猫的邂逅 —— 猫宠与猫生(二十六)

猫的邂逅 —— 猫宠与猫生(二十六),第1张

No26  猫的邂逅

小记:可见,与猫相处久了,是会想猫的。

我家的猫经常一惊一乍的,着实让我受不了。我突然有些懊悔,觉得自己真的不该养猫。因为,猫的习性着实与我的个性与时间相悖。那么,我为什么还要养着猫呢?

我记得我刚遇到我家的这只猫时,确实被猫那可爱的样子和动作所感动了。猫本来的样子,人人都知道,但是,如果因此亲近般地想养猫了,又变得不一样了。此外,我的家人,也心思熟虑也想要一只猫。于是,斟酌反复,就决定养一只猫,让自己的生活多一些心仪的时间,少了一些烦忧。于是,当我抱起猫的一瞬间,我怅然领悟:猫太柔软了,似乎如同一个水球,捧在怀里,时不时地会滑下去似的。家人看着我这样子,觉得好笑,我也觉得可喜。约莫着自己回到家里,定然是欣喜一场,因为,家里多了一个成员,这能不让人高兴吗?

于是,我与猫相处的日子就这样开始了。不过,随着时间的推移,我突然发现,自己与猫还是有一定隔阂的。比如,自己在书房写作,猫突然会跳到桌子上。如若我在专心写作,定然被吓到了。于是,赶紧搬出家人,让她抱猫去。这家人来得及时,嘴上一句“可爱的”,然后,就离开了,徒留下我一个人,还心有余悸。然后,有时候,我这想猫,想抱抱它,它却伸着懒腰,一边睡去了。我自讨没趣,只得左右思量,这猫是不是对我有意见啊……

“这是猫,你养的猫,它怎么会对你有意见!”家人如是说。

我点了点头,说:“是我关心少了,才有这种感觉。”

“那可不一定……”

“何出此言?”

“养了这么久了,我知道养猫不是用来关心的,是用来……”家人在我耳边耳语了一句,我深意地点了点头,叹道:“原来如此啊……”

可见,与猫相处久了,是会想猫的,无论是养猫的,还是不养猫的,都是如此。如此简单、如此自然……

汤姆是米高梅公司制作的经典动画片《猫和老鼠》中的主角之一,是一只蓝灰和白色混合的英国短毛猫。

他与小老鼠杰瑞之间可称得上是一对欢喜冤家,有时是敌人,有时是朋友,有时互相捣乱,有时互相帮助,有时争论不休,有时团结和谐。

他每天忙碌于捉住同住在一起的杰瑞,但总是不如意,总在被耍,憨傻得可爱。另外,他也爱慕漂亮的千金母猫图多盖洛。有时还被其他成员欺负。

他的眼里总是闪着光芒,弓着腰在一旁等待机会出击。准备获得胜利,然而他那粗心大意与无厘头总是被杰瑞耍的团团转,但无论失败多少次,他也依然坚持,其实他并不想吃掉杰瑞,只是享受与杰瑞之间追逐的乐趣。

他同时也受自己同类的欺负,还有斯派克的欺负。最喜欢主人的夸奖。但有时主人也会狠心的将他扔出家去。它有时也会和杰瑞一起对付主人。

它有时也很傻,为爱付出,即使对方根本看不上它,它也尽自己最大的努力赢得对方的欢心,不过只是单方面的罢了。说到底,其实他才是真正的主角,在失败过后,他又总是从郁闷中恢复过来。继续与杰瑞开始他们的无尽战斗。

扩展资料:

汤姆角色介绍:

汤姆外表看着凶猛与无情,但汤姆其实是一个内心十分善良的猫,一次他在暴风雨夜中将杰瑞和一只小流浪狗赶出房间时,他却辗转难眠。

冒着风雨去寻找杰瑞和小流浪狗,自己却跌进了湖里(最后杰瑞和小流浪狗把他救了)还有一集他把杰瑞在冬天扔出去差点冻死,最后良心不安把杰瑞捡回房中暖身体。

他其实是一个非常帅气的家猫,穿上牛仔服后集绅士的气质以及牛仔的洒脱于一身,多才多艺,会唱歌,会弹钢琴,可能是猫的天性有一点轻微的洁癖。

汤姆有一个表弟和他长得一模一样, 但是胆子却很小,见到老鼠非常害怕,吓得甚至能融化成一滩水,来到表哥家希望寻求帮助,最终在汤姆的帮助下克服了怕老鼠的心病。

在情感方面,汤姆其实是一个花花公子,因为他不止钟情于图多盖洛,只是在动漫中多以图多盖洛这只猫出现,其实汤姆喜欢的对象还有两只鞋太太朋友家的一只拥有浅**光滑皮毛,扎着淡蓝色蝴蝶结的雌性猫咪,名叫图丝。

