邂逅在迷宫寻宝攻略大全

邂逅在迷宫寻宝攻略大全,第1张

邂逅在迷宫中寻宝玩法十分有趣,寻宝怎么玩呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫寻宝攻略大全寻宝玩法汇总,一起来看看吧:

寻宝玩法

1寻宝在下方的中间位置,战斗地图中。

2进去后有两种情况,一种情况是boss关卡,这个关卡进不去寻宝(但是你在寻宝中的时候可以自动打boss)

3小怪情况可以看到加速战斗还有右边的探索宝藏!!!

4加速战斗可以快速升级,每次50钻石,本萌新建议每天次数用完

5寻宝界面一开始都是隐藏的,一个一个翻开来你就能看见各种资源,宝箱,怪物了。

6打怪和打人后也可以得宝箱宝箱里可以开出各种武具武具的等级和铁匠铺有关。

7寻宝规则,如下图:

邂逅在迷宫游戏的玩法是怎么样的?有剧情有主线,为了得到巨额的财富,冒险者们不断的开启挑战,一些基础的入门玩法,小编将在这里帮助每一位新人熟悉基本的玩法技巧,详细的攻略内容我们可以一起来讨论讨论。

邂逅在迷宫新手攻略大全

角色一个主要塔即推地图,一个副塔,有赛季,就是每打一层会给一些随从,打到打不过可以重生,重生根据推塔数给彩色石头可以买加成,然后从头开始!

主塔也就是主线地图推图也不无脑,物理流法术流,不同的boss搭配不同的技能手操去过图,不要期待自动会被暴打!比如boss会开状态技能加攻击就要带疾风步百分百闪避物理,boss对前方释放技能,要带闪烁和突进到身后,boss放持续aoe就要带打断技能!

游戏里福利是非常不错的,成就给,主线给,送的激活码给无限十连,你可以一直十连直到出你想要的,如果你好友开了3卡,再送几万钻石。十连1400钻石。保底30次左右。基本o氪也随便玩,欧皇就不说了,到那都是让人无语。

过2章送无限十连,群里有人说200次抽了6ssr个。这脸也是没谁了,一般抽3个以上就可以了,你要怼,说不定也可以怼到4个。

合卡萌新需要注意,当狗粮的不要合英雄,合魂卡,英雄不能当狗粮。合狗粮用选魂卡。

邂逅在迷宫中很多新手玩家不知道怎么玩,那么新手的资源怎么分配呢?下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫新手攻略大全,一起来看看吧。

1金币

鉴于通过离线挂机获得的金币实在有限,金币主要来源其实是主城的委托任务、工会的委托任务以及各种任务成就活动和补偿,而建筑升级消耗是很大的,金币不足时通过钻石购买12小时收益只是杯水车薪,更何况主角精炼装备也消耗金币,不建议购买交易所任何金币商品。

2恒晶

恒晶解封任务好像已经优化到1次了,现在可以抽塔利亚池子。恒晶商店已经不是神语的主要获取途径,虽然组队副本实在是菜,但是英雄之路给袋子啊!。恒晶留着抽卡!初始之路有一级神语袋和一级神语箱!职业之路和元素之路有二级神语袋和箱子!交易所恒晶装备坚决不买(氪金大佬当然是可以整点银装备的)。

3钻石

宝石限购后,钻石一般就用来抽卡,升品质的属性增益是其次(才怪,也挺多了),战力提升对刷图十分重要。秘境次数、组队副本次数、快速练级之类的每日消耗也不少,除此以外,主城的委托任务因为有宝石袋奖励,可以适当刷一刷,甚至可以来一波双倍奖励。金币实在短缺,双倍金币任务好像也海星。

4锻造资源

低级的装备属性、战力加成都少,前几天全50刷成就,成就里钻石奖励多,英雄的装备靠协会任务送的凑合一下。过了260层可以适当刷一点紫+装备,因为r3再快也要几天吧,r3之前紫+装备就是极限了,全225基本啥装备都能出,武器比较多,虽然不是最优公式,也比无脑上限花的资源少。我之前瞎弄,啥品质都做一波,浪费不少材料,虽然现在还有很多。

5试炼币

狗粮的需求等你真正了解升卡方法就明白了,18k的试炼币对于我这试炼塔才400+层的咸鱼来说太遥远,基本上三卡玩家才有足够重生币上500,无氪太难憋上500了(攻血双12),就算能到500层,每周也就7k1的试炼币。我的用法是先买紫碎片,不考虑随机属性的话,9张紫就是1张橙,也就是135k试炼币的紫碎片就是1张橙了,可以说比买橙卡便宜很多,而且同名紫卡容易获取,同名橙卡可不是你想要就有的。像我这阵容,包含全部5属性,就不会出现没用狗粮的问题,当然正常的3+3+1应该都是5属性的。

6决斗币

除了首次冲排名,好像后面决斗币给的也不是很多,紫碎片不用多说,先买掉,然后不怕脸黑的话(毕竟用不上的宝石还是很多的)可以把宝石袋买了,不然的话就只买攻击、穿透、暴击宝石就好了。

