魔法门8各元素之心在是么位置啊

魔法门8各元素之心在是么位置啊,第1张

好老的游戏呀,蛮怀念的。不过我玩过三遍还是能凭记忆写出来一点儿的,到时候找到更好的回答时就不要选我了。

元素

水元素界在那个发大水的牛头人地图中的海面上,水元素之心最好找。水元素节有点儿像一个三(或四?不记得了)岔的树形,你一开始在树根处,找到几个入口以后从中间那条路走(可能记错了,但是是最长的那条),其余两条里有一条是学水魔法宗师的。

PS:水元素界最好走,但刚开始一定要注意:守在对面入口处的水元素几乎比其他地方加起来都多。我记得第一去还不知道怎么回事儿呢就被秒了。。。(水元素都会冰锥术,记得躲,被打倒很痛的)用点儿加防御的魔法、药水一类的,我是用黑暗系的那个能打出一排碎片的魔法过去的,很好很强大。只要在入口处活了下来,其他地方就是小菜一碟。

风元素

那个光明法师的地图,叫啥啥森林来着,有鬼火跟独角兽。在一片好似现在的东北防护林的树桩子中间。蛮大的一个空间,风元素之心在城堡的一个密门内。有一个红色的按钮在墙上一闪一闪的,按一下就能打开一扇门,好像在里面的一个宝箱里。没记错的话水系魔法终极是城镇传送术(名字我可能记岔了),就是那个先存一个路标之后以后如果想再去那个地方就可以直接传送过去的那个魔法。去玩水元素界学完宗师水魔法之后“务必”要先学会它,今后任务能省30%左右的时间!

PS:风元素不强也很分散,它们的闪电术太快不太好躲,我记得我是硬拼过去的,见到他们。其他没什么,我当时把城堡转完了自然也就找到了。小心点儿鸦人就好。虽说是杂兵吧,但架不住人家数量在哪儿呢。我印象里就有两三次秒元素都已经到秒杂兵的程度了,以为自己很NB,冲进敌群一阵箭雨加N个魔法,眼前的鸦人应声倒地。正美B美呢,一看自己死了仨人,转头一瞅有一群比刚才还多的鸦人围过来了。。。尴尬。

火元素:

在XXX沙漠(忘名字了)的岩浆中央,从地道能过去,但是得打好多怪,我直接飞过去了。最麻烦的一个。如果会了城镇传送术记得先存个路标。火元素界不难打,顺着火元素界外围进入城堡。(老远就能看见,别告诉我你不会飞行^_^)里面没什么可说的,有一个两个升降台,一个上升,另一个好像是下降,凭着直觉走很容易。剩下直路一条(当然你要较劲往岩浆里跳我也没辙O(∩_∩)O),最后你能来到一个像一个被岩浆的漩涡所环绕的房间里。(不好描述,到了你就知道了。当初我第一次看攻略就是在这里)我记得在岩浆上方的细长平台上有一个按钮,(也可能是一边儿一个)不管怎么说按了它,然后跳下平台硬着头皮往岩浆漩涡中间冲。(小心,也照常减血!)进入之后你就会发现一下切换了一个“相对”和平一点的场景,火元素之心就在眼前。

PS:我的牧师最强武器(是一个钉头锤。还有一个一个NB装甲在不在忘了)在城堡中的一个升降台旁边儿的一个隔间里面。(其实每个元素界都有NB玩意儿,好像水元素界例外,如果有)记得找。

土元素:

刚开始的那个蜥蜴人群岛东北方的一个小岛上(好像是)。就理论上来说很好过。。。当然您的实力(硬碰硬的功夫)也得在那儿,土元素界是在地底的一个类似于隧道一样的区域,因为常常交叉,跟迷宫似的,运气不好的话要把所有的怪干他一遍,所以我建议你最后走(最起码级别是练出来了),好在这群白痴很分散。。。用走迷宫的不变法门吧:摸着墙的一边儿走。直到你的目的地。

PS:其他的无所谓,小心巨石。话说对付大型(like龙一类的)生物的绝招就是用我刚开始说的那个黑暗系魔法贴近了打,最起码也能中仨碎片,一下就几百伤害。。。

如果我很幸运是最佳答案的话请告诉我MM8的下载地址以及在XP下如何运行,谢!

