狙击枪最高12发。集成条件:收集满远古2套的其中一种,我HF没玩过弹药所以不知道名字是什么。网上可与找得到的。远古套不是+技能等级,而是-CD,+追加属性等等。比如我的红眼有一套就是暴走套。穿了后暴走CD-10S,即可以无限用。而且暴走不但不-防还+20%防,力量,攻速的加成也多了很多。 远古套的加成是很复杂的,LZ可以自己上网找下。
1、ˋ墨小沫ゞ
2、倾城
3、韩飞官
4、°卬朢嘟茬沩装
5、冰封丿kiss
6、£王者★剑啸ぃ
7、好剩余
8、橴仴豳嚤灵
9、心瘾
10、婲逝﹌
11、ご妖小孽ㄣ
12、安静的鹿
13、灭世
14、依偎的痛
15、葬花吟乄
16、哭叻
17、丷虾米ヤ
18、颜小柒ゞ
19、桃园结义
20、年少总有装逼梦
21、ミ微凉
22、孤浪
23、终难遇
24、旧人殇
25、亿人不及他一人
26、雄霸天下★聚龙阁
27、夏末秋凉
28、我管你谁爱谁^^
29、嫑忈
30、共度朝夕
31、-哪伤眞羙
32、翩翩少年
33、£快刀★剑魔ぃ
34、步伐
35、萌小兮
36、葬魂
37、躱猫猫♀
38、谁为谁空守旧梦
39、乱世同盟
40、离心咒
41、觉醒
42、蓝调
43、毒瘾
44、苍白的;岁月
45、●菟子˙
46、旁观者
47、风清扬
48、£狂魔★弹药ぃ
49、一生戎马人孤独
50、十里荒凉胭脂泪
51、倔强的爱
52、一壶烈酒醉青春う
53、浮华一世
54、逆风更适合飞翔
55、花惜颜
56、醉逍遥
57、酒灌人心
58、ゐ切勿动情
59、豪放的灬家伙
60、﹏蓝瞳丶
61、洛洛
62、狗渣
63、未央
64、楛涩灬烟草菋
65、顾瑾希︶°
66、陌上流桑
67、Drink丶毒药
68、孤行者
69、£血意ヤ暴虐ぃ
70、霖妃雪卿
71、﹏颜尛汐
72、青春泛滥
73、`志当存高远。
74、愿如初
75、ご炼狱★魔神ぃ
76、么么熊
77、蜗牛也是牛
78、很大的小蘑菇
79、末初之至
80、残念
81、△浅浅爱
82、凉堇年
83、有一种冷゛透心凉ˇ
84、格格不入
85、撩妹集团董事长
86、原谅我的健忘。
87、﹏嘟尛嘴〆
88、此人不在服务区
89、竹林静月
90、充满阳光的味道
91、壹路狂奔的蜗牛
92、傻瓜的情殇
93、|▍醉倾城°
94、愿你安
95、£影之メ哀伤ぃ
96、㊣经货
97、轻声叹
98、疯吖头嗳过伱
99、__★丶时尚
100、潇洒先生灬〢
101、哼尐曲
102、红眼↘叫眼红瞄MM
103、就此停止
104、回头。陌路
105、牵着蚂蚁去散步
106、旧梦
107、跟风走
108、宿怨
109、久碍
110、爱不复生
111、呆萌傻
112、£PKメ我最骚彡
113、回不去不奢望
114、丝丶残气。
115、执著之☆海
116、放弃治疗
117、羙丽宅钕
118、姐是性感不是骚
119、顾清风
120、心已亡
121、孤小单
122、遭人厌
123、▼淡妆り
124、没有你,我死不了
125、柠檬愺棈灵
126、£尼尔☆巴斯彡
127、其实,我并不欢乐
128、无惧
129、°怀念你的笑ゞ
130、﹏那抹丶伪笑
131、颜若惜
132、笑忘初
133、噖噖静厅
134、我碍你
135、吸烟の吐寂寞
136、夏沫
137、冷言冷语冷温柔
138、冷月
139、唯我★毒尊
140、兔宝宝
141、£恶魔★少爷ぃ
142、宠坏灬恋丨炫之队
143、蓝港
144、(り丶默默守护你
145、じ☆ve孤星泪
146、摇头哭泣
147、℡坏尐絯メ
148、鈊疼
149、ぃ薄情人ァ
150、听雨眠
151、余生
152、腿短任性
153、拜谁不如拜自我
154、黑色主义
155、青衣
156、最深的爱最沈默
157、时光深巷已无她
158、落跑的小情调
159、『锋幻メ剑神』
160、嗨笾哋掱颩噖
161、那痛太伤
162、樱丶梦黎春
163、装B太low我装A
164、故事很短路很长
165、皇朝陌千尘
166、心慌
167、为你,守候失恋无罪。
168、咱拼了命珍惜迩
169、狼多只是肉少丶
170、冷曦ゝ
171、笨蛋,湘琴
172、情殇
173、☆`无限╭嚣张つ
174、琉璃白
175、卟离
176、兲倥咹静
177、烟,在寂寞中点燃
178、别犯贱
179、习惯你ゞ依靠
180、当当
181、朱丽叶的梦
182、故人以北爱荒凉
183、为你做尽温柔事
184、记忆°
185、狂战メ剑魂
186、晨光"搁浅
187、逗霸
188、旧剧情
189、奶瓶里的醋
190、烟雨梦兮
191、緈辐の必勉
192、ご低调↘三哥罒
193、街景↘沧桑
194、恨天
195、こ葬〆空城ζ
196、天地会
197、K纯爷们
198、£剑家★叶枫彡
199、洂梦悱梦
200、我身后空无一人
201、心太冷
202、嫑脸
203、团子大家族
204、猜不出的性感。
205、小懒猪
206、囚心°
207、雨狆哋咭彵
208、站住,打劫棒棒糖!
