机体篇 机动战士高达0079: (1)全装甲高达与G装甲:第7话过关后,阿姆罗的击坠数大于塞拉,得到全装甲高达;塞拉的击坠数大于阿姆罗,得到G装甲。 (2)夏亚专用红勇士:第7话击坠夏亚,过关后得到。 (3)拉拉:宇宙路线第9话阿姆罗分别与夏亚。
基本资料
《银河游侠》容入了SQUARE ENIX《浪漫沙加》系列悠然典雅的风格,画面以LEVEL-5所擅长的3D卡通渲染风格来呈现,并有着广大多样化的场景,跨越星际的各星球冒险舞台有着各自的生态、环境与文化。独特的人设风格加上成熟的3D画面,为玩家展现了一个广阔的游戏世界。沙漠、热带雨林、飞船、星际都市……游戏的冒险舞台丰富多变,自然景物、人文发展、都市文明等无不涵盖其中。战斗则是采用富含动作成分的方式来进行,并采用让玩家感受不到任何因读取而造成游戏中断停滞的无缝连线(Seamless)读取技术,所有的移动与场景变换都能平顺的进行而没有传统的黑屏读取时间。
《银河游侠》世界朝向的目标乃是「冒险与真实的融合」。因为能以压倒性的独创魄力将玩家确实吸入世界中的游戏,其实至今仍寥寥可数,然而借助动画笔触的着色技术以及高密度之背景等最尖端技术,开发小组彷佛很轻易,却又很卓越地实现了这项理想。
更高阶的新 3D 引擎,足以表现比《黑暗编年史》更美丽三倍以上的图像,并有更快的读取速度。同时,在替角色们注入生命之配音选角作业亦是无丝毫的妥协成分,为努力创造这个世界而集合了玉木宏、上户彩等日本新生代一流演员与井上喜久子、山寺宏一等知名配音员,以深化玩家的听觉享受。
游戏系列 银河游侠英文名称:Rogue Galaxy
日文名称:ローグギャラクシ
中文名称:银河游侠
游戏平台:PS2
游戏容量:DVD5 X 1
游戏类型:3D RPG
游戏人数:1~2人
游戏语言:日语、英文
发行区域:日本、美国、欧洲
发售日期:2005年12月8日
发售价格:6,800円
制作公司:Level-5
发行公司:SCEJ
存档方式:记忆卡记忆
推荐年龄:全年龄
「游戏介绍」
《银河游侠》以混合科幻与奇幻风格的设定所构成,游戏画面以卡通风格3D绘图来呈现,并有着广大多样化的场景,跨越星际的各星球冒险舞台有着各自的生态、环境与文化。战斗则是采用实时动作的方式来进行,并采用让玩家感受不到任何因读取而造成游戏中断停滞的无接缝读取技术,所有的移动与场景变换都能平顺的进行。游戏的男女主角则各自请到了日本知名的新生代演员玉木宏与上户彩担任配音。
游戏拥有非常丰富且精致的斩杀、打击、飞跃与远距离攻击等动作,但其作业系统其实一点都不复杂或难懂,所有的战斗行动皆可透过简单的按键动作华丽实现。随处穿插的强力必杀技、与伙伴合力的连续技等特殊场景亦让玩家在其中的每一刻都总是尽尝实时战斗的紧张感与临场感。本游戏更独特的一项特长是,自己没有操作的角色亦具备个别独自的思考能力,能边思考战局边移动、迎战。无论战斗或是移动时,都不断发言的角色群甚至能配合战况,提案使用某些技巧或是道具,以夺取优势。玩家则可从那之中感受到「与活生生之伙伴一同冒险」的滋味。
存在于本作品中的广大银河,自主角眼前由近向远扩展的所有景色,不管是街道、村镇、道路、自然景观、建筑物,或是远方的瀑布或岩石,只要是眼睛所见之物,即皆非单纯的背景,并全都是您能爬上或闯入的有形物。此外,如此奢华的环境还并未拖累游戏的节奏,RPG 游戏最常令人诟病的,次数过多且时间过长的读取动作已都被神奇地遭到驱逐,玩家可不受干扰且不需等待地一直爽快冒险。
