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恐怖片《墓地邂逅》在追求刺激的年轻人中间引起不小轰动,这些人中,就读于某大学**学院的埃里克斯·怀特(理查德·哈蒙RichardHarmon饰)对其推崇备至,他志愿拍出一部同样经典且超级恐怖的影片。

地下城邂逅是否搞错了什么第2季简介

《在地下城邂逅是否搞错了什么》是一部以奇幻为背景的轻小说,已于2020年4月推出动画第2季。故事主要讲述了在一个巨大的地下迷宫中,各种异世界的人类与妖精们为了生存而奋斗的故事。

第2季与第1季有什么不同?

第2季和第1季不同的地方在于,第2季的故事更加紧密和复杂。在第1季中,我们主要看到了主角贝尔·克朗妲在地下迷宫中的成长,以及与女神赫斯缇雅之间的感情。但在第2季中,故事的背景更加广阔,讲述了更多的人物和事件。我们看到了更多的妖精与人类之间的关系,以及一些新角色的加入。

为什么要看第2季?

首先,如果你是这部轻小说或动画的粉丝,那么看第2季肯定是不容错过的。第2季加入了更多的情节和人物,展现了更加真实复杂的妖精世界和社会,给观众带来了更多的惊喜和趣味。

其次,在第2季中,我们还可以看到更多的主角的成长和发展。贝尔·克朗妲在成为了开拓冒险者的同时,也意识到了自己的责任和使命。女神赫斯缇雅也变得更加人性化和可爱,不再是那个带着神秘面具的冷酷女神了。

最后,第2季也给我们带来了更加宏大的故事,让我们看到了更加广阔的奇幻世界。在这个世界中,人类和妖精们之间的秩序与平衡也成为了故事中的一部分。看到这个世界的繁荣和动荡,也让我们反思人和自然的关系和互动。

最后的评价

总的来说,如果你是一个奇幻小说和动画的爱好者,那么《在地下城邂逅是否搞错了什么》的第2季是不容错过的。故事更加紧密和复杂,人物更加真实和可爱,妖精世界更加广阔和宏大。在看完第2季之后,你也会对这个奇幻世界的命运和走向有更加深刻的认识与理解。

巴哈姆特大迷宫:邂逅篇2层

装等要求73

,21版要求邂逅篇1层打通后才可进入。21版开荒时期适用一般攻略法,22版和21版后期装备压制后,再配以超越之力,更推荐速推攻略法。推荐队伍中

至少有两个会沉默技能的职业

,没有两人以上的话21开荒基本打不过去,因为此时高压电流的麻痹效果还无法治愈解除。

该副本中,一旦团灭,玩家将回到初始出生点,而团灭前已经成功击杀的各系统也将全部复活,全队将需要重新从第一区的监视系统开始打。

首先看下邂逅篇2层的地图,其中自卫系统是最终BOSS,各区都有一个球型小BOSS,也都各会一个特殊技能。在和自卫系统战斗时,自卫系统会使用其他仍然存活的系统的特殊技能。如果之前打死了某个系统,那么在和自卫系统战斗时便不会再用该系统的特殊技能,但相反BOSS会得到一项对应的加成(参照下面的列表)。推荐路线如图绿色所示路线,该路线也是后期用速推打法速刷时常走的路线。

需要注意4点:

一是,无论哪个区的BOSS,只要被打到都会积累一层所受物理伤害增加的DEBUFF,所以不仅限于自卫系统,之前便可以采取3~4层换T的方式来减轻Healer压力。

二是,一定不要去打防疫系统,倒不是为了不让自卫系统使出病毒,而是因为打掉防疫系统后,自卫系统会得到攻击加速效果,使得读条较慢的一些技能会变得读条很快,很难躲开或打断(尤其是高压电流)。

三是,216版无法采取速推打法,因为该版本的自卫系统使用物体199的攻击频率比上个版本和下个版本都快很多,本来物体199的攻击频率约为每5秒1次,而216版调整后的攻击频率约为每1秒1次,就算全队装备水平很高也根本加不回来。

四是,一旦进入战斗,直至最终BOSS都将一直处于和警戒系统的交战状态中,但是无法选取目标进行攻击,所以当打完一个BOSS要移动到下一区的时候要注意Healer的魔量恢复状况,考虑到开荒的难度以及需要经常沉默打断高压电流,诗人在该副本可以说是必备的。

