除了摩尔状元、奥比岛、浪漫庄园之外还有什么游戏好玩?????

除了摩尔状元、奥比岛、浪漫庄园之外还有什么游戏好玩?????,第1张

梦境家园:http://www1001mcom/ (可以唱歌,有自己的房子,人物可爱。宠物功能即将推出了!)

第六大陆:http://wwwthis6com/(衣服可以自己制作!房子可以自己画!画面纯3D立体,宠物功能已经推出,一个字,赞!)

需要下载的:

我的小傻瓜:http://wwwxiaoshaguacom/(带着自己的宝宝去游玩,跟别的玩家讨论聊天,可爱的画面,多彩的服装,无血腥搏斗的另一个和平世界。宝宝还会长大哦!)

浪漫庄园:http://wwwleeuucom/(跟《我的小傻瓜》比较相似,是管理庄园的网络游戏哦!)

宠物养成类网游(需下载):

哈姆宝宝:http://wwwhambbcn/(你渴望有一只可爱的仓鼠在桌面对你撒娇吗,喜欢给自己的宠物买可爱的衣服好好打扮一番吗,那就来哈姆宝宝吧)

宝宝蹦蹦:http://wwwbb-bbcn/(有可爱搞怪的多种宠物类型,小小而又胖胖的宠物对着你撒娇,你需要悉心照顾它哦!它还能与别的宠物结婚呢!)

多猫:http://wwwduomaocom/(可以养猫,牛,狗狗,都很可爱,还会长大,有很可爱的衣服,是一款休闲的桌面游戏哦!还可以探访好友家呢!宠物还会聊起主人的事!!平时你回答它的问题它都会记得的,然后跟别的宠物爆料

熊猫森林、时空港,海底世界•••••••••••••••

http://zhidaobaiducom/question/83580829html,这也是我曾经提过的问题,地址可以在百度上搜

海底世界

尼奥宠物

梦境家园 浪漫庄园 跑跑卡丁车 QQ堂 拳皇 QQ宠物 热血英豪 彩虹岛 冒险岛 还有小游戏

网游网游戏~ 奥比岛 WAWAYAYA 梦境 玫瑰庄园~

梦境家园:http://www1001mcom/ (可以唱歌,有自己的房子,人物可爱。宠物功能即将推出了!)

网游类型:

瑞尔精灵

游戏地址:http://petscnrealcom/

本人评价:怎么说呢,在下并没有玩过,所以我说不上什么。

百科介绍:不必时刻泡在游戏里,您游戏里好友和宠物也能随时显示在您的桌面,和您互动。

游戏里,玩家的家园不再是独门独户,有限视野,而是1梯4户,其他几个玩家的家园一目了然,是真正的梦幻社区。

304266大小的窗口游戏,让玩家一边工作一边休闲放松,工作娱乐两不误,小巧的窗口里玩MMO休闲游戏,让你体会精致细腻的氛围。

小白操作,直观便利,让更多普通大众体验游戏的乐趣

您只要拥有一颗童心就足够。

游戏的节奏较慢,自由空间很大,。

多猫

游戏地址:http://wwwduomaocom/

本人评价:正在玩,挺有意思的养宠物游戏。除了有的时候喜欢到处乱以外跑其他什么都好。

百科介绍:作为一款3D桌面宠物游戏,《多猫20》有着极其丰富的内容和乐趣。你的电脑桌面就是我的家,你就是我最大的靠山。我绝不是傻傻的木头娃娃,我会笑会哭会说会动会闹会上吊,还会帮你追梦中的TA。喂养、装扮、打工、学习、训练、收集、合成、串门、聊天、PK、新闻、剧场、任务、拍照、录像、多功能社区……你想到和想不到的玩法,《多猫20》里统统都有,咳咳,或者以后总会有的……

口袋西游

游戏地址:http://wwwpcgamescomcn/club/zhuanti/kdxy/

百科介绍:《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载世界首创的“多元化宠物培养系统”,传统宠物网游中的 “捕捉、培养、强化”三大特征,只是“多元化宠物培养系统”的部分基础功能,而“互换”、“收集”“继承”等数十种的宠物系统特色,会让玩家获得前所未有的多线互动养成体验。这些正是口袋妖怪系列10多年下来的游戏特色,赤裸裸的抄袭令人不齿

在世界首创的“多元化宠物培养系统”之外,大家耳熟能详的“腾云驾雾”、“七十二变”也都将在《口袋西游》中得以完美重现。驾驭筋斗云,随心所欲变换造型,在宠物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒险之旅,这就是《口袋西游》即将带给广大中国玩家的世界顶级游戏体验。

怪兽农场Online

游戏地址:http://newgame17173com/content/2007-02-19/20070219232654927shtml (还没出,只是介绍)

本人评价:还不知道是什么样的,但是很令人期待,看了预告篇,上面还说宠物可以进化呢!同名的单机游更是令人叫绝!