这个任务不懂的确实有点难度,我来回答全面一点吧。首先任务地点,不在那个堡垒里面,而是堡垒后面那块树林就行了,很普通的地点。然后你点任务物品,会让自己变成一个水元素,也许是风元素吧,我没遇到过,如果自己是水元素,就去杀雷元素,杀了一半血的样子,就用第三个技能,吞噬,吞噬成功后,自己会转换成风元素,然后转身去杀水元素。吞噬成功后自己变水,再杀雷,轮流来,一样3只就ok了

逃生者游戏

v01221092402-0371

类型:益智休闲

大小:58164MB

评分:50

平台:

标签:生存类动漫探险模拟

最强蜗牛手游中元素伤害应该怎么进行计算呢?游戏中有着许多不同的攻击技能,每个技能的元素伤害都有所不同,其中最主要的就是土元素,风元素以及水元素这三种,那么详细的元素伤害机制又是怎样的呢?许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来元素伤害机制解析,不懂的小伙伴快来看看吧。

测试手法:

1使用原生形态(特性带高丽铁球),并脱去所有装备,避免装备和贵重光环交叉加成的影响;

2控制攻击面板完全一致,贵重品只放在罗盘的生命格(艺术格);

3敌方选择普通基因模拟,这里不选择特殊模式(特殊模式有伤害加成,4阶及以上基因有+30%伤害加成)。

贵重装配方案:

1不加任何贵重;

2双螺旋模型:水元素伤害+100;

3儒略历:土元素伤害+300;

4凤凰的羽毛:风元素伤害+300;

5基因图谱:风元素伤害+20;

6基因图谱:风元素伤害+60;

以下为单次结果,数据有限,仅供参考:

数据分析

①如果按无贵重做为基准,测得的倍率50~58左右,波动较大,且在元素伤害较低时,计算的倍率明显偏小;

结论:测试NPC存在一定元素抗性,元素伤害较低时会受影响较大,实际倍率应略高于58。

②改变基准,以元素伤害+100伤害计算差值,尽可能抵消掉元素抗性的效果;

计算下来结果在56~58之间,由于这里元素类型不同,NPC的元素抗性差异,也会造成一定偏差。

③同类型(风元素),以避免NPC不同元素抗性数值差异;

以风+20为基准时,+60显然倍率偏低,受到元素抗性的干扰大,+100则计算的倍率在57~58,将基准再提高到+60,计算的倍率在58~59之间,和①中预计结果相近。

结论:元素带来的实际伤害,大约是元素标注的58-59倍左右,略低于6倍伤害。

在《魔兽世界》怀旧服中,牧师有好几个职业任务,是每个牧师都要必须完成的,而这些任务具体都要怎么完成呢,下面带来网友分享的牧师任务攻略。

:魔兽世界怀旧服牧师攻略

怀旧服牧师任务攻略

牧师在1级、40级和20级都有相应的职业任务,对于不同的阵营,职业任务名称可能不一样,但内容和流程都大同小异。升级到17版时,又增加了一个52级的职业任务,另外,牧师还是魔兽世界里最早开放的史诗任务(EPIC)的职业。

(一)1级职业任务

神圣符文/神圣卷轴/神圣石板/神圣符记/神圣信件

任务给予人:出生地NPC

任务回复人:各新手村牧师训练师

此任务的目的只是指引你去见你的职业训练师,你以后将在他(她)这里学习新的魔法或技能。

(二)4级职业任务

圣光之衣/灵魂之衣/黑暗之衣/月光之一/圣光之衣

任务给予人:各城镇牧师训练师

任务回复人:各城镇牧师训练师

此任务让你找到指定的NPC,对他(她)使用次级治疗术(等级2),然后为他(她)加上真言术:韧,最后回去交任务即可,奖励为一件+1精神的长袍。

(三)10级职业任务

绝望祷言/虚弱之触/回家/虚弱妖术

任务给予人:各城镇牧师训练师

任务回复人:各主城牧师训练师

此任务只是让你跟各主城的牧师训练师交谈一下,让你学会一项新的种族职业魔法。不同种族的牧师学会的魔法有所不同:

