地城邂逅记忆憧憬公测送500抽。地城邂逅记忆憧憬今日迎来了全平台,官方也为玩家们准备了丰厚的开服奖励,下面就为大家带来家为大家带来详细介绍。
地城邂逅记忆憧憬公测福利
《地城邂逅:记忆憧憬》简体版将在9月24日8:00开启全平台测试。
游戏开放下载时间为:9月23日
推荐配置
安卓版本:50及以上
ios版本:90及以上
内存大小:4G及以上(推荐6G以上)
占用空间:本次版本更新约6G,建议使用WIFI进行下载更新
开放卡池
国服开服纪念冒险者卡池
国服开服纪念支援者卡池
支援者精选卡池——吟游精灵埃伊娜
阿妮雅可萝侦探事务所卡池
港街泳装纪行卡池(限定)
英雄祝宴卡池
冒险内容
剧情相关:
贝尔篇故事(共29话)
艾丝篇故事(共19话)
蕾菲亚故事(共19话)
琉篇故事(共5话)
活动相关:
开放冒险谭阿妮雅可萝侦探事务所
开放冒险谭港街泳装纪行
开放英雄试炼港街泳装大决战(前篇)
成长相关:
埃伊娜的成长关卡——可以帮助冒险者们更快的上手《地城邂逅:记忆憧憬》手游
法利关卡——可以获得大量游戏法利
经验关卡——可以获得大量冒险者和支援者提升等级的材料
素材关卡——可以获得大量制作武器和防具的材料
恩惠关卡——可以获得大量冒险者和支援者提升星级的材料
关卡相关:
派遣关卡——可以获得稀有道具免费虹水晶
角色交流
番外篇:
开放角色故事、角色关卡、服装故事
战斗内容
开放战争游戏:究极战争游戏
开放怪物祭
已知问题
1、部分角色立绘修正:芙蕾雅、蒂奥捏、德墨忒尔等。
地城邂逅记忆憧憬伤害怎么算地城邂逅记忆憧憬伤害公式是什么?在地城邂逅记忆憧憬中有各种各样的伤害类型,那么怎么才能计算出自己造成了多少伤害接下来就为大家介绍下伤害计算方法。
地城邂逅记忆憧憬伤害计算方法
一、伤害公式(※:相乘后无条件舍去至整数)
(攻击力※(100%+主属加成)※(100%+种族杀手)※(100%+主属发升)-防御力※(100%+耐久加成)※50%(贯穿时)/2)x威力系数
x(100%+特殊增伤)
x(100%+增属伤+眷族属伤)
x(100%+减物/魔耐+减属耐)
x(100%+减全/单耐)
x(100%+闪击+穿击+反击-坚甲)
x(100%+20%x(必杀combo-1))
x150%(暴击时)
x50%(格挡时)
x20%(战争中)
※(100%+浮动比例)
二、威力系数/发升比例
三、原始伤害
(攻击力※(100%+主属加成)※(100%+种族杀手)※(100%+主属发升)-防御力※(100%+耐久加成)※50%(贯穿时)/2)x威力系数
简单的说就是(攻击-防御)x威力系数
攻击力:物攻或魔攻
主属加成:冒险支持给予的力量或魔力上升比例
种族杀手:对特定种族时能力上升的比例
主属发升:仅发动技能时力/魔上升的比例
四、特殊增伤
满足条件时,威力上升一定比例的技能。
五、增伤减耐
1属伤、眷族属伤是一起算
2物/魔耐、属耐是一起算
(若(100%+物/魔耐+属耐)低于0%则算作0%)
3全/单耐与前两项之间是分开算
闪击/穿击/反击/坚甲
同时发生时,增伤比例是相加减而不是分开乘。
六、必杀combo
每combo多20%伤害:
2combo→120%
3combo→140%
4combo→160%
七、浮动范围
只会浮动出9种伤害值:-4%,-3%,-2%,-1%,0%,+1%,+2%,+3%,+4%
八、降耐久的效益
1、比较不同对象:
测过荣光奥塔和妈妈的耐久都是100,没意外的话红发也一样。
1如果以奥塔为对象,降15%耐久就只相差15点防御。
2PVP防御1000的对象,降15%耐久相当于让对方的防具从231变成81的防御力。
2、比较增伤减耐:
假设降X%耐久比降Y%属耐的伤害高,代入伤害公式并简化得到下式,
