死神2小R玩家阵容选择解析

死神2小R玩家阵容选择解析,第1张

玩了那么多的卡牌游戏,小编觉得还是动漫改编过来的游戏比较好玩,因为可以选择自己喜欢的动漫人物去比拼去战斗。那么你喜欢什么样的角色呢?小编今天为大家带来的是《死神2》给非R与小R的阵容推荐攻略!走过路过千万不要错过!

非R首先要做的是注册小号 刷黄金箱子或者首抽,个人选择喜欢的!

非R小R刷黄金箱子可以开5个,有几率出紫装,一般选择紫武或许紫项链开局,个人推荐紫武。

小R前期要做的就是把首抽的那6次抽完,运气好会有3紫,但是绝对要有13的才选择开局,死神的紫卡比放三和忍者百分百的紫卡要多很多。

小R可以选择,瞬哄夜一四枫院夜一,喜助、碎蜂,卍开碎蜂。也可以选择一个大奶,战力不高的有奶绝对比没有奶的强。副本啥的也容易过,这组合超级暴力,有控、有封。有死神里单体排名第一最强的卍开碎蜂!后面牌有碎蜂,减怒有喜助!

都是13资质的卡,所以成型有点难!一般推荐200-500RMB玩家!

也可以选择瞬哄、卍开一护、虚圈井上、终极雨龙、恶魔茶度这个阵型。

推荐阵容3:卍开碎蜂 喜助 瞬哄夜一 四枫院夜一 碎蜂推荐阵容2:瞬哄 卍开一护 虚圈井上 终极雨龙 恶魔茶度阵容3:白哉 牛头一护 归刃妮露 死神露琪亚 十二队长涅阵容4:虚圈蓝染 虚圈东要 虚圈市丸银 崩玉蓝染 死神喜助 牛头虚白阵容5:黑翼大魔 归刃亚密 归刃史塔克 归刃赫利贝尔 归刃拜勒岗非R选择的组合 前期选择首抽一个喜助 出了喜助才开局 至于为啥你懂 喜助减怒 放第一位先手!

组合选择蓝卡、雨龙、茶度、始开一护、井上,4个有大羁绊!20%生命 20%攻击 在配合喜助的减怒 此阵型可以随便抽死别人4紫没羁绊的人物。阵容可以玩到35没问题,后期就比较乏力了。前期还是挺牛的,元宝可以留着。12资质的紫卡可以选择分解,蹲神秘商店选择自己想要的紫卡阵容前期阵容:紫卡喜助,蓝卡:雨龙 茶度 始开一护 井上。然后存元宝吧,骚年!

阵容1:瞬哄 卍开一护 虚圈井上 终极雨龙 恶魔茶度这个阵型。

阵容2:白哉 牛头一护 归刃妮露 死神露琪亚 十二队长涅小伙伴50级开放5个,60级可以放6个。所以就等于上阵11人了!!选择的羁绊就大大提高!