矮人/人类:绝望祈祷

暗夜精灵:星晨碎片

亡灵:虚弱之触

巨魔:虚弱妖术

(四)20级职业任务

暗影守卫/噬灵瘟疫/毫无畏惧/奥术回馈/艾露恩的赐福

任务给予人:各城镇牧师训练师

任务回复人:各主城牧师训练师

此任务只是让你跟个主城的牧师训练师交谈一下,让你学会一项新的种族职业魔法。不同种族的牧师学会的魔法有所不同:

矮人:防护恐惧结界

人类:回馈

暗夜精灵:艾露恩的赐福

亡灵:吞噬瘟疫

巨魔:暗影守卫

(五)52级的职业任务

牧师52级的任务是在17的版本里新增的,是一个系列任务。任务起始于各主城训练师,从训练师接到任务——“塞纳里奥议会的求助”后,他(她)让你去艾萨拉的奥汀克,一直待在埃达拉斯废墟东北部悬崖顶部的熊怪(坐标42,42附近)。找到它后,接到下一步任务——“苔蹄快步者”,让你收集四份“健康的野鹿腺体”来制作净化药膏。这个好说,起床等级为50+的苔蹄快步者就是了,苔蹄快步者主要分布在埃达拉斯废墟以南的区域里。拿到四个“健康的野鹿腺体”后回去交任务,奥汀克则会告诉你,制作净化药膏其中需要一种有毒的药剂——亡灵腐液,所以让你去找到一个“亡灵腐液”交给它,这时接到任务——亡灵的腐液。亡灵腐液掉自东/西瘟疫之地的亡灵怪,副本斯坦索姆和通灵学院也有掉落。杀出一个亡灵腐液,然后将它交给奥汀克。这时它会告诉你,制作净化药膏还差最后一种成分——绿龙魔佛拉斯的血液”,让你拿回它的血液,于是,接到这个系列任务的最后一步——“魔弗拉斯之血”。绿龙魔弗拉斯是副本阿塔哈卡神庙里一条带名的小龙,召集一队人,去趟悲伤沼泽的阿塔哈卡神庙,杀了绿龙魔弗拉斯,带回它的血液,将它交给费伍德森林的格雷塔苔蹄(坐标51,82附近),任务完成。最后的奖励(三选一):

1、悲哀之杖

拾取后绑定

魔杖

68-127阴影伤害 速度190

(每秒伤害513)

+3耐力

装备:提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多11点。

2、祝福珠串

拾取后绑定

饰品

使用:使法术和魔法的效果造成的神圣伤害提高最多190点,持续20秒。

3、希望之环

拾取后绑定

手指

+6阴影抗性

装备:使你的神圣系法术打出致命一击的效果的几率提高1%

关于这个系列任务最后奖励,我个人觉得并不怎么样,如果你想刷装备或有其它的任务要去阿塔哈卡神庙,你可以顺路做了,否则话,建议还是放弃这个任务,没必要单独为了这个任务跑一趟副本。

(六)牧师的史诗任务(EPIC)

1、前置任务

首先要做的是以下6个任务:

雷暴和磐石

被囚禁的水元素

艾博希尔之眼

熔火之心

海达克西斯的代言人

敌人之手

以上6个任务都是在艾萨拉的“海达克西斯公爵”那里接到,它是一个水元素,位于艾萨拉右下方外海的一个小岛上(坐标是79,74)。你可以潜入水底,当你在水底看到一些精英水元素守护着一个小岛时,你就已经接近它了。前两个任务可以同时接,后面几个任务是连续性的,你要做好来回奔跑的准备。

