1:闪白:通常我不会直接使用白帧叠化,而且在原素材上调高gamma和亮度作一个动画,然后再使用叠化,这样你会看见画面中的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白,闪白消失也是一样这种过渡方式感觉颇类似光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不用纯白一色的,长度我的经验是单数如5,7,9之类的比双数好,闪入闪出最好差一帧 2:其实我从来都很少用纯粹的切,一般都是以1-2帧的叠化来代替,看上去会更顺一点 3:画面色彩:其实这是个大题目,不能一概而论,有些部分可能要详细解释才行 -画面中我尽量避免纯黑,纯白出现,即使是黑色,往往也用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,具体色彩倾向由片子影调决定 -有时候感觉片子不够亮或不够暗,通常用增大亮部面积和比例之类的相对方法解决尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理最常使用的工具是颜色曲线 -对于必不可少的金属字或者说金属光泽的质感,其实这也是个大题目要掌握的原则主要是,金属质感的东西里面一定会有暗部,也就是说"金不怕黑",其次尽量用一定数量动画的灯来照出流动的高光效果来代替反射贴图的动画而且我经常使用负值的灯来制造暗部 4:构图:电视构图,除非表现严肃,力量等,否则尽量使用非正的,有透视关系的构图尽量从剪辑,衔接的角度去考虑构图,不要太执着于单画面构图,以电视的长宽比,单个镜头的构图非常困难 5:声音与画面:声音与画面,尤其是环境声,不必和画面剪辑严格对应,一般来说环境声先入,后出如果说是对剪辑节奏和音乐中的重音的话,往往根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧才是正确的重要的是拿你的眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致 6:正常的画面色彩:电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会增加,保护度会下降但是过于饱和的色彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上 7:我个人调整颜色遵循以下法则: 7-a:首先去掉颜色,只看灰度图调整出正确的过渡和明暗层次 7-b:把色块部分颜色先调好,也就是最有色彩倾向的部分比如说远处是冷色调,近处是暖色调或者反一反之类的,其实是颜色的设计过程 7-c:控制颜色过渡,使得过渡不单调,通常使用颜色曲线工具来避免线性过渡 7-d:绝对尊重画质,以上过程不得明显导致画质下降,否则宁可不调,或微调 7-e:避免过度调整 8:光效:我个人更倾向于硬的,快速变化或者说始终保持变化(不管这变化是大是小)的光效果,不喜欢过度模糊的,僵硬的光效所以,一般如有可能,尽量自己制作最合理的光效,比如说使用Ps画个几层,然后再合成上去,甚少直接使用软件插件的光效其次,尽量避免长时间使用光效,且很好的控制光效的层次,通常即使是最简单的glow,我都会合个2-3层,亮度和颜色有偏差的上去 9:动画:安排好动画节奏关系,如果不是要强调节奏的话,动画不要在同一帧上,但是也要避免过度的规律性和过度的协调这点上,我往往强调于适当打破观众的节奏不然,整片就会四平八稳,缺乏冲击力 10:学会做假来破坏点规律性,对于变化不大的镜头,可以用圈mask来控制调整范围,这点上类似在画面上画画有时候可能会有些小破绽,但是运动起来,或者在整片中却感觉很好,这点上需要取舍,不必只着眼于一个镜头由此也可以推出下一条 11如有可能,预览时至少带上前后镜头这点在flint或者cyborg之类的软件里没问题,在其他软件里还是挺麻烦的 12:学会抄袭:可以抄袭的不仅仅是形式、动画等等。