天空之城有彩蛋。
天空之城游戏的彩蛋种类包括场景彩蛋、任务彩蛋、角色彩蛋以及其他隐藏彩蛋等。场景彩蛋是指游戏中一些特别的场景,比如隐蔽的洞穴、瀑布后面的秘密道路、隐藏在角落里的宝藏等等。这些隐藏的场景需要玩家去探索才能发现。
任务彩蛋是指游戏中一些特别的任务,比如收集隐藏道具、打败隐藏BOSS、完成特殊任务等等。这些任务需要玩家去完成才能获得额外的奖励。角色彩蛋是指游戏中一些特别的角色,比如隐蔽的NPC、隐藏的主人公等等。这些隐藏的角色需要玩家去发掘才能了解他们的故事。
其他隐藏彩蛋则包括其他一些特别的隐藏物品或者场景,比如隐藏在玩法中的彩蛋、藏在背包中的物品等等。
要想玩好天空之城游戏的彩蛋,需要掌握以下几个技巧:
1、仔细观察周围环境。天空之城游戏中的彩蛋常常藏在一些看似不起眼的地方,需要玩家仔细观察周围环境才能发现。
2、留意提示信息。游戏中有些彩蛋会有提示信息,比如在任务栏中显示出来的任务目标,需要玩家仔细阅读。
3、多探索未知领域。天空之城游戏中有很多未知领域,需要玩家勇于探索,才能发现隐藏的彩蛋。
4、玩家社区互动。玩家社区中有很多玩家分享了自己发现的彩蛋,可以通过社区互动来获取更多的游戏经验和彩蛋信息。
在迷失岛2游戏中,隐藏着很多精彩的剧情和彩蛋哦!这些彩蛋瞬间就神华了游戏内涵的档次,让玩家深受启迪。那么具体剧情彩蛋都有哪些呢?就让小编为大家带来迷失岛2时间的灰烬彩蛋的大整合吧!希望大家喜欢。
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彩蛋1:时间旅行者的妻子
在游戏最初的房间里我们会发现床上放着一本书,书名叫做《THE TIME TRAVERS WIFE》,这本书是美国作家奥德丽尼芬格(Audrey Niffenegger)出版于2003年的一部科幻爱情小说,不过游戏中的书是取了2009年由此书改编的同名**的海报作为封面。 **由艾瑞克巴纳和瑞秋麦克亚当斯主演,讲述了随时随地都可能穿越时空完全不受自己控制的男主角亨利与平凡女生克莱尔相爱的故事。亨利毫无预兆不受控制地穿越,使得两人的生活受到了巨大的影响。因为不知道何时还能再见,再见时对方是多少岁,也不知距离上次相见过去了多久,两人的生活成了顺序完全不同却又交织在一起的两条线。
能坚持这样的爱情实属伟大,**本身也很好看,老奶奶的屋中会放着这么一本书也是在映衬着两者角色特征的相似。
彩蛋2:《时间》三部曲
上到小屋二楼之后在书桌上我们能看到一摞书,最上的书封面写着Spin Axis Vortex,这三个单词正是美国科幻作家罗伯特查尔斯威尔逊(Robert Charles Wilson)最著名的三部曲小说分别的三个名字。其中第一部《时间回旋》拿到了2006年的雨果奖最佳长篇小说,两部续集则仿佛没有延续第一部的辉煌。
小说的主要设定是循环往复的莫比乌斯时间环,未来的人穿越到过去,同时留下影响造就了未来的这次穿越,令时间形成了没有起点与终点的循环,这与迷失岛的剧情设定也是相似的,于是这本书放在了时空机器所在的房间里,暗示着穿越时空将产生的注定影响。
彩蛋3:南瓜先生大冒险小三角大英雄
同样在二楼房间里,我们打开笔记本,前两页可以看到《南瓜先生大冒险》和《小三角大英雄》,也许有的同学并不了解,这里还是简单介绍一下。这两幅插画画的是胖布丁工作室之前制作的另外两款同样备受好评的游戏,其画风可以说是非常好辨认了,也许这就是胖布丁的专属画风吧。
其实南瓜先生和小三角在游戏里出现的次数还是挺多的,我们在很多地方都能看到这两款游戏的彩蛋,可以说是除了迷失岛一代之外出现的最多的彩蛋了。
彩蛋4:Dads Monster House
我们继续翻书,接下来会出现一页插画写着Dads Monster House,我在bilibili写这篇专栏的时候还未曾确定这个彩蛋是什么,但后来已经证实这就是胖布丁工作室的新游预告!目前还没有关于这个新游戏的消息,不过光是知道有新的作品就足够劲爆了。
