国内有哪些小岛比较小众,但是美景不输给著名景点?

国内有哪些小岛比较小众,但是美景不输给著名景点?,第1张

国内旅游地点众多,海岛游是很多人都喜欢的,国内有许多不知名的小岛,其实风景都还不错,值得推荐。

一,东极岛。

浙江省舟山市普陀区东极镇所辖的所有岛屿的总称,其地理上的正式名称应该是“中街山列岛”。

这里气候宜人,水质清澈,是少有的纯洁之地。东极主要风景有庙子湖、青浜岛、 东福山、黄兴岛。

二,渔山岛。

位于浙江省宁波市象山县,这里岛礁棋布,暗礁林立,海水清澈。渔山列岛处于南北洋流交汇带,鱼类、贝类、藻类资源丰富,是休闲、度假、海钓、游泳、野营、抓贝壳的好地方。

岛上防空洞到处可见,景点有:灯塔、仙人桥、破城顶、战备山洞、渔村等;逢游客较多的夜晚,常有篝火烧烤晚会。

三,枸杞岛。

枸杞岛位于浙江省舟山市嵊泗县,被称为东方的“小希腊”。位于嵊泗列岛东部,是列岛中仅次于泗礁的第二大岛。

这个海岛离舟山和上海都比较近,岛东端有枸杞沙滩,且有小西天、山海奇观碑、虎石、蛟龙出水、岛沙碑等胜景。

人物经历

1963年8月出生于日本东京世田谷区的小岛秀夫已经年逾半百。在谈及《Metal Gear》的最初灵感时,小岛秀夫回忆起其童年时代。小岛秀夫3岁移居关西,并在神户度过了自己的童年时代。在那个电视游戏还没有出现的年代,他和任何寻找乐趣的小孩子一样。"小的时候,我很爱玩警察抓小偷、牛仔和印第安人、踢罐子、和捉迷藏之类的游戏。玩捉迷藏的时候,我记得自己会紧紧贴著墙壁,小心地探察拐角有没有人。在繁华的东京涉谷区上班的小岛秀夫对于童年岁月十分怀念,虽然每天在KCEJ六楼办公室忙碌的他已经无法再次感受无忧的童年时光,然而这些小时候的捉迷藏游戏却在如今的视频游戏上真切的再生了。小岛承认MGS的本质就是在电视萤幕上逼真地再现童年时的捉迷藏游戏。当Snake紧贴墙壁躲避敌人视线的时候,他总是会回想起当年同朋友一起玩游戏的时光。

小岛秀夫在小时候就开始喜欢上了**,在中学时开始尝试**剧本的创作。十几岁时最大的休闲方式就是看电视和**,在当时《Bewitched》、《I Dream of Jeannie》、《2001太空奥德赛》等影视剧曾让小岛秀夫痴迷不已。在中学时他就已开始与同学合作拍摄8 mm**。因此他曾立志报读大学的影像科学课程。小岛决定报读一门他不太喜欢的学科--经济学。他曾经非常希望成为一个**导演,他们那一代人对视觉艺术都很有兴趣,遗憾的是由于成本我们无法拍摄自己的专业**。无法真正成为**导演一直都是小岛秀夫极大的遗憾,尽管他在游戏制作中从事著类似的工作并获得了数不清的相关奖项,然而奥斯卡大奖仍然是其最大的目标。他不知道我是否真的有机会得到这个奖项,因为游戏和**的审美标准并不相同,但作为一个**爱好者,他很开心电视游戏能够得到各方面的承认。 在所有的奖项中,他最希望得到的是奥斯卡金像奖,他希望有一天游戏创作人能够得到提名。事实上自九十年代开始游戏业与**业就开始成为形影不离的好兄弟,相互改编制作的案例数不胜数,而不少作曲家也经常因为优秀的游戏谱曲被奥斯卡提名。因此小岛秀夫的理想也并不是遥不可及,或许当MGS被改编为**之时就是小岛奥斯卡之梦成真的时候吧。

由于对经济学根本毫无兴趣,小岛秀夫在大学的四年里多数时间并不在于学习,而是参与一些学校组织活动和打麻将消磨时间。也就是在这种无聊的光阴下,小岛秀夫开始接触并迷上了全新的消遣方式--游戏。在当时正是任天堂FC在日本大流行之时, 小岛秀夫对任天堂的《超级玛里奥》和NAMCO的《铁板阵》十分着迷,在十多年后他曾经如此评价《超级马里奥兄弟》的价值: "操作、故事、游戏目的、谜题设定、BOSS、隐藏要素…为游戏制定了规则,可以说现在所有的游戏都是依据此而派生发展的产物。" 电子游戏让小岛秀夫看到实现自己**梦想的契机,并从这种全新娱乐方式上看到了实现自己**梦想的机会。"我用写小说的方式来抒发自己的想法,但是这却无法实现我希望的视觉化。"

1986年小岛大学毕业后就加入Konami工作,当时他被委派至Konami的简化型个人电脑MSX游戏开发部担入游戏策划的工作。对于当时的Konami公司而言,让一个初出茅庐的大学毕业生负责游戏策划工作实属异例。然而小岛秀夫加入KONAMI之初工作却并不顺心。1986年秋,他在Konami工作后所提出的第一个游戏开发计画便遭到同僚的大力反对。小岛当时构思的是一个以战争为题材的游戏,然而他的前辈对此大为反感,小岛还没有机会进一步解释他的计画,便已遭到同事的强烈反对。 小岛曾因此而感到泄气,并起了辞退的念头。"起初我打算创作一个像**《大逃亡》般的游戏。 玩者扮演一位囚犯,在逃亡的过程中假如被发现便会被收押至另一个附近的牢狱内,依据被捕捉时的位置,玩者再会有一个新的逃狱目标,并再次实行他的逃狱计画。这样游戏根本没有Game Over了。"这么一个惊人的概念在现在看来也极具创新性,不过在当时小岛也觉得这样一个游戏可能会比较单调,最后自己也放弃了这一想法。

合金装备

在此后小岛秀夫又想出了一个以战争为背景、全方位的射击动作游戏。不过这一提议再度遭到反对,除了对这一题材的不满外,还有一点就是当时硬体机能的限制。在已经进入末期的MSX主机上根本就无法实现小岛秀夫心目中的战争场面,在同一画面上根本无法实现太多的人物。基于此,小岛想起了小时候玩捉迷藏的游戏,于是一个躲避敌人的间谍型游戏开始在脑中成型。"开启世界新局面"的《合金装备》即将诞生。

小岛秀夫1963年8月出生于东京都世田谷区,3岁的时候举家迁往关西兵库县的神户市郊,在他的幼年生活中最大的快乐就是经常与一大群同龄玩伴一起玩警察抓小偷、牛仔和印第安人和捉迷藏之类的游戏,每当在捉迷藏时他总是将身体紧贴著街拐角的墙壁小心翼翼地向四周张望动静,耳边似乎能够听到心脏怦怦剧烈跳动的声音。即使到了如今的不惑之年,小岛秀夫仍然常常怀念起昔日那无忧无虑的美好时光,于是他把自己的真实感触完全融入了游戏中,无论《METAL GEAR》(合金装备)还是《METAL GEAR SOLID》(合金装备:索利德)都意图向玩家传递一种心灵共鸣:"当SNAKE紧贴著墙壁躲避敌人视线追踪的时候,我总是会回想起当年同朋友一起玩游戏的时光…" 小岛秀夫四年大学生涯的绝大部分时间都消磨在参加学校组织活动和打麻将,当时正是任天堂FC主机日本风行之时,在某学友的引导下他开始尝试接触这种全新的娱乐方式,任天堂的《超级马里奥兄弟》和NAMCO《铁板阵》都给他留下了难以磨灭的深刻印象。

