生化危机2第二剧本大快头是谁?

生化危机2第二剧本大快头是谁?,第1张

生化危机——暴君

关于暴君,一切都是从阿克雷山区开始,因为那里是《生化危机1》的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),正是暴君的诞生地。 

  暴君的体型非常大,约有三公尺的身高,在《生化危机》系列登场的所有敌人里,暴君的体型是其中最大的之一。当然也有其它体型更大的怪物,例如G病毒所产生出来的G幼体,以及注射G病毒在体内的威廉博士,可是那些怪物所造成的压迫感,并没有暴君沉重,因为在暴君的恐怖外表下,隐藏了不为人知的巨大力量,还有令人讶异的恐怖能力。当他在游戏里面,以“咚、咚、咚…”的脚步声出现之时,就是他即将展现这股令人惧怕的能力之时…… 

  玩家常把暴君简称为“T”,而这个“T”,事实上就是取自英文“Tyrant”的第一个字。T在《生化危机》系列已经登场很多次了,从《生化危机1》开始到《生化危机2》,他一直是许多玩家的恶梦。在《生化危机1》的最后面,他以最终Boss的身份隆重登场:全身的皮肤像僵尸一般灰白,不过并没有腐烂,而是浑身布满了相当强壮的肌肉,手臂的直径就有二十几公分;至于右手指尖处,则特化出很大很夸张的巨爪,而且每只手指尖端的指甲,都比军刀长了许多倍,简直就是把一堆军刀架在一起!他的心脏露在外面,旁边有粗大的主动脉,在充满培养液的培养槽中不断跳动着;脸上面无表情,与僵尸一样没有嘴唇,所有的颜面肌肉都直接暴露在脸上,不论是横的、直的、斜的、歪的,都一清二楚…… 

  到了《生化危机2》的时候,T的模样大为改变,除了身上穿有一套连身的绿色大风衣之外,手上戴了手套、脚穿了靴子,跟《生化危机1》里T的长相,简直差了十万八千里。所有一代里T的特征,在《生化危机2》里都消失了,他不但失去了那个利爪,也没有跳动中的内脏,更别说是那些脸上的恶心肌肉了。由于两代里面的T特征完全不同,再加上《生化危机2》时T的行动相当诡异,所以《生化危机2》的T就因此而多了一个有趣的小名:“秃头怪叔叔”。其实,这个“秃头怪叔叔”的模样,并不是T的真正外表。真正的T会在“秃头怪叔叔”那件绿色大风衣被脱掉之后,才真正显现出来,而这位真正的T,跟《生化危机1》的暴君很像,两手尖端都巨大化,同时也有肌肉浮现的恶心身体…… 

  关于暴君的身份,玩家们一定都知道一件事,那就是:“暴君,是安布雷拉公司派来回收G病毒的生物兵器。”

  可是,暴君究竟是怎么产生的呢?光看外表,就觉得他应该是从人类培养出来的,因为他的四肢跟身体构造、五官位置,都跟人类十分接近,甚至可以说完全一模一样(举个反例,在《生化危机1》出现的猎杀者,就可以肯定绝对不是用人类改造而成的,因为猎杀者跟人类实在太不相似了),不过,游戏中又没有提到任何有关于暴君的产生方式以及暴君的真实身份,所以如果我们想从游戏中得知一切,似乎是不太可能的事。

  其实安布雷拉公司除了制药、对外发售以外,还暗中做一些秘密的不良勾当,就连贩卖人口也是安布雷拉公司所做的事情之一。安布雷拉公司常到各大监狱探访,寻找所谓身体较为强壮的囚犯(特别是死刑犯),然后他们出了一笔钱,把这些死刑犯,从监狱里买回去。 

  买囚犯跟暴君又有什么关系?

  这就是我们所要讨论的重点了,因为暴君这位巨大的怪物,就是用那些强壮的囚犯所制造出来的! 

