唯美意境动漫图片

唯美意境动漫图片,第1张

姓名:小白

出生年月:1982年12月19日

身份:插画师,漫画家,纹身设计师,教师

商用经历:短篇漫画《你好》,中篇漫画《Si loin et si proche》,百集长篇四格漫画《野男人系列》,个人画集《青花》,剑侠情缘三,笑傲江湖,天龙八部壁纸外包…

获奖经历:05年之前的统统不算,06年第四届中国漫画家最佳短篇,09年入选第十一届全国美展

 

 

给个连接地址给你:http://wwwtopitme/album/25269

不保证是全部的作品 但应该挺全的

 

 

 

 

《一起一起这里那里》是由日本漫画家异识创作、漫画志《Manga Time Kirara》上连载的四格漫画作品。单行本由芳文社发行,繁体中文版则由台湾尖端出版代理发行。

绝对不是幸运星

,故事简介:

 

作品主要讲述女主角御庭摘希、男主角音无伊御,以及他们朋友之间发生的甜蜜故事。摘希虽然喜欢着伊御,却总是无法坦率地表达出来,是完完全全的一位傲娇少女。而另一方面,伊御虽然不清楚摘希的心意,但他一直温柔地对待她。傲娇的摘希与迟钝的伊御,一直保持着朋友以上但又恋人未满的状态,这让旁观的人反而比他们更害羞,而两人的朋友们总是在一旁热热闹闹地守护着他们。

1 四幅画面均为全景

这格式四格漫画特点在于每幅画面都很充分地展现各自的情节,强调画面中的人物动作和姿态的表现。动作和姿态处理不好,容易使得画面生硬、呆板。

2 四幅画面有切入和切出

这种格式四格漫画的特点在于四幅画面有景别大小的变化。即第二幅画面为中景,强调人物的上半身动作表现。第三幅中为特写,强调人物表情的表现。

3 四幅画面有角度的改变

这种格式的四格漫画的特点不仅有景别上的变化,而且画面在角度上也有变化。即第二幅为中景,从一个角色的肩部后面去切换画面,强调另一角色的表情或动作。第三幅为特写,改变角度,切换画面,强调人物的表情。

扩展资料:

漫画特点:

四格漫画在表现上的特点主要强调叙事。四幅中的每一幅都有它一定的内容含义。在第一幅画面中,通常交代场景、角色、角色和角色、角色和场景等之间的关系;第二幅画面中,通常交代发生的事情;在第三幅画面中,常常交代角色对于发生事件的反应;在第四幅画中,表现故事情节的结局。

1、短小精悍

标榜着“四格”的漫画,未必从头到尾那么严格按照四个格子的规律来切割,有时候是三格,有时候是五格,有时候甚至是不限格子数的小剧场。但是无论如何,“篇幅简短”的理念都是贯彻到了。

2、轻松有趣

四格漫画不是适宜承载太沉闷或是深刻命题的形式。比起那些,简练而幽默的剧情才是吸引读者的王道。为故事设定一个活动范围,三两可爱但个性鲜明的角色,辅助以从生活细节中提炼出来的小趣味,就是绝佳的四格漫画。

3、简单随意

四格漫画是不拘一格的。真正优秀的四格漫画有一个特点,那就是即使读者第一次接触作品,随手从中间翻开一页,依然会被不熟悉的人物和背景给逗乐,进而喜欢上。画风或是内涵都不是四格漫画需要着重考虑的东西,可以让人简简单单就喜欢上,才是四格的精髓。

-四格漫画

《四格漫画制作所(Four Panel Comic Maker)》能制作四格漫画。

软件介绍:

 这是一款有趣的漫画软件。你可以选择你喜欢的图案,配上自己的文字,生成一个有趣的四格漫画。需要注意的是软件不支持简体中文,所以遇到无法识别的中文时请切换繁体中文输入。

  安装指南:

  请从“下载地址”中下载好软件的apk文件,然后使用PC端工具(豌豆荚、手机助手等)来安装已经下载好的apk文件,或者将apk文件直接放到手机中存储卡中,使用文件管理器进行安装。

 

  软件截图:

 在日本动漫中,有呆萌之说,呆萌的人物是通过表现荒诞、奇特的思维,由此,产生幽默、喜剧的效果。呆萌的动漫看起来也很可爱,下面是我整理的动漫可爱呆萌,喜欢这个类型的小伙伴们快快收藏起来吧!

动漫可爱呆萌欣赏

 动漫可爱呆萌1

 动漫可爱呆萌2

 动漫可爱呆萌3

 动漫可爱呆萌4

 动漫可爱呆萌5

 动漫可爱呆萌6

动漫种类定义

 漫画

 漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。近年的作品主导一般为日本漫画和美国漫画。

 漫画艺术在今天呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性、艺术性、商业性于一身。还有一种是今天已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。

 动画

 动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、**、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

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