「游戏特色」
本作是继《暗云》、《暗黑编年史》之后由SCE发行、Level-5制作的第三款作品,游戏中能看到许多前几作的特点,例如选单界面、纸娃娃换装系统等等,因此从某种意义上来说可以看作是《暗黑编年史》的续作。
游戏依然采用了Level-5最擅长的卡通渲染技术制作,在合了幻想和科学这两种不同风格后,游戏很好地将处于不同文化发展时代的星球和世界表现了出来。尽管游戏采用了踩地雷的遇敌方式,但整个战斗却非常注重动作性,玩家可以操作角色们进行包括跳跃在内的多种多样的动作。而那些玩家们没有进行操作的同伴们,会根据战场上的状况向玩家进行"提案",接受了提案后,他们就会作出相应的行动回应。此外由于战斗是就地展开,因此也可以无视敌人的存在自由逃跑,整个过程乐趣十足也相当流畅。
本作号称采用了"无缝读取"技术--游戏中随时都可能处于读盘的状态,这样无论在出入房间、进入战斗或是发生过场事件时,画面的切换都会非常流畅迅速,玩家几乎都感觉不到读盘时间。游戏的各种要素如斗甲虫、工厂制造等非常丰富,有种玩不过来的感觉。不过,大概是Level-5 的经验还不足,迷宫过于单调漫长,系统操作也比较繁琐,这是游戏的最大缺点。
LEVEL5所开发的前两部作品《暗云》和《黑暗编年史》都是ARPG,玩起来甚至感觉到就好像动作游戏那样,非常爽快。所以,在这次的RG中,也加入了很多动作成分。但在战斗当,却又有很多典型RPG才有的限制,因此,在RG的战斗系统当中,已经让人分不清到底应该归到那个类别才更准确了。这也正是LEVEL5与众不同之处。因为玩家在战斗中只能控制一个角色,其他角色是交由电脑控制的,所以,在战斗选项的设定中,什么技能是经常用到的,可以与玩家控制的角色形成有利的配合,都需要考虑到。因为遇敌率非常高,迷宫也非常大,战斗技能的选择和恢复道具的使用都容不得丝毫马虎。
「系统解析」
一、技能系统
在RG中,不同的角色拥有多种不同的技能,必须在相应的技能图表上装上要求的道具才能学到相关的技能,这时候就可以在战斗选项中设定可使用的技能,在战斗过程中使用了,非玩家控制的同伴由系统自动选择使用其设定好的技能。
二、合成系统
在第二章结束后,通过特定的剧情,玩家可以得到一只能合成武器的蛤蟆,把符合要求的武器给这只蛤蟆吞下去,合成出更强力的武器。由于合成武器有一定的相应要求,不同的合成方式将对合成结果产生影响,玩家最好先看清楚有关的教学说明以及合成后得到的结果再做判断。
三、工场开发
利用符合要求的材料经过有电仪器的处理,然后同时放到合成机去就能开发出新的零件或者是产品,开发出来的仪器具备了不同的辅助作用,和武器合成系统一样,需要相应的的材料和方式才能生产出符合自己要求的产品。
四、昆虫养殖
经过捕捉和养殖的过程,玩家就能得到具备战斗等特殊能力的虫子,可以带着这些昆虫参加比赛,相当于一个小游戏。但中间的过程却并不简单,和RG中的其他系统一样,玩家需要花费很多时间去研究。找到当中的规律。
五、赏金猎人
在RG的世界中,有猎人公会这样的组织,玩家可以通过击败那些特定类型的敌人和部分BOSS来领取悬赏和提高自己的排名,所以,这是一个与战斗有关的系统,完成后的敌人名单和详细资讯会有列表进行显示。玩家可以通过这个列表看看自己还有什么落下的任务。