另外,汤姆也曾有一个女朋友,是一只白色带有淡蓝色眼睛,脖子上扎着淡粉色的蝴蝶结的布偶猫,他还追过一只灰色的,拥有**刘海,扎着小小的淡粉色蝴蝶结的猫咪。

在新版中,美女猫图多盖洛没有出演,新出演的美女猫名叫嘟嘟,嘟嘟十分喜欢扑老鼠,一见到老鼠几乎忘了周围的所有事物和所有人。

新版的汤姆没有旧版那样非常执着的痴情,在三十九集,嘟嘟扑老鼠总是误伤他以后,他将杰瑞和泰菲捉住扔出了门外,嘟嘟追着老鼠跑出去后,将嘟嘟与杰瑞和泰菲一起关在了门外,另外,新版的汤姆似乎更加会撩妹了。

新版猫和老鼠中第一季第四十五集出现过一只叫蜜斯提的白色美女猫,汤姆当时因为追逐白鼬摔下楼而骨折,坐在轮椅眺望窗外时意外见到了蜜斯提,蜜斯提也看到了他,二人眉目传情了一小会后,蜜斯提便对汤姆产生了好感。

蜜斯提正准备接受汤姆示意到楼下约会的提议时,却被“绑架”了,几经波折汤姆终于见到了蜜斯提,蜜斯提在结尾吻了汤姆,这让汤姆十分高兴。

一个寂静的夜晚小女靠在窗边看外面天上弯弯的月亮,旁边还有一只和她一样的猫,女孩的内心是十分害怕的。

因为这个猫突然扑向小女孩。

猫锋利的爪子把小女孩脸上抓得满脸是血。

来了一个小男孩,小男孩用石头把猫砸死了。

从此以后,小女孩和小男孩过着幸福的生活。

《夏目友人帐》 神魔题材 很好的一部动漫 已经两部了哦

少男叫夏目,是个可以看到鬼神并天生拥有强大妖力的特殊体质的人类,他奶奶也是

大胖猫叫斑,原身是巨犬的大妖,夏目叫他 猫咪老师,夏目上课、有危险的时候或者猫咪老师离家出走就会变成女孩子的形象,其实是夏目玲子(奶奶)上学时候的样子

夏目友人帐的夏目一开始是他奶奶夏目玲子做的,收集的都是妖怪的名字,通过呼唤妖怪的名字对妖怪有绝对的支配力,奶奶死后小夏目因为特殊体质受到了很多不公的待遇,父母早亡也辗转在各种亲戚家,受到了各种各样的白眼和非议,最后到了奶奶的故乡的一家收养人家里,终于找到了家的感觉,同时也邂逅了猫咪老师开始了别样而快乐的人生,同时也拥有了很多好朋友!

值得一看!强烈推荐

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周 游戏 推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新 游戏 (偶尔也会有老 游戏 ),它们可能是PC或主机 游戏 ,也可能是手机 游戏 ,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的 游戏 ,给读者朋友们提供一款 游戏 的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

关键词:冒险、解谜、策略、时间操控

一句话点评:“大橘为重”的时间魔法师。

《Timelie》是一款以时间操控为主要玩法,画风清新唯美的策略加解谜 游戏 。在 游戏 中,玩家需要利用女主角的时间操控能力对行动进行预演,破解谜题,带着在旅途中结识的猫咪合作逃离这个行将崩坏的世界。

游戏 的基本移动是类似于回合制的踩点,不过,和普通的回合制稍有差别的是,玩家有相对更高的自由度。通过自由拖动时间轴,玩家可以对接下来的一切进行预演和回溯,摸索出敌人的动向并找到相应的对策。

