巴哈姆特大迷宫:邂逅篇1层
装等要求70,主要分成自卫系统→暗物质小怪群→神杖巨蛇三部分。21版本开荒的话,还是比较难的,到了22版装备压制以及超越之力提升后,会变得很简单。这里也会分别写出21和22版本的攻略法。
自卫系统
高压电流:
全屏伤害+麻痹效果,可沉默打断读条施法。(22版相比21版,降低了该技能的伤害,麻痹时间,使用频率,并且可以治愈麻痹状态)
排斥炮:BOSS周围圆形范围伤害。
穿透射线:瞄准随机目标,进行宽直线范围攻击,记得躲避。
物体199:全屏高伤害,只会在充能完成后施放。
开战前需要分配好MT、ST以及两个T对应的Healer。以及分配好,谁先沉默BOSS施放高压电流,谁后沉默。21版由于开场后立刻就会使用高压电流,所以推荐诗人先沉默。队中必须有2人以上会沉默,才可以完全防止BOSS放出高压电流。
战斗一开始,就会开始倒计时充能,充能完成前没有击杀自卫系统,就会开始连续施放物体199,全屏高伤害技能。。
MT开怪后,将自卫系统拉到最里面,让其背对队友。自卫系统会按高压电流→排斥炮→穿透射线→高压电流→排斥炮的顺序循环施放技能,其中的高压电流一定要沉默打断,尤其是21版。
战斗开始后不久,会按警备系统→防卫系统→迎击系统的顺序,每隔一段时间,在入口封闭界线附近刷新一个球,所以ST最好一开场就在入口附近等球刷新,刷新后将其稳定在入口附近。
※如果团队的DPS充足的话,可以选择不击杀刷新的球,让ST稳定住球不靠近自卫系统即可,太过靠近的话自卫系统会分解吸收其它系统,然后造成全屏高伤害。如果DPS不够,战斗时间较长的话,最好先帮ST解决一个球,否则ST拉不住3个球。
※另外,自卫系统的穿透射线是瞄准随机目标的,所以有可能会瞄准ST那边,瞄准ST的时候,自卫系统会先移动到场地中间再施放穿透射线,这不是OT了,等其放完后会自动回到MT这里。
沉默提示宏示例:
骑士
诗人
/micon深奥之灵
/ac深奥之灵
/p沉默目标!
/micon迟钝箭
/ac迟钝箭
/p我是诗人,已沉默目标!
暗物质小怪群:
装备好,范围DPS足的话,可以适当的群拉小怪,要注意的是暗物质巨像,会一个破魔震,对其自身周围进行圆形范围攻击,伤害很高,血少可能被秒。
如果第一次来的话,记得把小怪都清了,完成地图全开的成就。
神杖巨蛇:
先介绍下BOSS技能和战斗中的关键点:
甩头攻击:正面扇形范围攻击,无提示。
甩尾攻击:背面扇形范围攻击,有提示,只有BOSS背后有玩家时才会用该技能。
喷毒:瞄准随机目标,在其脚下生成圆形范围毒沼,持续伤害,踩到喷毒范围时有可能会附带减速效果。
钢鳞:提高BOSS自身攻击伤害的BUFF,大约每40秒叠加一层,层数越多攻击越高。
一般在开战前将队伍分成两个标准配置的4人小队(1Tank+1Healer+1DPS),其中4人给自己做上标记,以方便区分。商量好哪队负责本体,哪队负责分身。哪队走位,哪队不动。以及要不要刷出粘液怪。