  安布雷拉公司在这些犯人身上施行所谓的“生化改造手术”,将犯人身上的一些身体器官以及长相,都加以大幅变化。之后为了促进所谓的新陈代谢,就在他们体内注射了T病毒,使T成为T病毒的带原者。在这之后,将他们放置到密闭的大型水槽内,并且在水槽里装满了能够让T病毒正常繁殖的培养液,使T病毒在犯人体内稳定的增殖,不至于过快而酿成悲剧。安布雷拉公司还时时留意这位犯人的身体状况,来注射精神镇定剂以及适量的养分,以维持这个巨大生物的生存与安定。当培养的时间一久,这个原本体格普通的死刑犯,就慢慢变成了暴君。

[编辑本段]紧迫追击的暴君

  当玩家们进行《生化危机2》里关一开始没多久,画面就会立即进入一段动画场景,玩家只见一台直升机,在警察局上方空投一个箱子,然后箱子在空中就破裂,从里面走出一位高大的男子,这就是伪装成普通男人的暴君,从远处看起来,身穿着绿色的大风衣,加上那种模样,很像歌剧院的怪人的同类! 

  同样是经由T病毒所感染,暴君却拥有与僵尸及舔食者们所没有的惊人能力。光从外表来看就十分清楚了,僵尸跟舔食者全身几近于腐化状态,溃烂及恶心的身体组织处处可见,不过暴君可是完全不同的,他的皮肤相当好,至少头部是平滑有光泽的月球。再来,暴君拥有相当骇人的怪力,其威力之大,甚至可以将墙壁挖出一个大洞。里关回到警察局拿齿轮的时候吗?从墙壁里面那么出来的一下,让不少玩家吓了一大跳!除此之外,不管用了再多的火药或子弹,打倒他多少次,暴君即使倒地,也会在极短的时间内,以令人诧异的回复能力修补身上的损伤,然后再次找到主角们!

  这个现象,正符合之前所说T病毒的功能!T病毒主要开发目的,就是为了“加速生物体新陈代谢”这功能而制造的,而它对生物体本身造成的影响及症状,也正是如此。T病毒存在于生物体内,最明显的直接效应,就是将宿主身上的伤口迅速回复,一旦T病毒的效应持续下去,敌人就会不断的增加,偏偏他们又是所谓不死之身,也难怪在《生化危机3》的开头动画里,警察们即使开了再多枪,动用多少军火,如此拼了死命的浴血奋战,但依然完全不是对手的状况了。暴君也是如此,所以即使打死他再多次,他也会再站起来,而且每当沉重的脚步声响彻房间之时,就是玩家即将与暴君展开一场硬仗的预兆。在《生化危机2》里面,可以捡到一个资料,上面写着:「T-103……更に新陈代谢能力を增大、惊异的な回复力を持つに至る」,而文字上面还有一张,画着一位高大的家伙,不说也知道,这当然就是指暴君惊人的恢复能力! 

  不过不管是什么生物,即使他有再强的修复再生能力,也会有他的体力极限,换句话说,再硬的家伙也有被打倒的一天,所以当暴君的生命维持机能 损坏到每个程度(或者说临界点)之后,身上那件绿色的大风衣就会崩毁,然后露出他的真面目,并且在火车电源供应机那边,与里关主角展开一场你死我活的最终决战。真正的暴君,应该是这时候的模样。光外表就比本来更凶悍了,力量更是不在话下。 

  说到这里,各位应该都有一个疑问:为什么脱掉那件绿色风衣之后,暴君就会变身呢?

  最好的解释,乃是根据日本原版资料所看到的内容来直接说明,那就是:您所看到的那件绿色夹克,并不是普通的风衣,乃是防护衣兼有“力量控制装置”的东西。讲起来有点玄,力量控制装置就像《新世纪福音战士》或许会比较容易理解。在《新世纪福音战士》里,有一种所谓的拘束具,能够控制住EVA的能力,将其能力压制在某个极限之下,这样EVA本身才不会因为能量太大,无法控制而形成接近于暴走状态 (一种发狂状态,福音战士暴走时,会摇身一变而成为杀人不眨眼的恶魔)。而这边这件绿色大风衣,其实也具有相同的功能,就是压制住暴君本身过于强悍的能力!所以平常您所看到的这位“秃头怪叔叔”,根本就不是暴君的正体,只不过是能力被压制的他罢了。 