彩蛋5:时空恋旅人
继续翻书,接下来是三幅迷失岛一代的原场景插画,不过毕竟这就是续作,提及前作的事情应该不算是彩蛋,而且游戏中提及前作的地方非常多,所以就不算作彩蛋写入文章里啦。
再往下翻就是时间机器的主人写下的文字笔记,翻到最后一页,我们能在左侧画着时间机器启动器的一页上看到一句About Time。
《About Time》同样是一部讲述时空穿越者的爱情故事的**,中文译名为《时空恋旅人》,与《时间旅行者的妻子》不同的是,《时空恋旅人》的男主角是可以随意控制自己的穿越的(女主角依然是一个普通人),他可以回到自己想要去的时间,改变自己想要改变的事情。而**的主旨则在于告诉观众,善待自己的每一天,比改变过去更加重要,每一个人都无需回到过去,就可以令现在的生活充满幸福。我本人非常非常喜欢这部**,在此也强烈推荐给大家。 顺便一提,《时空恋旅人》和《时间旅行者的妻子》的女主角是同一个人饰演的呢。
彩蛋6:存在与时间
依旧是在这个房间里,点击时间机器的启动器,我们可以在其上方看到一句Being and Time。《Being and Time》是上世纪德国哲学家马丁海德格尔(Martin Heidegger)的代表著作,中文译为《存在与时间》,正是在这本书中,马丁海德格尔第一次提出了存在主义这个词,并为这个新提出的现代西方哲学思想建立了完整的体系,他指出:作为存在的人,面对的是虚无,孤独无依,永远陷于烦恼痛苦之中。马丁海德格尔可以说是受了尼采很大的影响,相信很多人会对此感兴趣,不妨去拜读一下。由于《存在与时间》出版的版本太多,就不再放图了。
彩蛋7:降临你一生的故事
进入山顶的工厂,我们能看到一个被关在玻璃窗内的外星人,通过黑色的球状物来传递文字信息,看过2016年的**《降临》的玩家一定会觉得这个场景非常熟悉,因为这个场景本身就是《降临》的一个彩蛋。
剧透预警:**《降临》讲述的是外星人降临地球,并试图与人类进行交流的故事。大家应该都学过外语,能明白学习一门新语言就是学习一种新的思考方式的道理。《降临》中外星人的语言则需要一种超越人类时间维度的思考方式来理解,当女主角研究明白外星人的文字之后,也便拥有了能看到过去和未来的能力,而这正是外星人的目的,因为他们需要人类掌握这种参透时间的方法,在过去或未来反过来帮助他们。
此彩蛋同样对应游戏中需要理解外星人的语言才能穿越时空的设定。这种文科式的科幻令人惊叹,同样也更考验作者的创作水准。**《降临》改编自美籍华人作家特德姜(Ted Chiang)2015年的作品《你一生的故事》,这本书获得或提名了包括星云奖、雨果奖在内的多个最佳小说奖项。游戏中同样在此场景的左边墙上贴上了上写Arrival下写Story of Your Life的海报,同时致敬了《降临》与《你一生的故事》。不过《你一生的故事》的英文原名叫做《Stories of Your Life and Others》,不知游戏制作者是不是故意写错的。
彩蛋8:商人与炼金术士之门
来到时间号游轮的二层,我们可以在右边的墙上看到《The Merchant and the Alchemists Gate》,中文译为《商人与炼金术士之门》,同《你一生的故事》一样是特德姜的作品,同样颇具文艺风格,即使不是科幻小说迷也能沉浸其中,而且《商人与炼金术士之门》还同时获得了2008年的星云奖与雨果奖,这在所有的科幻小说里都是少见的,只是这本书貌似并没有中文的译本。
也许游戏的制作人将这个彩蛋放在这里是想用这本书的主题来提醒大家:未来与过去都无法改变,你只能更深刻地认识它。
彩蛋9:莉莉玛莲
出了船舱来到甲板,提着行李箱的大叔告诉我们广播的歌声能吸引飞鱼,于是我们打开大喇叭,这个场景的BGM将会变成这首著名的二战歌曲《Lili Marlene》。这首歌曲经历近一百年的传唱,有着许多版本,而游戏中使用的版本则出自2003年的专辑《The Essential Marlene Dietrich》,由玛琳黛德丽(Marlene Dietrich,与歌曲名字相同)翻唱。