《Timelie》的主线关卡分为4个章节

玩家要观察敌人的动向,通过合理的规划行动来抵达每一关的出口

作为主角的小女孩共有3种能力,除了时间操控和对特殊地块的修复能力以外,还会在 游戏 中后期获得消灭敌人的能力。不过,修复和消灭不同于时间操控,并不是出场自带的能力,需要通过触碰场景里的白色光球来激活。

游戏 的另一个特点是玩家可以操作在旅途中邂逅的神秘橘猫,让猫咪和小女孩配合破解谜题。橘猫可以利用场景中的部分管道移动,触发地上的机关,或是通过叫声引开机器守卫。小女孩和猫咪的合作让之后每一关谜题的策略性显著提升。

猫咪除了卖萌之外还是玩家重要的同伴,和猫咪的合作也是解谜的关键

游戏 的画面相当精美,小女孩和猫的各种互动也给人留下了很深刻的印象。在 游戏 过程中,橘猫时不时地会向女孩撒娇,女孩也会以爱抚或是拥抱来回应,配合着喵喵的叫声,整个场景温馨动人。

虽然在 游戏 中没有出现任何明确交代剧情的文本,但只要稍加留意就能分析出故事的前因后果,简单来讲,这是一个有关少女和猫咪相互信任和支持的感人故事。

游戏 的画风和《纪念碑谷》有几分相似

如果你对解谜 游戏 ,特别是那种有猫咪的解谜 游戏 感兴趣,那么这个周末不妨尝试一下《Timelie》。最后,特别提示,在收集全部遗物后,可以观看隐藏剧情,也就是“真结局”,请一定不要错过。

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关键词:西部、类Rogue、风格化

一句话推荐:如果《彼处水如酒》黑化,并且可以战斗,那就是这款 游戏 了。

《死亡西部》(West of Dead)塑造了一个神秘又暗黑的美国西部世界。 游戏 的主角是一个死而复生的骷髅牛仔(非常符合类Rogue 游戏 特点的设定),裂开的头骨上燃烧着白焰,身上披着暗红的毛毯。时不时嘟囔几句牢骚或者人生感悟。 游戏 配音来自朗·普尔曼,他的声音给主角在酷之外加上了一点神经质的味道,让主角非常有魅力——强大又不失个性,有点像朗·普尔曼曾经饰演过的地狱男爵。

看到主角,我想到了《恶灵骑士》**里骑着燃烧骷髅马的老骑士

大背景是1888年的美国怀俄明州,到处都是印第安文化的符号与巫医,还有巨大的鹿首食人魔(同样来自印第安文化)。主角身处的世界已经是炼狱,阴暗破旧的木板房里充满了各种怪物和持枪的疯子,你要倚着遍地的棺材和它们战斗,直到在世界的深处找到你追寻的答案。

西部世界中怎么能少得了小酒吧

这是可以加属性的印第安风格祭坛,非常好看

《死亡西部》是一款双摇杆射击 游戏 ,武器是那个年代的各种老枪,并且上弹时间长,一次只能打几发,瞄准是半自动的。在明亮的房间里,用摇杆转动方向指向敌人后,敌人脚下会有标记,这时候就已经处于瞄准状态;如果房间里的灯未点亮,那么敌人脚下不会有标记,瞄准全靠感觉。

屋里的棺材是掩体,躲在掩体后不会被敌人的子弹射中,但掩体受到攻击会被摧毁。战斗时就要不断在掩体间游走,还需要点亮灯来探明敌人方位(敌人则无需灯光也能准确瞄准你),还要注意近战敌人。远程用步枪,近程用猎枪、手枪甚至大砍刀(技能,砍一次有十多秒CD)贴脸打。

瞄准算是 游戏 的特色吧——即提供了稍新鲜的战斗体验,还贴合了西部主题

开发者认为这是一款快节奏的 游戏 ,但我玩试玩版的感受恰恰相反。武器和技能CD长,敌人速度并不快,战斗起来不是砍瓜切菜,而是要辗转腾挪,多利用掩体,但总体来说很有西部片里枪战的味道——一轮射击后大家纷纷移动位置,然后开始下一轮枪战。

地图上有宝箱、商店,人物有属性,所以有一定积累成长与刷的要素。这些都设计成浓浓西部味——升级属性找巫医,商人是穿背带裤的行商,特性有警长的徽章(防御)、龙舌兰(血瓶)等等。