对擅长抄袭的人来说,一切皆可借鉴。比如配色也可以抄袭,首先要选择画面明暗层次接近,影调适合的、片子,然后就可以直接在画面上取颜色。当然好的抄袭者会加入自己的理解,而且往往把不仅仅盯着一条抄袭,抄完之后你也很难看出哪部分是抄袭的,这种抄袭就是一种借鉴和升华的创作方式。 13:许多时候,在合成时需要考虑真实性。我个人把真实分成三种方式:物理真实,视觉真实和心理真实。前2种容易解释,心理真实通常指在合成一些我们没有视觉经验的镜头时候,比如说太空中的爆炸。真实的太空爆炸很可能不同于我们在**上看见的那些,对于这种景象,我们没有真实的视觉经验,只能拿一些类似的视觉经验来判断,比如说地球上的爆炸加上太空中的失重感等等。在制作这种镜头如一些比如人在城市中游泳之类的镜头,我一般强调先要心理真实,找到合适的借鉴视觉经验,在画面上往往70%的画面真实就足以让观众满意,另外30%可以作为视觉效果的考虑而不去管真实与否。这个题目太大,有空慢慢解释。 13-add:把以上具体化的话,在要求真实的合成中,我通常考虑的是:饱和度接近,暗部色类似,光源位置一致。同画面中,饱和度通常都比较一致,灰蒙蒙的环境中不会有特别艳丽的景物,但是要注意,饱和度往往不是完全一致的,有时候也用来拉开距离感。暗部色是没有直接光照的环境影响,同一环境中不管什么质感,只要距离在一定范围之内肯定接近。光源位置这个道理大家肯定都懂。只要做好以上几步,画面上的真实一般就有了保证,当然透视也要看上去准确,一般来说做到70%就够了,如果做到100%那么那就是**而不是广告。另外30%可以留给画面效果表达上。 14:最好的合成学习素材在 http://wwwapplecom/trailers/ 上。这里提供了各种各样顶级**的最优秀的合成镜头的高质量trailer。足可以让你对色彩、特效、构图等等造成颠覆性的影响。比如说,许多人都以为胶片都是有明显grain,颜色如同挂历般的,那么你看看这上面的镜头,是否真的是那样的么? 15:有时候需要一个节奏强烈的剪切点,这时我会考虑是否使用碎切的方法在2段切或者快速白闪的素材之间放入2-3段局部画面或强烈偏色的画面,长度一般每段不超过2帧,可以是有关系的,也可以毫无关系的 16:在一些时间紧凑但是无法省略的广告片中,有时候不考虑动作是否连续,采用因果剪辑法可能一个镜头才有起步的趋势,下一镜头已经出了门口 17:学会制作参考素材03年的时候做过一条1min的台湾广告,中间需要一串水珠贯穿整片时而分开,时而流动,并且是一个镜头到底对于这种复杂的运动,可能无论哪种动态计算或者先进的方法都不可能满足所有状况因此我拿流体和particle制作了一些中间的动态效果,参考这些动画的速度和形状,用几百颗变形球手动调出了一个1分钟的动画,一稿而过当然其中还蕴含了另一个道理,不要怕手调和麻烦,关键是找到方法 18:key:key的一个过程就是把差异最大化,诸位可以自行试验下把一层黑白图减去颜色图是否会变得好key点。这个办法可以把亮度统一,可惜的是许多时候因为精度溢出等问题,边缘不是很好,还是要结合多种方式来。重要的还是根据原素材看怎么把差异增大。 19:水墨效果:这个效果已经有许多人讨论过了,本来不想再说什么。但是看了后觉得还需要有一点补充,水墨晕开的部分我觉得并不仅仅是一个blur的部分,往往加上一点gamma来破坏下线性过渡会有更好的效果。枯笔和飞白的话,呈下降抛物线变换,写意的一般呈上升抛物线变换。 20:我个人调色时从不信任任何显示器和监视器,不管他们有多贵。总是创建一张标准pal色卡,对比着调。 21:有时候吃不准某个元素使用什么颜色好时,我会在色相上打个key,渲染段动画,然后选出颜色最好看的那张。 