百科介绍:知名游戏《怪兽农场》系列推出网游版《怪兽农场Online》,昨日在日本展开公开测试,玩家将体验到在网络游戏世界中,与可爱的怪兽一起过生活,培养怪兽并展开冒险,将有机会拥有专属的超强怪兽。[/font]

由TECMO与Gamepot合作的《怪兽农场Online》自日本时间2月26日下午3时起展开公开测试,预定3月5日展开正式服 务;官方表示,正式服务时,除原本已经亮相12种怪兽外,还将有新的可爱怪兽亮相,让玩家来培养。

游戏主要强调养育、农场与大会三项特色,玩家可以喂养怪兽,让它一天天成长,并且带领它去冒险、做运动,玩家培育的方式例如不同的冒险方式、不同的食物等,都将影响怪兽的大小、身体颜色、性格等,使玩家拥有独一无二的怪兽。

游戏也提供如同玩家“自己的家”的“农场”,让玩家与怪兽可以拥有休息的场所,玩家可以依照个人的喜好来装潢,并从冒险中得到各种素材或者想办法来加工布置,好的农场也将影响怪兽的心情。

另外,游戏也以“大会”形式,让玩家带领心爱的怪兽来战斗,比赛形式从一对一到团体战、淘汰赛等,至于从赛事中,玩家与怪兽也能得到荣誉。

宠物森林

游戏地址:http://mf9youcom/

本人评价:画风很可爱哦!~还是3D的呢!宠物还会进化呢!

百科介绍:由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。

魔力宝贝

游戏地址:http://wwwcrossgatecomcn/

本人评价:相当可爱的画风,我很小的时候就很喜欢这款游戏了,但是一直没有玩到。

百科介绍:《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。

魔力宝贝Ⅱ

游戏地址:http://cg29youcom/

本人评价:超好游戏的续作,新的可爱的宠物早已经吊足大家的胃口了吧?

百科介绍:《魔力宝贝Ⅱ-Concerto Gate》作为Square Enix从2001年开始运营,并拥有2300万会员的《魔力宝贝》的续作,继承了前作的世界观,是一款全新的正统幻想RPG。

游戏以中世纪欧洲为背景,拥有多种可爱的角色、简单的游戏系统,即使对MMORPG不熟的休闲游戏玩家也能很快上手。

魔力2中虽然地理位置完全没变,但是当玩家进入曾经熟悉的法兰城之后会发现法兰城内那一砖一瓦、一草一木都带有轻柔的呼吸,也因此让整个法兰沉浸在生命的活动当中。不仅仅只有法兰,整个魔力2世界中,任何一个景物都有着他的生命和他的故事。细数那些景观,看满是喧闹的法兰东门与忙碌的法兰皇家医院;又看充满火药味的竞技场与热情的武器店;再看小渔村伊尔村、风车故乡圣拉鲁卡村与富丽堂皇的维诺亚村。不仅没有失去曾经的感觉,而且还增加了些许新奇。

宝宝蹦蹦(晕死= =)

游戏地址:http://wwwbb-bbcn/

本人评价:这名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。

百科介绍:历经一年时间,北京红蘑菇公司即《异域争锋》后,再次创作大型多人在线宠物社区《宝宝蹦蹦》。这是一个全新的休闲宠物社区,采用了优秀的3D引擎,以及绚丽的卡通渲染。完美的画面和丰富的系统设定,可同时支持数万人同时在线。

gopet

游戏地址:http://wwwgopetslivecom/zh-tw/main/main_indexhtml

本人评价:不太清楚。。。。。。。。

百科介绍:暂无。。。。

网站游戏类型:

猫游记:

游戏地址:http://petmopcom/2/4/15html

本人评价:不烧钱,但是需要花钱,除了操作比较麻,程序过于简单以外i,其他的都好。

百科介绍:与其说是养宠物,不如说是自己扮演宠物呢。猫游记无需下载客户端或者插件,只需要打开浏览

器就可以进行游戏。游戏系统包括打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,锻造合成,PK,组队,好友,工会和副本地图等。游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,故事大背景具有玄幻色彩,同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。

摩尔庄园

游戏地址:http://www51molecom/

本人评价:听一些孩子说,这个游戏很有趣,很新颖。但是我玩这个有些超龄了,所以就没有亲身试验给大家看了= =|||。

百科介绍:摩尔庄园是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象 装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。但是对所有年龄的孩子开放。所以有严格的会员审核机制和举报机制,确保摩尔庄园是个好孩子的乐园。

口袋妖怪

游戏地址:http://wwwwebgamecomcn/pokemon/

个人评价:网页游戏么,没有用到Flash,所以可能会有些单调。

百科介绍:暂无

天使宠物

游戏地址:http://bbsgamechinacom/petphp

本人评价:同样是网页游戏,没有Flash,相对来说比较单调。

百科介绍:暂无

尼奥宠物

游戏地址:http://wwwneopetscom/

本人评价:美国的游戏,虽然是网页游戏,但是用到了很多的多媒体技术,网页给人一种动态的感觉,而且画风很可爱,还可以自己设计网页等,满有意思的。(我承认放这张悠游的照片很猥琐= =)

百科介绍:尼奥宠物(英语:Neopets)是一个网上虚拟宠物游戏。尼奥宠物一开始是设计给无聊的大学生们,但这个网站的使用者很快的遍及了各个年龄层,(许多成年人在此站玩耍,有些则和他们的孩子一起玩),并且是目前网络上最受欢迎的主流站点之一。这个网站是亚当•鲍威尔(Adam Powell)和多娜•威廉姆斯(Donna Williams)于1999年11月15日对公众开放,并在开创后不久由网页设计师Doug Dohring持有最大控制股份。目前该公司属于Viacom所有,价值16亿美元。

口袋精灵2

(太堕落了!连都没有!)