蓝卡有羁绊的组合比没有组合的紫卡要重要的多!有奶的阵容比无奶的阵容要强大的切记!所以组合里必须有奶。过副本没奶基本过不去。除非你是大大大R可以无视奶妈。

死神--- OP1~アスタリスク~

作词:ORANGE RANGE

作曲:ORANGE RANGE

演唱:オレンジレンジ

见上げた夜空の星达の光

古の思い愿いが时代を超えいろあせるコトなく届く

キラリ瞳に映る谁かの叫び 风に想いを

月に愿いを 力ある限り生きてくんだ 今日も

仆らの想いもいつか谁かの胸に

光り続けよう あの星のように

一つ二つ钟の音は响く心の中へと広く深く

物语のような星の雫 その中に细い线路を筑く

时间とともに时代は动く 流れる星は静かに动く

目を闭じて耳をすませば GOOD BYE

大空いっぱいの白黒写真 なびくマフラー 白い息

少しでも近づきたくて あの高台まで 駆け足で

重たい望远镜 取り出すと

レンズはみだしたスターダスト

时间を夺われた时间 时代を越えてくるロマン

放て光 负けずにしっかり今 时を越え

谁かに届くまで 栄光の光はこの向こうにキミたちと

つくっていくストーリー

见上げた夜空の星达の光

古の思い愿いが时代を超えいろあせるコトなく届く

キラリ瞳に映る谁かの叫び 风に想いを

月に愿いを 力ある限り生きてくんだ 今日も

仆らの想いもいつか谁かの胸に

光り続けよう あの星のように

产声上げた 小さな光 大きな光

时空を超え出逢い

すべての辉きがひとつとなり 作り出す物语

点と点を结ぶ星座のように 谁かにとって

仆らもきれいな絵 描けてたらいいね

见上げてごらんよ ほら 冬のダイヤモンド

ゆるやかな天の川 すぐ勇気取り戻せるから

放て光 负けずにしっかり今

时を越え 谁かに届くまで

栄光の光はこの向こうに

キミたちとつくっていくストーリー

见上げた夜空の星达の光

古の思い愿いが时代を超えいろあせるコトなく届く

キラリ瞳に映る谁かの叫び 风に想いを

月に愿いを 力ある限り生きてくんだ 今日も

仆らの想いもいつか谁かの胸に

光り続けよう あの星のように

この空は一つ どこまでも広く そう

海の向こう 今生まれる息吹 绝たれる命

星は照らす 女神のごとく

长く続く 缲り返す 春夏秋冬の

一瞬でもいい 少しでいい 思いを刻む

ただ果てなく 时を越え 辉きだす

物语は心の中で続いている

あの日の君はいつか夜汽车に乗って

见上げた夜空の星达の光

古の思い愿いが时代を超えいろあせるコトなく届く

キラリ瞳に映る谁かの叫び 风に想いを

月に愿いを 力ある限り生きてくんだ 今日も

见上げた夜空の星达の光

古の想い愿いが时代を超えいろあせるコトなく届く

仆らの想いもいつか谁かの胸に

光り続けよう あの星のように

光り続けよう あの星のように

举头仰望 夜空中繁星闪烁

古老的记忆尘封著岁月沧桑 跨越时代安然降临

闪动的双眼中映现 是谁在大声呼喊

寄思念於风中 诉心愿於明月

今天也要努力活下去 哪怕只剩下一口气

总有一天 将我们的意志传达到人们心中

延续这道光芒 仿若那颗晨星

一下 两下 钟声的余韵在心中回荡 蔓延

如传说般的星辰逸散 在空中勾勒出细密的轨迹

时代变迁 斗转星移

闭上眼睛 侧耳倾听 G O O D bye

无垠天际 宛若一幅巨大的黑白写真

随风飘扬的围巾 纯白的气息

想更接近那天空 哪怕一点也好

快步跑向那高台 搬来笨重的望远镜

将焦距调 至最大 星云阵列 清晰可见

瞬间静止的时间 穿梭时代的浪漫

放出万丈光芒 坚持住 决不言败

直至穿越时代 传达到人们的心中

那荣耀之光就在前方 传说 由我们共同缔造

举头仰望 夜空中繁星闪烁

古老的记忆尘封著岁月沧桑 跨越时代安然降临

闪动的双眼中映现 是谁在大声呼喊

寄思念於风中 诉心愿於明月

今天也要努力活下去 哪怕只剩下一口气

总有一天 将我们的意志传达到人们心中

延续这道光芒 仿若那颗晨星

强弱参差的亮光发出声声啼鸣 穿越时代的邂逅

所有的光芒凝聚到一起 造就了传说

就像那一点一线构成的星座 对於那些人

倘若我们也能描绘出如此壮丽的景致就好了

擡头看看 那串璀璨的冬之钻石 不正是静静流淌的银河麽

所以很快 你就会重获勇气

放出万丈光芒 坚持住 决不言败

直至穿越时代 传达到人们的心中

那荣耀之光就在前方 传说 由我们共同缔造

举头仰望 夜空中繁星闪烁

古老的记忆尘封著岁月沧桑 跨越时代安然降临

闪动的双眼中映现 是谁在大声呼喊

寄思念於风中 诉心愿於明月

今天也要努力活下去 哪怕只剩下一口气

总有一天 将我们的意志传达到人们心中

延续这道光芒 仿若那颗晨星

天空无限广阔 延伸向大海的彼端

又一个有限的生命 降临到世上

星光照耀 仿佛女神般

终而复始 生生不息 哪怕春夏秋冬的一个瞬间

仅有片刻也好 请铭刻这份记忆

让它永无止境地 穿越时代 绽放光彩

传说将在人们心中延续

总有一天 你也能搭上那班夜行列车

举头仰望 夜空中繁星闪烁

古老的记忆尘封著岁月沧桑 跨越时代安然降临

闪动的双眼中映现 是谁在大声呼喊

寄思念於风中 诉心愿於明月

今天也要努力活下去 哪怕只剩下一口气

总有一天 将我们的意志传达到人们心中

延续这道光芒 仿若那颗晨星

延续这道光芒 仿若那颗晨星

miageta yozora no hoshitachi no hikari

inishie no omoi negai ga jidai wo koeiro aseru KOTO naku todoku

KIRARI hitomi ni utsuru darekano sakebi, kaze ni omoi wo

tsuki ni negai wo, chikara aru kagiri ikitekunda, kyou mo

bokura no omoi mo itsuka darekano mune ni

hikari tsuzuke you, ano hoshi no youni

hitotsu futatsu kane no oto wa hibiku kokoro no naka e to hiroku fukaku

monokadari no youna hoshi no shizuku, sono naka ni hosoi senro wo

kizuku

jikan to tomo ni jidai wa ugoku, nagareru hoshi mo shizuka ni ugoku

me wo tojite mimi wo sumaseba, GOODBY

oozora ippai no shirokuro syashin, nabiku MAHURA-, shiroi iki

sukoshi demo chikazuki takute, ano takadai made, kakeashi de

omotai bouenkyou, toridasu to

RENZU wa midashita SUTA-DASUTO

jikan wo ubawareta jikan, jidai wo koetekuru ROMAN

hanate hikari, makezu ni shikkari, ima, tokihanate,

dare ka ni todoku made, eikou no hikari wa kono mukou ni, KIMItachi to

tsukutteiku, story

miageta yozora no hoshitachi no hikari

inishie no omoi negai ga jidai wo koeiro aseru KOTO naku todoku

KIRARI hitomi ni utsuru darekano sakebi, kaze ni omoi wo

tsuki ni negai wo, chikara aru kagiri ikitekunda, kyou mo

bokura no omoi mo itsuka darekano mune ni

hikari tsuzuke you, ano hoshi no youni

ubugoe ageta, chisana hikari, ookina hikari

jikou wo koe deai

subete no kagayaki ga hitotsu tonari, tsukuridasu monogatari

ten to ten wo musubu seiza no youni, dareka nitotte

bukura mo kirei na e, egaketetara iine

miagete goran yo, hora, fuyu no DAIYAMONDO

yuruyaka na ama no kawa, sugu yuuki torimodoseru kara

hanate hikari, makezu ni shikkari, ima,

toki wo koe, darekani todoku made

eikou no hikari wa kono mukou ni,

KIMItachi to tsukutteiku, story

miageta yozora no hoshitachi no hikari

inishie no omoi negai ga jidai wo koeiro aseru KOTO naku todoku

KIRARI hitomi ni utsuru darekano sakebi, kaze ni omoi wo

tsuki ni negai wo, chikara aru kagiri ikitekunda, kyou mo

bokura no omoi mo itsuka darekano mune ni

hikari tsuzuke you, ano hoshi no youni

kono sora wa hitotsu, dokomademo hiroku, sou

umi no mukou, ima umareru ibuki, tatareru inochi

hoshi wa terasu, megami no gotoku

nagaku tsuzuku, kurikaesu, syun-ka-syuu-tou no

issyun demo ii, sukoshi de ii, omoi wo kizamu

tada hatenaku, toki wo koe, kagayaki dasu

monogatari wa kokoro no naka de tsuzuiteiru

ano hi no kimi wa itsuki yogisya ni notte

miageta yozora no hoshitachi no hikari

inishie no omoi negai ga jidai wo koeiro aseru KOTO naku todoku

KIRARI hitomi ni utsuru darekano sakebi, kaze ni omoi wo

tsuki ni negai wo, chikara aru kagiri ikitekunda, kyou mo

bokura no omoi mo itsuka darekano mune ni

hikari tsuzuke you, ano hoshi no youni

hikari tsuzuke you, ano hoshi no youni

1、一拳超人

这部动画从他最初的设定而言就是冲着“无敌”去设计的。在这个世界上没有什么东西是琦玉一拳搞不定的,如果有那就再来一拳。

2、魔法科高校的劣等生

他可以说是目前最接近琦玉设定的男人,毕竟人家的设定也是从一开始就是无敌的存在。而整个故事就是在向观众一步步揭露司波达也到底有多强。

3、在下坂本有何贵干

第三位,史上最强逼王“坂本”。虽然这部动画并不是战斗派,但从某种意义上来说坂本绝对可以说是无敌的存在。他也是我见过的唯一一个为了装逼而装逼的动画,时至今日我感觉再也找不到第二个能够在“装逼”这方面敢和坂本较量的动画。

4、灵能百分百

这部动画与《一拳超人》是同一位作者,参考一拳超人你就可以想象得到这部动画也绝对不会简单。男主外表看似一位人畜无害的屌丝男,但是他却是最强的灵能力者,在这个世界上找不出第二个能够与之抗衡的对手,只是这个男人生性比较温顺否则要逆天。

5、死神

黑崎一护也被称为“打不死的小强”,因为在这部动画中,无论男主挨多少刀,受多大的伤他总能在绝望中一次次爆发反打敌人。用笔者的话来说,你把男主打残废了战斗才算开始。

至于为什么说死神不说龙珠,因为悟空再怎么强至少还是死过好几回,而一护可是彻头彻尾的一路杀到底,或者说他成为死神的那一刻就已经无敌了。

简析:这个角色是我那个研究出小白铁布衫的朋友(以下简称“筱”)第二喜欢用的角色(第一喜欢用小白),原因……按他的话说,这又是一个玩防守反击的!卡卡西在漫画有一招很著名很猥琐的忍术——木叶流忍法奥义——千年杀!在这里剑JIAN大人作了演绎,卡卡西的S+U就是快速移动到对手面前,用分身术,一个在前面打一下,另一个就在后面结虎字印出奥义了!这个猥琐的忍术用来防守反击实在不错,抓住对手连招未中的空隙,S+U!最后那个动作把人叉飞,爽!(筱曾经曰过:用这招打那个强的BT的倒霉的路女王最爽了!解气!),用这种战术跟人周旋着着,等气有了一格了,抓住对手在空中的缝隙按(W+I)被我戏称为动物园的锁定招式,放出来一堆狗咬人……

卡卡西还有一个连招(JJJJ+WU+U)这一式是相当华丽的,先用甩手用几个很帅气的动作把敌人打得失去重心,接着分身把对手向斜上方踹出,然后接(W+U),瞬移到对手面前升龙拳打飞再连着几脚踹出去,最后空中按U,飞个苦无下来,全连上的话打得血相当于一格气的必杀。(但是W+U最后几下的时机较难把握,最好双方距离大约一厘米的地方使用。)

最值得一提的是卡卡西3格气大招,是筱认为比较厉害的一个,一开始的万花筒写轮眼破防加锁定(虽然这个锁定按L能躲过去,而且还只是一个层面的,而且只要写轮眼没命中后面的雷切就出不来。),推荐在双方距离4厘米之内对方防御或失去重心时使用……

常用开局手法:按U扔手里剑或跳起来按U扔苦无。

缺点:S+U最精髓的那一下距离把握不好会叉不到人。3格气大招很容易闪掉。(按L)

一句话简评:猥琐的招数,猥琐的战术!

速度:15

瞬速:3

瞬距:3

跳:3

等级评价:★★★★☆ 简析:说到小樱,就要谈谈她的远程了,他的远程很不错,分两次扔手里剑,用这个远程的话,小樱会做一个倒退的动作,如果是双人对战的话,用这招容易骗开新手的防御。她的(S+U)是向下砸地,范围较大,技术好的话可以连砸很多下(S+U S+U S+U S+U……),尤其是在死角里……(后面会说道具体的连法……无限连!)

小樱的(W+I)是没有招的,不过她也是有三个必杀技的,即I,S+I,还有的一个跟露女王类似,是(K+I)用腿往地下砸,如果在五厘米左右的高度上一直砸下来能打三下,输出较高,在对手跳起来的时候用比较好。不过用卍解一户一个W+J就能破了……

小樱的I是可以破防的(虽然这个破防没什么用),在前面的几下打不到对手的情况下,最后光球变大的那一下打到就能破防。打得血……实在是不敢恭维了。

小樱还有一个连招(不过貌似大家都知道),(JJ+WJ)五连击。

最后是小樱的无限连……以前看过很多人写的各人物的无限连,五花八门,笔者都能轻松破掉,可是我发现的这一招……根本没有防御或者逃脱的空隙(也许是有笔者没发现),下面就说一下这个连的连法:

首先,要把对手打到死角,否则的话连不出来,到了死角……找到对方失去重心的空隙,开始(JJJ+SU),这样对手会被震到天上去,等到对手落下快着地的时候再(SU)……然后他又会飞上去,如此反复,虐杀!

常用开局手法:向前跑几步,按U扔手里剑。

缺点:除无限连外,其他招式攻击力较低,S+J扔石头这招缓冲时间较长,容易让对手抓住机会反击。

一句话简评:当之无愧的连击之王(除咒印佐助)

速度:1

瞬速:15

瞬距:2

跳:2

等级评定:★★★★☆ 简析:鸣人的速度实在是不敢恭维,所有人物里面好像就数他最慢,在未解放九尾的查克拉之前,这个角色并不是很强的说。不过他还是有可观之处的,他的(S+U),扔大手里剑的招式连击很多,被打到是非常痛的。还有一个连招(JJJJ+WU),貌似打的血和(JJJ+WJ)差不多,都不很高,但后者容易命中。他有一个BUG,貌似大家都知道,就是先按一下远程攻击(U),紧接着按(I),无论有没有气都能出大玉螺旋丸,(如果有气的话就耗气),不过个人认为这个BUG没什么用,轻松就能防住和打断。唯一可取的是大玉螺旋丸的攻击力,如果全部命中的话是除变身后人物之外的所有人物中一格气必杀伤害最高的。

鸣人WI的必杀伤害很差,SI的三格气大招伤害才跟九尾鸣人的一格气一样……

后期版本的鸣人各方面有明显增强,虽然招式除了SI基本没变,但是出招速度和衔接上都有增强不少,尤其是SJ堪称最强最快破防技之一,I变得很废柴,攻击距离短的不行,WI伤害提高,SI脱胎换骨,距离范围和伤害都增强了不少

而且如果是1P使用的话,按招换援助(O)是把对方的援助招出来打自己。(如果用2P就是正常,招自己的。) (11已修复)

缺点:

1、耗气招伤害差,移动速度慢。(后期改善)

2、1P九尾召唤援助打自己,2P则正常,(11已修复)

常用开局:SU扔大手里剑。

一句话简评:大手里剑……我唯一的依靠。

速度:15

瞬速:15

瞬距:3

跳:2

等级评价:★★★☆ 简评:鸣人变九尾可谓是麻雀变凤凰,招式的实用性和攻击力都有所提升,成了十分王道的角色。BT如露女王的破防在他这里都不讨好,九尾的S+U才是真正的金钟罩,比小白的S+U好使了不少,也是个防守反击专用招数。虽然范围不如小白的广,但发动速度相当快,在这个游戏中速度至上,只有速度快才能免被对方打断。即使范围再大,杀伤力再高,只有速度才是发动这一切的前提,否则只有挨打的份。

九尾的U攻击方式完美,敌人中招后举例被拉近,可以很方便的连招,在绝对死角可以无限连。

九尾的WU范围很广,运气好的话能憋住对方一段时间,经常运用于连招(U+JJJJ+WU+WU……)对新手的打击是致命的,但如果对方是有一定经验的玩家则会很快就会抓住硬直跳出展开反击。

九尾还有BUG优势,JJJJ+WI能无气使出(有气的话就费气)伤害非常可观。另外一个是对方援助用鼬打不到九尾,应该是身高问题吧,所以如果对方援助选鼬就无可顾及直接上前冲吧。

另外一个攻击输出非常高的连招是(U+JJJ+WJ),伤害比BUG连招略低,如果哪天作者把BUG修复,用这个连招也是个不错的选择。

最后,不得不提的就是他的三格气大招,作为本作中伤害最高的招数,当然不可小视,中了此招完全可以扭转败局。

缺点:

1、1P九尾召唤援助打自己,2P则正常,(11已修复)

2、移动速度较慢,没有什么远程(除大绝招外)

常用开局:按U伸爪子抓人。

一句话简评:集万千BUG于一身。

速度:15

瞬速:25

瞬距:35

跳:2

等级评定:★★★★★ 简评:变身为四条尾巴的鸣人一样属于一个相当BUG的存在。普攻属于比较手长的类型,最后一击高度很高,空中攻击没什么特点我就不多说了。U的速度很快而且距离很长,不过要躲其实也容易,开局时用这招可以打对手个措手不及。WU是一尾WU的加强版,范围更大,曾经听到别人说过:如果你有一天要面对一百倍速的BVN,那么四尾的WU是你唯一可以打败对手的招式。SU也是一尾SU的加强版,不过范围更大。WJ是地面捕捉技,不过速度相当快可以打断不少招式,在处在有断层的台阶时这招慎用,因为没打中就直接落空容易挨打。SJ没啥特色,就是击飞