22:安全框只能作为参考,实际上每台电视机的显示范围都不同,所以是不保险的,而左右安全框比上下安全框更不保险,一些16:9的电视完全可以看见左右安全框外的东西,titile safe在纯平电视机出来后就基本只剩下构图上的意义了。 23:在片头色彩上,我最谨慎使用的是**,这个颜色如果不准的话很容易显得既土且脏,可惜每台电视机都多少有点差异。因此在暖色调中我会给**加入一点红,使用橙色代替,冷色调中不使用**或者严格控制面积。 24:对于色彩和景深控制,这部分非常容易调过,导致片子强烈偏向某一色调或景深层次太过分明,粗看一眼觉得好看,多看几遍就不耐看了。所以我建议片子至少要隔天再检查下,往往在你觉得OK的时候,参数再回来点,才是好的。 25:一条成熟的片子,首先是没有明显缺点。如果要我在没有明显缺点和有缺点,但是也会有亮点情况下我选择前者。可惜,开始的2年我尽选后者。 26:我始终相信客户最了解他们的产品,也最清楚他们的产品怎么卖才好,这方面他们或多或少的做了基础调查工作等,不是我们作为作为制作人员一拍脑袋就会比他们强的。因此在于产品宣传点和打动目标群体产生购买力方面,我尊重他们的意见,但是在画面和艺术性上,我可以坚持自己的观点,他们要是这方面比你强又何必找你做片。
在我分享了用ae可以制作超火抖音短视频之后,就有人在下面留言说,这个太麻烦了,还要插件,还要放置音频,现在有一个手机端的软件就可以实现,我问啥软件?他又不说。
就在昨天我无意当中从别人的口中得知,现在还真有那么一款软件,可以实现文字和语音同步出现的,这个软件的名字叫做,字说,没错,就叫这个名字,应该就是为了这个功能而开发的,因为就只有这一个功能。
估计有很多人已经听说过了,有些人已经用过了,效果说实话,真的挺快的,只需要你说话,然后它就会按照你的话把文字展示出来,然后就形成了一个音频,背景随便换,是比用ae操作起来智能,的确不错。
不过导致很多人不用的一个最主要的原因其实还是因为它的价格,好几百块钱,要不就不给去水印,好几百块钱的费用不是每个人都舍得掏的,你想想我就玩个抖音,你让我花两三百,三四百,我肯定要考虑考虑,所以大部分人宁愿不做,也不去购买。
这种心态可以理解,但是可以有另外一种解决方案,那就是找破解版,网友的力量是非常强大的,破解版就不需要花那么多钱了。
所以方法总比困难多,想用,想免费用,总是有方法的,下面咱们主要讲讲怎么来玩这个字说,
1在应用市场或者AppStore搜索字说,找到之后,下载
2打开字说,直接进入操作页面,会有个录音和导入按钮,录音是直接说话就能转化成文字的,导入是把音视频导入进去,它自动进行识别的,想自己说的就自己说,如果想导入别人说的,那就点击导入即可。
3如果我们是按的录音键,录制好之后,再点击一下录音键,就会开始生成了,没有会员的右上角就会出现logo字样,有会员的就没有了,我的给打马赛克了,因为我不是会员。
下面有很多的选项可以选择,比如风格,文字,贴纸,变声,音乐和背景,想怎么玩就怎么玩!
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随着视频时代的成熟发展,很多小伙伴早就不满足于每天刷短视频和看短视频了。甚至还有一部分小伙伴在尝试着自己去拍摄和制作短视频。
128集AE影视后期视频特效制作教程
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当我们看到其他小伙伴自己设计的短视频作品,获得几千上万的赞和收获了几十上百万的粉丝之后,心里也总是莫名的羡慕,要是自己也能够像他们一样有这么大的名气就该有多好。
但是,看着他们的短视频作品,确实制作得非常精美,不仅在视频的剪辑方面,尤其是在特效设计方面更是引人注目,各种炫光、粒子、飞天遁地,简直就是一部小型的影视剧呀。
往往这些大片效果,我们一般只能在电视剧或者**里面看到。现在打开小视频,随便刷几下就能看见这种令人视觉无比享受的视频特效,真的非常震撼!