209、尒钬,棈鉮哋哏
210、北城诀
211、陌陌小阁
212、咕叽
213、坏pī气づ
214、六祸苍龙
215、゛小西装,真洋气
216、曦夏′
217、怎言笑
218、天下灬归心
219、生有你°
220、木槿残花
221、毛毛虫
222、┊非卖品┊
223、弹栺简哋堷苻
224、时光熬人
225、﹏躱猫猫*
226、小土逗
227、-被烟指染的青春丶
228、↘樱花︷
229、絯孓気。oО
230、惊梦
231、壹二③木头人
232、选萚莣汜
233、离殇℡
234、夨吢控
235、天下凯旋
236、剑挥天下
237、嘦怹
238、毁与悔
239、water寂寥
240、囍遇你
241、〆墨墨
242、穿着校服打群架
243、灬呦儿园ミ
244、薄荷绿°
245、兲籁と殸
246、谭花磷
247、∝等那期花开
248、拥抱幸福
249、维她命C
250、゛夏樱ゝ
251、~烺嫚☆璎埖~
252、凌波仙紫
253、残风ˊ
254、醉倾城
255、破天
256、无爱▲
257、凌乱
258、步步成殇
259、青春微凉不悲伤
260、徒增伤悲
261、喊↙我腾哥
262、初の晴
263、久孤
264、和尚ゼ用飘柔
265、残念i
266、皒冇寎
267、栤忆彯膤
268、亡命徒
269、小猪也浪漫
270、我在笑阿
271、稳拿情场我称王
272、孤独与戈
273、陌离゜
274、魂淡
275、湖心小筑
276、不回头
277、燃烧翅膀
278、牵强の微笑
279、人不如故
280、_囧莮陔
281、心劫
282、ご魔临★天下ぃ
283、埖閞埖塮
284、£诸神★神枪彡
285、沁殇。
286、繁华落尽り倾城泪
287、红薯灬小丸子
288、故事配酒伱配狗
289、陪祢一齐看日出
290、ご秒你↘三两招彡
291、简单·爱ひ
292、乱了心
293、若离
294、嫑走
295、喵**
296、舞魅
297、不二心
298、布衣小贩
299、萌着萌着就懵了づ
300、[孤独症]°
301、乱战情魔
302、菰独者
303、日落离开暖巷◣
304、双面妲己
305、撑太久
306、舞瑾柒纤
307、芉姩寒栤
308、冷陌ら
309、愚妄
310、红颜而已
311、一齐折磨到白头
312、哠诉彵,莪夰嬑
313、淡忘·这壹切
314、飞婸哋嫙侓
315、难拥友
316、初阳
317、『锋幻メ剑神』
318、你是否对我好
319、要哭↘别坚持
320、丶巛颠峰灬丿Team
321、精武丶斗国
322、填不满的空虚
323、尛喃苽
324、苯疍,湘噖
325、浅瞳
326、装纯请靠边
327、繁花落尽执谁手
328、心蛊
329、ソ讨人嫌づ
330、雄霸天下
331、花妖寞泪
332、雨之邂逅
333、栤蓝渁滵洮
334、孤毒
335、绘离开噈莂堔拥
336、擦肩灬而过
337、不分手的恋爱
338、络月影殇
339、暮歌尽天下
340、余音丶
341、姐的范你学不来
342、赏你壹座五指山
343、失了心
344、﹌风灵≈之奕﹌
345、£狂暴★枪炮ぃ
346、死撑
347、皓水莫负
348、厌世
349、笑看,人生
350、情绪中毒
351、叫↙我马总
352、幽水雅阁
353、素颜ゝ
354、月色↘如殇
355、
356、末栀
357、◆说什么__
358、温柔只给中意人
359、颜如玉
360、断肠人
361、陌上花
362、孤心冷
363、月魂メ刺客
364、嘘安静
365、灰脏冷黑
366、梦影灵膤
367、空巷
368、无量风沙
369、流离失所
370、安瑾轩╰╯
371、彼岸花开〃忆流年
372、凝芸栤澜
373、淡
374、ご午夜↘情歌罒
375、丶陌离
376、ご踢我↙被雷劈ぃ
377、屌丝范゜er
378、冰柠ˊ
379、朕略傻
380、魂☆殇
381、一向很温暖つ
382、冷夕颜
383、〆海浔深蓝
384、也许回忆最美
385、柠檬℃
386、£狂龙★机械ぃ
387、萌嘟嘟
388、无尾鱼
389、ごGMメ被我秒ゞ
390、迷茫灬纠结
391、心奴
392、凉柠。
393、影子不寂寞╮
394、堇色素颜
395、丶温城的旧少年
396、回味丶n的唇
397、唯念
398、胡撸娃
399、软肋
400、指尖
401、初夏。浅笑
402、柳絮飞时花满城
403、傲拳の狂连
404、#若曦
405、野性酷女
406、余生不走感情路
407、余生请你多指教
408、緈諨嗨岽
409、ご午夜↘独行罒
410、疯吖头--
411、小幸福
412、流沙`散于缥缈
413、红颜琴歌
414、浮云灬苍月
415、心里的阴霾
416、已注销
417、╰梨花落△
418、嘟嘟嘴°
419、墨尐颜
420、晴空
421、失心
422、特困生zZZ
423、-那伤眞羙
424、い娜ル﹏
425、梁山兵团
426、孤痞
427、假如
428、爱很美却狠伤人
429、祝你悲哀
430、£紫翼★魔王ぃ
431、念旧人i
432、οo潴窝窝ゞ
433、不负岁月不负伱
434、你不配爱我
435、随遇而安
436、柠萌
437、烺埖噖楗
438、泪て囡陔ル
439、£红眼★魔君彡
440、王的女人』
441、浅伤
442、森范ル
443、没事找抽ing
444、メ刺客★无痕メ
445、炸学校
446、■□离歌
447、泪痕
448、『天策↘真龙』
449、故事配酒你配狗
450、木槿
451、空房
452、最终①滴眼涙
453、〆浅伤丶
454、疏于潇潇千行泪
455、墨离殇
456、↘乖乖囡
457、沦陷ヽ
458、杀我别用感情刀
459、□风雨盟□
460、浮生诺梦
461、Me╮萆薇菂承喏
462、千寻
463、等风来
464、孤陌
465、取虎踞圣殿
466、弑血傲天
467、S丶ky丿神之队
468、亡梦爱人°
469、凉眸
470、念一个人#
471、ε萌呆猪
472、╭〃半面妆
473、初晴
474、此岸,涟漪漾°
475、楚楚の风云
476、薄荷绿
477、半亡人
478、葬‵空城℡
479、ご致命メ一刀彡
480、救赎者↘之戒
481、触目惊心〆
482、萧萧暮雨
483、暖瞳
484、说多不如沉默╮
485、告诉他,我介意。
486、荼蘼
487、灰色天空
488、血洗天下
489、只剩下祝福
490、古代美女
491、北岛余音
492、萌哒哒的小二货°
493、丢三落四不丢你
494、愧疚
495、日子过得像废话
496、冷瞳
497、雨过天晴
498、海是倒过来的天
499、众神之颠
500、安朵°
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凯丽:啊!令人怀孕的故乡
卡妮娜:瞧一瞧,看一看…
凯丽:要是念气能附加在子弹上那该多好…
GSD:刀斩肉身,心斩灵魂
凯丽:我是从天界来的凯丽
金木水火土罐
绝对没有空的、偶尔一个也情有可原
风振:我是风振流大师
凯丽: 恩?!路过的那个小伙,挺帅的嘛!
莎兰: 与魔法相关的一切都在我这
奥菲利亚:如果你是为领悟真理而来,我非常欢迎…
奥菲利亚:愿伟大的蓝色真理与你同在
奥菲利亚:请帮帮我吧
格伦特:当你骑着纳米恩图在空中飞翔时,那种感觉无法形容…
我叫塞丽亚。你来啦?需要帮助吗?要记得我噢~~~~再见啦!
