魔兽争霸 介绍一下高手资料

魔兽争霸 介绍一下高手资料,第1张

魔兽争霸 介绍一下高手资料

人族公认的最强三人组。

中国人皇:WEIGESky 名字:李晓峰

中国的人族皇帝Sky,相信大家都不会陌生,

战绩:2005年ESWC中国赛区总决赛冠军

2005年ACON5中国赛区总决赛冠军

2005年WCG中国区总决赛季军

2005年ESWC法国世界总决赛殿军

2005年ACON5中国世界总决赛冠军

2005年WCG新加坡世界总决赛冠军

2006年WEG世界大师邀请赛季军

2006年ESWC法国世界总决赛季军

2006年WCG中国区总决赛冠军

2006年CEG广州站亚军

2006年中国第一届PGL魔兽天王职业联赛冠军

2006年联想IEST2006中国赛区冠军

2006年IEF2006 国际数字娱乐嘉年华世界大赛冠军

2006年WCG义大利世界总决赛冠军

2006年联想IEST世界大赛中国区亚军

法国浪漫人族:4KTod 名字:Yoan Merlo

在欧洲最顶尖的人族选手,大家一定熟悉他在WEG2006Master上面夺冠的场面。

战绩:#4 ESWC 2003 Poitiers

#5~8 ESWC 2004 Poitiers

#3 WCG Sanfrancisco 2004

#1 WC3L season VII with FourKings

#1 CPL Summer Dallas 2005

#2 Clanbase 1on1 Eurocup Amsterdam

#3 Blizzcon LosAngeles 2005

#4 WCG Singapore 2005

#1 WC3L season VIII with FourKings

#2 China Inter Gaming Shangai 2005

完美人族:SKInsomnia 名字:Zdravko Geiev

很久的一位老选手了。曾经最辉煌的时刻是WCG2003年获得总冠军的那一刻是人族最闪亮的一颗星~!

战绩:线上比赛 - WCStrategy千元锦标赛第一名 2002年11月23日

法国 - CPL戛纳 1v1 锦标赛第二名 2003年3月

法国 - ClikArena 1v1 联赛第三名 2003年4月18-20日

保加利亚 - ESWC资格赛第二名 2003年6月28日

法国 - ESWC 1v1 决赛第八名 2003年7月8-13日

保加利亚 - WCG2003 索非亚(保加利亚首都)资格赛第一名 2003年8月5-9日

线上比赛 - Arbalet杯赛第一名 2003年8月15-18日

保加利亚 - WCG2003保加利亚第一名 2003年9月1-3日

韩国 - WCG韩国总决赛第一名 2003年10月12-18日

美国 - Cyber X Gaming大赛第三名 2004年1月9-11日

线上比赛 - MFO Dreanor冠军联赛第五名 2004年2月28日

保加利亚-WCG2005保加利亚预选赛第2名

法国-ESWC2006殿军

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兽族

世界兽王,欧洲兽王,荷兰兽王,兽族之王,King of Orc,

永远的4KGrubby名字:Manuel Schenkhuizen

世界最强的Orc选手,最最顶尖的魔兽玩家之一,相信大家都不会不承认,他是世界兽族之神!Orc的精神领袖!

神级别的人物,曾经为了破解Moon的吹风流,沉寂了很久很久,但是他做到了,在WEG2006Master上面,战胜了Moon,打破了Moon逢Orc不败的神话。

Grubby与Moon是2个站在魔兽之颠的2个人,无论是谁,都是属于神级别的终极Boss。

战绩:World Cyber Games 2003 前16

World Cyber Games 2004 第1名Cyber X Games 第1名

3 Dutch LAN tournaments 第1名

c58 Cyberfight tournament 第1名

CPL Copenhagen 前24名

Electronic Sports World Cup 2003 前32名

ACON4 Dutch Qualifiers 第1名

ACON4 World Finals 前8名

EOGC WC3专案 冠军 (2004-09)

ESL WC3L Season 4 第1名

ESL WC3L Season 5 第2名

2005 Incup冬季 冠军 (2005-01)

2005 CPL土耳其站魔兽专案 冠军 (2005-02)2005 ECG 冠军 (2005-03)

WCG欧洲冠军杯 冠军 (2005-03)

Incup Final Winter Season 冠军 (2005-03)ACON5比利时赛区 冠军 (2005-04) 登顶InCup Season 7 (2005-05)

ESWC2005 魔兽专案 冠军 ( 2005-07)

并且几乎拿到了4大联赛的所有荣誉

被邀请参加Blizzard World-wide Invitational邀请赛

o 200-euro Go4WC3 Tournaments 冠军

the WCReplays Almojo 00 Tournament 冠军

the 2nd ProGamerru 0 Showmatch 冠军

the WC3 Masters #2 冠军

the WC3 Masters #3 冠军

the WC3 Masters June Finals 冠军

the WC3 Masters #9 冠军

the WC3 Masters 2on2 #1 冠军( 2005-07)

2005年电子奥斯卡最佳电子竞技选手!