X/Y2攻击力/防御力(100%+主属加成)(100%+种族杀手)(100%+主属发升)-1再代入实际数字
Case1:战争攻击力=3000防御力=1000主属加成=15%
X/Y23000/1000115%-1=59
Case2:荣光攻击力=3000防御力=100主属加成=65%主属发升=30%
X/Y23000/100165%130%-1=1277
也就是说在战争游戏,增伤减耐的效益几乎是降耐久的6倍以上。换成荣光则几乎是128倍以上。
如果原本已经有降属耐,降X%耐久比再降Y%属耐的伤害高,则得到下式,
X/Y(2攻击力/防御力(100%+主属加成)(100%+种族杀手)(100%+主属发升)-1)/(100%+已降属耐)
假设已降30%属耐再代入战争情况,
X/Y59/130%=45
此时降耐久的效益才终于有机会追到增伤减耐(降15%耐久比再降3%属耐的伤害高)
3、补血量的算法
目前只知道只和魔力、武器魔攻有关,只有弱/中/强/超强四种威力。
或许是类似这样:
(魔力x(100%+魔力加成)+武器魔攻)x威力系数
x(100%+增回复量)
x(100%+20%x(必杀combo-1))
x(100%+浮动范围)
x50%(战争中)"
4、反击机制
若伤害值为0时,无法构成反击。
因此使用技能,或支持者,让物理或魔法无效时,伤害为0,是无法触发反击的!
当然你降敌人的力量或魔力太低,造成敌人打你为0时,也同样是无法触发反击的!
大事件!地下城爆发瘟疫病毒!《地城邂逅:记忆憧憬》最新活动《感染爆发都市》将于10月21日上线。瘟疫?病毒?全新角色卡池!本次活动又会有什么样的惊喜和福利等着各位冒险者?不要出声,让我们一起走进感染爆发都市吧!
感染爆发都市登录奖励
期间10/22-11/
完成14日签到,即可获得1张★3或以上必中11连抽卡券!
感染爆发都市卡池
期间10/21-11/
本次活动共有8个全新卡池,其中免费卡池两个,付费卡池6个。全新卡池又有什么样的全新角色等着我们?又有哪些福利?相信冒险者们已经等不及了,那么现在就让我们揭开《瘟疫·欧拉丽卡池》的神秘面纱。
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1)第1、3、5、7、9次11连用200个虹水晶就能进行抽卡!
2)第2、4、6、8、10次抽卡必中★4角色1人!
感染爆发都市卡池生存
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感染爆发都市卡池收费虹水晶限定
仅限1次!11连必中★4角色1人!
感染爆发都市卡池饥饿丧心收费虹水晶限定
仅限1次!11连必中★4冒险者饥饿丧心艾丝
感染爆发都市卡池恶夜退治收费虹水晶限定
仅限1次!11连必中★4冒险者恶夜退治劳尔
感染爆发都市卡池暴杖精灵收费虹水晶限定
仅限1次!11连必中★4冒险者暴杖精灵蕾菲亚
感染爆发都市卡池魔屠月狼收费虹水晶限定
仅限1次!11连必中★4冒险者魔屠月狼贝特
感染爆发都市卡池抗夜圣装收费虹水晶限定
仅限1次!11连必中★4支援者抗夜圣装里维莉雅
冒险谭感染爆发都市
期间10/21-11/
免费让★4[活尸眷族]贝尔试着限界突破吧!!
贝尔篇主线故事追加纪念卡池扭转乾坤收费虹水晶限定
仅限3次!11连必中★4冒险者扭转乾坤命
贝尔篇主线故事追加纪念卡池穿刺雷火收费虹水晶限定
仅限3次!11连必中★4冒险者穿刺雷火琉
英雄试炼游戏丽人
期间10/21-11/
收集道具兑换★4角色的羁绊吧!
PS:[游戏丽人]夏克提的羁绊作用:可以限界突破冒险者[游戏丽人]夏克提
究极战争游戏第29回究极战争游戏
期间10/28-11/
又能打工赚虹水晶了,开心喵~~
荣光挑战
第28回荣光挑战——里维莉雅10/21-10/27
挑战圣辉的精灵王里维莉雅,获得丰厚奖励!
