邂逅在迷宫英雄晋升是很重要的一个玩法,对英雄的整体属性有很大的影响,接下来安族小编给大家介绍一下英雄晋升方法详解。
邂逅在迷宫英雄晋升
晋升第一步,我们要搞清楚晋升的位置,在“酒馆——品质晋升”。新版本更新之后,UI中取消了原本存在的“全部”分类,只保留了“英雄”和“魂卡”两个分类,以免出现默认在“全部”界面导致分不清英雄魂卡错升狗粮的情况。
晋升英雄时小图标下方会标注英雄的等级
而晋升魂卡时会标注魂卡的个数
界面中英雄的排序方式是按照“上阵——可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度
魂卡的排序是按照“可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度
本游戏的“颜色”标志了晋升的程度,从低到高依次为
“蓝——蓝+——紫——紫+——橙——橙+——红——红+——银——银+——金”
其中稀有度为R的卡初始颜色为蓝,高颜色为橙+
稀有度为SR的卡初始颜色为紫,高为红+
稀有度为SSR的卡初始颜色为橙,高到上限
因此由于天生的颜色上限,用SR和R作为阵容的一员是极其不明智的!
首先明确一点,阵容搭配需要全SSR,因此在当前卡池不深的情况下,同属性MAX阵容以及六同职业六芒星阵容都是不可取的——需要SR来凑数。所以安心地把SR都当作狗粮吧,那就是他们的宿命。
接下来我们需要了解一下这游戏的晋升规则。在这么多的颜色中,晋升需要的素材是不一样的。在这里我们一般把与我们需要晋升的英雄或魂卡相同的素材魂卡称作本体,把与我们需要晋升的英雄或魂卡不同的素材魂卡称作狗粮。在晋升时,除了R卡从蓝到紫以外,只有从“无+”级晋升至“+”级才需要使用本体,而使用狗粮时,需要同职业和同属性的狗粮各一张(游戏中为了区分晋升对象,英雄会使用半身立绘而魂卡会使用小图标,选定晋升目标之后会自动跳转至魂卡界面,只有魂卡才能用作晋升素材)
晋升英雄时
晋升魂卡时
不同颜色晋升至下一颜色需要的素材魂卡如下(不区分晋升对象)
蓝——蓝+:“蓝”本体1
蓝+——紫:“蓝+”本体1
紫——紫+:“紫”本体2
紫+——橙:“紫+”狗粮2(一张同属性,一张同职业)
橙——橙+:“橙”本体1
橙+——红:“橙+”狗粮2
红——红+:“红”本体1
红+——银:“红”狗粮2
银——银+:“红”本体1
银+——金:“红”狗粮2
邂逅在 迷宫 游戏中试炼之塔的难度比较高,很多玩家还不清楚通关方法是什么。接下来就让我给大家带来《邂逅在迷宫》试炼之塔攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《邂逅在迷宫》试炼之塔攻略
神器: 绿锤
原因大致有以下几点:
①目前没有开放符文,强化武器无法吸血
②从前担任150-350层中坚力量的回血英雄,如摩尔加纳等巨幅削弱(重做前回血量是现在的10倍以上,FF直接变成了AA)
以上两条导致英雄的保护能力大大下降。主角必须寻求自保手段,否则就会陷入BOSS捶完小怪捶的暴毙循环
③试炼塔的攻速bug已经修复,无法叠出爆炸攻速,导致主角输出这条路从根本上被封死,大剑银枪彻底无法使用
(实际上,即使不修复也不会再有人一直盯试炼塔了,离线挂机可比在线挂机要轻松无数倍。反正我是不可能再连续在线几个小时只为爬塔了)
④疾风步CD暴涨两倍,导致其无法再和“镰刀+云翘”形成龟缩循环,且闪烁的闪避符文也没有开放,因此曾经能硬拖狂暴BOSS达05~1分钟之久的镰刀也退出了历史舞台