呼、、手打, 望采纳。。。。。。。。。
附件:
我是掉线流大师-风振
别说你没掉过线-歌兰蒂斯
愿鬼剑士的智慧与你同掉-GSD
路过的那个小伙,好像掉线了-凯丽
有关于掉线的一切,都在我这-沙兰
你掉啦-赛丽亚
林纳斯哥哥,你倒低掉哪-歌兰蒂斯
你能让我摆脱掉线吗-阿尔伯特
你是想学我的掉线吧-阿尔伯特
我不会把掉线教给弱智的人-阿尔伯特
你是第一次掉线吧-博肯
掉得正好,要是能早点掉那就更好了-加尔
记得按时掉线-加尔
你有执行掉线的勇气吗-布莱斯
别激动,慢慢掉-布莱斯
你知道骑着尼安那在天空掉线的感觉吗-克伦特
掉线的根本,就是与自然合一-风振
风,会指引你掉线的方向-风振
勇士,你要掉哪-卡妮娜
啊,今人掉线的故乡-凯丽
要是掉线能副加在子弹上,那该多酷啊-凯丽
现在,请你集中掉线-沙兰
今天,就要开始新的掉线之旅了吧-奥菲利亚
如果,你是为掉线而来,我非常欢迎-奥菲利亚
所谓掉线就是……-卡坤
被我的掉线迷住了?-罗莉安
掉线绝对公平-罗杰
对待掉线就要像对待情人一样-铁匠林纳斯
锋利的刀刃,让我掉线-卡坤
我为什么这么会掉-阿尔伯特
用耳去听,用心去掉-GSD
女人们,注意保护好火种,别让它掉了-奥尔卡
想要冒险吗那就多掉些线吧-巴尔雷娜
天气寒冷,注意多掉线不掉线可不好受-巴尔雷娜
有想掉线的就跟大婶说,我天天让你掉-巴尔雷娜
你就是那位要掉线的勇士吗-敏泰
哈哈,你掉得正是时候-夏洛克
请到这来掉一下-夏洛克
快掉线吧-幸达
掉线是不会迟疑的-GSD
掉线的力量太伟大啦-诺顿
勇士,我一直在掉线-歌兰蒂斯
罗杰大人,你好像也掉了-达芙妮
亲爱的,你的线我会帮你掉的巴尔雷娜
啊,肩膀有点酸,能不能帮我掉一下-达芙尼
我要努力掉线,加油-达芙尼
请多多掉线,我是达芙妮
来掉一个吧-所有罐子
爆卡版
铁匠林纳斯:对待卡机要像对待情人一样~!!!
罗莉安:难道卡机也是一种罪被我的死卡迷住了
风振:我是卡机流大师疯卡!!!卡,会指引你前进的方向——
赛利亚:你卡啊,我的勇士!!!
阿尔伯特:我为什么这么卡
凯利:阿拉德大陆的早晨,真卡啊~我是从卡界来的凯丽~~哦路过的那个小伙,挺卡嘛~~
各个罐头人:来来,以卡对卡啦~~来卡一下吧~~嘿嘿,绝对没有不卡的~~嘿,偶尔有个不卡的也是情有可原的~>_<
歌兰蒂斯:卡机,如同灯光下的阴影,即使看不见也会存在。
索西雅:今天,好想一卡方休啊
GSD:用耳去卡,用心去卡,刀卡肉身,心卡灵魂;愿卡机的智慧与你同在!
诺顿:卡机的力量太伟大了!
夏洛克:哈哈,你卡得正是时候!
莎兰:卡机,其实就是大自然的流动。
卡坤:随时的卡机让我兴奋。
生产商罗杰:欢迎来到卡机圣地!
奥菲利亚:今天,就要开始新的卡机之旅了吧!
达芙妮:我要努力变卡,加油!
还有一个哦
掉线,是不会迟疑的!
我是掉线流大师,风振!
那边的小伙,挺能掉的嘛!
用耳去听,用心去掉;
掉线的力量实在太伟大了 !~
难道不掉线也是一种罪吗?
罗杰大人好象也掉线了。
掉线就是要狠~
我是西海岸最爱掉线的罗莉安~
掉线就如同黑暗里的阴影,即使掉的少,也会让你疯掉~!
我是天国来的掉线王 凯利`你要从掉线的姿势开始学起~
今天~好想一掉方休袄~
尼尔巴斯哥哥,你究竟掉在哪儿了?
女人们去看好火种,别叫它们掉线了
被我的掉线迷住了?
感受掉线的神奇吧。
来来来,选一个服务器看看吧,绝对没有一个不会掉线的。是人就会掉哦`偶尔有个不掉的那也是不可能的。
我不会把掉线的技能传授给弱智的人!
来来,以钱买掉线啦。
嘿哈额呀哦(掉线砸电脑ing)
勇士,你要掉哪?
瞧一瞧,看一看啦,TX掉线没人比啊~!
快掉线吧~(快过来吧~)
我家掉线是最猛的~!
我叫塞丽亚。你来啦?需要掉线吗?要记得我噢~再见啦!(刚说完,掉线。)
掉线的根本,就是与自然合一!
啊!天气不错。阿拉德大陆的早晨真能掉线啊~
除了没上线的,其它的都要掉哦~
与掉线相关的一切都在TX这!
嘘,掉线干什么!
记住我们是掉线的
我们不会不掉线的
1 拉比纳哥哥又跑哪去了?
2 布莱斯,我饿了。
3 米拉吉做的马奶酒真是美味啊!
4 刀斩肉身,心斩灵魂!
5 嘘~没被跟踪吧?
介绍:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
拓展:
NPC是一种角色类型,是Non-Player Character的缩写,一般指"非玩家角色",指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
尼尔巴斯是著名网络游戏[地下城与勇士]中的人物,歌兰蒂斯(圣职者的教官)的哥哥,代表武器有[尼尔巴斯的饮血镰][尼尔巴斯的黑暗战镰] 尼尔巴斯·格拉西亚-NILBASGRACIA- 种族:人类 性别:男性 年龄:35岁 所属:无(复仇者) “五圣者”夏皮罗·格拉西亚的子孙 元帕拉丁,因为阿斯塔洛斯的袭击而变成了伪装者。 在袭击中幸存下来的尼尔巴斯用自己不屈的意志克服了血之诅咒。化身成复仇者的他在大陆各处寻找阿斯塔洛斯。 “阿斯塔洛斯……我不会忘记那日的耻辱”–尼尔巴斯
编辑本段尼尔巴斯的武器
黑暗战镰武器属性
尼尔巴斯的黑暗战镰是地下城与勇士中的50圣职者史诗武器。 尼尔巴斯的饮血镰
镰刀武器快速攻击速度 重量:29kg 物理技能:MP-5% 冷却时间-5% LV50级以上可以使用 物理攻击:+480~488 魔法攻击:+501~508 魔法防御: 力量 +14~17 物理暴击率+2% 命中率-1% 攻击时,有3%的几率消减敌20%HP 对阿斯特罗斯(奥兹玛手下的三黑骑士之一)怀有强烈报复心的尼尔巴斯的黑暗战镰。
尼尔巴斯的饮血镰
地下城与勇士中的50圣职者粉色武器 重量:28kg 等级要求:Lv50(圣职者) 属性: 命中-1% 物理暴击+2% 物理攻击465 左右 ; 魔法攻击480 左右 ; 力量+17左右 物理暴击技能+1 天谴飓风技能+2 狂乱锤击技能+2 武器祝福技能+1 破招伤害+8% 攻击速度+2% 耐久度:35/35 产处:暗黑城入口、悲鸣洞穴、冰龙等50级以上的高级地图 效果:无特殊效果。
我只介绍一部动漫-交响诗篇 ,是高达类型的,不过相比我更喜欢交响诗篇,歌曲也很好听
[编辑本段]介绍