I是虚狗跑连射,前面几发的射程大概半个屏,最后一击全程并破防,攻击速度很快但伤害一般,应用方面同U。WI对空,范围很大,比起有着类似WI的虚化一护好用而且伤害更高。SI是一尾SI的加强版,多了一段爆炸攻击而且全程破防,伤害依旧霸道

比起同为变身角色的虚化一护,四尾要更加实用

缺点:同一尾鸣人

常用开局:按U发射查克拉弹或者WJ瞬移攻击

一句话简评:一尾的加强版

速度:25

瞬速:25

瞬距:25

跳:2

等级评定:★★★★★ 简评:仙鸣在本作是个非常强劲的角色,深受广大玩家的喜爱。普攻的出手不错,曾因其短暂的硬直可以用普攻构成无限连。U是进行一极长的位移然后和分身一起把对手踢浮空,浮空后能干啥我就不多说了,适合打游击的招式。空中U的范围很大,和小白的U类似,空战时非常霸道。WU是向斜上方的螺旋丸,有两段,范围很小,直接发是作死,但用于连招时可以针对浮空对手,+U或I可以构成连击。SU是破防技,有二段攻击,第一段距离短但第二段很长,速度也不错,玩强袭是个不错选择。WJ是让影分身出来打,速度快而且范围不错,收招也快,最重要的是可以浮空,连招和空发都不错。SJ是个比较无赖的全屏捕捉技,从头顶下来一个螺旋丸,速度很快有时候反应慢的话不容易防住

I是螺旋连丸,属于突进的招式,伤害和距离中上,期间全程无敌,能够配合使用的连招不多,可用于拦截。WI的超大玉螺旋丸非常不错,全屏捕捉而且速度很快,真的很快,就是改版后伤害变低了不然就是个很BUG的招式了,用于连招效果也不俗,算是仙鸣的核心技。空中I是螺旋手里剑,距离很长不过也相当好躲,一个瞬步就过去了,期间鸣人长时间浮空基本要挨打,也是空发作死的招式。SI近身的时候范围很大而且伤害很高,全程无敌,速度也很快无法用瞬步躲但可以用幽步躲,况且实战时能攒满气的机会不多,这招出现率也注定不会高

缺点:

常用开局:按U突袭

一句话简评:集各类招式与一体

速度:3

瞬速:25

瞬距:3

跳:45

等级评定:★★★★★ 简评:因为需要三格气变身所以出现率不高的一个角色,但是在变身角色中金鸣的实力却是十分强悍的,机动性超群,而且招式伤害堪比部分角色的大招。普攻很快而且距离长,U的距离一般但是伤害很高。空中U是垂直落地的螺旋丸,伤害之高堪比大招。WU是捕捉技,和仙鸣的SJ类似不过是横向攻击。SU是破防,范围很大,前后都能打中。WJ是向上踢一脚让对手浮空,再跳起来一个超大玉螺旋丸,这招虽然出手不快但是范围很大,但用于拦截的话起手的速度又比较慢,不算很常用的招式。SJ有两段,第一段浮空第二段捕捉,比较实在的一个招式,毕竟浮空乃连招之根本

I是仙鸣I的加强版,附带持续的螺旋丸爆炸效果,无敌时间长而且持续的爆炸范围大,应用方面同仙鸣的I。WI的攻击范围相当之大,前后都能打中而且伤害不俗,算是比较实用的一个招式,用瞬步无法躲过,只能靠幽步和防御。空中I的坐着大蛤蟆泰山压顶,范围和伤害一般,不算很常用的招式。SI类似四尾鸣人的SI就不多说了

缺点:没有明显的缺点,但是需要三格气才能变身所以出现率不高

常用开局:按U突袭

一句话简评:知道什么是**闪光的速度吗

速度:35

瞬速:3

瞬距:5

跳:5

等级评定:★★★★★ 简析:这位外表冷酷的少年在漫画中也是个人气角色(男主角之一),至于在游戏中——不太好说。如果是新手的话用起来会比较困难,但如果是高手的话用起来应该比较BT。他应该是所有人物中连击最多的,(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样,不过七连的气攒的好像快一些。

他的(W+U)在死角里是个很好用的招式,时机把握好的话能憋住对手一会,他在空中按U的招式还是不错的,是向下作出一个刺杀动作直刺到地,如果对手不幸被此招命中的话那就只好挨七连了。

佐助的W+I千鸟流很有用处,破防,在对手做出攻击动作的一霎那按,好痛啊~~~~~,或者与JJJ连用。

然后就是佐助的三格气大招,命中率不很高得说,若果对手第一下防御主的话,那后面的的几连击和豪火球就都落了空,MISS了。三下J命中之后马上接这个大招一般都能命中,造成的伤害十分可观。(笔者的一个朋友,就是研究出小白的“铁布衫”的那个,比较喜欢用这招压轴,KO对手)。

最后,就是这个宇智波家族次子的BT战术了,如果援助用宇智波鼬的话……别看这俩有深仇大恨,但毕竟是一家子,搭档起来就是强。一上来先攒到一格气(挨打打人攒都行,不过相信大步分玩家都会选择后者。)面向对手,然后估计好对手距离(按三下J都打不到你的位置,但不要太远。)按O,破防。等对手挨完之后的防御不能的状态下冲过去七连,这样一格气又有了,然后等七连的最后一下打到敌人后马上按O,敌人刚起来又被鼬的万花筒幻术给砍了,然后再七连……如此反复,BT就是这么练成的!不过此招有两大克星,一个就是卍解黑琦,他倒地之后上+U的招式可以以飞快的速度逃出此劫,然后再展开反击报复;第二个,很郁闷的一个,九尾鸣人,鼬的救援打他根本不掉血!这套战术遇到这俩真可谓是五岳遇上七杀,土行孙遇上张奎,剑JIAN生命中犯克(原句是“天生命中犯克”)。

常用开局手法:跳到对手上方的空中按U向下刺杀。

缺点:远程!一般自己冲过去的远程都是找打(日番古除外)……还有下+U的破防的发招速度实在是慢了点,而且如果对手一直按防的话根本连不上人。

一句话简评:连击,反复,虐杀!

速度:2

瞬速:25

瞬距:25

跳:2

等级评价:★★★★☆

咒化宇智波佐助

简评:字数过多,请见参考资料

缺点:部分招式硬直时间长。三格气大招易防,且瞬身就过了。

常用开局:SJ用千鸟锐枪。

一句话简评:当之无愧的连击之王

速度:25

瞬速:15

瞬距:25

跳:2

等级评定:★★★★ 简评:作为在原作有着极高人气和超群实力的角色,鼬在本作中也依然是个人气相当高的角色。机动性中上。U可以在一定的距离内拉近与对手的距离,方便承接其他招式,不过有效距离有点拙计。空中U和WU都是放乌鸦,不得不说这个乌鸦玩起来非常赖,不仅范围大释放快而且伤害高,估计不少技术不是很好的玩家也靠这招打游击取得了不错的成效,WU和WJ在普攻终结时承接效果非常不错,能够费掉对手将近一半的血,SJ这个技能作为全屏捕捉攻击来说个人感觉比较废柴,抛开容易被防住和躲过这些全屏攻击共有的弱点,鼬的这招必须是自己本人离对手不远分身的攻击才能打中。SU是防反技,鼬是本作第一个出现防反技的角色,也是鼬的核心技能之一,受到攻击的瞬间迅速反击而且是全屏捕捉,即使是部分角色三格气的大招也依然不例外

最后说说I类招式吧,天照作为锁定类攻击来说有只能在平面才能锁定的范围限制,但是作为锁定类攻击来说有着极高的伤害值得一提,但是要是在不配合援助或其他攻击作为铺垫的情况下使用绝对是作死,因为在火焰熄灭之前鼬会一直在那摆POSE,顺带一提,万花筒佐助的I也是天照,伤害范围都与鼬相同,但鼬的释放速度更快。WI非常好用,速度极快范围大而且伤害高,堪称浮空对手的噩梦。至于SI的须佐能乎,这游戏把这招削的略厉害,范围虽大,但既没破防(最后一下破防,但那伤害。。)射程也短感觉在这SI越来越变态的今天显得不那么显眼,就是无敌时间比较长

缺点:U和WJ的有效距离很容易使玩家产生错觉导致失手

常用开局:按U拉近距离

一句话简评:让你知道什么叫成吨的伤害

速度:25

瞬速:35

瞬距:3

跳:2

等级评定:★★★★☆ 简评:与其他两个模式的佐助截然不同。速度,瞬身速度和跳跃力都非常突出,伤害和射程也是十分可怕(20后削弱了很多)。普攻JJJJJ不仅距离长,而且五段攻击中有三段都能造成硬直,方便承接其他招式。

U技是正统的直线飞行道具,距离比较长但出招速度比较慢,一般都能防住或躲开,优点时雷电飞出的瞬间有一个时间差,期间部分瞬身不是很快的角色会无法靠瞬身躲过这招。WU在19版本伤害堪比朽木白哉的I类招式,后期版本被和谐。WJ的瞬身攻击速度很快,会使对手浮空,但有个值得一提的地方就是如果瞬身攻击击中对手且自身处于浮空状态时也可以使用例如WU和WI击中对手。SU作为破防技来说速度慢而且距离短,不过在一定距离内而且对手瞬身不是很快的话可以有效的击中对手。SJ是直线式的连段攻击,不过距离很长,可以接在普攻第四段造成的硬直点之后使用

I和宇智波鼬相同,但出招逊于宇智波鼬(参见宇智波鼬的简评)。WI的攻击高度很高,但速度比较慢,很容易防住和躲过。空中I的距离比较长而且速度很快,打游击时能够出其不意的给予对手打击。SI的须佐能乎比哥哥鼬的好用一点,距离长而且速度快,但有个缺点就是站的太近无法全数命中

弱点:削弱后的伤害降低了很多,一套连招造成的伤害非常一般

常用开局:WJ瞬身攻击使对手浮空

一句话简评:

速度:35

瞬速:5

瞬距:4

跳:4

等级评定:★★★★☆ 简评:作为原作的中期BOSS,佩恩在本作中却是是表现平平,机动性非常一般,普攻不够华丽而且不怎么实用,U的距离在本作里实在是属于短的拙计的类型,但是出招的速度实在快也是其唯一的闪光点,过于小看这招也是会吃亏的,佩恩的WU和空中U也有类似的特点,但被击中的对手是倒在原地的,在攻击范围内的时候这招往往能打对手一个出其不意。KJ的第二段打完自己会浮空到更高的位置。SJ距离很短,但是被击中所造成的硬直能够为承接接下来的招式作为一个铺垫。WJ可谓是佩恩的核心技能,速度快而且全屏捕捉,击中后对手会浮空,接个WU,WI和SI都能有不错的伤害,新手有时也可以用这招赖死对手。SU是神罗天征,取代了小白金钟罩SU称号,范围比小白更大,不同之处在于佩恩是把对手弹开