SKZarcard韩国兽王,Lyn韩国美男兽王,XiaoT中国兽王号称天才少年,Fly100%中国新兽王。

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UD

MyM]ucifer--路西法

堕落天使,自己称自己为恶魔~~撒旦级别的恶魔。

wNvFov--憎恶男

姓 名 : 赵大熙 Cho Daehee

为了胜利For over Victry,就是他的名字

所获荣誉:

ESWC2004冠军

MBCGame Warcraft 3 League季军

WEF季军

WCG2005韩国冠军

WCG2005八强

05年CIG魔头邀请赛冠军

Sweet--小甜甜,最大的称号就是绝地翻盘男,翻盘王Sweet。

姓名:JungHee Chun

曾在WEG比赛上在0比2的情况下绝地大翻盘,以3比2的成绩战胜了Gos。看过那场比赛的人都会惊叹,不可思议,不可能的反叛给他做到了,他就是Sweet!(第3盘是不可能翻过来的~他居然创造了奇迹!)

成就:2005 暴雪精英邀请赛冠军

WEG 2005 第三赛季冠军

CKCG 2005 季军

ESWC 2005 法国总决赛 8强

WEG 第一赛季 16强

MBC Prime League IV 4强

ACON4 中国总决赛 季军

ESWC 2004 法国总决赛 殿军

WEG 2004 Team League 冠军

MBC Prime League II 亚军

Gos--雅号 蜘蛛王,GS(狗屎)。

姓名: 金东猛

最不喜欢的不死选手!最恶心的事是在WCG2006义大利总决赛辱骂中国人皇Sky,强烈鄙视这个人!!

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NE

月魔,月神,第五种族,Spirit_Moon,mYm]Moon,Moon,永远的NE精灵的领袖,拥有众多Fans的人,被所有魔兽玩家当作终极Boss的人,可以撼动世界魔兽界的人,超神化人物,月夜精灵Moon---张载豪!

姓名:张载豪 (Jang Jae-Ho)

简短的介绍无法表达这个神级别的人物。这个被人称作为Bug的魔兽选手。

如果说魔兽界需要一位至高无上的领袖的话,毫无疑问应该是Moon。做为魔兽争霸这款风靡全球的经典游戏中最炙手可热的代表性人物,神一样的Moon和他那号称“第五种族”的精灵族,牵动着无数Fans的心。

月魔诞生

出生在仁川的Moon是家中的独子,他从小就爱玩游戏,游戏天赋极高,在上初中时星际争霸是韩国最流行的游戏,几乎所有的年轻人都喜欢这款游戏,Moon也不例外,在魔兽争霸推出后不久,朋友告诉他试试这款游戏,从此他便爱上了这款游戏。“我觉得魔兽争霸就是我生命中不可缺少的一部分。”他在后来接受采访中说。在刻苦训练一段时间之后,Moon已经成了顶尖的高手,年少轻狂的他很希望成为一名职业选手,刚开始Moon也受到家中的阻挠,虽然当时韩国游戏职业化的氛围很浓,但是他的父母还是不能理解他,他们认为读书、考大学、工作才是他人生该走的道路,但Moon的意志十分坚决,相信自己最终会成功。最开始他的成绩不是很理想,并没有说服他的父母,他感到很痛苦,但是因为他真心的喜欢这款游戏,所以他从没有放弃,反而更加刻苦的练习,每天,他有十五个小时以上是坐在电脑旁练习他的魔兽水平。

Moon最开始学的种族是暗夜精灵,但是随后不久,他开始选择随机,每个种族他都会学着用,慢慢的每个种族他都很了解,在权衡了各个种族的特点后他还是选择了暗夜精灵作为自己的种族,并一直坚持下去。经过无数战斗的经验积累,Moon终于成为顶尖的暗夜精灵选手。但在韩国魔兽职业界,暗夜精灵族一直都是最强大的种族之一,即使最衰弱的时候,也总有几个暗夜精灵选手吸引观众的目光,虽然Moon并不是很显眼,但是在当时他已经被称为“fantasista”,因为他在比赛中会给人华丽和奇妙的感觉,在群强林立的职业界,他在相当长时间都扮演着异类。2004年下半年,Moon迎来了他的第一个MBC冠军,他终于可以松口气了,毕竟来自家庭和社会的压力让他很难受,更重要的是,他的刻苦和天分终于得到了回报,在轻松的战胜了不死天王SweetWeRRa后,他终于进入了巨星的行列。

