邂逅在迷宫海伦配队阵容推荐邂逅在迷宫海伦怎么获得

邂逅在迷宫海伦配队阵容推荐邂逅在迷宫海伦怎么获得,第1张

邂逅在迷宫海伦配队阵容推荐邂逅在迷宫海伦怎么获得。在这个阵容中,芙蕾雅和云翘都是辅助,对品质要求不高(其支援位也不需要品质),海伦是主C,阿塔兰忒作为海伦的支援位,不占用海伦的魂卡资源,可以同时晋升品质。

除了阿塔兰忒,当前版本下,欧若拉(单挂)、索尔(单挂)、茉莉安(贤刺)、莉莉(贤刺)、尤里乌斯(战贤)均符合要求(阿塔主线送,莉莉首充送且试练塔商店可换,这两个优先推荐),夏莉(也是资深玩家推荐的优秀支援位)和异邦人不推荐,会和海伦抢夺火系魂卡资源。

游戏特色

旅途没有终点

永无止境的迷宫探险,即使离线状态,角色也会日夜修仙练级。

自由掌控战斗

多种技能和不同特性符文搭配,是刚是苟自由选择。

伙伴助力战斗

不同世界线在此收束,英雄们因穿越时空门而分别获得了五大元素主神的赐福,但是五位主神互不认可的样子,不过这不重要,我们还是来和其他世界的英雄签订契约吧,这样我们也能使用元素之力咯!

神器系统

沉眠于世的各种永恒神器有着不同的效果,单独培养的话能发挥强大的战力。

海伦

品质:SSR

攻击属性:物理攻击

英雄属性

物攻+1043

魔攻+10

生命+2087

队伍属性

全队伤害+20%

背景故事

种族:不明

身高:145

年龄:不明

三围:80-56-82

生日:2月15日

居住于试练塔631层的神秘少女,关于她没有任何记录,甚至不受裂隙召唤。

自称“Killer”,为解决某项危机而现身。

技能介绍

虚幻的真实(英雄技):制造一名队友的幻象,持续10秒,幻象造成本体100%的伤害。

无尽幻象(英雄技):幻象存在期间,可以分担本体受到的20%的伤害。

迅捷(支援技能):一段时间内,减少目标的技能冷却时间。

致死(队长技能):队伍成员对敌人造成伤害时,使恢复词缀无效,持续5秒。

获取途径

玩家可以通过参加七日狂欢活动限定获得

邂逅在迷宫是一款超级好玩的游戏,那么你在这款游戏中还在疯狂的抽卡吗?当然没关系,你可以疯狂的抽,但是下一步就要搭配阵容了,到了这里小编就给大家推荐一下!

最终阵容包括主角、3名出战英雄、4名支援英雄。

主角神器/技能选择偏物理,则主角支援位上物理英雄;偏魔法,则上魔法英雄。

同理,出战位是物理英雄,对应支援位上物理英雄;是魔法英雄,对应支援位上魔法英雄。

搭配阵容时,尽量考虑激活职业羁绊,即上阵3名同职业英雄(全队伤害+10%)→上阵2类各3名同职业英雄(全队伤害+20%)→上阵6名同职业英雄(全队伤害+30%)。

英雄品质晋升时,需要同职业及同属性其他魂卡;6名同职业英雄,晋升所需的职业魂卡数量较大,建议后期或大R去追求极限阵容。3职业+3职业的搭配为前中期最优解。

主力阵容中,最好魔法物理英雄各半,可充分利用英雄武具和神语碎片。最好各元素属性英雄都有,可灵活选择队长,克制对方属性。

当前期获得某职业强力英雄后,可考虑以之为核心编成阵容;获得某职业SSR英雄较多时,也可考虑走该职业路线。

核心强力英雄(我喜欢的英雄)包括:战士布伦希尔德、刺客奥维德、法师欧若拉、射手异邦人、贤者芙蕾雅。

邂逅在迷宫索尔怎么样

英雄品质:SSR

攻击属性:魔法攻击

英雄技能:

雷光破晓:召唤一道直线的闪电攻击,对路径上的敌人造成1615%魔法伤害;

静电场:释放雷光破晓,对周围敌人额外造成1615%魔法伤害;

冥想:魔攻提高362,在支援位时可加成至出战英雄;

龙族杀手:全队对龙族敌人伤害提升2%;