如果想要开启全地图的话,可以按1→3→5→6区的顺序打一遍东线,难度会比绿色推荐路线略高一些,7区那里只要打完4区后走到7区门口就可以了。

技能名

范围

效果

备注

所有系统共通技能

高压电流

全屏范围

高伤害+麻痹效果

约20秒一次,可沉默打断,麻痹效果在22版时的持续时间缩短,并且可被治愈解除

排斥炮

BOSS周围圆形范围

伤害

穿透射线

宽直线范围

伤害

瞄准随机目标

个别系统使用技能

真空波

全屏范围

伤害

第一区:监视系统,消灭监视系统后,自卫系统将不会使用「真空波」,并得到「攻击伤害提高」效果

压舱水

BOSS周围270°角×3次

伤害+击退效果

第二区:净化系统,消灭净化系统后,自卫系统将不会使用「压舱水」,并得到「突刺耐性提高」效果

雷光链

随机范围

伤害

第三区:防卫系统,消灭防卫系统后,自卫系统将不会使用「雷光链」,并得到「斩击耐性提高」效果

重力场

随机范围

持续伤害+移动减速

第四区:迎击系统,消灭迎击系统后,自卫系统将不会使用「重力场」,并得到「打击耐性提高」效果

火焰流

5方向直线范围

伤害+火属性持续伤害

第五区:焚烧系统,消灭焚烧系统后,自卫系统将不会使用「火焰流」,并得到「魔法耐性提高」效果

亚拉戈古病毒

随机目标

DEBUFF,持续15秒

15秒后,如果未传染给他人,则造成全屏高伤害,导致团灭

靠近目标后可传染给对方,之后自己将得到一个40秒的抗体

抗体状态中无法受到传染

第七区:防疫系统,消灭防疫系统后,自卫系统将不会使用「亚拉戈古病毒」,并得到「攻击加速」效果

※因为病毒持续15秒,抗体40秒÷3人≈13秒/人,40秒÷4人≈10秒/人,40秒÷5人=8秒/人

所以若安排4人负责传递病毒,则每人可有5秒反应时间来走位,5人就有7秒反应时间

又因为传递病毒需要分散站位,所以推荐多组一些远程DPS职业。

分解吸收

仍存活中的系统

使用后,自卫系统将可以使用被吸收系统的特殊技能。

分解吸收后的下一次普通攻击伤害将大幅提高,所以

T看到分解吸收记得开启减伤技能。

第六区:最终BOSS自卫系统,只会在HP到达70%、50%、30%的时候各使用1次

防疫系统一定是第一个被分解吸收的,此后将按区号由高到低的顺序分解吸收其它仍存活的系统

物体199

全屏范围

高伤害(216版攻击频率约每1秒1次)

第六区:最终BOSS自卫系统,只会在充能完成后使用物体199,且充能完成后只会使用物体199

召唤师的病毒和武僧的双龙脚可以有效降低该技能攻击伤害

该副本常用宏示例

标记换T+挑衅提示宏(推荐两名T同时使用)

骑士沉默宏

诗人沉默宏

/micon挑衅

/ac挑衅

/p挑衅目标! 注意MT已更换!

/mk

/micon深奥之灵

/ac深奥之灵

/p沉默目标!

/micon迟钝箭

/ac迟钝箭

/p我是诗人,已沉默目标!

第一区:监视系统

常见攻击模式:真空波→排斥炮→高压电流

待队中两名负责沉默打断高压电流技能的玩家,商量好打断顺序后,再开战。排斥炮在邂逅1就遇到过,注意躲好即可。真空波是全屏伤害,Healer团队治疗加好即可。

第二区:净化系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→压仓水,打法同上,压仓水时躲到技能范围外即可。

第三区:防卫系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→雷光链,打法同上。

第四区:迎击系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→重力场,打法同上。

第五区:焚烧系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→火焰流,打法同上,火焰流攻击范围为类似于极泰坦地裂Ⅴ那种,正面固定的5方向直线范围攻击,但并不难躲。

第六区:最终BOSS自卫系统

一般打法(传病毒法):(推荐21版开荒时使用)

由于216版物体199的攻击频率大大加快,所以一旦让自卫系统完成充能,基本等于团灭。另外,不用担心病毒会同时传给多人的情况出现,这种情况并不存在。

当BOSS的HP到达70%、50%、30%的时候,会使用分解吸收,每当看到BOSS使用分解吸收,T都记得开下减伤BUFF。第一次分解吸收后不久,病毒就会出现。

速推打法的原理:(推荐22版,或其它21x版后期装备碾压时使用)

无论1→2→4→6还是1→3→5→6的路线,都由于没有打掉免疫系统,所以导致自卫系统会在战斗时使用病毒技能,但是如果刻意让BOSS完成充能的话,那么自卫系统在战斗时便只会使用物体199一种攻击方式,而且攻击频率约5秒1次,伤害并不足以瞬间造成减员导致团灭。这样不仅省去了传递病毒的麻烦,也不需要考虑换T的问题了,甚至连走位都省了,只需要T扛好,其余人集中在BOSS背后输出,而俩Healer一直刷团血便可。但前提是需要较高的装备水平来保证自己的血量以及Healer的治疗量。不过由于216版的技能调整,物体199的攻击频率大大加快,约每1秒1次,使得速推打法无法实现,不过此后的版本还会调整回去,并且未来版本中由于超越之力的导入将使得难度大踏步的降低。

速推打法的流行作法是,在充能到最后一层时,先等待20~30秒,然后在充能完成前就开始战斗。原因是,大约50秒左右时间会将BOSS的HP打至70%,促使BOSS使用解体吸收技能,而病毒只会在第一次解体吸收后使用,此时只需要打断高压电流,直到充能完成时BOSS的HP还未掉到70%,不会使用病毒,可以安心输出,待充能完成后直接进入无限使用物体199的阶段。

当然,想要使用速推打法的话,全队8个人就必须在BOSS门口白白的等上好几分钟,直至BOSS充能至最后一层。如果治疗量不足可采取1T+3Healer的编制,如果DPS不足可采取1T+5DPS的编制。

第七区:防疫系统

第七区属于费力不讨好的自残型BOSS,如果某些人觉得打完防疫系统后,打自卫系统就不用传病毒了,那不如先想想病毒本来就是防疫系统的看家特殊技能更何况打完后自卫系统得到了攻击加速效果,自卫系统难度反而增加了。

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