解锁特性要用“罪恶”(Sin)

《死亡西部》最初在Xbox的发布会上亮相,之后很快登陆了Steam。 游戏 目前在两个平台上都有测试版可以免费体验,Steam版有中文支持(繁中可用,简中有Bug)。测试版目前有两关,可以反复玩,但地图的随机性不强,主要是屋里的敌人会有变化。玩Steam上的测试版还能在 游戏 发售后一个月内享受到85折优惠价。

《死亡西部》成功塑造了一个暗黑风格的西部世界,美术、配音配乐都很不错。玩法也有自己的特点,对类Rogue 游戏 不反感,又对西部、印第安巫元素有兴趣的朋友可以试试。

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关键词:休闲、恋爱、运气、像素风

一句话推荐:成败天注定,单身保平安。

《分手骰子》是个很适合碎片时间的休闲 游戏 。它的故事很简单:勇者向恋人告白成功,二人开始交往,但彼此之间的感情却随着时间和各种鸡毛蒜皮的琐事而逐渐冷却。玩家要做的就是让主角与恋人成功度过 情感 危机,避免分手。

表白成功的勇者

这种台词对于单身人士还是很嘲讽的……

它的玩法也很简单:结合了Roguelike和跑团中的摇骰判定,主角可以在合计100天(100个关卡)的考验中锻炼自己的魅力、力气、智慧、幸运4项技能,判定数值随着天数增加而提升。假如判定成功,玩家支付的气力值较少,获得的回报较多,判定失败则相反。此外,每天还需要支付一定数额的税金和房租。

每一局遇到的选项都是随机的,玩家需要自己决定锻炼内容

判定难度随着关卡增加而逐渐提升,每项技能升级之后还会多给一颗骰子

100个关卡之中穿插着4次“ 情感 危机”, 情感 危机事件会随机决定一项技能来判定,成功则通过,不成功则扣掉一颗象征关系的红心,3颗红心全部扣完就会Game Over。

这种“感情天注定,成败全靠脸”的设计注定了《分手骰子》不会给人太大压力,随时玩上一两局,扔下也随意,的确非常休闲。不过 游戏 的难度曲线不算平滑,仅凭修炼提升的技能并不足以化解 情感 危机,而是要通过宝箱、购物、扭蛋等方式获得道具——这也意味着,假如前期运气不好,拿不到好道具,后期必然举步维艰;即使拿到了不错的道具,如果遇上“天要亡我”局,突然失败也是家常便饭。所以我觉得,玩这个 游戏 一方面要靠运气,另一方面,心态也要保持平和……

虽然 游戏 背景是幻想世界,但“随意卖掉对方珍藏的东西”这种事情在现实中也不罕见

一不小心就Game Over……

根据开发团队介绍,《分手骰子》是《勇者,27岁单身》的续作。我还没玩过《勇者,27岁单身》,据说是个“两位勇者终成眷属”的故事,这样看来,终成眷属之后接着 情感 危机,也合情合理。不过《分手骰子》中的危机事件不论是情节还是解决方法都偏向夸张 搞笑 ,苦涩之余不失欢乐。

起初玩家只能用uracon攻略蘑菇子,其他角色需要解锁后才能使用

游戏 中共有5名角色,玩家可以任选自己扮演和追求的对象。这一方面给了玩家更自由的选择,另一方面也让人觉得,无论男追女、女追男、男追男、女追女,本质上都一样劳心劳力劳神,还不如单身来得轻松自在……

关键词:战棋、策略、打骨折

一句话推荐:真的便宜,而且不只有便宜。

放在整个“战场女武神”系列中来看,《战场女武神4》(Valkyria Chronicles 4)算得上不过不失。本作在保持(了特别多)系列原有风格的基础上,加入了一些新的兵种和技能,同时还加入了诸如跟随指令这样的新功能。

不过,这里我们推荐它的主要原因还是它打折了,而且是在绝大多数 游戏 都比其他平台更贵的Switch平台打骨折。在任天堂港服的商店中,《战场女武神4》正以1折促销,仅售42港币(约合38元人民币)。 游戏 的发售还不到两年,对于有兴趣的玩家来说,这绝对是一个不知道喜不喜欢,买来试试也不亏的价格。