战斗中,每隔一段时间,都会有几块地板发光,稍后会听到类似爆炸的声音,如果此时发光的地板上有玩家在的话,会刷新一个暗物质粘液怪,粘液怪普通攻击一下约900HP,会喷毒,喷中也可能会被减速,不过粘液怪只会追一开始距离它最近的玩家。
将暗物质粘液怪拉至蛇身边,蛇会吸收它,根据粘液怪的剩余HP多少,对蛇进行回复,并减少一层钢鳞BUFF。
如果拉粘液怪的玩家,距离粘液怪超过1格以上(每块六边形地板为1格),粘液怪会爆炸,产生足以秒杀全屏玩家的伤害。
神杖巨蛇在HP被打到70%左右时,会进行分裂,分裂后的两条蛇各分得一半HP(就是两条蛇的HP都只有之前的一半了)。分裂后两条蛇距离较近的话(分裂后约20秒左右会进行判定),会进行合体,并连续给自己叠加钢鳞BUFF。
如果事先商量好,由ST那队将分身拉至另一边的话,看到蛇分裂后,ST就赶快拉住分身移动,其它人则要注意避开蛇的正面。
两条蛇必须同时杀死(尽量保持在20秒内),如果提前杀死其中一只蛇,剩下的另一只会开始给自己连续叠加钢鳞BUFF。
※示意图中的站位适用于速推法。
一般攻略法:(对全队分工配合,以及对攻略机制的熟悉度要求比较高)
由于21初期开荒,玩家的装备水平都比较差,如果钢鳞BUFF叠加到3层以上,T可能会扛不住(其实是Healer来不及加)。这时候需要提前安排好负责运送粘液怪的人,跑去发光的地板,刷出粘液怪,然后将粘液怪运到BOSS身边让其吸收掉。
一般会分出2~3人负责处理粘液怪,推荐由远程DPS来运送粘液怪,运送途中,另外两人负责运送的队友消耗粘液怪的HP,Healer则需要看好运送队友的HP,及时解除减速效果。
地板发光分为4个固定模式,然后在这4个模式之间随机循环,大约每45秒发光一次,发光后有3秒左右的反应时间,MT和ST是一定不能踩在发光地板上的。
模式a:图中①和号地板发光;模式b:②和③号地板发光;模式c:④⑤⑥号地板中随机3块发光; 模式d:⑦⑧⑨⑩号地板中随机3块发光。(有可能会遇到4块地板发光)
由于本体和分身都会叠加钢鳞BUFF,所以分裂后,需要给两只蛇运送粘液怪,运送的时候注意要从蛇侧面过去,正面和背面都有范围攻击。
速推攻略法:(对全队装备要求比较高)
22版由于已经导入了超越之力,所以即使玩家装备水平比较差,也可以在第一次来此开荒时轻松通关。不过即便是21版,只要全队的装备水平比较高,也可以运用速推法。
速推法不再要求运送粘液怪,但是要求T能够在较长时间扛住蛇,Healer能保证尽量不倒T,而DPS要尽快击杀本体和分身。
开打前依然需要商量好分工,战斗中的走位可参考上图,地板发光就躲到旁边的地板,结束后再归位即可。
※神杖巨蛇的攻略重点在于,事先和队友沟通、分配好各自的分工,商量好谁走位。一般团灭都是因为粘液怪没运好或者蛇的钢鳞BUFF叠的层数太多了。
无敌提示宏示例:
/micon 神圣领域
/ac 神圣领域
/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!
/wait 7
/p AT力场还有3秒!
/wait 1
/p AT力场还有2秒!
/wait 1
/p AT力场还有1秒!
/wait 1
/p AT力场消失!