挑战情报:
1、攻击类型:魔法攻击
2、地属性-20%、风属性-20%、暗属性-50%
3、光属性抗性-30%、迟缓、眩晕
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《地城邂逅:记忆憧憬》国服开服活动火热进行中!累计登录即送500连抽!
常见问题FAQ新手攻略:
下载方式:
1、《地城邂逅:记忆憧憬》手游官方下载
dmsdocom
2、TAP专区下载:3、ios下载方式:================
◆欧拉丽官方QQ群:
地错邂逅记忆憧憬国服1群:7036201
地错邂逅记忆憧憬国服2群:712762940
地错邂逅记忆憧憬国服3群:1134030
◆欧拉丽官方新浪微博:@地城邂逅_记忆憧憬
◆欧拉丽官方微信公众号:地城邂逅记忆憧憬手游
◆B站官方账号:地城邂逅记忆憧憬
版权标识:
FujinoOmori-SBCreativeCorp/Danmachi4Project
WFSDevelopedbyWRIGHTFLYERSTUDIOS
专用名词
怪兽
迷宫所产生的怪物。从迷宫的墙壁产生,其种类阶层不同,被固定。
楼层主
强力又巨大的独特怪物,只在地下城特定楼层才会出现,重生的周期短者数周、长者数个月之有。正式名称迷宫的孤王。实力强度推测为该楼层的怪物等级再加上两级。十七楼楼层主巨人型怪物“歌利亚”实力推定为LV4。
冒险者
从事迷宫探索的人。上级冒险者有神给予的称号。
下级冒险者:Lv1的冒险者。欧拉丽中一半冒险者的平均水准,与Lv2的冒险者有著名为差距的高墙,必须具有足够的资质才能跨过。
上级冒险者:Lv2以上的冒险者。具有中坚以上的实力,在能力值的基础上另外习得了发展能力,随着等级上升战斗力也会随之增强。上级冒险者又细分为第三级冒险者——Lv2、第二级冒险者——Lv3~4及第一级冒险者——Lv5以上。[6]
支援者
与冒险者一同进入迷宫的非战斗员。负责行李、备用武器、道具支援及魔石回收,在队伍中是很重要的助力。有些新人冒险者会担任同眷族上级冒险者的支援者,也有专职受雇于队伍的支援者。后者往往是基于各种原因不再担任冒险者,而被冒险者看不起并遭到无情地对待。[7]
地名
地下城
位于欧拉丽。
地下城里,环境复杂多变,怪物不断诞生;越是底下的层数,怪物越是可怕与不可知。
赫斯缇雅和赫尔墨斯曽偷偷进入地下城,引发了地下城的改变,在不应该有怪物的安全楼层18层出现了接近LV5的阶层主歌利亚。赫尔墨斯猜测地下城与诸神可能有着某种关联。
第3卷里,美神·芙蕾雅为了得到在非庆典时期使用“神之镜”的权利,许下的誓言中包括“地下城的一部分”,更让人觉得地下城与诸神有着特定联系。
迷宫都市欧拉丽
欧拉丽被称为地下迷宫上建成的巨大城市。以管理者“行会”为中心过着人类在内,所有种族繁荣的生活。地下城所在的都市,众神聚集的地方。这里,各个种族生活在一起,在众多神的恩惠下,加入不同的眷族,结识同伴,进行着冒险、贸易、娱乐、争斗,等。[8]
其他
称号
Lv2以上的冒险者被神授予的称号。称号是在诸神大会上透过讨论后以多数决来决定。每次Lv的升级都有再次改名的机会,或者是维持现状。
神会
众神三个月一次的聚会,共享最新信息或意见交换的集会。为“等级升级”的冒险者的称号命名和城市规模的企划的集会。
眷族
神和下界者构成的派系。神的恩惠给予下界者,通过劳动和钱建立起来。其规模和性质是各种各样,国家规模的东西,只有在眷族成员和神都存在的情况下才能被称之为眷族,否则解散。眷族需向工会申请成立,可以做象征自己眷族的标志。等级分为从S到I十个等级,等级反映眷族的综合因素。需根据等级向公会缴税。[6]