可是,羡慕归羡慕。我们很多小伙伴也是想要把自己的视频中设计出这么震撼的特效出来的。但是,我们也找到了很多的特效设计操作教学的短视频,眼睛看着似乎会了,然而,一动手操作,就是各种问题搞不明白,甚至连最基本的工具都找不到在哪里。
只能说明一个问题,小伙伴们的基础还不行呀。就像盖房子一样,地基都没打,还怎么起高楼呢?而且,我们找的那些特效设计操作教学短视频,很多都是没头没尾的,学到的全是一知半解。
当然了,其实我们想要做好自己的视频特效,也很简单。由于,我们很多小伙伴都没有什么基础,那就从基础开始自学呗,一步一步地来。
因此,小编也是耗费了不少时间,整理收集了一整套AE影视后期视频特效制作教程,从入门级别开始一直到高级阶段,并且还有MG动画设计制作,一共128集,分为4个部分。等我们学会之后,也能做出影视大片一般的视频特效作品。
这个时候,会有小伙伴说了,为什么要用AE。因为很多影视剧的特效和广告设计的特效以及UI设计中的特效制作都是用AE来完成的,由此可以证明AE的确是一款非常强大的视频特效制作工具。
第一部分:AE初级入门阶段
主要是简单基本的了解AE的工作流程;AE界面中的各个工具命令;AE合成面板;AE中重要项目参数的设置;操作AE的基本方法流程、AE图层父子关系等等。第二部分:AE中级进阶阶段
主要是AE效果控件的使用方法;AE中关键帧的创建和编辑;动画曲线编辑器的应用;mask遮罩的应用;AE文字工具的操作方法和技巧;AE中的渲染设置等等。第三部分:AE高级精通阶段
主要是2D和3D空间的视图、摄像机、灯光、图层属性等等;还有AE中各种表达式的应用;AE形状图层效果器;AE抠像;AE跟踪面板;视频特效粒子制作;视频特效光效制作等等。第四部分:MG动画阶段
主要是AE形状图层和MG动画;动画循环表达式;粘连效果的应用;图形动画综合应用;虚拟现实合成案例;MG动画创意设计;MG动画表达式;动力学等等。以上关于AE影视后期视频特效设计制作的系统教学,不仅能够快速地把AE零基础的小伙伴带入门,而且学会之后我们还可以做一些:电商特效视频、影视片头、影视特效、广告特效、MG动画特效等等副业。同时,我们自己制作视频的时候,也能设计出好莱坞大片效果了。
1、AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc开发的专业非线性特效合成软件。是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,与同为Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等软件可以无缝结合,创建无与伦比的效果。
2、Adobe AE在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。与主流3D软件也可良好结合,如Softimage|XSI,Maya,Cinema4D,3ds MAX等。
1、打开AE新建一个自己需要的大小合适的合成项目。
2、将鼠标拖动到左上方点击图层→新建→文本。
3、双击左下方新建的空文本图层,输入自己要做手写字动画的文字内容,如”手写字“。
4、单击选中文本图层,点击左上角效果→生成→描边。
5、选择左上方的钢笔工具单击。
6、用钢笔工具按照正常的写字笔画顺序,在文字上描一遍。(注意钢笔工具描出来的线条顺序,就是笔画会出现的顺序,钢笔路径不能超出文字部分,如果中间有笔画需要中断,就双击钢笔工具,结束一条路径。
结束一条路径后需要重新点击一次文本图层,然后再在新的笔画上画一条新路径。直到所有文字描绘完毕。
7、将左上角的描边效果下的,绘画样式修改为”显示原始图像“。
8、将时间轴放在时间线开头,点击起始前面的小秒表,设置关键帧。然后将时间轴拖动到运动结束的时间点上,将起始后面的数值修改为100%。
9、然后根据不同的字体,适当调整笔画大小。
10、一个手写字的动画效果就完成啦。
admin
楼主很懒~什么都没留下
高贵金色标题浪漫婚礼相册照片开场ae模板
婚庆ae模板
2018-11-25 19:36:37
模板
一句话介绍: 52张照片可以替换,适用于任何语言版本AE
预览: data/attachment/forum/201811/25/193459t3vql1kkdkkljk3kjpg
上传时间: 2018-11-25
软件版本: CS6 CC以上
分辨率: 1920x1080
文件大小: 242MB
使用插件: 无
是否含音乐: 否



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changzq 沙发
LZ说的很不错
2019-2-19 08:05:33
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