《莉莉玛莲》最开始只是一个普通的德军士兵于1915年写的一首情诗,直到1938年才被作曲家谱成曲子,次年这位作曲家找到了一位夜总会女歌手拉莉安德森(Lale Andersen)来演唱此曲并录成了唱片发售,可惜战时的销量非常惨淡,据说只有不到七百张。又过了两年,德军占领南斯拉夫后开设了德军广播电台,向欧洲前线和北非的德军进行广播。一次次的轰炸使得能播放的唱片寥寥无几,而在这些废弃的旧唱片中,这首《莉莉玛莲》尤其深受士兵们的喜爱,甚至火到令纳粹宣传部认为电台故意扰乱军心有间谍嫌疑,随即便下了禁播令。但士兵们纷纷来信要求继续播放《莉莉玛莲》,连隆美尔都下令废除宣传部的禁令继续播放,宣传部非常恼火,拉莉安德森也因此被抓进了集中营。
战场上可不只有德国人能收到德军电台,不久之后这首歌也开始在英军之中流行,即使英国人里没有几个人能听懂这位女歌手在唱什么。每到夜间,两方的士兵在战壕之中收听同一首歌,拉莉安德森的歌声如同女神的慰籍抚慰着两军士兵白日的创伤。后来《莉莉玛莲》逐渐被14种语言填词,并加上了各国风情,男声小合唱、俄罗斯民风、爵士乐伴奏。意大利军、加拿大军、法军、美军、苏联军,不同的士兵都用自己家乡的语言和风格唱着《莉莉玛莲》,它不再只是一首情歌,更是对法西斯的控诉,对家乡的怀念。其中由上世纪最伟大的女影星之一的德国女演员玛琳黛德丽演唱的版本最为流行。她从德国叛逃到美国,多次拒绝提出的优异条件坚持不为纳粹服务(据说还曾向玛琳黛德丽求婚,而后者只想着趁这个机会毒杀),终生没有再回到自己的故土。她将自己的歌声传到了世界的各个角落,每个夜晚,德军都会被《莉莉玛莲》所包围。在炮弹肆虐、血流成河的战争中,《莉莉玛莲》超越国界、经久流传,它传达了人们渴望和平、温柔和安宁的心声。直到战后仍有无数传记与纪录片使用《莉莉玛莲》当作主题曲,1981年赖纳维尔纳法斯宾德还拍了同名**来讲述拉莉安德森和《莉莉玛莲》的故事。
彩蛋10:计算中的上帝
进入火箭的二层,在放有花的玻璃罩旁有一本叫做《Calculating God》的书,由加拿大科幻作家罗伯特詹姆斯索耶(Robert James Sawyer)撰写,中文译为《计算中的上帝》,是一本典型的有神论科幻作品。
罗伯特詹姆斯索耶同样是一位获奖无数的作家,但这本《计算中的上帝》作为其非常满意的一部作品却错失了2001年的雨果奖,因为它败给了《哈利波特与火焰杯》,对此罗伯特还非常气愤,一直抱怨虽然《哈利波特与火焰杯》是本很棒的书,但那不是科幻啊!但罗伯特确实有足够的理由气愤,因为这本书确实十分震撼,是硬科幻中的令人拍案叫绝的佳作。将科学与宗教结合在一起,探索宇宙背后的奥秘,让人不得不称赞作者的想象力。
彩蛋11:天空
在火箭的驾驶舱里我们能点击贴满照片的栏杆,看到照片之中有一首诗。这首诗直接标注出了作者的名字,她就是1996年诺贝尔文学奖的获得者,波兰女作家维斯瓦娃辛波斯卡(Wislawa Szymborska)。这段诗节选自辛波斯卡的《天空》,由翻译家陈黎与张芬龄于1998年翻译为中文。翻译原文如下。
我早该以此开始:天空。
一扇窗减去窗台,减去窗框,减去窗玻璃。
一个开口,不过如此,
开得大大的。
我不必等待繁星之夜,
不必引颈
仰望。
我已将天空置于颈后、手边,和眼皮上。
天空紧捆着我
让我站不稳脚步。
即使最高的山
也不比最深的山谷
更靠近天空。
任何地方都不比另一个地方拥有
更多的天空。
钱鼠升上第七重天的机会
不下于展翅的猫头鹰。
掉落深渊的物体
从天空坠入了天空。
粒状的,沙状的,液态的,
发炎的,挥发的
一块块天空,一粒粒天空,
一阵阵,一堆堆天空。
天空无所不在,
甚至存在你皮肤底下的暗处。
我吞食天空,我排泄天空。
我是陷阱中的陷阱,