但是光一个冠军是远远不够的,因为当时的韩国职业界群雄割据,有许多选手都有超强的实力和冠军的荣誉,所以Moon并没有因为这次的夺冠而赢得太多的关注。不过这时的Moon已经形成了自己特有的风格,漂亮的多线控制和精准的对局势的把握让所有和他交过手的选手都对他钦佩不已,几乎所有的资深玩家都已经看到了他不可估量的前途。果然在夺得了MBC冠军之后,Moon越战越勇,因为他在心态上和实力上都有所突破,所以已经很少有人能战胜他。2005年初,Moon分别夺得了OGN的亚军和MBC的冠军,这时的Moon成为了魔兽界最炙手可热的人物。天才苦尽甘来,已经没有人能挡住他前进的步伐。2005年站在WEG最高领奖台的那个年轻,羞涩的小伙子就是spirit-Moon。抛开种族的优劣来说———虽然几乎在所有的比赛中,人们总是会把某段时间某个种族成绩的突出归咎为游戏的不够平衡。但是,无论怎样,冠军从来不给予只是凑巧选择了正确的种族的人。spirit-Moon十四连胜夺得他的第3个冠军头衔,可谓众望所归,甚至他的对手zacard在失败后的采访中告诉别人,他失败只是因为他的对手太强了。当一个人空前强大时,他的战术便会在相当长时间内成为潮流,即使你的种族是兽族,人族或者不死族,也要留心MOON,月亮的潮流正在席卷整个魔兽。

他创造的经典已经是我们数都数不过来的,他创造的神话是我们无法想象的。他给我们带来了无数的惊叹,无数的欢呼。

人们给他的最富其名的说法是“他是一个可以让各种冷门兵种打出 四射的精彩比赛的暗夜王者”

重大比赛成绩:

MBC Prime Leauge2 冠军

MBC Prime Leauge3 亚军

MBC Prime Leauge5 冠军

World E-sports Games 2005 Season1 冠军

World E-sports Games 2005 Season2 冠军

OnGameNet 3 TFT SoLo 亚军

IGE Nation Cup SOLO Week 6 冠军

MBC WarCraft League 1冠军

China Korea Cyber Game 2005 冠军

World E-sports Festival 冠军

Eastern Challenge 2005 冠军

World Cyber Games 2005 Korea 前8名

INgame warcraft-Cup Fall Week1 冠军

World E-sports Games 2005 Season3 前8名

INgame warcraft-Cup Fall Week3 冠军

INgame warcraft-Cup Fall Week4 冠军

INgame warcraft-Cup Fall Week5 冠军

INgame warcraft-Cup Fall Week10 冠军

INgame warcraft-Cup Fall Finals 亚军

Blizzard World-wide Invitational Asia 前4名

ReplaysNet StarsWar 2 冠军

ClanBase EuroCup 2on2 冠军

INgame warcraft-Cup Winter Week6 冠军

WEG Masters 第四名

The Warcraft League Season3 冠军

并获得2005年度韩国最佳魔兽选手等荣誉

IEST2006总决赛冠军!

没有获得太多大比赛(例如WCG,ESWC等世界级别大比赛)的冠军是他最大的缺憾!~~加油月魔Moon!

Check热血精灵,DeadMan德国很强的NE,Soju杀鬼精灵,Remind韩国NE和Soju是兄弟,Sase瑞典NE新天王。中国的NE天王Suho。等等。

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总结,

人族

最强的3人Sky,Tod,Insomnia。排名分先后。

兽族

领袖的威力4KGrubby

不死

四大鬼王Lucifer,Sweet,Fov,Gos,排名不分先后。

暗夜精灵

月魔Moon,“死人”DeadMan,热血精灵Check,等等,NE的比较多不列了。

高手介绍一下魔兽争霸里四族的特点呗

首先,新手适合玩兽族上手,因为兽族兵血多皮厚,比较抗揍,新手费操作少点。但总体攻击输出不高,主要靠英雄输出。

然后,暗夜精灵,适合有一定操作了再玩,主要是暗夜前期的兵血比较少,比较脆弱,前期如果被压的话,操作不好很难玩。但如果过度到中后期的话还是不错的,雄鹿流,吹风流都很强大。但低级别的英雄容易被秒。

再然后,人族,也是不错的,虽然英雄和兵的血不多,前期也比较弱,但是因为人组可以敲民兵,而且塔也很强,所以是120版本里公认最强的种族。基本上就是开矿放塔,憋科技或者80人口一波。要不就是带塔TR别人。但人族也需要很好的操作。

再最后是不死族,英雄很强大!兵也不弱,但是开矿比较难,主要靠的是压制````想要拿下比赛```压制对手才是王道!