小岛秀夫所在的MSX游戏事业部的规模非常小,入社后参与开发了《梦大陆ADV》和《LOST WORLD》两部作品,但这些并不是心目中企望制作的东西,他雄心勃勃地准备创造自己的梦想,然而最初的时光却让他饱尝了失败的苦痛。一连串的失败让小岛秀夫清醒了过来,他充分意识到制作游戏必须有效结合硬体环境因地制宜,于是他根据幼年时捉迷藏经历创作构思的MSX版《METAL GEAR》终于取得了成功。

1987年,MSX规格推出了强化机型MSX2,同时发色数由16色提升到了256色,《METAL GEAR》则正是MSX2热卖的主要动力源。《METAL GEAR》所引入的"潜入"主题一反人们对于动作游戏一味杀戮的传统概念,并以复杂的人物关系和崭新的游戏系统引发当时游戏界的广泛话题,该作品一举成为当年度MSX平台销量前三位的游戏软体,《METAL GEAR》的成功也使得同时身兼策划、剧本和监督的小岛秀夫终于得到了公司同僚们一致认可。 1988年,小岛秀夫于 PC8801和MSX2跨平台推出了新作《SNATCHER》(《掠夺者》),这部如今已经知者甚寡的经典名作其划时代意义并不亚于《METAL GEAR》。

小岛秀夫原先并没有打算制作《METAL GEAR》的续集,一部平庸的劣作催生了《METAL GEAR2》。为了迎合欧美市场的需求,KONAMI管理层指示ULTRA分社开发了《Snake's Revenge》,推出后恶评如潮,小岛秀夫的许多同事都表示期望能有机会再次看到"真正的METAL GEAR",他对自己心爱的作品遭受到随意践踏也深感不平,在众人鼓励下用一夜时间就完成了故事大纲并获得了开发认可。《METAL GEAR 2 SOLID SNAKE》(合金装备2:索利德·斯内克)将前作中的主要游戏系统再度强化,往后系列中的标准设定"雷达地图"首次出现,使得游戏的战略性成倍提高。游戏充满悬念的复杂故事情节又一次受到肯定,BIG BOSS和 METAL GEAR等固有名词为玩家所津津乐道。《METAL GEAR 2》的画面和音效比较前作都有了极大提高,无论场景构成和人物动作都更加丰富多彩。可惜当时的MSX市场已经极度萎缩,1990年正值任天堂SFC主机发售之时,所有玩家们的目光都被这台全新的王者主机所吸引,品质超群的《METAL GEAR 2》成为了被遗忘的名作。这部作品的惨澹销量同时也促使KONAMI决意从MSX平台全面撤退。虽然遭遇了重大挫折,但《METAL GEAR》的世界观在小岛秀夫的脑海中渐趋完熟,他耐心等待着下一个全方位诠释创作构想的最佳时机。

如果说《METAL GEAR》是妥协的产物,1994年发售的SONYPlayStation的超强硬体机能则让小岛秀夫真切感受到了革命的气息,他在完成《POLICE NAUTS》剧本后就立即着手全新《METAL GEAR》系列作品的酝酿,就在此时一位强力臂助的登场让他如虎添翼。小岛秀夫为筹备他的新作公开招募人物和机体的设计者,青年画师Yoji Shinkawa闻讯前来应募,当小岛看到新川的设计后第一反应是--"就是他了!",并即刻将其所带的立体模型评为"S级"。新川洋司风格独特的设计也使游戏给人留下了极为深刻的印象,SNAKE沧桑落寞的人物形象令人过目不忘。他加入KONAMI后第一个成功作品就是设计了Metal Gear-REX的造型。《METAL GEAR SOLID》的正式开发始于1996年,当时业界的局势渐趋于明朗化,KONAMI为强化软体开发力度进行了有效的内部资源调整,在东京分社集结了30人以上的精英开发人员由小岛秀夫统率,这个团队就是以后"小岛组"的前身,小岛组后来凭借著《METAL GEAR SOLID》系列的骄人成绩成为了与任天堂情报开发部、世嘉AM2等业界顶尖开发团队同样的会社象征物。

1997年5月的美国亚特兰大E3大展,KONAMI倾力展示的《METAL GEAR SOLID》预告片引起广泛瞩目,许多人都惊呼"互动式**"时代的来临。在精致美丽的CG MOIVE泛滥的时代,《MGS》完全由实际开发中游戏画面剪接编排的影像却获得了前所未有的好评,这一切都应该归功于小岛秀夫本人对**镜头运用的深刻理解。为了逾越PS主机硬体机能的限制,游戏画面的色调非常晦暗,部分场景刻意进行了雾化效果处理,反而使得气氛更为迫力逼真。由于和前作时隔七年,即使那些曾经接触过《METAL GEAR》的玩家也遗忘了这款KONAMI众多经典名作光芒所掩盖的二线游戏,许多人因此都误认为《MGS》是一款全新的游戏,小岛秀夫自己也秉持着同样的想法,《MGS》将成为真正彻底诠释其制作理念的全新作品。虽然在此之前小岛秀夫就一直尝试在游戏中加入**元素,然而那种简陋的硬体条件无疑大大限制了游戏的**化,在此之前PlayStation平台上已经有《生化危机》和《最终幻想7》等著名游戏成功地尝试将**元素融入游戏制作理念中,但这些作品都无法企及《MGS》所达到的进化程度。以间谍潜入行动为主题的《MGS》无疑是其中最适合制作成互动**的游戏,小岛秀夫在游戏中大量借用了经典**中的一些场面,在游戏中画面的视点便随着主角的不同动作而随时变换,再配合交待剧情的过场动画,整体效果就像观看一部高成本**般具有冲击感。 游戏开始时一幕SNAKE的潜入画面,就是取材自由Val Kilmer主演《The Saint》其中一幕的造形。1998年MGS大卖后,在业界炙手可热的小岛秀夫接受媒体访问时如是说:"我四年之前已开始构思游戏的故事和内容,四年来这些元素并没有太大的改变,但假如要说在这段时间里我所看过的**对这个游戏一些较明显的影响的话,那便是最初SNAKE潜入敌人阵地的一幕。 在那一幕中SNAKE全身穿着潜水衣和面罩,除了口部以外,便没有再看到面部的其他部份,其实这是韦基马在《The Saint》中开始时其中一幕的造型。" 小岛秀夫本人期望《MGS》能够取得全球百万份的销售成绩,然而游戏发售后势如破竹,最终累计销量突破了700万份,这几乎也是KONAMI参入游戏业以来所获得的最大成就,小岛秀夫本人也因此一举成为业界顶级制作人并被本社提拔为KCEJ (Konami Computer Entertainment Japan) 副社长兼KCEJ WEST制作统筹部长。2001年,美国《NEW WEEK》杂志将小岛秀夫选为"对未来影响最大的十个人"之一,同年《MGS》又被美国最权威游戏杂志之一《PSM》选为PlayStation名作TOP50榜首。

