这个消除不了,唯一的办法就是不装倍镜。
简介:
《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。于2018年11月20日发售。《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。
同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。
大行动模式:
大行动基于《战地1》行动模式的基础,但讲述的故事将更为宏大,让你可以横跨多张地图和多种模式作战。
每场大行动都由游戏中的数「天」构成,两队将为争夺最终的胜利而战。每天的结果都将影响第二天的战况,这将让大行动演变为一场后浪推前浪的大战。
通常,你将从空降等模式加入对战,然后将战火蔓延至突破和征服等模式中的地面战场。然而,每场大行动的阶段都有区别,可以透过许多不同的方式进行。
通常,大行动将在游戏内的第三天达到战斗高潮,随后获胜的一方就将夺得桂冠。但两队可能会出现平局 – 这就需要以一种扣人心弦的方式打破平局。
这时候最终一战就要登场。在最终一战中,小队中的每名玩家只有一次重生机会,同时可用资源大幅减少,每人只提供一个弹匣,战场上还会出现暴风雪和暴雨等极端天气。存活下来的最后一人将获得整个行动的胜利。
顺带一提,屏息并非是要一直按着才最有效,最正确的用法是:在瞄准镜里目视目标的一瞬间按下屏息键进行短暂屏息,瞄准头部或者算好子弹下坠后立刻开枪,屏息的意义就在这里,并非是要你一直按着屏息键去寻找目标,这是标准的noob心理,何况真正的狙击高手在300米内都是不用瞄准镜直接用肉眼寻找目标的,开着镜找人打也是noob行为除非距离太远……但在600米开外还能找到你并且攻击你的,除了空中载具之外就只剩狙击手了,而找狙击手瞄准镜反光的最好方法是拿出你的镭射指示器,这是找狙击镜反光的神器。
战地系列第几部比较好玩?
战地 5
第一人称视角射击游戏(FPS)
陈独秀的橘子树
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空战及地面战斗首推:战地2(官方已死,国服hero9依旧提供国服服务器及账号服务器)
空中载具狗斗是全系列经典中的经典,MIG-29,SU-34,F-35B,F-15,F-18,J-10每一款飞机都有自己的独特的气动特性,依据每款飞机的独特的气动性能来选择高空高速还是低空低速进行狗斗(后作都是换皮不换机)
固定翼作战依据大佬们的操作方式分为:全键盘党,键鼠党,摇杆党。
固定翼作战时要依据敌我飞机的特性以及机动方式来选择狗斗的方式以及方法,高低yoyo,进攻防御滚筒,破s,以及空速控制,依据情况来选择机炮或者导弹(导弹对于f-35吸铁石屁股来说就是大杀器,而对于空速极高的J-10以及机动性极强的MIG-29,F-18来说收效甚微,高手可以通过卡后视视角来机动躲导弹),而高高手不需要导弹,只需要机炮一轮直接带走,秒天秒地秒空气。
战地2中的武直也是战地系列中极具特色的一代:美军的AH-1Z,中东的MI-28,中国wz-10以及欧盟虎式
依据各自的机动特性和自身体积,首推美帝:ah-1z(体积小,机动性高,操控性好)其次中国wz-10(体积小,机动性高,操控性一般),其次才是俄制MI-28(体积大,机动性差,操控性一般。但就是有一门全游戏最牛逼的机炮,没有之一!步兵载具杀手之王,欧曼海湾最强王者)
而战地2的武直操控也极尽花式,由于有tv弹的存在,使的武直驾驶员可以单人操作来毁天灭地,甚至可以强抓固定翼,TV弹450米的有效射程内寸草不生。
玩的好的驾驶员可以轻松小半径大半径绕点,垂直向的龙卷风机动,躲tv躲机炮的滚筒式机动,以及武直最高水准的2v2。
一款优秀的战地游戏也催生了一大批优秀玩家以及大型战队。
HERO,SAGA,CE,Fet,2008,Dargon,81,以及这些年的后起之秀们,都在各个游戏以及续作中崭露头角,披荆斩棘,你所知道的游戏主播(B站知名主播萌大叔,就是FET战队成员,还有好些游戏主播都是从当年的战地2的激烈环境里厮杀出来的),up主,也许都和战地2有一段不解的渊源(HERO和SAGA,SAGA和FET等等等等)
陆战步战经典首推:战地3(官方已凉,D版皓月依旧在提供服务器支持)
战地3属于战地系列新时代现代化的开山立牌子之作,尤其以里海边境,万票地铁,撕逼运河为其步战之核心,百玩不腻,就是凉了。
越战经典首推:叛逆连队2越南DLC(官服也凉了,国服以前有E组M组支持,现在就不知道有没有了)
开场的背景音乐:Fortunate son直接就人带进了越南的深山密林里,美帝特色休伊直升机以及越共防空利器RPG是整部游戏的特色所在。有地道?不要怕,火焰喷射器来开路
一战首推:战地1
这个就不用多讲了,开启拉大栓的新时代,就是神仙多了点
二战首推:使命召唤5
战地V太伤人心
解锁要求是
杀25个敌方狙击手加上侦察兵连杀3次敌人(这里连杀3次指的是连续杀两个敌人以上,这算一次,重复3次才算完成)。不过本人因为侦察兵连杀3次敌人卡了很久,手雷炸人群有时候看运气,手枪无奈子弹有点少总是差那一枪。终于我找到了一个很有效率的办法,那就是用1903实验版。因为这是侦察兵里唯一一把可以连发的步枪,但是那惨不忍睹的伤害有时候很令人灰心,怎么办?本人建议去阿奇巴巴B点和C点里等,因为这两个点经常被人抢,而且还是一群人。只要你小心翼翼的当LYB等敌人背对你,你就可以收割了,不到5分钟就可以完成3次连杀。
建议在博斯反坦祖击枪上加点,可以考虑以下几个方面:
1 准确度:加点提高准确度,能够更精准地打击敌人,尤其是在远距离作战时更有优势。
2 射速:加点提高射速,可以更快地打出连续的子弹,有效压制敌人,增加生存能力。
3 穿透力:加点提高穿透力,能够穿透更厚的装甲,增加对敌方坦克等重型装备的威胁。
4 稳定性:加点提高稳定性,能够减少后坐力,使枪支更容易控制,提高命中率。
总之,不同的加点方案可以根据个人需求和游戏场景来决定,但以上几个方面可以作为参考。
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