邂逅在迷宫手游中很多小伙伴都不知道零氪党玩家怎么玩,也不知道零氪党玩家的秘诀,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫零氪玩家玩法推荐;
一、小伙伴们上线都是无限十连抽的,但是小伙伴们记住,一定至少有三个SSR及其中有芙蕾雅的时候,才能点击确定,否则是不算完美开局的,原因一是平民的资源非常紧缺,芙蕾雅最大作用是技能对主角的加成,而不是基础属性和伤害,因此芙蕾雅和她的支援不用刻意晋升品质,只需提升等级,升下的资源优先晋升主流输出英雄。二是芙蕾雅是暗属性,放队长位对其他boss天然有10%攻击加成。
二、针对第一点芙蕾雅做队长,主角走物理路线,主角支援位选择物理输出英雄。技能推荐神圣祈求+剑刃风暴,开场吃了芙蕾雅的技能加成就开启神圣祈求+剑刃风暴,有不错输出,其余一个技能位置推荐常驻闪现突袭,释放过程中有一段无敌时间,可以用于拖延boss普攻或可以躲所有红色吟唱条的技能,如冰冻、地震、突进、飓风、血海针刺假如boss没这些技能,可以根据对应的技能作调整,如疾风步应对猛攻,冰风暴应对疯狂等加攻速技能,碎冰斩应对绿色吟唱条如冰风暴、雷电、治疗。
三、开启全部队伍位置前有什么卡就用什么卡,英雄80级前可以0消耗重置等级,随便升级无压力。全部位置开启后的阵容根据抽到的卡来确定,一般推荐3+3+1,如1贤者(芙蕾雅)+3弓+3法或3贤者+3弓+1法师等,没有固定阵容,都是根据抽卡确定。必须注意的是队伍前后英雄对应的输出属性必须对应,物理对应物理,魔法对应魔法,例如出战英雄为索尔(魔法),那她的支援位(索尔正下方)就必须为魔法输出,如阿塔、欧若拉、异邦人等。
四、萌新前期尽量每天要做完协会任务或必须在当周协会任务期限内做完,不做亏死,我就是中间几天没上协会任务送的诗寇蒂没拿到,感觉亏了一个亿。
五、协会任务有一个任务是抽恒晶,恒晶英雄一般比钻石英雄强一点,因此建议抽主流恒晶诗寇蒂、希尔芙、塔利亚,都没有就抽不限时的池子,反正抽一次就行,我是因为送的诗寇蒂拿不到就抽了希尔芙。
六、带神器,一般带物理剑或物理枪或锤子,我个人喜欢没太大生存压力的时候带物理枪,提前用雷霆一击减防,吃了芙蕾雅buff后用祈求+剑刃风暴,生存压力大就带锤子,锤子吃了芙蕾雅buff再放的话可以吃暴击,运气好可以空血直接回满,需要注意锤子的持续时间内如果刚好芙蕾雅给buff也会吃掉,导致剑刃风暴吃不到buff。
好了,关于邂逅在迷宫零氪玩家玩法推荐邂逅在迷宫零氪玩家怎么玩的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
邂逅在迷宫奔月阵容怎么搭配邂逅在迷宫奔月玩法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫奔月阵容怎么搭配邂逅在迷宫奔月玩法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
邂逅在迷宫奔月阵容怎么搭配
1组成出战阵容为
2奔月活动推荐阵容为
3有莉莉丝,阿斯特蕾亚,潘多拉可替换第4排角色。
4BOSS三个阶段属性不同,请根据不同阶段调整队长属性。
5R3800层后开启天梯获得卷轴,此时队伍属性与人员配置较为完整,可以开始刷活动换取R3的10个1级卷轴自选宝箱。
邂逅在迷宫奔月玩法介绍
1打奔月活动前先通过恒金原石开启“圣诞·希露达”恒金卡池抽取1~2个角色使用。
2她是奔月活动回复生命值的主要手段。也是毕业阵容的一员。
3奔月活动每个boss分为3个阶段每个阶段,每个阶段前10奖励一张十连抽卡卷,务必花点体力打进前10,花费超过20体力(10刀)可适当放弃竞争。有条件可以抢一下尾刀(尾刀收益为500钻+10紫卡,合计收益约为1900钻)。
4活动开放初期由于战力还是R2阶段,不建议花大把体力竞争,只需完成任务、刷够5000道具兑换达芙妮即可。
邂逅在 迷宫 于10月28日下午14:00进行停服维护更新,很多玩家想知道本次更新内容都有什么,下面我就给大家带来了《邂逅在迷宫》10月28日更新内容一览,喜欢的一起看看吧!
