《邂逅在 迷宫 》游戏中名词释义有什么?也就是我们常说的游戏中的黑话和术语有哪些?那么接下来我为大家带来《邂逅在迷宫》名词释义汇总,一起来看看吧。
《邂逅在迷宫》名词释义汇总
无限十连:普通钻石召唤,可以无限次重新随机生成结果,满意则领取。建议三黄或四黄遇到合适的就可以收手(不要贪最多多少个,理论上说出十个都可以,概率百万亿分之二点一,抽中这个你应该遗憾错过了一张能改变命运的**)。
N黄:一次十连召唤中出现n个ssr英雄,如三黄指一次十连抽抽中3个ssr英雄。
本体:获得该名称的第一个英雄,简单地说,就是用来出战的英雄,与之对应的另一种是魂卡。
魂卡:俗称狗粮,晋升出战本体英雄的素材。同一英雄,除了第一次获得的为本体英雄,其余的均为可用于提升英雄或魂卡品质的魂卡。
本体魂卡:某色升某色+时需要用同名魂卡,如红色海尼尔升级红+海尼尔,需要一张“红色海尼尔魂卡”,这个就是本体魂卡。
英雄品质:能在英雄界面看到的“颜色”,品质从低到高为蓝(仅r)、蓝+、紫(仅sr)、紫+、橙、橙+、红、红+、银、银+、金、金+、彩、彩+。sr最多升至红+,r最多升至橙+,因而没有实际培养价值(也可以用于公会委托、神龙试炼等少数场合,羁绊里显示会有sr参与的羁绊,尚不明确)。
万能魂卡:可以充当任何该品质的“职业魂卡”或“属性魂卡”,不能充当本体魂卡,能且只能为本体英雄升级。魔法/物理英雄:攻击属性为魔法或物理的英雄。判断方式:技能加成为物理则为物理英雄,属性栏攻击属性为物理攻击则为物理英雄,英雄卡右下角为红色头盔图标的则为物理英雄,反之则为魔法英雄。助战:酒馆-战队页面可以上阵的第二排英雄,为第一排出战英雄提供“自身的”魔法/物理攻击、魔法/物理穿透、暴击属性,以及ssr英雄的3技能、sr英雄的2技能的属性。因此,物理英雄助战物理英雄,魔法英雄助战魔法英雄。
331:指战队包含3个相同职业+3个相同职业+1个其他职业,如法刺单挂XXX,则指331阵容中,选择3个法师+3个刺客+1个XXX,弓刺、弓法、剑(战)刺等同理。六X(职业):指战队阵容选择六个相同职业,最大化战队的“职业攻击加成”,如六弓即六个弓箭职业英雄。由于培养时狗粮冲突培养难度和成本更大,一般能玩下去的要么是休闲小号,要么是巨佬。此处实名点一点不分场合六贤海尼尔六贤尼采无敌的player,萌新不要被他们误导。
狗粮之路:指英雄之路。提供英雄碎片、钻石、英雄经验药水。
灵魂连接:所有英雄中“等级第七的英雄”的等级即灵魂链接等级,所有实际等级不到灵魂连接等级的英雄,显示、出战、委托等级都等同于灵魂连接等级。100级后,等级最高的英雄受灵魂连接等级限制,每20级需要提升一次灵魂链接,如100级的英雄想提升至101级,灵魂连接等级必须大于等于80级,也就是等级最高的七名英雄的实际等级都要大于等于80级。