“雷暴和磐石”任务需要去希利苏斯的水晶谷杀风元素“灰尘风暴”和土元素“沙漠奔行者”各15个。

“被囚禁的水元素”需要去东瘟疫之地杀“被感染的水元素”它们可以在东瘟疫之地的各个小湖泊里找到。杀这些水元素之前要先对他们使用“海达克西斯公爵”给你的海神之水,杀死后可拾取到“不谐护腕”,收集12个。

“艾博希尔之眼”任务在黑石塔上层完成,如果你去黑石塔上层做黑龙公主钥匙的任务或者刷装备,那么你一定在路上会碰到那个被几位兽人囚禁着的火元素,它就是艾博希尔。先杀了那几位兽人,施放火元素艾博希尔,然后再杀死艾博希尔,拿到任务物品。

“熔火之心”任务需要去熔火之心副本,杀里面的4种小怪:熔核巨人1个、火焰之王1个、上古熔火恶犬1个、熔岩奔腾者1个。一个团队跑一次熔火之心副本,肯定会杀这些怪物的。

“海达克西斯的代言人”这个任务的完成条件是你在海达克西斯水元素的声望达到尊敬。实际上这并不能算是一个任务。因为做完“熔火之心”任务后,如果你在海达克西斯水元素的声望未达到尊敬,海达克西斯公爵是不会理你的,达到尊敬后,它会直接给你下一个任务“敌人之手”。怎么才能达到尊敬呢2种办法,要么回到希利苏斯,杀水晶谷的那些元素,要么还是回到熔火之心里杀怪。但是水晶谷的那些元素它们只能让你在海达克西斯水元素的声望达到友善的50%,剩下的50%只能杀熔火之心里的怪物才能增长,也就是说,你要多去几次熔火之心才能接到海达克西斯公爵给你的最后一个任务“敌人之手”。

“敌人之手”较难。你需要杀掉熔火之心里的4个boss:鲁西弗隆,玛格曼达,沙斯拉尔和萨弗隆先驱者,拿到它们的手交给海达克西斯公爵。

2、神圣之眼

神圣之眼是从熔火核心的boss管理者埃克萨特斯给的箱子里拿到的,熔火之心位于黑石深远的深处,是个40人的RAID副本。你必须完成以下任务才能让管理者埃克萨特斯出现。

完成“敌人的手”之后,海达克西斯公爵会给你一瓶水(用完后还可以继续找它要),这瓶水可以浇灭熔火之心里的6个火焰符文(每个火焰符文都需要一瓶水),每个火焰符文由一个boss把守着,这些boss是:玛格曼达、基赫纳斯、加尔、沙斯拉尔、萨弗隆先驱者、焚化者古雷曼格。浇灭这几个火焰符文后,管理者埃克萨特斯便会刷新出来了。

管理者埃克萨特斯有8个护卫,4个牧师和4个近身攻击的战士。其中4个牧师可以被变羊,但是当其中任意4个护卫死掉后,剩下的4个护卫将免疫变羊,所以建议将4个牧师变羊,先杀掉2个战士,剩余两个战士的血杀到20%就停止攻击它们,让自己的战士扛着,接下来先杀了2个牧师,这时,所有护卫都将免疫变羊,抓紧时间杀掉前面只剩下20%血的2个战士护卫,然后干掉剩下的两个牧师。

当所有护卫都死掉后,管理者埃克萨特斯会投降,变成友军状态。同时会给出一个箱子,神圣之眼就在里面。神圣之眼为拾取绑定,出现机率大概在50%左右。

3、诺达希尔的碎片

获得神圣之眼后,牧师必须装备上神圣之眼,去东瘟疫之地继续下一个任务。这个任务是整个牧师史诗任务中最难的一步。

给任务的NPC,她在斯探索姆的正门入口西边,穿过一个洞里就能看见她(注意,骑在马上不会得到神圣之眼的效果,导致看不见给任务的NPC),坐标为(22,18)。听她讲完关于她自己的故事,你就能接到牧师真正的史诗任务:光与影的平衡。