I是万象天引,距离不是很长但攻击高度很值得一提,最后一击是破防的。WI是神罗天征加强版,同样属于攻击高度很值得一提的招式,伤害就真心一般了,一般承接在WJ或普攻第三段之后。空中I和空中U效果类似,但范围甚至不如后者,一般承接在KJ后,打游击的时候也有用场。最后SI的地爆天星可谓是神技,全屏无视防御瞬身和无敌把对手吸到空中造成伤害,除了在释放前打断没有任何破解应对措施,虽然距离越远伤害越低,但依旧是个十分难缠的可怕招式

弱点:连招不是很方便,机动性差,招式射程普遍短

常用开局:WJ瞬身攻击使对手浮空

一句话评定:既不华丽也不实用,地爆天星是唯一的依靠

等级评定:★★★ 简评:掌握核心科技的蛇叔作为火影少年篇的最终BOSS,在本作中的实力也是不可小视的,算是个看似弱实则玩的好的话还算不错的角色,新手大概玩不好但高手可以玩的很BT。大蛇丸的U射程非常长,距离接近全程,但是自身使出这招的时候也会有很长的硬直。WU和空中U都是伸长大舌头扫一下,果然不负其大舌丸的名号,范围不错,两招组合使用可以完美的衔接,但也无法承接其他招式。SJ是突进版的潜影蛇手,速度快距离,攻击一共有三段,第一段和第三段都能够有效的插入大招使用。SU的破防技效果一般,毒雾看着很大一团但伤害的判定有效范围其实很短。WJ很无赖,全屏锁定前后夹击,而且攻击速度很快,令人防不胜防

I是通灵出一条大蛇向前突进,距离一般而且伤害平平,但是使用期间全程无敌,可以靠这招躲过一些伤害很高的必杀,裸发并不是很推荐,建议在其他技能之后使用。WI也是召蛇,地面锁定但是攻击高度也是高的惊人,不算什么很惊人的技能,除非是在空中不然基本都能防住。最后SI的御剑术(蛇叔你是去蜀山派修炼了仙术么)比较无语,伤害平平而且范围小,不近身基本无法全中,就后续的攻击可以破防有点看点,裸发是绝对作死,但是接入连招使用效果惊人

弱点:蛇叔这个角色不是很擅长连招,而且连招伤害很低

常用开局:按U喷剑

一句话评定:我的舌头可是突破天际的

速度:25

瞬速:25

瞬距:2

跳:2

等级评定:★★★☆ 简评:容我简评之前说句宁次你死的好惨啊。开始正题,宁次的速度玩起来是属于有点拙计的,喜欢速度快角色的玩家肯定是不怎么看好宁次的,而且宁次综合来说招式也是本作最手短的角色之一(还有露琪亚,但露琪亚机动性稍强),伤害也不怎么出众

普攻J暴露了明显的手短缺陷。U的出招速度还不错,距离也是宁次为数不多射程还不错的招式。空中攻击没什么亮点,范围都很小,空中U击中对手后对手不会倒地倒是比较方便进行接下来的攻击。WU适合在连招或者抓落点的时候使用,但那攻击范围依然短小,SU和佩恩的U作用相同我就不多说了。SJ感觉就是个凑数的招,看起来牛逼哄哄的一掌但距离和伤害我就笑一笑,WJ作为破防技来说很特别,宁次的破防是全屏捕捉,起手慢而且伤害低,多数情况下用这招是找死

宁次的I攻击距离同U一样,伤害也十分平平。WI的范围小到无情,使用期间无敌,实用性不如佐助的千鸟流,因为千鸟流可以破防。至于SI的八卦六十四掌,距离短,持续时间长,攻击次数大概也是本作招式中最多的,足足有64下,但是伤害真心可怜,而且没有无敌没有破防,不配合其他招式基本打不中

弱点:手短,速度慢,伤害低

常用开局:按U扔苦无

一句话评定:我到哪儿都是苦逼的命

速度:15

瞬速:3

瞬距:1

跳:2

等级评定:★★

  一番队

  队长:山本元柳斋重国

  生日:1月21日

  特征:老头子

  斩魄刀:流刃若火(りゅうじんじゃっか)

  属性:火炎系

  解放言霊:「万象一切灰烬と为せ『流刃若火』」——森罗万象,皆归尘土,流刃若火

  介绍:一番队队长,兼护廷十三番队总队长。死神教育机构”真央灵术院”的创始者。坚定十足地贯彻正义。年事已高,但宝刀未老,瞬步和斩魄刀都具有让人不寒而栗的威严。拥有最古老,而且攻撃力最强的斩魄刀「流刃若火」。另外火炎型的“流刃若火”从气势上就已经无可比拟了。

  副队长:(有出场但无名字)

  特征:小胡子、白色头发,白色眼睛的贵族气男子

  斩魄刀:严灵丸(ごんりょうまる)

  属性:——

  解放言霊:「穿て『厳霊丸』」——穿刺吧,严灵丸

  介绍:刚出场就被一护秒掉的可怜人……“严灵丸”是西洋剑式的细剑。[/COLOR]

  二番队

  队长:砕蜂

  生日:2月11日

  特征:吊眼梢的女子

  斩魄刀:「雀蜂」(すずめばち)

  属性:鬼道结合系

  解放言霊:「尽敌螫杀『雀蜂』」——尽敌螫杀,雀蜂 。

  介绍:兼隐密机动总司令官、第一分队”刑军”团长。以奉行护廷十三队队长的使命为行动基本,不带任何感情色彩。斩魄刀“雀蜂”是像指套一样附在指尖上的小型刀刃。拥有“同一位置命中两次,绝对即死”的能力。世代以暗杀为职业的下级贵族“蜂家”的第九代继承人。碎蜂本来是曾祖母的名子,她原名蜂 梢绫(シャオリン)夜一的原部下,十分崇拜(GL?)夜一。

  副队长:大前田希千代

  生日:5月5日

  特征:——

  斩魄刀:「五形头」(げげつぶり)

  属性:——

  解放言霊:「ぶっ溃せ『五形头』」——击溃吧,五形头

  介绍:经常抱着油煎饼,感觉很邋遢的家伙。

  三番队

  队长:市丸银

  身长:185cm

  体重:69kg

  诞生日:9月10日

  特征:白髪细目

  斩魄刀:「神枪」(しんそう)

  属性:——

  解放言霊:「射杀せ『神枪』」——射杀吧,神枪。

  介绍:曾经为蓝染的下属、和松本为旧识。总是眯着眼睛、笑嘻嘻的,心思难以捉摸,说不出的神秘。过去也充满谜样。 待松本很好,应该是很重视她的。讲话关西腔,出身于流魂街,和松本是旧识。斩魄刀“神枪”是可以伸缩自如的武器,射程远、攻击力高,曾一击打碎一护的虚具。这个人可是总队长的最爱,大家一定要注意。偶印象最深刻的就是那个“宛如爱意般美丽的杀意……”的形容。

  副队长:吉良逸(伊)鹤

  身长:173cm

  体重:56kg

  诞生日:3月27日

  特征:前额的头发遮住了左眼

  斩魄刀:「侘助」(わびすけ)

  属性:雷系

  解放言霊:「面を上げろ『侘助』」——抬头吧,“侘助”

  介绍:三番队的副官,给人感觉很温和,和小桃等人的关系都很好。但为了保护队长,也曾和小桃拨刀相向。“侘助”初解化是变形成钩状,前端变成“コ”状,好像是雷系的刀。

  四番队

  队长:卯之花烈

  生日:4月21日

  特征:温柔美丽的大姐

  斩魄刀:「肉雫唼(「ロ妾」)」(みなづき)

  属性:治愈系

  解放言霊:这位大人好像米说话,刀就解开了……

  介绍:四番队整队都是发扬人道主义精神,不分敌我地为双方伤员治疗。绑着特别的长辫子,温柔而慈悲。专长为医疗治愈能力。“肉雫唼”这刀……变成一只会飞的单眼大鳐鱼,把你吃进肚子里,只要你还米死,等它把你吐出来的时候你就痊愈了,怎么样不错吧?够快够好够恶心……

  副队长:虎彻勇音

  特征:白发,带着白色发饰

  斩魄刀:斩魄刀「冻云」(いてぐも)

  属性:冰冻系

  解放言霊:「奔れ『冻云』」——奔驰吧,“冻云”

  介绍:虽然长得有点像男生,但根据她头上的发髻和清音喊她姊姊看来,她是女的。和十三队的清音是姐妹,勇音是姐姐。“冻云”的初解是变成三把刀像叉子一样……

  五番队

  队长:蓝染惣右介

  生日:5月29日

  特征:眼镜绅士

  斩魄刀:镜花水月

  属性:可以支配人的感官,让人接受被改变事物的外型、质量、触感、气味。

  解放言霊:砕けろ 镜花水月。

  介绍:看似温和、稳重、亲切,被暗杀之事充满谜团。 实际上是他自导自演,一切都是为了夺取露琪亚体内的”崩玉”。 似乎无所惧怕,对任何事都胸有成竹。大魔王的气息令人不寒而栗。

  副队长:雏森桃

  身长:151cm

  体重:41kg

  生日:6月3日

  特征:LOLI

  斩魄刀:「飞梅」(とびうめ)

  属性:火炎系

  解放言霊:「弾け『飞梅』」——绽放吧,飞梅。

  介绍:和日番谷是青梅竹马;在真央灵术院求学时,和恋次、吉良相识。 非常尊敬蓝染队长,为了帮助蓝染而拼命努力。 单纯、善良,似乎也相当迟钝,因此几乎命丧蓝染之手。

  六番队

  队长:朽木白哉

  身高:180公分

  体重:64公斤

  生日:1月31日

  喜欢的东西:桔梗,晚间散步,辣的东西。

  特征:贵公子

  斩魄刀:「千本桜」(せんぼんざくら)

  卍解:「千本桜景厳」(せんぼんざくらかげよし)

  「歼景·千本桜景厳」

  属性:——

  解放言霊:「散れ、千本桜」——散落吧,千本樱

  「千本桜景厳」——千本樱景严

  「歼景·千本桜景厳」——歼景·千本樱景严

  介绍:名门贵族朽木家第二十八代传人,露琪娅的义兄。头上所戴的叫“牵星箝”,只有贵族才能配带的发饰。用切割过的筒状,将一束头发塞进去。围巾是世代朽木家的继承人所佩带的,是织布师“第三代辻代九郎尾卫门”的作品。“银白风花纱”,这一条围巾就足以盖十栋房子了。“千本樱”会分解成无数千刀,空中折射刀刃光线,有如无数花瓣飞舞。“景严” 从地面上升的千刀,从千柄刀刃衍生出更多的刀刃,躲不开也数不清路线。“歼景”是将四散的刀刃固定成千柄刀的形状,为了爆发性的杀伤能力提高的力量。看似冷酷,但面对神秘女子绯真的照片却流露出难得的温柔。

