邂逅在迷宫神器觉醒怎么玩?公测服即将迎来全新活动“谁!动了收纳盒”,本次活动推出了新系统“神器觉醒”。下面带来邂逅在迷宫神器觉醒玩法详解,各位小伙伴们快来看看吧。
邂逅在迷宫神器觉醒攻略
1漆黑龙语·觉醒界面的所有增益效果都自动满级,且所有玩家都相同。
2在漆黑龙语觉醒的收纳盒中,无法更换其他神器。
3在与Boss的战斗过程中,通过对Boss造成伤害,可获得觉醒能量。觉醒能量填充完成时,点击觉醒的图标,会切换至觉醒后的技能状态。
4漆黑龙语觉醒后,在觉醒状态下技能冷却时间减少50%,技能伤害增加150%。还有更多的增益效果请详见活动内觉醒说明。
5在觉醒状态下,可以通过组合火、水、木三种元素形成排列组合来释放各种技能,且包括未携带的技能。
三种元素的组合技能合计一共有27种,其中有一些组合后的技能为重复技能。
邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道极限推图流怎么玩,也不知道极限推图流玩法搭配是什么,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫极限推图流攻略;
1、先说一下楼主以往常用的技能:
输出技能:无影斩(面板低,实际面板数值6次,自己算)
无敌技能:暗影突袭、陨石冲击
打断技能:碎喉击
减速技能:冰风暴
其他技能基本不用(有人问AOE技能不需要吗抱歉,我有奥维德~~~哈哈哈哈哈)
2、什么时候可以合理运用本篇攻略呢重申前提:打橙色战力boss很轻松(像楼主打橙色boss,诗寇蒂第二下还没爆出来,boss就死了,基本上狂暴不出3s),打红色战力boss打不过。
3、具体怎么操作看图说话!
图一:正常技能配置,这一层的boss带的技能是冰封和鲜血(抱歉,应该带闪烁突袭和陨石冲击,不过懒得换图了,将就着看吧),这时候我的战力是1226425,boss战力1552907,上浮266%,红色了,绝对碾压,打不过。
好了,关于邂逅在迷宫极限推图流攻略极限推图流玩法搭配一览的介绍就到这里了,像对您有所帮助,我们下次再见。
邂逅在迷宫奔月阵容怎么搭配邂逅在迷宫奔月玩法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫奔月阵容怎么搭配邂逅在迷宫奔月玩法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
邂逅在迷宫奔月阵容怎么搭配
1组成出战阵容为
2奔月活动推荐阵容为
3有莉莉丝,阿斯特蕾亚,潘多拉可替换第4排角色。
4BOSS三个阶段属性不同,请根据不同阶段调整队长属性。
5R3800层后开启天梯获得卷轴,此时队伍属性与人员配置较为完整,可以开始刷活动换取R3的10个1级卷轴自选宝箱。
邂逅在迷宫奔月玩法介绍
1打奔月活动前先通过恒金原石开启“圣诞·希露达”恒金卡池抽取1~2个角色使用。
2她是奔月活动回复生命值的主要手段。也是毕业阵容的一员。
3奔月活动每个boss分为3个阶段每个阶段,每个阶段前10奖励一张十连抽卡卷,务必花点体力打进前10,花费超过20体力(10刀)可适当放弃竞争。有条件可以抢一下尾刀(尾刀收益为500钻+10紫卡,合计收益约为1900钻)。
4活动开放初期由于战力还是R2阶段,不建议花大把体力竞争,只需完成任务、刷够5000道具兑换达芙妮即可。
邂逅在迷宫中很多玩家推图困难,那么推图英雄武器怎么选择呢?下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫推图武器技能选择攻略汇总,一起来看看吧。
武器选用
我一般是剑、镰刀、锤子(234号神器)换着来用,剑配合芙蕾雅buff快速斩杀,镰刀针对冰封技能,锤子针对剑秒不掉的boss。当你知道boss带有冰封,甚至有两个无法躲避、打断的技能时,镰刀就十分重要了,一般冰封会是第一个技能,我们可以开局直接开镰刀,等冰封读条快结束再按一下镰刀就可以眩晕boss,打断冰封,镰刀开启时间越长,眩晕时间越长,补伤害的时间也越长,而打断的快慢(冰封读条的位置)影响的还有第二次冰封时镰刀是否冷却完毕并让你有足够时间按两下,这个就看个人操作了,310层以后多的是机会让你慢慢练。
技能选用
1疾风步:猛击怪必备,扛是扛不住的,只有闪避三次才能救我的命,现在如果不被破甲的话应该是可以扛的住的,主要用来扛狂暴后的猛击。
2突进:针对直线、扇形以及固定位置的吟唱技能,脱离技能覆盖范围的位移技能之一。不过如果站位不好的话位移后可能还在攻击范围内。
3闪烁突袭:针对无法打断、全范围技能,比如冰封、鲜血、火墙等,大部分在读条结束前用,少数需要等抬手再放,闪烁效果在某些站位下会比突进更好,神技。陨石打击虽然能更好对付冰封,那会都R3了,不用我说了吧。
4碎喉击:针对暴风、冰刺之类的读绿条技能,现在能打断治疗了。
5剑刃风暴:伤害系数高,配合芙蕾雅buff伤害可观,缺点是三秒内无法放技能。
6强化武器:物攻翻倍6秒,个人基本常驻,配合芙蕾雅buff,剑一刀2M,对物理系的输出技能效果都不错。
7冰风暴:对付迅捷、疯狂这种加攻速的boss,aoe顺便打一下召唤怪也海星。
8暗影束缚:可以清召唤怪,不过实用性不太强的样子,把近战怪拉过来挨打挺痛的,还是用冰风暴、剑刃风暴吧,甚至突击也可以用来清召唤怪。
9神圣祈求:配合闪烁突袭用于免疫冰冻,我个人没有用,基本是镰刀晕或者让他冰。
过500层就是以上技能轮换了。
邂逅在迷宫中寻宝玩法十分有趣,寻宝怎么玩呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫寻宝攻略大全寻宝玩法汇总,一起来看看吧:
寻宝玩法
1寻宝在下方的中间位置,战斗地图中。
2进去后有两种情况,一种情况是boss关卡,这个关卡进不去寻宝(但是你在寻宝中的时候可以自动打boss)
3小怪情况可以看到加速战斗还有右边的探索宝藏!!!
4加速战斗可以快速升级,每次50钻石,本萌新建议每天次数用完
5寻宝界面一开始都是隐藏的,一个一个翻开来你就能看见各种资源,宝箱,怪物了。
6打怪和打人后也可以得宝箱宝箱里可以开出各种武具武具的等级和铁匠铺有关。
7寻宝规则,如下图:
邂逅在迷宫新手玩家要怎么玩大家应该也在网上看到过不少游戏的玩法攻略吧但大大多数都是潦草几句就带过去了,非常的模糊,今天呢小编就为大家带来大佬玩家对于新手的几个玩法建议,非常的详细大家都来看看吧。
r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。