魔兽争霸历史给介绍一下

回答:

看下这个

魔兽争霸历史大全 :

:waraomeisoft/war_historyasp

介绍一下魔兽争霸的REPKING软体

RepKing简介:

录影分析:

作为专业级的录影分析软体,RepKing具有如下优秀品质。

APM、玩家ID、种族、颜色、队伍、版本、地图、英雄等级、技能及等级、建造单位、建筑物及建造时间、操作统计、科技、编队、物品、动作列表……

独有的外挂库功能,全面对DOTA等RPG进行支援。

录影库:

首创的录影库功能,录影入库,观看分析更方便;收藏夹、我的列表、自动列表,方便管理;自由汇入、汇出;统计报告,清晰明了。管理原来如此轻松!

强大搜索功能让你想怎么搜就怎么搜,按英雄、技能、地图、甚至APM都可以。

地图下载:

您只需要找到录影,其他的事情就让RepKing来完成吧,她会自动为你找到对应的地图并且完成版本的转换,小功能,大方便。

方便简明的下载控制介面,友好的提示方式让你有了下载工具的感觉。完善的版本切换方案,让你更自如的观看录影。

辅助功能:

首创的录影报表,饼形图显示种族胜率分析; 首创的滑鼠走势分析,不开游戏也能了解全域性……

交流互动:

独具匠心的互动功能,让魔兽更加精彩。申请一个通行证,你可以自由释出录影,对你感兴趣的录影和其他网友交流、分享。

在新版本中,RepKing将新增ReplaysNet的logo,大家还可以在RepKing看到ReplaysNet最新的新闻和录影

介绍一下魔兽争霸3人族打法

常规是首发大法,依次是MK,圣骑。 单矿农民在15个左右。 在黄金攒够1500后,可破50人口。

魔兽争霸中DOTA的月骑帮忙介绍一下

月骑大多数走的后期。。但我个人觉得月骑属于前中后都还不错的英雄。。毕竟,他到6的时候你的3级1技能。给大招带来的效果很强。。诉有河道狗男女之称。。一个到6的剑圣跟一个到6的月骑。到了之后在河道碰见落单的英雄话是个很激动的事情。。还有中期他出了支配之后普通攻击上也很强力。。后面补上bkb就有可以转型成后期。。所以月骑的路线很广。。你要是新手的话建议你还是稳定的走个后期。。选择假腿支配。。然后bkb分身斧蝴蝶这样的farm打法。。如果你认为自己的操作够。那你可以尝试假腿A帐洛萨跳刀。。这种比较有点技巧的操作型。,。

魔兽争霸3 什么地图好玩 介绍一下

我现在为你来做下解释: 好的话 请楼主给我设成满意回答: 1:我个人认为 你要玩对战的话:澄海,真三国无双,信长之野望,暴风雪3C 忍者村大战1133不错 2:要是角色扮演RPG的话: 守卫剑阁,鸟语花香,X-Hero,逃学传不错 吸血鬼 希望以上的回答 你能喜欢!

谁给俺介绍一下魔兽争霸职业玩家

主要是工资+比赛奖金+外设代言

战队的资金来源靠的是赞助和奖金分成。

目前职业里,最好的选手比如sky,th000之类,工资在8000左右,而suho,like,ted在6000左右。

wcg奖金在3万5美元左右

icup和dcup联赛的周奖金在100美元左右

w3cl的奖金貌似现在少了些,但是也在几千美金

外设代理一般就是游戏外设和硬体的代言费用,比如小仓,th000给dt键盘做个广告,估计代言费用在10万以下吧,sky代言的东西就更多了。

战队的赞助,比如we战队的赞助来自百事,同时他们也从大赛奖金里抽取一部分。

当然电子竞技里能得到这样收入的选手只是少部分,多数3,4线选手只有每个月1200的收入。

预备队的选手还要靠网管,或者网游代练来养活自己。

魔兽争霸介绍

暴雪公司 魔兽世界 魔兽争霸 星际争霸都是他出的。

“暴雪出品,必定精品”这是巅峰时期的暴雪给大多数玩家留下最深的印象,而作为这个时期暴雪制作最好的游戏之一,《魔兽争霸3》中做得好的细节自然也非常之多。今天,舞文就来和大家一起盘点下那些让《魔兽争霸3》这款游戏吸引了无数玩家的细节。不知道各位当年是因为其中哪一项而喜欢上这款游戏的呢?