  副队长:阿散井恋次

  身高:188公分

  体重:78公斤

  生日:8月31日

  喜欢的东西:章鱼烧。不喜欢辣的东西。

  特征:野武士

  斩魄刀:「蛇尾丸」(ざびまる)

  卍解:「狒狒王蛇尾丸」(ひひおうざびまる)

  属性:——

  解放言霊:「咆えろ『蛇尾丸』」——咆哮吧,蛇尾丸

  「狒狒王蛇尾丸」 狒狒王蛇尾丸

  介绍:目前好像人气超过了白哉。出生于南流魂街78地区“戌吊”,和露琪娅是旧。识东南西北的流魂街各自分成1~80的地区。数字越大该地的治安也越差。真央灵术院(又称“死神统学院”)第2066期生。刚毕业时被分配到五番队,因其战斗能力高强而被调往十一番队。一个月前又被提拔升任六番队副队长。蛇尾丸可以变形为蛇型的刀,在刀与鞭子之间变化,攻击方式多样性。狒狒王蛇尾丸是巨大化的狒狒以及蛇骨的结合,骨关节是附带灵压的刀刃。最后是……奇形怪状的眉毛……或者刺青……

  七番队

  队长:狛村左阵

  生日:8月23日

  特征:

  斩魄刀:「天谴」(てんげん)

  属性:

  解放言霊:[卍解]黒縄天谴明王 黑縄天谴明王

  介绍:因为一生下来就外型怪异,所以受到周围人的歧视。直到遇到山本老头收留了他,并且培养他成为死神、队长。为了报答山本老头,可以粉身碎骨在所不辞。好像和东仙关系不错,可能是两个人都出身贫寒的关系吧。其实狗狗也是懂礼重义的人,对于部下也很理解。另外,这位老哥一出场就直接卍解了,而且卍解的样子非常有迫力,超巨大化的黒縄天谴明王……

  副队长:射场鉄左卫门

  生日:7月13

  介绍:体格粗状,戴副墨镜,相当酷的一位老兄。感觉很热血。曾经在十一番队。

  八番队

  队长:京乐春水

  生日:7月11日

  特征:戴斗笠穿花哨的衣服

  斩魄刀:「花天狂骨」(かてんきょうこつ)

  属性:二刀

  解放言霊:「花风紊れて花神啼き、天风紊れて天魔嗤う、花天狂骨」——花风紊乱,花神啼鸣;天风紊乱,天魔嗤笑。花天狂骨

  81 回复:死神十三番队图鉴

  介绍:性格轻浮不羁,喜好酒和女人,讨厌工作,但其实洞察力很强。和浮竹十四郎是好友,两人都是山本元柳斋的学生,也是第一批成为十三番队队长的死神。用山本老头子的话说就是“总是抵挡不了了女性的诱惑,言语轻浮,却比任何人都还要熟知人情世故的春水……”这一点从春水对七绪的照顾上也能看出。斩魄刀“花天狂骨”和浮竹的“双鱼理”一样,是尸魂界仅有的两把二刀的斩魄刀,初解后的样子比较怪异……

  副队长:伊势七绪

  日生:7月7

  介绍:非常认真而正经,像个严格的秘书,但偶尔也有搞笑的样子(例如洒花)。总是跟随在京乐旁边,细心地照顾他。

  九番队

  队长:东仙要

  生日:11月13日

  特征:黑人,眼罩(盲人,有人说东仙的装束很有型呢)

  斩魄刀:「清虫」(すずむし)

  属性:鬼道结合

  解放言霊:「鸣け、清虫」——叫吧,清虫

  「红飞蝗」——红飞蝗

  「阎魔蟋蟀」——阎魔蟋蟀

  介绍:“我想要力量,我想要能实现和平的力量。如果光有正义不够的话,我愿意成为那名为正义的东西。然后将世上所有的邪恶,像驱散云层一样的消去,赌上我所有的正义。”说着这样的话、身世曲折的东仙,曾经爱过一个女子,但女子却为她的丈夫所杀,自此决定要获得正义与和平的力量。跟随蓝染,似乎相当执着、坚定。清虫”其实是把很好用的刀,卍解后的“阎魔蟋蟀”,可以夺去领域内除术者外所有人的视、嗅、听、味觉,以及感知灵压的灵觉。

  副队长:桧佐木修兵

  日生:8月14

  介绍:近年来第一位在毕业前就分配到护廷十三番队的第六回生。脸上有”69”的印记(或刺青?),右颊应该是被虚所抓的伤痕。

  十番队

  队长:日番谷冬狮郎

  身高:133公分

  体重:28公斤

  生日:12月20日

  特征:天才

  斩魄刀:「氷轮丸」(ひょうりんまる)

  属性:冰雪系·最强刀

  解放言霊:「霜天に坐せ『氷轮丸』」——端坐于霜天吧,冰轮丸

  介绍:人气超高的小酷哥,还是个孩子,却已经坐上队长之位,是历史上最年轻的队长。而且工作能力非常强,在蓝染死后接管了五队的工作。和雏森桃关系密切。冰雪系最强的斩魄刀。由灵压创造出水与冰之龙,甚至能控制天候。

  副队长:松本乱菊

  日生:9月29

  介绍:明朗大方、尽责而细心的褐发美女。身材火辣哦。偶尔流露小女生般的可爱,实际上非常可靠,面对敌人之时也很有气魄。 和市丸为旧识,过去充满谜样。

  斩魄刀:灰猫

  发动语:念れ 灰猫(30)

  十一番队

  队长:更木剣八

  身高:202公分

  体重:108公斤

  生日:11月19日

  喜欢的东西:没有。不喜欢吃纳豆。

  斩魄刀:——

  属性:——

  解放言霊:——

  初登场:——

  介绍:最强的死神,出身于流魂街治安最差的第80区“更木”区,并且以更木为姓。不轮怎么被砍都不会倒下的死神,从而被称作“剑八”。斩魄刀是从来米有解放过的,剑八不会解放自己的刀,也就是说他并不了解自己的刀。战斗就是他的乐趣,喜欢不断寻找更强的对手,并且为了让对手有利而戴上会吸收灵力的眼罩,还在头发里编上铃铛。在对东仙的一战中,竟然为了捕抓对手的行动而故意用身体来迎向对方的剑,一个纯为战斗而生的男人。也是13番队中惟一没有经过入队试验,并且在加入后就马上当上了队长。斩魄刀没有名字,唯一一位不会卍解的队长。

  副队长:草鹿八千流

  身高:109cm

  体重:155kg

  生日:2月12日

  介绍:号称是护廷十三队所有人当中拥有最小、最轻体格的十一番队副队长。是北流魂街79地区”草鹿”出身的。跟剑八一样,是所有副队长中唯一没有接受入队测验就加入,马上就当上副队长。虽然他的刀并没有特别长,不过他并没有系在腰上,而是用绳子拖着走,所以在刀鞘前端加装了辅助轮。那是双手灵巧的一角跟他劝说而装上的。最喜欢吃金平糖。如果给他很多的话,他会整个倒来吃

  十二番队

  队长:涅茧利

  生日:3月30日

  特征:改造人

  斩魄刀:「疋杀地蔵」(あしそぎじぞう)

  卍解:「金色疋杀地蔵」(こんじきあしそぎじぞう)

  属性:毒属性

  解放言霊:「掻きむしれ、疋杀地蔵」——出来吧,疋杀地蔵

  「金色疋杀地蔵」——金色疋杀地蔵

  介绍:接任了浦原喜助的第二任十二番队队长兼技术局局长,和喜助形成了鲜明的对比——用灭却师来做各种各样BT的试验、为了逼问情报曾在救护队攻击动弹不得的一角、自己造出个人造人女孩当挡箭牌和工具、用自己的队员当人体炸弹、打输了变成液体人钻地缝逃跑……可以说这人是集变态所需要的全部气质于一身,甚至开创了变态的新河……到目前为止人气很低。但反过来说就是一位尽职尽力、表现出色的反派。斩魄刀始解像个乌贼,卍解像个婴儿……也够恶心的。但是攻击附带毒属性,很麻烦。

  副队长:涅音无

  日生:8月30

  介绍:是涅结合义骸和义魂技术的精华所制造出来的女儿,需要靠药剂才能维持身体机能。沉静、温柔而无奈,极顺从涅的命令,即使被涅攻击也不怨恨他。

  十三番队

  队长:浮竹十四郎

  生日:12月21日

  特征:白色长发

  斩魄刀:「双鱼理」(そうぎょのことわり)

  属性:二刀流

  解放言霊:「波悉く我が盾となれ、雷悉く我が刃となれ、双鱼理」——所有流波化为吾盾,所有雷光化为吾刃,双鱼理

  介绍:体弱多病,性情温和,深得队员和周围人的爱戴。和京乐春水的性格截然相反,两人是多年的好友,同为山老头的弟子,第一代的死神队长。和春水的花天狂骨一样,持有两对二刀流斩魄刀之一的双鱼理。

  始解后成为两把逆十手形状的斩魄刀,而且两把刀之间有一条带子相连。

  对自己的队伍领导有方,对于自己的队员也很关心。可以让志波海燕为了尊严而战斗到底,也可以为了救出露琪娅而公然和自己的老师拨刀相向。

  副队长:志波海燕

  特征:黑发版一护

  斩魄刀:「捩花」(ねじばな)

  属性:水属性

  解放言霊:「水天逆巻け、捩花」——让水天逆卷吧,捩花

  初登场:135 memories in the rain 2 op 3 (Stepping Into Darkness) vs 虚

  介绍:前十三番队队长,于虚的战斗中战死。同时是志波家的长男,空鹤与岩鹫的大哥。性格开朗、待人热情,很受队员们和亲人的喜爱。有一位十分美丽的妻子,也正是因为自己的妻子被杀而去找虚报仇,结果因为对方无赖一样的能力而含恨战死。

  曾经是露琪娅憧憬的对象,而且因为和一护惊人的相似,使得他身上的谜团越来越多,现在连白哉也意识到了海燕同一护的关系,应该是故事发展的关键人物之一。

  83 回复:死神十三番队图鉴

  《死神 BLEACH》资料合集

  死神--故事框架详解

  除了可以看见灵以外,只是个普通高中生的15岁少年黑崎一护,因和一位少女的邂逅、命运发生了巨大转变。为了追击被称为『虚』的恶灵而突然出现在一护面前的自称是死神的少女朽木露琪亚毫不留情地攻击以吃掉灵力很高的一护的为目的的『虚』。为了救一护的露琪亚深受重伤而无法镇压恶灵。最后出于无奈决定把死神的能力分给一护…就这样,成为死神的一护和失去死神能力的露琪亚开始了新的战斗