  不过同样是谈死缠烂打的能力,个人觉得在《生化危机3》里的追踪者,倒是更胜于暴君一筹。或许有些人现在已经打得很熟了,或者已经用子弹无限的火箭筒在欺负追踪者了,但我们还是不得不承认追踪者的追杀能力确实高强。您的确可以解释成:敌人头目角色怎么可以越来越弱?当然要越来越强!不过相信每位玩家,都曾经被追踪者那把大大的火箭炮射过,也被那只讨人厌的左手抓到过吧?由此可见,安布雷拉公司所开发出来的生物兵器都相当强悍,如果您稍微一个不小心,或是太大意的话,早晚都会惨死于他们的手中……

[编辑本段]暴君的来源

  看过以上的介绍,大家应该已经对暴君有个大概的认识了吧?总而言之,他就是在安布雷拉公司的野心之下,利用高超的科学技术以及生物化学,再用大笔资金所制造出来的怪物。不过在这边,让我们先看看暴君的印象来源,也就是暴君的近亲。同样是经由科学之力所制造出来,而且同时还具有人的形体,以及巨大身躯的怪力生物,您还有什么其它印象吗? 

  答案就是,《科学怪人法兰克》。 

  《科学怪人法兰克》(《フランケンシユタイン》、《Frankenstein》),在此采用中文译名《科学怪人法兰克》这个名字,早在几百年前,就已经盛行于欧洲的传说了,如果您有阅读过一些欧洲的相关书籍,或者玩过一些有关欧洲中古传说的游戏的话,应该对这个名字不陌生。不知道各位们以前有没有玩过 KONAMI公司(柯拿米公司)的一款名作系列游戏《恶魔城》呢?它的游戏背景在欧洲,时间为十七、八世纪,而这款游戏中,有一位元老级的魔王相当难缠,不是很好打,那就是我们现在所说的《科学怪人法兰克》。在一般的印象中,法兰克跟暴君一样,拥有相当强劲的怪力,能够轻易的把 厚达几十公分的墙壁敲开一个大洞;身高上也相当接近,两者都是个儿超过两公尺的大家伙,而且皆为男性。法兰克不只在游戏中登场,就 连在**跟漫画里面也有他的戏份(不晓得您记不记得鸟山明画的著名漫画《七龙珠》?当初悟空在打红衣军时,里面所登场的人造人八号根本就是科学怪人的翻版!)

  根据历史书籍里面的记载,《科学怪人法兰克》这名词,最早出现于「MW 雪莉」的歌德式浪漫故事和科学幻想小说相结合的弗兰肯斯坦,这其实就是科学怪人名字的另一个译名,而这本书又名《当代普罗米修斯》。在原书中,法兰克本身是一个专攻秘术的瑞士学生,他想要制造出一个人造人,于是就利用一些人体的部分碎片(或许是尸块),配合一些巨大猛兽的肢体,以及奇怪的科学技术,做出了一个身高达八尺(约2公尺40公分)的高大人形怪物,并且以自己的名字法兰克来替他命名。不料,这位怪物在被他做出来之后,竟然非常的不听话,还把制造者法兰克本人杀掉了!于是法兰克就变成了这个怪物的名字。从此以后,这位科学怪人,就成为家喻户晓的一个传说中的恐怖人物;而法兰克也就顺理成章的,变成以科学之力所塑造出来的巨大人形怪物的最佳代表。 

  而在《生化危机》系列的游戏里,就经由类似科学怪人的方式,塑造出了暴君这个角色。《科学怪人法兰克》跟暴君两者,拥有非常多的相似点:首先两者都是由科学之力所制造出来的人造人,尽管科学怪人法兰克的制造过程,有用到所谓的咒术,不过整体来说还是以科学跟医学居多;而另一方面,暴君是利用强壮囚犯的身体为基础,再进行所谓的生化实验以及改造手术,最后用T病毒来强化他的恢复能力与新陈代谢。所以光就这方面来看,暴君的产生方式,有可能曾受到《科学怪人法兰克》的影响,所以十分相像。当然,也可以说暴君这生物,完全是由卡普空公司的人员所设计出来的,不过近代所有这种人型的巨大怪物,通常都跟科学怪人脱不了关系! 