在许多方面,本作都会让人想起系列的初代作品

把 游戏 评价为“不过不失”更多还是从老玩家的角度来说的。如果你从未接触过“战场女武神”系列或“光明”系列,玩起《战场女武神4》可能会获得许多不一样的感受。总体来说,“战场女武神”是战棋 游戏 ,在大地图界面 游戏 是静止的。在你的回合,你可以选择己方单位(包括各种兵种与载具)进行行动。

但特别不战棋的是,一旦玩家在战斗中选定了角色开始行动, 游戏 就变得“即时”起来。在一个类似于射击 游戏 的界面中,你可以操纵角色四处移动并攻击,在移动过程中,敌人也可能对你发动反击。这让 游戏 相比一般的战棋 游戏 刺激了非常多——你还听说过其他跑在路上就可能突然暴毙的战棋吗?

初次游玩时感觉还是很新奇的

在剧情方面,习惯日式RPG剧情的玩家应该会比较容易接受本作的剧情风格,故事还算是能看的。

需要注意的是,本次打骨折的Switch版本并不包含DLC,这意味着可能少了几个故事,但也不算太影响游玩,对DLC比较在意的玩家可以考虑单独购买。如果只计算包含所有DLC的完整版本 游戏 ,Steam上的《战场女武神4》的 历史 价格在目前来看是最低的,此前打折售价为74元。

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关键词:冒险、独立、点击解谜、单人、艺术风格

一句话推荐:氛围很奇妙,只是需要玩家多些耐心。

《墨池镇》(Truberbrook)是德国开发商bildundtonfabrik开发的2D视角横版解谜 游戏 。完全手工塑造、带有浓厚黏土动画风格的场景和角色形象是这款 游戏 的最大特色。这种艺术风格还搭配了足够合拍的音乐(开发商说是厄运爵士),喜欢复古风格和黏土动画的玩家可能会被这种独特的格调所吸引。

有趣的是,《墨池镇》的开发商并非正经 游戏 开发者,这家名为bildundtonfabrik的公司是一家负责制作电视广播节目的媒体,综艺和**都算他们的业务范围,做 游戏 算是他们一个“不务正业”的爱好

在 游戏 中,玩家需要来到上世纪60年代末的德国,扮演一位年轻的美国量子物理学家汉斯·唐豪瑟。因为一次抽奖,唐豪瑟得到了一张前往德国偏远山村墨池镇的车票,他很快发现,这座山村已经离 旅游 景点相去甚远,小镇上并没有几个游客,配套设施和服务也显得非常敷衍,但一个量子物理学家的假期怎么会平常度过呢?随着一个神秘的鬼魂偷走了唐豪瑟的笔记本,整个故事开始神展开……

这个画风是加分项

《墨池镇》是一款非常“德国”的 游戏 ,这不光是指 游戏 中出现了啤酒、猪肘子等 美食 元素,而且它非常契合人们对德国人的刻板印象。大概10小时的 游戏 流程中,一切剧情展开、人物对话、世界观塑造都显得十分严谨且慢热……就连解谜玩法也是一样。

在 游戏 中,玩家需要操控鼠标,按照现实中的逻辑进行“找钥匙开门”等类似的解谜环节。部分解谜内容藏得隐蔽且晦涩,还需要玩家参照一定科学知识,不按照逻辑胡乱尝试很可能会造成卡关。因为提示内容很少,这可能会让心急的玩家感到很强烈的挫败感。

我就曾经穿着这幅盔甲“无能狂怒”大概5分钟

投入足够多的耐心,解谜内容就会显得没那么难了

不过,正是出于这份严谨,《墨池镇》的艺术风格和剧情达到了某种程度上的“大和谐”。假如玩家有足够耐心,可以耐着性子一句句去听角色的对话,尝试着理解每段剧情的关联,那么这款 游戏 稍慢的节奏也就能变成益处,毕竟它的艺术风格很棒。玩家站在夜空下,感受那种“我知晓一切”的快乐,看到那些用心制作的场景,那种感觉一定是一般解谜 游戏 中难以获得的。

《墨池镇》的灵感来源于《双峰》《X档案》《怪奇物语》以及《星际迷航》等经典美剧

《墨池镇》在Steam平台售价88元,玩家也可以在NS、PS4和Xbox One平台找到它的主机版本。

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