你必须在15个农民死掉之前保护50个农民成功的逃离。这些农民会以分批的方式刷新在洞的附近,然后向任务NPC方向移动,农民走过任务NPC就算成功。当这些农民走向NPC的时候,会受到一些亡灵弓箭手的攻击,这些亡灵弓箭手无法被杀死,你只能不断的治疗哪些农民以保证他们的存活。此外,还会刷新一些近身攻击的亡灵战士,这些亡灵战士除了攻击农民之外,还会攻击你。这个人物必须独自一个人完成,任务过程,如果有其他人帮忙或自己死亡,任务立刻失败。一般来说,救完6批农民,任务就会完成了。

做任务以前先准备一下,如果任务失败,NPC两个小时以后才能刷新。

天赋最好重新洗一次,以下天赋最好是加上,做任务时可能会有用:

强化恢复

精神治疗

强化快速治疗

神圣新星

强化真言术:韧

强化真言术:盾

精神敏锐

强化心灵之火

心灵之力

至于物品,有几样是必须的:

献祭之油20以上(需要炼金师制作)

极效法力药水2个以上(炼金师制作或杀怪掉落)

夜龙之息5个以上(在费伍德森林净化过的植物上可以采到)

对于其它的加智力、耐力、精神BUFF的或者带回魔、回血效果BUFF的食物,如果有的话,能带上就带上,做任务前先吃了。常用的有:诅咒之地的任务给的脑皮层混合饮料、夜鳞鱼汤、水煮阳鳞鲑鱼、嫩狼肉排、洛恩塔姆薯等。当然,法师的奥术智慧和德鲁依的野性印记在做任务前也可以加上,还有就是SS的灵魂石,可以让你在做任务中复活一次,且不算任务失败。

对于这个任务,有几点经验值得参考一下:

装备要穿加治疗效果装备,法术只用4个就行,9级恢复、2级祛病术、9级真言术:盾、4级或5级的快速治疗,将这几个法术放在你最顺手的快捷键上。

在任务开始前,你最好先按一下“V”键,让血条在那些农民的头上显示出来,这样你只要点到血条就可锁定某一个农民,而不需要去点到它们的身体。要注意的是,农民是移动的,随着他们的移动,血条位置会来回换,这就考验你的眼力了。

尽量使用恢复给农民回血,快速治疗也就是在每批开始前能用,中间是没时间施放的。对于血太少的,该放弃的就放弃,不要指望能将每个人都救出去。对于身上带绿云的农民,一定要及时去掉他身上的疾病,否则掉血太快。还有一种就是身上带着紫色云雾的,一般都是每批农民的前两三个,他们掉血极快,所以上来就给他们来个快速治疗,然后再给一个恢复,否则他们会很快就死掉。

及时喝药,在任务过程中,一旦发现极效法力药水和夜龙之息可以使用了就马上用。

如果刷出亡灵战士,就马上喝献祭之油,冲上去,不用攻击它们,继续给农民用恢复,献祭之油足以烧死它们,实在不行就再放一个神圣新星。

注意自己的血,血低于50%,就给自己加个盾,然后再给个恢复就行。

最后,要注意的就是,每批农民快到任务NPC前时就该回去接下一批了,给前面这一批血少的加个恢复就走,因为农民走到任务NPC前面时,她会帮农民加血。

总的来说,这个任务就是考验你的操作意识,如果你眼疾手快,这个任务对你来说,并不困难。本人就是在没有加BUFF的情况下(除了自己的真言术:韧)完成了这个任务。在完成这个任务后,你将得到诺达希尔的碎片。

4、暗影之眼

暗影之眼由卡扎克掉落(18版本中,一些58+的精英恶魔怪也会掉落恶魔之眼,但是几率较低),卡扎克是诅咒之地的一个非常强悍的精英恶魔boss。至于卡扎克的战术,这儿就不说了。组个团去诅咒之地,三分钟之内杀了它,就会得到暗影之眼。