  特殊名词解释

  ■ 尸魂界

  死神和死者的魂住的地方。其中分为灵庭和流魂街两部分

  ■ 魂魄

  也就是灵魂,分为魂魄 即是被称为「整」的通常灵 和被称为「虚」的恶灵两类

  ■ 死神的工作

  “魂葬”即是把被称为「整」的通常灵引导进尸魂界,令无差别袭击活人死人吃她们魂的被称为「虚」恶灵生华,灭却。

  ■ 斩魂刀

  由死神的灵力制作出来的刀。刀的大小对应灵力的强弱变化

  ■ 死霸装

  死神的衣服。

  ■ 义骸

  给与死神的在人间界暂时使用的假的肉体

  ■ 记忆置换

  死神用来控制人类记忆的道具

  ■ 鬼道

  只有死神能使用的咒术。有封印敌人动作的「缚道」 攻击用的「破道」之类的招数

  主角资料详解

  ·黑崎一护(7月15日生 / AO型 / 174cm / 61kg)

  只要稍微留意一下就能看到幽灵的灵力超强的15岁的高中生。头发的颜色是橘子,瞳孔的颜色是棕色的。正在学空手道,不但打架厉害,成绩也优秀。遇到死神朽木路奇亚,并夺走了她的力量,作为死神的代理,当着路奇亚的帮手。在他身体里面隐藏着莫大的灵力。身怀强烈的正义感,爱护家庭。

  ·朽木露琪亚(1月14号生 / 144cm / 33kg)

  尸魂界出身的死神。被一护几乎摄取了全部作为死神的力量的路奇亚,进入了临时的肉体——义骸并且转到了一护的高中去了。在力量恢复之前,要借一护的力量继续执行对虚的制裁。转让死神的能力是重罪,当这个事情暴露的时候,她就要被尸魂界带回去了。

  ·井上织姬(9月3号 / BO型 / 157cm / 45kg)

  天生活泼的巨乳的一护的同班同学。几乎没有和一护接触过,但在3年前哥哥被虚袭击死亡后,织姬因为这个事件开始与一护密切的交往起来了。虽然以那个事件做为契机而认识了一护,不过还是对周围的人保守着这个秘密。以后由于一护的灵力的影响,拥有了发动舜盾和六花的能力。

  ·石田雨龙(11月6号生 / AB型 / 171cm / 55kg)

  一护的同班同学。学年首位的手工艺部的秀才。在班级不太显眼,也不多说话。其实他是对付虚的特化的退魔的眷属,200多年以前就灭绝掉的灭却师一族的最后的一人。由于尸魂界和灭却师过去的关系而憎恨死神,在消灭虚的时候向一护挑战。

  ·茶渡泰虎(4月7号生 / AO型 / 197cm / 112kg)

  身高接近2米的一护的巨人同班同学。拥有被掉下的铁骨压到或者和摩托车正面冲突都只受轻伤的无敌不死之身。一直对自己拥有和常人不同的身体抱有疑问,不过,由于一直在一护的身边的缘故,自己身体的秘密的答案也越来越显现出来了。在跟虚的战斗中隐藏了的能力被发动了。喜欢小动物。

  关于尸魂界与死神的一点资料

  ·各死神的斩魂刀

  黑崎一护 斩月

  浦原喜助 红姫

  朽木白哉 六番队队长で 千本樱

  阿散井恋次 六番队副队长 蛇尾丸

  市丸银 三番队队长 神枪

  斑目一角 十一番队第三席副官补佐 鬼灯丸

  绫濑川弓亲 藤孔雀

  一贯坂慈楼坊 劈乌

  吉良イヅル 三番队副队长 侘助

  雏森桃 五番队副队长 飞梅

  ·尸魂界净灵廷死神番组成员

  一番队 队长-山本元柳斋重国

  二番队 队长-碎蜂

  三番队 队长-市丸银 副队长-吉良井鹤

  四番队 队长-卯ノ花烈

  五番队 队长-蓝染揔右介 副队长-雏森桃

  六番队 队长-朽木白哉 副队长-阿散井恋次

  七番队 队长-狛村 副队长-射场铁左卫门

  八番队 队长-京乐春水 副队长-伊势七绪

  九番队 队长-东仙要 副队长-桧佐木修兵

  84 回复:死神十三番队图鉴

  十番队 队长-日番谷冬狮郎 副队长-松本乱菊

  十一番队 队长-更木剑八 副队长-草鹿八千留

  十ニ番队 队长-涅マユリ 副队长-涅ネム

  十三番队 队长-浮竹十四郎

  尸魂界

  死神和死者的灵魂是住的区域,分为内外,净灵廷和流魂街。净灵门四门都有专人把守,不能随便进入

  整

  魂魄分为两种,一种叫整,是普通的灵,一护未成为死神前看到的都是这一种

  虚

  另一种魂魄,不管对生人或者死者都会攻击,进而吞噬他们的灵魂,就是所谓的恶灵

  其实虚原本就是人类的灵魂,实质是堕落的灵魂,为了逃避痛苦,才吃灵魂的,而为了填满失去的内心,会先找上生前最爱的东西

  死神

  把整以魂藏引导到尸魂界,对虚,则是将其升华消灭掉净化,以免其伤害人类

  义骸

  死神在人世因为身体虚弱,为回复灵力而进入的身体

  因果之锁

  灵魂被拉出肉体时, 仍旧连接著肉身和灵魂, 可是一旦断掉,那人的灵魂便不能回到肉身, 即死

  灵络

  视觉化的灵魂的气息, 上位死神身上才能见

  改造魂魄

  在死去而失去灵魂的人肉身上,注入战斗用的灵魂,根据注入灵魂的不同,肉体某部分会得到超人般强化,而设计出来的战斗用魂魄

  灭却师

  和死神对立, 死神的把虚净化而灭却师是将之消灭,石田雨龙便是灭却师一族的最后一人

  死神护廷13队,队长于副队长详解

  死神一番队队长

  山本元柳斋重国

  1月21日生

  一番队队长,兼护廷十三番队总队长。死神教育机构”真央灵术院”的创始者。坚定十足地贯彻正义。虽然年事已高,但宝刀未老,瞬步和斩魄刀都具有让人不寒而栗的威严。

  斩魄刀:流刃若火

  发动语:万象一切灰烬と为せ 流刃若火

  刀身被火焰裹着。是所有斩魄刀之中攻击力最高的,炎热系最强最古的斩魄刀。

  PS:一番队副队长

  ?(至今唯一无名无姓之人)

  只看得出是一位长者…

  斩魄刀:严灵丸

  发动语:穿て 厳霊丸

  死神二番队队长

  砕蜂

  2月11日生

  二番队队长。兼隐密机动总司令官、第一分队”刑军”团长。原名蜂 梢绫。生于代代以处刑、暗杀为生的下级贵族”蜂家”加入刑军之后继承曾祖母的称号”砕蜂”。曾经为夜一的下属,非常崇拜夜一。但自夜一不告而别后便恨着她…严谨地奉行使命,不饶恕阻挡她的敌人。

  斩魄刀:雀蜂

  发动语:尽敌螫杀 雀蜂

  贰击决杀,只要在同一个地方给予两次攻击,无论是什么都必死无疑。

  死神二番队副队长

  大前田希千代

  5月5日生

  依照短短出现的几格画面推测,似乎很喜欢吃零食和挖鼻孔。

  斩魄刀:五形头

  发动语:打っ溃せ 五形头

  死神三番队队长

  市丸 银

  185cm / 69kg 9月10日生

  三番队队长 曾经为蓝染的下属、和松本为旧识。总是眯着眼睛、笑嘻嘻的,说不出的神秘。过去也充满谜样。

  斩魄刀:神枪

  发动语:射杀せ 神枪

  看似平凡的短刀,实际上可以伸缩、变化其长度,增强其攻击速度与力道。

  死神三番队副队长

  吉良井鹤(伊鹤)

  173cm / 56kg 3月27日生

  在真央灵术院求学时,和恋次、雏森相识。似乎暗恋雏森。平常温和、谨慎,但在市丸旁边就变得有点不一样。

  斩魄刀:侘助

  发动语:面を上げろ 侘助

  会将砍中之物的重量持续加倍,最后敌人会因为承受不住累积的攻击而倒下。

  死神四番队队长

  卯之花 烈

  4月21日生

  绑着特别的长辫子,温柔而慈悲。专长为医疗治愈能力。

  斩魄刀:肉雫唼

  可以变成巨大而扁平的飞行物,在里面疗伤。

  死神四番队副队长

  虎彻勇音

  虽然长得有点像男生,但根据她头上的发髻和清音喊她姊姊看来,她是女的。

  斩魄刀:冻云

  发动语:奔れ 冻云

  死神五番队队长

  蓝染惣右介

  5月29日生

  看似温和、稳重、亲切,被暗杀之事充满谜团。实际上…

  斩魄刀:镜花水月

  发动语:砕けろ 镜花水月

  完全催眠,可以支配人的感官,让人接受被改变事物的外型、质量、触感、气味。

  85 回复:死神十三番队图鉴

  死神五番队副队长

  雏森 桃

  151cm / 41kg 6月3日生

  和日番谷是青梅竹马;在真央灵术院求学时,和恋次、吉良相识。非常尊敬蓝染队长,为了帮助蓝染而拼命努力。单纯、善良,似乎也相当迟钝。精通鬼道。

  斩魄刀:飞梅

  发动语:弾け 飞梅

  死神六番队队长

  朽木白哉

  180cm / 64kg 1月31日生

  露琪亚的哥哥。名门贵族的朽木家第二十八代继承人。头上所戴的“牵星箝”是只有贵族才能带的发饰;围巾是朽木家历代继承人才能佩戴的“银白风花纱”。喜欢的东西是桔梗、晚上散步、辣的东西。看似冷酷无情,但面对神秘女子绯真的照片却流露出难得的温柔。

  斩魄刀:千本樱 --> 千本桜景厳

  发动语:散れ 千本桜 --> 散れ 千本桜景厳

  死神六番队副队长

  阿散井恋次

  188cm / 78kg 8月31日生

  露琪亚的童年玩伴。出生于南流魂街78区。真央灵术院2066期毕业生,曾和雏森、吉良是同学。毕业时被分配到五番队,后来因为战斗能力高强而转至十一番队,一个月前升任六番队副队长。喜欢章鱼烧,不喜欢吃辣的东西。红发、纹眉(大半是刺青),外型相当时尚,个性也非常热血。虽然在面对露琪亚的时候往往不够坦率,仍然为了她而发奋战斗。