是被居住的居民,
是被拥抱的拥抱,
是回答问题的问题。
分为天与地
这并非思索整体的
合宜方式。
只不过让我继续生活
在一个较明确的地址,
让找我的人可以
迅速找到我。
我的特征是
狂喜与绝望。
(来源:s2works)
在任天堂FC红白机的那个时代,玩游戏应该是一种挑战,每一款游戏在你买回家开始玩之前,你没办法料想到这游戏玩起来会是什么感觉,可能很好玩,或是很困难,有的时候就像是在玩扭蛋机一样,不知道自己会碰到什么,运气好买到一款让自己玩了很满足很有成就感的游戏,运气不好的,会觉得这游戏怎么这么难打,白白浪费钱了,然后关掉电源,一个人在旁坐着伤心发呆。
(又死掉了!这游戏太难了吧!游戏:《洛克人3》(Rockman3))
当然事情也不是没有转圆的余地,有些游戏,总是会内藏一些玩家不晓得的事情,这通常可以说程式设计师带给玩家的惊喜,也有可能是设计师无心之过的错误。毕竟在那个年代,几个人就可以开发一款简单的游戏,对于Debug和测试这种事,难免会有遗漏。
这种东西,我们通称为游戏的秘技,秘技,就是秘密技巧,游戏说明书上不会告诉你的,要靠你自己找出来的,或是攻略本也没能够找到的,不论是游戏的作弊方式,或是奇怪的程式错乱展开等等。这些事情都算是秘技。
一般来说,游戏秘技可能分为下列几种:
特殊指令型:
这种应该是最常见的,输入特殊的方向键次数,或是在某个场合用手中的控制器,进行特殊的操作等等,就可以开启某些特别的效果或是模式。最有名的代表,当属Konami的「上上下下左右左右BA」这个指令,风行了30年依旧为大众所知。
(宇宙巡航舰里的全装备武器指令: 上上下下左右左右BA ,这应该无人不知无人不晓吧!但密码总是会有很多人记错!好好背一次~)
在《超级快打旋风2X》(SuperStreetFighter2X)里面,玩家可以透过特殊的指令叫出隐藏角色豪鬼使用,方式:选人画面下, 将游标依照下列顺序各停一秒:龙→THawk→凯尔→倩咪→龙,接着按下Start钮选定角色后一秒内,立刻同时按下三个拳钮 ,就可叫出豪鬼。
程式错误型:
程式错误型多半是因为游戏在Debug过程中,因为没有清除完全,造成玩家可以因为做某些事而钻程式漏洞,造成游戏出现非正规的现象。例如《快打旋风2》里面的凯尔,有许多特殊技巧,如倒挂金勾、黏巴达、无影摔,就是一种程式出错。
(当年的凯尔本身角色强度已经很强势,又加上有这些Bug技巧,几乎是人手一只,让大街小巷的人都认得他)
(超级玛利欧里面的负1关,也算是一种程式的Bug)
输入密码型:
通常发生于提供输入密码功能的游戏里头,当玩家输入了特定的密码文字之后,会得到特殊的效果或是造成游戏异常之类的效果。例如《热血物语》、《足球小将翼》(CaptainTsubasa)、《圣斗士星矢》(SaintSeiya)等等。
这段密码一打下去,国雄的能力值跟金钱马上飙到顶~
咦?为什么南葛队里面的井泽(いざわ)一开始就有这么高的能力值呢?原来也是密码的杰作~
内藏游戏型:
此类秘技就比较没有那么特别,通常多半是游戏里面,程式设计师故意偷偷藏了些东西,期待玩家们可以去把它给挖出来,多半以有趣、加分等等为主。例如《哆啦A梦》(Doraemon)、《吞食天地》(天地を喰らう)
玩过FC红白机的《吞食天地》的朋友一定都知道这个「落凤坡」秘技:在地图某处一小块的地方,有等级超高的小兵,只要顺利打倒,就可以赚取超大量的金钱和经验值。
特殊操作型:
有一些秘技的方式比较搞工一点,可能要玩家做一些控制器以外的事情:像是拿起2P控制器的麦克风大喊、用2P控制器按住某个按钮、或是利用卡带的切换插拔造成游戏程式错乱等等比较有名的有《超级玛利欧》、《洛克人3》、《哆啦A梦》。
想玩到超级玛利欧的9-1关卡吗?那恐怕你还得多准备一片 《网球》 的卡带喔!原因在此 :超级玛利欧X
走到特定的房间,拿起2P的手把对着麦克风大喊!马上就出现可爱的妹妹和秘密道具啦!