巴哈姆特大迷宫:邂逅篇3层
邂逅篇3层最大的难度是,由于不掉装备,所以平时没什么人来,不太好匹配到8人组队进入。不过21版开荒由于不能跨层打,所以相对好组一些。
本层没有BOSS,最厉害的也就算是石人了,像邂逅1层的那种石像怪,会伤害很高的范围攻击,HP较少的话可能会被秒。虽然绕远路可以拿到一些宝箱,但里面不会出装备,基本没有价值。
如果你不认识路,或者不清楚跳跃机制的话,最好别一个人闷着头乱跑,那样一旦你自己单独跑到一个区域,又不幸陷入了战斗,很可能会不等队友赶到你就已经躺了,最后落得个你自己返回出生点重新跑路的下场。
一群人同时站在跳板上,会很难触发,最好一个一个上去踩。先跳过去的人记得确认下Healer和T过来了没,别自己擅自就开战了。如果跳板已激活,而怪还没打完,无视战斗中的怪直接跳跃的话,怪是不会跟过来的。
下面这张就是跳板,站上去后会跳往箭头所指的方向,在空中穿过下面闪着蓝光的那个环。
终点在副本的最底层,如果都不熟悉路的话,确保行进路线是往副本底层跳跃就行了。当看到闪着红光的柱子时,就说明快到关底了,激活关底的阿拉戈终端后,就算通关本层了。
最短行进路线:
出生点→左边跳板(东南方)→左边跳板(东北方)→靠里的跳板(西南方)→身边的跳板(西南方)→调查终端→激活的跳板(东北方)→附近的跳板(西北方)→身边的跳板(南方)→跳板(东方)→跳板(北方)→跳板(西南方)→跳板(西北方)→调查终端→激活的跳板(南方)→跳板(北方)→前方的跳板(西北方)→跳板(东北方)→跳板(东北方)→跳板(南方)→跳板(西方)→调查终端
邂逅在迷宫中试炼塔爬塔十分有趣,爬塔阵容如何搭配呢?技能该如何选择呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫试炼塔攻略大全爬塔阵容、技能及神器搭配详解,一起来看看吧:
神器
绿锤
原因大致有以下几点:
①目前没有开放符文,强化武器无法吸血
②从前担任150-350层中坚力量的回血英雄,如摩尔加纳等巨幅削弱(重做前回血量是现在的10倍以上,FF直接变成了AA)
以上两条导致英雄的保护能力大大下降。主角必须寻求自保手段,否则就会陷入BOSS捶完小怪捶的暴毙循环
③试炼塔的攻速bug已经修复,无法叠出爆炸攻速,导致主角输出这条路从根本上被封死,大剑银枪彻底无法使用
(实际上,即使不修复也不会再有人一直盯试炼塔了,离线挂机可比在线挂机要轻松无数倍。反正我是不可能再连续在线几个小时只为爬塔了)
④疾风步CD暴涨两倍,导致其无法再和“镰刀+云翘”形成龟缩循环,且闪烁的闪避符文也没有开放,因此曾经能硬拖狂暴BOSS达05~1分钟之久的镰刀也退出了历史舞台
⑤开箱的出货远远好于以前
以前250层之前基本不可能见到SSR,现在150层SSR不说满地跑也能凑上一套了;以前恨不得到180还在用R卡,现在0币在70-80层挂一天SR都能挑了
这就导致了主角的输出占比进一步下降——SR输出足够强,又很容易拿到,根本不需要主角拼死拼活地打输出
综上,不同于百花齐放的主楼层,试练塔在的神器选择上,绿锤几乎成了唯一解
只有在实在没有绿锤时,才能选择镰刀暂时撑一段时间。一旦同等级的绿锤出现,无需考虑,必拿