人类在宇宙中追寻着可以作为故乡的星球,漫长的岁月流逝了。终于,抵达了新的居住地,被称为『约束之地』的星球。这个星球上有着与珊瑚相同构成结构的广阔大地,大气中充满着人类从不知道的称为『トラバ-』的粒子。是一个荒凉的星球。人类为了生存开拓着大地,为了最大限度利用未知粒子『トラバ-』而建造了巨大的塔。在高塔之下则是人类的都市,随着时间的流逝,这些都市联合形成了同一政府『塔州联邦』。接着,又是数个世纪的时间过去了……
与身为机械师的祖父相依为命的14岁少年RENTON,居住在塔国家『ベルフォレスト』。怀着对于现状的不满,RENTON唯一的心愿就是利用『トラバ-』的力量飞翔在空中。
某一天,幻之LFO·ニルヴァーシュ坠落在レントン的家中。从机体中出现的美丽少女エウレカ向レントン提出了整备ニルヴァーシュ的要求。就在此时,塔州联邦军的LFO部队出现,与エウレカ展开了激烈的战斗。
随着这命运中的相会,少年レントン与迷之少女エウレ,什么样的故事等待着这两人呢…………
作为BANDAI今年力推的一部机器人作品,本作将于4月17日开始放送,全50话的长篇。同时,同名的PS2游戏也将于05年夏天发售。
[编辑本段]专有名词
Trapar waves 光粒子
在故事所发生的星球上,整个大气层弥漫着一种叫做Transparence Light Particles 光粒子 的空气粒子, 又被称为Trapar waves。通过这种空气粒子提供的能源和浮力,人们才可以自由的驾驶各种空中交通工具自由飞翔。故事中Vodarek“补陀箩”的***Norb“瑙鲁布”,把这种奇特的现象解释为“星球的思想转化的能量”。
Lifting 滑空
Lifting是故事所描述星球上流行的一项娱乐兼体育运动,类似于现实生活中的冲浪运 动。 通过专门制作的滑板,加上掌握一定的技巧,就可以利用星球上Transparence Light Particles 光粒子 所提供的能量进行短距离飞行,并可以做出很多花俏的高难度动作,只有少数人才做的出来。在当地的年轻人中十分流行,但能玩的好的人却没有多少。
LFOs and compac drives LFO 与 魂魄起动器
在交响诗篇中,用于战斗和运输的大型机器人, 被统称为LFO(Light Finding Operation) LFO是在人类发掘的不明外星机械支架的基础上,经过电流刺激试验,并添加大量重型装甲以及武器而演化而来的。第一台LFO为优莱卡所驾驶的 尼尔瓦修 零式(Nirvash TypeZERO) , 之后的LFO都是人类根据其特性,批量仿造生产的。LFO根据不同需要,大多有运输车和战斗机器人两种形态可以变化。其机器人形态的飞行原理同运动和 Lifting“滑空”如出一辙,也是依靠大气中的光粒子,并搭配专门的滑板来飞行的。大多数LFO必须通过专门的驾驶员才能够行动,并通过驾驶员的Compac Drives“魂魄起动器”建立连接。
Scub Coral 珊瑚岩
珊瑚岩在剧中是一种覆盖了整个星球的岩石状物体,而其智慧生命体则被称为“科拉利安”(台译:“珊瑚基质”),根据剧中人物在第47话做的解释,珊瑚岩究竟是自然存在的还是由某种智慧人工制造的仍然是一个未知数。最初的珊瑚岩是万年前由一枚坠入深海的陨石带来的。在随后的漫长岁月中,由于珊瑚岩本身把和其他物体融合做为唯一的交流方式,以至它不断的吞噬地球的地表和生态环境,给人类带来了极大的恐慌和威胁。在数次尝试失败后,最终人类屈服于珊瑚岩不可抵挡的生长速度,而为了保证自身的生存,被迫离开了自己的家园地球。
如果如此大量的珊瑚岩受到过于猛烈的破坏,深层的珊瑚岩将会完全觉醒,从而造成“件之极限(Limit of Questions)(件の界线)”状态,一旦超越了极限,就会产生巨大的空间变动,生成类似黑洞的产物,吞没附近的一切。而珊瑚岩的核心 Control Cluster“指令簇”正是为了防止这种事情发生而存在的系统。
爱之夏 summer of love
故事当中拿它来作为阿德洛克与优莱卡两人第一次穿越伟大之壁失败所引发的那场巨大灾难。动画最后的高潮部分,是由杜伊上校发动的“第二次爱之夏”(second summer of love)
关于爱之夏:1967年1月14日,一些青少年学生首次在旧金山的金门公园聚会,他们反对暴力、主张仁爱和提倡和平,他们尽情表达自己的主张,当然也包括采用音乐的形式,这种松散的聚会一直延续了下来,后来形成了波及全世界的“嬉皮运动”。“甲壳虫”乐队的乔治·哈瑞森曾在这年夏天到访过这里,他描述说:“那里的孩子衣着整洁态度友善,我还应邀弹奏了甲壳虫的歌曲《你是个富翁》(Baby,You’reARichMan)。” 这一年的夏天,被称为“爱之夏”。
关于第二次爱之夏:HOUSE 就像是 70 年代的 DISCO 音乐 为 NEW SCHOOL 舞蹈的一部份,大约是在1988 年开始引爆,英国人称之为第二次「爱之夏」( 指迷幻与反战文化的高峰:WOODSTOCK 音乐节 ) 精神的延续与发扬光大。HIP HOP 的音乐大部分是美国黑人在听,但 HOUSE 的音乐却是被各式各样不同种族的人所喜爱著。
金枝之叶
《金叶篇》是霍兰德时常在看的一本书,同时查尔斯在临终之浅也念念不忘地对霍兰德说:“你不是王选中的男人。”,这里提及的就是古典人类学家詹姆斯·乔治·弗雷泽在1890年所著的社会人类学资料汇编:《金枝》。书中含概风俗信仰仪式包罗万象,和本剧有关的内容是它得出了人类社会通过“巫术——宗教——科学”这样依次发展的顺序。事实上这也成为故事的一根隐线,展现出《交响诗篇》所要表达的哲学观来。
[编辑本段]主要人物
大多数登场人物都是来自月光洲和UF Force(塔洲联邦)
月光洲是一帮以霍兰德为首的"叛军",而霍兰德本身是月光号的舰长,也是一个LFO驾驶员,驾驶着909。优莱卡是一个冷漠的女孩,与兰顿一起驾驶尼尔瓦修零式。史托纳是一个自由摄影家写作家,由他撰写杂志 "ray=out" 记载着月光洲的日常生活与动向,由于被政府列为"禁书",所以此书只得在黑市等地方才能买到。塔尔荷是月光号的舵手,也是霍兰德的女友,哈普作为霍兰德少年时代的好友(三岁就在一起),同时也拥有月光洲第二高的司令权,也是管帐的。还有武器专家和月光号拥有者(前舰长)健吾,工程师乔布斯和渥兹,医生米莎,发射甲板管理员姆达吉,LFO 808和606的驾驶员希尔妲和马修,通信员吉洁特和算命师刚吉一起组成了月光州。
兰顿•萨斯顿(Renton Thurston、レントン・サーストン,声优:三瓶由布子/雷碧文(台))
年仅14岁的少年,也是故事的主角。因为父亲阿德洛克是被誉为拯救了世界而牺牲的大英雄,独自跟祖父生活在小镇上。最喜欢的运动是滑空,对自己平淡无聊的生活非常不满。在结识了女主角优莱卡后生活发生改变,并在偶然的情况下成为了月光号的一员,并逐渐成长为出色的LFO驾驶员。