⑤开箱的出货远远好于以前
以前250层之前基本不可能见到SSR,现在150层SSR不说满地跑也能凑上一套了;以前恨不得到180还在用R卡,现在0币在70-80层挂一天SR都能挑了
这就导致了主角的输出占比进一步下降——SR输出足够强,又很容易拿到,根本不需要主角拼死拼活地打输出
综上,不同于百花齐放的主楼层,试练塔在的神器选择上,绿锤几乎成了唯一解
只有在实在没有绿锤时,才能选择镰刀暂时撑一段时间。一旦同等级的绿锤出现,无需考虑,必拿
技能
(左起)闪烁+疾风步+陨石冲击/冰风暴/炎之守护/其他
原因:
①符文未开放,以及神器选择的原因
②闪烁和陨石的小段无敌可以规避一切蓄力技能,也可以配合减攻速卡BOSS的普攻前摇,规避伤害
③疾风步是唯一一个能躲普攻的技能,而试炼塔BOSS除了蓄力技能之外只有buff技能。所以即使CD长出天际,比起其他输出也不是闪避也不是的技能,也还是最佳选择之一
绿锤其实是技能万金油,但是由于目前试炼主角的尴尬地位,无法选择输出技能,而自保体系由于没有符文也不是非常健全。所以第三个技能我没有明确选择,各位各凭喜好
阵容搭配
R卡第一阵容(0-80之前):(左起)苏梅克列维、布兰奇、任意输出
SR卡第一阵容(91-151):(左起)奥西里斯、奥赖温、娜达
SSR卡第一阵容(151-999):(左起)莉莉、诗蔻蒂、异邦人
(确定最左侧的英雄是因为试炼塔也有属性克制)
你们应该发现了,每一阵都有减攻速英雄
策划为众多从R到SSR的英雄加上了“减攻速”这个功能,显然是强推这种打法了。实际使用的感受是效果非常好
试炼BOSS只有蓄力技能和buff技能(另外两种是冰封和召唤),蓄力技能全部可以用闪烁或陨石的小段丢失目标躲过,而buff技能要么靠闪避要么靠减攻速。以前又有15sCD的疾风步,又有云翘的100%致盲,还有闪烁的闪避符文,所以循环闪避一直是爬塔的不二之选
现在时代变了,三大闪避来源尽数削弱,只能靠减攻速去限制BOSS的输出,再加上绿锤的回复才有一战之力。因此无论你打的是多少层,我都推荐你带上一个减攻速英雄(R苏梅克列维、SR娜达、SSR阿塔兰忒/海尼尔。莉莉由于更新出现bug,减攻速未实装,暂时不推荐)
言归正传,在三个第一阵容中,大家最关心的必然是SSR阵容。下面逐个分析一下:
①异邦人:
全英雄最强AOE,只要有了它,一切小怪都是渣渣。通常在接近极限层数时,依然可以仅用2-3次技能解决全体小怪,实用性奇高无比,绝对的爬塔钉子户(并且以后版本变化也基本不可能影响他的地位),遇到必拿
②莉莉:
减速工具人,能有效减少主角的承伤压力,让C位打出更多输出。莉莉在三个减速中CD最短,而且是暗属性,担任队长非常合适
③诗蔻蒂:
最强单体输出,在最近的更新中甚至得到了增强。只要被动伤害出现暴击,伤害绝对会让你瞠目结舌(瞬间炸掉BOSS约40%-50%的血量)。其他输出,例如欧若拉、索尔等我都尝试过,效果均不如诗蔻蒂
但我目前认为诗蔻蒂存在问题——她的被动暴击的概率似乎没有受到试炼塔buff的加成(概率相当低,sl十几次一次暴击都没有。不暴击时伤害还不如欧若拉)
当然,即使诗蔻蒂有问题,她还是最好的选择。因为她的理论输出上限极高,而且比较容易sl(欧若拉三冻+全部暴击别想peach了你刷不出来的)
邂逅在迷宫尤里乌斯二世技能怎么样邂逅在迷宫英雄尤里乌斯二世技能属性详解。接下来就为大家讲解下邂逅在迷宫英雄尤里乌斯二世详解一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧。