游戏地址:http://wwwwebgamecomcn/pm/html/other/wxbzcw-kamlwmzx_51html

本人评价:这款游戏好像还没出,感觉很令人期待的样子哦!但也不得不说,这个游戏抄袭严重,就连宠物里的褐色蚁都是抄袭彩虹岛的。

百科介绍:口袋妖怪作为世界著名的经典游戏,已经在我们的脑海中留下了深深的印象。但是看久了也难免审美疲劳,现在《口袋精灵2》为你带来中国版超可爱的口袋妖怪。五系宝贝随你领养,全球最可爱、最具娱乐精神的宠物网页游戏,让你上班也能随时随地和心爱的宠物一起玩耍。

http://wwwgopetslivecom/zh-tw/main/main_indexhtml

单机游戏类型:

口袋妖怪系列

游戏平台:

有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS (NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。

当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。

另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)等等。

本人评价:任天堂就是强大,口袋妖怪就是任天堂的杰作之一,从最早的单色的游戏红黄蓝版发展到现在的高质量画面的珍珠钻石版,已经各种3D版的,个个都是广大群众的最爱。还出了全新的救助队系列,让玩家大饱眼福。

百科介绍:口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。

口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。

游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。

牧场物语系列

游戏平台:

牧场物语GB 19971219

回顾:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。

牧场物语2 N64 19990205

回顾:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。

牧场物语GB2 GB/GBC 19990806

回顾:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种末名的成就感。

牧场物语GB3 当男孩遇见女孩 GBC 20000929

回顾:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。

牧场物语 中秋赏月 男孩 PS 20001207

回顾:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。

牧场物语3 燃起心中的热火 PS2 20010705

回顾:终于来了,真正的3D,PS2的强大机能率先将这个作品表现了出来,与以往的作品的作品,本作的画面好似飞跃了好几倍啊,画面轻松柔和,看着就很舒服。但本作的任何却发生改变,任务从以往的管理好牧场转变为救助村子,这是可玩性瞬间下降了许多。

细节的删减也特别的严重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表达。游戏的好多个结局,从一定程度上增加了游戏的耐玩度。

牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩 GBA 20030418/20031212

回顾:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。

牧场物语 美妙人生 男孩 孩 NGC 20030912/20040708

回顾:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。

游戏当然改为全3D啦,游戏社定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念, NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素

牧场物语 OH!美妙人生 PS2 20041111

回顾:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。

牧场物语 幸福之诗 NGC 20050303

回顾:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一社定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。

牧场物语 精灵驿站 男孩 NDS 20050317/20051208

回顾:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢!

牧场物语 中秋满月 男孩与女孩 PSP 2005128

回顾:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。

目前PSP和NDS两部新掌机都公布了新的牧场作品,从次作品的画面与介绍来看,将与以往的牧场有着区别,从画面来看我是万分的期待。又看到了一个“新”字使我们浮想联翩

迎接新的牧场吧!~~

本人评价:很喜欢这系列的游戏,不但高度模拟生活,而且不失卡通的色彩!养宠物先从养家畜开始哦!你要对你的家畜好你才会有回报的!!

百科介绍:游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时侯这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片 FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。

美少女梦工厂系列

游戏平台:PC

本人评价:好吧。。。。我得说这是养人的,但是只要你有爱心,人也可以当宠物来养的!!!当场被打飞

百科介绍: 《美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戏,全数均有推出中文版。

怪兽农场系列

游戏平台:GBA

本人评价:由同名动画改编,如果大家看不懂日文可以去看英文的,结合训练宠物和养宠物于一身的游戏,新颖的拔河式对战模式,让你训练好宠物也养好宠物,还可以将宠物混合产生新的宠物。

百科介绍:暂无

模拟人生2 宠物当家

游戏平台:PC

本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。

百科介绍:

2006年10月17日发行。

玩家可以饲养狗和猫作为宠物,并训练自己的宠物来赚钱。玩家可透过责骂方式阻止宠物进行某些行为,以及透过称赞方式来鼓励宠物。游戏新增了保全业、娱乐业、服务业三种不同的宠物职业,就像是模拟人的工作,宠物必须履行一些事情来赢得晋升。

资料片新增人种:狼人。模拟人被狼群的头狼咬过后就会成为狼人。

模拟人生:宠物物语

游戏平台:CLONE

本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。

百科介绍:《模拟人生 宠物物语》是以销售量达到近500万套的《模拟人生2 宠物当家》为基础, 是“模拟人生物语系列”这一全新系列游戏中的第二款。在简单而又易上手的《模拟人生宠物物语》中,玩家将可以选择两个截然不同的角色爱丽丝或斯蒂芬,经由他们的各自的生活轨迹,在游戏中发现,不论好坏,宠物也真的会拥有他们自己的性格!

官网:http://thesims2eacom/about/sims_stories/indexphp

迷你型桌面宠物:

Flash桌面宠物nopet V103(宠物你可以自己制造哦!)

http://downloadit168com/06/0609/50996/50996_3shtml

可爱的流氓兔 桌面宠物 绿色版

http://www52ayacom/downinfo/1585html

24种桌面宠物

http://wwwayxzcom/soft/12351htm

桌面宠物-笨笨鸟 32

http://wwwonlinedownnet/soft/3886htm

桌面小宠物

http://www52zcom/soft/12543html

宝宝猪

http://wwwzhubaobaocom/desktopasp

桌面宠物 - Delphi源码下载 - 新云网络

http://wwwnewaspnet/code/Delphi/4722html

UU桌面宠物狗下载V132绿化版_趣味软件_飞翔下载

http://www52zcom/soft/12798html

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http://wwwpetdoonet/

桌面宠物猫 V10 汉化版

http://wwwd9softcom/soft/67301htm

大家来领养自己的桌面宠物,不收费哦 奥鹏学习论坛|远程教育|网络

http://bbsopencomcn/showtopic-5565aspx

桌面宠物 --跳舞小猪|PC114下载|手机驱动|万能驱动|绿色软件

http://wwwpc114org/software/system/desktop/2006-10-15/16055html

养宠物小游戏:

http://wwwcaihongtangcom/kind1/game2834htm

http://wwwhuanle8com/SoftView/SoftView_5465html

http://wwwppkpnet/Article/Html/193html

http://t1zaijia1cn/3521html

http://zhidaobaiducom/question/17528174

http://www25gscom/4121/viewspace-8907

  本人在此抽空总结并介绍一下我在股票操作中的一些技巧和方法,当然有些得查阅相关资料,并非完全本人言语!所以有些可能大家看到过,到时候不要大惊小怪!由于面向所有人,言语我会尽量用的通俗易懂!如果说的不好,还希望大家指正和批评!

  首先察看股票动态图很重要!下面就来讲讲入门话题的技巧:

  一、 大盘即时走势图。通常有两种显示方法,一种是图像显示,一种是数量显示。

  (一) 图像显示。

  1、 白色曲线。表示证交所对外公布的通常意义下的大盘指数,也就是加权指数。

  2、 **曲线。是不含加权的大盘指数,也就是不考虑上市股票的盘子的大小,而将所有的股票对上证指数的影响看作相同的。参考白、**曲线的位置关系,我们可以得到如下的信息。

  (1)、当上证指数上涨时,**曲线在白色曲线之上,表示盘小的股票涨幅较大;反之,盘小股票涨幅小于大盘股的涨幅。

  (2)、当上证指数下跌时,**曲线仍在白色曲线之上,则表示小盘股跌幅小于大盘股的跌幅;反之,盘小的股票跌幅大于大盘股的跌幅。

  3、红绿柱线。在黄白两条曲线附近,有红绿柱线,这是用来反映指数上涨或下跌强弱程度的。红柱线渐渐增长的时候,表示指数上涨的力量渐渐增加;缩短时,上涨力量减弱。绿色柱线增长,表示下跌力量增强;缩短时表示下跌力量减弱。

  4、**柱线。在曲线图的下方,它是用来表示每一分钟的成交量。

  5、红绿矩影框。红色框越长,表示买气越强;绿色框越长,表示卖压越大。

  (二)数量显示

  1、委买手数。代表了即时所有个股委托买入下三档的手数相加的总和。

  2、委卖手数。是即时所有个股委托卖出上三档手数相加的总和。

  3、委比数值。是委卖、委卖手之差与之和的比值

  二、个股即时走势图

  1、白色曲线。表示这种股票即时成交价。

  2、**曲线。表示这种股票的平均价格。

  3、**柱线。在盘的下方表示这种股票每分钟的成交量。

  4、外盘、内盘。成交价是卖出价时称外盘,成交价为买入价时称内盘。当外盘累计数量大很多时,而股价也在上涨时,表示很多人在抢盘买入股票;当内盘累计数量比外盘累计数量大很多时,而股价下跌时,表示很多人在抛售股票。

  5、成交明细显示。在盘面右下方,价位的红、绿反映外盘和内盘,白色为即时成交显示。

  6、量比。是今日总手数与近期成交平均手数的比值。如果量比较值大于1,表示这个时刻的总手数已经放大了。当总手数量放大的时候,如果股价涨则后市看好;若量比数值小于1,表示这个时刻成交总手萎缩。

  然后再具体讲讲看盘的技巧:我认为最重要的是对重点指标的理解,如成交价、成交量、平均线、k线形态等等方面!下面我就一一讲解!对于大家不理解的概念,我希望大家可以利用网络资源自己解决!谢谢合作!

  先讲一下怎么看成交价:我认为出现以下情况可视为好现象(但不绝对 以下观点也一样 仅供参考)价格逐步上移/大部分时间站在平均价上/上穿均线!出现以下情况可视为坏现象:价格逐步下移/很难站在平均价上/出现急速下跌/上穿或顶到均线后回落!注意这些指标,然后再具体操作!当然这些在某些人眼里可能是费话,但我的费话是用肺说的,希望大家耐心!这也是股票操作中必须养成的习惯---沉着冷静!

  接下来讲的是成交量:我认为出现以下情况可视为好现象:逐日温和放大/底部突然放大/3日均量线在60日均量线上运行!出现以下情况可视为坏现象:价下跌量放大/顶部放巨量,单日放巨量/3日均量小于60日均量!

  然后讲的是平均线:我认为出现以下情况可视为好现象:逐日上行/下边的上穿上边的/10日、20日、30日,有2根以上上行!出现以下情况可视为坏现象----5日10日调头向下/10日、20日、30日,有2根以上下行!

  继续要讲的是k线形态:我认为出现以下情况可视为好现象:阳多阴少/阳长阴短/底部逐日提高/跳空阳线/连续长阳!出现以下情况可视为坏现象:阴多阳少/阴长阳短/高点逐日下移/跳空阴线/5%以上的长阴/收盘价等于最低价!

  下面还得讲讲大单成交:我认为出现以下情况可视为好现象:卖盘大于买盘/几百手以上的卖单不断被买单吃掉,股价逐级提高/日内数次出现千手以上的大单成交并以阳线收盘!

  出现以下情况可视为好现象坏现象:卖盘大于买盘股价一路下跌/买盘大于卖盘股价不升反跌/日内数次出现千手以上的大单成交/k线收阴!