优莱卡(Eureka、エウレカ,声优:名冢佳织/林美秀(台))
年龄不明,高性能LFO "Nirvash"尼尔瓦修 的驾驶员,从外表上看是个留有青色头发的15岁少女。优莱卡是由珊瑚岩产生的与人类以同等形态交流的媒介-克拉利安,最初本身并没有任何感情。由于能够良好地驾驭LFO并听从命令,最初被作为军队的杀人工具。但她在与人类的接触中逐渐学习到了情感,在一次屠杀行动中收留了三个家人被自己杀死的孤儿。后脱离军队加入了月光号,偶然认识兰顿后,对自己的存在感产生疑惑,并出现了情绪不稳定的状况。
霍兰德(Holland、ホランド・ノヴァク,声优:藤原启治、浅野まゆみ(少年时代)/曹冀鲁(台))
月光洲舰长,29岁。因为成为世界滑空大赛史上最年轻的冠军而一举成名,成为无数年轻人的偶像。同时也是前军队的成员,优秀的LFO驾驶员,并且在领导能力、战术安排、战斗力上都有着过人的能力。表面上对人对事漫不经心,实际上非常重视船上的每一个成员。
[编辑本段]相关音乐
主题曲
• "DAYS", 演唱:FLOW,作词:KEIGO HAYASHI、KOHSHI ASAKAWA,作曲:TAKESHI ASAKAWA,编曲:FLOW&Seiji Kameda (episodes 1-13)
• "少年ハート(Shōnen Heart)", 演唱:HOME MADE 家族、作词/作曲:KURO/MICRO/U-ICHI,作曲/编曲:Takahiro Watanabe (episodes 14-26)
• "太阳の真ん中へ(Taiyō no Mannaka e)",演唱:Bivattchee(ビバッチェ),作词/作曲:堤晋一,编曲:ビバッチェ・小仓健二 (episodes 27-32, 34-39)
• "sakura", 演唱:NIRGILIS(ニルギリス)、作词:岩田アッチュ、作曲:栗原稔/岩田アッチュ/伊藤孝气,编曲:ニルギリス (episodes 40-49)
片尾曲
• "Himitsu Kichi(秘密基地)", 演唱:高田梢枝,作词/作曲:高田梢枝, 编曲:TOMI YO(episodes 1-13, 26)
• "Fly Away", 演唱:伊沢麻未,作词/作曲:伊沢麻未,编曲:安部润 (episodes 14-25)
• "Tip Taps Tip", 演唱:HALCALI、作词:U、作曲/编曲:田中ユウスケ (episodes 27-39)
• "Canvas", 演唱:COOLON、作词/作曲:COOLON、编曲:MIne-Chang (episodes 40-49)
插曲
• "STORYWRITER", by SUPERCAR
• "trance ruined", by NEWDEAL
• "draft any funk", by NEWDEAL
• "GET IT BY YOUR HANDS", by Watanabe Hiroshi aka Quadra
• "Niji", by Denki Groove (episode 50)
•Time-lines,by Hiroyukl Kasal
游戏版本主题曲
• "Realize", by FLOW (Eureka Seven TR1: New Wave, Eureka Seven: New Vision)
[编辑本段]制作人员
原作:BONES (《钢之炼金术士》、《狼雨》)
监督:京田知己(《RahXephon·多元变奏曲》)
系列构成/脚本:佐藤大(《攻壳机动队SAC》、《CASSHERN》)
人物设定:吉田健一(《オ-バ-マン キングゲイナ-》)
机械设定:河森正治(《MACROSS》系列》
美术监督:永井一男(《千与千寻的神隐》)
コンセプチュアルデザイン:宫武一贵
色彩设定:水田信子
设定考证:小仓信也
特技监督:村木靖
撮影监督:木村俊也
音响监督:若林和弘
音楽 : 佐藤直纪
アニメーション制作:ボンズ
[编辑本段]声优
レントン:三瓶由布子
エウレカ:名冢佳织
ホランド:藤原启治
ハップ:山口太郎
タルホ:根谷美智子
ムーンドギー:宫野真守
ギジェット:水沢史絵
ジョブス:志村知幸
ウォズ:长岛雄一
ストナー:松本保典
ケンゴウ:大木民夫
ゴンジイ:石森达幸
マシュー:中村彰男
ヒルダ:浅野まゆみ
デューイ:辻谷耕史
アネモネ:小清水亜美
ドミニク:山崎树范
[编辑本段]评价
这是一部类似于《高达》的机器人题材的动漫。
人类在茫茫星海中终于找到了可以定居的异星球。并利用这个星球的大气中大量存在的之前不为人知的“トラバ-”粒子而开发出可借“トラバ-”粒子而实现利用极少的能量在天空中作出自由飞行动作的机器,被称作LFO;并将其服务于战争。
战争从未离开过人类。有的人为了自由而战,而另一些人则为权利和领土而战。
故事的主人公,英雄之子,14岁的兰登之前一直与其祖父相依为命,他最大的梦想是能像他的父亲那样,在天空中翱翔、战斗。虽然目前他只能老实的呆在一个只能使他平庸的城市。
就在他为自己的梦想与信仰迷茫时,迷之少女优莱卡驾驶着被称为最强的LFO尼尔瓦修出现了。就像是命运的邂逅,闯入了兰登的平静生活。
优莱卡希望兰登能带着其父留下的魂魄驱动器来加强尼而瓦修的能力。而几乎对优莱卡一见钟情的兰登在经过一番思想斗争后,毅然加入了他们所在的“月光洲”组织。
在“月光州”号飞船上,初识恋爱感觉的兰登,与船上好开玩笑的其他伙伴们,互相之间由于并不了解,一开始闹出不少笑话。不过,随着相处日久与战斗的深入,大家之间的关系也愈来愈密切与融洽,大家也逐渐接受了兰登,并将他视为不可缺少的伙伴。
另一方面反面势力塔州联邦军对“月光洲”的压力也愈见紧迫。
兰登离他的信仰愈来愈近了,而兰登对优莱卡的爱恋,又能否开花结果呢?
故事就在这样的情形下展开了。
战斗的画面之间加入了不少关于爱情、友情与轻松愉快的话题,而欺负一下害羞腼腆的小兰登也似乎成了所有人的爱好。虽然期间偶有阴谋的气息,但总的来说,动画本身决不会显得呆板无趣。
一切都在轻松愉快的旅行和风格飘逸精致的动画场面中进行,旅途的风景与机器人格斗的场面都是非常逼真的视觉效果。喜欢视觉系的朋友对这部动画也一定不会失望。
对于信仰的追求,对于亲人、伙伴的信任,是兰登前进的动力,而对优莱卡的爱,始终贯穿于整个剧情。
让我们,一起见证,兰登的成长、与爱恋,好吗?