不错的CG和配音

在那个纯粹用心做CG的厂商并不多的年代中,我们在确定是否去玩一款游戏之前,基本都会从游戏的CG上去好好了解一下(现在这种做法并不理智,毕竟用心做CG,用脚做游戏的厂商真的不要太多)。刚好,《魔兽争霸3》当年的CG就已经做得非常不错了。而与CG配套的游戏画面,角色配音等也成为了吸引众多玩家的关键点。只是不知道,大家是否还记得“for the lich king”、“help me help you”等经典台词都是属于谁的。

入门难度并不算高

这里所说的入门难度主要指千禧年前后的那些年,或者说RTS游戏当中。毕竟,如果要与普通的RPG类单机游戏或者是网络游戏相比,《魔兽争霸3》的难度还是非常高的;哪怕是与当下流行的一些竞技游戏相比,《魔兽争霸3》的难度也都显得很高。不过,在千禧年前后以及整个RTS游戏领域来看,因为《魔兽争霸3》在发布初期就进行了很多操作简化的原因,本身的上手难度并不算特别高。

游戏上限极高

尽管与同时期的RTS游戏相比,《魔兽争霸3》的上手难度低了不少,但这并不意味着它就是一款没有多少操作要求的游戏;实际情况正好相反,《魔兽争霸3》从发布开始,一直都是一款上手难度一般,但操作上限极高的游戏。尤其是在游戏最为火爆的那几年时间中,十字围杀、多线操作、躲技能(用无敌、飞艇、特殊技能等方式)、极限保存等等操作,都成为了无数玩家喜欢它的原因。值得一提的是,有不少玩家虽然自己玩不出这些极限操作,但在看到职业选手的操作后,也会慢慢爱上这款游戏。

游戏内容丰富

虽然《魔兽争霸3》的主线剧情并不算多,玩家不需要太长时间就能玩上一遍。但是,与其他一些单机游戏,玩家玩过一遍就不想玩了不同,因为对战地图数量非常之多,且不同地图中经典的元素也非常之多的原因,玩家总能够在游戏中找到不一样的乐趣。也正是因为这点,才有那么多玩家从接触游戏开始到现在已经过去10多年时间了,依旧还爱着《魔兽争霸3》的对战模式,即使是在操作都跟不上了之后,依旧会偶尔去匹配几场的主要原因。

我八岁,二年级的时候,在表哥家里看到了魔兽争霸3冰封王座这个游戏。

当时惊为天人,觉得这世上怎么会有这么好玩的游戏。

然而年幼的我并不会下载,所以一直到四年级的时候,我才下载到了自己的war3。

四年级,我和电脑打了一年的对战。

五年级的时候,家里开通了游戏竞技。那个时候就经常看电视上的比赛。

后来就知道了许多职业选手

当年th000还是一个腊鸡新人,和sai打三把只能赢一把)

就连战术的演变,我也是一路看过来。当时hum还是万金油的、orc还是先知老牛、ud三发还是小强、ne长期dh那家雄鹿……

后来我接触了rpg。

当年的rpg简直是现在好多游戏的鼻祖(比如说dota

前段时间dota2还很流行荒神罪东皇杀劫,我一看就觉得“这不是守卫剑阁嘛”。

就连当初开始玩dota了,也是觉得“哇小兵变成英雄了,好厉害!”

半年前,我又捡起了这个游戏。

晚上偶尔听听ted吹逼、听听000和infi秀恩爱。想当年pgl2007000杀进四强,陪在他身边的还是他父母,现在直播面前陪他的都变成小幕了infi身边也有个梁老师;ted都结婚了。

岁月不饶人啊……

现在的war3真是挺好看的,比以前的战术完备多了。

ps:我要指责天王!他上次居然直播黄金联赛结束过后的夜宵,还是小龙虾!!!深夜放毒啊!!!

魔兽争霸3《肥羊竞技场汉化版》职业攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《肥羊竞技场汉化版》职业攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《肥羊竞技场汉化版》职业攻略

本图是多人职业配合图,所以需要根据自己的职业来玩。

主要的职业有:T(坦克、肉盾)、奶妈(力奶和法奶)、法系输出、物理输出(近战和远程)。除了主要职业外还有次要附加职业,比如:辅助(增益型、削弱型、控制型)、副T等。

目前全部一共25个英雄,虽说技能是自定义的,但每个人物都有最适合的职业,因为每个人物的天赋不同。

肉盾:熊猫(天赋减伤,可以说是后期最强肉了)、兽王(5级熊真的很肉,可以说是前期最容易的肉了)、龙骑(天赋加护甲也是不错的,升级的天赋由于Bug甚至可以无限晕,不过也由于Bug在某些关卡不注意的话可能导致崩溃,慎选)、山丘(天赋雷霆伤害高,算是肉里面比较有实力的了,然而在输出会玩的情况下并没有什么卵用)、山岭巨人(力量成长高不解释了)。

推荐:玩肉选熊猫或兽王,天赋好体型大,关于体型强烈建议不要选龙骑和山丘这样小体型的,因为奶妈的加血技能不好点到你,尤其是你不站抗,全图到处跑的情况下,你在奶妈眼里就是小蚂蚁,并且是跑的很快的那种,想给你加个血太费劲了。所以就算你不玩熊猫和兽王,也最好选石头人这种体型大的。另外虽然理论上所有力量英雄都可以玩肉,但是其他力量英雄他们的天赋更适合奶妈。