也许有人会觉得以前的游戏现在看起来,过于简单、画面不美等等,不过这些游戏秘技,总是可以让玩家在游玩过程中,更多添几分印象,也更有乐趣。也因此,关于游戏秘技大集合之类的书籍,一直都是玩家们最喜欢收藏的书籍,QK小虎自己也收藏了不少本,有机会会再专文分享给大家观赏。
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浪漫春天
活动时间
:
4月07日-4月24日
浪漫气球
浪漫春季岂能白白浪费掉在竞速模式下成功漂移500米,即可获得1个浪漫气球和200点券。使用1个浪漫气球和1个幸福彩蛋参与浪漫春天兑换任务,有机会获得薰衣草之恋戒指或者其他奖励之一。
活动时间:407-424。
幸福彩蛋
在道具模式下累计获得400道具点,即可获得1个幸福彩蛋和200消费券。使用1个浪漫气球和1个幸福彩蛋参与浪漫春天兑换任务,有机会获得薰衣草之恋戒指或者其他奖励之一。
活动时间:407-424。
浪漫春天
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活动时间:407-424。
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1、澜在游戏中待机的时候头上会出现一朵小花,澜把这朵花弄掉之后有小心翼翼的捡起来。2、这个彩蛋其实就是对应澜CG中,蔡文姬赠送给澜的那朵小花。3、可以看出澜还是非常珍惜蔡文姬所赠送的东西的,这波澜和蔡文姬应该是官方钦定的CP,不得不说这波CP嗑的还是很香的。
很多人都说澜在最后并没有死,因为游戏中对澜的介绍阵营是:吴,CG中澜以魏国刺客的身份出现,而游戏中却又是吴国的阵营,有可能在CG的最后澜没有死,而是在船行驶途中遇到了吴国的某位英雄,也许是正在远航的孙策与大乔,被救治之后加入了吴国的阵营。
云梦四时歌游戏彩蛋大全游戏内彩蛋汇总是小编今天为大家带来的云梦四时歌相关攻略分享,更多云梦四时歌最新资讯就在本站,今天为大家带来的是云梦四时歌游戏彩蛋大全,游戏内彩蛋汇总。这里汇总了游戏中所有隐藏的彩蛋,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
洛阳城内
1人界:找到挂伞的架子,中间站着一个小女孩,点她陪她玩捉迷藏(跟着走),给一个高级星耀。
2妖界:八卦镜旁的三只小猫,走过去有一只不动,对话后跟着他走,给一个高级星耀祭天篇。
1第二回:人界,找到四只小狐狸,按顺序依次点击(海内存知己天涯若比邻无为在歧路儿女共沾巾),给50布(一二测给100真抠)。
2第三回:人界,找到几条桌子,发现有一条没有贡品,点击摆上,给50布。
蜃境篇
1第一回:人界,地图中间地上有个很明显的黄土堆,点击跟着脚印的方向走,连点三四次就能触发,给50布。
2第二回:人界,地图下侧边缘有个小石头人,连点几次触发,给50布。
3第三回:妖界,进妖界别急打boss,石台上有个鬼火,一样跟着走触发,给50布。
4第四回:人界,石台下有个聚宝盆,搜刮很多次(真的很多次)触发,给50布。
太岁篇
1第二回:人界,找到金字石碑旁边的人,先点人开始,然后按顺序(金木水火土)点击五块石碑触发,给50布。
2第三回:人界,这次是一个绿色的土堆,步骤同上,找到后给50布。
3第四回:人界,石台上方有一朵雷云,跟随雷云找到云中君触发,给50布。
河洛篇
1第二回:人界,其中一个台子上有一个弹琴的人,点击他会瞬移到别的位置,这个不太好找,不过基本都在别的台子,而且一定在地图边缘,他出现的位置下面会有一个小黑点(模型的影子),全找完给50布。
2第三回:妖界,必须用狄仁杰,找到一个台子上的灯笼,回答问题(仪狄),然后分别找其他两个灯笼(老子,黄河),给50布。
惊变篇
1第三回:人界,院子竹林旁边有个男孩子,回答他的问题,给50布。
幽都篇
1第二回:人界,船上有个老爷爷找孙女,说实话我到现在也不知道他孙女在哪。
2第三回:人界,船边有个小石人,可劲点,给50布。
娲皇陵篇
1第三回:妖界,必须用狄仁杰,有个飘着的灯笼,点击后猜灯谜,连续答三道题,同样给50布。
云梦四时歌|
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