《邂逅在迷宫》10月28日更新内容一览
维护时间:
10月28日14:00-18:00
维护区服:公测服(10月28日之前开启的区服)
维护补偿:
钻石1000
金币1000000
秘境挑战券3
快速锻造5
瞬移药水25
更新内容:
1、新增设置中配日配语音切换功能;
2、新增主页看板娘语音和闲聊台词;
3、新增品质晋升说明面板品质相关的说明;
4、新增女神厨房10位英雄故事和新潜入玩法;
5、新增公会排行榜点击公会信息条弹出公会详情面板功能,可在公会详情面板申请加入公会;
6、新增试练塔奖励包批量开启功能,及新增试练塔天赋2倍速;
7、新增客诉昵称和头像;
8、优化主角面板,部分按钮放大;
9、优化战斗表现,怪物技能字体替换;
10、优化英雄故事面板中语音相关的功能;
11、优化怪物“召唤远程小怪”技能:现在主角的“暗影束缚”技能可以抓取到所有的召唤出来的远程小怪;
12、修复在主楼层中改名后,boss战开场动画玩家名字没有及时更新的问题;
13、修复主楼层经验显示异常的问题;
14、修复玩家加入公会不及时刷新的问题;
15、修复卷轴红点问题;
16、修复bilibili不能分享问题;
17、修复首领 AOE技能暴击率计算方式异常的问题;
本次更新完成后开启大事件:奔月!纯情罗曼史!
活动说明:
1、活动上线后,所有区服达芙妮进入恒晶封印卡池,部分区服开启达芙妮专属恒晶封印卡池;
2、活动上线后,所有区服试练塔英雄新增达芙妮;
3、活动上线后,达芙妮皮肤“月光使者”进入换装商店;
4、活动上线后,部分区服开启奥维德英雄召唤卡池;
5、本次活动特别开启的达芙妮专属恒晶封印卡池和奥维德英雄召唤卡池持续时间请以游戏内实际时间为准。
活动礼包修改:
1、神秘商店不再出现活动专属礼包;
2、购买全部的活动礼包后,会在活动页面刷新一批新的活动礼包,使用玫瑰金币购买。
冒险者,与达芙妮一起奔向月球,邂逅机甲战士,来一场酣畅淋漓的太空大战吧!
更多活动详情,更新完成后就可以探索喽!
邂逅在迷宫游戏中很多玩家还不清楚魂卡资源如何分配比较合适。对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《邂逅在迷宫》魂卡资源分配建议
1、前7天除了“扩张补贴”预留的每天100抽外,请不要囤大量钻石
囤钻石=少魂卡=不能提升品质=卡进度
2、将非主队的SSR作为狗粮使用
这个游戏只会阶段性缺本体,以及永远缺狗粮,因此为了赶进度,吃非主队的SSR是非常必要的。
3、基于魂卡充分利用的配队思路
由于目前的楼层奖励设定,大多数氪金党会选择爬到R2500层(为了400-500层的传家宝氪金礼包),而350层之后,boss的血量会大幅增加,因此对阵容的输出要求很高,换句话说,对主C及其支援位的品质要求高。
影响主C品质的,目前对氪金党来说(巨氪除外),主要卡的是狗粮(即魂卡),因此如何合理利用魂卡资源就显得尤其重要了。
为了使攻略通俗易懂,这一部分我直接进入举例解说,方便玩家理解。
以开服的卡池为例,假设恒晶主养海伦,钻石主抽魔伊拉,无限十连抽芙蕾雅(以上均为资深玩家推荐),你的阵容会是怎样的呢?是不是像下面这样:
这个阵容有问题吗?没问题。芙蕾雅是目前最好的钻石物理底座,魔伊拉也是优秀的魔法物理底座,而且正好还有up池,海伦则是可以一直用到毕业的优秀恒晶英雄,没毛病。但是在我的攻略里,这个阵容就有问题。它的问题在于:这三个都是贤者,于是当你要升品质的时候,贤者狗粮会缺到你想哭。而在本体充裕的情况下,卡狗粮=卡进度,所以这个阵容不好。
那么反向思维,好的阵容是什么?就是不让你卡狗粮的阵容,换句话说,所有狗粮都能充分消耗的阵容,比如下面这样:
在这个阵容中,芙蕾雅和云翘都是辅助,对品质要求不高(其支援位也不需要品质),海伦是主C,阿塔兰忒作为海伦的支援位,不占用海伦的魂卡资源,可以同时晋升品质。除了阿塔兰忒,当前版本下,欧若拉(单挂)、索尔(单挂)、茉莉安(贤刺)、莉莉(贤刺)、尤里乌斯(战贤)均符合要求(阿塔主线送,莉莉首充送且试练塔商店可换,这两个优先推荐),夏莉(也是资深玩家推荐的优秀支援位)和异邦人不推荐,会和海伦抢夺火系魂卡资源。缺点是,会损失一些支援技能带来的攻击面板,但在前期,品质晋升带来的属性提升远大于支援技能的数值提升。那么,你可能会问我,那魔伊拉池子还抽吗?抽,必须抽。抽来干啥?喂给海伦!
当然,我这个阵容还是犯了一个小错误:主角作为副C,选择尼采作为支援位,导致尼采和阿塔兰忒抢夺弓箭魂卡资源。其实更合理的选择可以是海尼尔(主线送)、奥维德、拉弥亚(高攻击面板)、菲碧(首充送且试练塔商店可换)、布伦希尔德,比如下面这样:
在这个阵容中,双C(海伦主C,主角副C)的职业、属性均不冲突,魂卡可以充分利用。因此在单挂英雄的选择方面,建议选一个本体最多,且不和C位及相关支援位属性冲突的英雄作为首选。
邂逅在迷宫中卡牌和英雄都是可以晋升的,那么卡牌怎么晋升呢?很多玩家不知道,下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫卡牌晋升攻略,一起来看看吧。
卡牌晋升
晋升分为英雄晋升和魂卡晋升,初次获取的为英雄本体,是不可以充当狗粮的,而后续获取的就会变成魂卡,也就是狗粮,无论是晋升英雄还是魂卡都需要用到魂卡。晋升某+(紫→紫+、橙→橙+、红→红+等),都是需要同品质同名魂卡的,而跨品质(紫+→橙、橙+→红等)只需要同品质魂卡、不需要同名魂卡,金以前不需要红+狗粮。
举个例子
我有一张紫瑟西(白嫖最多的那货),升到紫+需要额外两张瑟西魂卡,然后我就有一个紫+瑟西;我想把紫+瑟西升到橙,就需要两张紫+的魂卡,可以是额外两张紫+的瑟西魂卡,但如果你后续还想继续提升品质,用同名卡来跨品质显然不太正确(ssr更不应该这么做),这时候就可以按要求选择别的火属性紫+魂卡魔法职业紫+魂卡来代替,跨品质所需的魂卡要求就是你想要晋升的英雄(魂卡)自身的属性和职业。
邂逅在迷宫中的恒晶可以抽取恒晶英雄,那么游戏中的恒晶怎么获得呢?下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫恒晶获取途径汇总,一起来看看吧。
恒晶获取途径汇总
氪金是永恒的来源,以下讨论的是不来自于氪金,或至少间接来自氪金的来源。
在R2的最初期,恒晶的主流获取来源是升级建筑的成就恒晶,每级50;
随着游戏逐渐步入正轨,恒晶的主要来源有以下几个:
·试炼塔:依据你能达到的楼层,每周可以获取160或200恒晶
·观看广告:每日5点,永久卡可直接拿,折算成每周获得量,每周可以获取35点。
·“主城收获钻石”成就:是零氪玩家恒晶的主要来源。游戏初期,从主城收获100钻石发放一次,额度一两百;步入正轨后,从主城收获500钻石发放一次,每次收获从几百到2000递增,周期基本上是一周左右发放一次;主城成就10000点后,从主城收获2500钻石发放一次,因为主城等级的提升,周期基本上20天左右发放一次。总获取的恒晶量有25000~30000左右。折算成每周获得量,在几百到一千多不等。
·三卡:每日恒晶15+15+30,取决于自己开卡情况;三卡玩家额外有每日红利,每天再+3。对于三卡玩家,每日折算成每周获得量,为763=441。
·活动和不定期到来的兑换码
综合考虑来看,三卡是重要的间接氪金来源;主城成就和试炼塔是0氪小氪玩家最需要的来源。
《邂逅在 迷宫 》游戏中名词释义有什么?也就是我们常说的游戏中的黑话和术语有哪些?那么接下来我为大家带来《邂逅在迷宫》名词释义汇总,一起来看看吧。
《邂逅在迷宫》名词释义汇总
无限十连:普通钻石召唤,可以无限次重新随机生成结果,满意则领取。建议三黄或四黄遇到合适的就可以收手(不要贪最多多少个,理论上说出十个都可以,概率百万亿分之二点一,抽中这个你应该遗憾错过了一张能改变命运的**)。
N黄:一次十连召唤中出现n个ssr英雄,如三黄指一次十连抽抽中3个ssr英雄。