  最后再讲讲成交密集区:某一箱体或平台的平均价的位置通常是该区域的成交密集区,通常有极强的支撑或阻力的作用。大家可以不掌握,这其实也没什么可说的,最重要的还是成交价和成交量,如果大家把这吃透了,大家就可以在股市混好了!呵呵!

  下面我们步入最直接的话题:买股技巧

  一、短线买入技巧

  1、创新高买股法----最好是小箱体新高,如是大箱体三次以上创新高比较靠。

  2、跳空高开买股法----最好是从10日均线下跳到10日均线上,并有成交量配合。

  3、连续长阳买入法----连续两天大阳线,成交量明显放大,股价要处在相对低位。

  4、强势股首次回调至10日均线买入法----股价沿10日均线上行3天以上,第一次回调到10日均线附近,10均线最好要有一定的斜率,45度最好。

  二、中长线买入技巧

  1、阶段性底部(三个月以上)10日均线掉头向上买入法----先少量买入,底部确认后逐步买入。

  2、周kd底部金叉买入法-----k线底部掉头向上少量买入,kd第一次金叉加仓买入,第二次金叉前高抛低吸降低成本,kd二次金叉后加仓买入。

  卖股技巧

  一、短线卖股技巧

  1、止赢型卖股法-----挣钱就卖(通常定在2%以上)---有赚就撤,长期不衰!不要贪心!(股市必知)

  2、止损型卖股法----可根据自己允许亏损的幅度来确定(跌幅2%以下或千股300元右)---有得有失,果断离场,永不后悔!(股市必知)

  3、冲高回落型卖股法-----高开低走或急拉急跌

  4、放大量型卖股法-----成交量超出前一天数倍或数十倍

  5、密集成交区卖股法----前期平台底边缘或顶边缘附近

  6、前期高点卖股法----通常用在相对的顶部区域。

  7、通道上轨卖股法----参考布林通道

  8、10日乖离卖股法-----10日乖离5-10%

  二、中线卖股技巧

  中线卖股和短线卖股的区别在于:中线卖股并不等于看坏个股,而意在波段操作,不断降低成本,因此中线卖股通常不会全部卖掉,而短线卖股通常是一下就全部卖掉并短期内不再碰该股。

  1、10日均线向下掉头卖股法----10日线向下20日均线还上行时先少量卖出,10日20日均线同时向下时,大量卖出。

  2、周kd死叉卖股法-----阶段性顶部,尽快减仓。

  涨跌幅制度操作技巧:

  A、 多头诱骗:在涨跌幅限制下,庄家在希望出货时往往制造多头骗局,即庄家在前收市价格增加10%的价格水平上虚挂出大量买盘,封死涨停营造多头气氛。散户终于按捺不住,跟风而进,而此时主力已悄然撤单,少量、多笔地低价出货把自己的筹码一股脑儿抛给跟风者,等你发现已被套牢。

  B、 空头陷阱:空头陷阱与上述情况正好相反,即当主力吸筹时,可将股价杀至跌停板,并以巨量封杀股价,在市场中制造恐慌气氛,造出空头陷阱。此时,散户看着一些被压低的股价,急于离场。主力抓住这一心理,一方面开始用连续不断的小量买单吸货,另一方面将自己打入的卖单分批撤出再分批打入,循环操作,在空头的掩护下,用较低成本就建满了仓。

  C、 冲销转帐:无论是多头诱骗,还是设空头陷阱,一些庄家为了逃避公开信息约束,往往会用冲销转帐的办法,即主力以多个身份开立多个账户以相互冲销转帐的方式,反复“做价”,以较低的成本就可以把股价提高或压低,达到操纵市场的目的。

  D、 时价关系:一般情况下的交易规则是“价格优先、时间优先”但在涨跌停板下,超出限价的申报为无效申报。此时“价格优先”不再适用,而适用“时间优先”原则。

  E、 技术指标:实行涨跌幅限制后,多项技术指标会变形产生严重的失真效果。

  F、 共趋联动:在市场及个股形成明确的趋势后,特别是在上升行情中,市场热点转化的速度有可能加快,板块联动性亦将加强。由于股票日升幅最大为10%,因此当某一热点形成强势上攻并形成涨停后,市场资金在无法渲泄的情况下,从而形成板块联动效果,而当某一板块形成连续涨停,无法介入的情况时,市场只能寻找其他的个股题材或机会,热点就会转移。

  G、 尾市手法:在涨跌幅限制下,常会出现连续光头的阳线或打阴跌停的最后“十分钟”,是谓“尾市手法”,常有“尾市拉抬”与“尾市打压”两种。

  单只股票测量风险技巧:

  1、 比较法:比较法认为,两只或几只收益相等或相近的股票相比时,股价较高的股票投资风险较大,股价较低的股票风险较小。

  2、 价差法:价差法测量股票投资风险的原理是波动原理,它认为股票的投资风险来自股价的波动性,股价波动大的股票投资风险也大,股价波动小的股票其投资风险也小。

  价差=(最高价-最低价)/[(最高价+最低价)/2]100%

  3、 离差法:离差法定量测量股票投资风险最常用的一个指标是标准差,它反映了波动的股价对其波动中心(股价平均值)的波动程度(离散程度),标准差的数值越大,则股票的波动幅度越大,股票的风险也越大。

  短线盘口分析技巧:

  1、 买入量较小,卖出量特大,股价不下跌的股票。此类股票随时可能大幅上涨脱离庄家的成本价位。

  2、 买入量、卖出量均较小,股价轻微上涨。

  3、 放量突破最高价等上档重要重要趋势线的股票。

  4、 头天放巨量上涨,第二天仍强势上涨的股票。

  5、 大盘横盘时微涨,大盘下行时却加强涨势的股票

  6、 遇个股利空且放量而不跌的股票。

  7、 有规律且长时间小幅上涨的股票。

  8、 无量大幅急跌的股票是超短线好股票。

  9、 送红股除权后又上涨的股票。

  保本投资技巧:

  1、 投资者预先设定投资总额所需保住的资本数额,有些投资者可能订出所需保住的“本”为其投资额的80%,而有些则可能只要求保住50%的”本”即可。

  2、 针对行情设定获利卖出点。采用该方法的投资者对获利目标不能订得过高以免承担过高的风险。

  3、 针对下跌行情设定停止损失点。投资者若将停损点定为最初投资额的80%,若投资总额为5000元,当他的股票市价跌至4000元时,即予卖出,以避免更大损失,从而保住“本”。

  判断股票热点技巧:一个主题股或一个热点板块形成过程中,盘面上会形成以下特征。1、个股或整个板块的成交量明显、连续增加。2、股价的波动明显增大。收盘时经常有人拉尾市或打尾市。3、某一个股或板块的股价走势配合换手率开始由弱转强。大盘跌,个股不跌,大盘涨,个股涨势超过大盘,这类个股和板块极可能成为市场热点。在分析股市热点时注意以下几点。第一,热点酝酿的过程就是主力资金介入的过程,一般来说,热点酝酿的时间越长,热点能够持续的时间也较长,或者持续的时间虽不长但主题股股价上升的幅度较大。第二,股市不可能同时出现多个热点板块,如果市场出现多个热点同时疯炒的情况,要留意大盘是否在走最后一浪。当新的市场热点形成时,旧的热点会逐渐冷却。第三,市场热点转移过程中,大盘往往有一次幅度不小的调整,以利于主力机构调整持仓结构。

  每笔成交量分析技巧:庄家的目的,无非是在吸纳足够多的廉价筹码后,引诱散户跟风拉抬股价,从而达到其高位派发获利的目的。但庄家何时吸纳,何时震仓,何时拉抬,何时派发,由于其行动诡秘,中小散户实难辨知。这时,我们利用“每笔成交”这一指标参数,还是可以发现庄家行动的一些蛛丝马迹的。 当他们在低位吸筹时,股价明显不跌或盘整或微升,但每笔成交应较平日有所放大。

  当他们决定“震仓”时,由于多用低位对敲来进行,且其时散户尚未大举跟进,故每笔成交不应有明显减少。 当他们拉抬时,由于对敲拉抬,且不可能如吸筹时在投入更多资金,加上散户跟风者众,故虽出现“价量齐升”,但每笔成交应有所减少。 当他们派发时,由于众多散户介入承接他们抛出的筹码,所以,股价高位甚至下跌,庄家手中持股被散户“化整为零”般地啃食一空,故每笔成交应再有所减少。若如此,庄家阴谋得逞,广大散户还以为是高位平台,或小幅回档,持股守仓信心不减,但庄家却逃之夭夭。 由此可见,“每笔成交”是一个辨别庄家动态的有力武器,特别是它与市场基本价量指标,与个股自身价量指标发生背离时,更应引起我们的重视和警觉。

  股票买卖时间技巧:深沪股市每天早上9:30开市,11:30收市;下午13:00开市,15:00收市。其中最敏感的时间是在收市前10分钟,即14:50--15:00,因为这10分钟是买家和卖家入市的最后机会,亦可视为“最真实的时刻”。

  确认底部技巧:

  不要指望抄最低点。大部分股民认为反弹即是底部,抢反弹是高风险的行为。因此等待底部形态成熟后再大量买进,以免在跌势中被低点的低点套牢。

  不要迷信底部量。价跌量缩,大家都知道,但量缩了还可以再缩。所以应等待大盘指数走稳后,六日均量连续3日迅增才能确认。

  不要认为底部是一日。俗话说“天价三日低价百日”就是这个道理。一般说底有几种形式。W底及圆弧底是较为常见的底部,绝不要去抢V型底,因为V型底经常就是一个右肩,一买入就有会被套住的可能性。

  底部确认的标准。一般底部出现必须符合技术方面的两大条件。A、各种技术指标向上突破下降趋势线,由于各阶段其下降趋势线均有所不同。一般以25日平均线为准。B、从形态上看,以前的最低底部都会是参考点。如果在一年内有几次都是在某一最低位置反弹上升的,那么该位置即可认为是一中期的底部。

  追高热门股技巧:

  其顶尖高手为杰拉罗特。塞和弗兰特。卡尔。他们一般都采用以下手法。1、不对多种股票进行分散投资,而只对人气集中的热门股进行集中投资。2、不对绩优股进行长期投资,而对被认为有成长性的小型股进行投机,短期内决出胜负。3、不重视经济的景气和公司经营业绩的好坏,而是根据股票波动的技术图形进行操作。4、广织情报网络听到利多消息迅速买入。

  这种操作手法一般的投资人虽然较难做到,但是如果:1、经济宏观走势向好,股市处于上升期。2、过去的一两年中,该股的股价上下波动比较激烈。3、很多人看好该公司的未来业绩。了解这三点后,一般投资人也可以采用这种投资方法。 当然,如果失败的话,损失也将很大。确认哪一种股票是真正的热门股、成长股是这种上升股票集中投资法的成功之关键。