宝石骑士:指一身高等级宝石的大佬。
恒晶英雄:需要通过恒晶召唤才能获得的英雄。在主城界面恒晶封印可以看到。
大锅:指常驻的恒晶封印召唤,可以召唤出恒晶英雄(换句话说也可能召唤出钻石英雄)。
小锅:指每周五刷新现时出现的某恒晶英雄专属的卡池,召唤出ssr英雄时必为该英雄。保存小节点记录,且永久只可召唤出10次。
恒晶封印高能反应:这一轮召唤出的ssr必为恒晶英雄。
捞尘:恒晶召唤出sr时获得“恒晶之尘”,可在恒晶商店兑换物品,通常兑换“恒晶英雄自选券”。
自选:恒晶英雄自选券或英雄召唤自选券,分别可选择恒晶英雄和钻石英雄。注意看清楚。
up:每周五刷新两个的钻石英雄召唤卡池,该卡池中召唤出的ssr有更高几率为up英雄。召唤出ssr的概率并没有提升。
盖亚的钥匙:选择一个英雄,开启该英雄时长为24小时的up召唤池。
保底:召唤次数达到一定而为出现相应英雄时,必出相应条件的英雄。钻石英雄召唤连续79次未获得ssr时,则第80次必出ssr;钻石up池连续99次未获得“up英雄”,则第100次必出up英雄;恒晶大锅连续4次未获得ssr,第5次必出ssr;恒晶大锅连续3轮获得的ssr为钻石英雄时,下一轮必出恒晶英雄;恒晶小锅4次未获得恒晶英雄时,第5次必出该卡池专属的恒晶英雄。
弟弟:作名词时通常指诗寇蒂,作形容词时通常可用于指海尼尔(滑稽)。
媳妇:指希尔芙。
蛇女:指莉莉丝(这个叫法目前比较小众,也并不好听)
av德:指奥维德。
三卡:左上新手推荐里的冒险者契约、骑士契约和创世之印。在大多数游戏中,更为人们所熟知的名称是月卡、季卡、永久卡。
黄金之国:晋升至r3、r4(20200521更新)时出现的活动,奖励基本白给,r3赞助98元额外获得奖励(最值钱的是一张恒晶自选)。一和二奖励一样,完成一个后开启另一个。二可以比一多看几页ppt(滑稽)。r4暂不明确。
蓝绿修改器:大家生活中最常用的两种网上支付手段。
传家宝:充值达到7500奖励的武具。实际属性与普通武具一样。如果大佬愿意给你看的话,他的角色信息中武具名字前带有星号的就是传家宝。
睡觉:左下角萌新攻略写了,打不过就睡觉,没有什么是睡一觉解决不了的,如果有,就再睡一觉。时间就是金钱我的朋友!有一说一, 放置 游戏,只要玩得久,什么都会有~(滑稽)
找回:左下角万事屋。快速战斗的找回建议卡级时再使用,尤其是r3卡级。
红战:自身战力低于关卡boss推荐战力的80%时推荐战力显示为红色,推荐你将提升到相近的水平再挑战boss,否则视为不尊重boss,boss的属性会翻几倍来强行推荐。
狂暴:boss觉得你太磨叽了,今天你和他必须死一个。第35秒开始boss越战越勇(伤害越来越高),你我就不知道了
越红:指干掉红战的boss。r3-1000层后的红战boss相对温顺一些,可以尝试捕食他。如果在此之前你就能做到,你一定是个大佬了!
