末世
物理攻击+60 攻击速度+30% 物理吸血+10%
唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)
简单来说,末世是一件综合性很强的装备,有伤害,有攻速,有吸血,加长了续航时间,前期对线时间对我们的帮助是很大的。
末世装备被动效果使普通攻击附带敌人当前生命8%的物理伤害,敌人血量越高伤害越大。也就是说当敌人血量越厚时,装备效果越明显,更容易打出爆炸伤害,被动才是末世最强势的一点。虽然说末世是综合性强,因为是综合所以需要配合其他装备才能打出真正的暴击。无尽,闪电,是必不可少的。
看看有那几个英雄适合出末世
TOP1:后裔
TOP2:马可波罗
TOP3:狄仁杰
TOP4:鲁班七号
上面四位的特征都是很相似的,都是需要攻速的英雄。不像其他射手比如大**,虞姬,黄忠,这些英雄都是靠打出暴击,单次输出恐怖来取胜,不需要攻速。
关于云缨,她给我的个人感觉是一名上限较高,但下限较低的英雄。
如果将云缨的三种枪意技以及大招的第二段都算作技能的话,她实际上一共拥有七个技能,而且每个技能都有独特的技能效果,而非单纯的伤害技能,这意味着她的操作空间非常大,但不可否认的是她的技能伤害数值是偏低的,会很容易给人一种“刮痧”的感觉。
翻看当前云缨的热门出装,我们会发现有一些热门出装推荐的输出装中有末世这件装备,那么云缨真的适合出末世吗?
云缨的枪意技可以多次触发普攻法球云缨被动
云缨的被动技能是释放技能会领悟一层枪意,使用普攻会消耗所有枪意,一二三层枪意分别对应三种枪意技(下三图所示为三种枪意技),枪意技不可暴击,但可触发普攻法球和物理吸血效果。
枪意技1
枪意技2
枪意技3
枪意技1是4段攻击,可以触发4次普攻法球,枪意技2是3段攻击,可以触发3次普攻法球,枪意技3是1段攻击,可触发1次普攻法球。
云缨因为技能冷却时间极短(会优先堆叠冷却缩减属性并且释放枪意技会减少小技能cd),枪意技的释放频率较高,所以云缨的枪意技是可以多次触发普攻法球的。
在普攻法球类装备中,首先我们能想到最适合云缨的是可以提升普攻爆发能力以及留人和“风筝”能力的冰痕之握,其次就是末世,冰痕之握毫无疑问是云缨的核心装备之一,那么末世呢?
冰痕之握
末世
出末世收益高的英雄有什么特点?首先我们需要了解末世的作用。
1,打坦克。
末世的法球是普攻附带敌人当前生命值8%的物理伤害,这意味着敌人的最大生命值越高,普攻附带的末世法球伤害也就越高。
而坦克英雄往往都具有较高的最大生命值,所以末世的法球伤害对坦克威胁是较大的,它是一件用来打坦克的装备之一。
2,压血线。
末世法球造成的是当前生命值百分比伤害,当敌人的百分比血量越高,末世法球伤害也就越高,所以它对血量健康的敌人会造成较高的伤害,可以起到压血线的作用。
哪些英雄出末世收益高?
本质上就是可以在短时间内多次触发普攻法球的英雄,主要包括以下两类:
1,攻速快可利用高频率普攻多次触发普攻法球的英雄。
包括大多数的攻速暴击流射手,到了后期他们的攻速会较快,其实为了能进一步提升打前排的速度,这类射手都可以去选择末世这件装备。
此外自身拥有高攻速加成技能且普攻自带法球效果的英雄也比较适合选择末世,他们的攻速也相对较快,而且可以使普攻获得双重法球效果,比如说盘古这样的英雄。
2,技能可以多次触发普攻法球的英雄。
比较常见的例子就是马可波罗,一技能和大招可以多次触发普攻法球,虽在S24赛季马可波罗的技能法球伤害减半,但对他而言,末世依然是他的核心装备,能大幅提升他的远程消耗能力。
云缨适合出末世吗?理论上来说云缨属于技能可以多次触发普攻法球的英雄,是比较适合选择末世的英雄之一。
但从实战角度出发,有两个比较关键的问题:
1,末世云缨的枪意技远程消耗能力强吗?