精于商道的KONAMI当然没有放弃携带主机这片肥沃土壤,2000年于任天堂GBC平台发售了《METAL GEAR GHOST BABEL》(合金装备:幽灵通天塔),游戏在剧情方面甚至足以媲美PlayStation版,小小的卡带里装下了波澜起伏的复杂故事,当玩家在获知其中一些惊人的秘密之后震撼的感觉不次于PlayStation中的最后一幕,情节发展方式的安排也十分合理。游戏性方面更是让人意外惊喜,大受好评的"VR训练模式"依然健在,比起PlayStation原版在可玩性方面丝毫不逊色,以敲墙声吸引敌兵等颇具匠心的设定也在该作中有着重要地位。游戏中敌兵的AI甚至比PlayStation版更高,例如在PS版中,一旦SNAKE被敌兵发现只有逃到另外一个房间就没事了,然而在该作中敌兵则会一直紧随着你,因此"潜伏行动"的特点在该作中更加重要。除了PlayStation中需要切换成主视点使用的飞弹发射器在GBC上实在无法表现外,其它武器都全部收录,对于如此一款八位掌机游戏玩家们还能再苛求些什么呢总体而言该作可说是GBC末期最值得一玩的游戏了。小岛秀夫本人构想中《METAL GEAR GHOST BABEL》被归入前一系列的外传作品,而该游戏在北美发售时,KONAMI出于商业利益考量而将之改名为《METAL GEAR SOLID-GHOST BABEL》。

2000年5月10日下午的E3大会会场,小岛秀夫在数百名媒体记者和同行的注目礼下从容走向了讲台中央,他又一次故伎重演,《Meatl Gear Solid2》(合金装备2:自由之子)长达9分钟的预告片再度震惊了全场,预告片所演示的水、风、倒影等效果令观众如痴如醉,当SNAKE与劲敌左轮相遇等一幕幕惊心动魄的场面闪过,场内不断传来唏嘘赞叹之声,当预告片终了后《MGS2》的LOGO出现在大萤幕上,人们才意识到一个新的革命又将诞生。即使又不少人质疑《MGS2》预告片所展示的超乎想像的品质根本无法真正在PS2PlayStation2平台完美再现,但该游戏还是众望所归的被评为E32000最佳出展游戏。小岛秀夫向外界保证《MGS2》的成品将与预告片完全相同,并确定发售日期为2001年内。实际的开发难度大大超出了原先的预期,开发团队为了彻底掌握PlayStation2的硬体机能消耗了大量的时间,KONAMI不得不抽调各路人马将原先30人的开发成员扩充到超过70人。为了保证这部攸关会社年度财务收益的超大作顺利完成,小岛秀夫亲自带领部下每周七天加班加点工作,而每天工作时间长达18小时,小岛经常在凌晨一点左右带队来到附近的拉面馆稍作休整,面馆的例行聚会成了小岛组当时唯一的休暇方式。正当预定的游戏交付日9月14日即将到来时,突然爆发的"911事件"彻底打乱了他们的计画,必须在48小时删改部分游戏场景,经过小岛秀夫以及所有的员工不眠不休的奋战后终于如期完成了任务,小岛本人曾经感叹那段时光几乎是他人生中最艰难的时刻。《MGS2》的优秀品质再次获得了广大玩家的一致公认,其各种版本的全球累计销量突破了600万份。

位于太平洋的屋久岛因保留着日本最完整的温带原始丛林而很早就被列入世界自然遗产名录,历史上这里还曾经以出产名为日吉的日本长尾猕猴著称于世。小岛秀夫于2002年夏秋之交率领小岛组成员来到了屋久岛,他们此行的目的当然并不仅仅是浏览大好自然风光,小岛秀夫计画将《Metal Gear Solid3》(合金装备3:食蛇者)的战场设定在原始丛林,为了真实的体验丛林环境,小岛组还在军事顾问Motosada Mori的带领下做了一次实地演习,在漆黑的夜间穿上军用迷彩服在树林长草间匍匐前进、熟悉潜行技巧等,甚至还分作几个小队进行模拟作战,这些亲身体验转化到游戏中就是一个充满惊人真实感的虚拟世界。为了更深入了解各地丛林的不同环境特点,他们还造访了奄美大岛、东京都郊外古今山区、加拿大原始森林等许多地方,小岛秀夫也亲 摄了许多珍贵资料以供研究采样。为了汲取创作灵感,小岛秀夫阅读了大量相关题材的战争小说,其中迪比特·梅森《暗杀阻止》、J·C·勃鲁克《树海战线》等作品都让他获益匪浅。

所谓事不过三,TV游戏业诞生数十年来恐怕只有小岛秀夫才具备在相同地点和相同场合用完全相同的方法征服所有的期待者的魔力,《Metal Gear Solid3》的预告片在E3 2003现场发布后又一次迎来了潮水般的掌声和赞美声。在这片郁郁葱葱的丛林里所有的一切都那么的真实,林中飞来飞去的小鸟、灌木丛间穿梭游走的毒蛇昆虫、透过树梢缝隙间撒下的一缕阳光。充满生机的丛林场景无疑比前作中钢筋混 凝土所构筑的人工建筑更具魅力,战斗效果也让人无可挑剔,子弹打在水中溅起的水纹、打在树上纷飞的木屑以及被炸后四溅的泥土,这些极为生动的细节化表现给游戏增加了难以言喻的真实感。与场景的互动性是E3展上那段十二分钟预告片强调的重点,在复杂的丛林场景中真实战斗的主题得到了完美体现。你可以爬上树梢从高处狙击敌人,在本作中玩家如果贸然从极高处跃下,可能会遭遇到骨折重伤的厄运,你也可以隐蔽在瀑布中逃避敌人的追捕,另外由于在松软的泥地上行走会留下足印,这就会吸引对方小兵的注意,而玩家也同样也可以追踪对方的足印以获知敌人的准确位置。场景中的一些小东西也将派上大用场,例如玩家可以打爆马蜂窝困住敌兵。《Metal Gear Solid3》就是要让玩家置身于一个完全真实的丛林之中。同样是PS2平台,《MGS3》所展现的画面效果远远超越了前作,包括很多业内人士都曾经认为《MGS2》已经发挥了硬体机能的极致,小岛组却又一次成功的突破了自我。小岛秀夫很早就酝酿将故事场景设定在丛林中,技术的限制使得这个梦想一直没有实现,他清醒意识到全球性的商业竞争日益白热化,必须全力应对才能始终稳居于风头浪尖,在他提案下KONAMI不惜重金打造了一套全新的开发引擎,如今看来小岛还是相当有远见的。

小岛秀夫

在长年制作合金装备系列的过程中,几乎每出一作都声称这一次将会使系列完结,自己将不再制作新作。而在最新作《合金装备4》面世前又声称这是本人监督制作的最后一部合金装备,之后的新作将交棒给下一代制作人。但是E32009上推出的最新两作当中,面向PSP的《合金装备:和平行者》又是小岛本人监督。

