求电影名字,外国片,一个老头看见自己的老婆有外遇后,杀了自己的老婆,外遇对象是个警察,后来也被老头杀

求电影名字,外国片,一个老头看见自己的老婆有外遇后,杀了自己的老婆,外遇对象是个警察,后来也被老头杀,第1张

这部**的名字是《老无所依》(No Country for Old Men)。

这部**改编自科马克·麦卡锡的同名小说,由伊科恩兄弟执导,2007年上映。**讲述了一个发生在20世纪80年代的德克萨斯州荒凉西部的故事。主人公是一个年迈的猎手,他在狩猎中偶然发现了意外杀人事件所带来的暴力连锁反应,他因此决定采取行动,以阻止这场悲剧的发生。

在**中,老人的妻子和一个警察有外遇,这使得老人心理失衡,最终导致他杀了自己的妻子。另外,**中还有一个场景是老人追逐一个年轻情侣,最终将他们杀死。整个故事充斥着暴力和悲剧,反映了当时社会的无序和混乱。

如果您还有其他问题,请随时向我提问。

叫《死亡特训》

剧情简介  美国,离加州海岸不远的小岛上,七名联邦调查局的年轻特工跟随一名老特工将在那里展开特训。训练代号为“Mindhunters”,主要内容是模拟杀手的连环犯案过程,由受训特工进行调查,分析凶手作案动机及下一步行动计划,一名警局的探长也受指令以观察员的身份加入此次活动。然而,从特训开始的第一天起,七名受训特工突然发现他们已陷入一场精心布局的杀人游戏之中,而连环杀手就藏在八个人之中,他早已掌握了每个人的心理弱点,可以在其他人洞悉危机之前,先下杀手。

  危机面前,每个人都陷入崩溃边缘,同伴之间互相猜忌,可这却更让凶手有可乘之机。唯一能保住自己性命的方法,便是利用在联邦调查局学到的心理分析技巧,走入凶手的脑袋,揣度他的下一步棋。一次狙凶训练,竟变成被杀手猎杀的游戏,生死一线间,只能与时间竞赛……

  离加利福尼亚海岸不远的一个小岛上,联邦调查局正在进行代号“八面埋伏”的心理分析训练。该项目的主要内容是模拟连环杀手犯罪,由受训特工进行调查。七个年轻特工跟着两个老特工上岛受训,任务是捕捉代号“木偶师”的虚拟杀手。从他们上岛开始,意外连续发生。他们终于认识到,岛上有一个真正的连环杀手,这人已经周密安排,要杀掉他们。他们无法向外界求援,也不敢信任任何人。想逃避被凶手一一杀死的命运,他们只能善用刚刚学到的知识。

杀人游戏的几种玩法

设置5种身份,警察、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:

1警察

2个警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每轮在暗杀前都可以向裁判密语指认一个人,裁判(法官)会告诉警察此人是不是匪。警察杀匪还是要靠投票。若警察在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个警察若都被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。

2匪

2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀,匪失败,警方胜利。

3医生

医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。

4匪民

匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮暗杀前可以密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利。

5平民

平民不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。

胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个警察被杀,匪胜利;2匪被杀,警方胜利。

裁判绝对公正,不为任何一方提供意见。

杀人游戏的规则和游戏方法

1、参加游戏人数共13人(注释1)。准备13张扑克牌,其中1张王,3张J,3张K,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到J的为匪徒,抽到k的为警察,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。

2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。

3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。

4、法官又说:匪徒睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。

5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,警察睁眼。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。

6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。

8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。

9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来杀人,然后警察确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的警察即可获胜(注释7)。

注释:

1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和警察的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了……人多比较好玩,但人数太多也要增加警匪的数量。另外,人太多的话,在匪徒杀人或警察指认杀手的时候似乎比较困难,如果杀人或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦!

2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在警察指认时给出正确的暗示,另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。

3、关于暗示。警察们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给警察暗示,这样,警察们就知道了该闭眼者的身份了。

4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警匪数有关,2匪2警时只有前两个被杀的人能留遗言,3匪3警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。

5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。

6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。

7、关于胜负。民与警察是同一战线的。当且仅当警察全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。

玩这个游戏需要2点

1、安静

2、记忆力+推理能力

补充:

1、匪徒自杀或互杀需要投票,少数服从多数,由于匪徒都死了就算匪徒输了,所以,不推荐匪徒自杀或互杀。

2、游戏过程中谁都不可以翻牌,死了的人扣着交牌,有遗言的说遗言后退出该轮游戏,没遗言的直接退出。

3、不允许连续三次或三次以上第一轮杀掉同一个人。

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我自己去快速看了好多部都没有帮你找到,但你说的十有八九就在这里面了。希望可以帮到你

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