奶妈:圣骑(天赋用加血还能给自己加血,再加上光系的技能大多都是加血的,就算新手也很容易知道这个是奶妈,而且升级后的天赋更是神技,被动的复活,运气好点几乎让所有人无限复活不死之身了,无论从那个方面都是奶神无疑)、熊德(天赋增强回复术不要太给力,经常都是一个回复下去所有人都套上了,加上增强也让回复术后期依旧坚挺)、大树(出门天赋增强自身,升级后的天赋是一个回血光环,但是后期毫无意义,只能说是勉强算奶凑合,玩肉也是勉强可以凑合的)、小鹿(可以说是唯一的法奶,天赋还是不错的,加上出门装备回蓝,弥补了奶妈前期缺蓝的不足,同时小鹿还可以作为辅助来玩)。

推荐:玩奶妈就算圣骑和熊德,另外关于法奶,虽然像吉安娜、法里奥这样的也可以玩,但是他们更适合玩法师,所以小鹿算是唯一的法奶吧。

法师:法里奥(天赋由于翻译错误,其实天赋主要是刷新技能,就是释放技能时有几率刷新所有技能,这比骨盔的刷新却不刷新本技能还要厉害,刷新技能对一个法师意味着什么不解释了吧)、火法-无上法师(天赋增强烈焰风暴,在前期就能打出不俗伤害,而且火系技能本身就强)、冰法(天赋攻击减速,升级后的天赋是一个减速光环,并且出门装备冰龙前期不错,尴尬的是冰龙是无差别伤害,经常减速队友这点很烦,而冰系也是伤害很高的一系)、雷法(天赋配合雷系技能还是不错的,同时雷系技能前期还是很不错的,不过由于技能本身原因,后期伤害相对冰火就差了些,主要打BOOS技能是电粒子)、黑暗法师(暗法前期还是不错的,不过由于技能本身带有破甲、减攻击之类的辅助效果,加上技能倍率低,伤害技能少,所以暗系只能作为辅助法师,加上不像其他系一样有被动的双倍增强,输出后期相当疲软)、奥法(天赋是释放奥术技能时可以减速怪物,单单从天赋上就可以看出这不是个主力法师,加上奥术技能伤害低,所以基本和暗法差不多)。

推荐:法师强烈推荐法里奥,最强法师,没有之一,其次还可以玩火法和冰法,这两个还是不错的。至于火女和充能法师,也最好玩火系和冰系或雷系。

弓箭:火弓-悲风(天赋针对单体特别强,前两个BOOS都可以做到一次性带走,升级后的天赋再次增强原有天赋)、游侠(天赋多重箭,升级后的天赋增加多重箭数量,和火弓刚好是一个单体一个群体)、女猎手(天赋弹射,算是群体的一个,不过弹射伤害感人,数量更感人,升级后的天赋其实是攻击几率增加攻速移速,几率感人,不过出门装备都是可以一用,有特殊玩法)、虎女(天赋请无视,出门装备还是可以一用的,不过由于出门装不能升级,后期也废了,如果把出门装备换成天赋的话,那还是不错的,现在么,请无视这个英雄)

推荐:弓箭要么玩火弓要么玩游侠,就这两个,其他都不行。

近战敏捷物理:恶魔猎手(天赋是攻击几率伤害,升级后再次增强,算是很给力的了)、刺客(天赋加攻速速,升级后的天赋是攻击几率触发刀阵旋风,相当给力了)、火猫(天赋无论生不升级基本可以无视,唯一的用处就是出门装备可以打前两波,所以请无视该人物)

推荐:也没好说了,近战物理要么恶魔要么刺客。

推荐两个阵容:

阵容1:肉(熊猫)、奶(圣骑)、法(法里奥)、弓(火弓)、辅助(小鹿)

阵容2:肉(兽王)、奶(熊德)、法(冰法)、弓1(游侠)、弓2(火弓)

下面是技能搭配:

关于技能有几点要注意:

1、某些技能是7级满级,只需要鼠标移过去就能看到技能等级,升级67级的方法是进入老家左边,里面有个商店。

2、技能可以删除,需要花费1000+1技能点,去商店书籍里面可以买删技能的。

3、技能点的获取只有以下几个办法:升级(顶级120级)、过关结算、任务

肉盾:嘲讽、雷霆、飞跃、圣盾、复活、冰甲(霜冻护甲)。

肉盾(被动):天神光环、石肤、专注光环

这是一套纯肉的技能,嘲讽没话说,不学嘲讽还能叫肉么;雷霆主要是为了减速,并且是一个范围效果,打BOOS的时候能极大的减少BOOS攻速移速,配合冰甲减速效果相当厉害,这也是为啥你的肉打牛扛不住,我的肉牛打不动我。飞跃和雷霆是绝配的,同时飞跃还有一个特殊作用,可以防止被围,你可以用飞跃跳出来,飞跃可以对自己、怪物、队友释放。当然削弱性的技能不单单只有雷霆,像减速配合圣击(光剑)、诅咒(丢失)、恐怖号角(减攻击),但是恐怖号角冷却慢,不能做到无缝衔接,而减速和诅咒都是属于指向技能(哪怕被被改成范围的),依旧会被BOOS技能格挡给格挡掉,所以并不是很适用。至于圣盾,也没话说,唯一的魔免技能,尤其对于前期BOOS开场技能来说可以说是必须的,当然,后期你也可以把圣盾成激励之类的,差别也不大。