技能
(左起)闪烁+疾风步+陨石冲击/冰风暴/炎之守护/其他
原因:
①符文未开放,以及神器选择的原因
②闪烁和陨石的小段无敌可以规避一切蓄力技能,也可以配合减攻速卡BOSS的普攻前摇,规避伤害
③疾风步是唯一一个能躲普攻的技能,而试炼塔BOSS除了蓄力技能之外只有buff技能。所以即使CD长出天际,比起其他输出也不是闪避也不是的技能,也还是最佳选择之一
绿锤其实是技能万金油,但是由于目前试炼主角的尴尬地位,无法选择输出技能,而自保体系由于没有符文也不是非常健全。所以第三个技能我没有明确选择,各位各凭喜好
阵容搭配
R卡第一阵容(0-80之前):(左起)苏梅克列维、布兰奇、任意输出
SR卡第一阵容(91-151):(左起)奥西里斯、奥赖温、娜达
SSR卡第一阵容(151-999):(左起)莉莉、诗蔻蒂、异邦人
(确定最左侧的英雄是因为试炼塔也有属性克制)
你们应该发现了,每一阵都有减攻速英雄
策划为众多从R到SSR的英雄加上了“减攻速”这个功能,显然是强推这种打法了。实际使用的感受是效果非常好
试炼BOSS只有蓄力技能和buff技能(另外两种是冰封和召唤),蓄力技能全部可以用闪烁或陨石的小段丢失目标躲过,而buff技能要么靠闪避要么靠减攻速。以前又有15sCD的疾风步,又有云翘的100%致盲,还有闪烁的闪避符文,所以循环闪避一直是爬塔的不二之选
现在时代变了,三大闪避来源尽数削弱,只能靠减攻速去限制BOSS的输出,再加上绿锤的回复才有一战之力。因此无论你打的是多少层,我都推荐你带上一个减攻速英雄(R苏梅克列维、SR娜达、SSR阿塔兰忒/海尼尔。莉莉由于更新出现bug,减攻速未实装,暂时不推荐)
言归正传,在三个第一阵容中,大家最关心的必然是SSR阵容。下面逐个分析一下:
①异邦人:
全英雄最强AOE,只要有了它,一切小怪都是渣渣。通常在接近极限层数时,依然可以仅用2-3次技能解决全体小怪,实用性奇高无比,绝对的爬塔钉子户(并且以后版本变化也基本不可能影响他的地位),遇到必拿
②莉莉:
减速工具人,能有效减少主角的承伤压力,让C位打出更多输出。莉莉在三个减速中CD最短,而且是暗属性,担任队长非常合适
③诗蔻蒂:
最强单体输出,在最近的更新中甚至得到了增强。只要被动伤害出现暴击,伤害绝对会让你瞠目结舌(瞬间炸掉BOSS约40%-50%的血量)。其他输出,例如欧若拉、索尔等我都尝试过,效果均不如诗蔻蒂
但我目前认为诗蔻蒂存在问题——她的被动暴击的概率似乎没有受到试炼塔buff的加成(概率相当低,sl十几次一次暴击都没有。不暴击时伤害还不如欧若拉)
当然,即使诗蔻蒂有问题,她还是最好的选择。因为她的理论输出上限极高,而且比较容易sl(欧若拉三冻+全部暴击别想peach了你刷不出来的)
邂逅在迷宫中寻宝玩法十分有趣,寻宝怎么玩呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫寻宝攻略大全寻宝玩法汇总,一起来看看吧:
寻宝玩法
1寻宝在下方的中间位置,战斗地图中。
2进去后有两种情况,一种情况是boss关卡,这个关卡进不去寻宝(但是你在寻宝中的时候可以自动打boss)
3小怪情况可以看到加速战斗还有右边的探索宝藏!!!
