一、悦灵
目前,玩家们可以在主世界的两个地方寻找自然生成的悦灵。
第一个是林地府邸的3种监狱房,会自然生成悦灵,每间牢房生成1-3只悦灵;
第二个是掠夺者前哨站的深色橡木笼子,有一定的概率自然生成1-3只悦灵。
二、“监守者”
当幽匿尖啸体被激活3次且其48格内不存在其他监守者时,我的世界游戏“监守者”会尝试生成于其11×13×11范围内的上方至少有1格空气或树叶的可刷怪方块上,表现为缓慢从方块中“钻出”。
英语:Minecraft,港台译作“当个创世神”,官方译为“我的世界”
最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)
《我的世界》是一款开放世界游戏,玩家没有具体要完成的目标,即玩家有超高的自由度选择如何玩游戏。虽然游戏中仍存在在一个进度系统,但并没有要求玩家必须达成。游戏采用第一人称,但玩家可选择第三人称模式。核心玩法大多围绕破坏和放置方块。
游戏的世界主要由粗糙的3D方块组成,表面有些固定的网格(点阵)图案,代表不同的材料,如泥土、石头、各种矿物、水和树干。虽然玩家可以在世界各地自由移动,但方块只能被放置在整数的网格中,除了实体之外,玩家可以收集这些方块,并将其放置在其想要放置的地方,从而进行各项建设。
扩展资料:
模式——
1、创造模式
创造模式中,玩家可从物品菜单中获得无限的资源及物品(部分物品无法直接透过创造模式的背包获得而只能通过指令获取,例如命令方块),并可以放置它们或瞬间破坏。玩家拥有飞行的能力,除使用指令外基本不会死亡。如果一直往下挖,则会掉进虚空。该模式可以帮助玩家专注于打造大型工程
2、冒险模式
冒险模式原名“地牢陷阱”,是一个在正式版131中添加的模式。它专门设计用来让玩家在自定义地图中进行冒险。游戏类似于生存模式,但对玩家有各种限制(如不能放置和破坏方块),玩家创建的地图可应用到游戏世界。
3、生存模式
生存模式是我的世界最主要的模式。玩家必须收集从世界各地发现的天然资源(如木板和石块)来制作某些方块和物品。根据难度的不同,怪物会在较暗的区域、距角色一的半径外生成,这意味着玩家需要在夜间建一个庇护所。该模式下玩家具有生命值,受到攻击、跌落、溺水、掉入岩浆、窒息、饥饿和其他意外事件都会使生命值耗尽。
玩家也具有饥饿值,所以必须在游戏中定期吃食物以补充。在“和平”难度下饥饿值则不会流失。如果饥饿值将满,生命值会自动回复。如果玩家处于“和平”难度,那么无论饥饿值是否全满生命值都会自动补充。如果饥饿值耗尽,生命值将开始减少。而在“困难”难度中,生存模式、极限模式以及冒险模式的玩家如果长期不摄取食物会被饿死。
在这个数字时代,伴随着科技的飞速发展,电子游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。电子游戏不仅是一种休闲娱乐的方式,更是一种文化和生活方式的体现。每个人对于喜爱的游戏都有不同的理由,但我最喜欢的游戏名字是《我的世界》。
《我的世界》是一款沙盒式生存游戏,玩家可以在游戏中创造、建造和探索自己的虚拟世界。这款游戏最大的特点是玩家可以根据自己的想象力和创造力来打造一个自己独一无二的世界。《我的世界》的开发公司Mojang AB从2009年开始开发游戏至今,游戏在全球范围内赢得了无数玩家的追捧,成为了一款标志性的电子游戏。
那么,为什么《我的世界》是我最喜欢的游戏呢?首先,我喜欢这款游戏中创造和建造的自由度非常高。游戏中提供了各种各样的方块和物品,人们可以自由地创造、建造和设计自己的虚拟世界。这种创造的自由度使我可以将自己的想象力和创造力完全释放,感受到在现实生活中无法体验到的乐趣和成就感。
其次,这款游戏还可以让我在游戏中结交到很多志同道合的朋友。在《我的世界》中有很多服务器,每个服务器都有许多玩家在上面游戏。可以和其他玩家进行合作建造,互相交流经验和技巧,从而建立真正的友谊。我和我的好友就是在游戏中相识的,一起体验游戏的乐趣,互相帮助,我们的友谊也因此而深厚。
最后,这款游戏也锻炼了我的耐心和坚韧不拔的意志力。有时候在游戏中遇到困难的设计或建造,需要不断地尝试和摸索,才能得到最终的成果。这让我学会了如何承受失败,不断努力和坚持,最终获得心仪的成果。
综上所述,尽管这个游戏名字并不是非常抢眼,但是《我的世界》却给了我许多美好的回忆和无限的乐趣。我相信,它一定也给了很多其他玩家同样的感受。因此,无论是从游戏体验还是个人成长的角度来说,我最喜欢的游戏名字就是《我的世界》。
MC_Phoebe,(福柏)月之女神;
MC_Metis,聪明美美丽女泰坦,有预言能力;
MC_Athena,雅典娜,这个不用解释了;
MC_Hestia,赫斯提,处女之神;
MC_Eos,黎明女神;
MC_Hebe,青春女神
等等
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