颗并解锁一种枪支

过场

过场,有选择,左键进MELKA_pit,右键忘了

021版Arena第一角斗场景(室内),有几关,不过之后再进则一律是拿着镶有大黄宝石的石锤的敌人

①被绑在绳子上,躲闪/杀各种飞蟹②数关后,杀巨型飞蟹,有Boss血量显示,胜利后获得大红宝石。但似乎没法玩第二次(会出错)

第一次玩是手无寸铁地被绑在铁链上躲避对方的铁锤。以后再玩则是手持木槌的1vs1

用铁链相互系在一起的1vs1,你木槌对方铁锤。第一次玩的话应该是在三只拿刀的敌人下支撑30秒的那个?

过场

插入性小章节AZID

跳着三个洞穴场景打飞蠕虫,有两个地方需要自己把墙敲倒。超简单

deadend?为什么会是个这么怪的名字其实就是把关防守杀飞蠕虫,右面的火枪机体不能死(大概,没去试

021时期的Grim关卡,同伴一名

防守运输线。说实在不知道(除自己死亡外)失败的条件,一开始还无知地用镐把运货机体拿来甩(笑

第三章KADISH

未完成关卡

021版的抛投钉刺链锤关卡,一切没改好吧给新手说明,就是要利用右键投武器的设定,用钉刺链锤把上方区域(自机无法到达)的目标打碎,打剩一个的时候胜利,失手让链锤掉到下方判输

021版的斩击木桶关卡,用第一把刀将飞来的木桶斩碎

过场,问你是否要去啥啥啥,有选择的

闯关模式下的Hammerball Game,难度比正常的Hammerball低

四只大剪钳臂和连发枪的Boss,战胜后解锁某枪支(同KELETE_rift2)

三面木刺,脚下转轮,恶劣条件下的1vs2(其实还算简单起码那轮子不像021时那么恶心)

021经典关卡,对手是均持有镶大绿宝石刀子的两兄弟,金甲版的。这次电脑用绿宝石用得不错,在它耗完能量前你基本打不到它

①1vs1,对方是名人?②1vs2,对方分别拿均镶有大黄宝石的钉刺链锤和高级铁锤③本关倒数第二场,1vs1,021版经典的打冰剑关卡,对方多装备了一支单发枪。这次拿到冰剑后连小蓝宝石也能保留了,万岁~

本大关最终Boss,但一对一实在是简单无论怎样他都要死(剧情要求),不用手下留情啦。另外Boss手上的武器是较后期/比较贵的,顺手拿走吧

最终章KELETE

超级混账的关卡。场景是021版经典的Arena场景,“锈色的坟墓”(姑且这么叫)。一开始你手无寸铁还只有半管血,捡起旁边的石锤子对付从坟墓里出现的红色系敌人,对方被打爆后会影响到你(扣血),对方出现时触发了埋在下面的炸弹也会影响到你(扣血),于是即使你没被摸过半下,到最后肯定也不会剩多少hp。最后出现的是拿着镶有大紫宝石+引力小紫宝石的红色大链锤的中型机体,杀死后红色链锤会坍塌出黑洞。要不选另外一条故事线,要不跳关,要不做好死多几次的觉悟吧

你有两个队友,不过都是上司(笑),于是你只好打头阵杀死第一只后同伴加入,改为填血槽制

和上司(一名)一起深入敌阵,分段式关卡,击杀指定数目的小轮锯

新的喷火Boss机体。同伴一开始会往本机扔一个炸弹“作为掩护”,掩护你个头啊!?Boss机体掉出的那几个甲挺特殊的。杀掉后还有六只机械飞蟹出来捣乱嗯

两个炸弹释放器+三只大型机体(MELKA_assault5中Boss的改版,同021)。同伴=上司一名

三段式,头两段是红色系的各式敌人。最后是迥异于021的Boss,有连发枪(威力不大),装饰等级的触手以及改自原版的强大近身攻击+吹飞技能。战胜后解锁某枪支

四只大剪钳臂和连发枪的Boss,战胜后解锁某枪支

①敌人两只中型红色机体,均配备了镶有大紫宝石的重型链锤,抢一把回去充实库存吧。嗯,貌似还有两个脆弱的炸弹释放器?(在见到之前就过关了

经典的超巨型自旋链锤关卡,在自旋巨锤的威胁()下对付指定数目的红色系敌人,然后让正中央的轴盘脱落,便能看到引力石的黑洞特效了。同伴一名。用镶有蓝宝石的冰系武器把链锤敲碎后依然会掉出那特殊的小紫宝石(引力石),可惜会导致后面剧情出错,这回没法收入囊中啦。

限时内和上司一起在两个大滚轮间对付红色系敌人,小心不要被逼死诶反正玩一下就明白的了

限时内和上司对付四周涌现的小轮锯和发射小火箭弹的红色系敌人

最终Boss。机械臂剪钳会喷出悬浮式电粒,再定期放几个炸弹。一开始绝不要热血地靠近,要耐心等到触手停止喷电粒后再冲过去把剪钳全打掉,然后就很轻松了。

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