4加速战斗可以快速升级,每次50钻石,本萌新建议每天次数用完
5寻宝界面一开始都是隐藏的,一个一个翻开来你就能看见各种资源,宝箱,怪物了。
6打怪和打人后也可以得宝箱宝箱里可以开出各种武具武具的等级和铁匠铺有关。
7寻宝规则,如下图:
邂逅在迷宫中角色强度十分重要,角色节奏榜如何呢?角色强度又如何呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫角色节奏榜角色强度排行一览,一起来看看吧:
角色节奏榜
1摩伊拉
手冲可领。
2技能使敌人法术抗性下降,在后面的正常发育时代,降防必不可少。
2克里斯汀
这个没必要吹的,晶石必换,60多魔攻的debuff让某些时候能打死你的boss傻掉,能活着就是输出。
3海尼尔
本角色是事件免费赠送,物理层boss有一说一,最疼的就是那个三连,本来能打过但是顶不住就会被秒掉,60的降速可以大大提高你的存活时间,说不定就过了,有人可能会问那你特喵怎么不带疾风步(因为会少一个输出技能啊),当然是对于会被拍死的情况下本角色容错率比较小,但是,白嫖他不香吗
4阿塔兰忒
原因与3相同。
5艾薇尔
减少70多的命中率(求求你打死我)
6云翘
命中率降低66,同样无敌
7希帕提娅
经过加强后,我们的站桩人**姐希帕提娅终于会放技能了。
8松
这个被动让**姐变的能控也能输出,不报警都有2738倍的高额伤害。
《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略
1大前提
本攻略的大前提不是追求最优阵容,而是追求最快速的度过R2,因此在某些观点上和其他攻略会出现略微出入,请玩家自行判断哪种更适合自己。
2关于魂卡资源利用
21前7天除了扩张补贴预留的每天100抽外,请不要囤大量钻石
囤钻石=少魂卡=不能提升品质=卡进度
22将非主队的SSR作为狗粮使用
这个游戏只会阶段性缺本体,以及永远缺狗粮,因此为了赶进度,吃非主队的SSR是非常必要的。
23基于魂卡充分利用的配队思路(进阶理解)
由于目前的楼层奖励设定,大多数氪金党会选择爬到R2
500层(为了400-500层的传家宝氪金礼包),而350层之后,boss的血量会大幅增加,因此对阵容的输出要求很高,换句话说,对主C及其支援位的品质要求高。
影响主C品质的,目前对氪金党来说(巨氪除外),主要卡的是狗粮(即魂卡),因此如何合理利用魂卡资源就显得尤其重要了。
为了使攻略通俗易懂,这一部分我直接进入举例解说,方便玩家理解。
以开服的卡池为例,假设恒晶主养海伦,钻石主抽魔伊拉,无限十连抽芙蕾雅(以上均为资深玩家推荐),你的阵容会是怎样的呢?是不是像下面这样:
这个阵容有问题吗?没问题。芙蕾雅是目前最好的钻石物理底座,魔伊拉也是优秀的魔法物理底座,而且正好还有up池,海伦则是可以一直用到毕业的优秀恒晶英雄,没毛病。但是在我的攻略里,这个阵容就有问题。它的问题在于:这三个都是贤者,于是当你要升品质的时候,贤者狗粮会缺到你想哭。而在本体充裕的情况下,卡狗粮=卡进度,所以这个阵容不好。
那么反向思维,好的阵容是什么?就是不让你卡狗粮的阵容,换句话说,所有狗粮都能充分消耗的阵容,比如下面这样:
在这个阵容中,芙蕾雅和云翘都是辅助,对品质要求不高(其支援位也不需要品质),海伦是主C,阿塔兰忒作为海伦的支援位,不占用海伦的魂卡资源,可以同时晋升品质。除了阿塔兰忒,当前版本下,欧若拉(单挂)、索尔(单挂)、茉莉安(贤刺)、莉莉(贤刺)、尤里乌斯(战贤)均符合要求(阿塔主线送,莉莉首充送且试练塔商店可换,这两个优先推荐),夏莉(也是资深玩家推荐的优秀支援位)和异邦人不推荐,会和海伦抢夺火系魂卡资源。缺点是,会损失一些支援技能带来的攻击面板,但在前期,品质晋升带来的属性提升远大于支援技能的数值提升。那么,你可能会问我,那魔伊拉池子还抽吗?抽,必须抽。抽来干啥?喂给海伦!