本体:获得该名称的第一个英雄,简单地说,就是用来出战的英雄,与之对应的另一种是魂卡。
魂卡:俗称狗粮,晋升出战本体英雄的素材。同一英雄,除了第一次获得的为本体英雄,其余的均为可用于提升英雄或魂卡品质的魂卡。
本体魂卡:某色升某色+时需要用同名魂卡,如红色海尼尔升级红+海尼尔,需要一张“红色海尼尔魂卡”,这个就是本体魂卡。
英雄品质:能在英雄界面看到的“颜色”,品质从低到高为蓝(仅r)、蓝+、紫(仅sr)、紫+、橙、橙+、红、红+、银、银+、金、金+、彩、彩+。sr最多升至红+,r最多升至橙+,因而没有实际培养价值(也可以用于公会委托、神龙试炼等少数场合,羁绊里显示会有sr参与的羁绊,尚不明确)。
万能魂卡:可以充当任何该品质的“职业魂卡”或“属性魂卡”,不能充当本体魂卡,能且只能为本体英雄升级。魔法/物理英雄:攻击属性为魔法或物理的英雄。判断方式:技能加成为物理则为物理英雄,属性栏攻击属性为物理攻击则为物理英雄,英雄卡右下角为红色头盔图标的则为物理英雄,反之则为魔法英雄。助战:酒馆-战队页面可以上阵的第二排英雄,为第一排出战英雄提供“自身的”魔法/物理攻击、魔法/物理穿透、暴击属性,以及ssr英雄的3技能、sr英雄的2技能的属性。因此,物理英雄助战物理英雄,魔法英雄助战魔法英雄。
331:指战队包含3个相同职业+3个相同职业+1个其他职业,如法刺单挂XXX,则指331阵容中,选择3个法师+3个刺客+1个XXX,弓刺、弓法、剑(战)刺等同理。六X(职业):指战队阵容选择六个相同职业,最大化战队的“职业攻击加成”,如六弓即六个弓箭职业英雄。由于培养时狗粮冲突培养难度和成本更大,一般能玩下去的要么是休闲小号,要么是巨佬。此处实名点一点不分场合六贤海尼尔六贤尼采无敌的player,萌新不要被他们误导。
狗粮之路:指英雄之路。提供英雄碎片、钻石、英雄经验药水。
灵魂连接:所有英雄中“等级第七的英雄”的等级即灵魂链接等级,所有实际等级不到灵魂连接等级的英雄,显示、出战、委托等级都等同于灵魂连接等级。100级后,等级最高的英雄受灵魂连接等级限制,每20级需要提升一次灵魂链接,如100级的英雄想提升至101级,灵魂连接等级必须大于等于80级,也就是等级最高的七名英雄的实际等级都要大于等于80级。
宝石骑士:指一身高等级宝石的大佬。
恒晶英雄:需要通过恒晶召唤才能获得的英雄。在主城界面恒晶封印可以看到。
大锅:指常驻的恒晶封印召唤,可以召唤出恒晶英雄(换句话说也可能召唤出钻石英雄)。
小锅:指每周五刷新现时出现的某恒晶英雄专属的卡池,召唤出ssr英雄时必为该英雄。保存小节点记录,且永久只可召唤出10次。
恒晶封印高能反应:这一轮召唤出的ssr必为恒晶英雄。
捞尘:恒晶召唤出sr时获得“恒晶之尘”,可在恒晶商店兑换物品,通常兑换“恒晶英雄自选券”。
自选:恒晶英雄自选券或英雄召唤自选券,分别可选择恒晶英雄和钻石英雄。注意看清楚。
up:每周五刷新两个的钻石英雄召唤卡池,该卡池中召唤出的ssr有更高几率为up英雄。召唤出ssr的概率并没有提升。
盖亚的钥匙:选择一个英雄,开启该英雄时长为24小时的up召唤池。
保底:召唤次数达到一定而为出现相应英雄时,必出相应条件的英雄。钻石英雄召唤连续79次未获得ssr时,则第80次必出ssr;钻石up池连续99次未获得“up英雄”,则第100次必出up英雄;恒晶大锅连续4次未获得ssr,第5次必出ssr;恒晶大锅连续3轮获得的ssr为钻石英雄时,下一轮必出恒晶英雄;恒晶小锅4次未获得恒晶英雄时,第5次必出该卡池专属的恒晶英雄。
弟弟:作名词时通常指诗寇蒂,作形容词时通常可用于指海尼尔(滑稽)。
媳妇:指希尔芙。
蛇女:指莉莉丝(这个叫法目前比较小众,也并不好听)
av德:指奥维德。
三卡:左上新手推荐里的冒险者契约、骑士契约和创世之印。在大多数游戏中,更为人们所熟知的名称是月卡、季卡、永久卡。