  斩魄刀:蛇尾丸 --> 狒狒王蛇尾丸

  发动语:吼えろ 蛇尾丸

  死神七番队队长

  狛村左阵

  8月23日生

  身材高大,平常总是戴着一副头盔(或者该说是面罩?),实际面貌如狗。似乎相当严谨,对山本总队长极其忠心。

  斩魄刀:天谴 --> 黑绳天谴明王

  死神七番队副队长

  射场铁左卫门

  7月13日生

  体格粗状,戴副墨镜,相当酷的一位老兄。感觉很热血。曾经在十一番队。

  死神八番队队长

  京乐春水

  7月11日生

  和浮竹为同窗好友,两人同为山本总队长的徒弟。也是”真央灵术院”创校以来的第一任队长。

  山本形容他:抵挡不了女性,举止轻浮,但心思缜密,比任何人都了解人情世故。一旦战斗时便展露超群绝伦的力量。悠闲、随和,喜好品酒的样子。待七绪很体贴。

  斩魄刀:花天狂骨

  发动语:花风紊れて 花神啼き 天风紊れて 天魔嗤う 花天狂骨

  成双的斩魄刀。

  死神八番队副队长

  伊势七绪

  7月7日生

  非常认真而正经,像个严格的秘书,但偶尔也有搞笑的样子(例如洒花)。总是跟随在京乐旁边,细心地照顾他。

  死

简评:朽木露琪亚可以说是死神VS火影中最为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(除了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞·月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。

常用开局手法:鬼道·白雷(U)或者跳起来放白雷。

缺点:此人物唯一的缺点就是瞬移攻击(下+J)缓冲时间过长,如果对方防御,可以利用缓冲时间反击。

一句话评价:大招,是这么用的。

速度:1

瞬速:25

瞬距:1

跳:2

等级评定:★★★★ 简评:黑崎也是此游戏中不可小视的一个人物,他的远程攻击(U、上+U、跳起+U)是全方位无死角的。这一点在他的连续攻击中也得到了体现(J+J+J)攻击范围之大甚至可以波及身后(刀大就是好啊)。除此之外黑崎的攻击可以贯穿层攻击也是一大特色例如(上+J)如果对电脑使用的话,运气好可以连续攻击20秒左右在此过程中肯定会积攒一格气甚至更多,反正只要有一格气就按上+I放大招(向上的月牙天冲)一般来讲敌人应该是躲不开的。而且(下+J)也是很用的,玩赖的话可以一直呆在上面等电脑上去,看准时机使出此招,这样可以磨掉电脑相当一部分血。在此告诉大家一个使敌人无法防御挨大招的方法(仅适用于像黑崎这样大招直线型攻击的)方法是跳到第二层(其实第几层无所谓不是平地就行)然后你和对手在石台的边缘地区打架(囧~该怎么说呢?格斗,对格斗)等有了气之后放大招(切记必须是直线型攻击的大招!!)你会发现发现当把敌人从石台上打下来的时候敌人会无法防御,所以挨打是在所难免的了。

常用开局手法:小月牙(U),或跳起来小月牙。

缺点:虽然攻击范围大但是此人物攻击速度过慢,极易被连续击中。

一句话评价:想尝尝在空中飞舞的乐趣吗?

速度:1

瞬速:2

瞬距:1

跳:2

等级评定:★★★★☆ 简评:卍解后的黑崎可谓是彻底提高的攻击速度(U、上+U、跳起+U、上+J)都是以瞬移的方式攻击敌人的,没有破坏发动的时间,顺便说一下如果使用(J+J+上+J+U)可以消耗掉敌人相当一部分血,尤其是当在空中的时候使用远程会立即瞬移下来进行攻击且杀伤力非常大,使用此招数的要点是不要在打的时候做出向上打的那个动作否则后面一系列招数使用成功率很低。把敌人打到空中的时候,如果此时有一个气发动(上+I)可以在敌人无法防御的情况下连击,非常实用,而且看着非常爽。卍解黑崎的大招(三格气,虚化月牙天冲)是本游戏中攻击距离最远的技能,也就是说只要你和敌人基本上在同一水平线上无论相隔多远都可以用此招打中。卍解黑崎的瞬移距离也是最长的,充分发挥了打不过就跑的战术(貌似卍解黑崎打不过的人还真是难找。话外音:朋友大吼:你用卍解黑崎能打过我小白么?答:打得过)。卍解黑崎继承了卍解之前的优势,像(下+U)这招不但提高了攻击速度,还增加了把敌人弹走的距离。(下+J)攻击的距离提高了近原来的4倍基本上和远程攻击一样。

常用开局手法:瞬步过去就开砍吧。

缺点:三格气的大招发动后缓冲时间过长(难道是因为此人物设计的比较BT所以故意这样设置的?)

一句话评价:比速度?你还嫩了十年。

速度:35

瞬速:25

瞬距:5

跳:2

等级评定:★★★★★ 简评:卍解一护消耗三格气变身才能使用,拥有本作数一数二的机动性。比起之前的一护速度和攻击性更上一层楼,攻击的特点变化不大,都是速度型,空中J的范围大概是本作最长的,但没有蓝染的打的距离多,空中U的攻击范围也很不错。WU向斜上方发月牙,攻击范围很大而且速度快。SU是捕捉技,瞬移后的一斩范围很大但有前摇,容易被防住所以不建议使用。WJ向上冲再大范围的砍一刀,不过如果不是靠的很近也不容易打中。WJ的破防比较普通,不多说

I是瞬移到对手身后来一发月牙天冲,不过能够配合的招式就只有SU,可以空中发动也是个优点,因为是从身后攻击所以瞬步也躲不掉,在对手浮空的时候用比较合适。WI跟大多数角色的WI一样打上面,不过范围和伤害都很普通。SI是NTR虚化的虚闪,分为起手的一斩和虚闪两段攻击,伤害不错但第一段不容易打中,虚闪的范围比较大可以单独算一段攻击,范围很大而且伤害不错并且破防

总的来说这个角色看起来确实非常霸气但着实有点中看不中用,而且估计大多数战斗中也不会出现他的身影

常用开局手法:瞬步过去就开砍吧。

缺点:收招慢

一句话评价:哥的攻击范围可是很大哦

速度:45

瞬速:5

瞬距:35

跳:2

等级评定:★★★★☆ 简评:是零段一护的变身角色,但是零段一护说实话实在没什么讲头,可以当做是个弱化的始解一护我这里就跳过。白一护在本作也是个十分强力的角色,机动性中上。U是月牙天冲,除了伤害不高这招都非常实在,距离远速度快。空中J的范围不错,U的速度也很快。WU是个挑空技,对空用招式但会打飞对手所以无法接连招。SU是全屏捕捉的破防技,但比起宁次的要更快。WJ和SJ都是突进的招式,前者浮空后者击飞,后者的范围很大抓落点是把好手,前者能够浮空可以用于连招

I类似于虚化一护的I,但是无法空中发动。WI是瞬到斜上方然后一道巨大斩击,实用性总的来说一般,不是经常用到的招式。SI是虚化一护SI的加强版,起手的攻击是全屏捕捉而且破防,伤害也同样很高

常用开局手法:U月牙远攻或者SJ速攻

缺点:用零段一护攒三格气去变身真的很辛苦

一句话评价:麻雀变凤凰的典型

速度:4

瞬速:35

瞬距:2

跳:2

等级评定:★★★★☆ 简评:作为一个超人气角色在游戏中也是实力不菲,不,应该是非常强大。他的远程攻击(U、上+U)和别人有着本质上的不同。之所以称日番谷的远程特殊,是因为他是自己冲上前进行攻击,尤其是连续远程(U+U+U+…)对于一个新手来说是致命的招数,即使对方防御,日番谷也早已冲到其他的地方去了,无法向对其他人一样立刻反击。另外日番谷的下+J也是非常好用的一招,尤其是当敌人冲到自己身旁且估计缓冲时必会受到此招重创,我的一个朋友称之为防守反击专用的“铁布衫”;与之相对还有一招“金钟罩”,下+U,一个大圆圈连打四下,这一招被我的朋友用来与露琪亚和佐助这种近距离破防人物拉开距离用,顺便说一下,打VERY HARD难度的九尾时用这招的话九尾会傻傻地发个下+j的螺旋丸冲过来找打。值得一提的是日番谷的三格气大招(卍解,大红莲冰轮丸)。这是本游戏中唯一一个可以从空中使用的三格气大招。(版本(10)中的剑心三格气也可以在空中释放)

常用开局手法:防御,等着人过来玩防守反击,或S+U冲到空中以后,再按U往下射冰刺的主动攻击式。

缺点:此人物最大的优点也是最大缺点,远程攻击是自身也向前冲,极易被破掉攻击,其中包括三格气大招。虽然其三格气大招可以在空中使用但极其难以控制,此外想让此招发挥全部威力还需在攻击前计算好距离(后期修改)

一句话评价:不要妄想靠近我。

速度:2

瞬速:25

瞬距:2

跳:25

等级评定:★★★★☆ 简评:冬狮郎的卍解大红莲冰轮丸作为原作最帅的卍解之一,本作中造型也做的非常霸气

普攻的变化不大。U是向前冲一下,击退不击飞。空中J跟始解差不多,空中U改为了泰山压顶,速度很快而且范围较大。WU攻击方式也跟始解类似,范围更大伤害更高,但被击中的对手呈击飞状态所以无法追击。SU有点赖,地面全程冒出冰柱,虽然冰柱之间都存在2个身位左右的间隔但范围依然很大,出招也很快,也是新手喜欢拿着装13的招式。WJ这招很霸气,攻击距离很长而且范围可以打到两层楼。SJ是破防技,是冲出去将对手击飞,不过前摇感觉比其他角色略长,不怎么喜欢用

I是龙霰架,速度快距离远而且能够破防,冲刺过程无敌,能够空中使用,是相当霸气的一招,就是伤害很低跟白哉有一拼,可接入U使用,单论破防这点这招就很能让对手头疼了,不过要躲也不难,跳就可以了。WI可以看成WU的加强版,速度很快范围大,可接入浮空技之后,伤害比I要高。最后就是SI的冰天百华葬了,是全程的追踪攻击所以要用瞬步完全瞬开很难,攻击分为两段,一是持续的冰花攻击二是冰龙,应对措施就是在第一段攻击的时候防御住,第二段攻击发动之前马上瞬步躲开,这个时候冬狮郎会处于短暂的硬直,也就是说可以利用这个时间虐小白一顿,不过对手如果处于空中这招就一定能打中,而且伤害不菲,可接入普攻最后一段