战争游戏
眷族与眷族之间向公会申请、双方自行制定规则的,由众神见证的大型“游戏”。[8]
魔剑
拥有魔法能力的剑,不需吟唱便可以使用附在剑上的魔法,但是使用次数有限,一般次数只有个位数。[8]
能力
能力值
将神的恩惠有系统地参数化后产生的数值。包含基本能力、发展能力、魔法、技能,等级则表示整体上的实力程度。
能力值的相关资讯是自神降临的千年来,长期验证与分析才得出的结果,所以在冒险者身上仍存在着连神都无法洞悉的可能性。
基本上冒险者的能力值属于个人及眷族秘密,没有对外公开的义务。公会只会在不影响该眷族的程度上,公布冒险者的等级、地下城活动纪录等少许资讯作为成长模范。神之恩惠可以被加锁隐藏起来。
等级
小说中冒险者的等级通过lv表示,如lv1、lv2,数字越高等级越高,相应的能力也越强,目前迷宫都市欧拉丽等级最高的冒险者为奥塔(lv7)。冒险者的等级主要有2部分构成,一部分是“基础能力”,一部分是“伟业”,其中“基础能力”分为5个方面,类似于熟练度,而“伟业”则十分抽象,类似于经验值。[8]
“基础能力”
分别为力量、耐力、灵巧、敏捷和魔力,而基础能力每个维度的数值范围为0~999,用字母表示分为I~S,一共有10个等级(I:0~99,,A:800~899,S:900~999)。经过训练或实战后得到的经验值会使熟练度增加,该项目锻炼的越频繁,熟练度与评价自然更为突出。一般而言,基础能力的上限为999,即S。贝尔已突破这个数字。
“伟业”
可简单的理解为经验值,伟业的积累与对手的强弱和状况的困难程度有关,击败的对手越强或者跨越困难越大,所能积累的伟业也就越多,同时,伟业也会在团队中以一定的规则进行分配。
“升级”
当冒险者获得足够的伟业后,便可以升级,每次升级以后,基础能力将全部归零,并可以获得新的技能,升级后虽然基础能力归零,但上一级的基础能力并未消失,而是作为隐藏能力保留,虽然表面看不见,但确实是存在的,并且在升级后,冒险者的器将会升华,所以升级后虽然显示的基础能力为0,但实际能力将比升级前更强(可以理解为升级后的能力是在上一级的基础能力上提升了x%,至于x是多少暂时没有任何数据支撑),通过对小说的分析,等级越高,基础能力的提升越是缓慢,但暂时没有更明确证据证明这一点;
升级后获得的新技能是随机出现的,暂时大致有猎人、锻造、耐毒性、魔导、治愈、神秘等等,出现的技能与冒险者升级前遇到的情况有关,比如升级前遇到很多有毒植物或放出有毒物质的怪,在升级时则可能出现耐毒性的技能,根据小说的解释,暂时技能的获得条件尚未完全明确,包括主角的幸运以及神秘等罕见技能。
技能
在一定的条件下带来特殊效果或强化自身的能力。与魔法有共通点的地方在于,技能的启发除了经验值以外也与本质或兴趣有关,而不同的是技能的数量字段没有习得限制。
众多冒险者拥有的技能中,存在不少共通或类似的效果。而单一种族之间同质性更高,例如精灵有辅助魔法的技能,矮人则是力量上的强化。重复性低且数量稀少的则称为稀有技能。[8]
魔法
引起超自然现象的力量,于一般认知中是属于非常强力的力量。一般而言发动魔法需要透过咏唱并消耗相应的精神力Mind,咏唱时间越长威力也随之越大。另外也存在不需要咏唱的魔法。分为先天类魔法与受取神的恩惠后激发的后天类魔法。
先天类魔法牵涉到种族血脉及个人资质并具有固定的属性,魔法种族透过自身潜能与修行方能习得。
后天类魔法则与对事物抱持的兴趣及认同有关,并透过神的恩惠启发。