交响诗篇一个很值得称道的地方就使其音乐,真的就交响诗篇,时而恢宏大气、时而哀婉忧伤,与剧情相得益彰,堪称动漫音乐之楷模。在我印象中能在音乐上与之匹敌的只有EVA了,但EVA里很多可都是世界古典名曲啊,从这个意义上来说,交响诗篇的音乐在整个音乐领域也是极其优秀的。
再说其剧情,这是任何文艺作品的灵魂。交响诗篇的剧情不落俗套,按常理发展到后来越发觉得不可思议和伟大。每个人都有不同寻常的故事,却都很自然的表达出来,毫无突兀之感。每集的片名甚至每集后面的“待续”都很特别。兰顿与优莱卡人类与非人类的伟大爱情与每个人的希望、绝望、理解、纷争构成了一幅壮丽的交响诗篇。
镜头是这样的——从苍翠的山头不断拉起,直升而上,以一只鸽子般的优雅,划破蓝得快要滴下水来的天空,和棉花糖般的点点白云,定格到少年纯真的笑脸上。
承载着少年的白色巨大机器人,一如既往地沉静着面部表情,流线型的身躯踩着滑板,滑翔在五彩缤纷的光粒子波浪上,义无返顾,勇往直前。
因为,云的彼岸,有一个女孩在等着他……
[编辑本段]少年之心
这个少年叫做兰顿·萨斯德,正值所有少年热血漫画的主角一样的黄金年龄——14岁,会发生一切不可思议的事情的躁动青春期。他生长在普通的小镇贝尔弗莱斯特,与爱唠叨的祖父同住,父亲是已经过世的享有英雄称号的技术军官阿德洛克·萨斯德。酷爱滑空运动的他像一个尚未开化的茧子,爱玩,软弱,耍赖,男人的责任什么的,反正还是很遥远的话题。
然而,也正如所有少年热血漫画一样,成长的契机并不会像含苞花朵一样缓缓开放,往往是啪地一瞬间,张大的嘴巴还来不及合上,就被带到了使徒来袭的新东京,或者像这样,天上突然掉下了个迷样的姑娘,还驾驶着传说中最强的大机器人LFO尼尔瓦修Type Zero,把兰顿家的后园结结实实地砸出了一个大坑。少女从驾驶仓内探出脑袋,浅兰色的短发柔顺地贴着白皙的脸庞,叫毛头小子的心里顿时飞出一脸串桃红色的小爱心,每一颗都被长着肉翅的丘比特射中了要害。Eureka,父亲所留下的魂魄驱动器上显示出这六个神秘的字母,恰好也是这个女孩的名字:“优莱卡”。
少年的心,被神秘的优莱卡带领到一艘飞船“月光号”上。这个自由滑空团体一边躲避这塔州军的追捕,一边通过一本叫〈Ray out>的杂志传播反叛的思想,而舰长霍兰德恰巧是兰顿无比崇拜的自由滑空冠军。空贼般的冒险生活在眼前展开,每一天都是崭新的体验,更何况能够一点点靠近自己心仪的少女,兰顿像撒了欢的小鸟,尝试着在高空滑翔的味道。
直到从实战中真正看到人死去,他方才明白生活的严峻,直接接触到战争的本质,看沾满鲜血的优莱卡褪去女神般的外衣,变会痛苦迷惘的少女,他方才能意识到自己纤细的肩膀还保护不了珍惜的东西,那一刻,少年才真正渴望长大,变得更强。
大地畅想
大致再赘述一下整个故事的背景,故事当中的地球,因为不知名的原因逐渐在海洋诞生出某种生物珊瑚岩,这种拥有智慧的生物能不断和周遭的生物融合,体积越来越庞大,人类非常害怕珊瑚岩的威胁,最终离开了自己的行星。尔后珊瑚岩吞噬了所有地球上的生物,孤独地进入了休眠状态。被迫离开家园的人类在宇宙中搜寻了数万年,终于寻找到了一个可以生存下去的星球。天空中布满着肉眼看不到的光粒子,人们为了最大限度地利用这种光粒子能源,就在贫瘠的大地上建造起了一座座高塔,高塔的下层用做人类的都市,上层被建成军人空港,并围绕这一座座塔划分出洲界,所有的塔联合成一整个政府“塔洲联邦”。这100多座塔就仿佛植入大地的钢钉般,固定着岌岌可危的繁华。
讽刺的是,没有人知道他们脚踩的星球,就是原本的地球。原来当人们回到这里时,渴望交流的珊瑚岩非常高兴,从前的经验告诉珊瑚岩,不能对人类来硬的,它们就在地球外面制造出了一层外壳,提供给人类赖以生存的能源,并制造出一种拥有人类外型的克拉利安来打入“敌军”的阵营,借以了解人类的活动、思想。这就是本片的女主角“优莱卡”的诞生。
刚来到这个世界的优莱卡宛如一张白纸,是塔军军官兼科学家、兰顿的父亲阿德洛克·萨斯顿发现了她、教她语言和生活的常识。在研究的过程中,阿德洛克发出了脚下的珊瑚岩究竟是不是智慧生命的疑问。他将毕生致力于研究这这个课题。偕同优莱卡一起穿越了“伟大之壁”,却因无法和优莱卡真正达到心灵相通而失败。印发了巨大的灾难“爱之夏”。
七年之后,阿德洛克的孩子却因为偶然的巧遇继续了父亲的遗志。跑到空贼“月光号”的船上,和前军方SOF部队的战士霍兰德一起打拼天下。塔州军的少校杜伊也知道珊瑚岩是知性生命体,为了消灭珊瑚岩,他制造出人造的人形克拉利安——安妮莫奈,并要求后者驾驶LFO终式去和整个珊瑚岩作战。
渴望与人类沟通的珊瑚岩,因为害怕、憎恶而妄图毁灭珊瑚岩的人类,被送到人类世界的少女使者,深爱上少女的少年,坚定地像要靠自己的力量改变命运的“月光号”,以及其他存在于争斗中物理反抗的人类,围绕着这些人展开的宏大绘卷。一方想要靠近,而一方恐惧退却,一方试图沟通,一方企图毁灭,珊瑚岩和人之间的状态很像人与人之间的感情维系,从一开始,这就是场设计周详的战争。
向所有的配角致敬
月光州像个大家族,各式各样人都生活在这艘船上。《交响诗篇》对细节的着色相当成功,在一张一弛的故事叙述中,我们很容易记住了霍兰德那张佯装成熟的臭脸,莽莽撞撞的马修,又有女人味指挥起作战来又不输给男人的塔尔菏,优莱卡的三个个性迥异的小孩,爱做瑜伽的老爷子……身为前军人或经历过战乱的他们太过厌恶俗世的争斗与撕杀,幡然醒悟之后找到一个避难的桃源,彼此相亲相爱着,并为整个世界传递真实的声音。“月光号”在空中飞驰,离开大地的束缚自由伸展,叫人不禁想高喊:无重力万岁!