致死:处于队长位时生效,队伍成员对敌人造成伤害,敌人的恢复词缀失效,持续5秒。

获取途径:

英雄召唤获得。

邂逅在迷宫手游中幼儿还能多英雄供玩家选择,其中拉弥亚是一个需要依靠直线来打输出的英雄,伤害还是非常可观的,很多想玩拉弥亚的玩家,感兴趣的先来看看小编的介绍吧。

邂逅在迷宫拉弥亚怎么样

英雄品质:SSR

攻击属性:物理攻击

英雄技能

魔女射线:向当前目标位置引导暗影射线,对接触到的第一个敌人每秒造成416%物理伤害,持续6秒;

塞壬之喉:射线可以穿透敌人,对第一个接触的人造成216%物理伤害;

强打:物攻提高181,在支援位时可加成至出战英雄;

妖精杀手:全队对妖精族敌人伤害提升2%;

致死:处于队长位时生效,队伍成员造成伤害时敌人的恢复词缀无效,持续5秒。

获取途径

英雄召唤获得。

邂逅在迷宫中很多新手玩家不知道怎么玩,那么新手的资源怎么分配呢?下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫新手攻略大全,一起来看看吧。

1金币

鉴于通过离线挂机获得的金币实在有限,金币主要来源其实是主城的委托任务、工会的委托任务以及各种任务成就活动和补偿,而建筑升级消耗是很大的,金币不足时通过钻石购买12小时收益只是杯水车薪,更何况主角精炼装备也消耗金币,不建议购买交易所任何金币商品。

2恒晶

恒晶解封任务好像已经优化到1次了,现在可以抽塔利亚池子。恒晶商店已经不是神语的主要获取途径,虽然组队副本实在是菜,但是英雄之路给袋子啊!。恒晶留着抽卡!初始之路有一级神语袋和一级神语箱!职业之路和元素之路有二级神语袋和箱子!交易所恒晶装备坚决不买(氪金大佬当然是可以整点银装备的)。

3钻石

宝石限购后,钻石一般就用来抽卡,升品质的属性增益是其次(才怪,也挺多了),战力提升对刷图十分重要。秘境次数、组队副本次数、快速练级之类的每日消耗也不少,除此以外,主城的委托任务因为有宝石袋奖励,可以适当刷一刷,甚至可以来一波双倍奖励。金币实在短缺,双倍金币任务好像也海星。

4锻造资源

低级的装备属性、战力加成都少,前几天全50刷成就,成就里钻石奖励多,英雄的装备靠协会任务送的凑合一下。过了260层可以适当刷一点紫+装备,因为r3再快也要几天吧,r3之前紫+装备就是极限了,全225基本啥装备都能出,武器比较多,虽然不是最优公式,也比无脑上限花的资源少。我之前瞎弄,啥品质都做一波,浪费不少材料,虽然现在还有很多。

5试炼币

狗粮的需求等你真正了解升卡方法就明白了,18k的试炼币对于我这试炼塔才400+层的咸鱼来说太遥远,基本上三卡玩家才有足够重生币上500,无氪太难憋上500了(攻血双12),就算能到500层,每周也就7k1的试炼币。我的用法是先买紫碎片,不考虑随机属性的话,9张紫就是1张橙,也就是135k试炼币的紫碎片就是1张橙了,可以说比买橙卡便宜很多,而且同名紫卡容易获取,同名橙卡可不是你想要就有的。像我这阵容,包含全部5属性,就不会出现没用狗粮的问题,当然正常的3+3+1应该都是5属性的。

6决斗币

除了首次冲排名,好像后面决斗币给的也不是很多,紫碎片不用多说,先买掉,然后不怕脸黑的话(毕竟用不上的宝石还是很多的)可以把宝石袋买了,不然的话就只买攻击、穿透、暴击宝石就好了。

7公会币

想啥呢,就只能买神语,神语又不能一步到位,需要什么就买什么。

8友情点

既然狗粮很重要,友情点当然是能获取多少就获取多少,这里就说一下友情点的获取途径:首先是好友问候,每次6点,每天8次,好友问候你也会有6点,但是能收到多少次就没研究了;然后是英雄之路,被雇佣一次5点,上限未知(没人用我的,我太难了jpg);其次是组队副本,每次15点,每天10次,好像是算上有神语奖励那次的;最后就是推图那的邂逅按钮,邀请一次15,随缘出现,有就点,被邀请也会给15(挖矿打通缉犯),同样不知道有没上限,毕竟随机到你,别人也未必会选。每天或许能弄10只狗粮,如果都是紫就更好了(今天又是蓝天白云)。