  再来就是两者都拥有相当强劲的怪力。关于暴君的力量,相信玩家们在《生化危机2》里关的火车旁边时,都曾经尝过他的苦头吧?巨大无比的爪子,配合着迅速无比的敏捷度,以及相当长的攻击距离,使得这位真力解放的暴君(就是脱除绿色夹克之后的他),成为《生化危机2》整款游戏里,最具生命威胁性的怪物之一(就我的观点而言,《生化危机2》还存在着一位怪物非常可怕,甚至还凌驾在真力解放的暴君之上,那就是G-4,或者套句我朋友的话:传说中的大G狮头兽,也就是表关的最终头目)。至于《科学怪人法兰克》,在**里面也具有跟暴君在《生化危机》里面一样等级的威胁性地位,许多勇士们抱着想要替人除害心情前往挑战,可是却都惨死于法兰克的双手之下。对**里面的人而言,法兰克的存在,就是一股沉重的压迫感,因为在力量上完全不是对手,就算再有力的攻击,对法兰克来说也如同苍蝇咬般的不痛不痒,再加上那个时代并没有所谓的枪械与子弹,更别提可以像暴君那样用火箭筒来对他一击必杀,所以当这些勇士们面对法兰克时,感觉就像您拿起《生化危机》里面的小刀,来面对暴君那一连串血腥无比的攻击般…… 

  暴君在《生化危机》里面的游戏角色定位,就是CAPCOM要给玩家一个有人在追杀你的压力,而塑造出来的怪物,而这个角色定位,在《生化危机3》时更是演进成为我们之前所谈论到的追踪者,甚至还发挥得更淋漓尽致。或许这一连串的沉重压力,就是CAPCOM在商品封面所说的“Survival Horror" 

忘了说了,三代里是追踪者 和他不是一个人

春晚经典台词

1、小别愈见情深,长别泯灭爱情。

2、不要对哥放电,嫂嫂有来电显示。

3、你的脑子进了地沟油了吧。

4、太监没儿子,可你不能没有爹。

5、我爸都登上服不服排行榜了。

6、老师,我很像一只鸡吗?

7、你两口子这真是比翼双叼。

8、你见你妈能空手来吗?

9、硅和水生成什么物质,王八汤。

10、我是省话的啊,省化肥厂的。

11、你有病啊?答:你有药啊?

12、你要是不答应我,他就死给你看。

13、喂,我能骗你点钱不?

14、这两眼睛真给脸省地,原生态的吧?

15、倘若只是喜欢,何必夸张成爱。

16、这年头哪个老板的媳妇不年轻。

17、我就是巴黎欧莱雅,你值得拥有!

18、你是loli,你全家都是loli。

19、我不怕前万人阻挡,只怕自己投降。

20、我这心碎得,捧出来跟饺子馅似的。

21、朱军:一元复始,金牛贺岁报春来!

22、哪个精神病是用100块钱看好的?

23、董卿:万象更新,紫气满堂迎锐志!

24、暗恋是成功的哑剧,说出来就成了悲剧!

25、要做你自己,因为没有人想做你。

26、你一百个放心,打死你我也不说。

27、五毛和五毛是最幸福的因为他们凑成了一块。

28、成功的人不是赢在起点,而是赢在转折点。

29、保护自己,爱护他人,请不要半夜出来吓人。

30、煤气中毒了怎么办?抽根烟冷静一下。

31、白岩松:这一刻,普天同庆,家家福临门!

32、在海边不要讲笑话,会引起海笑的。

33、要不等咱俩走的时候,把咱孩子也带走?

34、爱所有人,相信一部分人,不对不起任何人。

35、你姓啥,姓好,你为啥姓好,我爹姓好啊!

36、送盒饭的:这盒是你们的,这盒是婷婷的。

37、我长得漂亮,一群男生前呼后拥,我特别有面子。

38、我不是有钱人的后代!但是我要做有钱人的祖宗!