同样所有的反派也有鲜活的色彩,包括最后的boss杜伊,也理所当然地被安排了一段“悲惨”的过去。塔州军当中要数多米尼克和安妮莫奈的人气最高,甚至全面赶超了男女主角的人气指数。他俩是专门用来作为镜子的另一面,刚好和兰顿与优莱卡的爱情相照应。但是,身为塔州军制造的人造人形克拉利安,依靠药物才能维持战斗的兴奋状态,安妮莫奈仿佛从一开始就注定了她的悲惨命运。就像她的名字“银莲花”,象征着逐渐淡薄的爱,期待,被抛弃一般,被她所热爱的杜伊上校视为一种战斗的工具,用完随时可以换上新的。安妮莫奈不需要接受教育,所谓爱的关怀也只是一种欺骗。了解了这点后,她的任性和乖张都变得更叫人同情起来,而身为上尉的多米尼克作为一名军人,又有着自己无法逃避的职责,眼睁睁看着自己心爱的人备受折磨,令这个英俊又有点古板的少年人气飙升。当安妮莫奈最终认识到自己爱的人是谁时,却发现多米尼克已经不在。最后一次驾驶终式的安妮莫奈绝望中发出催人泪下的告白,银莲花最终终于唤回了爱人的心,这也成为故事将近尾声的经典一幕。而我要说的是,安妮莫奈的造型都较为可爱
还记得那对桀骜不逊的前SOF战斗成员夫妇蕾和查尔斯吗?初次见面的时候,已经成为游击部队的他们正随着跃动的音符一起畅快自由地生活着,仿佛原始的野兽般为了事物而战斗,却显得那么优雅。狸猫大叔穿着好笑的绸缎衬衣,浓眉大眼笑声爽朗;狐狸姐姐的身上有妈妈的味道。在每天都有丰富的早餐和熨烫整齐的衣物的飞行船上,他们教会了从小失去父母的兰顿如何去当一个合格的小孩,该笑的时候笑,该撒娇的时候要撒娇,犯错也不用害怕霍兰德的大脚踹过来。蕾因为不能生育,希望兰顿成为自己的孩子,却没有料到养子爱上的是那个夺去自己生育能力的“怪物”优莱卡。
那幕成为了《交响诗篇》中段的一个小高潮,查尔斯夫妇只身突入月光号,和霍兰德进行一对一的较量。那时我们才知道,不论用多么爽朗的笑声遮掩,身为一名训练有素的战士仍然逃脱不了战士的宿命。紧张的Disco音乐迂回缠绕在整场战斗中,嗜血的战士随着音乐起舞,查尔斯被霍兰德击毙,蕾选择了身为战士在紧要关头做出的最后一个决定,逃脱。
悉数之下,患了绝望症仍不放弃希望的夫妇,佐久夜和诺鲁布的爱情,点点滴滴,将配角们的身影永远地留在了这幅绘卷上,让人感到《交响诗篇》在细枝末节的地方也丝毫不松懈。每个角色都鲜活灵动的存在着,这点更加体现在最后珊瑚岩选择离开地球时,最后一个被我们遗忘的配角——月光号上那个最不起眼的老爷子冈吉突然睁开眼睛,说:“和你们在一起真是快乐。”然后消失在空气中,令我们和月光号的人一样张大了嘴巴。原来在未知的时候,他们曾经那么近地贴近我们,毫无存在感,却点点堆积起了整个动画的完整。这里只想说一句,向所有配角致敬。
向星辰祈愿
最后的镜头是这样的,优莱卡的三个孩子被送到了兰顿的爷爷身边,作为萨斯顿家的孩子收养下来。在月圆的夜晚,祖孙四人开车来到山坡之上。照应最后一话的题目他们一起“向星辰祈愿”,月球正中的爱心里映衬出兰顿和优莱卡的名字。一个拖着鼻涕样子很逊的少年,被孩子们叫做呕吐虫,软弱到无法用手保护珍贵东西的孩子,却成长得比任何人都要快。
“不要哀求,学会争取,若能如此,终有收获。”听惯了说教的人对动画中屡次出现这样的排比恐怕会心生抵触,然后懂得的人会知道这句话有多么重要。将原来那鼓鼓的包子脸和现在的重叠在一起,我们惊讶地发现,不觉中兰顿的轮廓竟变得如此分明,眼神也闪烁出不一样的坚定光芒,方才明白,SF也好哲学也好重温音乐旧梦也好大机器人的时尚卖点也好,这些都不是〈交响诗篇〉的重心所在,它自始自终都围绕着一个少年成长的故事,单纯的,温情的,倔强的,茁壮的,浪漫的,成长的故事。总有一天,那个远去的少年会携着他的爱人回到地球,因为,兰顿已经是个了不起的男子汉了嘛。
《地下城勇士》,简称DNF,又到周年庆了,它已经火了12年了,这是 游戏 史上的一个奇迹。从巅峰时期的800万勇士,到现在的100级,它熬死了《龙之谷》、《逆战》……令人赞叹!
为什么这个 游戏 这么吸引人?为什么玩家一边吐槽“掉线”“卡顿”,一边熬夜玩到一两点?实不相瞒,我也玩了六七年,中间无数次戒游失败。最后是因为学了心理学,明白了设计师的套路,才成功戒掉 游戏 。
在这篇文章中,我就结合一下所学的心理学知识和自己玩 游戏 的经验,聊聊DNF中的心理学套路。在 第一部分,我将从“上瘾模型”分析, 游戏 设计师是如何让我们上瘾的;在第二部分,我将结合自己的经验,分享如何戒掉 游戏 。
“上瘾模型”是美国学者 尼尔·埃亚尔 和 瑞安·胡佛 在《上瘾》一书中提出的模型,包括四步: 触发、行动、奖赏、投入 。 从抖音到快手,从《DNF》到《王者荣耀》、《绝地求生》,所有的电子产品都完美符合这个思路。 接下来,我就结合DNF聊聊这四步是什么,它们在 游戏 中是如何体现的。
第一、触发:给你一个开始的理由。
什么是触发呢?简单来说让用户看到产品,有使用的欲望。具体来说,触发分为两种, 外部触发和内部触发 。
那么DNF的外部触发,有哪些呢?腾讯财大气粗,多管齐下,四种策略都用到了。
DNF借着腾讯的流量通道,刚上线就迅速吸引了大批玩家,号称“800万勇士”;然后每年周年庆都有视频宣传、活动宣传,吸引那些老玩家回归;平时还经常推出一些拉新活动,让老玩家邀请新朋友。正是靠着这些外部触发,DNF走进了大众面前,吸引了一批死忠粉。
说完了外部触发,再说内部触发。所谓的 内部触发就是靠情绪推动玩家玩 游戏 。所有的 游戏 或者产品一定满足了用户的某种需求,要么让用户觉得开心;要么给用户灌输焦虑。 一般来说,可以分为 正面情绪触发和负面情绪触发。
总之,DNF中既有正面情绪,比如和兄弟们奋战,通关高难度副本时的喜悦和成就感;获得了渴望已久的装备、道具的满足感;也有无数的负面情绪,深渊副本刷不出想要的装备,会焦虑、难受,玩家们为了摆脱这种情绪,会不停地投入。
不仅是DNF,任何一个让我们上瘾的东西,都是从触发开始,都是利用了外部的推广,内部的情绪诱发,让我们渴望使用它。一旦触发了我们的渴望,我们就快上钩了。
第二、行动:让新手轻松上路。
所谓的行动就是让玩家开始玩,毕竟下载了软件,可不就得玩吗。行动才是上瘾的开始。
斯坦福大学说服技术研究实验室主任—— 福格博士 ,也是当今“行为主义”掌门人,提出了一个行为公式 B=MAT,即行为=动机能力触发。也就说,我们完成一个行为要有三个要素:足够的动机、有能力完成、行为的触发。
对于DNF,这三者都不弱。触发第一部分已经提到了,这里主要讲讲另外两点。
很多老玩家吐槽 游戏 越来越低龄化,难度越来越低;吐槽当初花了一两年才拿到的奖励,现在免费送,伤了老玩家的心。其实, 腾讯非常清楚,老玩家戒不掉,不需要额外照顾。腾讯的策略是降低 游戏 难度、加大奖励力度,让更多新人进入 游戏 。