虚战:因为所以,有时候会选择通过一些没什么实际提升但是战力面板更高的搭配,来避免红战带来的属性惩罚。也指单纯的面板战力与实力不符。
属性合格:一般指c位穿透高于boss对应防御,主角物防高于boss物穿。
一键破产:很久没精炼过的装备,很久没合成过的宝石,虽然这个“很久”也许不用几天,但是点一下“一键xx”就能深刻的理解,就是字面意思。
武具打造:铁匠铺打造,其中武器有固定的公式,大佬攻略帖有写过,此处不再赘述。
邂逅在迷宫黑兔庄园推理剧场第一天怎么玩?新版本上线之后,推出了“剧本鲨”活动玩法,每天都会事件让我们推理。下面带来黑兔庄园推理剧场第一天详解,各位玩家们快来看看吧。
黑兔庄园推理剧场224(第一天)
1第一天解锁身份较少,推理也很简单,可以先把五个角色的富豪鲨手任务做了。
先看图鉴:
第一天解锁的身份有鲨手、富豪、男仆、女仆、洁癖。
2因为鲨手哪里都有可能去,先放着;
目前其他身份中:
死宅白天晚上都在游戏室,遇到直接标记;
洁癖白天在浴室晚上在客房,遇到直接标记;
男仆女仆白天到处乱跑,但晚上只会在仆人间;
富豪白天起居室、书房、会议室,晚上只会在主次卧。
3因此重点是看晚上:
若有人晚上在游戏室,白天不在,为鲨手;
若有人晚上在客房,白天不在浴室,为鲨手;
若晚上仆人间人数>游戏中仆人个数,则混入鲨手(排除其他人嫌疑;
若晚上主次卧有人,不是富豪就是鲨手。
4主角行动:
前面提到这是一个找鲨手或者富豪的游戏,投出鲨手或者富豪都会使游戏结束。但富豪有行动轨迹,鲨手只能看发言,所以行动阶段先找富豪。
5速通:
白天去起居室书房会议室碰碰运气,晚上去主/次卧,若晚上遇到人,投票阶段直接投,游戏结束。
6正常(喜欢推理的):
第一天(224)随便玩,看发言就能推,有多个仆人的话可以晚上摸一下仆人间,防止鲨手说谎。
7图鉴收集:
若推出的富豪或者鲨手都是未完成的,优先完成富豪图鉴;随着身份的增加,某个人物抽到富豪牌的概率会降低,而后期鲨手有两个坑,比起富豪更容易完成。但建议每天都尽量完成当天可以解锁的图鉴。
同样是先找富豪,如果富豪图鉴已收集,直接投(富豪:?);若富豪图鉴未收集,再看发言推鲨手。
推鲨手完成富豪图鉴:
推富豪完成鲨手图鉴:
邂逅在迷宫安卓版
v20151
类型:角色扮演
大小:73562MB
评分:50
平台:
标签:二次元神话放置动漫卡通
邂逅在迷宫新手玩家要怎么玩?大家应该也在网上看到过不少游戏的玩法攻略吧?但大大多数都是潦草几句就带过去了,非常的模糊,今天呢小编就为大家带来大佬玩家对于新手的几个玩法建议,非常的详细大家都来看看吧。
r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。
r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。
r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r3 1400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。
r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。
总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。
至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。
接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。
这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。
过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。
之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比fgo里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。
可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。
还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。
邂逅在迷宫游戏的玩法是怎么样的?有剧情有主线,为了得到巨额的财富,冒险者们不断的开启挑战,一些基础的入门玩法,小编将在这里帮助每一位新人熟悉基本的玩法技巧,详细的攻略内容我们可以一起来讨论讨论。
邂逅在迷宫新手攻略大全
角色一个主要塔即推地图,一个副塔,有赛季,就是每打一层会给一些随从,打到打不过可以重生,重生根据推塔数给彩色石头可以买加成,然后从头开始!
主塔也就是主线地图推图也不无脑,物理流法术流,不同的boss搭配不同的技能手操去过图,不要期待自动会被暴打!比如boss会开状态技能加攻击就要带疾风步百分百闪避物理,boss对前方释放技能,要带闪烁和突进到身后,boss放持续aoe就要带打断技能!