当然,我这个阵容还是犯了一个小错误:主角作为副C,选择尼采作为支援位,导致尼采和阿塔兰忒抢夺弓箭魂卡资源。其实更合理的选择可以是海尼尔(主线送)、奥维德、拉弥亚(高攻击面板)、菲碧(首充送且试练塔商店可换)、布伦希尔德,比如下面这样:
在这个阵容中,双C(海伦主C,主角副C)的职业、属性均不冲突,魂卡可以充分利用。因此在单挂英雄的选择方面,建议选一个本体最多,且不和C位及相关支援位属性冲突的英雄作为首选。
3主角的培养
依然是基于资源充分利用的前提,在R2阶段,为了快速推图,个人十分建议将主角作为副C培养(双C双辅出战阵容),其原因有二:①英雄双C意味着需要培养4个英雄,魂卡进一步告急,而一旦培养主角,可以暂时少培养一个英雄;②主角的神器和技能都是要升级的,如果主角只是作为扛揍的工具人培养,那么神器和技能的升级意义就少了一重。
在首先满足主C及其资源位极致成长的前提下,剩余的资源倾斜给主角支援位(必须是物理主角!!),相关可培养的方面包括:英雄品质、英雄等级、英雄武具、英雄神语(这个很重要,前期提升很大)。
在这样的培养逻辑下,我的主角输出大约可以达到海伦的1/4-1/3,可能你觉得和海伦相比完全不够看。但不可否认的是,尤其是在单C输出的模式下,有时候就缺那几十万的输出。
4副本及资源的利用[嗒啦啦2_经验+3]
为了赶进度,副本及资源获取的极致性也很重要,每天上线千万不要直接扫荡完(除非已经打通关,且确定今日不可能开启下一难度关卡)。尤其公会副本,一定是在主图卡图之后再进行挑战,以保证副本资源获取为当日的最大值。
另外就是关于快速战斗,由于经验是随着主楼层层数增加而增加的,尤其是500层后,经验会大幅增加,因此建议前几天不使用快速战斗,在到达500层后再到万事屋中进行找回(最多可存7天),以达到快速战斗资源最大化利用的效果。当然,对于不想冲500层的玩家来说,也请在350层之后再拉满快速战斗。
5神器及技能选择[嗒啦啦2_经验+3]
R2赶进度,玩到极致,必定是要手动推图的,一旦手动推图,就涉及到神器和主角技能的选择。
神器方面,建议大宝剑、镰刀、奶锤轮换使用,对于有红色读条技能(地震、火墙、致死打击、飓风、突进均可)的boss选择使用镰刀二段(可提前手动释放)进行打断,目前已知除鲜血盛宴外,其余红色读条技能均可用镰刀打断两次(但是海伦的召唤分身有可能会造成镰刀的二连晕,从而造成第二次读条技能无法打断。本攻略不做详细解释,等我哪天高兴了再写新帖)。
技能方面,首先选择boss技能对应的保命技能(详见基础攻略丨应对技能篇),其中需要提到的是,由于前面推荐物主,对于飓风、突进等方向性技能,不建议用闪烁突袭应对(魔法技能,浪费输出),建议用镰刀进行打断。当然,如果选择闪烁突袭(优点是更容易控制技能释放节奏),神器建议换成大宝剑补输出。除此以外,有多余技能位置优先选择冰风暴以及剑刃风暴(尤其搭配海伦输出,这两个是技能系数最高的)。
邂逅在迷宫中可以自由搭配阵容,那么游戏中的最强阵容怎么搭配呢?下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫最强阵容搭配推荐,一起来看看吧。
最强阵容大全
如果你是一个刚进游戏的萌新,目前的阵容还不能放满7个SSR,那你就没有必要看这个问题了。先保证自己的阵容能用SSR填满,再考虑自己的阵容如何组建。