r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。
r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r3 1400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。
r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。
总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。
至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。
接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。
这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。
过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。
之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比fgo里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。
可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。
还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。
邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。
邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全
一、羁绊的作用
我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况
1、提高战力
_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是
基础战力百分比提高
。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。
_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。
_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。
2、提高伤害
_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。
_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————
物防地位突出
,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。
_而
邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透
。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。
所以穿透是输出的基础,而且无可替代
。
_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择
放任
(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~
这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。
①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?
不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞
②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?
能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。
③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?
有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~
④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?
能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。
邂逅在迷宫阵容2021推荐邂逅在迷宫阵容推荐平民最强阵容玩法一览。邂逅在迷宫这个款游戏的玩法主要是抽卡,然后进行搭配一套强大的阵容才可以玩的开心,不然的话还是很难打的,由于在游戏中我们可以自由搭配阵容,所以如何搭配一套强大的阵容,就需要我们去思考了。今天小编就给大家带来了邂逅在迷宫强阵容搭配攻略,一起来看看吧。
套阵容:芙蕾雅、诗寇蒂、欧若拉
推荐理由:这一套阵容具备着高伤害的斩杀效果,尤其是诗蔻蒂不错的aoe输出能力,利用其强大的魔法穿透,可以让伤害大化。欧若拉的冰冻控制技能也是大范围高伤害的。芙蕾雅可以把主角的技能增强,增强防御能力,提升大量的生存能力。
第二套阵容:芙蕾雅+欧若拉+阿塔兰忒
推荐理由:芙蕾雅能够担任主力的输出,提供100%的暴击,200%爆伤的buff;欧若拉硬控手,可以带2秒的冰冻控制,破冰的时候就可以高达4500%的伤害;阿塔兰忒可以用技能减少敌人60%攻速,并且10秒CD,持续5秒,是降低BOSS输出非常好的选择,极大地增加了阵容容错率。
第三套阵容:奥西里斯、奥赖温、娜达
推荐理由:这一套针的主要特点是持续作战能力很出色,而且控制效果很强大,范围广,物防能力也是不错,甚至还可以免伤,由于娜达的技能效果,我们可以进行持续的收割。阵容就是容错率高。
这三套阵容主要是输出能力很强大,而且容错率很高,属于很多人都可以搭配出来的阵容,你又学到了吗
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