在神的恩惠下每个人魔法的容纳数量是固定的,至少有一个字段,最多三个字段。但魔法的发现是可遇不可求,很多人终其一生也没有学会魔法。若透过阅读魔导书可以强制启发并学习魔法。发动魔法会运用到基本能力中的魔力项目。发展能力“魔导”可以强化使用者的魔法威力、效果范围、精神力消耗,是高阶魔导士的证明。
种族介绍
神
一千年前从天界降临的超越存在,赐予下界居民神的恩惠。超越人类智慧的存在。因为天界的生活很无聊,所以以游戏的态度开始干涉下界。神在下界禁止使用神力,必须和人一样生活着。同时,神也被禁止进入地下城,否则会被惩罚。以自身娱乐作为优先来行动,体验著下界的一切事物,食物、兴趣、交友、艺术、甚至是生病,享受着每一刻并乐此不疲,如同玩上一场游戏。
下界的神除非特殊情况是不允许使用“神之力”的。若被发现在下界使用“神之力”,神会被遣返上界。允许的唯一一个特例情况就是每年一届的“迦尼萨·眷族”的“庆典”,被允许使用的“神之力”是功效类似“千里眼”的镜子“神之镜”。[8]
仙精
与精灵并称具代表性的魔法种族,又被称为宁芙、素灵、元素、魔精。相对其他种族而言,数量少且十分神秘。包含地精、水精、风精、雷精、光精等,其中又以擅长加工金属宝石,拥有老人外貌的地精最能融入于人群。
公认是最为接近神的种族,因此又有“最受神宠爱的孩子”、“神的分身”等称呼。潜在能力超过其他种族,拥有呼风唤雨及制造金银珠宝的能力。
在神降临以前的古代,受神的意志排除怪物并引导人类,做为英雄助力的存在,与现今的神之恩惠具有相同的意义。如今下界满盈着神赐予的恩惠,仙精带来的助力已不如以往。
仙精透过注入魔力制成的装备拥有卓越的性能,虽然在属性上无法达到全面的泛用性,但是在单一属性上连高级铁匠的作品都无法与之匹敌。
精灵
与仙精并称具现代表性的魔法种族,居住在森林中的精灵乡。容貌非常出众,拥有极高的自尊心,只会让认同的对象触碰自己。[8]
半精灵
精灵与人类的混血,属于半亚人,外貌上与精灵一样具有尖细耳朵的特征。
精灵王族
精灵当中拥有高贵血统的王族,对于精灵来说是高尚的存在,在精灵同族之间收到极大尊敬。
黑暗精灵
人类
下界居民中的主流种族,人类以外的下界种族称为亚人。
亚人包括精灵,兽人,小人族,矮人,亚马逊五个种族。[8]
兽人
拥有少许野兽特征的亚人。收人天生的敏锐感官远胜于冒险者透过恩惠强化过的五感。
猫人
猫族兽人,具有猫耳及西昌的尾巴。有些猫人在说话伤似乎还夹杂着不少“喵”的口癖。
犬人
犬族兽人,嗅觉十分灵敏。具有兽耳及尾巴,兴奋时尾巴会左右摇摆。
狼人
狼族兽人,嗅觉十分敏锐。具有兽耳及尾巴,毛皮较为尖锐。兽人当中的狼人具有独来独往的孤高性格。
猪人
山猪兽人,头上有一对山猪耳朵。
虎人
虎族兽人,具有兽耳。
狐人
狐族兽人,具有狐耳及粗大的狐尾,出现在极东特定区域的少数种族。兽人当中唯一的魔法种族,在擅长的魔法类型上与代表魔法种族的精灵相异,甚至能使用更稀有的特殊魔法。在极东并非用魔导士,而是以妖术师、妖术使称呼。
小人族(帕鲁姆)
身材十分矮小的亚人。身高几乎都是100厘米出头。[8]
矮人
个头矮但体型横宽,以力量取胜的种族,矮人公认为强壮的战士。有着大嗓门。[8]
半矮人
矮人与人类的混血,属于半亚人。[5]
亚马逊
相当好战的女性武斗派种族,十分豪放且穿着清凉。身体拥有与人类最接近的构造,亚马逊产下的后代只会是亚马逊,不会有半亚人存在。必须借助其他种族的男性繁衍后代,所以有掠夺男人的习性。
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