在满足这个前提之上,组建一个阵容,通常考虑的核心是让自己的队伍蹭到尽量多的伤害加成。从这一点出发,最基本的考虑是“队伍属性”,也就是职业带来的加成。其次也可以考虑“元素属性”,通常指的是属性Max,也就是三个同属性出战。如果你的眼光足够长远,还可以考虑配合“羁绊”搭建阵容。
优先考虑队伍属性而非元素属性,是因为队伍属性的加成更均匀、更实用也更多。这也就是很多萌新在问阵容的时候,频道中的很多大佬会先和你讲凑一套“331”或者“61”阵容的原因。
所谓的“331”,指“两组三个相同职业的英雄,外加一个任意职业的单挂英雄”,能给全队20%的伤害加成;所谓的“61”,指“六个相同职业的英雄,外加一个任意职业的单挂英雄”,能给全队30%的伤害加成。
在萌新阶段,应当考虑自己手上各职业英雄的多少,以及你自己的意愿,来决定到底玩哪两个或者哪一个职业。决定好之后,你的阵容中应当出现至少一个恒晶的主要输出英雄(主c),确保你有足够的输出。这个英雄可以是那个“3”或“6”中的一份子,也可以是那个单挂。在上面第6个问题中,除潘多拉外,均可以扮演主要输出,的角色(当然也有人硬要潘多拉输出,也可,不过实际效果可能不够理想)
当你想要组建一个元素属性Max队伍时,最推荐的选择是三暗或者三光,当然首选是三暗。游戏本身的boss限时狂暴机制决定了持久战不讨好,高输出才是王道的本性。目前我个人见过的一些不太离谱的三暗或三光队有:
·三暗弓法(芙蕾雅、莉莉丝、克里丝汀+2弓2法,主流三暗)
·三暗弓刺(芙蕾雅、莉莉丝、莉莉+2弓2刺,莉莉用于减速罚站,需要主角输出,否则因输出不够而不推荐)
·三光战弓(薇薇安或其他单挂、达芙妮、希尔芙+2战2弓,用薇薇安的奶换取主角不做工具人而做输出)
·三光六贤(薇薇安、云翘、希尔芙或达芙妮,输出可能很低,不推荐)
可以实现三暗或三光的推荐队伍组合不多,特别是“61”形式,在更大的程度上不推荐采用这种形式,因为很多“61”队伍为了三同属性需要放弃恒晶主c的出战资格。典型的反例是三暗六法,除非打光,否则输出不如普通六法;以及三光六弓这种阵容等等。这部分不要轻易尝试,除非你是娱乐玩家。
当你想要以靠近羁绊为前提组建阵容时,你应该是一个看了一些攻略,很有思想的玩家。这个时候,希望一定要考虑好你自己能否坚持玩至少三个月。R4的7000层开放羁绊,很可能在两个月后甚至更久你才能尝到你阵容所结的果实。所谓的羁绊,其实是培养特定的英雄组合,总品质越高,给队伍带来的伤害加成越高。目前算是能玩的羁绊相关阵容有:
·精灵弓刺(达芙妮、诗蔻蒂加另一出战;助战位需要养艾薇儿、阿塔)
·精灵弓法(达芙妮、塔利亚加另一出战;助战位需要养阿塔、欧若拉)
·精灵法刺(诗蔻蒂、塔利亚加另一出战,此出战强烈推荐要为光暗属性;助战位需要养艾薇儿、欧若拉)
·心愿战弓(芙蕾雅、希尔芙、莉莉丝;助战位尼采,不足之处是全物理阵容,小心卡神语和物防特化boss。如果放弃芙蕾雅出战,可以另找一魔法出战带上异邦人助战)
·恶人战弓(莉莉丝、魔狼加另一出战,助战位需要养二世、苏鲁特,不足之处是苏鲁特是限定池,难抽)
·恶人战法(莉莉丝、塔利亚、魔狼,助战位需要养二世、苏鲁特及另2法师助战)
·黄金国贤刺(不是很推荐,需要养希露达和潘多拉,意味着需要养3恒甚至4恒,并且妮可是限定池)
·神圣法贤(同样不是很推荐,需要养薇薇安,可自行思考。薇薇安可出战也可用作助战)
值得一提的是,羁绊会随着更新而追加,不需要特别一定跟随目前的羁绊培养。阵容的组建一定要有你自己的思考。
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