  美国哈奇10%投资技巧:

  哈奇型投资法,是把股价上升潮至下跌潮、及许多潮至上升潮之间的转换幅度设在10%以内,投资者在实际操作中未必一定要在10%以内,也可以把它定在5%或—%以内。关键要对选定的股票过去的波动情况进行比较,10%、7%还是5%,原则是确定了一个百分比以后,上升买进,下跌卖出,都要执行同一个百分比,这样可根据自己的买卖方针确定,同设定自己买卖心理价位投资法相比,这种方法显然更加合理有效。

  缺口应用技巧:

  一、 什么是缺口。在K线图上没有连贯的K线形态而出现了空缺形态称缺口。

  二、 缺口分为:启动缺口、上升缺口、拉高缺口、杀跌缺口和封闭缺口。

  1、 启动缺口通常出现在长期盘整、股价开始启动时。

  2、 上升缺口表明股价开始步入上升通道,可关注。

  3、 拉高缺口表明股价进入最后拉升阶段,见顶可能性大。

  4、 派货缺口显示主力已无力上升,开始派货。

  5、 杀跌缺口表现主力已脱身而逃,散户也纷纷杀跌。

  6、 封闭缺口表明从终点回到起点,再启动需要很长时间。

  一般而言,股价以大成交量向上突破,留下缺口,这就是多头行情的征兆。继续上涨时应持有股票,不论是否在下一个次级行情顶点卖出,你需要承认日后仍将有高价出现,在回跌时可以加码买进。

  因此,缺口若出现在多空间僵持不下的盘局尾声,无疑使投资人轻松而肯定地抓住未来一段时间内股价波动方向。股价向盘档上端突破,三天内不补空,可大胆地买进,轻松赚笔多头钱;股价向盘档下端突破时,三天不补空,勿需再迟疑,应该立刻抛出股票,减少损失。

  缺口理论如同波浪理论一样较适用于多空对峙、交投活跃的股票,而对一些成交稀落偶有交易的股票则无实用意义。

  K线之星分析技巧:

  1、 晨星:早晨之星的出现,表现大势可能见底回升。提醒投资者注意的是,利用早晨之星作为买进信号,其大前提是股价已有一定的跌幅,否则可能出现判断失误。

  2、 暮星:这里要提醒读者注意的是,股价已有一定升幅才可下结论,升幅越大,暮星给出的卖出讯号就越准确,可靠程度越高。

  3、 十字星:由于股市波动频繁,K线形态像一个十字。十字星的出现,表明市场多空存在较大的分歧,这就需要结合整个市场的走势来判断。如果市场已有了可观的升幅,一旦出现十字星,大势有可能见顶转为下跌;反之大势跌幅比较大,十字星的出现则显示反弹走高的机会较大。也就是说,无论是设施还是下跌的大势,当十字星出现时,如果当日的成交量越大,市势反转的可能性就越大。有时在上升或下跌过程中也会出现十字星,这只是其趋势中的停顿。

  4、 射击之星:其形状仿如枪的准星,是以有此称谓。射击之星通常出现在顶部,当大市已有一段升幅之后,一旦出现射击之星,往往预示着大市可能反转,准确性较高。射击之星也会出现在底部,主要是投资人心态不稳定所造成的。

  成交量与股价趋势配合技巧:

  1、 价格随着成交量的递增而上涨,为市场行情的正常表现,此种量增价涨的关系,表示股价将继续上升。

  2、 在一个波段的涨势中,股价随着递增的成交量而上涨,突破前一段的高峰,创下新高价,继续上涨。然而此间的股价上涨的整个成交量谁知却低于前一个阶段上涨的成交量水准。在此时,价创新,量却没突破,则此阶段股价涨势令人怀疑,同时也是股价趋势潜在反转的信号。

  3、 股价随着成交量的递减而回升,股价上涨,成交量却逐渐萎缩,成交量是股价上涨的原动力,原动力不足显示出股价趋势潜在反转信号。

  4、 有时股价随着缓慢递增的成交量而逐渐上涨,渐渐地走势突然成为垂直上升的爆发行情,成交量急速增加,股价暴涨。紧随着此波走势,继之而来的是成交量大幅萎缩,同时股价急速下跌,这现象表示涨势已到末期,上升乏力,显示出趋势有反转的现象。

  5、 股价随着成交量的递增而上涨,是十分正常的现象,并无特别暗示趋势反转的讯号。

  6、 在一波段的长期下跌形成谷底后,股价回升,成交量却没因股价上涨而递增,股价上涨欲振乏力,然后再度跌落至先前谷底附近,或高于谷底。当第二谷底的成交量低于第一谷底时,是股价将要上涨的讯号。

  7、 股价往下跌落一段相当长的时间,出现恐慌性的卖出,此时随着日益扩大的成交量,股价大幅度下跌,当恐慌性卖出之后,预期股价可能上涨,同时恐慌性卖出所创的低价,将不可能在极短时间内跌破。随着恐慌性大量卖出之后,往往是(但并非一定是)空头市场的结束。