邂逅在迷宫尤利乌斯二世攻略
尤里乌斯二世
古兰贝尔帝国前身·奥莱利大公国的最后一位君主,开创了君主独裁的时代。能力测评为S级。
在三个国家分别加冕登基,也被后世评价为暴君。
1品质:SSR
2攻击属性:物理攻击
3队伍属性:攻速+40%
4技能
律令死亡(英雄技):在目标身上放置一颗暗影爆弹,4秒后爆炸,造成960%物理伤害。
处决(英雄技):律令死亡持续期间,敌人受到的攻击次数越多,爆弹伤害越高。
屠戮(支援技能):一段时间内,目标每次普通攻击额外造成物理伤害。
破甲(队长技能):队伍成员无视敌人的铁甲词缀。
恶魔杀手(队长技能):队伍成员对恶魔族敌人的伤害提高25%。
5获取途径:英雄召唤
在邂逅在迷宫手游中,每个英雄都有自己不同的属性,芙蕾雅是一位辅助型英雄,可以大幅提升队友的攻击力,深受玩家的喜欢,感兴趣的来看看那小编这篇芙蕾雅介绍吧。
邂逅在迷宫芙蕾雅怎么样
英雄品质:SSR
攻击属性:物理攻击
英雄技能
潜能激发:激发队友的潜能,使下一次伤害型技能暴击率提高50%,持续10秒;
潜能爆发:释放潜能激发时,同时使下一次队友技能暴击伤害提高207%,持续10秒;
强力:物防提高181,在支援位时可加成至出战英雄;
巨人杀手:全队对巨人族敌人伤害提升2%;
破甲:处于队长位时生效,队伍成员无视敌方铁甲词缀。
获取途径
英雄召唤获得。
邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道最强的十连抽能抽出多少张金卡,今天我们就来看看最强十连抽英雄选择及品质介绍;
目前为止最强的十连抽就是同时抽出5个SSR了,他们分别是希帕提娅X2、尼采、菲碧、尤利乌斯二世,抽到这五个SSR基本上已经可以做出一个队伍了,非常给力,没有抽到的也不要气馁,以后总的还是有机会的,下面是小编收集的一些玩家十连抽的结果。
好了,关于邂逅在迷宫最强十连抽一览最强十连抽英雄选择及品质介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
索尔这个英雄游戏中的品阶为ssr,主属性是魔法攻击,其技能强度是非常可观的,如果玩家们抽到了这个角色的话是非常建议作为主c培养的,另外她的技能即便在辅助位也可以为主c提供伤害加成,是非常全能的一个角色,养成一下不亏的。
索尔技能介绍:
技能雷光破晓可以召唤闪电进行攻击,对路径上的敌人造成1615%魔法伤害。技能静电场是释放雷光破晓,对周围敌人额外造成1615%魔法伤害。另外还有冥想技能,提升魔攻362点,在支援位时可加成至出战英雄。
龙族杀手:全队对龙族敌人伤害提升2%
致死:处于队长位时生效,队伍成员对敌人造成伤害,敌人的恢复词缀失效,持续5秒。
在手游邂逅在迷宫中布伦希尔德是一位爆发伤害的非常高的英雄,在面对这么多角色不知道怎么选择的情况下,可以先来看看小编的介绍,然后再做选择,感兴趣的不要错过哦。
邂逅在迷宫布伦希尔德怎么样
英雄品质:SSR
攻击属性:物理攻击
英雄技能
大崩坏:对前方敌人造成1688%伤害;
女武神:大崩坏每命中一个敌人,提高自身130%物攻,持续6秒;
屠戮:物穿提高181,在支援位时可加成至出战英雄;
龙族杀手:全队对龙族敌人伤害提升2%;
致死:处于队长位时生效,队伍成员造成伤害时,可使敌人恢复词缀失效,持续5秒。
获取途径
英雄召唤获得。
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