「故事剧情」
本作的舞台位于群星璀璨但却战乱不绝的银河系,它讲述了一群自由奔放的海盗追求宇宙中传说中的财宝的冒险经历。故事叙述一个星际航行繁盛的宇宙,出身沙漠星球的17岁少年主角杰斯特·罗格(Jester Rogue),一直梦想着能上太空到宇宙旅行,某日在因缘际会之下被宇宙海盗德鲁肯哥亚收编,并与他17岁的女儿琪莎菈(Kisarah)一同展开横跨银河各星球的冒险。
「主要人物」
朱斯塔·罗格
17岁的主人公,成长于沙漠之惑星罗扎的青年,做梦都想去宇宙旅游。总是乐观向前,正直的性格。虽然有些地方有些粗鲁,内心是善良的。因为某个事件,被全银河都有名的宇宙海贼德鲁肯哥亚招募。
奇莎拉
女主角,17岁,宇宙海贼德鲁肯哥亚的女儿,虽然有着女孩子的可爱容貌,性格却大大咧咧得好象男孩子,虽然身处全是野蛮的海贼群中,却一点都不害怕,大大方方地生活。
泽古拉姆
虽然是德鲁肯哥亚的伙伴,却总是做一些扰乱秩序,可疑的举动,似乎在企图著什么。多有冷酷的言行,却也有着意外的热血要素。单眼的猎人。
露露卡
生活在密林之惑星杰莱卡的布鲁卡卡族的女战士,如同外貌所见,要强的性格,容易发火。极重视身为战士的骄傲,自尊心高,因为过去的某个事件受到过创伤。
沙漠之爪
以猎杀怪物获得的赏金为全银河最高而自豪,经常给人威压感,沉着冷静。使用银河七星剑之一"沙漠搜寻者",在战斗中能表现出卓越的判断力。因为他的技术而被宇宙海贼德鲁肯哥亚当作了招募对象。
德鲁肯哥亚
名声响彻银河的宇宙海贼,德鲁肯哥亚克号的船长,和相貌一样的很靠得住。因为性格激烈,被手下所害怕,不过同时也仰慕著其豪快的性格。
蒙夏
德鲁肯哥亚养的猫,能说人话,负责辅佐德鲁肯哥亚,也就是副船长。对有权力的人软弱,喜欢大包大揽,对下级则抖威风。
银河游侠:导演剪辑版英文名称:Rogue Galaxy-director cut
日文名称:ローグギャラクシーディレクターズカット
中文名称:银河游侠:导演剪辑版
游戏平台:PS2
游戏容量:DVD9 X 1
游戏类型:3D RPG
游戏人数:1~2人
游戏语言:日语、英文
发行区域:日本、美国、欧洲
发售日期:2007年3月21日
发售价格:3,980円
制作公司:Level-5
发行公司:SCEJ
存档方式:记忆卡记忆
推荐年龄:全年龄
「游戏介绍」
因为玩家对游戏个别设定的不满,Level-5于2007年发售了《银河游侠 导演剪辑版》。本作是以《银河游侠》原作为基础,并加以强化改良的特别编辑版,容量从原本的单层DVD提升为双层DVD,追加故事剧情、冒险舞台、战斗系统、台词、技能、武器、服装等众多游戏要素,并调整迷宫的设计与宝箱、怪物的配置,战斗的平衡度也有所调整。
在冒险舞台方面,除了原作的5个行星之外,并加入了新的海之行星亚利斯提亚,追加包括宇宙港、村庄、迷宫等区域,以及关联故事剧情与数十种新怪物。原作中登场的迷宫也有所改良,将原本许多玩家反应太过冗长的迷宫缩短,并强化了不同楼层的外观区隔,以及调整宝箱与怪物的配置。
在战斗系统方面,加入了新的炽热打击新系统,只要收集够多敌人所掉落的炽热晶片,就能发动炽热打击,依照画面的指示抓准节奏输入按钮指令即可施展出 5、7、9 连段的强力连续攻击。之外并追加了新战斗技能与上百种的新武器装备,以及各角色的新服装,武器合成系统也有所调整。