其人在坐飞机时总睡不着,总是以看书或看**打发时光。另外讨厌吃虾和蟹。小岛声称过,"我和**导演一样,是游戏的导演","在外国一问'Director'一词,没人不知道是干什么的"。

相当欣赏台湾**艋舺,在2011年台北国际电玩展访台期间还拜访了导演钮承泽。

重新开始

离职风波:

由于小岛秀夫与KONAMI之间的不和,小岛秀夫会从KONAMI公司退出,《合金装备V:幻痛》将成为小岛秀夫在KONAMI制作的《合金装备》系列最后一部,小岛秀夫的《寂静岭》新作也会因此取消开发 。全球各地的玩家为《合金装备》的未来走向担忧,他们甚至希望能玩到《寂静岭》新作 。

2015年7月,著名游戏制作人小岛秀夫正式从Konami离职。

新计画:

《合金装备 V:幻痛》之后,小岛秀夫何去何从就成了玩家们十分关心的问题。幸运的是,他似乎已经和大导演有了新的计画。吉尔摩·德尔·托罗是《环太平洋》的导演。他和小岛秀夫共同打造了那部因恐怖至极而红极一时的寂静岭 Demo《PT》。可惜因为小岛秀夫和 Konami 之间一些说不清道不明的恩怨,最后《寂静岭》新作被叫停。德尔·托罗没有因此老老实实回去拍**,而是成了小岛的坚定支持者。

《环太平洋》导演将再与小岛秀夫强强联合,在采访中,德尔·托罗更是透露了他正在和小岛计画开发新游戏。他说:"我们仍然保持联系。我们仍是朋友,而且还在一起做某些东西,不过那不会是《寂静岭》。"

Konami 公司表示自己不会放弃"寂静岭"品牌。如果小岛秀夫今后离职,当然不可能制作《寂静岭》。

《PT》曾让我们非常惊艳,很高兴能得知这两个颇具才华的人还在继续合作。不过话说回来,其实小岛秀夫心中的《寂静岭》和之前的作品已经毫无关系了。如果他能将自己的构思换个名字发布出来,相信冬粉们一样会非常期待的。

小岛制作:

小岛秀夫宣布自己与索尼电脑娱乐合作的独立全新工作室"小岛制作"(Kojima Productions)正式成立,这与之前他在科乐美(Konami)的工作室名字一样。

小岛制作Logo

除了工作室成立的讯息之外,小岛还解释了新Logo的含义。 他表示新Logo看上去像是中世纪骑士和太空服的结合侧身像,体现了"追求新技术和探索性精神的新世界"。同时他还确认这一Logo是由《合金装备》角色设计老将新川洋司设计的。

主要作品

01、《梦大陆ADV》 策划 /MSX /1986年

02、《失落的世界》策划、剧本、监督、角色/MSX/1987年

03、《合金装备》系列策划、剧本、监督/MSX&FC/1987年

04、《拦截者》 策划、剧本、监督/PC8801&MSX2/1988年

05、《KONAMI'S新10倍 CARTRIDGE》策划/MSX/1988年

06、《SD拦截者》策划、剧本、监督/MSX2/1989年

07、《合金装备2:索利德·斯内克》策划、剧本、监督、角色/MSX2/1990年

08、《拦截者 PILOT DISK》 策划、剧本、监督/PC-ENGINE/1992年

09、《宇宙骑警》策划、剧本、监督/PC9821/1994年

10、《宇宙骑警》策划、剧本、监督、剪接/3DO&PlayStation/1995年

11、《宇宙骑警PILOT DISK》策划、剧本、监督/3DO/1995年

12、《宇宙骑警》策划、剧本、监督、剪接/SEGA SATURN/1996年

13、《宇宙骑警:资料特辑》策划、监督/PlayStation/1996年

14、《心跳回忆系列VOL1:虹色的青春》导演、策划、演出监督、剪接/PlayStation&SS/1997年

15、《合金装备:索利德》导演、策划、剧本、监督、剪接、出品人/PlayStation/1998年

16、《心跳回忆系列VOL2:彩之爱歌》导演、监督/PlayStation&SS/1998年

17、《合金装备:国际版》导演、策划、剧本、监督、剪接、出品人/PlayStation/1999年

18、《心跳回忆系列VOL3:旅行之诗》导演、制作总指挥/PlayStation&SS/1999年

19、《合金装备:幽灵通天塔》导演、监督、策划、剧本/GAMEBOY COLOR/2000年

20、《合金装备2:自由之子》导演、策划、剧本、监督/PlayStation 2/2001年

21、《ZOE》制作总指挥、策划/PlayStation 2/2001年

22、《合金装备2:资料特辑》策划、剧本、监督、剪接、出品人/PlayStation 2/2002年

23、《合金装备2:实体》策划、剧本、监督、剪接、出品人/PlayStation 2&XBOX/2002年

24、《我们的太阳》导演、游戏设计/Game boy Advance/2003年

25、《ZOE:引导亡灵之神》制作总指挥/PlayStation 2/2003年

27、《合金装备:孪蛇》名誉导演/NGC/2004年

28、《合金装备3:食蛇者》导演、策划、剧本、监督、出品人/PlayStation 2/2004年

29、《合金装备3:生存》导演、策划、剧本、监督、出品人/PlayStation 2/2005年

30、《合金装备:掌上行动》导演、策划、剧本、制作总指挥/PlayStation Portable/2007年

31、《合金装备4:爱国者之枪》导演、剧本、监督、制作总指挥/PlayStation 3/2008年

32、《合金装备:和平行者》 导演、策划、剧本、监督、出品人/PlayStation Portable/2010年

33、《恶魔城:暗影之王》 监督/Xbox 360/PlayStation3/PC/2010年

34、《合金装备崛起:复仇》监督/PS3/XBOX360/PC/2013年

35、《合金装备5:幻痛》 导演、剧本、监督、制作总指挥/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PC/2015年

36、《死亡搁浅》 2020年发售

获奖记录

小岛秀夫凭《合金装备》系列多次获得游戏界大奖,另外更得到吉尼斯世界记录证书,他的成就被收录到《金氏世界纪录:游戏版2008》一书之中。根据书中的介绍,小岛秀夫的成就有两点,分别是:《合金装备》--第一款潜入类的游戏作品;以及《合金装备2:自由之子》--PS2平台销量最高的潜入类游戏。虽然以前的冒险游戏也有使用潜入的要素,譬如隐藏和伪装,但是小岛秀夫的《合金装备》则是第一款完全以此类要素为内容的游戏,也因此开创了潜入类游戏的先河。

上海在江苏省边界,上海其实同样拥有着几个海岛。小时候总是会向往大海的辽阔,大海边的温柔沙滩,还有高硕椰子树都是内陆人难以常见的新鲜事物。人生成长有十分喜欢着天蓝色,人们又总是说着,海边拥有着世界上最美的浅蓝,似天空之境的美景。

