邂逅在迷宫是一款人气火爆游戏,邂逅在迷宫游戏中一共有战士、刺客、法师、射手、贤者伍中类型的角色,那么邂逅在迷宫哪个角色强度高?今天小编就给大家带来邂逅在迷宫角色强度排行分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
邂逅在迷宫角色强度排行
战士
希尔芙:主技能范围高伤害;开场高爆发;属性数值高。较难获得。
布伦希尔德:主技能打到小怪则加攻,群战强力;三技能加物穿,前期imba;属性数值高。
夏莉:较易获得(试炼商店兑换);三技能加魔穿,前期imba。
尤里乌斯二世:二技能伤害高(需要尼采队友配合);暗系万金油。
海尼尔:较易获得(主线剧情奖励3名)。
刺客
诗寇蒂:二技能范围超高伤害,适合持久战;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。较难获得。
奥维德:二技能群控小怪;属性数值高。
茉莉安:中规中矩。
莉莉:较易获得(试炼商店兑换);暗系万金油。
艾薇尔:三技能加物穿,前期imba。
法师
欧若拉:主技能可冻住Boss,二技能范围高伤害;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。
塔利亚:主技能线型高伤害;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。较难获得。
克里斯汀:二技能降魔攻,Boss战增加生存能力;属性数值高;较易获得(单独恒晶封印);暗系万金油。
索尔:主技能线型伤害。
菲碧:较易获得(试炼商店兑换)。
拉弥亚:主技能线型伤害;暗系万金油。
射手
莉莉丝:主技能可回复,二技能吸攻击,Boss战增加生存能力;属性数值高;暗系万金油。较难获得。
异邦人:主技能打到小怪越多,二技能伤害指数上升;属性数值高。
尼采:主技能打护盾有奇效;三技能加物穿,前期imba。
阿塔兰忒:较易获得(主线剧情奖励3名);三技能加魔穿,前期imba。
松:较易获得(试炼商店兑换);三技能加物穿,前期imba。
贤者
希露达:使主角变硬,增加生存;属性数值高。较难获得。
芙蕾雅:主技能增幅主角输出;属性数值高;暗系万金油。
希帕提亚:二技能高伤害;较易获得(协会任务奖励)。
云翘:三技能加魔穿,前期imba。
摩伊拉:较易获得(试炼商店兑换)。
特殊
阿尔加利亚、苏格拉底、维萨里是全队型辅助英雄。
前期出战英雄不足3人时,建议不要主培养上述3人,强度略显蛋疼。
邂逅在迷宫|
邂逅 “邂逅”读作xiè hòu
出自《诗经·国风·郑风·野有蔓草》“野有蔓草,零露漙兮。有美一人,清扬婉兮。邂逅相遇,适我愿兮。 野有蔓草,零露瀼瀼。有美一人,婉如清扬。邂逅相遇,与子偕臧。”
“邂逅”来源于此诗
“邂逅”这个词主要是指偶然的、不期而遇的
它主要指相遇的偶然性,可以用作对事件、人物的相遇,但人们经常用这个词来指带男女相遇,通常带有男女之间情分、缘分的含义。
相关词语
不期而遇:一朝邂逅成相识。
不期而遇 可以用来指以前见过的人也可以用来指不曾相识的人是不期而遇之义,又含有一丝缘分。
邂逅不偶 :碰巧不遇合;意外不成功。
另外,偶然≠邂逅 偶然强调事件发生发生的偶然性,重点强调是事件发生的性质偶然
邂逅强调的是这件事情本身偶然,即强调遇到这个过程
邂逅用做人与人相遇时,相遇的双方可以是曾经已相识也可以是曾经不相识。
这要根据语境来判断
例如电视剧里经常看到的(或者XX小说写的)“我在XX再次与你邂逅”有再次不经意相遇的意思 此时语境中有暗示说明相遇之前双方相识。
如果语境里没有明确暗示则认为之前不相识 。
又如XX在回忆录中写道:在那个青春烂漫的岁月里,不经意间与你邂逅……”这通常认为是相遇之前双方不相识。
很多人把“邂逅”片面理解为双方此次相遇前是不相识的,这是不全面的。
现在这个词被经常使用在男女异性相遇之间,这里有必要强调一下,同性之间也是可以使用“邂逅”这一词的。
同样邂逅是遇见的意思
但是
遇见一个人,可以是熟悉的,认识的,或是陌生的。
邂逅一个人,便只能是陌生的,素未谋面的人。
本来邂逅是偶然相遇的意思,那么也就是偶然的遇见了。可是感情丰富的我们不该只局限在字面的意思,不是吗?邂逅是包含了浓浓情感的,是“暗里回眸深属意”的感觉,是不期而遇的感觉,也或许之后,便是一种伤感,落寞,留恋,想念的感觉。邂逅的过程,对邂逅的幻想通常都是美妙的,可是邂逅之后的结果呢,多半就不那么令人满意与开怀了。
不过,我们不都该在意过程,而不是结果吗?