经验、神晶、书页、陨石、精炼材料这些就不多说了,平时活动次数清空,不够的时候再买。交易所右下角两个打折资源买爆。

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邂逅在迷宫奔月玩法介绍

1打奔月活动前先通过恒金原石开启“圣诞·希露达”恒金卡池抽取1~2个角色使用。

2她是奔月活动回复生命值的主要手段。也是毕业阵容的一员。

3奔月活动每个boss分为3个阶段每个阶段,每个阶段前10奖励一张十连抽卡卷,务必花点体力打进前10,花费超过20体力(10刀)可适当放弃竞争。有条件可以抢一下尾刀(尾刀收益为500钻+10紫卡,合计收益约为1900钻)。

4活动开放初期由于战力还是R2阶段,不建议花大把体力竞争,只需完成任务、刷够5000道具兑换达芙妮即可。

《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略

1大前提

本攻略的大前提不是追求最优阵容,而是追求最快速的度过R2,因此在某些观点上和其他攻略会出现略微出入,请玩家自行判断哪种更适合自己。

2关于魂卡资源利用

21前7天除了扩张补贴预留的每天100抽外,请不要囤大量钻石

囤钻石=少魂卡=不能提升品质=卡进度

22将非主队的SSR作为狗粮使用

这个游戏只会阶段性缺本体,以及永远缺狗粮,因此为了赶进度,吃非主队的SSR是非常必要的。

23基于魂卡充分利用的配队思路(进阶理解)

由于目前的楼层奖励设定,大多数氪金党会选择爬到R2

500层(为了400-500层的传家宝氪金礼包),而350层之后,boss的血量会大幅增加,因此对阵容的输出要求很高,换句话说,对主C及其支援位的品质要求高。

影响主C品质的,目前对氪金党来说(巨氪除外),主要卡的是狗粮(即魂卡),因此如何合理利用魂卡资源就显得尤其重要了。

为了使攻略通俗易懂,这一部分我直接进入举例解说,方便玩家理解。

以开服的卡池为例,假设恒晶主养海伦,钻石主抽魔伊拉,无限十连抽芙蕾雅(以上均为资深玩家推荐),你的阵容会是怎样的呢?是不是像下面这样:

这个阵容有问题吗?没问题。芙蕾雅是目前最好的钻石物理底座,魔伊拉也是优秀的魔法物理底座,而且正好还有up池,海伦则是可以一直用到毕业的优秀恒晶英雄,没毛病。但是在我的攻略里,这个阵容就有问题。它的问题在于:这三个都是贤者,于是当你要升品质的时候,贤者狗粮会缺到你想哭。而在本体充裕的情况下,卡狗粮=卡进度,所以这个阵容不好。

那么反向思维,好的阵容是什么?就是不让你卡狗粮的阵容,换句话说,所有狗粮都能充分消耗的阵容,比如下面这样:

在这个阵容中,芙蕾雅和云翘都是辅助,对品质要求不高(其支援位也不需要品质),海伦是主C,阿塔兰忒作为海伦的支援位,不占用海伦的魂卡资源,可以同时晋升品质。除了阿塔兰忒,当前版本下,欧若拉(单挂)、索尔(单挂)、茉莉安(贤刺)、莉莉(贤刺)、尤里乌斯(战贤)均符合要求(阿塔主线送,莉莉首充送且试练塔商店可换,这两个优先推荐),夏莉(也是资深玩家推荐的优秀支援位)和异邦人不推荐,会和海伦抢夺火系魂卡资源。缺点是,会损失一些支援技能带来的攻击面板,但在前期,品质晋升带来的属性提升远大于支援技能的数值提升。那么,你可能会问我,那魔伊拉池子还抽吗?抽,必须抽。抽来干啥?喂给海伦!