5、合成牧师史诗杖

在获得了神圣之眼、诺达希尔的碎片、暗影之眼后,右键点击诺达希尔碎片,将会合成一个紫色法杖“祈福”,使用法杖,它将会改变形态,变为“诅逐”,这两种形态可以互相转换,形态转换冷却时间为30分钟。至此,牧师的EPIC任务完成。

原神中的元素反应是游戏中重要的内容,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的第一步。下面就给大家带来原神元素反应相关内容详解,以供玩家参考。

本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

先来看左边的“圆环”:

超载

:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导

:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电

:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发

:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(15倍伤害)

水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化

:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

冰元素攻击火附着,提高50%(15倍伤害)

火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结

:水+冰,强控制,伤害不提升。

碎冰

:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩:

扩散

:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶

:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路:

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1

:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2

:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰+火=融化,15倍伤害,一般。

水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

元神七元素的灵感是什么

1、《原神》七元素是风,水,冰,雷,草,岩,火七种元素。

2、游戏内每一地区就代表了一种元素。蒙德地区的代表元素就是风,主神为风神巴巴托斯。璃月地区的代表元素就是岩,主人为岩神,岩神很有可能就是钟离。此外其他的元素国家目前还未实装,玩家想玩后续的不同元素,还需等待制作组的更新。

原神七元素属性关系搭配是风元素,岩元素,草元素,火元素+雷元素=超载,水元素+雷元素=感电,火元素+冰元素=融化,冰元素+水元素=冻结,火元素+水元素=蒸发。

原神七元素是什么

详细答案:

原神七元素属性关系介绍

原神七元素是什么

风元素,搭配水火冰雷的效果都是扩散,简单的讲就是地上有一个火堆,你吹一阵风,火就扩散出去了,遇到什么都没的人就会点燃他,遇到水就会蒸发,换成其他元素也是一个道理,可以理解成扩大法术影响的范围。

岩元素,这个是按照怪物身上的属性来产生效果的,可以发生反应的元素也是水火冰雷,怪物身上是什么元素就会掉落什么元素的护盾,护盾就相当于一个短时间的额外生命值加成,在关键时刻可以救自己一条狗命,我这条命都是岩元素给的。

原神七元素是什么

草属性,目前内测中没有出现,具体效果也就不清楚了,不过可以预知一波,大概和草的恢复能力和生长能力有关系。

水火冰雷就是游戏中最常见的元素了。

火配上雷的效果名为超载,具体效果为产生爆炸击飞敌人,同时对护盾有着额外的伤害。

雷配上并的效果名为超导,具体效果为产生减防和伤害,是游戏中后期比较常用且使用的反应。

原神七元素是什么

水配上雷的效果是感电,效果是短时间的持续伤害,同时小体型的怪物会被打断当前的动作。

火配上冰的效果是融化,提高怪物受到的伤害值。

冰配上水的效果是冻结,是测试中最强大的控制组合,公测应该是要被削弱的。

火配上水的效果是上面说过的蒸发,和融化的效果一样,都是提高怪物受到的伤害值

为什么和他如此不同·

参考太阳星座、上升星座、月亮星座、天顶星座。四元素是根据星座特质划分的。

火元素:白羊、狮子、射手土元素:金牛、处女、摩羯;

风元素:双子、天秤、水瓶;

水元素:巨蟹、天蝎、双鱼。

火元素是炙热的,是行动者。代表热情、燃烧的能量。水元素是柔软的,是感受者。象征我们的情绪、情感风元素是轻盈流动无法触摸的,是思考者。代表思想、沟通思维分析。土元素是稳定的,是现实主义者,代表物质、身体等实际可触摸的部分。当我们在和别人相处的时候,表现出了和对方有极大差异的元素特质时,就会感觉到关系不好、紧张、无法共处等。

如果不能客观看待彼此的差异,认为对方就是跟你对着干认为对方必须和你有同样的想法,或者是你的想法去判断对方的想法,只会让关系越来越糟糕。所以,调和关系的主要办法就是放下情绪感性的解读,客观了解彼此的差异,互相理解。

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