39、我有胳膊还有腿,还有鼻子也有嘴,我的名字叫贾玲。

40、要不是打不过你,我早就和你,我早就和你翻脸了。

41、我以为你开始颓废,才发现你一直没心没肺。

42、知道我是骗子还跟我聊这么长时间,什么人品。

43、冰箱里不是还剩半根黄瓜呢吗,去给孩子炒四个菜。

44、千万别给我找trouble。千万别给老百姓找trouble。

45、有事直接奔主题,不要拿你的无知,挑战我的黑名单。

46、周涛:这一刻,大地回春,处处春光美!

47、就算再想哭,也要微笑着说一句:你大爷的!

48、儿子你是从地方台还是中央台穿过来的啊?

49、我这人不太懂音乐,所以时而不靠谱,时而不着调。

50、黑夜给了我黑色的鼠标,我却用它游戏到天明。

51、老公:又跟人吵架了?夫人:没有,跟狗!

52、每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负。

53、拿扫帚的不一定是清洁工,也有可能是哈利波特。

54、当我对你越来越礼貌时,我们或许就越来越陌生了。。

55、我眼大嘴小鼻梁挺,腿长胳膊长S型,我的名字叫瞿颖。

56、张泽群:朋友们接下来请继续欣赏我们的春节联欢晚会。

57、我这兄弟特别惨,他刚知道,他儿子不是他亲生的。

58、您好,这里是商业银行你的公交卡显示异地消费八千元。

59、女人的眼泪是最无用的液体,但你让女人流泪说明你很无用。

60、朱军:此时此刻,我们要把心中最美的歌献给你祖国!

寒战经典台词

寒战经典台词

号称十年来最好的香港警匪片的**《寒战》于今日(11月8日)在内地和香港全线公映。这部由梁乐民、陆剑青联合执导,梁家辉、郭富城两大影帝挑大梁主演的香港警匪片,目前已经在媒体和业内人士中举办了多次试片,获得诸多好评。与往日的香港警匪**不同,《寒战》是一个在新时代背景下展开的高智商警匪故事,讲述了香港警界高层之间的斗智斗法。郭富城饰演的刘杰辉与梁家辉饰演的李文彬,都是升任下届警务处处长的大热人选,也有一文一武之别。虽然香港的警匪片经典频出,但是像《寒战》这样一层层把香港警界层级展开的**,大概还是有史以来第一次。也难怪郭富城和梁家辉都说过,演过《寒战》以后,知道了不少关于香港警察的事情。下面本站为大家分享《寒战》经典台词:

1、我服务了香港警队30年,认识不少人,也得罪不少人每一个机构,每一个部门,每一个岗位,都有自己的游戏规则,不管暗也好,明也好,第一步,学会它。

2、非常时期,用非常方法。

3、你要在一个环境生存,一定要学会明的或暗的规则。

4、人再细心,永远不及生活细腻。

5、设想的时候不大胆,什么时候大胆啊?

6、无论明也好,暗也好,都有自己的游戏规则。

7、事实永远都是最细腻的!

8、我们是警察,不是疯狗。

9、我问的是科技上的问题,你懂吗?

10、不是偷听器,是秘密武器。

11、父亲的角色,绝对不能凌驾于警察的身份之上。

12、最坏的打算,最好的准备。

13、每一个人都对我说对不起,唯独是你,我受不起。

14、香港能成为国际金融中心和亚洲最安全的城市,法治是我们的核心价值观。

15、不要让老板跑去追下属,下属要常跑去见老板!

16、你变了多少? 还剩多少?