在附属小游戏昆虫大战部分,提供了可储存于记忆卡并携带到朋友家进行对战的2P对战,以及可透过输入密码的方式与其它玩家进行对战的虚拟对战等功能,并加入2种新昆虫。在游戏中各角色的实时语音对话(Live Talk)演出部分,也由原配音班底追加了上千段的新台词。
原声大碟中文名称:银河游侠 原声音乐
日文名称:ローグギャラクシ オリジナル・サウンドトラック
英文名称:Rogue Galaxy Soundtrack
音乐类型:游戏原声音乐CD
音乐容量:CD X 2(约120分钟)
发行日期:2006年1月25日
发行区域:日本
ASIN编号:B000CFWPOW
专辑曲目:
CD1
01 ローグギャラクシーのテーマ
02 サルギンの街
03 予兆
04 危机
05 教会
06 勇敢な心
07 慌てん坊
08 シルヴァザード砂漠
09 ヨハンナの街
10 厳しい航海
11 ジュライカ树海
12 ブルカカ村
13 狮子王の城
14 廃墟の城へと続く道
15 クージェ砂漠
16 ドルゲンアーク
17 惑星ゼラード
18 グラディウスタワー
19 懐かしい想い出
20 银河公社
21 ファクトリー(编集中)
22 ファクトリー(生产中)
23 穏やかなひととき
24 秘められた狂気
25 ローゼンカスタープリズン
26 失われた遗伝子
27 エキスプローダー1
28 幼い顷の记忆
29 スターシップファクトリー
30 世界を开け
31 ヴァルコグのテーマ
CD2
01 星王のテーマ
02 仮面の男
03 エキスプローダー2
04 マイナの街
05 バー・アンジェラ
06 悲しみを乗り越えて
07 ベダン鉱山
08 インセクトロン(作戦)
09 インセクトロン(戦闘)
10 シザーキング遗迹
11 彷徨える旅
12 紧迫
13 ラビリンス
14 ラ・マリー・グレンナシア(Yayoi Ono)
15 巨大な胁威
16 マリーグレン空中城
17 不穏な空気
18 ティアーザの森
19 歴史は语る
20 グルザの圣域
21 青い涙
22 マザーの穴
23 マザー
24 遗迹の歌(Yayoi Ono,Katsuyuki Yamasaki)
25 魔獣戦舰
26明日への愿い
27 幽霊船
28 胜利への脱出
29 DREAMING MY WAY HOME(エンディングテーマ)(Barbara Kessler)
30 DREAMING MY WAY HOME(未収录バージョン)(Barbara Kessler)
消灭了魔物之后,回到村长那,因为感受到了威胁,村长想让先锋号离开这里。
但是要启动先锋号,首先就要启动它。
和村庄对话完了之后,出去,然后再回到房间,再次和村庄对话即可发现暗道,
原来,暗道就在村长的脚下。对话完了之后,如下图箭头所指,进入村长身后的地下室。
如下图箭头所指,通向下面一层的楼梯就在这里。而如果往左边走,可以找到宝箱,里面有600金币。
到达下面一层之后,你会看到一些铁门,不要从铁门里面走,因为里面根本就没有东西,
而且,进门之后,在门口就是陷阱,掉下去之后,还要绕一段路才能上来。
在地下室的最深处,如下图箭头所指,按下这个按钮即可打开前面的门。
不过,在门口有个家伙挡在这里,必须将其消灭才能进入房间,这场战斗算是BOSS战。
BOSS是四个电灵,特点是,对物理伤害的防御较高,而且攻击类型都是魔法伤害,伤害较高。