泗礁岛

秋天的娇阳里面,选择漫步沙滩,唯一一次不是烫脚的踩在沙滩上面。还可以一起看夕阳余晖。

嵊泗,是宽广的温柔。大海是轻柔的,轻盈的,波浪赶趟的拥挤上海滩平面,激荡起来的浪花,拍扁在礁石上面。听狂风暴雨的咆哮,激流不断撞击。连绵金沙,滚滚海水。

嵊泗县最为有名就是基湖沙滩和南长涂沙滩。这两个沙滩,一南一北,依山傍林,沙质白皙,细净,沙滩弧线弯曲优美。

在海边最美的一件事情就是早期等待早上第一抹阳光射出水面,还有就是晚上,看夕阳带着不舍的晚霞渐渐离去。

看着世界的美景,感觉人心的世界开始变得宽广,渐渐能容纳下更多的东西。

这刻放置四海之间,没有矛盾纠葛。

海边我还喜欢岩石峭壁,涛声轰鸣炸耳。栏杆凌风,木梯踱步,很安静。

美景是安静的嵊泗岛富裕的,聪明的人还在其中挥发了生活的美。

嵊泗岛海边风景上怎么会少得了海鲜排挡呢!吹吹海风,一杯啤酒下肚,最先打捞的鱼虾贝蟹,慢慢都是满足的味道。嵊泗礁岛,海岛无限风情。

周边景点推荐:大悲山、六井潭、和尚套等

地址:舟山嵊泗泗礁景区

黄龙岛

这个地方就是吴彦祖爆改海景房之地。

这里远离都市,我想这也是为什么吴彦祖会在这里选址的原因??

狭窄的弄堂,石头感的屋子,岁月里的老者,还有光滑的石阶。在渔忙的时候这里才能见到人流吧!感觉也没什么人,岁月开始变得很慢,好像大把的时间都用不完。

石屋建造面海靠山,夏天的时候是最凉爽的,冬天,海风都被山体给遮挡住啦!小渔村很干净,路边排放着长长的椅子,到饭点之后的时光,看见很多老人家喜欢在那里闲聊来着,空气中有海腥咸味。

黄龙跟大多的靠海渔村一样,都会产些海产品。黄龙当地人最喜爱也是最传统的一道渔产品就是这滑皮虾啦!滑皮虾肉质鲜弹。拿来配蔬菜爆炒,下酒是最好的。离家在外发展的年轻人,过年回家的时候,是必定怀念这道美食的。

黄龙比较亮眼的景点的话,推荐黄龙石屋,还有赤膊山,渔港。

地址:舟山市嵊泗县黄龙岛

花鸟岛

嵊泗众多岛屿之中,还有一座小岛,岛名就叫做花鸟岛,从这个名字就知道这个岛,是鸟岛,花鸟树木丛生。这里因为拥有调皮的海鸥鸟。不知道是不是因为远离陆地的原因,这里的海水分外的蓝。在海岛,这里的房子都是那种用石头堆砌而成的石头房。长久的海边,雨水将这里带上了水草,绿色的草已经长上了墙头。

花鸟岛不胜嵊泗其它海岛的盛名,这里漫长的码塔线,视野开阔。还有尖叫声不断的海鸥。

花鸟岛最美海鲜味第一要数的就是这红须头虾,冬至才是它捕获的季节。虾虾膏拥有甜美的虾肉质感,拿来搭配火锅,翻炒菜,酱汁红烧都能迎来喝彩。

周边好玩景点要数,花鸟村,还有沿岸线上的百年灯塔,还有佛手石,码塔线。

地址:舟山市嵊泗县花鸟乡

嵊山岛

嵊山岛大家估计都不熟悉,但是它曾经因为网上的一组火过一段时间。废弃的小岛村庄,多年之后变成了无人的绿野仙踪。荒村开始爆红,现在山上到处都是郁郁葱葱的,房屋上俨然已经换了主人,无人的时候,这里已经还给了大自然,爬山虎不敢企及的屋顶,现在都是爬山虎的家。破败的房屋里面还有很多故事,支离玻碎的信息好像已经拼凑不到一个完整有严谨的故事。

在最东端有一高耸立的绝壁,陡峭的山崖延伸进大海里。在巨石靠海大概是最能欣赏日出的地方啦!

周边玩点:东崖绝壁、嵊山渔场、情人石等

地址:舟山市嵊泗县嵊山镇

洋山岛

洋山岛,在秋天的时候有一道季节景色,满山沿海岸的芦苇花,夕阳晃晃荡荡中,秋日的芦苇花到处飞扬。沿海堤坝,邀请你来海泥公园看夕阳,炫彩霞光。岛上渔家的隔岸灯火,在明暗中摇曳着常常岁月。

小梅山是洋山岛一定会推荐大家去的地方。海边常年催侵蚀的石山,蜿蜒起伏的山岭。苍石是浑厚的踏实,山岭将小渔村与狂风乱作的大海分割开来。阳山小城就在山岭脚下,这天然的屏障。

在洋山岛,就在这滩泥之中生长着很多美味。黑泥中的螃蟹,还有海虾。随手就可以抓到的黄蛤。不仅仅是为了吃,摸黄蛤已经变成了全民欢乐。在涨潮前,村子里面的老人,小孩,父母们,都乐于去其中寻找美味的乐趣。

花瓜子就是小孩子中的餐外零食,拿来做小炒,或者是做汤,那都是极其鲜美的。

周边玩点:小梅山、洋山环岛沿海线、圣姑礁等

地址:舟山市嵊泗县洋山镇

在艾丽丝岛上仅有的书店,一个倔强固执的鳏夫,却带给整个岛温情的感受。

我们会孤独而找不到出口,会迷惑而找不到方向,会自私而找不到爱的方式,会平凡而找不到自我。然后在没有光亮的内心世界继续迷失,以至最终忽略掉生活的美好和自己的意志。

而这岛上仅有的小岛书店,就像那一点火光,照亮每个人心中最温柔的部分,让岛上的人们在原有的生活中有一点不一样,像书中那句,没有书店的小镇算不上个上镇。

这是AJF和前妻最初来艾丽丝岛开书店的原因,虽然AJF有时会比较偏执于自己固有的喜好,而且性格上有些执拗顽固,且不自知地有隐藏自己情感之处,这造成了与阿米莉娅第一次相见的不愉快。但就是在第一次见面时阿米莉娅的推荐《迟暮花开》被AJF有偏见地果断否定,却在日后照顾养女玛雅无意翻看时爱上。并截取一断被朋友在婚礼上朗读。

在抚养玛雅之后,在爱上阿米莉娅之后,在与岛上居民建立更强联系之后,AJF开始变得没有那么乖张和羞涩,开始变得包容和体贴。他的爱深沉而宁静,从不花哨,就像一双温暖坚实的大手,牵你走过可能的风雨。

关于爱

当阿米莉娅对AJF说,她与男友之所以分手,是因为他们的谈话,让她想起跟一个人心意相通、分享激情有多么重要。

褪去欲望、激情、需索与面具,站在灵魂面前,我们无处可逃,面对自己,我们终生都在学习爱与被爱。于是懂了,付出与索取也并非易事。

阿米莉娅在AJF生病时的那句:“我以前喜乐这个头脑,我现在也喜欢这个头脑!这是个非常好的头脑。”

道出了阿米莉娅和AJF爱情的本质,如果在爱情面前,一切都是过眼云烟,那么让我们驻足的,就是深层次的交流,这当然需要对等有大脑和彼此的认同。

这说来轻巧,得来不易,所以阿米莉娅一直收藏着短篇小说集《好人难寻》,这是个隐喻。

在书中,我们看到爱与被爱的能力,是需要,更是一种能力。

关于书

阅读是一扇无形的门,打开一个你未知的世界。如这岛上,闭塞而保守,交通亦不便利。阅读却让你的视野更宽广,学会宽容和忍耐。重新认识自己,发现另一面的自己,并建立起自己与世界的连接。

