骨骼动画的对象需要借助万彩骨骼大师添加骨骼。
国内主要是用万彩骨骼大师,这是一款非常适合刚开始学制作骨骼动画的小伙伴的工具,简单操作即可让静态人物角色(动作/表情等)动起来。
万彩骨骼大师打破图形与2D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将(PNG和PSD格式)转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。
什么是骨骼动画:
官方解释是模型动画中的一种,在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼“组成的骨架结构,利用改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。
实际上骨骼动画是MG角色动画中最普遍的一种,比如Motiondesigner:MartinKundby和SHaimaaSherbiny所制作的各类有趣的骨骼动画。
制作优秀的MG动画,首先第一类无声GIF动图:静态设计要完成的足够好,动画流畅,节奏明快,动态表现符合原设计的气质,并具有独特的创意。第二类短片类那就相对比较复杂:独特的画面风格剧本要好恰到好处的配音、音效、剪辑。
对于设计者的自身要求,扎实的设计功底,是实现伟大创意的基础,所以在软件方面AI与AE的结合是很重要的。
医学生是成为医生之前必经的过程,是破茧成蝶前的克制隐忍,是浴火重生前的淬炼,每一个优秀的医生都是无所不能的医学生,付出了常人难以想象的努力。当然学医也是一个特别有意思的过程,付出必有收获,相信经过“八十一难”之后的医学生,必能取得医学真经,造福与人类健康。
首先,突破自己心理上的障碍是他们的必经之路,医学生还需要做好做各种实验的心理准备,要想成为合格的医生,各各个部位的人体标本、各种动物实验、外科实验、注射实验都是医学生必须跨过的“门槛”。尤其是女生,平常神似娇滴滴的林黛玉,学医之后面对血淋淋的五脏六腑必须胆大如张飞,拿起手术刀开膛破肚。
作为医学生,他们都属于禁欲系,因为学医之路遥遥无期,我们来大体估算一下真实的学医岁月:考入医学院时19岁,经过5年本科之后考研,3年研究生毕业,再加上3年左右的住院医规范化培训,参加工作就已经30岁了,这还不包括读博,如果再读3年博士,至少也得33岁。医学关乎人类性命与健康,需要极其严谨,且医学资料浩如烟海,5年其实学的东西很少,很多医院还是更倾向于招聘研究生和博士。所以,当其他同学都娶妻生子的时候,医学生真的还没毕业。医道乃是“至精至微之事”,习医之人必须“博极医源,精勤不倦”。用错一次药、开错一个处方就有可能造成极其严重的医疗事故,自己可能会因此丧失从业资格,这就意味着他们之前五年本科、三年研究生,甚至三年博士和三年规培的努力付诸东流。所以,医学生相当不易。
另外,医学生还要面临各种考试,即使是从医之后,各种考试也是接连不断。他们要忙着参加执业医师资格证、助理医师资格证等考试,还要参加每两年为一个周期的医师定期考核。医学生未来也是这样,在工作的同时,还要准备各种考试,还要准备各种职称的评定与考核。
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