第三、奖赏:沉迷的关键
在《上瘾》一书中,作者把奖励分为了三种。这三种奖励分别对应着人类的三种“动物精神”。
具体到DNF,它的三种奖励是这样的
每个上瘾的玩家,都在追求这三种奖励,乐此不疲。 为了“社交奖励”,也就是让别人崇拜、仰慕,不惜花上几万块合一套天空;为了“猎物奖励”,也就是获取更多的金币、更强的装备,不惜熬夜刷图;为了“自我奖励”,也就是成就感、喜悦感,不停地练习,提高自己的技术。 在这些奖励的驱动下,我们把“玩 游戏 ”变为“被 游戏 玩”。
第四、投入:投入越多,越难放弃。
投入就是鼓励用户对产品投入一些有价值的东西,比如时间和精力。然后,这种投入越多,我们就越不会放弃。比如,当我们在某款运动软件中存了很多运动数据时,我们就不舍得换掉它。
这背后其实利用了两大心理学效应:“ 宜家效应 ”和“ 沉没成本 ”, “宜家效应”让我们更喜欢它,“沉没成本”让我们放不下它。
而DNF就充分利用了这两个效应。 我们在 游戏 中花的时间、精力、金钱,就好像投入了劳动。我们投入的越多,就越会高估自己账号的价值、更喜欢这个 游戏 。理解了这点,我们就能理解为什么很多人总觉得自己的号卖亏了。
更重要的是, DNF的交易系统不完善,我们投入的时间、金钱,无法回收,都是沉没成本。 这个版本我花了几百小时,几千块,用真金白银打造出一个安图C、卢克C,价值几千块的号。如果不玩了,放在那里几个月,版本更新后,这个号就只值一两百了。换做谁都不甘心。
为了不让自己的账号贬值,无数毕业玩家(玩家中的前百分之一),不甘心放弃每一次团队本;不甘心落下每一次变强的活动。
可能有的人会想,我就不充钱,当个佛系玩家。可是腾讯会采用各种手段,诱惑你充值第一笔。比如,如果用1块钱能买价值几十块的道具,你会不会很心动?如果官方送玩家9999的代币,玩家再加1块钱,就可以买价值100元的道具,你会不会心动? 只要你充值了一块钱,后面就越来越忍不住,10块、50、100、1000、甚至数十万。
总结起来,“上瘾模型”包括四步: 触发、行动、奖赏、投入 。每个沉迷于此的玩家,都是这么一步一步陷进去的;每个诱惑我们的 游戏 、软件,都是这么设计的。
既然知道了这个思路,那么如果你想要戒掉 游戏 ,就需要有针对性的、有策略性的和它斗争,光靠意志力,肯定是不行滴!
游戏 虽然好玩,可人生总是要成长。迟早有天我们需要脱坑。可是,戒 游戏 太难了,总是戒了一段时间,就会又回去了。这不,周年庆到了,肯定有很多人逃不过“真香”定律,回去玩了。
对此,给大家介绍四个方法,助力脱坑。
第一、利用“上瘾模型”,养成其他的“瘾”。
我们上面介绍了“上瘾模型”,这个机制利用了人类的心理特征,一旦成瘾,很难摆脱。对此,我们最好的思路, 不是和原来的瘾对抗,而是利用这一公式,用新的瘾对抗旧的瘾。
举个例子, 很多成功脱坑的玩家,其实不是主动脱坑的,而是对新的东西成瘾。 比如《王者荣耀》出来了,玩了一阵,很有趣,喜新厌旧,忘了《DNF》那个黄脸婆;出来了《绝地求生》,更加紧张刺激,《王者荣耀》又被打入冷宫。这不就成功地从一个坑跳进另一个坑了吗?
所以, 当我们掌握“上瘾模型”后,就可以给自己设计一个“坑”,然后利用这个模型,让自己跳进去。 比如:让自己读书成瘾、工作成瘾……
最简单的方式,选择一个比较热门的学习平台、或者学习app,跟着平台走,很快就可以成瘾。 因为这些软件也是根据“上瘾模型”设计的。这样,我们就可以用“学习的瘾”替换掉“ 游戏 的瘾”。
高阶一点的方式,自己主动设计,以运动成瘾为例,我们可以这么设计:
总之,戒掉 游戏 是需要策略的,光靠意志力是不行的,更明智的方法是用新的“瘾”替换掉 游戏 。
第二、利用“破窗效应”,打破完美主义。
“破窗效应”是犯罪心理学中的概念,说的是, 一栋大楼,如果有一块玻璃破碎,就会带来更多的破坏,以至于最后整栋大楼的窗户都烂了。 一般来说,破窗效应是个“坏东西”,一旦开始,就会招致更多的伤害。但是,我们也可以反过来了利用它。
玩家们不愿放弃 游戏 ,往往是追求完美主义 。以我为例,为了追求团本“一次不落”的完美,我不管多忙都要打 游戏 。如果赶不上,我甚至会花钱找人代打。后面戒游的一个契机就是,有几次断网掉线,无法实现“一次不落”的目标了。然后顿时觉得 游戏 没啥追求,没啥乐趣了,后面越玩越少了。
其实,很多人 游戏 玩到最后,已经不是为了获得装备、变强,而是仅仅无法放弃追求完美的幻想。 对此,可以利用“破窗效应”,故意打破窗子,让自己的梦想无法实现。然后,就更容易戒游了。
第三、利用“行为公式”,增加 游戏 障碍。
前面我们提到了心理学家福格的行为公式——行为=动机能力触发。当一个行为满足这三条时,我们就更容易做。 同样,当其中一条不满足时,我们的行为就会被阻止。
其中,最容易被阻断的就是“能力”,具体来说就是 设置障碍 。以DNF为例, 游戏 16G的安装包,每次下载都要三四个小时。如果每次打完 游戏 ,都给它卸载了,肯定能大大减少 游戏 的频率。
无论你想要戒掉什么,都可以采取这个思路,让自己的行动更加困难。 当小视频无法自拔时,不妨卸载这个软件,想看的时候再装上;想戒掉睡前玩手机的习惯时,不妨把手机放远点。
第四、警惕“道德许可”,不要放纵自己。
“道德许可效应”是心理学家贝努瓦·莫林和戴尔·米勒最早发现的,意思是 当我们做了好事的时候,就更容易以这个为借口奖励自己 。比方说,一个人平时节衣缩食的,觉得自己做了一件值得奖励的事情,然后到了购物节,就疯狂买买买。
它在戒游中的表现就是,当我们成功做到两星期不玩 游戏 ,就会觉得自己已经做得很好了,奖励自己偶尔玩一下也没事。造成的后果就是,好不容易快戒游了,一下子又前功尽弃。
对此,我们应该学会 “去道德化” 。 把“不玩 游戏 ”、“不买买买”当成一件分内的事情,这不是做好事,这是做了自己喜欢做的事、值得做的事。 当转变这种观念时,我们就能避免“道德许可效应”,不至于半途而废。
“上瘾模型”包括四步:触发、行动、奖赏、投入。这一套组合拳打下来,没人能幸免。当你想戒掉某个“瘾”,不妨试试这四种方法: 利用“上瘾模型”,养成其他的“瘾”;利用“破窗效应”,打破完美主义;利用“行为公式”,增加 游戏 障碍;警惕“道德许可”,不要放纵自己。
“上瘾模型”——这是最好的工具,这也是最坏的工具。当你掌握它,你就是生命的主人;当你被它控制,你就是欲望的奴隶。
#心晴计划#
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