对于书,获取知识只是其中的一方面,更多的是提升你的内核,如果你还拥有漂亮的驱壳,那么你将更加与众不同。

但正如AJF所说:“不过我觉得我后来的反应也说明了读小说需要在适合它的人生阶段去读。记住,玛雅:我们在二十岁有共鸣的东西到了四十岁的时候不一定能产生共鸣,反之亦然。书本如此,生活亦如此。”

人在不同的年龄段,有不同的兴趣点和感悟,你不能要求一个十几岁的孩子对《追忆我的似水年华》有很深的体会,当然也无法想象一个优雅的中年人在看青春文学。阅读和任何事情一样,都有个递进的过程,我们不能因此而否定过去岁月看过的现在看来幼稚的东西,这就像我们曾经做的傻事,没有当时的自己,就没有现在的我们。

另一方面,阅读不应该仅仅是寻求共鸣,很多时候,需要寻求惊喜,就是一种探索的感觉,对未知的探索,对无知的填充。仅寻求共鸣,容易偏激,当你视野开阔,就懂得大气。

台湾作家齐邦媛说,我希望自己死的时候体面,像个读书人。

从容,不迫,绝非易事,但我想,阅读,或能解掉一部分困惑。

关于书店

现在电子阅读方式的普及和线上购书的便利和经济,让独立书店的生存空间被挤压得所剩无几。但就像书中说的,没有书店的小镇算不上个上镇,猫的天空之城创始人徐涛也说,一个城市一定要有书店。独立书店的存在不仅仅是情怀,更是人心中灯塔式的存在。但情怀永远让位于商业,扩大独立书店的生存空间,是坚持做这件事的人在想的。北京万圣书园刘苏里说,他一直在探索独立书店极限业景在哪儿。

每个爱书的人心中都有一个查令十字街84号,台湾有诚品,广州有方所,但愿你的城市,也有一个这样的地标。有了它,这城市和你,变得有点不一样。

关于电子书

AJF的母亲说:“最快变老的方式,就是在技术上落伍。”但AJF却认为,这会导致多少个世纪充满活力的文学文化粗暴而快速地衰落。

讽刺的是,在AJF最后的时光,由于行动不便,他靠电子阅读器阅读,而不能抗拒和抵触。

不管是对于纸质书的情结、文化或是习惯,使我们极力反对电子阅读这种方式,但这是技术发展的趋势和现状,谁都无力逆行。

2016年,浙江《今日早报》停刊,上海《外滩画刊》停止发行纸质版,人民日报社的《京华时报》休刊。如果说有私心,那就祈祷纸质书存在时间再久一点,够我在余生想要看的书都可以以纸质书的形式存在。

编外:关于爱的情景

AJF的前妻姐与警察第一次约会时,前妻姐提出应该做爱,警察说,如果那意味着我没有机会跟你第二次约会,那我就不想了。

欧美人恋爱思维和我们差异很大,我们总觉得白皮肤的异国人性爱观念开放,其实我倒觉得相反。性体验较早,并不一定是坏事儿,这让我们更了解自己和自己的需求,好过于禁锢太久而儿戏似的结合。而当他们面临真正的约会和婚姻时,态度是认真负责的。最近看过一个报道,说他们相亲约会,如果看上对方,也要等三天,三天后如果还有联系对方的感觉,才说明不是冲动和荷尔蒙作用,这是对对方的尊重,对自己的负责。我觉得这非常好。我们受挫太多,或许正是我们没有区分好性和爱。

还好,虽然第一次约会就发生了关系,但AJF前妻姐和警察是认真约会了。第二天早上她先醒。“我去给你做早餐。”她说。他迷迷糊糊地点头,然后她吻了一下他剃过的头。

这画面,温暖而踏实,更胜荡气回肠式的剧情。看到的是爱,和最温馨的世俗。与子若如此,足矣。

编外:关于翻译

这本书曾排在美国独立书商选书第1名,但中文版翻译得很生硬,基本直译过来,读起来鉴赏性不高。

印象深刻的是英文as usually,竟直接翻译成像通常一样,出现在文中对话中,这在汉语表达中是没有的,太过chinglish。这感觉就像我们早年看的外文片,配得做作的中文音。

这造成很多人看不进去,云里雾里。吸引我看下去的,是这本书本身的故事性。

译文都存在文化和语言的差异性,个人认为主题不特别深入的小说在翻译上其实可以灵活一些。但中国不是有句古语么,叫站着说话不腰疼,所以其实也不是挑毛病,就是一点点个人看法。

“一个人无法自成孤岛,要么至少,一个人无法自成最理想的孤岛。”

“我们读书而后知道自己并不孤单,我们读书,因为我们孤单;我们读书,然后就不孤单。

我们会迷惑,会迷失,会有不自主的时候,会有不情愿的存在。通过阅读,进入深层次的你,那个无畏、从容和坚持的你。

但愿你和孤单决裂。

东莞周边有不少比较好玩的小岛,景色美丽,非常适合前去游玩,接下来就为小伙伴们详细介绍一下吧!其中有三角洲岛、南澳岛、红海湾、庙湾岛等,详情请看下文。

1、三角洲岛

有如大海上的世外桃源,海水清澈碧绿,沙滩洁白无瑕,海底珊瑚礁琳琅满目,动物石像景观千姿百态,惟妙惟肖。很多到过三角岛的游客,都说以后准备故地重游。海岛占地十六公顷,一向以“水清,石奇,沙幼”三绝著称于南海。

自驾路线:东莞出发—走莞潮高速—再转深汕高速—在惠东的稔山、白云出口下,出收费站后左转—沿国道往稔山(汕头)方向走—稔山镇,直走6Km左右至大埔屯(可见右边有巽寮湾宣传牌)—右转入省道200米有一岔路—三角洲。

2、南澳岛

南澳岛是广东省唯一海岛县,岛上风光旖旎,景色秀美,最迷人之处是青澳湾。由南澳岛及附近37个小岛屿组成,岛上风光旖旎,景色秀美。海湾似新月,海面如平湖。金黄柔软的沙湾绵延2400多米,坡度平缓,沙质洁净,一直延伸至水下百米以外,无礁石无淤泥;

自驾路线:东莞—高步镇上广园快速路(新塘方向)—仓头站下(往新新公路方向)—广惠高速(经过白花站后前行约8公里凌坑站出口)—深汕高速(往惠东、汕头方向)—汕头站出口—海湾大桥—汕汾高速(往澄海方向)—外砂收费站出口(左转直行2公里,见右方“南澳莱芜”路牌)—右转过外砂桥闸—直行至邮电大厦右转—莱芜路(渡口)—过渡至南澳岛长山尾码头。

3、红海湾

遮浪半岛突入海面,有如屏障似地挡住了东西两面风浪,在半岛两侧不管风向何方,景象迥然不同,当一边波涛滚滚,巨浪空,万马奔腾,另一边则风平浪静,一碧万顷,波光粼粼,遮浪因而得名。