7公会币

想啥呢,就只能买神语,神语又不能一步到位,需要什么就买什么。

8友情点

既然狗粮很重要,友情点当然是能获取多少就获取多少,这里就说一下友情点的获取途径:首先是好友问候,每次6点,每天8次,好友问候你也会有6点,但是能收到多少次就没研究了;然后是英雄之路,被雇佣一次5点,上限未知(没人用我的,我太难了jpg);其次是组队副本,每次15点,每天10次,好像是算上有神语奖励那次的;最后就是推图那的邂逅按钮,邀请一次15,随缘出现,有就点,被邀请也会给15(挖矿打通缉犯),同样不知道有没上限,毕竟随机到你,别人也未必会选。每天或许能弄10只狗粮,如果都是紫就更好了(今天又是蓝天白云)。

经验、神晶、书页、陨石、精炼材料这些就不多说了,平时活动次数清空,不够的时候再买。交易所右下角两个打折资源买爆。

邂逅在迷宫中对对碰是最新出现的游戏模式,那么我们该怎么玩对对碰这个游戏模式呢,本期就为大家带来邂逅在迷宫对对碰攻略大全。

邂逅在迷宫对对碰攻略大全 对对碰怎么玩

一、大前提:

1、对对碰为固定活动,每两周一期,每期7天(如果不出幺蛾子的话);

2、每期活动,层数清零,瓜子和协会币不清零;

3、每层奖励,3、6层为双倍,10层为五倍,其余层数为1倍;

4、每层门票均为10瓜子。

二、瓜子的消耗:

1、基于以上前提,无论你是氪金党还是白嫖怪,建议每期囤满100个再玩(10层),如果本期囤不满100个,就囤到下一期再玩(如果你数学很好,那就随意,反正一期内必须打满10层不然巨亏);

2、真·白嫖怪每期可以稳定获得的瓜子数量是(2免费+7活跃)7=63瓜子(活跃奖励有一个是10连抽,我没算进稳定获得),所以对于真·白嫖怪来说,必定是囤两期瓜子(632=126)才开玩。

三、每日礼包(氪佬可以略过):

1、每日钻石的瓜子礼包买满,加上每日免费及活跃,极限获得的瓜子数量是(2免费+8活跃+4钻石礼包)7=98瓜子,还要买一次恒晶瓜子礼包,方可在一期内凑齐100瓜子;

2、钻石礼包,理论上都是划算的,只存在你钻石够不够花的问题,每天钻石礼包(瓜子+协会币)搬空一共1k钻石(没算每天10连抽的14k),一期7k钻石;

3、恒晶礼包看手腕了,瓜子礼包和协会币礼包相比,协会币更划算,理由有二:①瓜子礼包送单次召唤券,为钻石计量物品;协会礼包送信仰之力,相对硬通胀;②瓜子礼包一次3瓜子,氪满三次9瓜子(90恒晶),就算在加1个,玩一次,普通层数就奖励1协会币(1协会币花了90恒晶,当然还附带一些对对碰的额外奖励,就看你觉得值不值了);恒晶礼包一次奖励3协会币,氪满三次9协会币(135恒晶,每个协会币花了15恒晶);

4、协会币的恒晶礼包,第一次是可以买的,官方硬算1协会币=10恒晶(看奖励兑换里面的赤玉,45协会币,平时买是450恒晶),所以第一次30恒晶对应3协会币,还白嫖1000信仰之力;第二次45恒晶,去掉3协会币,还剩15恒晶对应1000信仰之力,而从奖励兑换已知1协会币=1000信仰之力=10恒晶,所以第二次开始就不太划算了,不建议购买。

四、奖励兑换:

1、1协会币1000钻血赚,建议换满;

2、没赤玉换赤玉(加属性),武具进入金+了,就建议先换信仰之力(只加伤害和免伤),等信仰之力换一期也升不动了,就看心情换;

3、换恒晶肯定是没必要了,辛辛苦苦玩半天,一发恒晶188给你个狗粮,想想也不划算;

4、秘境硬算就是1协会币=1秘境=10恒晶=100钻石,平时买门票是75钻一次,不建议换,氪佬另说。

五、各种方案:

白嫖方案不说了,毕竟活动买点礼包还是划算的,不推荐真·白嫖

1、建议保底方案:

必买:每日钻石礼包购买瓜子礼包一次(100钻7)+协会币礼包三次(750钻7);选配:每日恒晶礼包购买协会币礼包一次(30恒晶7)。注:此方案需囤两期才玩。

2、单期小康方案:

必买:每日钻石礼包(瓜子+协会币)搬空(1000钻7)+恒晶瓜子礼包一次(补瓜子,20恒晶1,如果你的十连抽不够,最多要20恒晶3);选配:每日恒晶礼包购买协会币礼包一次(30恒晶7)。注:此方案目标为单期打10层。

邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。

邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全

一、羁绊的作用

我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况

1、提高战力

_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是

基础战力百分比提高

。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。

_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。

_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。

2、提高伤害

_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。

_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————

物防地位突出

,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。

_而

邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透

。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。

所以穿透是输出的基础,而且无可替代

_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择

放任

(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~

这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。

①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?

不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞

②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?

能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。

③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?

有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~

④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?

能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。

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