黄金之国:晋升至r3、r4(20200521更新)时出现的活动,奖励基本白给,r3赞助98元额外获得奖励(最值钱的是一张恒晶自选)。一和二奖励一样,完成一个后开启另一个。二可以比一多看几页ppt(滑稽)。r4暂不明确。
蓝绿修改器:大家生活中最常用的两种网上支付手段。
传家宝:充值达到7500奖励的武具。实际属性与普通武具一样。如果大佬愿意给你看的话,他的角色信息中武具名字前带有星号的就是传家宝。
睡觉:左下角萌新攻略写了,打不过就睡觉,没有什么是睡一觉解决不了的,如果有,就再睡一觉。时间就是金钱我的朋友!有一说一, 放置 游戏,只要玩得久,什么都会有~(滑稽)
找回:左下角万事屋。快速战斗的找回建议卡级时再使用,尤其是r3卡级。
红战:自身战力低于关卡boss推荐战力的80%时推荐战力显示为红色,推荐你将提升到相近的水平再挑战boss,否则视为不尊重boss,boss的属性会翻几倍来强行推荐。
狂暴:boss觉得你太磨叽了,今天你和他必须死一个。第35秒开始boss越战越勇(伤害越来越高),你我就不知道了
越红:指干掉红战的boss。r3-1000层后的红战boss相对温顺一些,可以尝试捕食他。如果在此之前你就能做到,你一定是个大佬了!
虚战:因为所以,有时候会选择通过一些没什么实际提升但是战力面板更高的搭配,来避免红战带来的属性惩罚。也指单纯的面板战力与实力不符。
属性合格:一般指c位穿透高于boss对应防御,主角物防高于boss物穿。
一键破产:很久没精炼过的装备,很久没合成过的宝石,虽然这个“很久”也许不用几天,但是点一下“一键xx”就能深刻的理解,就是字面意思。
武具打造:铁匠铺打造,其中武器有固定的公式,大佬攻略帖有写过,此处不再赘述。
今天小编找到了一篇非常不错的邂逅在迷宫游戏的游戏心得,是一位游戏中的大佬玩家为萌新玩家准备的,下面我们一起来看下具体的内容吧。
r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。
r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。
r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r31400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢?因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。
r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。
总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。
至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。
接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。
这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。
过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。
之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比FGO里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。
可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。
还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。
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