自驾路线:东莞出发—珠三角环线高速—潮莞高速—广惠高速—沈海高速—往汕尾市区方向五分钟路程左拐进入S241省道(红海湾大道),约15分钟后可到红海湾遮浪半岛景区。

4、庙湾岛

庙湾岛风蚀海貌独特,岛周礁群星罗棋布,是海洋生物繁殖的理想之所,海产丰富,乃东南亚享负盛名的垂钓区,海洋资源丰富,被称为“梦幻之岛”和“中国的马尔代夫”。

自驾路线:东莞出发—沈海高速—莞佛高速—广澳高速—港湾大道—唐家—情侣中路—(约200m)转左—香洲港客运码头。

5、下川岛

下川岛海岸线长187海里,风景宜人,海水清澈,蓝宝石般的蓝色让人心醉。

自驾路线:东莞出发→广深高速→虎门大桥→京珠高速→江鹤高速→佛开高速(司前出口)→新台高速(南北合出口)→沿海高速→(川岛出口)→山咀港(乘船到下川岛)。

6、巽寮湾

拥有粤东数百公里最洁净的海湾之一,海滩上软细洁白的海沙含沙量高达99%,依山傍海,山海相嵌,海天交融,素有中国“马尔代夫”的美誉。

自驾路线:东莞出发,走莞深高速(虎门出发走广深高速),然后转机荷高速,再转深汕高速,在惠东的稔山、白云出口下,出收费站后左转,沿国道往稔山(汕头)

方向走→稔山镇,直走6Km左右至大埔屯(可见右边有巽寮湾宣传牌),右转入省道200米有一岔路(直走13多km

海边公路即可到达巽寮)

7、桔钓沙

桔钓沙位于深圳市龙岗区南澳街道,背倚深圳第二高峰七娘山面临风景秀丽的大亚湾生态海域海域平静辽阔有一百多座岛屿座落其间,时隐时现,这里的水清澈而温柔,像个高明的魔术师随着视线的改变逐渐地改变自己的颜色。

费用:收费15元/人,帐篷出租双人50元,个人自带要交30元管理费;

自驾路线:到水头后有个三岔路口,走东山方向,至一丁字路口左拐(有路牌指示杨梅坑方向),再见一路口左拐(有路牌指示桔钓沙)

8、大辣甲岛

大辣甲岛(又称大甲岛)是大亚湾海上百岛之一,离澳头港十海里,原称大六甲,取六岛相合之意。此处过往渔民多说潮语,因潮语中的“六”念成“辣”,于是习称为辣甲岛。它是大亚湾第二大岛,远离陆地,也是一个风景优美的生态岛。这里水质清澈,水深能见度5-6米深,海水清澈。岛上有三个沙滩,最大有长达几公里月牙形的美丽沙滩,有色彩斑斓的贝壳、笔螺、角螺、猪牧螺、小海螺、扇贝、贻贝、珍珠贝、东莲寺。

费用:去大辣船票一般300元,小辣350元差不多,来回程价格;

自驾路线:东莞出发—珠三角环线高速—清湖立交—沈海高速—长深高速—盐排高速—盐坝高速—从澳头镇乘船前往,或从东升岛乘船前往

在佛山有许多值得前去游玩的海岛景点,非常适合小伙伴们前去游玩避暑哦!那么接下来就让我们一起来看看,佛山有哪些好玩的海岛值得推荐吧!详情介绍请看下文。

1、九江海寿岛

抓住假期的尾巴,和孩子们来佛山南海九江海寿岛,度过诗意的一天吧,惬意环岛骑行、品新鲜生猛河鲜,乘坐豪华游艇、打卡创意咖啡店,赏醉美温柔晚霞。

地址:佛山市南海区九江海寿岛

自驾:直接搜索导航“海寿岛渡口”,到达后乘船过渡即可上岛。

2、西樵平沙岛

平沙岛有条约10公里的绿道,环岛骑行、将沿途美景尽收眼底,是小岛游玩的最佳体验方式之一。上岛后离码头不远处就有单车租赁地点。有脚踏车和电动车可以选择,一辆车可以坐四到六个人哦。绕岛一周(10公里),沿途还能随开随停,美美的拍照。

地址:广东省佛山市南海区西樵镇平沙岛(和高明区交界处)

自驾:导航搜索“佛山南海平沙渡口”,按照导航行驶即可,自驾车可停到附近的停车场,也可选择上轮渡。

3、里水贤鲁岛

贤鲁贤鲁,岛如其名,这个陆地面积约78平方公里的小岛自带有一种贤者隐匿的气息。在这里,呼吸138公里花香负离子,邂逅环岛乡村假日美景,实为一件美事。

地址:广东省佛山市南海区里水镇

自驾:导航搜索“贤鲁岛游客中心停车场”,按照导航路线行驶即可。

建议自驾车把车停在游客中心,换自行车环岛骑行。贤鲁岛游客服务中心提供单人、双人、四人自行车车型,游客可自行选择。

4、均安南沙岛

三百年前,南沙岛只是一个无人问津的小沙洲,最早到岛上开发的,据说是均安镇的一个姓梁的人。随着时间的推移,南沙逐渐成为风光旖旎的田园小岛。鱼塘、果园、农舍,构成了一幅美丽的水乡田园画卷。最让人念念不忘的是,在南沙岛看日落,简直美翻了!观赏田园风光,骑行乡村绿道,耕耘花卉苗圃,捉虾于滩涂湿地亲子体验,自然探秘,让人流连忘返。

地址:佛山市顺德区均安镇南沙岛

自驾:直接导航到顺德区均安镇南沙岛

5、容桂大汕岛

大汕岛被称为珠江“头发”上的一个“蝴蝶结”,这里保存着顺德最完好的古村风貌。古树翠竹、阡陌的桑基鱼塘、赤脚的渔民、满岛爬行的螃蟹、还有静静吹过的江风岛上遍布河涌,只有两条路,沿着河边铺开,大大小小的鱼塘,横七竖八地排列在岛上,几乎占去了全岛面积的80%,就像一幅天然的水墨画!

地址:佛山市顺德区容桂镇大汕岛

自驾:导航搜索“大汕岛”,驱车到大汕岛渡口,乘坐渡船上岛。3元/人(仅供参考)。

1、在小岛的北面有一条迂回的明如玻璃的带子--河。远看它是那样绿,绿的像一条翡翠色的绸带;近看它是那样的清,清的可以看到河底的鱼虾。晚上,它在月光的照耀下是那样的漂亮,那样的温柔,显得那样的迷人。

2、在小岛的南面山拔地而起,一座座群山如同高耸入云的大厦。山上种满了四季常青的松树。山脚下是大片的田地,上面种满了兔子们爱吃的胡萝卜。连绵不断的山峦向远处延伸,直至融入万里晴空,云山苍茫。山峰被薄雾轻轻的笼罩着,像含羞的少女围着洁白的纱巾。

3、传说,在西沙群岛旁边。有一座漂浮在空中的小岛,那座小岛山清水秀。从西沙群岛远远望去简直就是人间仙境,所以人们称其为人间天堂。

4、在美丽的小岛上,太阳刚刚升起来,明晃晃地照着。突然,从土里长出许多小苗苗,小苗苗长成一棵棵小树,小树又长出很多的小树丫。忽然,一个小树丫上冒出一个小纽扣。过了几天,每个小树丫上又长出许多的纽扣。于是,这棵树变成了纽扣树,这个岛变成了纽扣岛。