马可波罗出末世厉害的原因之一就是在于他的技能可以远程消耗敌人的血量。
云缨的枪意技3是远程技能,但仅能触发1次末世法球,而枪意技2仅能算得上是一个中程技能,打消耗的风险很大,至于末世收益最高的枪意技1则完全是一个近战技能。
所以末世云缨的枪意技远程消耗能力非常一般。
2,末世云缨在团战中的优先攻击目标是坦克吗?
很显然不是,云缨本身的技能伤害数值并不高,对坦克英雄的威胁较低,但拥有高机动性,收割和切入能力较强,对后排脆皮英雄的威胁较大,她在团战中的优先攻击目标必然是敌方的脆皮英雄。
而对于脆皮英雄,云缨利用叠加枪意的技能就可以快速压低他们的血线,之后再利用枪意技完成收割,在这个过程中,末世其实对于她切脆皮英雄的伤害提升并不大。
所以从实战角度出发,一般情况下,云缨出末世远不及出破军的提升大,除非敌方整体的坦度过高。
我个人认为云缨可以出末世,但却不能作为她的核心装备之一,云缨的核心装备应该是暗影战斧+冰痕之握+破军。
总结云缨的枪意技可以触发多次普攻法球,所以末世是可以考虑的选择。
但仅当敌方整体的坦度过高时,末世对云缨才有较高的收益。
1、边路战士打法。出装:抵抗靴、黑切、极寒风暴、魔女斗篷、末世、不祥征兆。铭文:狩猎、鹰眼、异变。铭文这块用一般的百穿铭文即可,带狩猎是为了让被动吸血速度更快一些,其实猪八戒的铭文还是挺百搭的,用坦克铭文或者带线红月暴击也可以,主要是看你的定位和操作习惯来决定。
2、辅助打法出装:辅助装、鞋子、火甲、不祥征兆、魔女斗篷、复活甲/名刀/霸者重装。铭文:隐匿、虚空、宿命。这是一套肉铭文,用隐匿的原因就是要更高的移速,这里也可以换成是调和,增加坦度的同时也有一定的移动能力。
王者荣耀是可以一个人开房间,然后选择队友pk。这个模式是竞技模式1V1模式。在主页面先打开竞技对抗界面,再选择1V1界面,再选择开房间选项,这样就可以邀请好友了,再选择你想选择的英雄出战即可。
王者荣耀除了常规的匹配排外外,还开发出了很多新颖的娱乐模式,让玩家有了新的游戏体验。王者荣耀共有六种娱乐模式,分别是无限乱斗、火焰山大战、克隆大作战、五军对决、契约之战和边境突围模式。
王者荣耀六种模式玩法
无限乱斗:玩家的主要体验就是一开始就可以加上两个技能,而且每位英雄可随着系统的拥有同一个附加技能,比如钟馗的神钩,系统给出后每一个英雄都能拥有。
再比如疾风祝福,每一位英雄的移动速度加快,这样的附加技能,也让玩家感觉到对战节奏的加快,考验了玩家抓住附加技能的时间点如何利用技能的能力。
火焰山大战:双方以人头来定胜负,一旦一方先拿下30个人头即为获胜。另外需要注意火焰山的伤害,不能掉入岩浆之中,否则会被烧死,还有一个打野怪获取大火球,以击退敌人的技能,非常考验走位和释放火球的方向。该模式对战时间算是最短的一个,基本上八分钟左右就可打完一局。
克隆大作战:和普通的匹配模式唯一的区别就是队员使用的是同一个英雄,普通的匹配每一个英雄只能在同一队伍中出现一次,而克隆就是同队伍所有玩家使用同一个英雄。
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