  8、 股价下跌,向下跌破股价形态、趋势线或移动平均线,同时出现大成交量,是股价止跌的讯号,强调趋势的反转。

  9、 当市场行情持续数月之久,出现急剧增加的成交量,显示了股价在高位大幅震荡,卖压沉重,此为形成股价下跌的先兆。

  股价连续下跌之后,在低位出现大成交量,股价却没有进一步下跌,价格仅出现小幅变动,此即表示进货,通常是上涨的前兆。

  美国投资大师炒股技巧:关于购买股票,林彼得大师有以下秘诀,颇值借鉴。

  1、 千万不要在周末读报,因为这会令你悲观起来。周一的股市通常都下跌,正是由于太多的人在周末读报。

  2、 决不要以为所谓“稳健”的股票不会大幅度波动。

  3、 不要以为微型股拥有较大的风险,大盘股的公司也同样会破产。

  4、 如果你没有拥有某只上升的股票,你并没有损失。许多人在叹息“踏空”之余,还在计算自己“损失”了多少钱,这是愚蠢的做法。

  5、 对投资者而言,最危险的事情莫过于认为狂跌中的股票不会再下跌(事实使它们会下跌)以及狂升中的股票不会再升(通常都会再升)。

  6、 不要长吁短叹地说错失了一种好股票,只要是一种好股票,我们就有的是机会。

  7、 要买那些已具规模和有持续增长的公司股票。由于它们有潜力,谁上台都可能管理得好—这是非常重要的。

  8、 在现代投资哲学中,最有用的便是“投资你了解的行业和公司”。你应该能在一分钟内向一个小孩解释为什么你买一家公司的股票,如果你不能,最好不要买它。

  9、 不要预测市场、利率和经济的走势。做任何这类预测都是没有意义的事,徒然浪费时间。(这点我不敢苟同)

  10、要真正的做长线投资。最成功的投资通常都是在购入了股票的第三到第五年才出现,切忌炒上炒下。

  11、小投资者不一定要投资在基金上。拥有一两家公司的股票也是致富之道——但大前提一定是你要完全认识这些公司。每一个十年中,找到两三种这样的股票,即可。

  12、投资者应利用自己的擅长买股票。例如,医生应用他的专门知识来选择一些医疗股,而不应去追逐别种行业的公司——除非对它们有彻底的认识。

  调整心理技巧:

  1、 盲目跟风心理。这种心理在小户持股人身上更为典型。他们对股市缺乏必要的知识,求利心切,又最怕亏本。这是一种缺乏主见和独立判断能力的弱者心态。

  2、 乐观与悲观心理。当社会经济繁荣时,销售顺畅,人们的投资意识就强烈而且乐观。此时股价即使出现波动,人们也倾向于作出好的预期。与此相反,当经济不景气时,股市为悲观情绪所笼罩,股市上竞相抛出股票,造成股市暴跌的恐慌。

  3、 赌博心理。有些投资者总梦想一朝发迹或一本万利,一旦在股市上获利后,即被暂时的胜利冲昏头脑,不断吃进,甚至倾其所有,结果往往输得倾家荡产。

  预防股票风险技巧:这里介绍一种公式,供参考。

  R1=股票升幅/股价指数 R2=每股股价/每股利润

  预防技巧是:R1〉1,则股票风险〉股市平均风险,投资者要小心,不宜买此种股票;R1<1表明股票风险小于股市平均风险,投资者仍可买入。

  R2<8则股票风险小,股票投资者可适量买入;如果8≤R2<10,则股票风险适中,投资者适中而行;如果R2>10则股票风险大,投资者要谨慎。

  卖出股票的技巧:欲将股票卖出时有几种方式。卖出股票要迅速。当买进的股票下跌时,有些人却忍耐着,如出现以下情况即使亏损也要抛售股票。

  1、 当股票跌到你要抛的目标时。

  2、 察觉自己买错了。

  3、 大市出现下跌时。

  4、 最好一次卖出。

  道氏理论分析股市技巧:道氏理论基本假设有二。一是经济发展呈周期性变化(即具具有经济周期);二是证卷市场的波动同经济周期相关。在技术处理上,该理论将证卷的波动用三种趋势来描述。

  本人抽空总结一下股票一是反映证卷价格广泛或全面上升或下降的基本趋势。其市场表现为,持续的上升,买一次对一次,市场惯性的推动,就形成了多头市场;而持续下跌,卖一次就对一次,从而形成空头市场。

  第二种趋势为证券价格变动的次级趋势,又称修正趋势。因为第二种趋势经常是同基本趋势的方向相反,是对一段时间积累得过热的多头市场或过冷的空头市场修正。

  第三种趋势为短期趋势,反映了几天之内的随机波动。由于其随机性较大,且易受人操纵,因而不便作为趋势分析的对象。

  判断主力进出技巧:以平均线为依据,短、中、长三条线相互交叉来做如下判断。

  1、 当短线与中线及长线相近并且平行向上行时,表示主力仍在边吸边拉,可以追进。

  2、 当短线与中线及长线相近并且平行向下时,表示主力仍未进场或部分主力仍在出货,不可跟进。

  3、 当中线与长线由上行趋势转向下行趋势,而短线转向下行,形成一个断层向下的形态时,可认为主力拉高出货已完成,此股一般不会再度炒作,要经过很长一段时间恢复才可能再次启动。

  4、 当短线向上拉得太急,与中长线乖离率相差太大时,短线应出货,要等到短线再次向中长线靠拢时,方可逢低吸收,等待主力再次拉高。

  5、 当短线向下行,但中长线仍是向上趋势,此时被套也不必害怕,因为主力仍未出完货,一定还会自救。

  6、 看长做短,当主力进出指标中长线一路向上,与短线乖离率相差太大时或KD指标出现向下死亡交叉即可均量出货,等到短线回归中长线或KD指标出现黄金交叉时再入货。

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