5、我们从厦门码头出发,一路坐船环绕鼓浪屿。只见整座小岛被大海包围,岸边礁石形态各异,形体较大,颜色偏黄。而海水一浪推着一浪的拍打着礁石,发出高低起伏的惊涛声,有时声如擂鼓,有时声如鸣沙。不时激起万丈水花,这浪花一朵朵飞溅,相继开放,好似一片浪花海。我们环岛一周,整个鼓浪屿形如连绵起伏的山峰,成为海中的壮观风景。

6、在小岛的东面是一片森林。春天时,桃花开了,馨香四溢,春于是在这深红与浅红里被点燃了。这些可爱的精灵,各施手段,竟弄身姿,攀于枝头。它们或正,或侧,或仰,或俯,有如粉荷,有如胭脂。花大都全开了,也有半开的,偶然会碰到几枝懒起的,也含苞待放。由于它太小巧,太娇嫩,太动人,使人不忍心用手掌碰碰它,亲近它,进而越发的惹人爱怜。那些大而艳的花,忘不了炫耀自己,早早的挤于努力外伸的新枝上,争夺着空气和阳光。

7、一条条海流,给这座小岛上增添了生机。这些海流和大海的水并非相同。这里的水,是平静的,偶尔才会有一丝波动。就连小鱼小虾和海欧和碰上沉寂的的气氛里。它们在石缝里捉迷藏时,也是悄悄的走。一只只海欧飞过,也没发出叫声。好象鲢鱼跳出水面时,也少了好多水花。

8、涠洲岛是一个花红柳绿的地方。那有各种各样的沙滩。我最喜欢的沙滩是珊瑚石沙滩。珊瑚石沙滩是一个环境优美的地方。蓝蓝的大海一望无际,而且,海连着天,天连着海,简直分不出哪是天,哪是海。白色的沙滩在太阳的照耀下,变成了一片金灿灿的沙滩。在月光下,沙滩是白色的。那的月亮到了晚上非常明亮。天上有无数的星星。海边有翠绿的椰子树,它们的头向着大海。

9、突然我眼前一亮,一座银白色的雕塑稳立在小岛中的日光岩上。只见这座雕塑雕的像一位大将军,他身披战衣,头戴战帽,威风凛凛。在细细打听,原来是郑成功。为何郑成功的雕塑在这里,且听我慢慢说来,这是一个历史传说:相传当年郑成功来到晃岩(日光岩原称),见到这里景色胜过日本的日光山,便把“晃”字拆开,变成了今日的“日光岩”。

10、小岛外,有许多桂花树。秋天桂花盛开,一朵朵金**的小花落了一地,让我情不自禁地吸上几口,顿时感到心旷神怡。冬天还有梅花傲雪开放,“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来”。这梅花的香味可真不赖。虽然已是寒冬,它依旧挺立在那。即使没有玫瑰的火热,百合的淡雅,郁金香的金黄,但是它的坚贞不屈,真是毫不逊色。

11、小岛被大树笼罩着,远远望去,像一个绿草球,郁郁葱葱。遍地都是花,“千朵万朵压枝低”。风一吹,花瓣与希望的种子随风飘落,像一把小伞。野花也带着露水的芬芳。

12、虽然它不是名楼古城,没有古色古香的韵味;虽然它不是世外桃源,不能让人大吃一惊;虽然它不是大自然的鬼斧神工,不能令人叹为观止。但是它非常安静,非常特别,是放松心情的好地方。

13、春天,它身旁的花开了,树儿也都长出了新芽。五颜六色的的花和翠绿的大树,还有不知什么时候偷偷伸出头来的小草,把河妆扮的更加娇艳。

14、沙滩上,一排排椰子树,椰树下有舒服的沙发,树下还爬着不同规则的螃蟹,蓝蓝的海水与蓝色的天空,相映着自由飞翔的海鸥,它的歌声打破了夏日的沉寂。沙滩边上,海水漫过我们的脚,一低头,还看见五彩缤纷的贝壳,闪着耀眼的光芒,为这静寂的沙滩添了一点点优美的音符!

15、海边景色十分美丽,树梗是郁郁葱葱。在不知不觉间,夏姑娘的脚步已经悄然走近。一朵朵五颜六色的小花露出了自己的英姿。一朵朵小花,在晶莹剔透的小草的衬托下,变得更加可爱。一只蝴蝶扇动着它那小巧玲珑的翅膀,在蓝天的沐浴下自由的飞翔着,看着那优美的舞姿,让我想到了童话中的小天使。

一到夏天,人们最想去旅游的地方应该就是海岛了吧,对海岛的蓝天碧海,西浪白沙,应该任何一个爱好旅游的人都抗拒不了吧。不过一般人们旅游最常去的海岛都是巴厘岛啊。马尔代夫等等这些岛屿,每一个都让人心旷神怡,留恋忘返。今天小编来说一个位于马来西亚的隐世海岛,该岛每日只允许85个人登岛,你们知道是哪个岛吗?一起来看看吧!

该岛有一个美丽的名字叫美人鱼岛,位于马来西亚沙巴州,该海岛是近几年才被开发出来的,因为在海域的附近有两只野生的海牛,也就是俗称的“美人鱼”,这也就是该岛的名字由来,你们是不是觉得很随意,但个人认为很贴切,后来这美人鱼岛被誉为 “原始野性美丽与宁静祥和时光”的完美结合。

这个海岛最大的优势在于,一年四季阳光充沛,从来没有间断过。空气清新,环境优美,是热带雨林的顶级配置,来过这的人应该都会被它的纯净和温柔给打动,比起巴厘岛的浪漫这里的更让人舒服惬意,不过可能是因为地理位置的原因,他总是被人们忽略,忽略它的名字和还有质量上好的沙滩。

在这片海底生活着各种五彩斑斓的热带鱼群,站在海边,湖水清澈的可以让你一眼望到里面有几条鱼,可见这里生态环境极为纯净,没有受到任何的污染,否则这些鱼群怎么可能在这存活这么久,也正是这样吸引了许多潜水爱好者前来探寻海底的秘密,进入海底,就好像进入了一个鱼缸,里面的小鱼从身上游过,那种感觉特别奇妙。

不过这海岛有一个规定就是每天到达岛上的人不能超过85,要是你们要去的话可以提前预定,这个规定也许让很多游客很不满,但是这也是为了更好地保护美人鱼岛的生态环境,为了让美人鱼岛永远得怎么美下去,这条规定也是可以理解的。还有该岛交通也还算方便,距离马来西亚沙巴的首富也就1个小时的车程吧,不过你要是不想被拒之门外,一定要记得预约。

岛上最珍贵的就是那份有钱都买不到的宁静,所以来这游玩一定不要破坏这份宁静,还有岛上有一个小卖部,价格要比市区贵一点,所以你们去了没什么需要就不要进去了。静静地躺在沙滩上吹着海风,听着鸟叫声,享受这美妙的时光就好。说到这里小伙伴们你们心动了吗?你们觉得这美吗?欢迎留言评论!

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