游戏里福利是非常不错的,成就给,主线给,送的激活码给无限十连,你可以一直十连直到出你想要的,如果你好友开了3卡,再送几万钻石。十连1400钻石。保底30次左右。基本o氪也随便玩,欧皇就不说了,到那都是让人无语。
过2章送无限十连,群里有人说200次抽了6ssr个。这脸也是没谁了,一般抽3个以上就可以了,你要怼,说不定也可以怼到4个。
合卡萌新需要注意,当狗粮的不要合英雄,合魂卡,英雄不能当狗粮。合狗粮用选魂卡。
邂逅在迷宫阵容怎么搭配?邂逅在迷宫是一款二次元放置类游戏,近期游戏开服了,许多新人朋友对游戏内的角色阵容不知道该怎么搭配,下面就一起来看看邂逅在迷宫角色阵容搭配指南吧。
邂逅在迷宫阵容怎么搭配
一、主角属性机制
主角的属性是根据由队长的属性变化的。
队长位置为主角右边第一个的位置,更换该位置的角色即可变更主角的属性。
二、属性克制关系
属性的克制如上图
攻防克制: 水克火,火克木,木克水
仅攻击克制: 光、暗克制水火木,光暗互克
当三名出战英雄(不含主角)同属性时,全队属性Max效果
决斗玩法中有所不同,这里不做赘述。
三、种族杀手机制
每个英雄会携带一个对某个怪物种族的增伤BUFF(全队增益),可根据BOSS种族适当调整阵容配置。
四、整体阵容搭配
在当前版本的情况下,英雄格子全部开启之后优先考虑3个相同职业+另外3个相同职业+1个单独职业的3+3+1阵容较为合理。
因为6个同职业角色提升品质的话,同职业“狗粮”需求会很大。且表面上看起来3+3+1相较于6+1的阵容低了10%的加成,实际数值换算下来只少了83%左右,是很容易在其他方面弥补回来的。
具体的阵容加成效果可在“战前准备”右下方“职业羁绊”中查看。
在选用角色时也需要考虑物理和魔法的平衡,物理角色的神语是一样的,同理魔法角色也是。物理和魔法均衡发展,不光降低队伍的培养难度提升成型速度,还能让大家更快速的通过楼层,有一些物理或者魔法特化型boss,如果只练了单类型队伍的话会吃瘪。
培养角色时如果考虑晋升难易度,可以优先培养钻石英雄,当然SR和R卡除去过渡期紧急补位用以外不建议去花费资源。
恒晶英雄虽然强力,但是本身抽取恒晶池产出狗粮英雄数量远远不及抽取钻石池。
短期快速提升战力还是需要将有限的资源投入到钻石角色上。
邂逅在 迷宫 游戏中很多玩家还清楚该如何搭配阵容,玩家可以根据自身的条件选择合适的角色进行搭配。下面就让我给大家带来《邂逅在迷宫》角色阵容搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《邂逅在迷宫》角色阵容搭配攻略
一、主角属性机制
主角的属性是根据由队长的属性变化的。
队长位置为主角右边第一个的位置,更换该位置的角色即可变更主角的属性。
二、属性克制关系
属性的克制如上图
攻防克制:水克火,火克木,木克水
仅攻击克制:光、暗克制水火木,光暗互克
当三名出战英雄(不含主角)同属性时,全队属性Max效果
决斗玩法中有所不同,这里不做赘述。
三、种族杀手机制
每个英雄会携带一个对某个怪物种族的增伤BUFF(全队增益),可根据BOSS种族适当调整阵容配置。
四、整体阵容搭配
在当前版本的情况下,英雄格子全部开启之后优先考虑3个相同职业+另外3个相同职业+1个单独职业的3+3+1阵容较为合理。
因为6个同职业角色提升品质的话,同职业“狗粮”需求会很大。且表面上看起来3+3+1相较于6+1的阵容低了10%的加成,实际数值换算下来只少了83%左右,是很容易在其他方面弥补回来的。
具体的阵容加成效果可在“战前准备”右下方“职业羁绊”中查看。
在选用角色时也需要考虑物理和魔法的平衡,物理角色的神语是一样的,同理魔法角色也是。物理和魔法均衡发展,不光降低队伍的培养难度提升成型速度,还能让大家更快速的通过楼层,有一些物理或者魔法特化型boss,如果只练了单类型队伍的话会吃瘪。
培养角色时如果考虑晋升难易度,可以优先培养钻石英雄,当然SR和R卡除去过渡期紧急补位用以外不建议去花费资源。
恒晶英雄虽然强力,但是本身抽取恒晶池产出狗粮英雄数量远远不及抽取钻石池。
短期快速提升战力还是需要将有限的资源投入到钻石角色上。
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