总之,邂逅是种美丽的感觉
邂逅在迷宫无限十连角色哪个好?开局竞技搭配,强势卡牌去替换。小编带来方法技巧,展开队伍配置。
无限十连抽与ssr角色选择推荐
首先需要看玩家要走什么路线,目前版本中强的就是6弓,毕竟一代版本一代神,专门克制各种花里胡哨,强的弓刺并非浪得虚名。
但是这个对于新手来说并不是非常适用,建议大家可以选择欧若拉,毕竟可以控制,效果比较强力。另外如果再抽一个芙蕾雅就比较好了,这两个不错的角色足以让玩家在前期也能如鱼得水。
另外前期的抽卡只是决定玩家的开局,如果你后期想要进行更换的话,也不会亏太多,毕竟后期还有很多次的抽卡机会。
不能指望一次抽卡就彻底的决定后期的发展路线,因此大家如果前期抽的话,认准欧若拉,然后在后面抽取这个芙蕾雅就可以。
邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道恒晶t0角色强度及玩法,也不清楚T0角色的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫T0角色推荐;
邂逅在迷宫T0角色强度分析;
恒晶t0角色强度解释
希尔芙的强势之处在于希尔芙的攻速是20,配合希尔芙的2技能,开场15秒内伤害爆炸。据说希尔芙一开始是建模出错了,我们可以发现,其他近战角色挥剑或者挥刀,伤害计算是一来一回跳一次,然而希尔芙的是一来一回算两次伤害,所以才显得高人一等,而策划也明确的表示不会修改希尔芙的攻速,所以大家可以放心的使用了。
莉莉丝的强势之处在于莉莉丝是暗属性,天然的属性优势可以让她自带10%伤害,1技能的高倍率,2技能的偷攻击力在boss狂暴后显得格外强大(狂暴只加攻击力)
诗寇蒂的强势之处在于诗寇蒂的二技能拥有这游戏中单次伤害最高的倍率,当可以重复sl刷新暴击的时候,极限推图的状态下表现出最强的输出能力。而且诗寇蒂的二技能附带着这游戏控制时间第二长的冰冻5秒。(第一是主角的神器镰刀,6秒)
达芙妮的强势之处在于一技能拥有着不低的倍率,二技能配合攻击次数多的角色展现出来的输出能力也是数一数二,配合希尔芙可以在5秒时间内打出超越莉莉丝的高额伤害。
潘多拉的强势之处在于潘多拉的降低boss属性让很多不可能的图成为可能,穿不够,潘多拉来凑,物防不够,潘多拉来凑,有一句话说得好,铁打的潘多拉,流水的输出,说的就是潘多拉可以加任意两个c,都能展现出完美的辅助效果。
控制等级详解
很多萌新会发现,自己的带控制的角色经常无法控制boss,这就关系到这游戏一个重要设定了:控制等级。boss的初始控制等级为5级,意思是只有5级及5级以上的控制技能才可以对boss生效。当boss被控住一次之后,boss会弹出控制等级+1的字样,此时boss的控制等级为6级,只有6级及6级以上的控制才能对boss生效。
邂逅在迷宫哪些角色优先培养呢?游戏中为玩家提供了多种多样的角色作为选择,那么哪些角色需要优先培养呢?让我们一起来看看吧。
邂逅在迷宫角色培养有限度攻略
一、背景
影响英雄牛逼与否的,主要是两方面,一是技能倍率,二是面板数值。前者强势的,例如希尔芙、莉莉丝、塔利亚、弟弟等一众恒晶英雄,以及钻石T0茉莉安,T05奥维德,适合出战;后者强势的,如拉弥亚、苏鲁特等,适合支援。对于出战位来讲,倍率技能加成远大于面板数值,所以拉弥亚支援很强,但是输出乏力。同理茉莉安、奥维德出战厉害,但是支援没有亮点。
二、机制
英雄培养手段分为两方面,英雄等级品质,英雄等级影响面板数值和技能等级,品质仅影响面板数值。所以对于出战位英雄,等级比品质更重要(200级前),而对支援位英雄的等级就相对没那么重要了。
结论:基于背景和机制,培养优先级如下
英雄等级(200级以前):主C主C支援位辅助(阿塔兰忒、莉莉、云翘等)辅助支援位。
英雄品质:主C=主C支援位辅助=辅助支援位。
如果像我前中期是3C不带辅助阵容的,就优先培养技能倍率高的C位。
玩芙蕾雅流派,主角视同主C;玩主角工具人流派,主角视同辅助。
三、灵活运用
这里再提一下恒晶英雄的培养和位置选择,因为恒晶英雄需要一个一个培养,很多玩家是后期置换的阵容,会出现阶段性的品质低于钻石英雄的情况,这时候,多数人会选择把恒晶英雄放置支援位,以为品质高的输出更高。但实际上,由于出战位的技能倍率更为重要,而品质所影响的面板最终都加成到出战位,所以即便恒晶品质落后,依然是放在出战位更优。
举个例子:
200级彩色塔利亚,200级炫彩P索尔:塔利亚出战+底座索尔优于索尔出战+底座塔利亚。
骚操作:灵魂链接限制了英雄等级差距在40级以内,但实际操作过程中有个小技巧可以在特定阶段进行突破。
举个例子:
这个案例是3C阵容,主角作为工具人,他的支援位的培养优先级是很低的,这时候,可以将尼采还原到0级,将拉弥亚、欧若拉、异邦人升至200级,剩余的经验再将尼采等级升上来。也就是说,灵魂链接只限制突破,不限制升级,只要突破了181,即便尼采还原成0级了,其余英雄依然可以升到200级。
调整完后,等级如下:
由于主角是工具人(视同辅助),尼采的攻击向属性基本是浪费的,而防御向属性无论在谁身上,最终都结算到主角身上,因此,通过将尼采的等级还原,把属性让给更重要的C位及其支援位,已达到属性最优化配置。
当然,这个方法具有一定的局限性,只有特定阶段适用(缺经验药水的阶段),但在有些时候可以解燃眉之急。此外,该方法还有一个小小的弊端,就是会降低整体灵魂链接的等级,主城委托成功率会受到影响,还请注意。
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