当然,我这个阵容还是犯了一个小错误:主角作为副C,选择尼采作为支援位,导致尼采和阿塔兰忒抢夺弓箭魂卡资源。其实更合理的选择可以是海尼尔(主线送)、奥维德、拉弥亚(高攻击面板)、菲碧(首充送且试练塔商店可换)、布伦希尔德,比如下面这样:

在这个阵容中,双C(海伦主C,主角副C)的职业、属性均不冲突,魂卡可以充分利用。因此在单挂英雄的选择方面,建议选一个本体最多,且不和C位及相关支援位属性冲突的英雄作为首选。

3主角的培养

依然是基于资源充分利用的前提,在R2阶段,为了快速推图,个人十分建议将主角作为副C培养(双C双辅出战阵容),其原因有二:①英雄双C意味着需要培养4个英雄,魂卡进一步告急,而一旦培养主角,可以暂时少培养一个英雄;②主角的神器和技能都是要升级的,如果主角只是作为扛揍的工具人培养,那么神器和技能的升级意义就少了一重。

在首先满足主C及其资源位极致成长的前提下,剩余的资源倾斜给主角支援位(必须是物理主角!!),相关可培养的方面包括:英雄品质、英雄等级、英雄武具、英雄神语(这个很重要,前期提升很大)。

在这样的培养逻辑下,我的主角输出大约可以达到海伦的1/4-1/3,可能你觉得和海伦相比完全不够看。但不可否认的是,尤其是在单C输出的模式下,有时候就缺那几十万的输出。

4副本及资源的利用[嗒啦啦2_经验+3]

为了赶进度,副本及资源获取的极致性也很重要,每天上线千万不要直接扫荡完(除非已经打通关,且确定今日不可能开启下一难度关卡)。尤其公会副本,一定是在主图卡图之后再进行挑战,以保证副本资源获取为当日的最大值。

另外就是关于快速战斗,由于经验是随着主楼层层数增加而增加的,尤其是500层后,经验会大幅增加,因此建议前几天不使用快速战斗,在到达500层后再到万事屋中进行找回(最多可存7天),以达到快速战斗资源最大化利用的效果。当然,对于不想冲500层的玩家来说,也请在350层之后再拉满快速战斗。

5神器及技能选择[嗒啦啦2_经验+3]

R2赶进度,玩到极致,必定是要手动推图的,一旦手动推图,就涉及到神器和主角技能的选择。

神器方面,建议大宝剑、镰刀、奶锤轮换使用,对于有红色读条技能(地震、火墙、致死打击、飓风、突进均可)的boss选择使用镰刀二段(可提前手动释放)进行打断,目前已知除鲜血盛宴外,其余红色读条技能均可用镰刀打断两次(但是海伦的召唤分身有可能会造成镰刀的二连晕,从而造成第二次读条技能无法打断。本攻略不做详细解释,等我哪天高兴了再写新帖)。

技能方面,首先选择boss技能对应的保命技能(详见基础攻略丨应对技能篇),其中需要提到的是,由于前面推荐物主,对于飓风、突进等方向性技能,不建议用闪烁突袭应对(魔法技能,浪费输出),建议用镰刀进行打断。当然,如果选择闪烁突袭(优点是更容易控制技能释放节奏),神器建议换成大宝剑补输出。除此以外,有多余技能位置优先选择冰风暴以及剑刃风暴(尤其搭配海伦输出,这两个是技能系数最高的)。

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时之塔与永恒世界玩法指南

活动时间为“三月十七日到三月三十一日”。

简介

1需要挑战旧神「涅刻西塔斯」的三种形态:火、水、木。

2每次挑战都会消耗两点体力,挑战后可以自行选择是否扫荡,扫荡没有次数限制。

3自然恢复体力为每小时1点,也可通过世界首领体力包进行回复。

4Boss的每个形态都可以挑战,并且首领的初始挑战等级会根据主楼层进度自动匹配,减少冒险者在低难度消耗的体力。

玩法

1本次活动的Boss挑战没有固定阵容,战斗中,冒险者拥有的所有英雄都会作为英雄牌出现在手牌中。

2主角所在的半场为操作区,指令和英雄只有在操作区内才能生效。

3拖动手牌至操作区(或点击手牌再点击操作区),则为英雄上阵。每位英雄上阵前会有冷却时间,初始冷却为3秒。

4指令可让进攻更具有灵活性。集结指令会让英雄们移动到指定地点并互相靠近;分散指令英雄们移动到指定地点并保持安全距离;进攻指令无需选定操作地点,下达进攻指令后场上的英雄和主角会寻找最近的目标发动攻击。

5参与战斗并结算就可以获得挑战的首领等级对应的积分与活动货币「黄金树叶」,击败当前难度的首领并确认结算后,可以挑战下一难度。

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