17、所有战争都是非必要战争。

18、每一个机构,每一个部门每一个岗位都有自己的游戏规则。不管是明是暗,第一步学会它,不过好多人还没有走到这一步就已经死了,知道为何?自以为是。第二步,就是在这个游戏里面把线头找出来,学会如何不去犯规,懂得如何在线球里面玩,这样才能勉强保持性命。

202120经典台词

20xx14经典台词

《20xx14》定位真爱日浪漫**,讲述的是20xx年双11光棍节至20xx年1月4日之间,3对年轻情侣发生的爱情故事。情窦暗生的年轻男女,花花公子的命中真爱,经历感情危机的浪漫情侣他们各自生动描述了人生不同阶段,从相遇、相识、相恋到相知、相守的感人爱情。据导演孔令晨透露,主题曲《20xx14》是他亲自填词、为**《20xx14》量身定做的歌曲,意在表达万年真爱的特殊意义。

下面本站为大家分享20xx14经典台词:

1、将来谁要娶了你不是奴隶就是孙子!

2、人生在世,谁没爱过两三个人渣!

3、哎你是神仙啊,你是从哪掉下来的啊,你脑子里装GpS了?你太阴险了!

4、你得陪我衬衫!你什么时候还我衬衫?我衬衫呢?

5、我喜欢你是我的事,你喜不喜欢我是你的事,我喜欢你又没有让你必须喜欢我,你怕什么。

6、因为一见钟情,所以钟爱一生,然后我想知道,Do you love me 最后我想问,Would you marry me,20xx14。

7、别对我太好,以后我再也遇不见对我这么好的人怎么办?

8、想多了头疼,想深了心疼。

星空经典台词

星空经典台词

《星空》影片描述一个不爱说话的少女,认识了一个不爱说话的少年,他们都不是最快乐的孩子。 有一天,他们逃离城市,翻山越岭,来到少女的爷爷曾经住过的山中小屋。在山里的夜晚,他们看到了最美丽的星空《星空》以一种年龄的视角,描绘了一类无法和世界沟通的孩子,从对社会的恐慌、逃避到逐步认识自我的过程。

下面本站为大家分享星空经典台词:

1、那时候,未来遥远而没有形状,梦想还不知道该叫什么名字。

2、我常常一个人,走很长的路,在起风的时候觉得自己像一片落叶。

3、仰望星空,我想知道:有人正从世界的某个地方朝我走来吗?

4、像光那样,从一颗星到达另外一颗星。

5、后来,你出现了。又离开了。

6、我们等候著青春,却错过了彼此 但我永远会记得,那年夏天,最灿烂、最寂寞的星空。

7、虽然一切都会过去,但是在放手之前,想要抓多紧,就抓多紧。

8、十三岁的我们,其实非常脆弱;十三岁的我们,其实也相当坚强。所以,在我们必须面对这个残酷的世界以前,请温柔的对待我们。我们要求的真的不多:一个眼神,一句话,一场雨,一阵风,或者,是一个点头再见。只要这么一点点的温暖,我们都会打从心里感到幸福。但是,我要的再见,却始终都没有得到。后来。小兔子,再也没有变成大兔子;小象,也没有变成大象;唯一长大的,好像只有我自己。

9、小杰,再陪我一下好吗?

10、小时候,和爷爷奶奶住在山上,爷爷常常和我说,只要抬头看着星空,世界就会变得好大好大。

个人感觉生化危机与行尸走肉不一样,生化危机只是打仗时酷点,看完后没啥感觉。我一开始看行尸走肉时也是带着恐怖的心理看的,但是到后面感觉恐怖中带着重要剧情,爱情肯定是有的,看了让你回味无穷,想看下一集,不看后悔。

玩过《生化危机:死寂》nds版吗,good ending里最后吉尔和巴瑞成功营救克里斯三个人一起逃出洋馆的时候有一段真人演的片尾,吉尔疲惫地靠在克里斯身上睡着了,克里斯看到巴瑞的眼神微微一笑。握紧了吉尔的手~我是在生5之后玩通关的《生1死寂》,先开始以为他们只是搭档战友,后来才知道他们先开始就在一起(吐槽点太多了:生6最后Jake和Sherry在一起了,也是jake整条线最后那个握手的动作制作方就不能多做点情感线吗握手表真爱哈哈哈),上图!

ps:安卓app悟饭游戏厅可以完美模拟《生化危机1死寂》《生化危机2》《生化危机3》,三部老版游戏都玩过了,虽然画质很差,但真的很好玩很经典!!

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