关于技能出的顺序和等级提升,顺序基本就是按照上面的顺序学。这里解释下技能学习顺序的重要性:同样一套技能学习顺序不同结果完全不同,比如复活吧,第一波肯定是没用,那么第一波学复活不就是浪费了么。所以,上面给的顺序是一套很经济的顺序了,同时还考虑到技能位置的问题,尽量把常用的技能放在QWER位置上。

再说技能提升,第一个BOOS只要1级嘲讽,2级雷霆、1级飞跃、1级圣盾、3级复活,这样就行了,主要是用雷霆BOOS,前期由于不是很肉,配合嘲讽小范围拉扯+嗑药问题不大。然后嘲讽和雷霆平衡升级,中间补上1级冰甲打BOOS,嘲讽雷霆满了之后,再把冰甲和复活补满,注意冰甲是7级满级。然后再学满光被动的天神光环和战斗被动的石肤。之后多的技能可以补专注光环、飞跃,至于圣盾的话可以升也可以不升。

奶妈(前期):回复术、恩惠、圣盾、复活、激励、大治愈术

同样也是按照顺序学就行了,由于7级技能算是新学技能,所以奶妈就没必要考虑技能位置了。回复术不仅在第二波可以做一个彩蛋,同时回复术也是前期加血最多的技能,另外7级的回复还能回蓝,自己给自己的话完全不耗蓝。奶妈需要注意的前期百分比加血的技能都不厉害,因为前期肉也没有多少血,要等到肉有5000+血了,百分比加血技能才慢慢起来,所以前期主要还是看回复术的;恩惠也是一个加血很多的技能,7级的恩惠在前期就已经不输回复了。圣盾1级给自己套没话说,复活也不解释了。关于激励,这个技能也是很给力的,不仅增加50力量,同时加护甲加回血,配合医者还能瞬间加血。大治愈的话1级就够了,因为这是前期的一套技能,学1级大治愈主要还是为了骷髅装备。

升级过程:第一个BOOS:1级回复、3级恩惠、1级圣盾、5级复活。前期由于蓝不是很多,相对于来说复活的性价比最高了(复活多少级都是耗200蓝),复活还能给队友回蓝。打完第一个BOOS,就狂升回复,7级回复,然后7级恩惠。接上来补上1级激励、1级大治愈、1级光被动医者奉献,然后激励满级,在然后医者满级。

奶妈(后期):恩惠、大治愈术、祈祷、激励、复活、圣盾

奶妈(熊德后期):回复术、恩惠、大治愈术(医者灵魂)、祈祷、复活、圣盾

奶妈(法奶后期):恩惠、大治愈术、祈祷、激励、复活、魔法盾

奶妈(被动):医者奉献、天神光环、石肤

火法:烈焰风暴、熔岩冲击、火雨、虚无汽化(黑暗系第二个)、汲取(黑暗系)、魔法之盾(奥术系)

冰法:冰霜之风、冰霜吐息、冰龙、虚无汽化、汲取、魔法之盾

雷法:雷环、神怒、电粒子、虚无汽化,汲取,魔法之盾

暗法:死亡灵魂、刺链、致死标记、虚无汽化、汲取、魔法之盾

奥法:星芒、飞溅魔法、流星、星界位面、汲取、魔法之盾

法师(被动):魔法领主、魔法无敌、技能增强(几乎每个系都有一个几率的技能增强被动,比如火系的叫炎焱之魔)

可以看到无论是那个系,都要学虚无、汲取、魔法盾这三个技能,也就是打输出的技能只有3个。虚无可以让单位虚无,后期法师基本是永久虚无的,被虚无的单位只会受到指向技能伤害,所以别想虚无BOOS用范围技能打了。汲取可以说是法师专用的吸血回血技能,弥补魔法盾抵挡不全,同时汲取有时候打BOOS还能有奇效,毕竟是百分比伤害,不过BOOS如果有技能格挡的话指向技能是无效的,BOOS的技能格挡几乎是无冷却的,BOOS有没有技能格挡完全随机,不过一般第二次打是没有的,后期的BOOS基本都是有技能格挡的,所以汲取吸血尽量对小怪用。魔法之盾,这个没啥解释了。