托马斯的长矛技能不错,勤加练习可以解锁大车轮技能,这种技能是一种高伤害的群体攻击,
特别适合打击这种集群的强力敌人,基本上保证托马斯不死(法术,药剂补血),让其一直输出就可以赢得战斗。
进入房间之后,站在如下图箭头所指的位置后,先锋号就被启动了。接下来原路返回就好。
因为先锋号被启动的缘故,路上的敌人都消失了,回去的时候不会遇到敌人。
回去找村长后,村长说还需要法师的帮助。村长问你是否要寻求法师的帮助,如果选择是,则进入寻找法师的流程,
如果否,则是要你去寻找魔法号角。
浪漫沙加吟游诗人之歌战斗次数少于3次。根据相关公开信息查询,战斗过多确实会错过剧情,战斗中逃跑要消耗LP,逃跑不是办法。用地图技能避开敌人,只打BOSS战,使用隐遁技能,在菜单中装备好这两个技能再进迷宫探索。
浪漫传说2是一个予玩家很大自由度的RPG游戏,故事是以打倒邪恶的七英雄为主。网主玩过这游戏很多次,对这游戏有所了解,因此为一些未玩过本游戏而又不太懂得玩的网友写下心得之谈。
战斗篇
在与魔物或首领对战时,常会感到力不从心吗?不打紧,浪漫传说2的AI是很笨,但是设计者把所有魔物的能力都提升的很高,因此这是很正常的。现在为大家说说在此篇的心得。
1)集中攻击一个敌人这相信是初级玩家也会做的事吧!在一般情况下,建议先把较强的敌人打倒,不然是会受更大损伤。
2)看敌人阵型,看敌人的空位的位置。例如,你会发觉敌人的左下方是个空位,因此应先集中攻击下方,才攻击上方。这会令左上后方的敌人不能攻击我方,直至你打倒左上前方的敌人为止。
3)善用武器网主认为各武器也应锻炼,除了在游戏后期外。如弓,有一武器的必杀技是可令的人即死的,所以没有没用的武器。
4)善用武器必杀技一些特殊兵器攻击力虽弱,但是对某种敌人有必杀效果。 如退魔神剑,圣光都是好例子。
5)必胜之技:白兔阵+时间加速! 毫无疑问,想完成本游戏唯一的方法是链成时间加速。
开发篇
1)只开发要用的武器不用多说吧
2)开发全身铠,这是要开发轻装铠,头盔,护腕和鞋子才会在下一代出现的。装备了全身铠,强化服在加上盾,便会令皇帝的部队防御力加至最大。
3)打倒敌人赚钱没有钱吗?唯一的方法就是打倒敌人来赚钱,虽有捷径,但浪费时间。
等级篇
相信磨炼等级是本游戏的另一大难处。 现在传授给大家秘诀吧!开发对本游戏有着重要的意味,不能胡乱开发啊。
1)分类皇帝一行人有五人,于是可把众人分开用不同武器:
A 剑或大剑;B 枪或小剑;C 棍棒或斧;D 弓;E 体术;
这个办法能令大家(至少皇帝)能尽量提高技点或术点。
2)故意牺牲皇帝在皇位继承后,玩家可牺牲一堆皇帝(真残忍)来提升皇帝的技或术等级,也可乘机把特殊物品增加。网主喜欢集齐所有阵,因此也会牺牲不必要的皇帝来集阵。应注意的是最好别老是选用同一皇帝类型来牺牲,那是没用的。
3)中途转武器如果皇帝的某种等级不够高,可用以下方法来提升:在用武器攻击敌人后,转用另一种武器(术法也可),再用回原本的武器类别。要是敌人共有6000经验值,那么两样武器会平分3000经验值。
4)硬死用同一武器如果皇帝某种等级(例:水之术)太低,可长期转用水之术而不用本身的武器。 这方法最好在后期用(别在最后那任用),以免本身武器等级和他人的武器等级相差太远。
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