常用开局手法:SU或WJ,或者跳起来U

缺点:没什么好用的连招,无法轻易造成较高的伤害

一句话评价:不要妄想靠近我

速度:25

瞬速:2

瞬距:45

跳:35

等级评定:★★★★ 简评:在漫画中就属于蛮力型的阿散井在游戏中设计的也是一样。招数的攻击力都很高,极具杀伤力。在这里值得一提的是他的远程攻击(U、上+U、下+U)。别人的远程攻击都是只能攻击前方,而阿散井的远程却可以攻击自己的身后一小部分(虽说是一小部分但却十分有用,可以破朽木的瞬移攻击),而上+U更是可以四连击,可见其杀伤力之大。下+U是比较玩赖的一招,可以平面锁定攻击,完全忽视了距离。此外阿散井的一格气大招(狒牙绝咬)也具有相当BT的锁定功能,如果敌人在空中那是吃定这一招了。阿散井的上+J和一护的上+J类似,比一护的攻击范围小,同时攻击也随之提高可以二连击,对于电脑来说,又是一个玩赖的招。

常用开局手法:S+U,从对手脚下伸出蛇尾丸攻击。

缺点:此人物收回攻击的时间异常缓慢,是一个致命的弱点。还有其上+I的大招(向上攻击的狒狒王蛇尾丸)攻击范围太过于狭小而且方向极难控制,非常不实用。其普通攻击(J+J+J+J)往前冲得过猛也是一缺点,打着打着就会跑到敌人的前面。下+U虽然攻击可以锁定但是如果和敌人不在同一水平线就毫无用处,并且此招也比较容易跳开。

一句话评价:攻击,无处不在。

速度:15

瞬速:2

瞬距:2

跳:2

等级评定:★★★★ 简评:原作中打酱油,在这款游戏出场率也低的可怜的一个角色。综合机动性大概是本作最差的我也不想多说了。普攻第三段可以接除WU外所有平地不费气的招式。U类似于DNF圣职者的直拳冲击,出手慢距离短,值得一提的是这招可以追加茶度的所有平地用招式,包括所有的耗气招,但不能在普攻取消真是遗憾。KJ是斜下方一层楼的小范围,没什么伤害但可以把对手拉到自己跟前,可惜茶度没有空中的I技。WU是破防,范围还不错。SU是冲一小步打一拳引发爆炸,对手被击中会浮空,可以追加WJ或WI。WJ是普通的升龙拳,对手会被击飞所以无法追击。SJ是突进技,击中会把对手击飞不过距离很短,慎用,面对远战角色用这招简直作死

I是巨人的一击,伤害和出手都还能看,但是攻击实际的有效判定和看到的完全不同,看到的像是可以打半个屏左右但实际只有三分之一屏左右,并不算什么特别实用的招式。WI是对空的巨人的一击,攻击范围很大,比I大的多,平地距离也不比I差而且出手快,算是茶度少数比较中看的一个招式了。SI恶魔的一击可以破防,但是距离大概是所有SI中最短没有之一,伤害也就半管血,出现率不高

常用开局手法:S防御或者开始走位,玩茶度的还是老实点不要急着主动攻击

缺点:

1速度太慢,招式距离普遍短

2招式伤害弱

一句话评价:慢,无须解释

速度:1

瞬速:2

瞬距:1

跳:2

等级评定:★★ 简评:这是我个人在死神中最喜欢的一个角色,本作中的小乌也是个很强劲的角色,机动性丝毫不输其他变身角色,普攻J只有三段,但最后一击造成的硬直可以衔接的招式有很多。U的速度非常快,收招也快,不少新手可以用这个阴人,WU也是一样的特点,由于距离很长而且有效判定范围大,作为对空招式来说非常实用。空中攻击的范围也很大。SJ全屏捕捉,速度快而且范围大,被称为新手装13专用技,这招还有个特点就是第一次使用的时候如果攻击不造成击飞效果,那么第二次就一定会造成击飞效果。WJ的出招速度特别快而且能造成浮空硬直,方便插入WU和WI形成连招终结,SU作为破防技来说范围属于比较大的类型,攻击高度能够打两层楼,不过用的机会感觉不是很多

最后说说小乌的I类招式,虚闪的射程几乎是最长,而且速度很快,无论是作为连招终结还是裸发效果都很不错,就是那特效就不能符合原作一点么,WI的有效判定范围比较小,一般在对手浮空时才能派上用场。SI的黑虚闪那可是真的黑粗硬,伤害比较可观,但只想吐槽那拙计的射程就不能和I同步一下么,所以也是比较推荐作为连招终结使用

常用开局手法:SJ瞬移攻击

缺点:没有明显的缺点,算是个比较均衡发展的角色

一句话评价:小心身后

速度:4

瞬速:4

瞬距:3

跳:2

等级评定:★★★★★ 简评:白哉在死神中是一个拥有高人气的角色,在原作中的实力不俗,本作中的白哉也属于一个强力的角色,基本的速度和移动很快,招式的特点就是范围大,但是也有一个硬伤就是伤害低。白哉的空中攻击很霸道,J是全屏锁定攻击而且速度很快,U则是斜下方飘花瓣攻击,攻击高度是两层,两招都很适合进行空袭和游击。U是白雷,不过没露琪亚的长和疼但出手快,配合连招使用什么的基本不可能,不会把对手击飞或击倒。WU是向斜上方升空用千本樱攻击,范围很大,造成的浮空可在空中接入U,J或I,出现率高。SU则是苍火坠,虽然和所有破防技一样有着出招慢(鸣人的除外)的特点,但是这招的范围和距离可是老霸道了,有时对手贸然冲上前是这一招可以打对手个措手不及。WJ是二段斩,距离很短,第二斩的范围比较大,能造成浮空,可接WU(WU可接U,J,I)组成连招,可取消SJ,SJ是短距离的冲斩,速度很快,一般用于取消普攻第三段并追加后续连击

I是千本樱,全屏锁定攻击,出招速度很快,但是伤害非常令人想说呵呵,甚至不如一些角色的普通技能,但有趣的是这招可以空中使用,为战斗添加了不少可能性,有一套连招JJ+SJ+WJ+WU+I可以连上半管血。WI是千本樱景严,这招作为对空技来说非常不错,出招快范围大,而且伤害比I要略高,可取消JJJ使用。最后就是三格气的终景白帝剑了,作为原作中白哉的最强招式,这招在游戏里也是很强悍的,出招速度极快,范围也是很大,距离长,对手即使在很远的地方只要露出一点无法防御的破绽基本就要吃定这招,企图用幽步闪过这招也至少要消耗两格气,瞬步也无法逃离因为这招会打到身后,可惜伤害太低

常用开局手法:跳起来J

缺点:大多数技能的伤害比较低

一句话评价:攻击,无处不在(恋次你还太嫩了)

速度:3

瞬速:3

瞬距:3

跳:2

等级评定:★★★★☆ 简评:蓝染是死神中的BOSS,其一秒换发型的发胶之手,强悍的实力,睿智的头脑,真假难辨的镜花水月想必给死神粉留下了深刻的印象吧,在本作中同样身为BOSS级角色之一的蓝染实力也是相当的强悍,无论是从伤害,机动力还是攻击范围都无懈可击

JJJJJ的攻击有5段,速度快而且距离长,U是雷吼炮,速度快而且距离长,可取消普攻的第三段使用。空中攻击很强悍,J的范围很大,足足可以攻击接近两个层面而且速度很快,U则是全屏捕捉攻击。WU是断空,距离极短但是伤害高,而且攻击高度贯穿上下所有层面,但和原作此招的定义和这里面不同,这招无法防御和抵消远程攻击。SU的话玩过拳皇97的应该都熟悉,这招是boss大蛇的神指,距离几乎是贴身但可以抵消远程攻击甚至一些大招,贴身击中时还附带破防效果将对手击飞。WJ是突进技,速度快而且距离长达大半个平面,击中有击退效果,可以接上普通攻击的最后两段,按两次则会出现另一个蓝染从背后进行第二段的攻击。SJ是防反,和鼬的基本类似,虽伤害不如鼬,不过造成的最后攻击效果是击退而不是击飞,为追加连招增加了可能性,可以追加普攻的最后三段和WJ

I是黑棺,和其他的全屏锁定类大招没什么区别,可追加在普攻第三段后使用。蓝染的WI是全屏追踪的攻击,但这招可就非常牛了,伤害接近半管血,持续时间长,而且如果你防住了千万不能在他打完前松手,不然还是会受到攻击,这招使用时如果对手处在版边可能最后一段会脱手,可接在普攻的第三段或第五段,连上伤害高达大半管血,比鼬的还高。空中的I是捕捉技,飞到对手斜上方来个大范围的斩击,伤害低,反应快点都能防住,瞬步如果不够长会因为时间差而被击中,在空中就铁定吃了这一招了,一次幽步都没办法躲过。SI的攻击范围如果不是站在版边使用的话几乎是全屏攻击,持续时间长,伤害也很霸道,但是无法用来取消其他招式发动,而且真正的高手对决能攒到3格气的机会不多,一般都是用不上这招的

常用开局手法:WJ,U或者跳起来U

缺点:SI中看不中用

一句话评价:吾等前方,绝无敌手

速度:4

瞬速:3

瞬距:3

跳:35

等级评定:★★★★★

超级机器人大战V中的:第15话A孤岛上的邂逅,胜利败北条件是什么?敌方配置是什么?sr获得条件是什么?有哪些要点?sr奖励是什么?隐藏要素是什么?感兴趣的小伙伴想知道详情就来看看攻略吧。

第15话A孤岛上的邂逅

胜利条件:1全灭敌人。

败北条件:1任一我方单位遭击坠。

敌方配置:斯库纳级5

敌方增援:艾尔亚布12

SR点数获得条件:通关前,任一我方驾驶员1回合内击坠3个以上的敌人。

要点:很简单的一关,开局后只有无限正义高达和Villkiss两台机体,敌人也只有5名,送一个机体到人群中无双就好。推荐Villkiss,伤害足够且回避不低,但要注意多挂精神“专注”,天使龙的机体普遍脆皮,一次被击中就会下半血。SR获得后双方增援,全灭敌人后过关。

邂逅在迷宫开局抽到什么英雄好呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇邂逅在迷宫开局抽什么英雄好开局英雄推荐。

无限十抽思路:

官方良心的送上首次十连抽无限刷新机制,所以尽可能在这次抽到3~4个以上的ssr,方便起步。3个ssr人品好的话,50左右可以出(艾拉测试),悲剧一点抽了300+次(笔者亲测)。想要4个的同学,自行考虑手指能否承受高强度的连续点击。

有追求的同学可以尝试刷新尽可能多同属性或者同职业的ssr,都是有加成的。(在阵容搭配中解释)

SSR中抽到云翘(技能降低boss普攻命中)、欧若拉(冻结),值得确认保留。这两张是能抽到的SSR中为数不多可控boss的卡牌。

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