职业高手们在比赛时,常能用出一些有创意的手法。笔者在此先举例几个,以后经过整理还会再为大家讲一些。

1。在对手英雄被K的没血了,使用了回城。你英雄身上有传送令牌,自己的侦察单位又在对手基地附近(例如:NE的小精灵)。将侦察单位拉到对手基地旁,将英雄传送过去,再给对手贫血的英雄致命一击。(这一幕出现在韩国的职业联赛上,NE的守望者借此干掉了对手的先知)

2。在WCG2004决赛上,Welcome to的先知被Grubby打到只剩十来格血,使用了回城。没想到,Grubby在对方第二英雄身上放了闪电盾。结果Welcome to的先知在回城后,在拥挤的人群中到下了。

3。现在ORC建筑的布局都是兵营和老家在前,地堡在后,你一来,农民就进地堡射你。所以在中前期,如果你身边兵不少,对方又在较远mf的话,可去地精商店买一个地精自爆兵先撞一下,再用兵直接打掉主基地。具体可见WCG2004,半决赛,NE玩家ShortroundvsGrubby的录象

4。在比赛中,你的主力与对方在野外激战,你可以派农民去买地精自爆兵,趁对方不备,偷偷炸掉对方分基地。在对ORC时,现在ORC地堡为了防骚扰往往造得很紧密,也可以选择撞对方人口。这可见ACON4上Grubby对SuHo的录象,可惜,当时Grubby的两个地精自爆兵走得太近,结果前一个把后面的也给暴掉了。5。韩国的职业联赛上Spirit_Moon对Grubby比赛中,Spirit_Moon在MF分矿大怪时,利用NE的隐形能力,用四个猫兵夹住那个混沌攻击的胖子,后立刻隐形,使其无法动弹后。英雄从容清掉周围的小怪后,再集中K掉了胖子。用很少的兵力完成了高效的MF。

6。在GnollWood这张地图上,右下角有一处空地,旁边有几块石头,如果对方的出生点在这块空地上方,你又是选ORC或HUM的,可以砍掉石头上两根木头,正好在里面能造一个防御塔。在个地图小漏洞在WCG2004上使用的很泛滥(注意在WCG2004比赛地图中GnollWood有经过修改,在这里多了酒馆)

在利用地图来取胜的问题上,目前争议最大的应该是在Lost Temp与HUM对战,人类的强横扩张打法在这张地图上,双方处于远位的话,基本都是HUM获胜。记得在WCG中国区决赛上,SKY VS SUHO。人类选手SKY打出了坦克+直升机的Defend流,SUHO的操作和意识在那场比赛中,其实都发挥的很好,但还是无奈GG了。在比赛中郁闷的SUHO打出了"it bug"。记得当时WCG解说不止一次提到EAT已有破解Defend流的方法,但至今也没啥下文。

7。在UNDEAD有了三英雄之后,会带着三个人和些食尸鬼冲到对方农民堆里,放三连击,你回城,他也回城,你去mf,他又来了(对HUM尤为适用)。这样典型的选手是SKMaDFroG大家可以去看看他们的录象,例在NEC欧洲国家杯中SKMaDFroGVS SKInsommia。在对方回城时,笔者建议你所使用回城的英雄最好是小强,同时按ALT,一旦发现对手英雄或高等级兵在MF时贫血了,就用死骑和巫妖的二连击,在回城的瞬间K掉它!ps:英雄的选择,一套战术的成熟和可行性,并不是我们在平时打几盘嬴了,便算成功了。而是在正规比赛中,通过职业选手们的比赛来检验的,所以正规比赛时高手选用的主流打法必定有他较大的合理性。所以在留意一些新颖打法和技巧的同时,我们看录象更应该学习和吃透主流打法。

Grubby他被称为兽族皇帝,他主流战术很少标新立异,前期主要用先知+步兵,中期如果造兽栏,则出适当的飞龙+少量狼骑,要不就是出萨满,造投石车,第二英雄一般会选择牛头酋长。Grubby作为欧洲“战术流”的代表,在韩国职业联赛中磨练多年,也已掌握了韩国人的“快手流”的操作精髓。所以WCG2004上,能漂亮地战胜Shortround(本人是NE选手,所以相当喜欢这位NE新秀的打法)和韩国的ORC选手Welcome to,获得冠军。

在正规的比赛中,职业选手很少会考虑去出冰龙,奇美拉,牛头+嗜血,因为面对同等水平的高手,是不会给你这个机会的,所以在平时的练习中更多要注重中前期兵种的熟练。看录象主要是为了解新战术,拓宽眼界,学习一下高手的意识。此外,在国内,magic yang 是一位很会研究地图的人,大家可以常留意他对地图的看法。

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